鬼泣2的但丁几岁了是不是崛起了

鬼泣真的会崛起吗【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
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鬼泣真的会崛起吗
听说会崛起的估计30级之前卧槽好难玩没个技能输出30级之后有了墓碑可以秒秒精英怪了40级好变态啊鬼闪墓碑秒领主了45有了卡洛终于能补墓碑的真空期了50级有了觉醒一路秒到7070之后刷图有点费劲不过二觉之后一定会好的75级卧槽是人玩的职业吗?技能老被打断,被黑龙的怪碰到就秒83级一套技能还不如人家一个大奔呢,果断转红眼
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占个2楼再说
鬼垃不释,删鬼玩红
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鬼泣是不是崛起了
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上元呢。。
我觉得你能和楼下兄弟促膝长谈
我就服这样的大佬,赞
神龙斗士驾到
肯定带的鱼雕
你是不是四区那个?
没没有 这都是假的
许愿闪光 我要闪光 只想闪光
猴王,看看我的帖子你就知道
崛起个jb。下水道最多被暴雨冲出来一下,过一会儿又下去
鬼泣下水道,有待加强,大家都知道的。。。。
和楼主装备差不多,但是只有12亿左右
许愿万世腰万世肩
大家不要被骗了,这是一个打了鬼泣技能补丁的不知名职业。
反正哭弱就对了
大佬      如果你实在饿了可以打电话给我,我随便吃点零食嚼给你听。
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韩服鬼泣玩家讲解鬼泣削弱原因及目前地位
1:42:54发表 | 来源:网络 | 作者:鬼泣元素万岁 |
导读本人和广大国服热爱鬼泣的玩家们一样都是经历过鬼泣最辉煌的年代,60版本70版本一闪流和三击剑以及秒天秒地的大鱼头,80版本遗忘6加3的墓碑雨的辉煌,最后鬼剑二觉时鬼泣黑魂9卡洛的崛起。
  本人和广大国服热爱的玩家们一样都是经历过鬼泣最辉煌的年代,60版本70版本一闪流和三击剑以及秒天秒地的大鱼头,80版本遗忘6加3的墓碑雨的辉煌,最后鬼剑二觉时鬼泣黑魂9卡洛的崛起。
  可惜现在随着版本的更替,鬼泣已经不是当年的鬼泣了,在NX策划的不思进取不好好加强的情况下在韩服已经几乎沦为了辅助职业。
  在进入80版本的时候,鬼泣的大鱼头被改为了百分比几乎没了可观的伤害,从这里开始鬼泣的削弱就开始逐步展现了,因为80版本鬼泣绿阵减防能力表现太强,85版本红绿阵就开始锁级意味着鬼泣最重要的两大buff技能就此没落。
  卡洛也因为卡洛灼烧煤球上限bug的修复,以及数据长期不加强跟不上全职业的加强节奏,卡洛也逐渐在全职业的技能中落伍。
  总所周知鬼泣这职业定义就是为辅助加输出控场全能型的职业,但是策划一直不怎么大幅加强鬼泣技能数据,然后又不积极改善红绿阵buff。
  我们的40级无色技能配合幻怒6加成居然才1w2的百分比!由此可见鬼闪的技能数据有多么低。
  一觉才3w出头的百分比,怪不得伤害这么低,好让人怀念曾经的固伤大鱼头。
  再看咱们鬼泣的红阵满tp加多少智力,尼玛才469的智力!隔壁瞎子动辄都是2000多的智力,红眼暴走现在都翻倍了,鬼泣的红阵才加这么点智力够看?
  总之鬼泣现在最需要什么?第一加强鬼泣技能本身数据,一个鬼闪才1w左右的百分比真的够看?
  第二必须改动红绿阵的buff能力,绿阵在魂图怪物20w防御下的减防简直毛毛雨,红阵才加500多智力
  除此之外墓碑很难全中怪物又是个大难题。
  脑残的韩服策划一直没有把握好鬼泣辅助能力和输出能力的平衡,愣是把鬼泣活生生砍成了安图恩的必备辅助队友
  现在鬼泣在韩服地位也是很难堪。
  作为安图恩顶尖辅助职业之一,辅助鬼泣在安图恩攻略小队的人数非常多仅此于与最强输出和控场能手
  但是鬼泣在现在魂图异界的输出真是太难堪了,就打个比方你放个红绿阵再使劲卡洛xxxx还不如隔壁红眼一血爆秒了,被人嘲讽为&墨迹君主&
  唯一能拯救鬼泣输出只有一身红字的遗忘6大墓碑配金闪闪武器,但也仅仅是魂图有一定的竞速能力,面对安图恩raid上亿血量平均20w防御的怪物大墓碑也是无可奈何。
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DNF视频排行榜& 合金装备崛起:复仇 玩了一个小时,确实比鬼泣5强多了 ...
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本帖最后由 托奇 于
21:40 编辑
合金装备崛起:复仇 玩了一个小时,确实比鬼泣5强太多了
虽然两者平台不同,复仇是在PS3上玩的,而鬼泣5是要PC上玩的,但总体感觉这次合金装备的外传,确实要比鬼泣5要强,希望卡普空学习下金合装备和忍龙2,看看人家怎么做动作游戏
合金装备复仇,普通模式,给人感觉每一个动作都是必要的,特别是同时面对三四个敌人时,一个动作没砍对或或敌人一个动作的砍杀没躲开,就有被人做掉的危险,而不是鬼泣5这类冲进千军万马无双似的砍杀
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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鬼泣5其实正确来说应该称作鬼泣DMC,不是正统续作。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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高级版切西瓜
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xialei_026 发表于
鬼泣5其实正确来说应该称作鬼泣DMC,不是正统续作。
其实复仇也并非正统续作,外传pk外传比较公平。。。。。。。。。
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我觉得鬼泣比崛起:复仇好玩
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭&&我是可以的....
KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使·迪亚波罗★
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其实是没pc pk 全平台
没有生命迹象的发帖机的内心世界
永远の萌哒游侠元老版主
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为啥没PC 的本来都不错,一移植就被各种吐槽。。。
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可以的 发表于
我觉得鬼泣比崛起:复仇好玩
其实两款ACT重点不同,合金装备类似忍龙,其招式并不多,但游戏重点就放在和敌人如何砍斗,该躲的躲该逃和逃该跳的跳,而鬼泣则走另一种路径,走的是通过升机搞出一大堆华丽招式无双式的战斗,
简单的说,鬼泣DMC中你碰到四个敌人,你被 砍了一刀,没事,冲上去前后左右 一顿狂砍差不多就能把几个敌人砍倒,
而合金装备复仇和忍龙2,你被敌人砍一刀,而面前同时有数个敌人,你就要想办法,先跳到其中一个敌人背后,趁 其没反映过来砍两三刀然后快速跳到另外一个敌人背后砍两逃,然后快速跑离,再寻机跑进去或跳进去砍
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本帖最后由 托奇 于
22:22 编辑
一般忍龙系列(从FC时代开始到现在但不包括垃圾的PS3和XB360上的3代),均为普通难度,被敌方数个杂兵打倒了,忍龙里是一不对劲就是马上跳开,合金装备复仇里一不对劲就是跑开,简单的说这两款游戏砍敌人杂兵就要花不少脑子,
而鬼泣则是倒下,冲上去再砍,摆出各种华丽姿势乱砍就能砍光敌人,
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楼主说的只是自己的爱好吧,各人口味不同
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同意,各方面都強很多,現在act越來越少,想砍個人都難
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复仇用长柄武器斩小兵也是切菜啊,现在打人基本都是A以上!最怕大型机器人,那坑爹的视角让你根本看不到敌人的动作,技术烂防御时机又难掌握,几个连击下来身都起不了!
断钢审判游侠元老版主★★★★★★★★
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那件小背心儿就直接无爱了,dmc系列美型和耍帅才是最重要的
断钢审判游侠元老版主★★★★★★★★
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玩了十几年游戏防反手感最好的还是战神1,不玩忍龙
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玩过魂斗罗和魔界村么?
都是横版动作过关游戏,侧重点一样么?
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID7121900主题阅读权限60帖子精华0积分2357金钱6246 荣誉0 人气57 在线时间5377 小时评议0
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看看各位的心得。
楼上字体太花眼了……
天邈汉化组翻译【中级】Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny
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可以的 发表于
我觉得鬼泣比崛起:复仇好玩
你的“崛起”是哪里出来的……
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带着莫名的优越感么,呵呵。
一张蓝光,动画占去10几个G,游戏流程5小时不到。&&还有那坑爹的视角,有时候就像玩切水果。
UID2641336主题阅读权限60帖子精华0积分3435金钱4348 荣誉0 人气294 在线时间9787 小时评议0
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我喜欢忍者印记那种偷偷摸摸的,像鬼泣那种上去硬砍真不喜欢,虽然上去硬砍也老是死
UID854452主题阅读权限40帖子精华0积分851金钱11077 荣誉1 人气5 在线时间9018 小时评议0
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现在就算是a9说鬼泣5好的也是占多数,合金外传这种就是act中的垃圾最多和阿修罗之怒平级,鬼泣dmc至少公认没辱没鬼泣系列的名头,甚至好过鬼泣4不少
2017十佳版主勋章
2017十佳版主勋章
游侠元勋版主
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大改有利有弊
还没改呢,沉了吧
目测会想出新职业一样,只是火一阵子
戳,不改鬼真的顶不住了…后期远古图怪那暗抗就是神…我70鬼魔攻5400首饰全粉,打加八和十二暗和十二暗强。还是艰辛难过
鬼泣不改是比较悲催
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