英雄联盟什么时候出的用最拿手的英雄打出了全队垫底的成绩,悲伤死了,好久没垫底过了

LOL中最有地位的十五大英雄,海兽祭司居然垫底!
LOL中最有地位的十五大英雄,海兽祭司居然垫底!
玩了很久的英雄联盟,或许也有很多朋友现在都还傻傻分不清楚他们的的社会地位有多高!下面我们简单来做一个排序,看看大家喜欢的游戏社会地位有多高呢?
NO.1沙漠死神
个人觉得最有社会地位的是沙漠死神,在这个大国度,内瑟斯是非常具有社会地位的,作为当地的保护神,沙漠死神在当地也是很受尊崇的。在英雄联盟中战斗力也是非常吓人的!
翠神也是和神挂钩的,很多人习惯性喊他小翠,的的确确,神可以造万物,翠神不停的造草丛,在LOL中往往能够能够起到迷惑敌方的作用,而且能够帮助自己的队友作战,非常厉害的一个打野英雄!
NO.3星际游神
星际游神也是一个强势的辅助的英雄,自从上线以后,从一开始被质疑,后来被包容理解,后来成了炙手可热的比赛英雄,很多战队都是抢这个辅助英雄的,能够先手也能够后手,不管是追击还是逃跑能力都是十足的!
NO.4琴瑟仙女
琴瑟仙女和前面的地位稍微低了一个档次,但是至少也还是仙人一般的人物,即使是不会说话的琴女,在我眼中也是非常漂亮的,如果玩LOL的时候,队友玩琴女能够完美的给一个大招,那么就更加完美了!
NO.5仙灵女巫
仙灵女巫算是英雄联盟中的小可爱,并且最重要的是仙灵女巫不管是打中单还是玩辅助都是非常恶心敌方的,各种让敌方变身小动物,或许整个英雄联盟只有仙灵女巫能够做出来吧!
NO.6审判天使
审判天使也算是英雄联盟中的输出王之一,后期六神装的凯尔,很少有英雄能够扛得住,并且大招3秒免疫所有伤害,是不是很变态和夸张呢?
NO.7堕落天使
莫甘娜也算是英雄联盟中非常恶心的英雄之一,上单、中单、辅助都是可以打的位置,当然如果有网友想尝试一下ADC的莫甘娜或者打野的莫甘娜也是有何不可的!说不定还是非常变态吓人的!
N0.9沙漠皇帝
前面的神仙都介绍完了,那么就来介绍介绍平民老百姓,沙漠皇帝作为一君之主,可以召唤出沙兵给自己作战,还可以修建防御塔和帮助自己这方作战!也是非常无敌的!
NO.10铸星龙王
龙王作为海底之主,那么龙王也是有着自己傲人的本领的,龙王的被动自带光环,围绕着自己转动,如果说双方互相站着,谁也不出手,那么单挑王一定是龙王!
NO.11战争之王
战争之王作为为战争而生的英雄,仿佛天生就有很强大的打团能力,大招能够让敌方英雄都恐惧,并且最重要的是,潘森在线上的能力也是很强大的,前期能够与之对线的,几乎没得!
NO.12河流之王
河流之王我一直觉得他应该去河道发挥出能力出来,然而拳头设计师没有让他体验出来,河流之王的作为一个新的神肉,让很多刺客奔溃不已,打不动!
NO.13蛮族之王
蛮族之王作为一个不落的首领,自然霸气威武,开大的蛮子更是具有男人血液里战争的魅力,开大的蛮王自然吓退很多敌军,哪怕是肉也不愿意被蛮子砍五秒钟!
NO.14首领之傲
首领之傲作为一代君主,其实战斗力也是十足的,只是很多玩家用有色的眼睛来看他,然后各自嫌弃他,但是对线上路的时候遇到螃蟹,会发现这个英雄还是自己傲人的本领,不然怎么能够当上首领的呢?
NO.15海兽祭司
海兽祭司被大家亲切的喊成章鱼妈、触手妈等等,不过海兽祭司自从上线了以后,就成了一代版本的强势上单英雄,只要大招开得好,甚至海兽祭祀还可以1V5,战斗力也是非常吓人的!lol 英雄联盟 LOL史上最惨英雄 塔莉娅外服胜率已垫底
导言:岩雀塔利垭昨日在国服登录,虽然新英雄在国服的表现数据要等下一周才会发布,不过我们可以从已经上线塔利垭一周的韩服数据对这个新英雄略知一二:岩雀塔利垭以36.29%的胜率排名倒数第一。难道岩雀塔利垭会成为英雄联盟史上第一个刚出生就夭折的新生儿吗?
说实话,在高手云集的韩服中,这胜率的确有些感人,想当初同样是以新中单身份出场的铸星龙王索尔,刚出世就被职业选手青睐登上了MSI的大赛舞台上,这一对比下来,塔利垭这灰不溜秋的小麻雀的确有些不堪。 技能剖析 不过俗话说得好,有因必有果,岩雀塔利垭的复杂技能机制让她的操作难度变很高,因此胜率才会这么低。 我们从塔利亚的被动技能浮石冲开始说起 相比之下,塔利亚的被动很简单,塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度,所以塔利亚上线、支援速度很快,在野区的混战中也有不错的机动性。
众所周知,塔利垭的Q技能石穿是她在线上重要的消耗技能,堪比卢锡安大招的超远射程让它成为塔利垭一个非常优秀的远距离消耗手段。不过,在掘石场上只能投掷 一块岩石的机制极大缩减了塔利垭依Q技能的线上优势,并且掘石场的地形面积不小,而且持续时间较长(美测服中已经将掘石场的持续时间降低),虽然设计师让 塔利垭在掘石场中有一定的状态裨益,但是无疑滥用Q技能的结果是自寻烦恼。
W 技能岩突是塔利垭另外一个操作难度较高的技能,施放习惯很像维克托的E技能或者兰博的大招,这是这个技能棘手的原因之一。其次,W技能是塔利垭其他输出技 能的垫脚石,因为Q技能释放难度较高,敌方很容易利用走位躲避,而即将介绍的E技能需要敌方强制位移才能立即触发二段伤害,作为塔利垭唯一的一个硬性控制 技能,W技能的作用是让敌方完全暴露在Q技能的施法方向上并且触发E技能的二段伤害,因此W技能直接决定了塔利垭能否打出全部伤害。 正如之前在介绍W技能所说的,E技能撒石阵本身对于施法要求并不高,难度在于如何能够让目标在走出石阵之前强制位移触发二段伤害。而E技能对于敌方的影响很像新版蛇女W技能的痛身效果,蛇女是直接禁止目标在技能范围内位移,而塔利垭则是痛殴强制位移的敌方,而只要稍微了解塔利垭的玩家都不会傻傻地待在石阵中使用位移技能,因此E技能非常依赖于具有强制位移技能的队友配合,比如锤石。
这是塔利垭最棘手的技能。首先是因为这是一个功能性技能,类似于雷克塞和塔姆的大招,所以当塔利垭在面对单挑时就处于一个少一个技能伤害的弱势地位;其 次,R技能相当于冰鸟的E和沙皇大招的极度放大版,他能限制敌方阵型也很容易限制队友的走位,因此经常会发生队友想去支援,但是被塔利垭大招挡住的尴尬处 境,因此除了用于长距离支援,塔利垭一方在面对大小龙争夺或者野区混战时,想要利用大招产生分割战场功效的塔利垭得慎重操作。 推荐天赋
无疑,缺乏线上伤害的塔利垭需要雷霆的补给。另外,塔利垭的单杀能力并不是特别出众,从她的技能设定来分析,塔利垭的被动、Q技能都能提供给塔利垭额外的移动速度,所以她是一位非常优秀的风筝英雄,&漫游者&能很好地放大她的这一特点。 &危险游戏&也是塔利垭的首选,由于机动性较差,塔利垭很容易就成为敌方的第一攻击目标,5%的击杀回复往往会让塔利垭从死里逃脱。 推荐符文
红色高级法术穿透X9 黄色固定护甲X9 蓝色固定魔抗X9 法术强度大精华X3 寻常AP符文即可,这是在韩服塔利垭数据中胜率最高的一套符文。 推荐出装
在介绍出装之前,我们先要明白一点:岩雀塔利垭是一位消耗型风筝流法师,绝非爆发型。 时光之杖在6.9版本中得到质的飞跃,它在线上能够提供给塔利垭非常稳定的回蓝回血裨益,另外满足10层被动叠加之后,时光能够极大增强塔利垭风筝敌人时的站桩能力。 同样在6.9版本中进行了调整,深渊现在最高能降低附近敌方25点的魔法抗性,这对于不适合出纯法强装备的塔利垭来说是一个不错的选择。 冰杖和大面具组合是风筝流英雄的首选,而中亚则是在提升塔利垭一定伤害的同时保证不被先手秒掉。
打法分析 一级点出Q技能,由于岩雀的Q技能是一个非常不错的推线技能,所以前期塔利垭完全可以利用这一点压制对线英雄的补刀节奏。在发育的同时,塔利垭可以利用在掘石场用使用Q技能魔法消耗减半的机制,让自己在补刀不落后的前提下保证自身有足够的状态面对GANK或者支援。
当面对敌方打野GANK的时候,掘石场的加速效果在后撤的过程中就突显出来了。如果后路没有掘石场的话,塔利垭可以选择靠近障碍物触发被动加速的方法后撤。 当到达3级拥有一套控制技能之后,塔利垭就可以肆意去支援了。 塔利垭的支援能力很强,一方面是因为被动的加速会让她可以及时赶到线上,另一方面是因为她的E技能减速效果非常显著。不过,作为一个和杀人书无缘、需要通过 稳定发育积攒装备优势的中单英雄,塔利垭还学会判断正确的支援时机,如果废了半天劲没有支援成功还损失了中路一大波兵线的话,那就得不偿失了。
游戏中期是塔利垭的鼎盛时期,4500码的大招支援距会让敌方猝不及防。而在这个时间段,双方会更加注重对于小龙和峡谷先锋的野区掠夺,而在这方面,塔利垭的大招则可以发挥出极其出色的战略性用处。 塔利垭大招的支援能力就不用我多说了,不过小伙伴们需要注意的是塔利垭在大招上位移的时候是能被打断或者自主打断的,所以&该下车&的时候千万别坐过站了。
塔利垭大招在这个时间段的另外一个战略性用处就是分割敌方和已方的距离,在偷取大小龙、野区捉单或者中路双方长期僵持找不到突破口的时候,都会很大程度限制住想要近身支援的敌方。
由 于大招是制造一道石墙,如果敌方强行利用闪现或者位移技能越过墙面骚扰已方,那么对于塔利垭一方来说也是非常赚的事,因为绝大多数的位移技能和闪现都是极 其关键的技能,也就是说一旦敌方这么做了,那就意味着他们的团战战斗力弱了很多,同时塔利垭的W技能成功率也有了保证。 后期团战中,塔利垭 的打法可以稍微浪一些。因为已经有了一定肉装的支持,塔利垭完全可以站在前排用Q技能消耗POKE敌方血量。而当团战一触即发的时候,塔利垭的E技能的范 围控制就能完美体现出优势了,满级的E技能基础伤害有180,一旦触发二段伤害还又一次等额伤害,伤害时相当可观的。团战走位依旧是作为一名法师的塔利垭 偶需要在团战中时刻注意的,如果在团战前手中还捏有大招,也不要轻易位移到后排输出,一方面是因为成功率很低,很容易被打断,其实是因为自保能力较差的英 雄机制并不允许塔利垭这么做。
当双方都处于残血的时候,塔利垭极强的风筝能力就能出场了。Q技能在冷却缩减满额的情况下,能达到4秒,配合被动的加速效果和冰杖对于目标的减速效果,岩雀塔利垭瞬间化身如同战场飞鹰,无情蚕食战场。
英雄搭配 锤石的Q技能和E技能都能对敌方造成强制性拖拽,对于触发塔利垭E技能陷阱来说,锤石是她很好的伙伴。 巴德对于岩雀的作用是突显其极强的消耗能力,Q技能和被动的减速能够非常不错地牵制对塔利垭的目标,并且超远距离的大招能进能退。 猪女作为一位满身是控制能力的打野,她和塔利垭堪称绝配。在猪女的帮助下,塔利垭的W技能成功率会高上不少,并且作为一个拥有绝对开团能力的大招,猪女可以很轻松地开大控制目标,然后等着踏石而来的塔利垭。 总结:作为一名刚刚出世不久的新英雄,塔利垭或许还有很多功能打法没有被开发出来,不过从已有的玩法介绍来看,塔利垭还是一位不错的中单英雄,同时辅助塔利垭也有非常不错的功效。
责任编辑:techmaster哈喽大家好!不知道大家有没有发现这样一个规律:大部分新英雄在刚刚推出的时候总是会经历一个低潮期。但是这个低潮期往往不会持续太久、也不会特别特别的“低”。但是,最近新推出的这名英雄却创下了英雄联盟有史以来的最差数据:
奥恩在登场后尝试了上单、打野和辅助三个位置。这三个位置的胜率分别是百分之39.8、35.69、34.53。三个位置胜率全部垫底,这也算是前无古人了,那么奥恩这英雄到底有那些缺陷?我们怎么才能玩好呢?我们一起来看看。
控制不稳定
其实奥恩看起来E技能有控制、R技能有控制、W的最后一下标记接平A也有控制。但是这些控制没有一个是稳定的,E技能击飞需要有地形、R技能的击飞有容易被躲开。W技能没有办法改变方向,最后一阵炎息也很难喷到人。这些控制没有一个是直接生效的,我们来看现在的坦克型上单:不管是大树还是大虫子,禁锢、击飞、击退、沉默都是直接生效的,并不需要那么乱七八糟的条件,而且本身就是一个新英雄,大家熟练度都不高,控制技能自然就更加难以命中。队伍缺少了上单的控制,又怎么可能在团战中获得优势,进而取得胜利呢?
我们还是拿同样是坦克英雄的大树和大虫子来举例子:大树和大虫子其实前期都有伤害,大虫子甚至后期都能有把脆皮一口R技能咬残的情况。那大家看奥恩都有啥呢?前期伤害低、中期伤害低、后期更是一点伤害都没有。尤其是到后期,可能奥恩唯一的输出手段就只剩下反甲的反弹伤害以及日炎的灼烧伤害了吧!伤害低就代表着没有清兵的能力,如果在对线期奥恩被对手压在塔下,那么其实是很难受的。
奥恩的定位是“冲阵坦克”,但是实际上这名英雄的冲锋能力并不强,真正的冲阵坦克在冲入敌方英雄阵营的时候要么就是有高额的输出,要么就是有非常强横的控制,而奥恩E技能冲进去之后什么都做不了,只能被动挨打。这样的冲阵坦克有还不如没有。如果机会抓的不好,你冲进去了对手跟不上,那么你也只能是一个被悲惨卖掉的结局。
怎么玩好?
那么奥恩缺陷这么多,难道就没有办法能玩好他了吗?其实很明显并不是这样,其实只要改变一下思路,奥恩这名英雄其实还是可以玩的,至少不会只是一个被动挨打的情况。
改变出装思路
很多玩家都觉得奥恩就应该出纯肉,因此出装路线就只会不顾一切的肉肉肉,但是如果你出纯肉的话,你的伤害从哪来?清兵能力从哪来?所以小编推荐大家可以在出肉的同时,慢慢的将三相这件装备做出来。小编打过一局,出三相之后奥恩W加Q就能轻松清掉一波兵。并且在面对英雄的时候还有伤害,可以说对于奥恩来说是非常不错的一件装备了。
奥恩这名英雄是非常吃队友配合的一名英雄,由于E技能的击飞特性,所以奥恩并不是每次都能有野区的墙壁给他撞的。那么我们就可以和朋友开黑,选择可以制造地形的英雄:皇子、巨魔、冰鸟这些都是在当前版本中效果非常不错的。沟通好了地形在什么识货放、怎么放,奥恩在跟上E技能的击飞,大招再跟上,那么这个团就很好打了。
本文由小苍原创团“烈酒与风尘”原创,未经许可,禁止转载。

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