如何在《三国杀如何多开OL》断粮 一个优秀徐晃的自我修养

三国杀OL八人身份军争局这三个英雄哪两个更厉害?_百度知道
三国杀OL八人身份军争局这三个英雄哪两个更厉害?
董卓,徐晃,孙坚, 我想买两个英雄,求各位大神解答. 林包的我就买了贾诩和曹丕
我有更好的答案
高血、高防守、高输出(黑桃当酒。我的推荐顺序是.摸X张牌,然后弃一张牌:1。而且,本身火力输出不强我买了个董卓。X为你已损失的体力值,每回合限一次徐晃的技能说白了就是黑桃或梅花的基本牌(其实就是杀)和装备牌当冰粮寸断,而且兵粮寸断的距离相当于-1,还不错:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:董卓、孙坚、对女人双杀)。我觉得挺好用的。比较徐晃。2,血量多、孙坚,我推荐孙坚,毕竟可以和别人配合的比较好,属于技术型打法的人使用。孙坚,属于控制型选手。徐晃的优点在于可以干扰人,当然也有限制(比如可以改判定的张角、司马……),身份感很强,也很容易被人集中火力干死、不当主公8点血,技能挺好用的:当主公9点血,而且崩坏的技能是可以选择减少1体力或是减少一个血格,就可以不用崩坏了!而且,注意不能对贾诩使用。拖到战争后期,只要不是血最少的,可以存得手牌也多,完全可以攒3个桃子,吃一个再崩坏.摸一张牌,然后弃X张牌
科普部主任
别人不爱动你,还容易和队友形成配合首选孙坚,忠内反都能用,主公也可以玩玩其次选董卓,高伤害高爆发,杀女流一杀一个准,忠臣也很肉,而且女将多是优先攻击目标,想貂蝉、孙尚香之流,很适合反
仁者见仁,智者见智。对于不同的局面每个人物都有相对性的局限性。如果单从技能来看,董卓和孙坚是首选
首选孙坚,别人不爱动你,还容易和队友形成配合,忠内反都能用,主公也可以玩玩其次选董卓,高伤害高爆发,杀女流一杀一个准,而且女将多是优先攻击目标,想貂蝉、孙尚香之流,很适合反,忠臣也很肉,主公和忠臣配合好的话也是不错
董卓和小乔配合
孙坚和香香搞,1血是让他弃x张牌的,让他用x牌把装弃了(你不觉得吴国几个搞过的都可以配合?)
徐晃虽牛但嘲讽高虽然防御不弱但都是第一个死,董卓比他好多了,就是在体力4(主公5)的时候减上限(小乔是和你相同身份的话千万别减上限一血7、(主公8)牌啊)还有N酒,卖血流都刷不出这么多啊
徐晃 孙坚 比较好,董卓 在面杀的时候,光计算他的崩坏,就得忙道一桌子的人看着,一会掉血,一会掉血上限,经看着血牌了,徐晃 和孙坚 都属于配合行的,非常给力。
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三国杀ol徐晃全部台词
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来源:搞趣网
作者:Anyw
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【责任编辑:】>> 三国杀OL武将技能背景详解 曹魏篇(二)-duouoo
三国杀OL武将技能背景详解 曹魏篇(二)-duouoo
发表: 来源:互联网
  魏前将军,五子之首。张辽在吕布手下时,前辈高顺,指挥陷阵营七百人,所向披靡,此时的张辽,似乎没什么闪光点,投降曹操后,事迹多起来了。演义中有关公屯土山,张辽前往说降。而三国志则是昌晞被夏侯渊所围,张辽前往说降,事后,曹操还不同意,说这样太危险,担心张辽危险。张辽事迹不少,当然最为人乐道的就是“威镇逍遥津”。
  突袭:
  突袭是摸人家牌,技能简洁实用而经典,基本就是顺手牵羊的加强版,此技能与历史(或演义)贴合度不高,但勉强说得过去。原因:张辽以八百对抗孙权十万,真打起来不可能赢。演义是张辽先使乐进诈败引孙权过来,然后断桥再伏击,三国志则只是张辽以攻为守,不等孙权来攻城,反出城攻孙权营寨,使吴人夺气。
  而技能“突袭”夺得的大多是别人的闪和桃,通过“进攻”,反使张辽自己防御力加强。
  魏右将军,五子之一。魏五子各有特色,纵横疆场,可惜名额有限,看来是出不完的了。徐晃在三国志中排名最末,然而在演义中,其武力略高于乐于张三人,而和张辽并列,故游卡选取徐晃为五子中第二出场。徐晃治军严谨,军中只闻将军令,不闻天子诏,直比西汉名将周亚夫,曹操评曰:“徐将军可谓有周亚夫之风矣”——三国志徐晃传。徐晃一生最大战功是长驱直入四冢寨,大破威镇华夏的关云长。但实际上对于曹操最受惠的其实是鲜为人知官渡断粮(不是乌巢)。老实说,襄樊之战,孙权在后,曹操也不断派出支援部队,即使没有徐晃,关羽最后也可能失败。但官渡不同,曹操一方一直处于劣势,靠的是于禁、史涣和徐晃一直骚扰敌后,拖住袁氏的攻势。而徐晃的断粮就起了很大作用。
  断粮:
  据三国志荀攸传记载,袁绍将韩荀(就是演义中的韩猛)负责运粮,曹操问:“谁可使?”,(荀)攸曰:“徐晃可”。注意其时魏武诸将大多在,荀攸独独推荐徐晃,已足可体现平时徐晃已经擅长劫袭抄截的军事行动,因此在这节骨眼上,荀攸锁定此人,确保出战成功率。而徐晃也没有辜负曹操荀攸的期望,大破韩荀并烧其粮车。游戏中徐晃用来当兵粮寸断的牌是黑色基本牌(其实就是杀和酒)和装备牌,同时体现出徐晃的武勇本色,游卡设计师面面俱到!
  典韦并非能别统一军的大将,充其量与许褚一样只是曹操的保镖。可能是出身低微,即使连三国志也没有留下他的表字。
  强袭:
  技能的名字本身找不到出处,技能的内容却与历史有较高的贴合度。在战吕布时,手飞十余戟,无不应中。于是此处,典韦飞装备牌出去就能强制命中,但却有攻击范围限制,回顾历史也是,贼来十步,典韦不理,五步,也不理,待得士卒曰:“贼至矣!”,典韦这才回首飞戟,无虚发。果然是受到一定的攻击范围限制。
  典韦最后为曹操牺牲,挡在门前,不顾受伤。技能表现为自伤一血,敌伤一血。
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  其实玩久了就会发现,无论是军争还是标准,更或者是1V1 徐晃出场的频率很高。那么徐晃究竟有这么好用吗?他的优势到底在哪里?对于初用徐晃的玩家应该有哪些注意点呢?快跟上小编的步伐一起看一看吧!
  作为控制武将,徐晃的操作也是比较容易上手,把握一个中心――就是靠养。徐晃可用来做兵粮寸断的牌有50张,接近总牌数的三分之一,所以概率还是可以的。
  当然,徐晃好不好用,关键还是看使用者能否将徐晃发挥到极致,毕竟作为一个慢节奏的武将,很多时候没办法适应快节奏的牌局。缺点是在于其输出能力比较弱势,1V1中可以无限兵粮寸断对方导致对面混吃等死。而在军争中更看重的是配合。那么此时的你就需要注意的是:
  1. 如果主的武将是张角,不然徐晃选了也没什么大用处,还给人平白无故的换牌。如果是袁绍的话,放开了去兵,不然等人一起爆发了克的就是你。
  2.其次,不要一回合内就把所有的黑牌兵粮寸断出去,比如防具,酒,杀,你可以留一些。先控制住一些核心和那些过牌大的。
  3. 另外建议先将自己装备中的先兵出去,如过你刚好装备了白银狮子,还能回血。
  4. 如果敌人中有张A,就不要瞎用技能了,看清楚位置再考虑用不用。
  话说回来,徐晃对摸牌阶段有摸牌技的武将确实是存在一定克制。毕竟能摸牌的回合没有不能摸牌的回合多。所以被称为“周亚夫之风”也不是没有一定道理的。
(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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