攻击的dnf武器属性攻击,技能是否都带有火属性

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求解啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!4 T; B' J! A) Z
萝莉易推倒
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Lv.7, 积分 8497, 距离下一级还需 1503 积分
UID帖子威望3 多玩草0 草
会的哦,亲。。。。
所以属性就像狂战的BUFF(远古,不屈一个都不能少)一样,越多越华丽。
我身在多玩,多玩却没有关于我的传说。
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UID帖子威望9 多玩草428 草
某些无属性技能会,但是例如气功的念气波,螺旋,光属性的技能就不会,其他无属性技能就会跟着武器的属性走
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打个酱油先
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UID帖子威望0 多玩草50 草
无属性的技能会,有属性的不会,就像女大枪吃颗火蜥蜴,重火器拔击是火属性,激光炮是光属性
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我輸入法怎么沒了[ali50]手寫好坑爹
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Lv.9, 积分 20179, 距离下一级还需 14821 积分
UID帖子威望-2 多玩草34 草
坏壊ヤ孩孓 发表于
14:36 4 `0 }$ \2 E, _
我輸入法怎么沒了手寫好坑爹' {: p* n2 _! N0 W
额哈哈&&我说你怎么抢不到沙发
子不语 孑然矣
新人欢迎积分1 阅读权限105积分103230精华0UID9201636帖子金钱158255 威望10
月下闻蝉音,                  一了相思情.
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UID9201636帖子威望10 多玩草984 草
LS几个打酱油的,这是想被切么?!
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Lv.7, 积分 5720, 距离下一级还需 4280 积分
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你可以先吃个火蜥蜴去图里试试不就知道了???
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《饥荒》全武器属性技能及生成代码详解
来源: 日期: 14:27:29 作者:乐游
游戏类型:策略模拟
发售时间:14-07-14
游戏大小:91M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《饥荒(别饿死)》是《闪克》制作组Klei发行与2013年的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被自己所创造出来的机器传送到...
第2页: 远程武器
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己暗帝用火属性武器,不是所有技能全附带火属性?
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我感觉我被坑了。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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请仔细阅读技能说明
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请仔细阅读技能说明
这和技能说明有什么联系
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6 U; N. x" V6 X* X&&_4 t
这和技能说明有什么联系% P8 x" B&&W" ~) v! R
技能说明上会说出技能是否带属性啊2 O5 l( E1 A7 r+ b( T4 T
: ?. }) J+ T! f0 W3 u9 h
这是常识啊) n* ?+ d1 Z# R: x5 d& `' n
* q1 \' i! `2 Y! r) E4 Q5 T; F3 _
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暗帝的转职后技能能附加武器、药剂、附魔、晶体契约等属性的,只有
1 t( _1 x/ h+ }, p
[释魂狂怒]、[暗影囚杀]、[神罚:灭世裁决];$ a7 n8 @! F& F+ `1 K4 k6 v$ d
[暗影盛宴]的剑气攻击、[末日杀戮]的刺击和魅影连击、[死亡献祭]的多段攻击。
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暗帝的转职后技能能附加武器、药剂、附魔、晶体契约等属性的,只有
; p+ D% r' Q7 I3 K- A
[释魂狂怒]、[暗影囚杀]、[神罚:灭世 ...
暗帝出了个炼魂太刀。。一激动花了1E增幅,然后全换火属性强化,我现在感觉这游戏好难玩。
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本以为是龙神决,没想到是炼魂刀,炼魂刀只要火强100以上就可以了。自带20火,称号加附魔30,宠物18,宠物装备15,自身有13,如果你有结婚属性的8点的话完全可以在不堆火强的情况下达成爆伤条件。没有的话或许需要个全属强右槽或者附魔一个全属强卡。暗帝还是要暗属性吧
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本以为是龙神决,没想到是炼魂刀,炼魂刀只要火强100以上就可以了。自带20火,称号加附魔30,宠物18,宠物 ...
这样啊,那100还是很容易的,心理舒服多了。。
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暗帝暗帝暗帝,来,骚年,跟我念:a n ~~di,an~~di~~
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你没救了,但也不是彻底没救。可以去气功吧和母鸡吧了解一下传说中的幽魂气功和幽魂母鸡
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Z 您现在的位置:&>> 武器店物语武器装备技能属性大全表
评分: 3.0 分游戏类型:角色养成
语言:中文大小:
今天小编为大家带来武器店物语武器装备技能属性大全表:
请大家善用Ctrl+f查找所需装备
削过的树枝
回复生命值10%
偷窃道具,有可能失误
对手生命值越少威力越高
由50%速度转换为物理攻击力进行攻击
当回合回避所有物理攻击并回复20%生命值
攻击的同时偷盗道具
每一击近身攻击回复10%伤害的生命值
对手100%进入中毒状态
当回合回避所有物理攻击并回复50%生命值
对手100%进入麻痹状态
每一击近身攻击回复20%伤害的生命值
攻击并使对手力量下降,成功率70%
进入速度上升状态速度增加25%,解除速度下降
对手没有一种异常状态攻击力上升50%
必定命中的一击
攻击并使对手速度下降,成功率70%
攻击并使对方麻痹,成功率60%
攻击并使对方黑暗,成功率50%
攻击时更容易命中
普通攻击40%几率使敌人中毒
仔细瞄准,下一击必定暴击
将物理攻击力转化为暗属性魔法攻击力的一击
攻击并使对方沉默,成功率50%
普通攻击30%几率使敌人睡眠
普通攻击30%几率使敌人混乱
无视对手的防御力攻击
防御力减少50%速度增加25%力量增加25%
将100%速度转化为物理攻击力进行攻击
一定先手攻击
给对手20生命值的固定伤害
生命值回复50点
减少物理伤害25%,3回合
给对手100生命值的固定伤害
减少魔法伤害25%,3回合
消耗一回合将武器的魔法攻击力转化为敌人的弱点属性魔法,保持全场
生命值回复200点
消耗一回合将自身的魔法防御力全部转化为与敌人相同,保持全场
减少物理伤害50%,3回合
给对手500生命值的固定伤害
减少魔法伤害50%,3回合
生命值回复600点
每次使用魔法生命值减少1/4,但是魔法威力增强1.5倍
魔法攻击相克属性会造成原来的两倍伤害
世界树之枝
一回合使用两种魔法,随机使用技能中的魔法
小威力魔法
根据武器属性施放lv1黑魔法
使敌人睡眠
使敌人陷入死亡宣告状态
进入智力上升状态速度增加25%,解除智力下降
普通攻击转化为武器属性lv1黑魔法
中威力魔法
根据武器属性施放lv2黑魔法
回复50%生命值
随机赋予对手7种异常状态
普通攻击转化为武器属性lv2黑魔法
大威力魔法
根据武器属性施放lv3黑魔法
进入反射状态,反射一切魔法
回复100%生命值
100几率反击魔法攻击
普通攻击转化为武器属性lv3黑魔法
超大威力无属性魔法
武器物理攻击力上升10%
连续二次攻击,每击有70%的概率命中
解除中毒状态
武器物理攻击力上升20%
解除麻痹状态
连续三次攻击,每击有60%的概率命中
回复攻击伤害的50%的生命值
大师单手剑
武器物理攻击力上升30%
火精灵之剑
将物理攻击力转化为火属性的一击
风精灵之剑
将物理攻击力转化为风属性的一击
地精灵之剑
将物理攻击力转化为地属性的一击
冰精灵之剑
将物理攻击力转化为冰属性的一击
回复攻击伤害的10%的生命值
连续四次攻击,每击有50%的概率命中
双手持单手武器,武器物理攻击力上升50%
双手武器入门
持双手武器物理攻击力上升10%
损失自身25%生命值给对方造成等值的伤害
对方生命值减少1/4,有60%的可能性命中
双手武器熟练
持双手武器物理攻击力上升20%
进入力量上升状态速度增加25%,解除力量下降
攻击并使对手体能下降,成功率70%
对方生命值减少1/2,有40%的可能性命中
将物理攻击力转化为所附魔属性魔法攻击力的一击
将魔法攻击力转化为物理攻击力的一击
损失自身50%生命值给对方造成等值的伤害
大师双手剑
双手武器大师
持双手武器物理攻击力上升30%
每击物理攻击30%几率减少对手智力10%
一击必杀,有20%的可能性命中
损失100%生命值给对方造成等值伤害,剩余1生命值
单手持双手武器
不净王之剑
每一击近身攻击回复50%伤害的生命值
堕落王之剑
攻击树枝突破999
每一击近身攻击回复30%伤害的生命值
可双手持有武器,每回合攻击两次
回复生命值20%
敌人使用物理攻击的概率增高
该回合被物理攻击则反弹100%攻击伤害
进入体能上升状态速度增加25%,解除体能下降
回复生命值30%
生命值越低体能越高,最高200%
进入重战士状态速度减少50%,体能增加50%
该回合被物理攻击则减少25%攻击伤害,反弹150%倍攻击伤害
生命值满时物理攻击1.5倍
所有攻击力转化为圣属性的一击
出场时就有力量上升与体能上升状态
本回合必定防御对方的物理攻击
每一种良性状态增加物理攻击力50%
该回合被物理攻击则减少50%攻击伤害,反弹200%倍攻击伤害
30%几率完全防御对手物理攻击
本回合不攻击,下一击物理攻击力2倍
每次暴击回复生命值的50%
随机伤害0.4-0.6倍攻击力2-5次
生命值越低力量越高,最高400%
暴击,有60%可能成功
本回合不攻击,下一击物理攻击力2.5倍
攻击并使敌人晕眩,成功率60%
随机伤害0.6-0.8倍攻击力2-5次
狂战士之斧
进入狂战士状态体能减少50%,力量增加50%
每击物理攻击30%几率减少对手防御10%
本回合不攻击,下一击物理攻击力3倍
异常状态下增加物理攻击力100%
随机伤害0.8-1.2倍攻击力2-5次
大地撕裂者
暴击,100%可能成功
100几率反击物理攻击
在持盾时会有20%的概率防御成功,受到伤害减半
持盾时盾的物理防御与魔法防御增加10%
该回合防御力与魔法防御力增加100%
使敌人晕眩,有70%可能成功
在持盾时会有30%的概率防御成功,受到伤害减半
持有盾时可以用盾做一次普通攻击,不计算盾的攻击力
持盾时盾的物理防御与魔法防御增加20%
持盾防御成功进入体能上升状态
持盾防御成功进入力量上升状态
持盾时用盾格挡敌人的物理攻击并同时施与盾击,成功率20%
在持盾时会有40%的概率防御成功,受到伤害减半
圣骑士之盾
持盾时盾的物理防御与魔法防御增加30%
美杜莎之盾
持盾时受到魔法攻击可以将20%的伤害反弹给施术者
装备盾时在受到超过生命值量的攻击时有30%几率完全防御该攻击
可以双手持盾
不净王之盾
反击所有物理攻击与魔法攻击
堕落王之盾
超级回复力
每回合回复30%
饥饿之眼小
每次冒险中发现的食物的概率增大
树木之眼小
每次冒险中发现的植物的概率增大
免疫速度下降
免疫速度下降
把遇到的怪物的所有掉落加入到怪物图鉴
免疫智力下降
免疫智力下降
免疫中毒,睡眠
树木之眼大
每次冒险中发现的植物的概率增大
饥饿之眼小
每次冒险中发现的食物的概率增大
免于死之宣告
免于死之宣告
印地的牛仔帽
每次冒险中发现的宝箱的概率增大
隐藏BOSS出现几率上升
免疫中毒,睡眠,沉默,死之宣告
魔物之眼小
每次冒险中发现的魔物的概率增大
矿物之眼小
每次冒险中发现的矿物的概率增大
免疫力量下降
免疫力量下降
免疫重战士
免疫重战士
免疫狂战士
免疫狂战士
免疫麻痹,混乱
免疫体能下降
免疫体能下降
矿物之眼大
每次冒险中发现的矿物的概率增大
魔物之眼大
每次冒险中发现的魔物的概率增大
守护者头盔
十字军之盔
大魔物之眼
BOSS出现几率上升
免疫麻痹,混乱,黑暗,晕眩
不净王之盔
免疫一切异常状态
堕落王之盔
100%使用技能
速度增加小
增加10点速度
智力增加小
增加10点智力
冰的体质小
冰属性攻击力增加20%,受到火属性伤害增加10%
火的体质小
火属性攻击力增加20%,受到冰属性伤害增加10%
风的体质小
风属性攻击力增加20%,受到地属性伤害增加10%
地的体质小
地属性攻击力增加20%,受到风属性伤害增加10%
智力增加中
增加100点智力
速度增加中
增加100点速度
冰的体质大
冰属性攻击力增加40%,受到火属性伤害增加20%
火的体质大
火属性攻击力增加40%,受到冰属性伤害增加20%
地的体质大
地属性攻击力增加40%,受到风属性伤害增加20%
风的体质大
风属性攻击力增加40%,受到地属性伤害增加20%
冒险者之衣
速度增加大
增加30%速度
智力增加大
增加30%智力
火,冰,地,风属性攻击力增加30%
体能增加小
增加10点体能
力量增加小
增加10点力量
火的耐性小
受到火属性伤害减少20%
冰的耐性小
受到冰属性伤害减少20%
风的耐性小
受到风属性伤害减少20%
地的耐性小
受到地属性伤害减少20%
力量增加中
增加100力量
体能增加中
增加100体能
火的耐性大
受到火属性伤害减少40%
冰的耐性大
受到冰属性伤害减少40%
风的耐性大
受到风属性伤害减少40%
守护者之铠
地的耐性大
受到地属性伤害减少40%
十字军之铠
力量增加大
增加30%力量
体能增加大
增加30%体能
火,冰,地,风属性伤害减少40%
不净王之铠
全能力上升30%
堕落王之铠
魔王的加护
全属性伤害减少50%
出场时就有力量上升状态,力量增加25%,3回合
出场时就有智力上升状态,智力增加25%,3回合
不吃任何食物
仙人掌的握手
固定给对手造成99生命值伤害
冒险失败时会获得10经验点补助
你吃的所有食物不会产生负面影响
毒虫护身符
中毒伤害转换为回复
给予对手自身剩余生命值点数的攻击
你通过食物获得能力,每吃一次食物全能力上升10%
每次砍树或者挖矿随机奖励25点能力点数,保持全场
食物中的负面影响会被转化为正面影响
永久反射盾
始终保持反射盾状态
出场时就有速度上升状态,速度增加25%,3回合
出场时就有体能上升状态,体能增加25%,3回合
增加10点运气
使用技能概率增加小
每回合自动回复5%生命值
始终保持中毒状态
永久重战士
始终保持重战士状态
永久狂战士
始终保持狂战士状态
你吃的很慢,好像吃了两次,所有食物作用两次
增加100点运气
使用技能概率减少
受到致命一击保留1点血,50%概率成功
每场有一次复活机会,并回复100%的生命值
始终保持护盾状态
始终保持魔盾状态
仙人掌的拥抱
固定给对手造成999生命值伤害
增加30%的运气
使用技能概率增加大
每回合回复10%
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宠物:麋鹿体验卡(1天),金币*300
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元宝*50,5万枚铜币*2,百年何首乌*1,山野老参*1
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铜币50000,银币x2,白文物x15
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