求问吧友,是仁王 血源好玩还是血源

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佣兵, 积分 331, 距离下一级还需 419 积分
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有都玩过 能不能说一下 谢谢
征服者, 积分 7368, 距离下一级还需 632 积分
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有什么好比的,都好玩,都买不就行了。
我们是玩家,不是评论家。
骑士, 积分 2967, 距离下一级还需 33 积分
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三个都玩过,我投血源一票
战士, 积分 1331, 距离下一级还需 169 积分
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只能选一个:血源。只能选两个:血仁。有时间建议三个都玩玩
佣兵, 积分 331, 距离下一级还需 419 积分
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路人某乙 发表于
三个都玩过,我投血源一票
我刚玩血源 可能还没有找到感觉
终结者, 积分 8064, 距离下一级还需 3936 积分
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howey 发表于
我刚玩血源 可能还没有找到感觉
血缘实在太过简陋。唯一有点玩头的千阴还各种限制。玩过仁王的话不玩也罢。至于黑魂3.。我怎么觉得比血缘还简陋。。
征服者, 积分 6801, 距离下一级还需 1199 积分
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本帖最后由 liuhyff 于
17:38 编辑
howey 发表于
我刚玩血源 可能还没有找到感觉
其实我是不建议大部分人玩血缘魂仁王的,这类型比较小众,我身边玩游戏的十几个,包括我,没一个喜欢这类型的,而且这几个游戏画面好差,全都是黑漆漆的,那仁王绝对是ps3画质,不过身边到是都喜欢怪物猎人
なんでもないや...
征服者, 积分 5182, 距离下一级还需 2818 积分
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三作都白了,首推血缘,其次黑魂,仁王是什么垃圾
战士, 积分 1303, 距离下一级还需 197 积分
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黑魂&血源&仁王,三游戏我都白了,说说理由:
游戏性肯定是血源比黑魂3好,但是流程太短,世界观没有黑魂宏伟,所以还是把黑魂放第一位。
仁王嘛,首发入豪华版,就是一个制作组死爹妈的游戏,越更新越垃圾,只打打一周目本篇还好,高周目和dlc完全就是靠堆怪物数量+攻击血量搞出来的,版本花大量时间刷满神装一个补丁变小兵,纯粹消费玩家,team ninja的游戏一个也不再买,永久黑名单。当然只是买个本篇玩玩一百多还是可以的,动作挺帅。
纯粹个人观点,勿喷。
最后,为什么不一起来狩猎呢马上26号了!
平民, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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都好玩,都值得买,都值得研究
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平民, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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小弟手残党,魂系列只玩过两个,血源跟仁王。血源50个小时白金,封盘后转战仁王,这才玩到关原篇,落命次数600+,主要还是回血机制的问题,血源刚开始就能20个血瓶封顶,打很多小怪都会掉,就算被扣血短时间也能靠攻击打回来,除了各别几只王,一路上都挺顺利。仁王一开始尼玛才三个仙药,一路上一堆大型怪物站岗,又不能像血源那样很容易出枪反,随便尻你几下焦作人,仙药长期缺乏,更别说boss战了…看了很多大神硕一周目完才落命100+,我就想知道你们怎么做到的
战士, 积分 922, 距离下一级还需 578 积分
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别闹,血源算魂系列?1个枪反吃遍游戏。等你玩过黑1,黑2,飞恶魂(恶魔之魂)。在谈魂系列,魂3这水放的,妥协的也是不要不要的。风格类型不同游戏就别当吐騲的垫脚石(无辜的狠)。
佣兵, 积分 430, 距离下一级还需 320 积分
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肯定比血源简单,主要是主角的身手差太远了,威廉的身手比血源那个菜鸡主角强太多了。。。
骑士, 积分 2028, 距离下一级还需 972 积分
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仁王战斗系统和魂差别很大,刷级别装备碾压当然简单,也有操作流的难度,比如自己限制级别技能
审判者, 积分 18687, 距离下一级还需 1313 积分
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本帖最后由 阿爾比昂 于
21:53 编辑
我一週目落命應該不超過六七十 一半是掉死的
仁王初期是有點難度 不過穩扎穩打還是可以的
把戰鬥系統摸熟了 活用遊戲提供給你的忍術和陰陽術 到後面真的沒什麼難度了
战士, 积分 1116, 距离下一级还需 384 积分
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仁王降低难度的手段实在是有点多,而且对面是老年人你是超人
佣兵, 积分 402, 距离下一级还需 348 积分
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当然得服,一个减速 克金修罗加盲目弹,仁王里你就是上帝
终结者, 积分 8492, 距离下一级还需 3508 积分
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我有覺得仁王比血源難,才剛過飛緣魔,囧
圣骑士, 积分 3833, 距离下一级还需 1167 积分
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仁王初上手感觉比血缘难十倍 但熟了以后简单多了 主要是主角身手差太多了 而且仁王能装备道具碾压 难度都在自我挑战限制禁各种
战士, 积分 958, 距离下一级还需 542 积分
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琐心销魂 发表于
当然得服,一个减速 克金修罗加盲目弹,仁王里你就是上帝
有了这三个,所有BOSS都是妥妥的,准备开二周目了,还差一个铁匠铺奖杯就白金了,没钱啊,顿时感觉铁匠铺才是最终BOSS,一路下来都是给他打工的
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是时候分清楚【仁王】和【血源】的高下了。
PS4两大独占APRG或者ACTgameplay最为近似的两作
我觉得仁王的系统进化毫无疑问是魂未来的方向(如果有未来的话,而魂3则太不思进取了),每次只能召唤一个帮手的设计,很大程度上解决了魂开荒时召唤三四个帮手变成卡婊黄血ACT的情况。
血源的系统,虽然向着ACT方向迈进了很多,但关卡设计却没有达到魂系列的理想高度,联机也太烂。
嗯,到底谁的综合素质更强一些呢???
仁王这个词在日文里的意思就是哼哈二将
就仁王更新的这几个屎任务来看……还是等dlc吧
血源能做的加法多了去了,问题在于如何加入合适的新元素而不影响游戏原本带有的特质。所以仁王并不是什么好例子,因为这游戏很糙,加减法做的一塌糊涂
血源强些 仁王至少在怪的种类上太不上心了 鬼就那么几种
从怪物种类 武器玩法 数值平衡 BOSS战设计都是血缘秒了仁王一脸 仁王何德何能能和血缘并排......
除了战斗系统仁王比血源强以外其他的都不如…而且尴尬的是仁王的boss战又削弱了这仅有的优势。当然,论妹子质量,这俩我倒是很难抉择
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一黑黑两个的新高度
血缘B格不知道那到哪里去
可能仁王的节奏比血源快一点,更好上手,后期比较无双,
血源实际上是通过不断重复的试错找最优解的游戏
你王那个怪物种类真的太少了,换个颜色就+1还是少
地图设计不说,场景被血源秒一万条街,逼格差太多
boss重复利用度高得令人发指
落命比YOU DIED逼格高倒是真的
任血源多少优势,仁王60帧
仁王这么糙的山寨游戏如果是全平台的怕是被喷死了
血源B格高,高出好几百个仁王吧。如果说B格和文化内涵也算在综合实力比较中,仁王完败无疑啊...
仁王是真的不行,刷勾玉摸坟跳海好玩是好玩,身着日式武士装的增肌杰洛特在外形上也令人食指大动,剧情实在是差,太差了,整个故事的立意也比较low,属于速朽的快餐精品,和严肃游戏血缘诅咒真的不能比。
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无所谓对比。因为都喜欢
哼哈二将被血源按在地上打
仁王的动作系统秒血缘一条街,玩好仁王后再玩血缘那种老太婆翻滚战法实在是玩不下去。
仁王已经弃坑,远远不如血源有意思
血缘的NPC更有气质
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江南映月 发表于
仁王的环境一直很昏暗,加上地图设计真是狗屎,战斗系统也不爽,对我而言就是垃圾,和血源差一千条街。 ...
你这种无脑黑也就在这里跳跳了
仁王的地图感觉原地转圈,设计也不是很好看,游戏里的任务啊故事之类的也不是那么有创意和吸引人
仁王这个词在日文里的意思就是哼哈二将
搜下居然是真的
金剛力士 阿形/吽形
仁王要是把吟千代DLC吐出来我就投仁王。。
对于不喜欢和风的人来说肯定血源最高
哼哈二将除了动作招式外被血源全方位吊着打
仁王这么糙的山寨游戏如果是全平台的怕是被喷死了
你这个ID特别有说服力啊
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