潘德G 的NPC麻将什么情况下才能吃 才能召唤出他的私兵

【潘德G2.7】各国正规军、骑士团、私兵战力数据分析【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
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【潘德G2.7】各国正规军、骑士团、私兵战力数据分析
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首先感谢芬涅版大提供的模板和资料,十分有用!其次我要声明,吧友
曾经发过一个关于各国和骑士团的帖子,这里也从中借鉴了一些。多谢大家的帮助!还有上一次忘记注明的——感谢魔球!这篇文章里,我主要会对各国的兵种,骑士团和私兵做一些简单的数据分析。比上一部非正规军要增添了一些元素,力求更直观,数据中加入了血量。而正规军有统一的装备,让我们可以直接准确地讨论他们的伤害和防护。而据芬涅版大透露,游戏中属性可能有很小幅度的浮动(魂淡这是成心给我制造难度啊)……所以本文中数据可能会有很小幅度的误差……本文中提到血量以 HP=力量+2*铁骨+35为准篇幅所限,本文对于等级低,讨论价值小的兵种将列出数据不做太多讨论。重心集中在士兵主要停留的等级,即所谓的可量产兵种(25级及以上)。还是那句话,一家之言,难免错漏,欢迎各路大神指正!
第一章 萨里昂萨里昂是一个非常全面的国家。有着强大的步兵,说得过去的弓箭手,高伤害的投掷步兵,平民骑兵则有轻骑兵和附庸的马里昂斯重骑兵。此外,还有经测试战力最高的骑士——狮骑士。虽然位于大陆中心,但是萨里昂不惧怕挑战(我的档里萨里昂多次单挑菲尔兹威+帝国)。国家主色:红色国家象征兵器:钉头锤,骑枪附:本章涉及兵种树:萨里昂新兵—萨里昂民兵—萨里昂熟练民兵—萨里昂步兵—萨里昂武装步兵—萨里昂重步兵—萨里昂戟兵—萨里昂重戟护卫
—————————————————————————萨里昂武装步兵—萨里昂突击剑士—萨里昂禁卫军
———————————————————— 萨里昂步兵—萨里昂投矛步兵—萨里昂卫兵 
————— 萨里昂民兵—萨里昂散兵—萨里昂长弓手—萨里昂武装长弓手—萨里昂神射手 
———————————萨里昂散兵—萨里昂辅助射手—萨里昂轻骑兵
萨里昂贵族—萨里昂武装扈从—萨里昂骑士这个……正规军兵种树长了点……凑合着看吧。第一节 萨里昂新兵,民兵,熟练民兵,步兵,武装步兵,投矛步兵,散兵,长弓手,辅助射手,贵族萨里昂新兵等级:1生命:43力:5敏:5铁骨:1强击:0强弓:0强掷:1跑动:0武器:镰刀,匕首,军用锄,短棍,巨锤防具:0,20,12熟练:单手双手长杆50特性:保证盔甲,鞋子
萨里昂民兵等级:5生命:47力:6敏:6铁骨:2强击:1强弓:1强掷:1武器:古剑,铁剑,战剑,盾防具(杂,取最高):20,21,18熟练:单手65特性:保证盔甲,鞋子萨里昂熟练民兵等级:10生命:51力:9敏:9铁骨:3强击:2强弓:2强掷:2盾防:2武器:古剑,战剑,长矛,盾防具(杂,取最高):10,42,23熟练:单手100特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾萨里昂步兵等级:15生命:55力:12敏:9铁骨:4强击:3强弓:3强掷:3盾防:2武器:长矛,战剑,盾防具(杂,取最高):26,32,34熟练:单双手长杆135特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾萨里昂武装步兵等级:20生命:63力:18敏:18铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4盾防:3武器:萨里昂骑士长剑,钉头锤,盾防具(杂,取最高):44,38,36熟练:单手185特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾萨里昂投矛步兵等级:20生命:63力:18敏:18铁骨:5强击:2强弓:4强掷:6盾防:3武器:长投枪,短剑,盾防具:44,45,43熟练:单手投掷180特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程萨里昂散兵等级:15生命:57力:12敏:9铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4武器:短弓,古剑防具:57熟练:单手弓150特性:保证鞋子,盔甲,远程萨里昂长弓手等级:20生命:62力:15敏:12铁骨:6强击:5强弓:5强掷:5盾防:4武器:长战剑,战剑,盾,长弓防具:22,50,32熟练:单手180,弓200特性:保证鞋子,盾,盔甲,远程萨里昂辅助射手等级:18生命:65力:18敏:9铁骨:6强击:6强弓:4强掷:4盾防:5武器:短战剑,盾,弩,重弩。防具:38,38,31熟练:单手180,弩170特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程萨里昂贵族等级:15生命:58力:15敏:15铁骨:4强击:3强弓:3强掷:3盾防:2武器:贵族十字护手剑防具:0,44,29熟练:单手160马匹:猎马,骏马特性:保证盔甲,鞋子,马第二节 萨里昂重步兵等级:30生命:68力:21敏:21铁骨:6强击:5强弓:5强掷:5盾防:4武器:钉头锤,盾(18抗击,36范围,515强度),锥头枪,萨里昂骑士长剑防具:42,46,47熟练:单手长杆220特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾从此步入萨里昂步兵的中等阶级。话说重步兵大家应该都不陌生,他们销魂的钉头锤给多少试图潜入萨里昂的玩家留下了不可磨灭的美好回忆。重步兵是升到萨里昂高阶步兵的必由之路。大家应该都带过吧。第三节 萨里昂戟兵等级:40生命:89力:24敏:24铁骨:15强击:10跑动:6武器:萨里昂长戟(45砍33刺86速226范围)防具:53,57,49熟练:长杆320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子原版中萨里昂的顶阶步兵。萨里昂戟兵阵是骑兵的噩梦。虽然没有盾,但高生命高防御让戟兵存活能力不算太差。只要有足够的空间,萨里昂戟兵可以爆发出惊人的输出。空间,是运用戟兵的关键。千万不要用戟兵去攻城。在那种狭小的地形,戟兵会被硬直到死。第四节 萨里昂重戟护卫等级:45生命:95力:30敏:27铁骨:15强击:13跑动:9武器:萨里昂骑士重戟(55砍40刺76速度246范围)防具:60,73,53熟练:长杆360特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子戟兵的升级版,因为戟兵40级不太容易得到。相对于戟兵,伤害更高生存力更强。汽油测试过,100重戟护卫在近战步兵对决中完虐萨里昂禁卫军。特点和戟兵相同,我就不多说了。第五节 萨里昂突击剑士等级:38生命:72力:21敏:26铁骨:8强击:7盾防:5跑动:10武器:镀银长剑(34砍24刺,106速度,114范围)钢盾(17,40,700)防具:51,67,54熟练:单手320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾从20级的武装步兵直接升到38,可谓一步登天。成型非常快的剑盾步兵。本身有着很高的防御,钢盾强度很高。而10点跑动让突击剑士有着不错的机动性。鉴于本身38级不太好升,在玩家手下一般会形成规模。攻击力虽然不是很高,但镀银长剑无论速度还是范围都不错。其升级步兵萨里昂禁卫军更是令人非常期待。第六节 萨里昂禁卫军等级:50生命:95力:30敏:30铁骨:15强击:13跑动:12盾防:9武器:乌木决斗剑乌木骑士剑乌木纹章剑乌木贵族剑乌木长剑(40-42砍,120左右速度,100+范围),远古铭文盾(26,60,700)防具:60,82,56熟练:单手450特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾箭雨流玩家最不喜欢的对手。远古铭文盾配上9盾防真的让人无法直视……相似的有巴克利皇家步兵。同样15铁13强,禁卫军胜出在高了100点熟练,武器性能略好(真的只是略好……),盾防高1点跑动高2点,以及来源十分广泛。而皇家步兵胜在装备占优一点点(真的只是一点点),力量高5点,以及上家重步兵只有35级比较容易升(真的只是比较)。总之,这两个货是一时瑜亮。期待某位大大测试一下。不过有一点是肯定的,这两者都是潘德里最顶级的剑盾。攻城十分实用,前边顶一排盾,后边箭雨输出,然后冲上去收割。而且禁卫军的头盔上的红缨和披风好拉轰的说~~第七节 萨里昂卫兵等级:30生命:力:25敏:21铁骨:8强击:7强弓:4强掷:6盾防:5武器:贵族十字护手剑,盾,萨里昂火矛(55刺,25支)防具:47,55,48熟练:单手230,投掷270特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程极易成型的投掷步兵。火矛第一帅第二伤害高第三数量高。在攻萨里昂城时,这些家伙显得尤其讨厌。这货还算不错,但是限于等级,在面对强劲的对手时未免有点不够看。第八节 萨里昂武装长弓手等级:30生命:68力:18敏:12铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6武器:萨里昂骑士长剑,长弓,盾,倒刺箭,箭防具:42,48,46熟练:单手230,弓250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程只是说得过去。第九节 萨里昂神射手等级:35生命:72力:21敏:12铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6武器:长复合弓(31刺80弹速85速度84精度),锥头箭,萨里昂骑士长剑,盾防具:51,53,53熟练:单手250,弓320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程还好啦……不过强弓一点没加有点蛋疼……总之,萨里昂的弓箭手只能自产自销了,当然比起菲尔兹威重弓手的存在感要高不少。第十节 萨里昂轻骑兵等级:35生命:70力:25敏:21铁骨:5强击:8强弓:4强掷:4骑射:7武器:轻弩,萨里昂骑士长剑,盾防具:42,53,48熟练:单手240,弩250马匹:良种猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹易成型,代价是没有潜力和渣渣战力
第十一节 萨里昂武装扈从等级:30生命:68力:21敏:21铁骨:6强击:5强弓:5强掷:5武器:战矛,骑枪,盾防具:0,50,39熟练:单手长杆260马匹:红衣猎马特性:保证盔甲,手套,鞋,马匹比起无赖扈从们,战力略强,但是没有头盔……第十二节 萨里昂骑士等级:45生命:80力:27敏:27铁骨:9强击:8强弓:7强掷:7武器:钉头锤,条纹骑枪,盾防具:56,71,55熟练:单双手长杆360特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹应该是六国骑士里最强大的了。当然,骑士的主要作用大家都懂。第十三节 惩戒骑士等级:70生命:125力:60敏:30铁骨:15强击:13强弓:8强掷:8盾防:8武器:净怒斧枪(55砍49刺104速度175范围破格挡)净炎斩刃(42看100速109范围【挥砍回血】),净界圣盾(25,65,610)防具:65,81,60熟练:全500坐骑:惩戒骑士战马(70防护,40速度,350生命)特性:特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹我不知道大家2.5后在不知情的情况下第一次打老乌是什么心情。但是我亲眼看到十几个这货冲进我的阵地屠戮了所有远程……现在,不用我多说,应该是公认的潘德第一私兵。曾经有人测试过,惩戒骑士50对50搞死了龙骑士队长,但面对50恶魔,惩戒骑士全灭恶魔无伤,队长则搞死了一两个。我的理解是,面对人类,站得住才有DPS,而面对恶魔,不太有回血的机会……第十四节 战斗牧师等级:40生命:92力:35敏:40铁骨:11强击:12强弓:2强掷:11跑动:15武器:黑键,战斗牧师剑防具:42,47,41熟练:单手投掷330特性:特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程没有盾,防御低,轻甲高跑动……说实话我没搞懂这货的定位是什么……高输出高阵亡?这在我看来是很不容易运用的兵种,限于来源也没办法实验……第十五节 蔷薇骑士等级:45生命:95力:36敏:30铁骨:12强击:11强弓:11强掷:11骑射:10武器:蔷薇骑士弩(70刺),蔷薇刺矢(+5),蔷薇刺剑,盾防具:50,67,54熟练:全435马匹:蔷薇骑士战马(50防护,42速度,295生命)特性:特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹70刺的马上弩很厉害的。而剑刺伤高于砍伤……这个有点蛋疼了……毕竟AI很少单手剑刺的。第十六节 潘德精锐刀骑兵等级:40生命:111力:50敏:27铁骨:15强击:15武器:乌木军刀,盾防具:68,82,51熟练:单手450马匹:诺多精灵马(70防护50速度290速度【羡慕嫉妒恨】)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹极快的马速,15强击+乌木军刀让精锐刀成为战场上的割草机。完全为近身混战打造的装备让他成为输出狂人。高血量高防护,可以说是非常实用的兵种,起码我是梦寐以求,唯一缺点是玩家不作弊不可获得(果然是唯一…………)第十七节 狮骑士等级:45生命:90力:27敏:27铁骨:14强击:12武器:狮骑士钉锤(单双手50刺破格挡94速度105范围),盾防具:56,65,52熟练:单双手480马匹:狮子战马(58防护,40速度,260生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹不断加强后,狮骑士实力为骑士团之冠(不算自建骑士团),完全为混战而生的强大骑士。狮钉锤实在是神器。还好基本属性力敏不高,否则萨里昂几个喜欢带狮子的真没法打了……作为骑士,可以量产是最大优点。当然攻城别用……第十八节 号角召唤游骑兵等级:45生命:力:24敏:15铁骨:15强击:8强弓:10骑射:10武器:号角召唤骑士弓(36刺,88弹速,98精度,78速度),信号箭(+6),双刃大剑,盾。防具:58,66,52熟练:单双手400,弓390马匹:诺多金甲战马(40防护,47速度,275生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹玩家对骑士团中两种弓骑评价都不是很高……号角的话,我觉得还好……起码输出很不错,射程远伤害高,拖累的是近战时的双刃大剑。我个人是这么想的……把他当弓箭手来用,不近战……
前排,支持,顶
第二章 帝国帝国的兵泾渭分明地分成两个部分:教团兵和普通帝国兵。可以说,如果不是加入了教团,我完全想象不出帝国靠原来的兵是怎么活下去的。帝国是具有罗马风格的国家,无论是执政官这个称呼还是头盔的样式都很明显。帝国士兵组成方阵让人有一种穿越的感觉……帝国没有弓箭手,以步兵,长枪兵,弩手为主,当然还有教团的骑兵。国家主色:黄色国家象征武器:投矛,帝国阔剑附:本章涉及兵种树:帝国新兵—帝国民兵—帝国轻步兵—帝国长枪兵—帝国重甲长枪兵—帝国军团枪兵
——————————帝国轻步兵—帝国步兵—帝国军团士兵
帝国新兵—帝国猎人—帝国散兵—帝国弩手—帝国重装弩手
帝国贵族—帝国轻骑兵—帝国精锐骑射手
帝国贵族—帝国精锐军团后备—帝国骑士
—————帝国精锐军团后备—帝国守卫骑士帝国教团佣兵—帝国教团步兵—教团圣盾大剑师 ———————帝国教团步兵—教团火弩狙击手帝国教团佣兵—帝国教团骑兵—教团精锐骑兵—教团塔剑圣骑兵———————帝国教团骑兵—教团圣墓守护者第一节 帝国新兵,帝国民兵,帝国轻步兵,帝国步兵,帝国猎人,帝国散兵,帝国贵族,帝国轻骑兵,帝国精锐军团后备,帝国教团佣兵帝国死囚—帝国角斗士帝国新兵等级:5力:6敏:6铁骨:2强击:1强弓:1强掷:2武器:长矛,短剑,投矛,标枪,盾防具:32,22,21熟练:单双手长杆投掷75特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾帝国民兵等级:10力:9敏:9铁骨:3强击:2强弓:2强掷:3武器:短剑,长矛,标枪,长投枪,盾防具:32,30,27熟练:单双手长杆110,投掷110特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾帝国轻步兵等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3强弓:3强掷:4武器:黑铁矛,盾,钝头投掷矛防具:32,36,27熟练:单双手长杆投掷140特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾帝国步兵等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4强弓:4强掷:5盾防:4武器:帝国阔剑,盾,钝头投掷矛防具:48,46,45熟练:单双手投掷长杆180特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,手套从此开始进入帝国步兵的经典模式,单手+盾+投掷。帝国猎人等级:10力:9敏:9铁骨:3强击:2武器:轻弩,战剑防具:10,30,22熟练:单手140,弩155特性:保证盔甲,鞋子,远程帝国散兵等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3武器:弩,战剑,盾防具:18,30,25熟练:单手180,弩200特性:保证盔甲,鞋子,远程,盾帝国贵族等级:10力:9敏:9铁骨:3强击:2强掷:3武器:黑铁矛,轻弩,盾防具:46,44,24熟练:单手投掷100马匹:旅行马特性:保证鞋子,盔甲,远程,马帝国轻骑兵等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3武器:轻弩,贵族十字护手剑,黑铁矛,盾防具(杂,取最高):32,46,27熟练:全130马匹:帝国猎马,帝国战马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹帝国精锐军团后备等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3强弓:3强掷:4盾防:3武器:帝国阔剑,盾,钝头投掷矛防具:54,56,49熟练:单手投掷150特性:保证盔甲,手套,鞋子,盾,我必须说帝国骑士以前的贵族兵种全都是渣渣……但是显著的好处是帝国贵族极易培养成骑士。帝国教团佣兵等级:20力:12敏:9铁骨:4强击:3强弓:2强掷:2盾防:2武器:帝国阔剑,盾防具:30,48,38熟练:单双手长杆160特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,第二节 帝国长枪兵等级:25生命:63力:18敏:12铁骨:5强击:4强掷:5武器:长投枪,投矛,枪矛(22钝36刺245范围)防具:48,44,38熟练:长杆210,投掷150特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子只是停马的话,长枪兵其实就够了。当然,输出能力显著不足。第三节 帝国重甲长枪兵等级:35生命:72力:21敏:12铁骨:8强击:6强掷:6武器:长投枪,投矛,帝国长矛(40刺,260范围)防具:48,66,50熟练:长杆270,投掷250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子绝对不低的防御让重甲长枪兵有着不错的生存力。鉴于本身35的等级,重甲长枪兵成为帝国玩家长枪兵的主力。不得不说,这是纯为了停马而生的兵——帝国长矛可是只有刺击动作的。真正蛋疼的是在敌骑冲来时,好多长枪兵傻不拉几地扔投矛然后换长矛……已经来不及了……所以请善用停止射击功能……建议部队里留一些长杆。第四节 帝国军团枪兵 等级:40生命:84力:21敏:21铁骨:14强击:9强掷:8武器:长投枪,投矛,帝国长矛(40刺,260范围)防具:52,69,51熟练:长杆320,投掷250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子等级不高,但是限于上阶兵种的35级,部队里几乎没有可能升出几个。显著增强了铁骨强击强掷。强过重甲长枪兵是肯定的。能升就升吧。第五节 帝国军团士兵等级:40生命:70力:21敏:15铁骨:7强击:6强掷:7盾防:6武器:帝国阔剑,盾,钝头投掷矛防具:54,56,49熟练:单手投掷320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾成型极快的兵种。剑盾+投掷步兵的典型代表。配上不朽军团盔真的有一种梦回罗马的感觉。这是一种集团作战更能发挥威力的兵种。城战野战都不错。平民兵的亮色。第六节 帝国弩手等级:28生命:65力:18敏:12铁骨:6强击:5武器:黑铁矛,贵族十字护手剑,盾,重弩防具:44,46,33熟练:单手200弩250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程第七节 帝国重装弩手等级:40生命:力:21敏:15铁骨:7强击:6武器:攻城弩(90刺),钢弩矢,帝国阔剑,贵族十字护手剑,盾防具:44,59,52熟练:单手280,弩320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程我只能说,现在仍然用帝国重装弩手的恐怕不多了……第八节 帝国精锐骑射手等级:30生命:65力:18敏:12铁骨:6强击:5武器:加长骑兵枪,盾,贵族十字护手剑,轻弩防具:48,44,38熟练:单手弩250马匹:帝国猎马,黄衣猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹贵族升到这纯粹浪费第九节 帝国骑士等级:40生命:70力:21敏:15铁骨:7强击:6强掷:7武器:帝国阔剑,钝头投掷矛,盾防具:52,57, 50熟练:单手投掷320马匹:帝国猎马,帝国暗甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹战力弱于萨里昂骑士,经常可见于叛变骑士团小分队中,还是那句话,骑士的主要作用大家都懂。第十节 帝国守卫骑士等级:45生命:79力:24敏:15铁骨:10强击:6强掷:7武器:帝国阔剑,钝头投掷矛,盾防具:52,61,51熟练:单手投掷370马匹:帝国银甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹强出帝国骑士一大档次,国家文化不是帝国就把偶得的帝国贵族升到这吧。
第十一节 帝国教团步兵等级:30生命:68力:21敏:14铁骨:6强击:5武器:弩,钢弩矢,帝国阔剑,盾防具:44,51,41熟练:单手240,弩210特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾部分配弩的步兵,主要作用是过渡。30级还算好升级。第十二节 教团圣盾大剑师等级:50生命:93力:28敏:19铁骨:15强击:13跑动:8盾防:5武器:瑞韩德焰形巨剑(双手或长杆60砍33刺155范围),圣盾短剑(32砍33刺112速度88范围),盾防具:55,74, 61熟练:单手300,双手长杆360特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹可谓一步登天,由教团步兵到这里,难度并不大,但是战力可谓天壤。名字叫圣盾,主要武器却是双手大剑……野战实力弱于萨里昂重戟护卫,但比起重戟护卫,升级难度小很多。帝国教团系主打步兵。非常给力!强力推荐。第十三节 教团火弩狙击手等级:45生命:77力:22敏:26铁骨:10强击:8武器:机巧弩(75刺10弹量),盾,拽光矢,圣殿骑士之剑(39砍30刺110速度94范围)防具:50,65,55熟练:单手280弩320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程刚一出现就压倒了帝国重装弩手成为帝国主要远程输出,拽光矢很是壮观……其实这货就是可以量产得到的巴克利工兵。第十四节 帝国教团骑兵等级:30生命:71力:22敏:14铁骨:7强击:5武器:圣殿重骑枪,条顿重骑枪(均为28刺240),盾,帝国阔剑防具:37,51,41熟练:单手250长杆260马匹:猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹骑枪很不错的骑兵,同样更多地是过渡作用。第十五节 教团精锐骑兵等级:40生命:75力:24敏:14铁骨:8强击:5武器:圣殿重骑枪,条顿重骑枪(均为28刺240),盾,帝国阔剑防具:51,60,56熟练:单手长杆290马匹:教团战马(50防护39速度170生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹以40级骑兵来说,数据并不出彩,但这一系列作为帝国仅有的平民骑兵,存在感挺高的。想要塔剑的都会有一大批精锐骑兵,但升级很难。第十六节 教团塔剑圣骑兵等级:50生命:95力:34敏:21铁骨:13强击:11武器:乌木决斗剑乌木骑士剑乌木纹章剑乌木贵族剑乌木长剑(40-42砍,120左右速度,100+范围),远古铭文盾(26,60,700)乌木骑士枪(30刺260范围)防具:54,78,55熟练:单双手长杆390马匹:帝国暗甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹教团佣兵可以得到的强大骑兵,完全不逊色于大部分骑士,坑爹的是产量。打上枪骑补丁后简直无情……友情提示:小心西多利厄斯将军。同时强烈要求小芬把乌木骑士枪添加到自建骑士团装备库。第十七节 教团圣墓守护者等级:45生命:87力:24敏:22铁骨:14强击:11强掷:15盾防:7跑动:9武器:圣陵长剑(44砍26刺122速度104范围)圣墓匕首(35刺52刺122速度50范围)圣墓标枪(45刺20弹量)盾防具:50,70,55熟练:单手投掷380特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾产量不错的圣墓守护者可以用作部队主力步兵。15强掷让他在中近距离拥有强大杀伤力。圣墓在攻城时有奇效。50范围高伤害的圣墓匕首在狭小的地形中实在是神器。攻城时前面一排顶盾,同时投掷,待后方弓箭手弹药耗尽,冲上城头肉搏。高防护低重量的铠甲赋予他们高机动性。升级难度低,产量大,死了也不心疼。其前身又是骑兵……强力推荐!!第十八节 帝国死囚等级:25生命:58力:15敏:12铁骨:4强击:3武器:古剑防具:0,3,5熟练:单手140特性:保证盔甲,手套,鞋子(有和没有没区别……)升级角斗士所需特殊兵种,防御力可谓潘德里首屈一指。第十九节 帝国角斗士等级:60生命:106力:57敏:24铁骨:7强击:6强掷:7武器:战争大剑,帝国战戟,黑铁矛,盾钝头投掷矛防具:50,34,45熟练:单双手投掷300特性:保证盔甲,手套,鞋子,盾,原版很强力,但是G减小了来源,而且7铁6强吓唬人呢?坐镇的作用可能大于上战场……第二十节 帝国剑斗士等级:60生命:122力:57敏:36铁骨:15强击:11强掷:7跑动:13武器:盾,圣墓短剑,圣殿骑士之剑,百卒长投枪 (50刺)防具:32,34,47熟练:单双手投掷440特性:保证盔甲,手套,鞋子,盾,头盔地位相当于原版中的角斗士。可以看做角斗士强化版。当然,作为特殊兵种看看就好。第二十一节 圣墓枪兵等级:45生命:95力:30敏:40铁骨:15强击:11跑动:15武器:圣墓黑枪(36砍39刺217范围)防具:50,65,55熟练:长杆530特性:保证盔甲,手套,鞋子,头盔很不错的枪兵。杀伤力很高。第二十二节 尼禄亲卫队等级:55生命:107力:42敏:29铁骨:15强击:13跑动:13武器:瑞韩德焰形巨剑防具:50,72,58熟练:双手长杆440特性:保证盔甲,手套,鞋子,头盔妹子,你真是个爷们!高杀伤力高机动性的步战绞肉机。第二十三节 不朽骑士等级:55生命:91力:30敏:21铁骨:13强击:15强掷:13盾防:6跑动:14武器:大剑(62砍31 刺158范围),乌木军刀,盾,钝头投掷矛防具:54,61,50熟练:单双手投掷420特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,步战第一骑士。具有恐怖的杀伤力。第二十四节 暗影百夫长等级:50生命:95力:30敏:18铁骨:15强击:14强弓:14强掷:14盾防:6武器:百卒长投枪,帝国圣剑(42砍22刺102速度117范围),盾,防具:54,63,49熟练:全500马匹:铁血驹特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹原版中最强骑士,G版中虽然地位被狮骑士超过,但是也绝不容小觑。大家应该都知道暗影标枪的杀伤力。�="fnH���ace="宋体" &,46,33熟练:单手200弩250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程第七节 帝国重装弩手等级:40生命:力:21敏:15铁骨:7强击:6武器:攻城弩(90刺),钢弩矢,帝国阔剑,贵族十字护手剑,盾防具:44,59,52熟练:单手280,弩320特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程我只能说,现在仍然用帝国重装弩手的恐怕不多了……第八节 帝国精锐骑射手等级:30生命:65力:18敏:12铁骨:6强击:5武器:加长骑兵枪,盾,贵族十字护手剑,轻弩防具:48,44,38熟练:单手弩250马匹:帝国猎马,黄衣猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹贵族升到这纯粹浪费第九节 帝国骑士等级:40生命:70力:21敏:15铁骨:7强击:6强掷:7武器:帝国阔剑,钝头投掷矛,盾防具:52,57, 50熟练:单手投掷320马匹:帝国猎马,帝国暗甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹战力弱于萨里昂骑士,经常可见于叛变骑士团小分队中,还是那句话,骑士的主要作用大家都懂。第十节 帝国守卫骑士等级:45生命:79力:24敏:15铁骨:10强击:6强掷:7武器:帝国阔剑,钝头投掷矛,盾防具:52,61,51熟练:单手投掷370马匹:帝国银甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹强出帝国骑士一大档次,国家文化不是帝国就把偶得的帝国贵族升到这吧。
第三章 达夏这是一个奇怪的民族。游牧风格的国家,却因为天蝎闻名……而本身骑兵并不出彩。贵族升级到可汗卫队反而比升级到骑士更强力……虽然是骑射的大背景,飞刀却是重要的远程输出……达夏拥有恐怖的可量产的天蝎以及刀圣这种强力刀盾兵,让任何和达夏作战的敌人闻风丧胆,骑兵以轻骑兵为主,平民弓箭手只有一个御风……而达夏同时还创造了一个记录……达夏所有领主追随NPC的私兵均不能通过正常渠道获得……国家主色:灰色国家象征武器:刀,飞刀附:本章涉及兵种树:达夏族人—达夏猎人—达夏长矛手—达夏资深长矛手—达夏长刀手—达夏刀圣
————————————————达夏资深长矛手—达夏勇士—达夏御风精兵—达夏御风禁军 
————————————————————————达夏勇士—达夏天蝎刺客
—————达夏猎人—达夏荒漠弓手—达夏旋风射手—达夏旋风突袭者达夏族人—达夏牧人—达夏游牧民—达夏游牧骑手
达夏贵族—达夏贵族突袭者—达夏贵族骑士
—————达夏贵族突袭者—达夏贵族骑兵—达夏可汗卫队
达夏贵族—达夏战弓手第一节 达夏族人,达夏猎人,达夏长矛手,达夏资深长矛手,达夏荒漠弓手,达夏牧人,达夏游牧民 ,达夏贵族,达夏贵族突袭者达夏族人等级:1力:8敏:8铁骨:1武器:匕首,长矛,猎弓防具:16,22,22熟练:全65特性:保证盔甲,鞋子达夏猎人 等级:10力:12敏:12铁骨:2强击:1强弓:1强掷:1武器:弯刀,猎弓,飞刀防具:10,24,14熟练:全105马匹:草原马特性:保证鞋子,盔甲,远程达夏长矛手等级:10力:12敏:12铁骨:3强击:2武器:长柄大刀,战矛,锥头枪,盾防具:38,38,34熟练:长杆100特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾达夏资深长矛手等级:15力:15敏:15铁骨:4强击:3强掷:3武器:长柄大刀,长柄斧,飞镖,盾防具:40,41,35熟练:长杆180,投掷160特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾达夏荒漠弓手等级:15力:15敏:15铁骨:4强击:3强弓:3武器:弯刀,单刀,盾,达夏弓防具:22,38,36熟练:单手130弓150特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹达夏牧人等级:5力:12敏:8铁骨:2强击:1强弓:1武器:匕首,长矛,猎弓防具:16,22,22熟练:全75马匹:草原马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,马匹达夏游牧民等级:10力:12敏:12铁骨:3强击:2强弓:3强掷:3武器:游牧弯刀,达夏弓,骑枪,盾,标枪防具:16,30,30熟练:全100马匹:草原马,深色草原马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹达夏贵族等级:15力:15敏:15铁骨:4强击:3强弓:3强掷:3武器:单刀,弯刀,飞镖,轻型骑枪,盾,双头骑枪防具:10,32,24熟练:单手投掷125马匹:草原马,深色草原马,骏马,达夏骏马特性:保证盔甲,鞋,马达夏贵族突袭者等级:20力:18敏:18铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4武器:达夏弓,轻型骑枪,南地长刀,盾,达夏军刀,达夏重军刀防具:45,32,26熟练:全165马匹:骏马,达夏骏马,特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹第二节 达夏长刀手等级:35生命:69力:24敏:24铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4盾防:3武器:达夏军刀,盾,飞镖防具:49,56,43熟练:单手投掷280特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,实际上并不拔群的数据。主要是作为35级兵种,铁骨和三强实在是太低了。喜欢升刀圣的可以养一批……不过升级效率不高的。第三节 达夏刀圣等级:45生命:88力:27敏:27铁骨:13强击:11跑动:12强掷:8盾防:4武器:重达夏军刀,盾,战镖防具:52,60,50熟练:单手投掷370特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾十分强力的单手刀盾步兵。但是,比起圣墓差不少,升级难度大,杀伤力低……之所以给人印象深刻,可能是因为数量……第四节 达夏勇士等级:30生命:68力:21敏:21铁骨:6强击:5强弓:5强掷:5武器:达夏军刀,盾,飞镖,长柄大刀防具:45,52,45熟练:单双手长杆225,投掷220特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾30的等级保证了天蝎的量产第五节 天蝎刺客等级:50生命:85力:30敏:30铁骨:10强击:15强弓:9强掷:9跑动:15武器:毒牙飞镖(30刺,30数量60弹速)奇形刀(单双手42/18刺),奇形长刀(62砍破格挡),盾防具:48,40,40熟练:全500马匹:达夏披甲猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子这可能是最快给大家留下极深刻印象的兵种了(笑),进城没被天蝎打劫过都不好意思说自己玩过潘德。毒牙飞镖60弹速可以横穿小半个战场爆头……要知道英灵女射手的弹速只有45,疾风骑士弓的弹速也只有68而已,这意味着天蝎完全可以当做弓弩手使用。天蝎的奇形长刀竖劈葬送了多少潜入达夏城堡救人的玩家……还好天蝎的防御不高,而且有的天蝎会是骑马出现的……G版调整了兵种树后,天蝎海不是梦想。后期玩家可以轻易带出几十天蝎的队伍。天蝎本身属于超高输出高伤亡的兵种,有了教练做后盾,攻城野战无所不能的天蝎将成为极佳的选择。第六节 达夏御风精兵等级:33生命:74力:23敏:21铁骨:8强击:7强弓:7强掷:7武器:达夏战弓(27刺74弹速82精度80速度)达夏战箭(+4)偃月刀防具:55,57,49熟练:长杆弓260特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程我放弃了天蝎……升到你这个玩意……不值啊!坑爹的260弓熟。第七节 达夏御风禁军等级:40生命:81力:30敏:21铁骨:13强击:9强掷:9武器:战镖,达夏禁军剑(38砍)达夏禁军枪防具:55,60,49熟练:单手长杆335投掷250马匹:达夏禁军马(48防护44速度185生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹应该说还是不错,但是我不认为值得放弃升天蝎升到这里。强力骑兵好找,天蝎不好找啊。第八节 达夏旋风射手等级:30生命:66力:21敏:21铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4武器:达夏弯刀,达夏弓,盾防具:40,48,30熟练:单手弓220马匹:达夏骏马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹弓骑,不出色第九节 达夏旋风突袭者等级:40生命:71力:24敏:24铁骨:6强击:5强弓:6强掷:5武器:达夏军刀,达夏弓,盾,达夏重军刀防具:0,52,37熟练:单手275弓300马匹:达夏披甲猎马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹逗比……没有头盔是搞哪样啊……曾经有汽油测过,貌似这是能找到的最垃圾的40级弓骑……第十节 达夏游牧骑手等级:25生命:65力:18敏:18铁骨:6强击:6强弓:5强掷:5武器:达夏长刃,轻型骑枪,达夏弯刀,达夏弓防具:31,42,40熟练:单双手长杆投掷225,弓200马匹:达夏轻甲马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹如果是为了战力考虑,这条线很难说有什么用
第十一节 达夏贵族骑士等级:40生命:73力:24敏:24铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6武器:达夏弓,轻型骑枪,盾,重达夏军刀,达夏军刀防具:49,50,36熟练:单双手长杆弓280马匹:达夏披甲猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹第十二节 达夏贵族骑兵等级:35生命:68力:21敏:21铁骨:6强击:5强弓:5强掷:6武器:轻型骑枪,达夏军刀,盾防具:48,57,50熟练:全255马匹:草原战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹主要用途是用来升可汗卫队第十三节 达夏可汗卫队等级:55生命:87力:36敏:24铁骨:8强击:14武器:可汗近卫刀(32刺)可汗近卫枪(36刺245范围),盾防具:56,74,66熟练:单手415,长杆450马匹:可汗近卫马(65防护40速度450生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹灰常灰常强力的骑兵。挥砍刺伤的刀是好东西!高强击高输出,马的高防护高生命,让可汗比疾风骑士还要好用……不得不说全身金色盔甲相当拉哄,而防御值也对得起这个外形。第十四节 达夏战弓手等级:40生命:72力:21敏:15铁骨:8强击:11强弓:7武器:达夏军刀,重达夏军刀,长复合弓,信号箭防具:45,32,31熟练:单手360,弓380特性:保证头盔,盔甲,手套,盾,远程,虽然还好,但总舍不得把贵族升到这里……第十五节 疾风骑士等级:45生命:82力:27敏:27铁骨:10强击:9强弓:11武器:疾风骑士弓(30刺,68弹速95精度93速度),重达夏军刀,轻型骑枪,盾防具:54,54,47熟练:单手380,弓420马匹:达夏披甲猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹疾风的弹速低了点……不过弓骑并不是很在乎这个,马速不高而且比较脆……骑士用这马有点拿不出手啊。个人感觉用好疾风不太容易。第十六节 达夏不法酋长等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4强弓:4强掷:4武器:达夏弓,轻型骑枪,达夏军刀,重达夏军刀,盾防具:45,56,45熟练:全205马匹:盛装猎马,灰色骏马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹作为20级兵也许很强,但绝对不值1000第纳尔第十八节 铁鞭骑兵等级:55生命:90力:35敏:30铁骨:10强击:13武器:铁鞭(34钝140范围)防具:50,70,65熟练:单双手长杆430马匹:铁鞭骑兵战马(100防护25速度350生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹我一直怀疑这货是骑大象的……可惜没有证据。战斗方式直接粗暴,我喜欢。第十九节 苍狼禁军等级:50生命:力:35敏:25铁骨:13强击:15强弓:6武器:苍狼弓(32刺76弹速90精度89速度)苍狼战棍(37刺95速133范围)苍狼战箭(+4),盾防具:50,55,50熟练:全400马匹:苍狼禁军马(48防护47速度330生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹马快而且高防护高生命,高强击配37刺的单手杀伤力超群,还射得一手好箭……碰到就拿下吧。第二十节 新加里安妖妇等级:45生命:78力:27敏:18铁骨:8强击:7强弓:7强掷:7武器:新加里安贵族刀,盾,短复合弓防具:49,52,40熟练:全310,弓380马匹:红色覆甲战马(54防护40速度150生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹弓熟很高,近战能力也说得过去。第二十二节 影子刺客等级:60生命:100力:45敏:45铁骨:10强击:15跑动:15强掷:15武器:奇形长刀,影子刺客(瞬移),防具:52,60,48熟练:全500特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程有木有人守城一弓三箭被影子刺客剁翻?瞬移的兵种惹不起啊。属性爆高 ,强化版的天蝎,问题在于无法大量获取的话,一两个影子刺客即使瞬移过去也是送菜。第二十三节 无名刀客等级:60生命:99力:40敏:52铁骨:12强击:15跑动:15武器:剑圣长刀(60砍,125范围,破格挡)防具:34,34,35熟练:双手510特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子疯狂地输出是这货存在的唯一目的。保护得好的话,即使数量极少也能给对方造成巨大损失(我深有体会)第二十四节 达夏番直宿卫等级:45生命:120力:55敏:21铁骨:15强击:11跑动:1盾防:8武器:卢恩斧(53砍,125速,95范围),卢恩盾防具:65,74,66熟练:单手300特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾绝对的大肉!1跑动明确告诉你,这就是为防守而生的兵种。但是不要以为他就不会进攻,近身后卢恩斧挠人可疼了。第二十五节 沙哈鲁护卫等级:40生命:87力:30敏:28铁骨:11强击:11强弓:11骑射:10武器:达夏战弓,沙哈鲁护卫剑(40砍108速109范围),盾防具:54,57,51熟练:全370马匹:迦图战兽(65防护36速度265生命)无论是作为弓骑,还是战斗骑兵,都有不错的发挥。
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第四章 菲尔兹威凡斯凯瑞的血液在他们的血管里并未冷却。菲尔兹威以遍地步兵和满天飞斧闻名。他们有强大的步兵,打酱油的骑兵和毫无存在感的弓箭手。几乎人手一把斧头和一袋飞斧。巨角盔是他们喜爱的头盔。而他们的低阶步兵拥有令人震惊的战斗力。女贵族则是一大特色。国家主色:绿色国家象征武器:斧,飞斧附:本章涉及兵种树:菲尔兹威新兵—菲尔兹威民兵—菲尔兹威熟练民兵—菲尔兹威轻步兵—菲尔兹威斧头兵—菲尔兹威披甲斧斗士—菲尔兹威近卫军
———————————————————————菲尔兹威轻步兵—菲尔兹威勇士—菲尔兹威侍卫
——————————————————————————————菲尔兹威勇士—菲尔兹威狂战士 
——————————————菲尔兹威熟练民兵—菲尔兹威斥候—菲尔兹威护卫骑兵 
——————菲尔兹威民兵—菲尔兹威猎人—菲尔兹威射手—菲尔兹威弓箭手—菲尔兹威重弓手
菲尔兹威女贵族—贵族女剑士—女武神
————————贵族女剑士—贵族少女第一节 菲尔兹威新兵,菲尔兹威民兵,菲尔兹威熟练民兵,菲尔兹威轻步兵,菲尔兹威斧头兵,菲尔兹威猎人,菲尔兹威射手,菲尔兹威弓箭手,菲尔兹威女贵族,贵族女剑士菲尔兹威新兵等级:1力:8敏:5铁骨:4强击:2武器:短棍,匕首,手斧,短斧,飞斧,盾,轻型飞斧,尖头棒防具:10,23,16熟练:全55特性:保证盔甲,鞋不得不吐槽,新兵就4铁2强还带飞斧,这个是要搞哪样。菲尔兹威民兵等级:5力:10敏:6铁骨:5强击:3强掷:1武器:尖头棒,日尔妹,飞斧,尖矛,盾防具:10,26,20熟练:单双手80,投掷50特性:保证头盔,盔甲,鞋菲尔兹威熟练民兵等级:10力:14敏:10铁骨:7强击:5强掷:3武器:格斗斧,尖头杖,尖矛,日尔妹,盾防具:26,36,27熟练:单双手投掷110特性:保证头盔,盔甲,鞋菲尔兹威轻步兵等级:15力:18敏:12铁骨:7强击:5强掷:3武器:战斗斧,双手战斗斧,巨斧,铁斧,飞斧,盾防具:10,23,16熟练:单双手投掷165特性:保证头盔,盔甲,鞋菲尔兹威斧头兵等级:20力:22敏:14铁骨:9强击:7强掷:5武器:单手战争斧,菲尔兹威战斗斧,铁斧,飞斧,盾防具:40,48,48熟练:单双手投掷220特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾菲尔兹威猎人等级:10力:14敏:10铁骨:7强击:5强弓:3强掷:3武器:猎弓,手斧防具:18,23,16熟练:全110,投掷50特性:保证盔甲,鞋子,远程菲尔兹威射手等级:15力:18敏:12铁骨:8强击:6强弓:4武器:日尔妹,铁斧,短弓防具:26,25,22熟练:全150特性:保证盔甲,鞋子,远程菲尔兹威弓箭手等级:20力:22敏:14铁骨:9强击:7强弓:5强掷:5武器:菲尔兹威战斧,菲尔兹威叶形剑,短弓,盾防具:26,27,29熟练:全190特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程菲尔兹威女贵族等级:15力:18敏:12铁骨:3强击:2强弓:2强掷:2武器:菲尔兹威战斧,盾,长投枪防具:0,51,43熟练:全110马匹:金色骏马特性:保证盔甲,鞋,马,盾贵族女剑士等级:20力:22敏:14铁骨:4强击:3强弓:3强掷:3武器:菲尔兹威狂暴剑,圆盾,长投枪防具:50,44,37熟练:单双手投掷160特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹
第二节 菲尔兹威披甲斧斗士等级:30生命:81力:26敏:16铁骨:10强击:9强弓:6强掷:6武器:单手斧,铁斧,菲尔兹威战斧,格斗斧,重型飞斧,斗士战斧防具:40,51,45熟练:单双手投掷260特性:保证头盔,盔甲,鞋子,手套没有盾是硬伤,然而30级10铁9强你是要逆天吗!第三节 菲尔兹威近卫军等级:45生命:98力:33敏:20铁骨:15强击:11强弓:7强掷:8武器:维京飞斧,涌泉护卫剑(54砍98速度127范围)涌泉护卫矛(41砍41刺202范围)防具:70,65,55熟练:单双手投掷380特性:保证头盔,盔甲,鞋子,手套,远程很容易练,外形帅气,靠飞斧输出的弓弩手,然而有不弱的近身搏斗能力……只能说剽悍的菲尔兹威人……这货输出很不错,真的。第四节 菲尔兹威勇士等级:25生命:80力:27敏:14铁骨:9强击:7强弓:5强掷:5武器:长投枪,菲尔兹威叶形剑,飞斧,盾防具:40,56,44熟练:单双手投掷200特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,这尼玛是25级步兵该有的数据吗!?第五节 菲尔兹威侍卫等级:40生命:87力:30敏:18铁骨:11强击:10强弓:7强掷:7武器:长投枪,菲尔兹威战斧,菲尔兹威叶形剑,盾防具:50,63,44熟练:单手投掷330特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾更胜帝国军团士兵,而且升级难度也不高。作为中期步兵主力非常合适。和狂战士形成搭配。第六节 菲尔兹威狂战士等级:55生命:104力:39敏:24铁骨:15强击:15跑动:10武器:菲尔兹威狂暴剑,双刃斧,女武神长斧防具:20,35,35熟练:双手长杆480特性:保证鞋子,盔甲,手套暴力输出兵种, 可以量产,当然死得快,不过掩护的好的话,这货足以葬送对面敢于冲过来的骑兵。忠告是千万不要用在城战上,或者起码不要让他在城战的前几轮出现。第七节 菲尔兹威斥候等级:25生命:67力:20敏:15铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6武器:单手斧,铁斧,盾,飞斧防具:0,29,36熟练:单手投掷220马匹:旅行马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹相较于菲尔兹威的25级兵, 弱渣渣,但是比起无赖扈从,铁骨三强还是高出的。防御低马脆是短板。第八节 菲尔兹威护卫骑兵等级:35生命:71力:20敏:15铁骨:8强击:7强弓:6强掷:7武器:菲尔兹威叶形剑,长投枪,盾防具:48,62,46熟练:单双手投掷280马匹:绿皮甲战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹菲尔兹威的骑兵忽略吧。第九节 菲尔兹威重弓手等级:30生命:79力:26敏:16铁骨:9强击:7强弓:5武器:短弓,菲尔兹威叶形剑,盾防具:50,44,39熟练:单双手弓250特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程我怀疑换成飞斧会更好……就没见过30级兵拿短弓的
第十节 女武神等级:45生命:82力:33敏:20铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6武器:菲尔兹威战斧,菲尔兹威叶形剑,龙骨斧,盾防具:50,53,47熟练:单双手投掷260马匹:金色骏马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹第十一节 女武神骑士等级:45生命:力:33敏:20铁骨:15强击:11强弓:10强掷:11武器:女武神长斧,长投枪,龙骨斧,盾防具:50,63,51熟练:单手投掷350双手长杆410马匹:金鹿战马(48防护,42速,245生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹第十二节 菲尔兹威斧骑兵等级:45生命:91力:30敏:27铁骨:13强击:12武器:菲尔兹威战斧,符印银斧(58砍),远古符印斧(58砍)防具:50,71,49熟练:单双手380马匹:菲尔兹威孔宁加马(52防护39速度450生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹双手斧为主要输出手段的骑兵。其伤亡率间接提醒了想把自建骑士团往双手方向发展的孩纸们。第十三节 船员大副等级:45生命:89力:38敏:25铁骨:8强击:9武器:龙骨斧,海员弩(80刺,3弹量),盾防具:50,50,43熟练:全375特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,还不错,近身还可以当步兵用第十四节 荒野突击者等级:50生命:94力:35敏:42铁骨:12强击:15跑动:12武器:荒野战斧(66砍)防具:56,58,49熟练:单双手长杆410特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,双手豪杰一贯的路线吗……我都麻木了第十五节 冠军剑士等级:50生命:110力:45敏:25铁骨:15强击:15武器:冠军之剑(62砍58刺)防具:55,78,56熟练:双手470特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,……又是双手……又是15强……第十六节 战锤勇士等级:40生命:95力:30敏:30铁骨:15强击:10武器:投掷锤(38钝)勇士木槌(46钝)盾防具:40,45,43熟练:双手投掷350特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子投掷锤这种东西让我眼前一亮啊,抓俘虏好兵种第十七节 城管队长等级:50生命:85力:30敏:26铁骨:10强击:15武器:治安警长棍(30钝)防具:42,65,55熟练:单手355马匹:军马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹又一个抓俘虏的优秀兵种。
第五章 瑞文斯顿北方雪原上的瑞文斯顿拥有大陆上最精锐的弓箭手,以及相对称黯然无光的步兵和骑兵——这给我们省了好大劲——起码不用愁升级到什么方向了。同时,瑞文斯顿拥有庞大的人渣领主集团……貌似和我们讨论的没关系……我就是忍不住吐槽一句……瑞文斯顿的装备很华丽倒是可取之处。国家主色:蓝国家象征武器:弓附:本章涉及兵种树:瑞文斯顿新兵—瑞文斯顿民兵—瑞文斯顿熟练民兵—瑞文斯顿步兵—瑞文斯顿重装步兵—瑞文斯顿重甲护卫—瑞文斯顿守护者
———————————————————————瑞文斯顿步兵—瑞文斯顿骑兵
——————瑞文斯顿民兵—瑞文斯顿散兵—瑞文斯顿弓箭手—瑞文斯顿巡林者—瑞文斯顿游侠 
———————————————————————————瑞文斯顿巡林者—瑞文斯顿游骑兵 Lv40
瑞文斯顿贵族—瑞文斯顿武装扈从—瑞文斯顿骑士
———————瑞文斯顿武装扈从—瑞文斯顿天鹅骑士瑞文斯顿高地人—瑞文斯顿高地兵—瑞文斯顿猎兵—瑞文斯顿长枪猎兵—瑞文斯顿长戟猎兵 ————————————————瑞文斯顿猎兵—瑞文斯顿重弩猎兵—瑞文斯顿精英猎兵 L第一节 瑞文斯顿新兵,瑞文斯顿民兵,瑞文斯顿熟练民兵,瑞文斯顿步兵,瑞文斯顿重装步兵,瑞文斯顿骑兵,瑞文斯顿散兵,瑞文斯顿弓箭手,瑞文斯顿巡林者,瑞文斯顿贵族,瑞文斯顿武装扈从,瑞文斯顿高地人,瑞文斯顿高地兵首先吐槽这么多低级兵瑞文斯顿新兵等级:1力:5敏:5铁骨:1强击:0武器:镰刀,匕首,屠宰刀防具:10,28,19熟练:全60特性:保证盔甲,鞋瑞文斯顿民兵等级:5力:6敏:6铁骨:2强击:1武器:长矛,古剑,盾防具:10,23,9熟练:全90特性:保证盔甲,鞋瑞文斯顿熟练民兵等级:10力:9敏:9铁骨:3强击:2武器:长矛,古剑,盾,尖矛防具:20,29,22熟练:全100特性:保证盔甲,鞋,头盔瑞文斯顿步兵等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3武器:钉头锤,长枪斧,瑞文斯顿战斧,瑞文斯顿战斧,盾防具:35,48,35熟练:全130特性:保证盔甲,鞋,头盔,盾瑞文斯顿重装步兵等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4武器:瑞文斯顿单手剑,单手战争斧,盾,入侵者战斧,老兵长柄锤防具:48,55,43熟练:全180特性:保证盔甲,鞋,头盔,盾瑞文斯顿骑兵等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4武器:单手战争斧,长枪斧,瑞文斯顿长剑,加长骑兵枪,盾防具:50,53,38熟练:全190马匹:圣橡树骏马,游侠骏马,蓝衣猎马特性:保证盔甲,鞋,头盔,盾,马瑞文斯顿散兵等级:10力:9敏:9铁骨:3强击:2强弓:2武器:匕首,短弓防具:18,26,19熟练:单手100弓120特性:保证盔甲,鞋子,远程瑞文斯顿弓箭手等级:15力:12敏:9铁骨:4强击:3强弓:3武器:长枪斧,长复合弓,盾防具:46,29,21熟练:单手120,弓160特性:保证盔甲,鞋子,远程瑞文斯顿巡林者等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4强弓:4武器:长复合弓,北地战斧,瑞文斯顿长剑,老兵长柄锤,盾防具:46,53,43熟练:单手160,弓200特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程瑞文斯顿贵族等级:15力:12敏:9铁骨:3强击:2武器:匕首,古剑防具:44,38熟练:全100马匹:驮马,圣橡树猎马特性:保证盔甲,鞋子,马。瑞文斯顿武装扈从等级:25力:15敏:12铁骨:5强击:4武器:练习骑枪,瑞文斯顿单手剑,盾,古剑防具:45,50,52熟练:全175马匹:游侠骏马,圣橡树猎马,瑞文斯顿天鹅战马特性:保证盔甲,鞋子,马瑞文贵族系的马真心好瑞文斯顿高地人等级:5力:6敏:6铁骨:2强击:1武器:长矛,短弓防具:10,28,13熟练:全90特性:保证盔甲,鞋子,远程瑞文斯顿高地兵等级:15力:9敏:9铁骨:3强击:2强弓:2武器:长矛,短弓防具:10,28,13熟练:长杆110,弓120特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,第二节 瑞文斯顿重甲护卫等级:30生命:67力:18敏:12铁骨:7强击:6强弓:6强掷:6盾防:5武器:骑士战争斧,瑞文斯顿长剑,盾防具:52,60,47熟练:单双手长杆230特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾对得起护卫这个名字了第三节 瑞文斯顿守护者等级:45生命:83力:24敏:22铁骨:12强击:8盾防:8武器:瑞文斯顿重剑(44砍30刺单双手)防具:50,64,61熟练:单手350特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,输出严重不足第四节
瑞文斯顿游侠等级:40生命:70力:21敏:15铁骨:7强击:6强弓:8武器:瑞文斯顿游侠弓(30刺90弹速88精度,80速度),瑞文斯顿大剑防具:50,53,38熟练:双手200,弓350特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程极易成型的超级弓兵部队,拉起几十游侠就可以大搞箭雨流。90的弹速无与伦比。瑞文斯顿性价比最高的部队,也是唯一的亮点。大家在攻瑞文的城时应该都见过的……不多说,强力推荐第五节 瑞文斯顿游骑兵等级:45生命:70力:21敏:15铁骨:7强击:6强弓:6武器:短复合弓,瑞文斯顿战斧,盾防具:52,48,38熟练:单手250弓300马匹:游侠骏马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹除了工资和等级,没有比游侠高的了。第六节 瑞文斯顿骑士等级:45生命:75力:24敏:15铁骨:8强击:7强弓:7强掷:7武器:骑枪, 重型骑枪,加长骑士枪,盾,维京巨剑,盾防具:55,64,51熟练:单双手长杆300马匹:军马,瑞文斯顿战马,瑞文斯顿天鹅战马,圣树战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹第七节 瑞文斯顿天鹅骑士等级:45生命:80力:21敏:15铁骨:11强击:8武器:天鹅骑士剑,条纹骑枪,盾防具:58,71,54熟练:单手285,长杆385马匹:瑞文斯顿天鹅战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹第八节 瑞文斯顿猎兵等级:25生命:73力:15敏:12铁骨:4强击:3武器:长柄斧,瑞文斯顿单手剑,弩,盾防具:46,50,38熟练:全180特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子
第九节 瑞文斯顿长枪猎兵等级:28生命:67力:20敏:12铁骨:6强击:7武器:长柄斧防具:48,58,43熟练:长杆230特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子第十节 瑞文斯顿长戟猎兵等级:40生命:79力:26敏:17铁骨:9强击:11武器:银雾战戟防具:50,60,54熟练:长杆300特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子不如萨里昂戟兵,但是说得过去。第十一节 瑞文斯顿重弩猎兵等级:28生命:69力:20敏:19铁骨:7强击:6武器:弩,精英刺刃,盾防具:48,58,43熟练:单手200,弩250特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程第十二节 瑞文斯顿精英猎兵等级:40生命:74力:21敏:24铁骨:9强击:7武器:机巧弩,精英刺刃防具:50,64,53熟练:单手弩280特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程把他和教团火弩对比下,没有写的欲望啊……比起巴克利散兵容易获得一点也强一点。第十三节 龙骑士等级:45生命:79力:24敏:15铁骨:10强击:14武器:龙骑士战斧(单双手54砍),盾防具:50,72,55熟练:单双手400马匹:多尔安罗斯军马(45防护38速度185生命),瑞文斯顿天鹅战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹龙骑士的战力并不出彩,熟练度不高,武器不强,马还脆……第十四节 高地突击者等级:55生命:105力:40敏:50铁骨:15强击:15跑动:15武器:高地突击长剑(59砍)盾防具:20,52,53熟练:单手480特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,这是一个无力吐槽的兵种……单手剑逆天的59砍……看上去破破烂烂的盾偏偏还不算太差……高铁骨高强击高跑动,风一般撕裂敌人。第十五节 重装枪骑兵等级:40生命:89力:30敏:24铁骨:12强击:9武器:巨型骑枪(40刺93速350长度)盾防具:54,68,51熟练:长杆马匹:枪骑兵战马(50防护43速度350生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹大爱他的骑枪,看上去灰常帅有木有!枪骑兵只有一杆骑枪,在第一波冲锋中会非常有杀伤力,但是,这几乎是一次性兵种。而且下马后估计打不过新兵……对战场要求也非常高。第十六节 龙骑士队长等级:50生命:101力:36敏:30铁骨:15强击:15武器:龙刻之斧(52砍),盾防具:52,72,55熟练:但是480马匹:军马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹有测试贴,龙骑士队长在50对50打恶魔时,还用小斧子挠死了几个……这是一个输出强人,但是马有点不太给力。第十七节 波因布鲁守备军等级:50生命:115力:50敏:25铁骨:15强击:10强弓:10武器:圣树卫兵长矛,将军大弓(50刺100弹速98精度74速度)盾防具:55,71,55熟练:长杆470,弓350特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程G2.5人生中和阿尔德玛的第一仗,被这货刷屏刷出翔来……100弹速50刺……逆天的将军大弓。更蛋疼的是,这还不是这货的主业……他熟练度最高的居然是长杆……揉脸第十八节 圣女亲兵等级:50生命:99力:38敏:28铁骨:13强击:9武器:天琴圣剑(42砍),盾防具:50,72,52熟练:单手415特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,强力剑盾步兵。
第六章 潘德潘德文化的平民兵除了刀骑兵没有什么亮点。当然便宜渣本就是潘德文化的特色。潘德兵的显著特点是熟练度高出其他文化同级兵种,让潘德兵在同级情况下往往占据一点优势……可惜同级的情况不多……而且平民兵如此不给力也着实难以原谅……还好还有各大骑士团撑起一片天。国家主色:黑白国家象征武器:无附:本章涉及兵种树:潘德新兵—潘德民兵—潘德步兵—潘德剑士—潘德重甲剑士
———————————————潘德剑士—潘德骑兵—潘德重骑兵—潘德刀骑兵
————————————————————潘德骑兵—潘德弩骑兵
——————————潘德步兵—潘德长枪兵—潘德重装长枪兵潘德新兵—潘德轻装射手—潘德重装射手—潘德铠甲射手潘德贵族—潘德武装扈从—潘德骑士 
—————潘德武装扈从—潘德下马骑士潘德贵族—潘德贵族射手—潘德灰衣射手 第一节 潘德新兵,潘德民兵,潘德步兵,潘德剑士,潘德骑兵,潘德长枪兵,潘德轻装射手,潘德重装射手,潘德贵族,潘德武装扈从,潘德贵族射手潘德新兵等级:5力:6敏:6铁骨:3强击:1武器:短棍,镰刀,匕首防具:0,14,23熟练:全80特性:保证盔甲,鞋潘德民兵等级:10力:9敏:9铁骨:4强击:2武器:古剑,铁剑,战剑,盾防具:10,23,14熟练:全135特性:保证盔甲,鞋,盾潘德步兵等级:15力:12敏:9铁骨:6强击:4武器:古剑,战剑,长矛,钉头锤,盾防具:28,43,29熟练:全175特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾潘德剑士等级:20力:15敏:12铁骨:7强击:5武器:双手大剑,手半剑,盾防具:54,19,47熟练:全225特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾潘德骑兵等级:20力:15敏:12铁骨:6强击:5武器:手半剑,战矛,盾防具:28,51,44熟练:全275马匹:猎马,深黑色猎马,深色草原马特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,马匹潘德长枪兵等级:20力:15敏:12铁骨:8强击:6强掷:5武器:长投枪,长锥头枪,盾防具:51,58,47熟练:长杆255,投掷180特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,手套潘德轻装射手等级:10力:9敏:9铁骨:4强击:2强弓:4武器:战剑,匕首,短弓防具:22,20,17熟练:单手80,弓120特性:保证盔甲,鞋,远程潘德重装射手等级:15力:12敏:9铁骨:5强击:3强弓:5武器:铁剑,战剑,短复合弓防具:28,40,36熟练:单手200,弓290特性:保证盔甲,鞋,远程,头盔潘德贵族等级:15力:12敏:9铁骨:3强击:2武器:匕首,古剑防具:0,46,29熟练:全110马匹:驮马,旅行马特性:保证盔甲,鞋,马潘德武装扈从等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4武器:贵族十字护手剑,练习骑枪,盾防具:51,46,43熟练:全200马匹:旅行马特性:保证盔甲,鞋,马,盾潘德贵族射手等级:20力:15敏:12铁骨:5强击:4强弓:4武器:手半剑,贵族十字护手剑,盾,短复合弓防具:28,49,43熟练:单手170,弓200特性:保证头盔,盔甲,鞋,远程第二节 潘德重甲剑士等级:30生命:69力:18敏:12铁骨:8强击:6武器:潘德大剑,老兵长柄锤,银色大剑防具:44,52,51熟练:双手335特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,一贯潘德风格的高熟练,但是输出不高,生存能力也不强……第三节 潘德重骑兵等级:30生命:69力:18敏:12铁骨:8强击:6武器:银色大剑,维京巨剑,鸭嘴战锤,盾防具:51,55,49熟练:单双手长杆335马匹:褐色猎马,深铁色猎马,良种猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹第四节 潘德刀骑兵等级:50生命:85力:28敏:22铁骨:11强击:14武器:潘德军刀(34砍)盾防具:54,62,57熟练:单手375马匹:潘德强袭马(35防护40速度280生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹刀骑兵作为可量产的高阶骑兵,是潘德唯一的平民优点。但是枪骑补丁后,得天独厚的优势不复存在……但是枪骑AI的提升不代表刀骑兵自身弱化。不俗的输出让刀骑兵不缺乏地位。第五节 潘德重甲长枪兵等级:30生命:76力:21敏:15铁骨:10强击:11强掷:7武器:长锥头枪,长投枪,盾防具:51,66,48熟练:长杆375,投掷300特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程和萨里昂戟兵,帝国军团枪兵,瑞文长戟猎兵比起来,这是一种长杆+盾的步兵。优点是抗远程能力略强 ,而一贯高熟练让他也有一定中近距离输出能力。第七节 潘德铠甲射手等级:30生命:67力:18敏:12铁骨:7强击:5强弓:7武器:短复合弓,手半剑,翼头杖防具:28,50,49熟练:单手270,弓350特性:保证头盔,盔甲,鞋子,远程,吓人的弓熟……极高性价比,守城再好不过。第八节 潘德弩骑兵等级:30生命:74力:21敏:15铁骨:9强击:6武器:女式十字弩(疯狂揉脸)沙漠骑兵剑,盾,双头骑枪防具:50,55,47熟练:全275马匹:潘德大陆所有猎马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹第九节 潘德骑士等级:45生命:75力:24敏:15铁骨:8强击:7武器:双刃大剑,加长骑士枪,重型骑士枪,盾防具:56,66,54熟练:单双手长杆300马匹:深色银甲马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹
第十节 潘德下马骑士等级:47生命:79力:26敏:15铁骨:9强击:8武器:潘德大剑,老兵长嘴锤,双刃大剑,盾防具:56,66,55熟练:单双手长杆360特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾第十一节 潘德灰衣射手等级:45生命:79力:24敏:15铁骨:10强击:10强弓:10武器:长复合弓,战矛,手半剑,盾防具:48,57,47熟练:单双手380,弓440特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程440的弓熟实在是……太高了。不升级也很好用的射手。 第十二节 狮鹫骑士等级:45生命:83力:24敏:15铁骨:12强击:12武器:狮鹫骑士军锄(52刺单双手),盾,加长骑士枪防具:51,61,51熟练:单双手长杆400马匹:鹰狮战马(50防护38速度250生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹狮鹫应该是从枪骑AI补丁中受益最大的。但是仍然不是狮子的对手,武器不破格挡,而且强击还低,但是,不失为一种强大的骑士。第十三节 乌木护手骑士等级:45生命:89力:24敏:15铁骨:15强击:12武器:乌木狙魔人,钉头锤,盾,巨锤防具:56,68,54熟练:单手360,双手弩400特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程以弩为主要输出手段的骑士,经常被认为比较好用,但在前一阵的测试贴里表现不佳第十四节 银雾游侠等级:45生命:77力:24敏:15铁骨:9强击:8强弓:12武器:萨里昂骑士长剑,银雾游侠战弓(35刺100弹速,98精度68速度)银雾破甲箭(+10),盾防具:55,50,48熟练:弓460单手400特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程强大的弓箭手,对盾有加成让他们有强大的压制能力,缺点在于射速和箭矢过少第十五节 光辉十字骑士等级:45生命:87力:24敏:15铁骨:14强击:9武器:十字之矛,盾,钉头锤防具:55,66,55熟练:单手380双手350,长杆400马匹:铁血驹特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹并不强大的骑士,存在感一直不高。第十六节 黑矛骑士等级:45生命:81力:24敏:15铁骨:11强击:8强掷:14武器:钉头锤,乌鸦投矛,骑枪防具:51,65,51熟练:单双手长杆380,投掷430马匹:蓝色覆甲战马特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程,马匹和暗影有点类似,但是马太脆了点第十七节 黎明骑士等级:50生命:93力:30敏:18铁骨:14强击:13武器:黎明十字杖,黎明骑士剑,盾防具:55,63,51熟练:单手长杆440马匹:黎明战马(50防护43速度250生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹出色的骑士,十字杖可挥砍是一大亮点。战力极强。第十八节 黄昏骑士等级:50生命:99力:34敏:18铁骨:15强击:12武器:加长骑士枪,黄昏骑士长剑,钉头锤防具:58,71,52熟练:单双手长杆440马匹:黄昏战马(50防护37速度240生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹和黎明同为50级骑士,力敏属性天生高于其他骑士。第十九节 猎鹰骑士等级:45生命:75力:24敏:15铁骨:13强击:13武器:猎鹰骑士枪,乌木长剑,银色大剑,盾防具:50,69,54熟练:单双手350,长杆480马匹:猎鹰战马(50防护38速度225生命)特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,马匹
潘德自改剧本党路过
楼主给个G2.7下载点
看完。赞!骑枪AI补丁是不是,近战是换武器?
哈哈,还不错吧。
哇塞!出现拉!万世神贴!!!怒顶!各种顶!无限顶!
但是酒馆雇佣兵记得还有一种雇佣长戬兵来着。。上次好像没有
不加精不科学
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