星际玩家为什么是瞎子老玩家就这么对待新手的吗

当前位置: /
星际战甲Warframe新手详细指南
时间: 15:31:55 来源: 作者:pengpengbirdy 热度: 4237 次
《星际战甲(Warframe)》未来在xbox one国服上线后,这款内容、玩法的丰富相信会有不少玩家到游戏中来(其实外服已经发售好久了),下面给带来新手详细指南,其中部分是针对外服的,希望对大家有所帮助。
《星际战甲(Warframe)》未来在xbox one国服上线后,这款内容、玩法的丰富相信会有不少玩家到游戏中来(其实外服已经发售好久了),下面给带来新手详细指南,其中部分是针对外服的,希望对大家有所帮助。
首先先思考一下这个游戏是什么类型的游戏,刚玩这游戏的话只会字面上理解为tps游戏
玩过一阵的人都知道warframe是以第三人称射击为背景的卡牌收集rpg刷刷刷网游。
其实新手刚玩游戏的时候看到什么都不清楚,甚至游戏本身连游戏背景都没有个完整的剧情介绍,故事背景全靠刷图时boss的谈话以及物品描述之类的东西来侧面了解这个游戏的故事背景
那么问题来了。。。
新手出生的时候该选什么战甲?
刚玩游戏就面临这么个选择题当然会让人困惑。我该选什么?选错了怎么办?当然对于玩过的人重开小号都不是事了。
warframe是tenno的一个可替换载具,就把战甲看成是一种特殊的武器就可以了。
初始三个战甲到底选哪个好?这个没有标准答案。
MAG的技能对于单一种族的对手效果拔群,目前来看MAG是三个初始战甲泛用性最差的战甲。
VOLT的技能有护盾有加速有aoe,在理解了技能效果之后可以从容的面对敌人的射击,以及很方便的赶路减少到终点所需的时间。泛用性比较好。生存力和机动性也是三个战甲里最好的(没集团mod的支持下。
Excalibur作为游戏的主角在某次更新之后大招不再是废柴技能,技能有位移有控制有大范围aoe,在集团刚添加到游戏中时不少老玩家重拾咖喱棒开始了自己的刷声望之旅。对于新人来说,致盲能控制敌人,超级弹跳瞬间能隐身并眩晕身边的敌人,大招没打死的敌人有一定的控制效果,这些看起来很强势的技能给咖喱棒带来了一定的生存力,但是还是比有护盾有无敌有减伤的技能难于掌控释放的时机。位移技能给这个强调跑酷元素的游戏来说是个福音,很难跳上的台阶用技能可以简单到达。
总的来说很多老玩家推荐新手选的咖喱棒生存能力中等,行动比较灵活,aoe技能强力。对于新手来说算是比较好用的战甲之一。再加上这个前期比较强势的战甲在比较靠后的图才能刷到(倒数第二个星球boss,如果我没记错的话),在这里我也是更推荐此战甲作为新手的第一个战甲。
新手的第二个选择题则是我要选什么武器,近战副武器主武器都是三选一。
对于多数大腿来说,主武器是主要输出,副武器在手持端子或者躺下的时候使用的,近战武器就是个赶路工具。(其实深挖的话都多数武器都是能造成客观伤害的)
三种初始武器代表着三种不同的武器类型。
主武器步枪是连续射击武器的代表,这类武器不管是全自动武器还是半自动武器精度都算中上水平(除重口戈尔戈),击杀同级别敌人往往需要数发子弹,使用步枪mod
主武器弓是点射武器的代表,弓和狙击枪都包含在内。这类武器的特点是多数武器需要蓄力点发,精度优秀,单发弹药造成的伤害很高。使用步枪mod和专用mod(弓:雷火,狙击:首发)。弓是天然的消声武器,在某些场合可能需要这种特性。(但是有弹道,不好打移动的敌人)
主武器散弹枪是爆发射击武器的代表,这类武器的特点是一次射击发出多个弹片,呈锥形扩散,伤害随距离递减。这类枪的装填也偏慢。使用散弹枪mod。由于某此更新之后步枪有了膛线爸爸而散弹枪没有变化,导致散弹枪的伤害跟不上时代(据说集团的hek独有mod对这把散弹枪的提升比较明显)
某些武器比如炸B矿枪喷火器无法涵盖在三种武器中,不过这些也不算是新手武器了。
手枪三种武器一种是射速高精度低的全自动手枪,一种是精度高了一点点需要点射的半自动手枪,一种是有弹道且下坠开火无声音的飞标(全自动武器,单发伤害不低)
多数老玩家会推荐新手使用kunai
手枪有种特例新手武器没有涵盖到,就是炸B。炸B对自己和敌人能造成伤害但没有友军伤害,使用狙击/弓弹药,同时与主武器的狙击/弓共享弹药
新手近战武器三种分别归类为重型武器,轻型武器和拳。重武器的特点是攻击范围偏大,攻击速度偏慢,跳跃砸地板攻击能造成不小的伤害和小范围的控制。轻武器的攻击速度偏快,伤害一般,纸面上的蹬墙攻击威力大但是没几个能做到的。拳的攻击力偏低,攻击速度可不快,释放其他武器的划砍时变成了飞踢,可以击飞对手和队友,缺乏赶路能力(反正我是玩不来拳)
近战武器按照姿势划分的话种类比较多,我在这里只能笼统的介绍。没法涵盖其中的有鞭和飞盘,是挥舞型远程近战和抛掷型远程近战
你问我三选一武器选什么?这个问题略难。没有标准答案,只能看个人喜好了。新手选弓箭作为主武器的话可能会在0升1段位时候吃力一些,打的是c佬,没mod一箭射不死,攻击间隔期间又被护盾鱼鹰回满了盾。建议选择了弓箭的新手在段位考试之前购买商店的25000块的那个步枪
被vor老头从棺材里放出来之后的几关内就会遇到第一个拦截关卡,在拦截关卡变动的时候这个新手任务也随之变化了。莲花姐可没有具体说明如何玩这个任务,新手任务都没有解释游戏规则也让新手们很是头痛。
如何玩这个关卡?怎样能过关?
首先先跑到小地图上标识的机器处开启拦截任务,地图上会出现A的字符,那里就是占领点。在某次更新后新手任务的占领点也变成初始为敌方的掌控权,需要战争占领点一段时间并且不被攻击的情况下夺取占领进度,玩家夺取占领点需要从敌对变成中立再变成友军,而敌方只需要有人在占领点的机器前操控一阵机器直接从友军变成敌对。
开启拦截任务后只需要占领占领点,蹲在某个能攻击到占领点控制台前的人的地方,只需要打死正在攻击你的敌人和正在控制台前占领的敌人就可以了。拦截任务的机制是保证场上敌人数量是一个定值的,在此期间敌人是杀不绝的。
在保证占领点是己方的情况下,左上角己方的任务进度就会持续提升,直到100%,拦截任务完成。
新手任务的拦截任务完成后还需要走到撤离点才算完成任务,正常的拦截任务在100%进度后不再刷怪,全歼敌人后进入撤离判定。
接下来一个新手任务是让你解救一个线人,也就是救援任务。
这个任务对于新手来说可能也会比较难。
人质被关在监狱区的某个房间内,到达监狱区被敌人发现的话就会触发处决人质的倒计时,直到把关人质的房间门打开,时间到了没有解救出人质的话就会杀死人质,任务失败。
监狱区的正门有很多机关,而且正门的破解台的难度比次关卡的难度高很多,强行突破劫狱的难度偏大。而监狱里是有一些小路可以绕过正门直达监狱内部。数个房间里只有一个关着人质,其他房间不是空的就关着一只狗。
救出人质之后你可以把你的手枪给人质让他有一定的自卫能力,伤害其实跟本关卡的小怪差不多的。
保证人质不死的情况下你到达撤离点就获得了胜利(无需等待人质)
人质在远离你一个房间单位时会召唤到你当前的房间内,跑得够快人质还没死的话这是最快的过关手段(其实这是作死行为)
人质死的时候和tenno一样有倒地倒计时,玩家可以像救其他tenno一样把人质拉起来避免任务失败。
为什么觉得难?我觉得是因为不了解游戏规则以及游戏机制。
我稍微介绍一下各种类型的图怎么玩吧。
歼灭:顾名思义,把指定数量的敌人全部打死,就不会有新的怪刷新了。走到撤离点就会结算。另外需要全歼敌人的关卡只有歼灭、防御、拦截(进度完成时),请不要在其他关卡试图杀掉所有敌人浪费时间。
防御:进图后找到棺材/神器,进入蓝色圈的范围内开始波次。每波刷的怪是未知的定值,同波怪是一个水平等级的,全歼当前波次所有怪会进入下一波次的倒计时。每5波完成后会进入结算判定,可以继续游戏以拿取更好的奖励,或者选择拿着当前的所有奖励离开。(当队友选择继续游戏你又没法单刷时,请选择继续并把鼠标移动到撤退,在最后两秒内提升自己120%的注意力跟随秒撤退的队友离开游戏。不怀好意的人总是存在的。拦截同理)
生存:在开启警报器后会有计时和氧气计数器,氧气每秒减少1%,击杀敌人有几率掉落氧气包,恢复少量氧气(4%)。每隔一段时间会有氧气罐出现,使用氧气罐后恢复30%氧气(新人请不要在70%及以上时候开氧气罐)。每5分钟获得一次奖励,按照aabc轮回。当氧气为0时无法开启氧气罐,并且持续掉血(不致死)。5分钟内氧气为0时任务失败。5分钟后出现撤离点,全员到达撤离点或半数队友到达撤离点后半分钟结算任务。怪物等级随波次提升(不是随时间提升,速刷怪会加速进入高波)
捕获:地图上会提示vip的位置,到达那里,干掉他,抓住他,干掉下一个vip,抓住他,到达撤离点,完成。vip看到你或者你离vip很近时vip会逃跑,到达某个屋子后过一阵会逃跑成功,两只vip都抓不到的话任务失败。此模式有额外奖励,给一个垃圾mod或者单人治疗药膏
移动防御:出生点附近有个数据端子,捡起来到达目标处,守护数据端一段时间不被破坏,到达下一个数据端并守护一段时间,完成了所有目标后到达撤离点任务完成。移动防御关卡在守护数据端时会保持场上有恒定数量的怪不停刷新,等级不会随时间或波次变化。
破坏:这个跟地图有关,形式不固定。地球破坏是到达毒素注射器后守护一段时间(同移动防御),水星破坏是打掉指定数量的挖掘机,太阳系的其他陆地破坏是到目标处暴露核心,打碎所有的玻璃条。空战破坏是把目标处周围的副核心全部打碎然后打掉所有的主核心。viod破坏是到传送门前开门守护端子(同移动防御)击杀传送门后地图里的boss后捡起钥匙插到传送门前的装置上,撤离,完成。
刺杀:目标是个boss,不同boss有不同能力,杀死boss后到达撤离点,任务完成。值得注意的一点是boss的能力随你的战力提升,vor召唤的小兵等级也和vor相同等级。所以全身武装不如不带主武器或副武器压低点战斗力来让boss弱一些。
欺骗:开始有个数据端子,捡起来给目标终端机黑掉,撤离。此模式有几率中途目标换为歼灭
间谍:欺骗的反模式,到所有的终端取出所有端子,持有所有端子的情况下到达撤离点
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
版权所有 鄂ICP备号
鄂公网安备 03号
K73电玩之家天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&《星际争霸2》星际教官全新改版
星际争霸2星际教官全新改版 更多福利等你拿天极网游戏频道 09:56
  《》星际教官系统自上线以来深受广大新手玩家的喜爱,作为一款极具代表性的RTS游戏,星际2游戏中包含了大量的RTS游戏精髓,对于新手玩家来说想要自己摸索星际2的玩法与战术绝非易事,而星际教官的问世让所有新手玩家告别了茫然无知的烦恼,在教官们的倾囊相授下新手玩家迅速成长,星际教官也成为星际2玩家进行社区交流的重要组成部分。
  随着时间的推移星际教官已经陪伴小伙伴们长达半年之久,经过几个月的完善,星际教官在12月正式推出了全新版本,全新改版的星际教官将继续陪伴所有星际2爱好者一起度过美好的时光,让所有热爱星际2的玩家都能感受到无限的欢乐。
  在12月推出的新版本星际教官中,方便快捷与实用性更强成为新版本的主题。首先,在全新的星际教官中新增了学员主页功能,每一位学员都将拥有和教官一样的个人信息主页,如此一来教官与学员之间的沟通就变得更加流畅;其次,新版教官系统,帮您解决拜师难题!如果徒弟报名三天后仍没有找到合适的教官,系统将会根据您的资料和需求,自动匹配一名顶级导师推荐给您,让每一个新手玩家都能找到适合自己的良师益友;第三,全新版本的星际教官在礼包领取和使用方面更加方便快捷,为教官和学员节省了许多时间;最后,新版教官系统中添加了针对不同种族、程度、战术的玩家的新手教学视频专题页。所有星际2教官系统的新老玩家们都能看到针对自身的教学视频,从而可以更快的晋升大师级玩家。
  激情12月,星际教官全面升级,但是明星导师却依旧是我们熟悉的面孔。在12月的星际教官系统中,知名解说少帮主、北大研究生美女牙牙酱、搞笑达人笨哥以及宅男女神鬼鬼将继续陪伴大家一起度过美好的星际时光。 想成为职业选手或者实力解说们的徒弟嘛?想与星际2名人一起参加活动与各项赛事嘛?只要你加入星际教官系统并且拜师成功,就有机会和四大明星导师一起征战科普卢星区,成为万众瞩目的偶像。
  《星际争霸2》教官系统全新月度已经开启,全新版本即将带来更多惊喜!想成为教官拿大奖嘛?想快速告别菜鸟时代成为星际高手嘛?想和美女教官、电竞达人1v1亲密接触嘛?快登陆《星际争霸2》星际教官系统,开启你的星际2教官or学员之旅吧!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件沙包攻略系列:I系BOSS大狗打法详细解析 -178星际战甲主题站
沙包攻略系列:I系BOSS大狗打法详细解析
作者:kenjekaven&&&&来源:kenjekaven&&&&时间: 13:47:330
星际战甲视频任务攻略:不得不说,星际战甲游戏对于新手来说玩起来还是比较困难的,因为大部分新手不了解整个游戏,还有整个令人眩目的3D效果,让人很容易麋鹿有木有!所以,现在老玩家的价值就体现出来了,很希望老玩家能够帮助萌新一起克服难关,让新人也能和你们一样体会到游戏的乐趣!
  “被部分新手的智商给伤了。所以随手录了一些碎碎念一样的东西。希望有所帮助。本作品是本人个人理解的集合仅代表个人观点,有错也正常请各位指教。”
  感谢kenjekaven的无私分享,也希望kenjekaven做的视频能让更多的萌新看见,从而学习到更多的知识,提早“摆脱”萌新的命运哦!查看: 13594|回复: 148
阅读权限4QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID752976U币1588 UB钱包上限1610 UB体力2172 精华1种子17 筐主题帖子性别保密在线时间40 小时最后登录注册时间
本帖最后由 dagouya 于
10:59 编辑
星际2人气普遍降低的原因,老玩家个人见解 无论是游戏里,还是论坛上。无论是美服、欧服、台服还是国服。星际2推出短短1年间人气急剧下降已是不争的事实,虽然和“无局域网”、“单机游戏强行网络化”、“不合适的月卡收费方式”(虽然不贵,但的确不合适)有很大的关系。
但我认为真正影响星际2普及的因素却是如下几点:排名越后的越致命
<font color="#
整个游戏类型的没落,RTS游戏类型相对“魔兽世界”等MMO-ARPG和“植物大战僵尸”、“愤怒的小鸟”等休闲游戏来说,略有违背以“快乐、休闲、放松、互动”为主的游戏本源。导致了新生代玩家在快餐化、急功近利的网游环境中很少会去专研即时战略。名门续作都如此,其他RTS游戏更加无法生存。
<font color="#
星际1的时代是98年开始的,那个年代国内电脑都没有普及,更别提互联网,当时主流PC游戏的品质和数量也不可与今日相比较。而且RTS作为PC优先独占的游戏类型,快速占领非PC玩家的眼球。而且星际1独特的科幻世界观和种族平衡性在当时的红警、帝国、三角洲时代,优势较为明显。
<font color="#
由国内生育高峰带来的80年代初()这些主力玩家(这批玩家人口数量比往后的几代都要多出很多倍,从升学、就业、购房压力就能看出),他们在星际1的时代都处在16-18岁的学生期,精力充沛、时间宽裕,有足够的精力去研究专研星际1的战术,这还是一个非常好斗的年龄段,加之优秀游戏资源相对匮乏的环境也具备了较好的竞技氛围。
<font color="# 一代人玩一代游戏,在如今的快餐化游戏风格下。大部分新玩家追求“简单、上手快、容易、轻松、爽快”这些元素,新生代的玩家“懒惰”的不愿意去对某一款游戏进行过多的研究(这一点上笔者认为新生代玩家并没有错,游戏本来就不是科研项目,笔者也不提倡将原本用于学习工作的精力消耗在一个娱乐项目上)。而当初热衷于星际1甚至是魔兽3的老一代玩家,已经频频奔三,家庭、孩子、事业逐渐形成。肩上的重担、生活的压力已远远不是当年学生时代可比。虽然每当听到星际的名字就会万般亲切和期盼,似乎学生时代的回忆又吹过了脸颊,但真正上手游戏时却会发现自己早已经没有太多的精力可以挥洒在游戏的土地中。生活压力也迫使自己无法如20岁时对一款游戏进行透彻的推敲和琢磨。即便我可以做到,但那些原本可以与我一同探讨、争吵的朋友们也已经做不到了。这点其实早在war3的中后期就已经有预兆,如果war3没有RPG地图、没有奇迹般的DOTA,那War3也早已经成为小众游戏。因为RTS需要的太多,不是所有玩家都能拿的出、给的起。一张多人参与的RPG地图与紧张对抗的对战比赛最大区别就是前者轻松和后者紧张。你会选择哪个?
<font color="# 最重要的是游戏对新手玩家的引入策略存在着一些问题。一款游戏如欲长寿,就必须不断的吸引新玩家进入,因为无论怎么更新版本都不可能阻止老玩家的离开。拥有《魔兽世界》经验的暴雪比谁都清楚这个道理。那么我们看星际2有没有新手进入呢?《魔兽世界》之所以开放6年,依然有大量的玩家玩,就是由大量新手的不断加入造就的,60等级年代的玩家虽然还有,但已经占很少的人数比例了。再看星际2,我们一群朋友一起玩,每过2周就会少掉1个人,直到最后一个最热爱星际2的人因为朋友都走了,也只能无奈离开。我有个朋友下了2天客户端,安装了半个小时,还注册了用户、充值了月卡,但是被人虐待了2盘就卸载了这个游戏。他不能理解花这么多代价就是为了被虐?那不如看看电视更好。笔者和很多人一样并不主张输一盘马上就离开,但那样的要求不适合所有人。并不是谁都愿意为了一场游戏的胜利而去花费几个月本该陪伴家人的时光。
说到这里,大家有没有发现星际2的问题出在哪里?
玩家并没有错,选择自己喜欢的游戏方式和游戏种类,没人有权利去指责别人的生活方式。游戏的好坏如同《魔兽世界》职业的优劣,市场人数是决定胜败的唯一标准。
而网易也没有错,把一款暴雪大作引入国内,通过审批,安排渠道,假设服务,运营维护。每月只收并不算昂贵20元月费。(如果有人觉得贵也正常,星际2在每个人心中的重量自然也不同。)游戏并不是网易设计开发的,有些运营手段并非网易可以自己做决定的,怪网易没运营好的理由似乎并不是太充分。
笔者认为问题出在暴雪身上,WOW中承载痛苦要素、受尽百般虐待的是小怪,任务怪,BOSS这些AI上。玩家更多的时间在收获中,开心中充满成就感的度过。而星际2呢,是由新手玩家来承担这些原本该有AI来承担的角色。这必然会导致新手进不来,老手却总有一天要走。而天梯赛50%的胜率设置也会大大提高挫败感,导致玩家无论怎么努力也很难提高胜率,因为你的水平越高就会遇到更强的对手。没有奖励的努力,如同没有收入的工作,更容易使人选择离开。就如同大家常说的《魔兽世界》副本增加难度后可以杜绝混子、休闲玩家、小白,让高端玩家和职业精英们能更容易的打通副本。但当前者的玩家比例占了总人数的80%时,失去混子、休闲玩家和小白的游戏,同时也会失去人气。这很难办,但却是开发商必须把握住的度。
说了这么多废话,接下来说说个人拙见:星际2该如何挽回一些人气。
首先,RTS类型要像MMO-RPG那样持续高人气是不可能的,即使伟大的暴雪也做不到,而几乎以纯PVP为主的星际2要挽回人气越渐衰落的状态,我认为要增加更多的pve内容,随着《虫群之心》的到来模仿Appstore的地图市场是一个契机,其次官方如果能增加“多人联网剧情模式”,更多的多人剧情地图这些PVE内容。可以有效吸引玩家回归,也许这个办法不好。但在目前的大格局之下,唯独此法才能让新人在星际2这个地方能找到自己的空间。
其次,在天梯赛中随机配对插入相应难度的AI对手,不仅可以提高胜率来增加玩家的成就感,也能让玩家在紧张的连续对战中能有“中场休息”,更能提高玩家配对速度。给一个努力提高的玩家一些“AI奖励”,这也许是一个降低游戏紧张程度的和提高成就感的方法。
最后说下本人情况,以表此贴的立场。,我是1980年出生的,从小热爱游戏,从fc、md、sfc、ss、ps的时代一步一步走过来,游戏越玩越少,现在只以暴雪的游戏为主,因为已经31岁,对游戏的输赢已经不像10年前看的那么重,倒是对游戏的入手难度和娱乐程度比较注重,不是说我为自己打不好星际2找理由,或者为不在星际2中花大把精力、时间去研究而找借口,主要是考虑值不值得花这个力气。
我是一个暴雪的游戏死忠,说这么多废话,骂了几次暴雪,是希望星际2能走的更好。各位星际2Fans中听的不中听的我都说了,但忠言总是逆耳。星际2不像国足,如果能有改善骂一骂还是值得的。 Lawsongong原创
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看
说的很在理啊。。
最后这图太有爱了~
楼主还玩过md主机,厉害厉害。我记得那主机 ...
说的还是有点道理的,但就怕暴雪根本不会听 ...
从现象中看本质,顶
写得很有想法
有理有据,深入浅出,溯本求源,楼主做策划 ...
总评分:&U币 + 52&
阅读权限200居住地山东 青岛自我介绍~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~QQ生日1979 年 11 月 2 日
UID227797U币192931 UB钱包上限1217450 UB体力19287 精华9种子2322 筐主题帖子性别男生日1979 年 11 月 2 日在线时间19461 小时最后登录注册时间
~~~看看是啥~~~
阅读权限4QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID752976U币1588 UB钱包上限1610 UB体力2172 精华1种子17 筐主题帖子性别保密在线时间40 小时最后登录注册时间
随便发个图,呵呵
阅读权限1QQ
头像被屏蔽
UID620502U币2138 UB钱包上限2160 UB体力15297 精华0种子20 筐主题帖子性别保密在线时间278 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
阅读权限200QQ
UID514740U币280398 UB钱包上限328800 UB体力84396 精华1种子1915 筐主题帖子性别男在线时间9431 小时最后登录注册时间
定位不同嘛,如果全世界没有一款这类的游戏我就要骂艹蛋了。。。
阅读权限4QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID752976U币1588 UB钱包上限1610 UB体力2172 精华1种子17 筐主题帖子性别保密在线时间40 小时最后登录注册时间
forever84519
& & 不好意思,漏了,应该是猴鸡狗猪鼠才对
阅读权限0QQ
头像被屏蔽
UID751701U币1610 UB钱包上限1610 UB体力10722 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间164 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
阅读权限4QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID752976U币1588 UB钱包上限1610 UB体力2172 精华1种子17 筐主题帖子性别保密在线时间40 小时最后登录注册时间
显然容易上手的游戏更易成为大众游戏
阅读权限11QQ
Lv.10, 积分 10, 距离下一级还需 1 积分
UID755381U币6253 UB钱包上限6300 UB体力21912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间772 小时最后登录注册时间
樓主是來發廣告的
阅读权限10QQ
Lv.11, 积分 11, 距离下一级还需 1 积分
UID504167U币6976 UB钱包上限7130 UB体力79212 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间2306 小时最后登录注册时间
LZ说的很对。 现在真正主流的竞技游戏是英雄联盟。
国外玩英雄联盟的太多了。 我上美服有时候要排队1小时以上才能进。
英雄联盟从玩家人数,比赛奖金,比赛观看人数都完胜星际2。 虽然我觉得看这种比赛真的很无聊。。完全不如看星际。。(自己打很有趣但是看比赛一般)
Dota类游戏轻松,上手比RTS容易,精通也挺难的。而且普通人打起来也更欢乐。同时也具备一些竞技性。
新手输了也可以找借口“队友是猪”这样自己心里就平衡了。就算被虐也不会像SC一样退出游戏。
阅读权限16QQ
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID859680U币2867 UB钱包上限10850 UB体力6972 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间633 小时最后登录注册时间
有理有据,深入浅出,溯本求源,楼主做策划挺好,有深度。
阅读权限3QQ
Lv.2, 积分 2, 距离下一级还需 1 积分
UID177037U币1100 UB钱包上限1100 UB体力32157 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间492 小时最后登录注册时间
确实啊,我都教会了我们这里好几个小孩子dota了,星际2一个都没教会,人家打都不愿打啊。日。
阅读权限16QQ
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID859680U币2867 UB钱包上限10850 UB体力6972 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间633 小时最后登录注册时间
看多了种族黑和怨妇
内涵贴,醍醐灌顶
阅读权限24QQ生日1987 年 6 月 26 日
Lv.23, 积分 23, 距离下一级还需 1 积分
UID578430U币14646 UB钱包上限20210 UB体力17862 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 6 月 26 日在线时间1666 小时最后登录注册时间
星际2 搞 pve 应该不错~
阅读权限4QQ
Lv.3, 积分 3, 距离下一级还需 1 积分
UID752976U币1588 UB钱包上限1610 UB体力2172 精华1种子17 筐主题帖子性别保密在线时间40 小时最后登录注册时间
RTS因为过多的依赖pvp而导致竞技程度对普通玩家过高,欢乐高兴才是游戏本源,是吸引玩家下次再来的原动力。如果星际2多一些PVE的内容。诸如:多人剧情战役或者DOTA塔防类地图等内容,或许是条出路。
阅读权限39居住地海外 埃及QQ生日1989 年 4 月 20 日
en taro tassadar
Lv.38, 积分 38, 距离下一级还需 1 积分
UID294057U币354727 UB钱包上限695430 UB体力5127 精华0种子479 筐主题帖子性别男生日1989 年 4 月 20 日在线时间3637 小时最后登录注册时间
顶楼主说的不错
阅读权限1QQ
头像被屏蔽
UID885382U币2678 UB钱包上限2750 UB体力5052 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间138 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
阅读权限1QQ
头像被屏蔽
UID885382U币2678 UB钱包上限2750 UB体力5052 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间138 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
阅读权限36QQ
Lv.35, 积分 35, 距离下一级还需 1 积分
UID150991U币46868 UB钱包上限69050 UB体力10467 精华0种子17 筐主题帖子性别男在线时间4924 小时最后登录注册时间
不觉得星际2的人气有下降,玩的人可能比开始少了点,但不代表人气下降了。
[img][/img]
阅读权限200QQ
UID514740U币280398 UB钱包上限328800 UB体力84396 精华1种子1915 筐主题帖子性别男在线时间9431 小时最后登录注册时间
回复&&dagouya
& & 星际pve有wow的pve有意思么……你打来打去开局都是六个农民 wow有一个积累的
alexyow 发表于
& &哪有这么简单的,战役不是还挺丰富的,至少没有一关是6个农民开局的。
阅读权限2QQ
Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
UID425210U币630 UB钱包上限630 UB体力16332 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间237 小时最后登录注册时间
多人在线打战役,good idea!
阅读权限9QQ
动漫频道萌物
Lv.8, 积分 8, 距离下一级还需 1 积分
UID838750U币3288 UB钱包上限4760 UB体力20802 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间495 小时最后登录注册时间
怪不得玩WOW很讨厌PVE。。。。
阅读权限18QQ
Lv.17, 积分 17, 距离下一级还需 1 积分
UID501430U币3663 UB钱包上限12950 UB体力49842 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2219 小时最后登录注册时间
&无论是游戏里,还是论坛上。无论是台服美服欧服,还是国服。星际2推出短短1年间人气已经急剧下降
还远远没到急剧下降的地步吧.外面鬼佬还被忽悠得热火朝天(当然人气不能跟DOTA类和枪枪枪比,本来就比不了),韩国还在凑合着稳步提升,国服从来就没有过人气.
传统RTS有希望的就SC2这么一款,硬拔着它也得挺住.
台韩服账号:
为了提升SC2水平,潜心猛玩儿口袋小畜生黑白中
阅读权限16自我介绍QQ生日1981 年 12 月 28 日
Lv.15, 积分 15, 距离下一级还需 1 积分
UID607837U币3630 UB钱包上限50850 UB体力15522 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1981 年 12 月 28 日在线时间881 小时最后登录注册时间
其实主要是配置太高,我很多朋友想尝试下,但因为网吧没有这个游戏就不玩了。
分数和点数只是证明了你赢了多少场对战,但对比起对游戏的认识来说那都是浮云。
阅读权限1居住地广西 桂林QQ生日1987 年 10 月 13 日
头像被屏蔽
UID484347U币7413 UB钱包上限9860 UB体力52122 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1987 年 10 月 13 日在线时间1968 小时最后登录注册时间
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
阅读权限11QQ
Lv.10, 积分 10, 距离下一级还需 1 积分
UID574793U币5155 UB钱包上限6300 UB体力61122 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1756 小时最后登录注册时间
其实星际2真的在下降,现在可能表现不太明显
以后就知道了
阅读权限11QQ
Lv.10, 积分 10, 距离下一级还需 1 积分
UID612497U币3350 UB钱包上限6300 UB体力65307 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2028 小时最后登录注册时间
星际2这个游戏太难上手.能留下的来只能是RTS死忠.而且一打起来别说吃东西了,抽支烟都办不到.现在休闲游戏又那么多.
阅读权限2QQ
Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
UID730355U币630 UB钱包上限630 UB体力17607 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间375 小时最后登录注册时间
你玩其他游戏就知道sc2也不是那么差。只是sc2比优秀还差很多
阅读权限27QQ
Lv.26, 积分 26, 距离下一级还需 1 积分
UID829987U币24380 UB钱包上限24380 UB体力4197 精华1种子3 筐主题帖子性别保密在线时间2401 小时最后登录注册时间
有理有据 令人幸福
阅读权限27QQ
Lv.26, 积分 26, 距离下一级还需 1 积分
UID803389U币17928 UB钱包上限24910 UB体力18717 精华0种子352 筐主题帖子性别保密在线时间1865 小时最后登录注册时间
星际2这个游戏太难上手.能留下的来只能是RTS死忠.而且一打起来别说吃东西了,抽支烟都办不到.现在休闲游戏又那么多.
大气游侠章
大气游侠章
发贴22222,在线2222小时以上的水王佩戴,恶意复制黏贴的帖数可不算噢!
PLU文化之星勋章
字字珠玑,文采飘逸的才子们
开通PLU高清频道的PLU忠实观众
Powered by

我要回帖

更多关于 星际玩家什么梗 的文章

 

随机推荐