战队赛赢一把多少积分的积分有什么用?

绝地求生职业战队比赛,最好的积分制度讨论
香蕉、mars、韩国征战,各平台的比赛、本次yy比赛都有看,觉得积分制度都不好。人头分少,fnk的人就多,最后几个圈可能70个人,3分钟后剩20个,这样的淘汰制度运气成分实在太大,观赏性也极其不好,只有最后10分钟有观赏性。人头分多,吃鸡就没啥意义,喜欢钢的队伍,每局能拿6个人头基本上就能前5,吃鸡了又没啥意义,游戏性让人质疑。积分制度建议是,每场24个队伍,前8名每个人头数20分,第9名到第12名每个人头15分,第13到16名每个人头10分,17名之后每个人头数5分。另外排名前3的依次给予一定积分奖励(比如吃鸡200、100、5等等)。这样的规则,太钢的队伍,哪怕是10杀,只会傻钢,排名不高也拿不了高分。一味的fnk,哪怕是运气好刷了天命圈,即便fnk进前8,人头数不高一样积分不高。这制度显然会更公平一些,一支战队“能刚能fnk”才是最强。这样的规则, 会迫使“每个队伍遇到人时抉择是刚是fnk”,不会遇人就跑fnk排名或遇人就杀拿积分,游戏性会更好。我搬砖去了,随性写了这个,大家一起讨论讨论这积分制度有问题吗。
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:我觉得香蕉办的比赛就行香蕉的比赛解说是真专业,但是缺点也很大
1、开挂队拿了个第一,令人尴尬,戳穿丢面子,只能冷处理(90%的职业队都拒绝根他们打训练赛,联名抵制,别的帖看到的,是不是g,每个人心里都有数)
2、淘汰制度不是很好,印象里B和C组实力太强,某俩组好像职业队极少,每组前几晋级这规则没有mars的好(相比mars,48淘汰12,36淘汰12,筛除掉的是弱队,留下的是真的强队)
我觉得香蕉办的比赛就行
我觉得无论积分也好人头分也好都不是问题,最重要的是延长预赛赛制和提高参赛门槛。吃鸡偶然性太大,今天ig和ifty两只强队可能都出不了线,这样肯定会导致决赛精彩程度降低,延长赛制能保障强队不会因一场两场没打好而爆冷出局。再一点提高参赛门槛,yy杯是线上比赛,邀请了120支战队,鱼目混珠,开不开挂根本检测不出来,而俱乐部战队就不存在这种问题,谁会为了一个线上比赛毁了俱乐部名声呢?希望国内赛事越办越好吧。
发自手机虎扑 m.hupu.com
吃鸡和第二名的分数差的多一点就行
但也不能像Gstar差那么多
引用1楼 @ 发表的:我觉得香蕉办的比赛就行香蕉的比赛解说是真专业,但是缺点也很大
1、开挂队拿了个第一,令人尴尬,戳穿丢面子,只能冷处理(90%的职业队都拒绝根他们打训练赛,联名抵制,别的帖看到的,是不是g,每个人心里都有数)
2、淘汰制度不是很好,印象里B和C组实力太强,某俩组好像职业队极少,每组前几晋级这规则没有mars的好(相比mars,48淘汰12,36淘汰12,筛除掉的是弱队,留下的是真的强队)
引用4楼 @ 发表的:香蕉的比赛解说是真专业,但是缺点也很大
1、开挂队拿了个第一,令人尴尬,戳穿丢面子,只能冷处理(90%的职业队都拒绝根他们打训练赛,联名抵制,别的帖看到的,是不是g,每个人心里都有数)
2、淘汰制度不是很好,印象里B和C组实力太强,某俩组好像职业队极少,每组前几晋级这规则没有mars的好(相比mars,48淘汰12,36淘汰12,筛除掉的是弱队,留下的是真的强队)缺点很大?除了线上比赛出现挂比,蓝洞又不给力这个黑点,还有什么缺点?
吃鸡这个游戏最大的问题和乐趣就是偶然性了
现在是比赛都是排名分高的。杀人分有10-15分就行了,第3个圈70个人很正常的.4-5个圈才是最激烈的战斗,打不好不能怪赛制.
这么说吧,吃鸡分500-550合理,比第二名高出150分就行,后面的按名次递减50分左右。
至于人头分,5分太少,25分太多,10-15是最合理的。
所以综合而论吧,mars的赛制是最蠢的赛制。 香蕉决赛的赛制看起来还可以,不过仍然是鼓励进攻的,至于韩国赛的赛制,算是比较平衡。
引用4楼 @ 发表的:香蕉的比赛解说是真专业,但是缺点也很大
1、开挂队拿了个第一,令人尴尬,戳穿丢面子,只能冷处理(90%的职业队都拒绝根他们打训练赛,联名抵制,别的帖看到的,是不是g,每个人心里都有数)
2、淘汰制度不是很好,印象里B和C组实力太强,某俩组好像职业队极少,每组前几晋级这规则没有mars的好(相比mars,48淘汰12,36淘汰12,筛除掉的是弱队,留下的是真的强队)当时没看,第一是哪个队?
引用9楼 @ 发表的:当时没看,第一是哪个队?天禄战队
yy这个比赛太蠢了。。基本上全你妈,六七十个,从倒数第二个圈,大规模减员。。OB都没办法OB。。
引用10楼 @ 发表的:天禄战队香蕉第一不是xz?
希望越来越好,有亚洲邀请赛那种线下比赛,看的很给力。以前LOL一场比赛最多10个人里面五六个大明星,以后吃鸡的一百,八九十人里边起码十几个电竞明星,气氛绝壁很热烈
引用11楼 @ 发表的:yy这个比赛太蠢了。。基本上全你妈,六七十个,从倒数第二个圈,大规模减员。。OB都没办法OB。。杀人分高点就好了,直接影响比赛决策,会打得刚一点
引用14楼 @ 发表的:杀人分高点就好了,直接影响比赛决策,会打得刚一点杀人分高,ig和4am这样刚的队,每场6杀,就能前几,可能1场都不用进前10,就能高分......
那吃鸡的队就太尬尴了,例如mars的赛制。
引用12楼 @ 发表的:香蕉第一不是xz?香蕉第一是xz
mars是天禄(好像是吃鸡2场,两场第2,103还被质疑开g,这个战绩我存疑)
引用15楼 @ 发表的:杀人分高,ig和4am这样刚的队,每场6杀,就能前几,可能1场都不用进前10,就能高分......
那吃鸡的队就太尬尴了,例如mars的赛制。我的意思是高点,但别高太多...这个度还要比赛来试验
引用16楼 @ 发表的:香蕉第一是xz
mars是天禄(好像是吃鸡2场,两场第2,103还被质疑开g,这个战绩我存疑)103都到sss了,而且官方都说了没问题,本来天禄就是线下队不可能开挂。当时错觉说103有问题但后来知道天禄是线下队不就直接说说错了线下队不会开挂?
赛制的确需要改改了,真的是三分钟减员40个,各种大混战,天命绝对左右了战局,这队强队是很不公平的毕竟这是职业赛,强弱和成绩还是得成正比
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用19楼 @ 发表的:赛制的确需要改改了,真的是三分钟减员40个,各种大混战,天命绝对左右了战局,这队强队是很不公平的毕竟这是职业赛,强弱和成绩还是得成正比大哥、ig、蛇队,三强都翻车了,哈哈,这已经说明问题了吧
怕是决赛全是不知名战队吧,那就搞笑了
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王者荣耀1月12日战队赛规则2017 战队赛新赛季奖励一览
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  王者荣耀1月12日战队赛规则2017来了,随着s6赛季的开启,王者荣耀全新的战队赛又来啦,现在就让绿茶小编LVKE为大家带来 战队赛新赛季奖励一览吧!
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  王者荣耀1月12日战队赛规则2017:
  1.移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间可以自由组队参加战队赛。
  2.战队赛匹配时,按照队伍中段位最高的玩家段位进行匹配。
  3.对应的,战队赛的积分奖励和参赛队员的段位有关,段位越高的玩家,参与战队赛后可以获得的积分越多。
  4.战队赛失败后也可以获得部分积分奖励,失败后不再扣除积分。
  5.在战队赛中保持连胜会获得额外的积分奖励,连胜次数以个人为准。
  6.每场战队赛结束后立即获得积分和战队币奖励,获得的战队币奖励数量和个人战队赛积分正相关。
  7.增加战队赛任务,每周在参与和赢得战队赛都可以获得任务奖励。战队赛开启时间调整为每周五周六18:00~24:00
  8.战队商店新增英雄-高渐离,售价8888战队币。
  另外,大家可以查看和战队赛同步开启的哦!想知道更多王者荣耀新版本内容,不妨查看更新内容哦!
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王者荣耀战队赛有什么奖励 战队赛奖励一览
口袋羽&& 10:49:17&&
  王者荣耀战队赛有什么奖励?游戏中最近开启了很多MOBA游戏特有的玩法,战队赛就是其中一种,今天小编就就为广大玩家带来王者荣耀战队赛奖励详解,想知道王者荣耀战队赛有什么奖励吗,下面跟小编一起来看看吧!
  王者荣耀新版本更新后,许多玩法系统都得到了一定的更新,变得更加有趣味性和可玩性,尤其是战队系统中新添加的战队赛,这是一个极度考验玩家战队凝聚力的比赛模式,同时也是向外展示自己战队实力的时刻,它比之前的战队星级排名更能体现战队的强弱,只有真正战场上征战过,才能见分晓。
  战队赛奖励积分获取:
  小队胜利一场获取16积分,失败则倒扣16积分,同时2连胜则可以额外获取16分,三连胜则是32分,最后4连胜48分这样。所以保持队伍的连胜对于想获取高积分的队伍是至关重要的,一定要稳健取胜,不可贪快。同时积分是一个团队共同获取总和,所以战队的等级越高,拥有出战的小队越多,这样获取的积分也会相对来说更加的多,所以快些去冲战队等级吧!同时积分还能再最后用于兑换成站的活跃点,而且是1:50,相当于你一次比赛获取100积分就有5000的活跃点数,这是一笔相对客观的收入,这还不心动吗!
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀战队赛奖励的全部内容啦!希望能够帮到大家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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王者荣耀战队赛积分奖励改动说明
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
王者荣耀战队赛积分奖励有什么改动?王者荣耀战队赛积分奖励改动说明,此次的战队赛积分奖励改动来的正是时候,具体改动如下:
王者荣耀战队赛积分奖励改动说明
战队赛的积分奖励的数量,在胜负情况与连胜情况的基础上,增加了段位奖励规则,参与的召唤师段位越高,获得的积分奖励越高。
取消了失败的扣分,获胜与失败都会获得积分,获胜可获得100%的积分,失败仍然能获得30%的积分;连胜情况与队伍无关。
同时,取消了战队赛的初始积分。在每个赛季结束后,将会清空战队赛积分。
之前的“胜加负减”的积分规则,导致很多小队打完4场战队赛后只能得到一个0分的成绩。虽然仍然能拿到奖励,但辛苦打一晚上战队赛,却不能为战队做出任何贡献,会对参赛队员的积极性产生造成巨大的打击。
调整之后,只要玩家参与战队赛,就可以为战队的积分排名做出贡献。同时,玩家段位越高,获得的积分也越多,精英云集的战队,理应获得更高的战队赛排名。
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类型:网络游戏
平台:安卓 / 苹果
发行:腾讯
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