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英雄归来(同名网页游戏)_百度百科
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?同名网页游戏
(同名网页游戏)
《英雄归来》发生在一块叫做楚诺斯的大陆上。楚诺斯大陆是萨加斯行星中的一片大陆。萨加斯是位于的一颗普通行星,它与其他五个行星一起围绕着他们的恒星旋转。萨迦斯的一年为360天,分为四个季度,每个季度3个月……
英雄归来游戏介绍
《英雄归来》采用的是实时互动的2D场景,地图场景是非常吸引人的。中提供了各种各样的场景,除了
简单的静态场景以外,许多动态物件都能令玩家耳目一新,比如从天而降的陨石,伴随着落地的轰鸣,大地一阵抖动,给玩家带来身临其境的真实感觉,在网页游戏中首屈一指。
英雄归来故事背景
在楚诺斯大陆的西面,靠近沉落海湾的地方,是人类王国柏曼所在地。柏曼王国是人类古王国洛山与卡利汉合并而来。西邻沉落海,南临风暴湾,北靠安格斯山脉,东部则是荒凉的鸣鹰荒野。在人类王国的周围,居住着矮人,精灵,兽人等各种种族。这些种族都发展出了自己的文明,并建立了自己的政治体系。数千年来,这几个种族一直在相互对持和博弈中维持着平衡。  故事就发生在这篇大陆上……  人类的古文明  纪元前一千七百年,位于楚诺斯大陆西南沿海地带的人类,在两条大河沿岸肥沃土地的哺育下,发展出了发达的农耕文明。他们自称卡利汉人。卡利汉人通过市民们推举长老院进行统治。每过7年,在丰收的季节之后,市民们都会重新召开议会,推举新的长老。这种政治制度一直持续了700年。在长老院的管理下,卡利汉人和平而富足地生活着,渐渐变得不思进取。他们以自己是世界中心自居。既没有见过其他种族,也从来没有想过探索外面的世界。卡利汉人信仰光明之神,这是古代文明所流行的一种信仰。  于此同时,位于北部山脉中的人类,尚处于游牧文明阶段。在纪元前一千五百年左右,由于常年的大旱,水源枯竭,牲畜们无法找到牧草而死去。为了维持生存,中北部山脉的人类部落展开了一场争夺水源的大战,死伤无数。最后,一位洛山部落的英雄,厄图斯,统一了所有部落,建立了一个王国。这个王国就被称为洛山王国。洛山王国成立之初,由于常年的战争,人口和牲畜的头数都急剧下降,很难在短时间内恢复元气。为了维持自己的生存,洛山王想到了南面富饶的卡利汉王国。洛山王派出了特使,出使卡利汉,希望得到卡利汉长老院的援助。  卡利汉长老们很热情的接待了来访的特使,并且对他们以外的文明世界感到吃惊。长老们带领特使参观了他们的议事厅,神庙,城市和农田,并设宴款待特使。宴会上,有芳香四溢的葡萄酒,精心烤制的面包,甚至还有一只烤乳猪。特使被卡利汉的富饶和奢华深深打动。在特使的恳求下,卡利汉长老院终于同意了洛山的请求,不但为洛山王国送去了粮食,还派出了大长老的儿子,年轻而英俊的工程师帕尔斯,希望帮助洛山人摆脱听天由命的游牧生活,而走上农耕道路。  帕尔斯到了洛山境内,在洛山待了5年。他帮助洛山人修筑了道路,水渠,马厩等基础设施,还改良了洛山原始的农具,令洛山的农业获得了长足进步。同时,由于他英俊的长相和广博的学识,吸引了许多女性的目光,甚至包括了洛山王厄图斯的女儿,伊欧涅。伊欧涅要求父亲厄图斯,将帕尔斯任命为宫廷花园的设计者,自己就在月色下与英俊的帕尔斯幽会。好景不长,在一个月圆之夜,明亮的月光终于无法掩饰二人缠绵的身影。厄图斯发现了女儿与帕尔斯的私情,怒不可遏,举剑欲杀帕尔斯。在伊欧涅的苦苦哀求下,念在帕尔斯为洛山作出的贡献,最终,他勒令帕尔斯在天亮前离开自己的国度。  万念俱灰的帕尔斯回到家中收拾东西,坐上自己的马车,让车夫向南方的卡利汉故国进发。第五天,他们已经离开了洛山的边境,来到了卡利汉境内。这时,一路无语的车夫突然回过头来,摘下斗篷,露出一头金色的长发。原来那就是伊欧涅。伊欧涅恳求父亲无果,最终买通了帕尔斯的车夫,与他私奔回了卡利汉。  这件事令洛山与卡利汉都受到了极大的震动。卡利汉长老们不满洛山王对待帕尔斯,卡利汉长老的贵族子弟的态度;而洛山王更是震怒于卡利汉人将自己的女儿如牲口一般掳走。经济刚刚得到恢复的洛山王,立刻组织起一批大军,驻扎在卡利汉的边境,并向卡利汉发出了最后通牒,要求在一周之内交出帕尔斯与伊欧涅。卡利汉长老院紧张的讨论着洛山王国对此事的反应和对策。此时正是长老院重新选举的时候。由于局势的紧张令卡利汉人放弃了重新选举长老的权利。百鸟回巢,英雄归来! 郑辉教跑步文章
百鸟回巢,英雄归来!
时间:日 19:06&&来源:
日,郑辉酷跑学院邀请家人们“归巢”,为归来的家人们在文博宫EVA咖啡举办“英雄凯旋”分享会,分享只属于他们的跑步故事。
开始之前,郑辉教练特意去花卉市场买了白色的石头,我们都不明白她的用意,直到教练把石头摆到“鸟巢”中,我们才恍然大悟。我们好像鸟儿一样,从零基础到现在能用科学的方法奔跑,能在赛道自由翱翔,郑辉教练就像“大鸟”一样,教会小鸟飞翔后,不奢望能时时刻刻在身边,只希望能偶尔归巢,常回家看看。
8点钟,分享会正式开始,大家将签上自己名字的石头,放回“鸟巢”中,象征着“我们回家了”,同时也代表着郑辉酷跑学院“科学奔跑”理念的传承。
郑辉教练说:“希望每一位学员都能在石头上签名,要把石头放在家里,把每一个人的名字放在心里”。
到场的每位嘉宾都分享了自己的跑步故事,有从零基础从未奔跑到经过7个月系统训练首马安全跑到4:13的50岁妈妈,有四个月内完成八百流沙、巨人之旅、戈壁之行的极限挑战家;有3年不断科学系统训练,终于马拉松突破3小时的跑者;有在半程山地马拉松能轻松跑到1:47的12岁小跑者;这样的故事在训练营太多太多……
最后,大家集体合掌站在钻石心形蛋糕前发愿:“我们一直不忘初心,跑步是能量的载体,我们要把马拉松精神融入到工作生活中,去爱身边每一个人”!
郑辉酷跑团队感恩大家的到来,感恩大家能在百忙之中参加本次活动,感恩大家带来好吃的水果、美味的蛋糕、红酒,谢谢你们!此次活动让我们深深的感觉到了家的温暖,爱的力量,让我们一直在一起,一直科学奔跑!一起跑到老!
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孤单枪手之英雄归来
经典孤单枪手3D复刻版,恐怖和危及再次降临。一大群对血液饥渴的怪物,在秘密研究基地的每一个角落爬行。
孤单枪手之英雄归来基本信息
更新时间:
孤单枪手之英雄归来游戏介绍
。阴暗的令人抑郁的地下室和现代的实验室,恐怖的生物和未知的危险在等待着你。在这场战斗中唯一符合常识的是,你将一个人战斗,不会有人能够帮到你!
游戏采用了类似孤单枪手2代的3D引擎,重新绘制了一代的剧情。细腻的画面和更加精致的画面效果重新展现在玩家眼前,同时游戏在画面优化方面表现也很不错,配置不高的电脑也可以流畅的运行游戏。
游戏的音乐效果和前作基本上差不多,随着剧情和战斗的展开,令人提心吊胆的恐怖氛围也会转换为紧张激昂的战斗节奏。
游戏操作上和前作一样,采用鼠标+键盘进行控制。第三人称的追尾视角让游戏在场景中可以显示更多的细节和大量的怪物,玩过一代的玩家可以很容易的进入剧情。
游戏不仅在画面表现上增强了不少,而且可以选取不同的进行挑战,更加方便多样的升级方式和可购买的增强配置也让游戏更加丰富有趣。
孤单枪手之重临包括10个游戏任务,在游戏中你可以操控9中不同类型的武器尽情的杀戮怪物。3个不同的游戏模式可以让玩家进行不同的挑战,是喜欢孤单枪手的玩家不可错过的佳作。
直接在买东西【也就是买枪的地方直接输入】输入以下,输入好后你可以看到的,最好拿钱秘籍来试试,你输入好后钱数就会变的,这样说你应该懂了吧?最好在买东西的地方上输入stgod:全部技能 +100 这个,和金钱,还有,最好把开启商店这个秘籍背下来或抄在纸上,以便于观看,还不会的话,你干脆就不用玩这个游戏了。
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:
remgamma:+亮度

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