王者荣耀娜可露露视频被削了吗

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17:08发布:一游网
今年年初刚开始玩,上赛季摸爬滚打靠着露露上了王者,这赛季工作繁忙没怎么玩还在钻四。前段时间露露刚被削弱后玩了一下感觉伤害大不如以前,但是额外加成变高了,所以改变了一下出装思路,玩了两把感觉还是非常强势。在这里分享给大家。
首先放弃合成紫打野刀,直接做出鞋子黑切,露露前期抓人将就时机,并不用担心自身生存问题。中期一个冰痕之握和护甲或者魔抗鞋的防御属性足够在击杀对方脆皮时存活下来。
再往后我选择直接破军使伤害最大化。还是要说,这么出装的露露不能像以前那样见人就无脑怼,需要等对方关键技能释放后或后排走位失误时再一屁股蹲入,伤害足以一套秒杀对方后排关键输出。
再往后装备根据对面发育情况,如果ad伤害爆炸我选择先出反甲,如果ap伤害多的话可以出破魔刀,对面后排足以一套秒你就出铭刀。
大后期团战可以选择把鞋子换成复活甲,走着大招高机动性的露露后期对鞋子的依赖不是很大。虽然我们没出一件正经的防御装,但这套装备也能使双抗达到900+之高。足以在伤害爆炸的前提下保证自身存活。
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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战斗方式-画面王者荣耀诸葛亮和娜可露露终于被削,坦克再次增强
掩盖不住心中的狂喜。
昨晚体验服进行了一波更新,主要是调整了很多英雄,今天就带大家看看是哪些倒霉蛋又挨刀了哇。
3技能:CD60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量00点生命 → 00点生命
解析:复活技能CD变长,复活后血量降低,让太乙不那么“恶心”。
1技能:印记伤害造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
解析:乍一看,这伤害不是增加了吗?莫慌,请注意伤害加成方式由攻击力改为了额外攻击力,也就是说娜可露露自身的高攻击力就“没用”了。我算了一下,现在的娜可露露满级0装备0铭文,1技能伤害是785,而改后,则需要额外获得119攻击力才能造成同等伤害,相当于一把暗影战斧+一把日冕,其他技能也差不多这个情况。也就是说改后的娜可露露,几乎要多出1件半的输出装才能保证输出不降,但是这样你就不肉了啊。
其实娜可露露的削弱和以前削半肉荆轲是一个道理,一个英雄不能很肉的同时又拥有很高的输出,不然对面玩不了,显然现在的娜可露露就是这样肉装也输出爆炸。改动之后,要么你就出肉装吸收伤害,要么你就出输出装秒人,不能二者兼得。
被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
解析:缓解了回血英雄的压力啊,我的蝉儿,我的金金,终于能喘口气了。
1技能:365(+110/Lv)(+1.8Ad) → 350(+105/Lv)(+1.7Ad)
解析:伤害降低,毕竟虞姬现在的1技能太疼了,而且又远。
被动:伤害350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)
解析:被动伤害削了很多,但是加了每级的成长以及AP加成,所以到了后期,伤害还是差不多的。
3技能:CD30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
解析:虽然伤害略微增加,但是CD也变长了很多,总体而言还是小削。
1技能:伤害180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.75Ap)
2技能:伤害625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
解析:增强伤害,可能不需要队友,自己钩过来就能秒了。
1技能:CD12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗60 → 55
1技能:加速效果3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果开启时重置普攻
2技能:CD10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗70 → 65
3技能:释放范围500 → 600
解析:全面增强,主要是减少了技能CD,而且也提升了1技能的加速效果,让典韦前期不至于那么弱,也能疯狂一下。
被动:强化后的普攻额外真实伤害60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD固定15秒 → 固定13秒
解析:看来官方觉得老夫子的表现不太强势啊,赶紧增强一下。不知道你们最近遇到的老夫子感觉怎么样,我觉得还不错啊,至少大招控制很稳,单挑也不错。
1技能:基础蓝耗100 → 60
2技能:基础蓝耗80 → 70
2技能:伤害450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
解析:蓝耗降低,伤害增加,又是增强坦克英雄啊。
3技能:范围内增加双抗160/200/240 点 → 240/330/420点
解析:双抗加得更多,吕布也能更肉了。
被动:基础暴击伤害:150% → 125%,对所有非英雄单位伤害上限1500
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:450(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 400(+50/Lv)(+1.15额外Ad)
解析:这里的荆轲并不是现在泥萌玩的荆轲哈,而是体验服在测试的重做荆轲,等她正式上线再看强不强吧。(扯了这么多相信你们已经忽略了这是削弱吧。)
2技能:控制效果剑气造成近距离敌人晕眩2秒 → 1.5秒
2技能:伤害200(+20/Lv)(+0.72Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 → 60/105/150点双抗
3技能:CD60/55/50 秒 → 80/70/60秒
解析:这里的刘邦也不是现在泥萌玩的刘邦哈,而是4月11日上线的新刘邦,新刘邦咱都没玩过,就先不管他的改动了。(扯了这么多相信你们已经忽略了这是削弱吧,不过这说明啥,说明新刘邦太强了啊。)
还是要提醒一下,上面这些只是体验服的改动,可能和正式服最终改动有所出入,但是大体方向不变。如果正式服修改没有把诸葛亮和娜可露露削弱的话,我真是Bi~~~~~~~。
下面就和王者荣耀没关系了哈,不感兴趣的朋友可以跳过。最近好想吐槽一个事情啊,就是每日金币领完之后,还有好友送金币的话,系统还是会出提示,但是点了又不能领,就很气。关键是我相信,很多人都有强迫症,界面的红点,即使明知道领不到金币,也还是会要把它点掉。
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印记平A伤害逆天 王者荣耀娜可露露改版增强(组图)
【摘要】王者荣耀在4月18号的的版本更新中,服务器在大幅削弱了娜可露露的印记技能的伤害比例,前期算是大削了,但是后期来娜可露露算是增强了,出了输出装之后比以前的伤害高了太多。现版本,娜可露露依旧非常强势!
  王者荣耀在4月18号的的版本更新中,服务器在大幅削弱了娜可露露的印记技能的伤害比例,前期算是大削了,但是后期来娜可露露算是增强了,出了输出装之后比以前的伤害高了太多。现版本,娜可露露依旧非常强势!
  娜可露露
  但是有细心的网友就发现依旧存在一个问题
  娜可露露
  就是印记平A之后伤害比以前更加爆炸
  娜可露露
  图中娜可露露裸暗影战斧,破甲为240,额外攻击力80点,1技能的基础伤害为790点伤害
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