说好的逆战2.0逆战手游什么时候出出

不断进化只为杀戮 逆战测试服“进化2.0”
01 不破不立-杀戮玩法“重做”
全能支援-雪诺
终结:暴风雪
突击刺客-武器大师
终结:地狱火
重装坦克-The king
终结:地震
目前测试角色暂为临时角色
02 杀戮的世界-并不都是血色
背景:TheKing是在一个非常隐蔽的company实验室中被发现的。没有人确切的知道在这副巨石一般的盔甲里面,到底是人还是鬼,透过黝黑的头盔面罩,只能看到一双暗红的双眼,以及让人忍不住颤抖的愤怒。
武器:使用武器为单手巨型散枪器。a、标准的散弹枪,散布大,但是射程越近威力越大;b、蓄力发射,散布更小,射程更远。
背景:武器大师曾经是一名知名武器生产公司的高级研究员,主要负责公司里面神经接入控制和人造肢体改造项目。 company公司杀死了他的妻子,还绑架他为 company公司的生化项目服务;后来,company公司把他变成了生化士兵;后来武器大师加入复仇者组织,参与打击company的报复行动。
武器:使用一把突击步枪
2种攻击模式a、普通攻击为突击步枪b、右键为发射榴弹 (有冷却时间,无弹药限制)
背景:雪诺在很小的时候就被发现具有超自然的能力,周围的人因为害怕她的能力而选择远离她,这样的环境造就了雪诺孤僻的性格。雪诺孤儿院的好友小米,在company公司抓捕雪诺时不幸死亡,让雪诺充满了对company公司的仇恨。后来,雪诺加入了复仇者组织,一起对抗company公司。
武器:使用武器冷冻枪,射程中等,2种发射模式——a、持续发射冷冻射线,目标被命中一段时间后冰冻;b、蓄力发射一个冷冻炸弹,威力更大,有溅射伤害,可以冰冻目标。
职业自由搭配 那种更好随你意
举3个栗子,更多等你配
【仅作事例说明,有更多搭配,请大家去尝试】
突击跟坦克型搭配
突击可以优先选择对坦克威胁大的目标进行攻击。坦克可以前冲吸引火力,突击在后方安心输出,并及时清理掉坦克侧后方的敌人。
突击跟支援搭配
突击跟支援都不适合近距离作战,需要尽量保持跟敌人的距离,控制好跑位。因为有支援可以给突击补血,突击可以适当靠前。同时支援职业可以通过技能增强突击的突击力和控制敌人,让突击会有更多的输出机会和伤害。另一方面,支援在较少正面压力的情况下,也可以争取到更多的输出机会。
坦克和支援搭配
坦克在支援的支持下,可以获得更高的生存能力和突击力,同时支援的控场能力也可以进一步减少敌人对坦克的威胁。坦克可以比平时更容易接近敌人来杀伤敌人。另一方面,坦克会吸引大部分的敌人注意,支援的生存压力会减少很多,支援完全可以专心输出。
很遗憾你未获得特权资格
请在逆战正式服建立角色吧
恭喜你获得特权资格
请下载客户端,尽情游戏吧
1、领取特权前,系统会查询玩家是否拥有逆战正式服的角色;
2、测试服首次登录将会发放2000复活币(本次测试测试服商城关闭);
3、放号量不做限制,测试服全天开放;
4、测试服开放期间,因测试需要运营团队可能会随时对测试服进行停机维护和版本更新;
5、测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请以官方解释为准
6、测试服测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。
7、如对测试服有建议或者反馈,请到官方论坛测试服版块反馈
8、论坛测试版块入口:
9、在测试服中使用外挂的进行游戏的玩家,将会被封测试服号,且后续测试服结束后发放正式服的所有奖励取消获取资格;请大家能够绿色、公平游戏;
10、测试服因用挂被封玩家名单,我们将会不定期的在论坛测试服版块进行公布,请大家留意;
11、测试服测试一切解释权归腾讯公司所有
我的礼包记录
虚拟道具奖品将在24小时内发到您的游戏内仓库,请耐心等候,谢谢您的理解与支持!《逆战》公测版本全揭秘 “僵尸2.0”即将上线
《逆战》(简称:NZ)将在12月12日正式开启公测,推出“僵尸2.0” 颠覆版本,意欲开启僵尸类型的全新篇章。昨日,《逆战》制作人做客腾讯微博访谈,为玩家解析何为“僵尸2.0”,深度诠析《逆战》变革玩法的核心设计理念,第一时间揭开新版本的神秘面纱。《逆战》微访谈地址:
大家都在看
【“僵尸2.0”的由来】《逆战》基于对当前FPS网游市场以及用户的调查研究,公测版本围绕“僵尸”题材而展开。关于玩家对新版本命名的疑问,《逆战》表示之所以叫“僵尸2.0”,是希望此次推出的全新版本能够超越目前市面上现有的传统“僵尸”玩法,通过一次彻底颠覆的革新,在核心规则、战斗体系、对抗机制以及整个体验过程中,都能带给玩家全然不同的感受。《逆战》制作人表示,《逆战》“僵尸2.0”的内容不同于普通的僵尸玩法,目前推出包括“僵尸猎场”以及“僵尸猎杀”在内的两大模式。“僵尸猎场”是PVE玩法,玩家在关卡中,会面对远比大家在之前《逆战》中的挑战模式或者是保卫战模式中要强大得多的敌人,僵尸BOSS甚至会利用地形陷阱来完成对玩家的阻截击杀,对玩家各种攻击手段的反应也会更加智能化。另外,整个关卡的场景和战斗流程也不再固定,会有更多的实时演算和随机成分,也就是“无法预测下一关到底将面对什么”。“僵尸猎杀”模式则是基于玩家对抗的PVP玩法升级为PVPVE。在该模式下,扮演人类士兵的玩家将和对立阵营里扮演僵尸的玩家进行直接对抗——这里不再有,双方将是不死不休的局面。人类士兵拥有更加强大的火力,而玩家扮演的僵尸则拥有更加层出不穷的各种特殊攻击手段,还会有系统AI操控的普通僵尸协助他们进攻。【“僵尸2.0”的突破】除了丰富的版本内容,《逆战》“僵尸2.0”还将打破传统僵尸、生化题材玩法内容单调,场景、关卡、战斗方式缺少变化,以及生化氛围淡薄,代入感不足等弊端。《逆战》将通过技术手段与玩法规则的精心设计,在游戏体验上更加注重对原汁原味的“僵尸”题材恐怖氛围的营造。在玩法内容上,也将以独特的双模式,针对PVE和PVP各自特性,融入大胆突破的创新内容,加入焕然一新的英雄天赋系统,让玩家角色将可以配合不同的武器、不同的作战风格,选择各自不同的天赋,并由此获得不同的特殊能力加成,成为真正大杀四方的“”。《逆战》制作人坦言,新版本两大模式的突破,也可以让玩家感受到《逆战》的设计理念。“僵尸猎场”模式通过吸收借鉴MMORPG的PVE副本、关卡的设计思路,对FPS网游中的PVE玩法进行大刀阔斧地革新。而“僵尸猎杀”模式的核心规则就是双方阵营之间的直接对抗,拥有特殊技能的七大僵尸将为玩家带来新的惊喜。【“僵尸2.0”的未来】通过“僵尸2.0”版本的大胆尝试,《逆战》制作人也表示对《逆战》的公测开启很有信心,拒绝单调、真实惊悚、英雄天赋这三大特点,在游戏中能够为玩家带来更多刺激的冲击。整个“僵尸2.0”玩法的上线会给《逆战》带来的,将不止是更加新鲜的用户体验,同时还将对产品开发,尤其是大型PVE关卡战斗的设计,以及融入RPG元素的天赋体系设计能力的一次实践检验。通过这样的检验,《逆战》将会总结出玩法创新,尤其是复合型玩法模式的开发方面的宝贵经验,这对于未来《逆战》在“僵尸2.0”,乃至更多玩法上进行拓展与革新,将具有十分重要的意义。《逆战》制作人徐成龙的细心解答,让玩家对“僵尸2.0”版本拥有了一个全面的了解。在12月12日的公测中,《逆战》将携全新“僵尸2.0”版本惊悚来袭,届时,玩家可以在游戏中感受僵尸玩法的全新魅力。更多详情请关注:《逆战》官方网页: 《逆战》官方微博: 活出你的快乐腾讯游戏十周年,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!腾讯游戏十周年官网: 关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
[责任编辑:lionding]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 逆战什么时候出的 的文章

 

随机推荐