dnf什么时候dnf强化改版版

DNF武器强化改版曝光 平民玩家最受益
DNF国庆的部分更新已经爆料出来了,一个重大的更新终于到了国服,那就是强化改版,这一改,百分比职业是又来了一波提升!
简单而言,就是武器在强化12(包括11上12)之前,是不会碎的,只有在12上...
DNF国庆的部分更新已经出来了,一个重大的更新终于到了国服,那就是强化改版,这一改,百分比职业是又来了一波提升!
简单而言,就是武器在强化12(包括11上12)之前,是不会碎的,只有在12上13开始,失败才会碎掉。当然只是武器,。而且强化费用也会变少,武器强化效果还把无视改成了物攻,就是直接算在面板的那种。
比较一下就知道了,左边是更新后的强化效果,强化直接加物攻,右边是现在的,强化加无视。以后百分比的面板会比现在高很多(剑宗要逆天啦?)。
话说强化改版,保护券会不会降价。毕竟上12都不会碎了,大部分上个12是性价比最高了的,况且改版了之后的12还会强一些。
这次强化改版,最受益的还是平民吧,毕竟更容易获得12的武器(还能拼一下13),而且收益比以前高很多。而那些土豪的15往上的武器,一改版收益就没有之前那么的高(没了高无视怎么强杀吞噬魔?)。
百分比崛起了,心疼一波固伤,锻造个8还得辛辛苦苦的肝巨龙,不知何时是个头!
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dnf浅谈国服即将上线的强化改版 强化改版后需要注意什么
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf浅谈国服即将上线的强化改版。
dnf相信很多小伙伴已经知道9月大版本的强化改版,但是有些细节如果被遗忘的话,那么造成的后果可是非常惨痛的,那么武器强化改版之后需要注意哪些细节呢?下面就来为大家详细解读一下吧。
1-9都是必成的(韩服活动),10是50%的几率,11-15是在原有基础上提升60%(防止你们抠字眼,比如10%的几率变成16%)。
所以朴大师下午的时候自己偷偷摸摸买了1E多的游戏币(500R吧,韩服1:20左右)等到我去喊朴大师妈的智障等一等给我个视频国服正好改版我要用的时候,已经剩那么一点点了....
改版后1E多还没有上12(改版后够扔很多次11,12了),所以外国的月亮也不圆嘛。
朴大师直到今天还在抱怨,我怎么就没有直接买个强化券呢?
1、强化12不碎是强化武器,强化12不碎是强化武器,强化12不碎是强化武器
不要到时候看到有小伙伴哭着喊着说我草我的启明星我的清泉怎么碎了。武器变成强12不会碎,只会掉3级。防具和首饰就没变动。
2、强化费用减少了,成本降低)
预算可以达到更高的等级,但是几率还是看血统的,emmmmm没错。
3、强化提升的数值从无视变成了基础.
强化从无视变成了基础,就是面板攻击力,所以别说哇怎么改版之后我的武器降了这么多是不是针对我啊。
武器增幅也从无视变成了基础。
4、增幅压根没改
增幅压根就没改动骚年,别想多了,最起码韩服没动,国服改不改唔知啊。
个人观点5:强化系统的改版感觉更多的还是优化,我觉得如果要是不赌自己脸白的话,平民的话武器改版后扔到11 12够用了。
改版的话省下来的是强11、强12需要的保护券钱,毕竟能省好多个券好多钱呢。不差钱的当然继续怼,反正武器上13才用券。而且以国服的土豪力度,13武器以后不说满大街,但肯定也是经常见了。
附录:&武器强化改版&官方版本
山水之间落花雨@DNF官网论坛
&武器强化改版&
为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为12强化13时。10→11以及11→12时,会下降3个等级,但不会破碎。
例)10→11强化失败时,武器下降为+7
例)11→12强化失败时,武器下降为+8
总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低
此外,新增了强化便利性
优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息
+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。
*武器强化效果改版
-强化武器时附加的属性[无视防御的物理/魔法攻击力]变更为[物理/魔法攻击力]
-因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值
*随强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将于固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)
-魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力
-斗气装备:物理、魔法、独立攻击力
-普通装备:物理、魔法、独立攻击力
*随强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将于物理、魔法攻击力数值同步(相同)
*强化失败时,装备会破碎(限武器)
-武器+10→+11以及+11→+12强化失败时,不会破碎
-武器+10→+11以及+11→+12强化失败时,会下降3个强化等级
-武器从+13强化开始,可以使用强化保护券
-防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定
*以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更
-短剑:物理攻击力提升量增加
-苦无:物理/魔法攻击力提升量增加
*+10为止,强化速度有所变更
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友情链接:  最后说说为什么不设强化上限和低等级武器高强化能不能超过SS武器
  我是这样理解的:我觉得如果照这样的思路一看,唯一有点毛病的就是成长率觉得高了,NX可以把前几个等级强化增加的物攻基础增高,然后成长率整体降低,例如:实际+12的总物攻和现在没变,但是+11到+12的成长由241下调到180,然后+12到+13成长值下调到124
  这样调整有啥好处?+12到达峰值,后续强化值只在120+左右,而且貌似后面强化还是逐级递减。
  那么一个经常撕逼的概念来了:收益递减
  本身+12的90SS武器物理基础为1765,这个数值本身和独立就存在350+的差距,所以不虚你继续强化,强到15时才和固伤职业拉平,这时候你的+15武器基础物攻算上其他杂七杂八的物攻大概在2250左右,此时+15到16收益因为成长率递减只有100左右。多少人会拼着这个几率去上16?且16后也仅仅是比固伤职业略高一点。16下又有多少15,14,13.你作为策划,会觉得这样过分不平衡了?
  说实话,我不清楚,但是我觉得上16肯定是少之又少,更别说17了,大概一个区也就几个(90SS武器)?
  低等级武器高强化也是,比如85级的传说级武器释魂,本身大概+14或者+15=90SS+12,加15之后成长率也比90SS武器+15后低,可能+15到+17也就200物攻。这对于+12的90SS武器自带55%左右加成很虚?+17的释魂又值多少钱?
  当然,上面说的提高前面强化基础物攻值,降低成长率只是个人猜测。目前能确认的只有强化到12时成长率是达到峰值,后续强化12到13时成长率严重递减。不同等级SS的强化成长率值差异也巨大,那肯定SS和传说也不一样就不用说了
  另外提一句,我这区目前强化12钻石券价格为2Y2, 12增幅钻石券是4Y8,15释魂光剑是4Y4
  只是提供这么一种思路,因为貌似沿用这种思路后貌似没有啥大问题,不存在改什么锻造强化统一。这波改版是固伤百分比平衡,后续还有魔法物理职业平衡,最后召唤元素重做后在6月份还有职业平衡。
  那时候再来处理过低数值的固伤职业或者过高数值的百分比职业貌似也没啥大毛病。
  最后一部分我也只是猜测,欢迎讨论。(另外我真不知道增幅系统这样改是为什么)
  PS:这尼玛服务器终于好了,mmp&&&&[3]&
提示:支持键盘“← →”键翻页类&&&型:动作游戏
评&&&分:8分
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DNF四大国宝级职业 强化改版之后大家都能强12了
10:15:55 && 文章来源:游久论坛
  明天就要更新了,这次更新的东西蛮多的,支援兵删除了,飞机党们正式解散。强化改版之后大家都能强12了。还有那万恶的聊天窗口终于可以单独出来了。我们期待已久的国庆套也要出来了,还有全职业预约。
  说道全职业预约小编在这建议大家千万不要尝试去玩这几个职业,不然以后有的你后悔的。这些职业,他们比下水道职业还稀有,下水道三帅都能欺负他们,他们不被世人所知晓,他们只出现过DNF历史书上。他们是DNF里的国宝职业,遇到了他们,请善待他们,带带他们刷图,让他们划划水,这是我们能做到的,如果人人都能献出一份爱心,阿拉德大陆将更加美好。
  新职业真正用心制作的我想只有暗夜使者了吧,暗夜是最成功的,也是最火的新职业,往后的男格斗算一般,不算最差吧,像女剑士,男法师,还有外传职业真心不好玩。技能各种无脑全屏,毫无打击感。我还记得暗夜刚出就是dnf最火的时候,那时候满大街的暗夜。为什么这么良心的职业,这么漂亮的小姐姐,这么牛逼的技能居然没人玩呢,只因为伤害低,太低了,同样的装备超一线职业伤害是她的好几倍,而且操作性也强,手残玩家玩不了,这就拒绝了很多玩家。像那种无脑的伤害又高的,比如红汪汪,那真的是哪里都有他的身影。
  黑暗武士大家喜欢叫体操武士,为什么呢。一个技能左 一个技能右,连续18个技能,上上下下 左左右右 BABA~ ,就是不放完一个技能2333,体操做的就像个孩子样的。如果和别人组队的话。
  队伍里的红眼:老子血爆秒了你还没跳完。
  队伍里的白手:啊喂,老子快控不住了,你输出技能还没跳出来啊。
  队伍里的奶爸:mdzz,复活给红眼,罩子给白手,这体操运动员能不能消停会。
  说实话,小黑的伤害还是不错的,只是这个技能太墨迹了,在这个竞速的时代真的不适合小黑。
  话说小编从1级升到90级就没见到过一个冰结,没有和冰结组过队,街上也见不到一个冰结,这真是国宝啊,得到动物园去才见得到。
  我真怀疑有没有这个职业,还是大家杜撰出来的。
  有次我玩基柔去打团,我万世恍惚三神器,团长她说 :这个乌鸡怎么伤害这么低,操,原来是个宗师!这可想而知柔道的伤害是有多低了。你问我基柔的等级是怎么升上来的,前期全靠直升机,后期全靠大眼仔,刷普通级的深渊都要大眼仔才行,至今还有2000票没刷掉,真的是见鬼了,我当初怎么会玩他呢。对了,当初是有人说柔道一身都是控制,只要摸到了敌人可以一直连到死,确实全是控制,可这伤害也太低了吧,蓝拳都不如。
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