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绝地求生10月26日更新维护到几点 10月26日更新了什么
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绝地求生10月26日更新到几点?10月26日更新了什么?接下来就来看看绝地求生10月26日更新介绍,希望能帮助到大家哦。首先上一张图!毒区加强?很多玩家都说那第一波毒区也要加强?为的是加快游戏节奏吗?但很快绝地求生官方给出了回应:请注意,当前测试服部分内容与更新公告中描述不一致:随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加(该条设定不适用于第一波蓝圈)。也就是说第一波的蓝圈没有额外伤害。我们也可以从本次的更新得知,未来绝地求生的扛毒杀人将大大加大了难度,试问:你是有多少药啊!如果你不是医疗兵,那你请离我远点!丧心病狂!?我就喜欢丧心病狂的队友~~~~~本次的更新就在今日十点,具体更新完成官方会再通知。以下是绝地求生官方的通知:为了进行本周的更新,北京时间O10月26日10:00将进行游戏维护 。请注意,维护时间内玩家们无法登陆游戏,维护结束后我们将通过微博进行公告。
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绝地求生大逃杀游戏攻略
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绝地求生10月24日更新内容一览 毒圈伤害更新分析
绝地求生大逃杀游戏在10月24日进行了小范围的更新维护,那绝地求生10月24日更新了什么呢?在这次的更新中毒圈伤害又发生了什么变化呢,下面72G为大家带来绝地求生10月24日更新内容及毒圈伤害更新测试分析。绝地求生10月24日更新内容一览 毒圈伤害更新分析:测试方法就是找一个富裕的地方,一直在毒里搜东西,打包,看看?能坚持多久。测试不是很严谨,只是模拟一个日常情况,然后以玩家的角度谈谈感受。选择的是y城,开始根本没有什么太大的感觉,毒圈好像和之前没有什么太大的不同。顺带说一句,因为赛季这几天刚刚更新,前天玩的时候,四排全都是科技,所以有一把我就是和今天测试一样,宁愿龟缩在毒圈里面不出去了,也不想被科技收快递,在y城搜到毒死,那把肥的一比,最后剩10个人,毒圈缩到伤害突然增加,没来得及打包被毒死,身上还有12个包,5 6瓶饮料和止痛。但是突然!请看下面几张图这是前一秒的毒伤害,如黄框所示这是后一秒的毒伤害,同样看黄框毒的伤害差距如此之大可以看到,两分钟倒计时锁圈时间,是在第四或者第五个毒圈。而实际上,在最后一次刷毒的时候,我已经听到了正式服中最后一个毒圈(就是那个最后全屏毒)掉血会有被攻击的声音。也就是一直吃毒(这次毒圈我从第一个毒圈就开始吃毒),在第四或第五个毒圈就已经达到毒圈伤害的最高了。总结:1.新毒圈机制本身根据公告内容来看,是持续吃毒会增加以后受毒伤害,但到底要吃多久毒才有效果,受到的伤害会提升多大,这个计算公式暂不清楚;2.即便是一直吃毒,在前3 4个毒圈还是没有太大影响的,所以以前喜欢1 2个毒圈抗毒搜的玩家还是可以这样做。但是前面吃毒的累积会不会影响后面毒圈伤害,这个不是很清楚(比如我第一个毒圈吃了一会毒,在第五个毒圈依然会受到巨额伤害),所以还是会有一定的限制。3.根据比赛的节奏来看,一直吃毒搜物资的打法肯定是没法奏效了,比赛这个圈少说还有3 40人存活,而一直在毒里基本到上面第二张图的情况就没法活下去了,排名肯定出了前10,积分都不会有。相关推荐:
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '300,270',
display: 'inlay-fix'绝地求生大逃杀10月17日更新内容汇总一览
绝地求生10月17日更新了什么内容?绝地求生10月17日更新维护到什么时候? 绝地求生今日10月17日发布了一条更新公告,在更新公告中,绝地求生官方表示将在游戏中增加攀登以及翻越系统~还不知道本次更新具体内容的朋友们不要着急哦,大家可以来易玩网看看以下内容~
绝地求生大逃杀10月17日更新内容汇总一览
2017 年只剩下 11 周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布 PC 正式版及 Xbox 预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在 PC 1.0 版本及Xbox 预览版发布前的计划。
大家应该通过各种各样的新闻了解到 PC1.0 版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容: &攀登及翻越& 系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。
正式发布前的计划
开发团队为正式版和 Xbox 版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为&攀登及翻越&这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试 。我们将会至少进行三轮测试。
测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
第一轮测试内容: &攀登及翻越&&
第二轮测试内容:新内容/功能,包括 &攀登及翻越&&
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于 10 月底或 11 月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
排行榜更新及第一人称服务器
我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于 10 月 17 日的新赛季将延期至 10 月 20 日开启。 抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。
新增 韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPP Squad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。
本周更新公告
本周我们将发布一个小型更新,这也将是正式发布前的最后一个更新啦。 如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。&
- 测试服: 北京时间 10月16日 18时
- 正式服: 留意后续公告
抢先体验 - 更新说明
降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源
修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题 现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前 修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题
最后,我们要感谢各位在 3 月 23 日抢先体验发布后一直源源不断的支持。我们会一如既往的聆听各位的反馈。最后提醒各位, &攀登及翻越&的测试日程也要公布啦。
游戏里见!
以上就是小编给大家带来的相关内容,希望能帮到大家!
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类别:竞技格斗
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> 绝地求生10月26日更新内容超2GB 部分BUG和毒圈伤害修复
绝地求生10月26日更新内容超2GB 部分BUG和毒圈伤害修复
发表时间: 16:44:31来源:网络发布:桑野
两大更新内容,最主要的是毒圈机制调整。北京时间10月26日的上午十点,《绝地求生》游戏进行了更新维护,更新大小为2G。
先看官方的更新介绍:
随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加
修复了穿透护甲的bug
官方是这样描述本次更新内容:
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。
对于这次更新主要的毒圈刷新,机制上可以简单的用一句话概括:
吃毒时间越长,伤害越高。
也就是说,毒圈的伤害将随着玩家在毒圈呆的时间增长而梯度增长。
在更新前的版本,1级毒的伤害为0.4/s,不管在度圈内呆多久,都是每秒掉0.4的血量;而更新后版本,每在毒圈内逗留时间增加30s,毒的伤害就会增加25%左右,最高没有上限。
这将一定程度上扼制在比赛中消极打药的战术,鼓励玩家更多的进行圈内交火。
对于这次更新,你怎么看呢?
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