在硬件方面,普通win7显卡硬件加速灰色和专业win7显卡硬件加速灰色有什么区别(在硬件上的区别)

专业显卡跟普通显卡有什么区别_百度知道
专业显卡跟普通显卡有什么区别
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区别一:硬件设计理念不同一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。区别二:驱动程序专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。游戏卡会对热门游戏进行专门优化区别四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计与制造、三维动画设计、气象图像、动漫设计、电影电视影像后期制作、医疗影像成像技术、军事仿真射击训练与模拟发射、航天航空生产与设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计与制造、石油勘探、多屏幕同步显示、具多管道同步显示与无缝拼接技术等。希望这个回答对你有帮助
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。。专业显卡是为图形工作设计的站,普通显卡是满足日常应用和游戏要求设计的,其应用对象不同,所偏重的架构优化也不同,用错了效果是不一样的。
普通CAD,做做图没什么区别。向K2000
K600这些显卡也只支持正版作图软件。
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专业显卡和普通显卡的区别在哪些地方.
我知道专业显卡是给软件设计人员或者是专业绘图设计人员用的,但是我想知道更详细的比如maya软件中专业显卡强在哪里。
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两者的硬件架构以及驱动优化有着细节上的区别。专业显卡更擅长3D模型顶点的重建,以及在改动模型参数时对模型进行实时演算,其注重通用计算能力。普通显卡也就是游戏显卡,其更擅长对已确定的3D模型进行贴图和像素填充,有时会进行物理模拟和粒子演算。两者如果混用,带来的使用体验差异还是十分明显的。
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专业卡会注重对Maya 、Alias、CAD/CAM、SolidWorks等专业绘图软体的特别优化 而普通显卡只是对游戏 和一些软件进行优化 更新的比较快 而专业显卡 更新就 .... 呵呵
内建的指令集支持不一样。MAYA之类的3D软件在专业显卡上执行操作的稳定性和效率更高。
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关于工作站级别的显卡和普通显卡的区别
NVIDIA& Quadro& FX OpenGL和普通的GF系列和ATI1xx系列在搞程序设计,游戏,影音方面有什么区别呀?
是不是这几个方面都比普通的GF系列和ATI系列显示效果要好呀?
1.专业图形卡与相关信息卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只
用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示
模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的
,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏
运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现
在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画
等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理
能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
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1.专业图形卡与相关信息卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只
用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示
模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的
,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏
运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现
在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画
等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理
能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
  2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序
中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡
由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。
正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降
的现象。
  3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱
动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之
处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专
门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等
)。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常
会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件
)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如
游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。
由上面可得出以下几点。
第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3D专业卡甚至自带CP
U,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率
高速提升后,带CPU的显卡是没有了。专业卡主要的注重点在于两个:(1):硬件可支
持的特效多,家用显卡一般不具备。(2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软
件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优
化是根本不考虑的。而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家
用软件支持的一般特性。(2):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考
虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。
第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用
显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。专业
显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的
工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。
第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡
可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工
作,通常配备更多的显存。这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过
十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。
可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要
用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的
处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱
动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。
而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都是针对普通家庭应用,包括游
戏,当然,在专业软件方面的问题也不是很大,一般都能用,但是处理速度和效果就略
逊一筹。
这么说来,选用专业显卡的话用专业软件应该没问题,但是对于家用范围的应用可能会
有兼容性问题。选用家用显卡的话,在家庭应用方面没有问题,同时在专业设计方面也
能用,问题只是特效不够丰富速度稍微缓慢,这点一般可以用更高频率的CPU甚至多CPU
以及加大内存等方法进行一定程度上的弥补。”
当然,普通显卡有时候通过更换其它版本的显卡驱动,或是安装OMEGA(加速版,驱
动之家可以下载到)的驱动也许能勉强运行一些专业作图软件,不过最根本的解决办法
还是使用专业作图卡。
一块主流的专业显卡价位大概在6000元-7000元左右,而现在使用比较广泛的丽台Quadro FX 1100专业图形卡公开报价就高达8400元,实在是太贵了,当...
也是可以玩的,但是性价比合不来,如果单纯的玩游戏的话,那还是要购买娱乐用的显卡。
授人以鱼不如授人以渔,呵呵,去网上搜索SoftQuadro,相信会有你想要的答案。
应该可以的啊。
NVIDIA FX880M的游戏性能应该是ATI HD 4670M 的90%,和NVIDIA FX880M同等级的消费级显卡应该是 GT330M/GT240M ...
答: 结婚时刻录的光盘现在读不出来了怎么办?急..............
答: 该设备负责分离出数据信号,把信号转换为数据包,并传给Internet服务器
答: 需要WINDOWS 2000SERVER 发布
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
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修改密码的操作,你可以在登陆工行网银以后,在“客户服务”的“修改客户密码”里找到相关链接。
我个人认为解放后初期的土改,是农民分得了土地,而不是租土地。明确来说,当时的土改就是农民私有。我认为,当时可能是出于对“私有制”的忌讳,所以不敢直接声称是“私有”,而是用“农民的”来代替。
之所以说当时是私有,理由大致如下:
1.土改,准确来说是对生产资料的重新分配。当时参与土改的生产资料,不但包括土地,还包括牛马驴骡、农具等生产资料。而这些都是属于农民私有的。后来合作化运动之前,有些农民就曾经把牛马等牲口杀了吃肉,政府当时也只是批评他们的思想,并没有强力阻止。可见这些生产资料的确是属于私有的。
2.在一些地方的土改总结中,曾经对各阶层的土地分配量进行过汇总。在土改中,也并不是全部重新分配。例如富农和中农的土地都得到了一定保护。因此,可以推断,平均地权后的土地拥有量,仍然不是完全平等的。而如果是土地公有,那么富农中农的土地也应当予以重新分配。
3.合作化运动期间,鼓动农民用土地入股,参与合作组。如果土地不是农民私有的,那么“用土地入股”之说从何谈起?只有土地是农民私有的,才能够用“自愿”和“入股”等口号来鼓动农民。
4.当农业社会主义改造结束后,官方曾经明确认定是:把农民的土地所有制改造为集体所有制。我们知道,集体所有制才是真正具有公有制意义的,既然集体所有制是刚改造成立的,那么此前就不应该是公有制,否则也就没有这么大的政治意义了。所以,被改造之前,应当是私有制。
5.据说薄一波在《若干重大历史问题和回顾》中曾经提到:如果土改结束后,继续实行新民主主义,不急于把私有制改造为公有制,那么可能就没有后来的这么多错误。(原话记不清了,大体是这个意思)可见,当时党内高层,也是把农民所有制认定为私有制。
6.参照当时的工业情况。土改期间的工业依然是存在私有制的。直到合作化运动后,才逐渐兼并了私有企业。工业合作化期间,也曾经采用了“入股”“分红”“自愿”等手法,这和农业合作化方式是一致的。很难想像,如果农村当时真的消灭了私有制,那么这些私人企业家怎么还能够放心生产下去。所以我认为,当时的土改只能是建立了农民私有制,这样才能让私人企业家吃一个定心丸,不至于立马停工逃跑。
土地是否拥有私有权,很大程度上要看土地拥有者是否能够自由买卖土地。但是土改初期,一来,地主的财富基本被瓜分完毕;二来,地主即使留下一点财富,也决计不敢表露自己还藏有私钱;三来,刚分得土地的农民没有钱去购买土地。从而使得当时的地主无地可卖,无地敢买;农民不愿卖地,没钱买地。因此造成几乎没有土地买卖的可能性。既然没有土地买卖,其私有权也相对体现的并不明显。
不过从上述种种理由来看,虽然土地买卖并不明显,但并不能认为当时就不是私有制。土改结束后,农民的劳动积极性大大提高,当年的农业产量得到了大幅增长。在当时没有提出承包概念,没有明确承包年限的情况下,如果不是私有制,很难想像农民会有这么大的劳动积极性。要知道,三中全会后,也是明确了足够的承包年限后,农民才具有较高的积极性。如果建国初期的土改是公有制或集体所有制的,在没有承包年限的承诺下,我不太相信农民会有足够的劳动积极性。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
合肥政务区网络广告推广网络推广哪家公司比较好 一套能在互联网上跑业务的系统,被网络营销专家赞为目前最 有效的网络推广方式!
1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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丽台FXG PCI-E X16这个卡竟然能卖1W多,不知道为什么这么贵,不就一小小的卡么?和那些9800GT的有啥区别啊?价钱都能是人家的好几倍?
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简单来说区别主要在于对专业软件的优化上,专业显卡能够更完美和更快速的处理专业的图形图像,并且拥有更多的渲染方式
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专业显卡在工业软件中,渲染的速度比娱乐性显卡强许多,同一型号对应的民用娱乐显卡,在游戏中的表现相差不太大,一般不是太复杂的渲染也不用专业显卡。这种卡基本也只有大型的动画/工业设计厂商才会去买
专业显卡是用来制图啊,做3D动画的,使其的色彩表现更好,运行这类制作软件速度更快 游戏显卡则是用来游戏的(=。=有点费) 但不是说,专业就一定好过游戏的,你拿来玩游戏,是用游戏显卡会更好!
这个显卡貌似是28000元, 这个显卡虽然是普通游戏显卡的价格的十倍,但是用过的人都知道,在CAD Photoshop 3DMAX 中,处理图片的速度大幅增加。 因为效果不错,所以,可以用作游戏显卡的、
1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。①游戏卡虽然可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们只专注于游戏中需要的那些功能,为节约成本,对于在游戏中不会用到的那些功能如线框模式的反锯齿、双面光照、3D动态剖切等不会在硬件中予以支持。而专业图形卡则不然。②游戏总是运行在全屏幕、只表现完全渲染好的场景,所以对显存要求大;专业应用软件更多的是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也至关的重要,各种专业软件所涉及到的功能都在硬件上予以支持。③游戏运行只需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等应用领域都是非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力要求很高。这些区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。 2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上有本质的区别。游戏卡在驱动程序中只对游戏中常用的部分OpenGL函数提供支持,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。 3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序中提供优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件时经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件时)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。 CAD /CAM软件 Alias-game:游戏卡在运行Alias时不能够显示出场景模型,菜单现实也出现了错乱。 Alias-Synergy:ELSA专业图形卡则没有任何问题。 SolidWorks-game:游戏卡在SolidWorks中试图编辑较大装配体中一个零件时立刻死机(程序无响应,菜单消失) SolidWorks-Synergy:ELSA专业卡可以顺利进行正常编辑 XSI-Game.bmp Inventor-GAMES: 游戏卡运行AutoDesk Inventor时候出现了显示错乱对话框显示不出来 Inventor-Synergy:使用ELSA专业卡运行则毫无问题 动画软件 XSI-GAME: 游戏卡在XSI的时候一些对话框不能显示内容 XSI-Synergy: ELSA专业卡一切正常 4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试。可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。 5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍。①对用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,②专业图形卡开发和经销商与各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。而游戏卡在这些方面没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。
相同芯片的显卡主要是对应的驱动不同!所以相应的软件或游戏性能也会有差异!
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