现在还有多少80后用工作之余林俊杰打dotaa的

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现在还有多少80后用工作之余打dota的
现在还有多少80后用工作之余打dota的
没结婚生小孩之前还是有心和时间玩dota的,不过一结婚生了小孩就没有怎么想打的欲望了
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体验武当星掌门“张若昀” 副本赢Q币!中国IT好家庭:试用戴尔一体电脑后的改变
17:02&&&&Yesky一体电脑频道
  【天极网一体机频道】天极网《中国IT好家庭》栏目在这个夏天与各位网友正式见面。经过三位导师的精心挑选,第一期的幸运家庭已经诞生。孙先生所处家庭是一个三口之家,该家庭对电脑有着操作简便、给小孩学习、办公、售后完善以及大尺寸屏幕等需求。通过与孙先生的独家连线,三位导师最终确认为先生家推荐戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑进行体验。
中国IT好家庭
  经过一个月的试用时间,这台戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑为孙先生家带来了怎样的变化呢?
  首先笔者来讲述一下孙先生家试用之前的故事吧。
  试用前孙先生家有一个老旧的台式电脑,而家却是刚刚装修不久,与整体装修风格实在有些不搭。孙先生是个80后,正式奋斗时期,很多时候需要在家加班工作,领导突然想要开个视频会议可就麻烦了,没事事先做任何准备,没有摄像头,这可是给领导留下了不好的印象。
没有摄像头
  工作之余,孙先生还喜欢玩《DOTA》,玩过这个游戏的朋友都知道,一个小人游走在屏幕当中,小尺寸屏幕玩起来虽说没问题,但是总是要眯起眼睛来寻找自己控制的那个人,至少孙先生是这样。同时眯起来看就带来了各种坐姿,时间长了对身体可没有什么好处。
玩游戏姿势好个不舒服
  就算太太而言,平时使用电脑就是看电影或是看视频学习瑜伽,然而台式机的屏幕角度固定,看电影只能保持一个不变的姿势,导致每次看完孙太太都有些腰酸背痛的感觉,而在看视频时,跟着视频学习,需要暂停或是倒进度条时也都会弯下腰来操作,并不方便。
呆呆的看着电影
  孙先生家的孩子喜欢画画,为此,孙先生为其买了一个画板,使用各种颜色的粉笔就可以画出他心中的美妙景象。然而大家都知道,粉笔的粉末对身体可是有害的,时间一长,孩子身体定会受到影响。
还使劲儿呢?不知道粉笔末不好啊?
  平时下班累了,孙先生喜欢用平板看看新闻,孙太太喜欢看看电视剧,两个人却都冷落了孩子,这样本来这个年轻有朝气的家庭多了几分冷漠。
  孙先生家中的老旧台式机,由于时间过长,经常会出现一些毛病,过了品牌机的保修期,孙先生也只能自己抱着大机箱到村儿(中关村)去修了。
搬个机箱好累啊
  其实孙先生早就有换电脑的想法,但是苦于对电脑并不熟悉,因此只能一等再等。就在这时,孙先生闻言天极网正在招募《中国IT好家庭》栏目的试用家庭,因此积极报了名,同时,很幸运的成为了这档栏目的第一期试用用户。
  经过对孙先生家庭的了解,导师为其推荐了戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑。接下来就看看孙先生家庭在这一个月当中,有着怎样的变化吧!
  首先是办公方面,由于戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑集成了一枚前置高清摄像头,视频会议?轻松搞定!
  其次是游戏方面,戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑20英寸的分辨率,让孙先生有着很舒适的视觉体验。同时,够用的性能也令孙先生可以流畅的运行《DOTA》这个流行的游戏。
  孙先生的问题结局了,孙太太呢?这戴尔Inspiron灵越2020拥有一个支架,可将屏幕进行多角度调节,这样一来,孙太太看电影再也不用坐在显示器前一动不动了。
  学习瑜伽的时候,戴尔Inspiron灵越2020有着支持十点触控的屏幕,孙太太也只需通过手指轻轻点击,即可完成对视频的各项操作。点点更健康!
  使用画板画画时,孩子要一直站在那里,好辛苦的说!然而,在试用这款戴尔Inspiron灵越2020时,由于床边有个插销,所以孩子轻轻松松坐在床上,创造着名家年轻时的大作,同时再也不用擦拭画板了!
孩子触控画画
  至于互动,有了这个“家伙”,一家人有空就在一起玩玩那些游戏,一起捕鱼、一起连连看,别提有多欢乐了。
  不过由于初次使用Windows 8操作系统,孙先生对这一系统还并不熟悉,多多少少会遇到些问题,然而,这不像那台老旧的台式电脑,孙先生只要给客服打电话,即可享受到客服全面耐心的解答,同时要有更深的问题,戴尔还会派出专门维修人员上门服务,您看,维修人员这不就来了么。
  经过一个月的试用,孙先生开始喜欢上了这款戴尔Inspiron灵越2020触控一体电脑,进而在回访时还会像导师资讯购买方式,导师的回答是,戴尔直销官网。因为官网上经常会有促销活动,所以希望这个信息可以帮助孙先生,让他以最便宜的价格购买到这款心仪的产品。
  还在等什么?就让我们一起参与到好家庭活动当中来吧!
  戴尔IT好家庭:
  联系电话:400 881 9940
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&2017 天极网旗下网站什么是DOTA2?
DOTA2是脱离了War3引擎,由DotA的地图作者IceFrog联手Valve游戏公司开发的MOBA类游戏。DOTA2整个游戏将会保持DotA原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。目前DOTA2内测阶段全球玩家已达300万,国服已由完美世界代理。
为什么DOTA2如此受欢迎?
传承DotA竞技精髓、开拓全新游戏体验、世界最佳游戏开发商的良心制作、精美绝伦的游戏画面、动人心魄的游戏音效、丰富多样的游戏模式、全面细致的新手教学系统等等等等,都是DOTA2游戏迷欲罢不能的理由 。而DOTA2游戏中凸显的互动性注定,更广阔的DOTA2游戏天地将由玩家决定!
DOTA2如何上手?
如果你之前没有任何DOTA的经验基础,那你需要:
通过观看教学视频学习基础知识。
了解不同英雄的定位和出装路线。
单机模式熟悉游戏地图,或先进行3-5盘与电脑的PK训练。
身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教。
如果你在玩DOTA2之前,就有玩其他类DotA游戏或者竞技游戏的经历,那恭喜你从一开始就拥有一定的游戏操作基础和大局观。
DOTA2游戏介绍
历史的传承 DOTA2游戏介绍
DotA是Defense of the Ancients的简称(可译为:守护远古遗迹),是一个重视对抗的5V5角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,摧毁对方的基地或迫使一方全部退出游戏。
DotA地图最早是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,后来地图移植到了魔兽争霸3上陆续有不同的作者更新DotA地图。6.02版本后冰蛙(IceFrog)开始接手更新工作,使DotA成为世界上最流行的魔兽RPG地图。直到现在他仍在为地图工作。
DOTA2是DotA的传承之作,不仅原滋原味的保留了DotA的游戏特色,更修复了大量War3引擎带来的游戏BUG,还添加了多种可玩元素,使得游戏更加丰富。
地图与建筑 DOTA2游戏介绍
DOTA2的地图采用均衡不对称的方式呈现,双方各有一个基地两座内防御塔和九座外防御塔。双方基地分布在地图的左下角和右上角,而防御塔被均匀的分布在以基地为中心的三条放射状的战线上。
基地即为我们需要守护的远古遗迹,游戏中摧毁对方的基地就能获取比赛胜利;而防御塔由智能电脑控制,它们会协助你进行防守,摧毁对方的防御塔能获得一定的金钱收益。所有的建筑都可以成为本方英雄的传送点。
另外DOTA2地图中的树林也是一大特色,合理使用树林能很好的进行逃生甚至反杀,你也可以像大神一样飘逸走位极限反杀哦。想要畅玩DOTA2?那么就从了解DOTA2地图的布局和构造开始吧!
英雄是什么 DOTA2游戏介绍
简单的说,英雄就是我们需要操纵的角色。无论RPG、动作、射击或其他游戏,我们都需要围绕着一位乃至多位主人公建立世界观并发展剧情,假如某款游戏取消了角色设定,那么这款游戏将无法进行下去。
英雄是你所操作的单位,是你在游戏内扮演的角色。你通过指令控制他来完成游戏中的任务,在DOTA2中具体表现为不断的提升自己并配合队友摧毁对方的基地,以达到获得比赛的胜利的最终目的。
在DOTA2中,我们可以扮演的英雄达百位以上。每位英雄特色各不相同,冲锋陷阵的战士、运筹帷幄的法师、神出鬼没的刺客,大家可以根据自己的喜好进行选择。当然,选择合适的英雄与队友配合来击溃对手更会有一种意想不到的乐趣。
金钱&装备 DOTA2游戏介绍
类似于现实生活中的钞票,游戏金钱是我们在游戏进行过程中所获得的一种资源。这种资源可以直接转化为装备从而提升英雄的作战能力。所以金钱的积累左右着整个游戏的战局。
当然,我们在拥有大把钞票的同时也不要盲目购买装备,毕竟“鞋合不合适只有脚才知道”。不同的装备适合的英雄自然不同,选择装备时尽量不要偏离自己的定位,假设我们使用的英雄属于冲锋陷阵的肉盾,那么装备就尽量向耐打方向靠拢。
如果你还不清楚英雄的定位和装备的作用,那么可以在我们推出的英雄定位栏目和道具资料专题中查询,相信一定能让你快速的了解DOTA2中的英雄定位和装备用途。
野怪&常识 DOTA2游戏介绍
在DOTA2的世界中,野怪被视作第三方资源,击杀他们可以获得额外的金钱奖励,等级越高的野怪击杀难度也就越大,不过奖励也会略高。合理的利用野区资源,能很好的建立团队的经济优势。
DOTA2中野怪有不同的等级和技能,他们大都对称的分部在双方野区。地图上唯一的一个终极野怪肉山位于下河道处,击杀它可以获得能使英雄重生一次的“不朽之盾”,这也是双方必争之地。
DOTA2中还有很多需要新手玩家学习的常识,比如说神符的刷新、白天和夜晚的持续时间和视野差别、拉野的技巧等等。这一部分内容我们将在关键概念解析这个栏目中进行详细的剖析。
观战系统功能 DOTA2游戏介绍
观战(OB)系统是DOTA2游戏的一大特色。它的功能丰富而实用,不仅能给观战玩家提供高质量的比赛直播,还能呈现准确的数据分析,使得玩家能轻松了解比赛的实时动态,从数据的层面来判断局面的优劣势。
除此之外,观战系统还能完成观战视角的自由切换,玩家可以自行选择观战视角。自由视角可根据自己需求查看地图上的玩家动态;导播视角可由电脑操控观战比赛焦点;玩家视角可追踪玩家操作细节,大神如何操作一览无余。
DOTA2观战系统不仅大幅度的提高了观战的品质,还让我们这样的普通玩家能近距离的观看自己喜欢的职业大神的犀利操作,尽享DOTA2观战所带来的乐趣。
新手英雄推荐
物理系新手英雄推荐
物理攻高发育迅速技能高伤团队光环
能打能扛范围伤害技能高伤强力控制
线上强势持续伤害善于防守强力辅助
技能易用双倍生命能打能扛后期主力
魔法系新手英雄推荐
强力控制技能高伤技能易用血量较高
技能高伤团战爆发技能易用强力辅助
技能高伤团战爆发血量较高强力辅助
团战控制大招爆发强力辅助线上强势
肉盾系新手英雄推荐
团战先手强力控制擅长打野血量较高
强力控制超高爆发前期强势血量较高
团战控制能抗能打技能易用收钱迅速
血量较高团战控制生命回复团队光环
前期装备推荐
物理系前期出装推荐
物理系英雄一般前期打架能力较弱。装备选择上偏向打钱和抗压,所以前期出装可以选择补刀斧和圆盾这样的道具来增强线上打钱能力和抗压能力,在前期积累出较大的经济和等级优势为中后期团战做准备。
魔法系前期出装推荐
法师英雄一般在前期要更多的分担辅助责任,出装上偏向于属性装和辅助装,买鸡变鸟控制视野等等工作一般需要这类英雄来完成。携带少量的魔法回复可以增强线上的消耗和持续作战能力。
肉盾系前期出装推荐
力量系英雄初期血量较高,但是魔法值会比较紧缺,携带少量小蓝可以有效解决缺蓝的问题。力量英雄大都为近战,圆盾能有效的增强线上的抗击打能力,而拳套可以让他们的血量优势凸显,创造出更多的击杀机会。
中期装备推荐
物理系中期出装推荐
物理系英雄在中期血量还是较低,战鼓、假腿这类攻守兼备的道具可以让这类英雄平滑的进行过渡。另外魔棒是性价比非常高的道具之一,可以提供瞬间的魔法和生命回复,增强生存和反杀能力。
魔法系中期出装推荐
魔法系英雄在中期除去需要继续控制视野外,还可以选择梅肯、原力法杖这类增强团队恢复或自己生存能力的道具。由于这类英雄魔法消耗一般会比较大,通常会选择秘法鞋,既可以增加自己的蓝量又可以加强团队续航。
肉盾系中期出装推荐
肉盾系英雄在中期一般会继续增强自己的肉度,以达到冲锋陷阵打乱对手阵型的作用。先锋盾、挑战头巾都是这类英雄长出的道具,而影之灵龛也是力量英雄的续航利器,不仅可以增加抓人时的击杀能力,还能及时的补充血量。
后期装备推荐
物理系后期出装推荐
物理系在比赛后期要承担起队伍的主力输出任务,所以首先要选择一件生存装,黑黄杖、分身斧、龙心都是不错的选择;在输出方面大炮、金箍棒、暗灭等道具可以根据情况进行选择;强袭装甲这种攻受兼备的道具也是推荐的。
魔法系后期出装推荐
魔法系英雄在后期首先要防止自己被对方强大的物理输出秒杀,所以绿杖这样的道具会极大的增强他们的生成能力;而羊刀在任何时期都是神器,是后期法师必备的道具!西瓦攻守兼备,在克制对方物理输出方面有奇效。
肉盾系后期出装推荐
肉盾系英雄在后期主要需要承担吸收技能伤害和突破对方阵型的作用,所以可以进一步选择一些防御为主的神装,如:龙心、强袭等等,其次这类英雄可以选择一定的团队作战装备如洞察烟斗和祭品等。
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&&6、求生之路2
&&接连聊了几款都是RTS开黑之作,求生之路相比之前的几款大作影响力与人数基础可能都要小不少,但也是当初曾在网吧流行过的开黑佳作。求生之路2发布已经是2009年年末的时候了,前作也是一款相当优秀的作品但是小编并没有在网吧玩到过所以不做过多赘述,当时网吧已经被DNF、CF等游戏攻陷了大半,但是求生之路却给网吧带来一丝不一样的色彩。求生之路是一款第一人称射击游戏,其实游戏很简单,就是要在源源不断涌来的僵尸群众和伙伴们齐心协力杀出一条血路,逃到安全地带。游戏最大支持四人联机,游戏内四位职业性格不同的角色一起为了生存共同协作杀出重围,相比角色给人更深印象的可能是形形色色的不同丧尸,速度奇快喜欢跳上玩家背上的跳蚤丧尸、身体肥胖呕吐攻击的肥仔丧尸、用舌头攻击拖行玩家的长舌丧尸还有身体庞大的冲锋坦克丧尸和不能招惹的女妖丧尸,这些形形色色的丧尸给游戏带来了更多的乐趣。当初几个小伙伴为了一瓶药而奋力争抢或者卡门堵住队友的逃生路线等等趣事至今难忘,有兴趣的小伙伴们仍然可以去尝试一下哦!
&&丧尸们别跑!
&&7、DOTA以及它所有的继承者们
&&犹豫了很久要不要把DOTA单独列出来讲,但是DOTA以及以他为代表的MOBA类游戏实在是带给我们太多的美好记忆。DOTA很简单,一张地图、5V5、3条兵线。DOTA很复杂,正反补、英雄技能、拉野卡视野、装备选择。DOTA的对抗性技巧性带给玩家非常不同的游戏体验,虽然游戏内容一样,但是每一局因为英雄阵容、发育、打团等因素的影响几乎不可能有一模一样的对局出现也就是说几乎每一局带给玩家的体验是全新的。特别是5人开黑玩DOTA时那种沟通与协作带给玩家的满足感是无与伦比的。DOTA是伟大的他几乎霸占了我们童年记忆中大部分,脑海中最深刻的是那一句“晚上DOTA开黑,走起!”时代在进步,在DOTA基础上发展出了很多游戏当初他们叫类DOTA游戏,后来他们有了专用名字MOBA,大大小小的MOBA游戏在DOTA的基础上开枝散叶,很多人喜爱某款游戏对竞争游戏都会厌恶,比如玩DOTA的看不起玩某撸的,某撸的又看不起玩各类小众MOBA的,其实对我们来说更重要的是游戏是否给我们带来了快乐,是否让我们在游戏中找到了乐趣,如果有,那么对于我们而言他就是一款合格的游戏。各类MOBA游戏,5人黑走起!
&&DOTA!DOTA!DOTA!
&&8、魔兽世界
&&很多人看到这《魔兽世界》要问到了网游也开黑?是的。别的网游不好说但是魔兽开黑确实是我们很多人的记忆。WOW在国内的火热程度当年可谓难得一见,独特的游戏文化、广大的粉丝基础、极高的游戏性使WOW在全球范围内成为当时的第一网游。不同于现在的单机化的网游年代,WOW其实是一个倡导团队性的游戏。刷小型副本要5个人,职业分配还要合理大型副本更不用说。所以很适合几个小伙伴们一起玩耍,不管是副本还是战场都会方便很多。当初和小伙伴们一起开黑通关副本的喜悦,一起在战场中驰骋时的快乐实在难忘。和伙伴们在网吧一起奋斗在艾泽拉斯的日子是如此令人怀念。或许正如那句话所说的“不是魔兽老了,是我们长大了”现在在网吧已经很难看到一排开黑玩着魔兽的玩家们了,但是在我们老玩家在繁忙的工作间隙,还是会想起那些年一起在艾泽拉斯的日子呢!
&&孤独的不只是丹哥还有走失在高楼大厦间的我们
&&9、当然最后还要数《英雄联盟》是玩家开黑最多的游戏,每个人的心里都有一个德玛西亚!为了五杀而战!!
&&10、你们自己的开黑故事
&&写到现在这也只是小编自己的开黑往事,这些只是小编走过的游戏道路。每一个的人故事都是不一样的,或许平凡或许热烈每一个人走过的路都不尽相同。这里只是留给每一个读者看到此时脑海中泛起的记忆画面,那时的我们或许玩着许许多多不同的游戏,但那时的我们都有一个共同点——我们是快乐的,体验着游戏带给我们的快乐和朋友们一起欢笑着。每一个人的开黑故事都不相同,但或许生活工作的压力之下我们更需要保留这份珍贵的回忆吧。在繁忙的工作之余,不要忘记了那些年开黑时朋友们的笑声吧,这是我们必将珍藏一生的瑰宝。
&&其实我们在网吧开过黑的游戏仍有很多,盘点到如今只是想把我们的故事讲给现在的年轻人听,我们这些80后90后走过的开黑道路。我们这一代人已经步入社会走上工作岗位,很难再有机会拉上三五好友走回当初的网吧开上一回黑了。但是陪伴我们一路走来的美好记忆并不会消逝,那些年开过的黑,我们不会忘记!可能儿时的伙伴们现在散落在天涯,为了各自的未来而打拼奋斗,但是如果有机会的话我还是想对你们说上一句“开黑,走起!”
http://www.doyo.cn/article/267627
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