给辐射4随从武器的武器伤害是怎么算的,按照他本身的属性还是我

热门搜索:
当前位置:&&&&&&啪啪三国随从加成比例解析 啪啪三国随从属性加成值计算
啪啪三国随从加成比例解析 啪啪三国随从属性加成值计算
作者:萨尔
  由于啪啪三国随从卡牌等级被分为普、真、鬼、神。系统会根据这四个不同等级分别进行加成,至于啪啪三国随从加成比例究竟是多少,怎么计算的?那就让我们接着往下看。
  普卡随从:加成比例为20%(所属位置加成)
  真卡随从:加成比例为30%(所属位置加成)
  鬼卡随从:加成比例为40%(所属位置加成)
  神卡随从:加成比例为50%(所属位置加成)
  神卡随从杨修:
  如图,神杨修的智力属性为548
  如图,神杨修带给主卡的加成比例为 548x0.5=2 74
  为智力总属性的50%(先锋、副将一样使用此公式)
  鬼卡随从陈泰:
  如图,鬼陈泰的兵力属性为313
  如图,鬼陈泰带给主卡的加成比例为 313x0.4=125.2
  为兵力总属性的40%(先锋、副将一样使用此公式)
  以此类推,相信玩家们通过上述的两个例子,便能很好的利用啪啪三国随从加成比例进行啪啪三国随从属性加成的计算啦!
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
XiaoPi.Com 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系电话:
文网文[8号《炉石传说》竞技场择卡排名及实战评价
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:佚名&&标签:
  今天为大家带来一篇颇为实用的攻略贴,本贴内评价了所有基础级的随从卡,并按照他们在竞技场里的实用度进行排名。卡牌的属性/效果评价十分中肯,喜欢自己构筑套牌的玩家不要错过。
  由于排名以竞技场择牌标准为主,因此部分卡牌在普通套牌里评价过低(例如鱼人,鱼人套牌的恐怖相信很多人都体验过,还有法强,配合盗贼职业也能打出优异的成绩)
  有部分卡牌的属性所有调整,评价可能发生相应变动,已在卡牌后用*标示。
Note: 本篇只评价了基本随从卡
<font color="#
普通/基础卡的第1名是破法者. &这个4攻随从能换掉绝大多数4费随从. &另外,沉默可谓是万金油式的移除效果,既可以用来将可怕的 暮光幼龙打回4/1原形,也可以打断战利品贮藏者的手,让他抽不了牌,亦或者避免麦田傀儡发动它的亡语效果。绝赞的灵活性配上过硬的三围,这就是破法者。
<font color="#
诅咒教派大师
侏儒发明家 的排名很高,诅咒教派大师更高!他的4/2属性虽然不及侏儒发明家 耐打,但是优势却更明显。一般情况你只会在准备换随从时打出这张牌,这样才能保证至少能抽到1张牌。一回合如果能兑掉2个仆从更为理想。如果有办法保护他让他不死,那么诅咒教派大师无疑会变得非常恶心。
<font color="#
黑铁矮人 的三围是4/4/4。 &但是属性不是他的全部!黑铁矮人拥有超强的战吼!可以让你用较弱的仆从换出不错的战利品。如果对方没有随从,那接下来的压力足以将对手压垮。是的,黑铁矮人实际上是一张4/6/4! 唯一需要注意的是,如果你没有随从,而对方有随从,那么黑铁矮人的战吼将成为对手的+2效果。一定不要用错了!
<font color="#
这货居然是第4号?没错,雪人就是这么强!它是4费随从里的老大(实际上是所有普通/基础卡的最强随从),早期几乎肯定能2换1。它是最好的普通随从。
<font color="#
酸性沼泽软泥怪
武器卡经常能起到扭转战局的作用,1把武器总能换出你2张或更多牌。如果可能,你应该总是留1张软泥怪来处理对方剩余1点耐的武器。当然能换出毁灭之锤或刺客之刃这样的高耐武器更好。在对盗贼和战士时尤其注意要留下软泥怪,对付萨满和猎人时,如果手牌奢侈,那你也可以留张软泥备用。最后,如果第2回合没有其他的仆从,打出软泥怪也是正确选择。
<font color="#
阿曼尼狂暴者
野蛮的随从,杀掉1个1费后立马变5攻。阿曼尼狂暴者至少能换掉1个2费随从。最好的情况是用其他效果继续buff(例如破碎残阳祭司),这样就能换掉更多随从。如果你是法师,你可以考虑用你的烈焰冲击直接将它BUFF成5/2。
<font color="#
清场保险,性价比极高。相当于1个3费4/4。对于一般的2费通常可以打出2换1,换了之后还能留下1个2/1。
<font color="#
破碎残阳祭司
战吼效果能让你用普通的2费随从换掉其他2费,从而使你获得进一步优势。你在第2回合打出的2/3在获得加成后能换掉对方的3/2,余下血量可以再换掉1个别的什么。而你的4/5雪人在换掉对方的5/5后还能活着把雪人的传奇告诉后人。不仅如此,破碎残阳祭司本身是1个3/3。点赞,基础卡,实用至极。
<font color="#
侏儒发明家
<font color="#血是一个神奇的界限,可以不被一般2费或3费随从击杀。2攻足以打掉大部分2费随从。你可以用他换掉对方的3/2,这张牌的3换1几率非常高。
<font color="#
暴怒的狼人
对于任何没有3攻的随从,暴怒的狼人都是极其恐怖的一张卡。第2回合,对手打出一个2/3,你在第3回合打出暴怒的狼人,对手第3回合再打出1个3/3。然后,你可以杀掉他的2/3,然后触发风怒,再做掉那个3/3,轻轻松松2换1。如果对手先你1步,第2回合打出工程师学徒(1/2)。你用掉硬币打出狼人。第3回合无论对手出什么随从,你都可以杀掉那个工程师学徒,激怒,4点伤害打脸,然后用法术卡干掉他的随从。下一回合又可以输出8点伤害,多么恐怖。有其他buff效果会更好。
<font color="#
白银之手骑士
基础及普通卡中的最佳5费卡。价值很高,5费换出的6/6。
<font color="#
风险投资公司雇佣兵
高属性,5费7/6!是的,这个随从会提高其他随从的费用,但是第5回合不要怕尽管放。对手很难杀死它。而杀不死他的代价就是后续回合巨大的压力。
<font color="#
森金村执盾卫士
出场怒吼Taz'dingo的就是他了,我觉得这是最强的普通/基础嘲讽随从,5费以下仆从几乎没有能够1次性打出5伤的仆从。这张个随从和冰风雪人比较类似,1点攻击换来了嘲讽效果。必选的中立嘲讽随从。
<font color="#
暴风城勇士
适用性非常广的一个随从,在圣骑/萨满套牌里更为给力。能让你的随从制造出压倒性优势。因此如果你计划打出这张卡,那么尽量在场上多放一些低费随从,数量越多,优势越大。
<font color="#
石拳食人魔
大老粗!和冰风雪人一样是一个性价比十分高的随从。一般的普通/基础牌很难解决掉这个食人魔,直接对抗会让对方付出惨痛的代价。6费适用牌。
<font color="#
腐肉食尸鬼
打出去,如果你能杀掉对方仆从,那么这就是个3/3。如果你能换掉对方随从,那么这就是个4/3。场上死者越多,食尸鬼就会变得越强大。
<font color="#
基本上能保证你干掉其他4费随从,当然如果能存到控制住盘面就能造成更多伤害。
<font color="#
铁喙猫头鹰
破法者 的小弟。沉默效果点赞。2/1属性不出彩,多少也是那么回事。带太多会削弱你的卡组实力。推荐在前期构牌时多带,后期用破法者替换掉。
<font color="#
战利品贮藏者
写作战利品贮藏者,读作全需党。最佳情况是你可以用他来换掉1张血量少于等于2的仆从,然后抽1张牌。这种打法很常见。在对德鲁伊,法师,盗贼的时候这张卡的作用不大,因为对方的英雄能力可以直接移除他,不过怎么也是2蓝换2蓝对吧。
<font color="#
明显强于血沼迅猛龙。更秒的是,中期打出精灵龙时,它无法成为爆炸射击,背叛,冰锥术的目标。一般的法术或英雄能力都无法移除它。
<font color="#
这不是一张可以在第2回合使用的随从,对手随便出张2/3,你的小狼就死翘翘了。如果你能铺开较多仆从(理想状态好是2个),那你的恐狼就真的很值。
<font color="#
年迈的酒仙
<font color="#费5/4本身就很强。就算场上没有其他随从,单纯打出去也不赖。如果你有非常好的战吼效果(或者已经攻击过的其他仆从),那就更爽了。
<font color="#
疯狂投弹者
疯狂投弹者的效果虽然随机,但是如果使用时机得当,那么它依然是张非常有价值的随从卡。比如对手在第1回合打出1张1血仆从,那么第2回合你有70%的几率击杀掉它。一般,在场上有你的未激怒仆从,对方的圣盾术仆从,或者1点残血的仆从时,都是使出疯狂投弹者的大好时机。记得投弹者和其他随从的先后次序,尽量不要造成误伤。
<font color="#
工程师学徒
其实1/2的随从才是附带的赠品。一般作为消耗多余法力值使用。工程师学徒本身作用不大,你可以用他换掉对方的2/1或者1/1。
<font color="#
雷矛特种兵
强力战吼,2血随从轻松击杀。虽然自身属性不算给力,但是这张卡一般都能打出2换1。
<font color="#
荆棘谷猛虎
好属性。潜行效果让你能在适当的时候爆发伤害。5/5的属性配合潜行绝对可以成为对手的致命一击。
<font color="#
狼人渗透者
出人意料的强。唯一一张我会选择的1费基础/普通仆从。在对付盗贼,战士,德鲁伊时不要急着让他攻击,等对方有2血仆从时发动致命一击。一般可以换掉对方的3/2,2费。
<font color="#
机械幼龙技工
属性使用&&换掉3/2还能打。还带了只小2/1。非常好。4费换来4攻5血。(1血仆从确实不强,所以排名不算高)
<font color="#
类似于工程师学徒的随从,不过这张卡的实用性更高,需要你想办法让他承受超过1次的伤害。你可以用1攻/2攻随从攻击他,或者用多余的蓝来火焰冲击他。这张卡在法师,圣骑及德鲁伊套牌里更加实用。(配合增益效果)
<font color="#
一般可以获得5/5的属性。如果你场上一个随从也没有,那么打出霜狼督军对改善盘面不会有实质性的改进。如果能被buff到6/6或者7/7就非常核合算了,这张卡适用于萨满和圣骑套牌,因为他们的英雄能力可以召唤随从。
<font color="#
年轻的酒仙
第2回合打出去就非常好了,不要害怕浪费战吼效果。虽然反手很有用,但是很少有机会让你反手想反的随从,不过一有这个机会,就能带来不少优势。有时你可以打张冲锋,然后让他反手再冲锋1次!
<font color="#
血帆袭击者
基础的2费2/2随从。能在第2回合打出去同样不要犹豫。有武器,或者选盗贼的时候组一张非常好。相当于1张2费3/3,很强大。
<font color="#
暴风城骑士
类似雷矛特种兵。需要2点伤害时打出,换掉对方的随从,自己的高血量可以保证他的存活。
<font color="#
大地之环先知
很实用的战吼效果。回血效果优先给受伤随从。即使只能回复1点血,在对战部分职业时也比给自己加3点更有用。(盗贼,德鲁伊,法师这种可以打1点伤害的职业)
<font color="#
血色十字军战士
不要因为她血量低就不出她。只要她出来的够早,基本上就肯定可以杀掉对方一只3血随从。如果对手是没有1伤的职业,那么这张牌很有可能为你2换1。
<font color="#
沼泽爬行者
血多. &4费及以下的随从基本不可能对其一击必杀。适合后期套牌 (因此对于快攻卡组很弱).
<font color="#
简单粗暴。淡水鳄的评价比血沼迅猛龙(3/2)稍高,它有干掉一个2费2/1或者2/2后而且不被杀掉的可能。这张卡和迅猛龙一样是野兽,在猎人套牌里效果会好一些。因此面对猎人时这张牌会强一些。
<font color="#
竞技场领主
快攻型嘲讽随从。高伤低血。一般情况我会选食人魔不选他,不过有时食人魔不够也可以考虑用领主来代替。
<font color="#
看似3费的3/4,但是召唤出的野猪黑容易死,实际上是3费2/3,不合算了。
<font color="#
血沼迅猛龙
基础的2费3/2。还算可以。猎人可以增强野兽的效果,因此对手是猎人时略为不利。
<font color="#
古拉巴什狂暴者
这个随从非常有型,需要一定的技巧来使用。开始你应该用它来杀掉那些低攻随从,然后一路buff上去。这个随从buff高了以后非常给力,如果你选择的是法师,那么可以用英雄能力来每次1血换3攻。
<font color="#
银月城卫兵
在1对1的战斗中,他相当于1个3/6。很赞不是?但是如果对方有AOE或者随机1点伤害,那么很可能成为4/5雪人的盘中餐。
<font color="#
<font color="#费3/3,没有什么亮点的牌。嘲讽对于这个属性没有太大作用,因为2费-3费的3攻随从随便一下就打掉了。
<font color="#
暗鳞治愈者
不足5点的攻击让这个随从的效果大打折扣。不过,如果你受伤的随从数目很多,那么这个治愈师还是很有价值的。
<font color="#
绿洲钳嘴龟
对付这个随从可需要不少的勇气!它可以换掉整整3张3/2!用来对付低费快攻套牌非常好用。这些高血量的随从在牧师卡组里更加好用。
<font color="#
藏宝海湾保镖
又一个快攻型嘲讽随从。4费嘲讽这个血量实在不够看。不过它依然是张好牌,它能迫使对方用高费牌交换[比如6/5],但是对方有低费的时候反而不好[比如4/3]
<font color="#
<font color="#费4/6,不算武器,属性也是非常正统的。在有武器的时候这张牌的价值会提高不少(排名靠后正是因为默认在没有武器时打出这个随从)
<font color="#
我把这张卡视为:2费换2伤。还不错。可以用来移除一些比较麻烦的2费仆从,例如小个子召唤师。
<font color="#
大表哥。大表哥给力不嚣张。如果你没有其他的高费随从可以用这张来凑。
<font color="#
血够多,攻击也足以让很多中型随从一击毙命。控场很好用,法伤效果更是无需赘述了。
<font color="#
和蓝腮战士类似,3费,造成3点伤害。
<font color="#
食人魔法师
相比冰风雪人,这个随从用1血换了1点法伤。个人并不看好这种交换方式;不过,如果你的法术卡够多也能显著地提高它的价值。
<font color="#
大兄弟,作为1个6费卡,比起金牌标准的石拳食人魔来说显得有所不足。虽然战吼效果也不错,不过大多数情况都只能算得上表现平平。
<font color="#
魔古山守望者
我很少选这张牌,因为一般他能做的只有承受2次攻击。
<font color="#
狗头人地卜师
如果不是有很卓越的效果,那么2费2/2实在不是什么好牌。这张卡就没有什么效果。第2回合打出它也不会起到太大作用,因为随便1个2/3就可以轻松拿下。可以用来为你的法术卡做铺垫。
<font color="#
达拉然法师
糟糕,3费1/4实在不够好。法伤效果不足以弥补他的低属性
<font color="#
艾露恩的女祭司
这张6费牌可以用来换掉对面的4费4/5。别急,我这样说的原因只想突出冰风雪人是多么给力。女祭司的战吼效果不是很重要。
<font color="#
鱼人猎潮者
所谓的2费&3/2&,缺点很明显,只要1点伤害就能打掉2/1,然后这张牌就只相当于1个1/1了
<font color="#
风怒鹰身人
<font color="#费仆从,只有5血(以及4攻)!烂哦&&虽然理论上是一个8/5,但是这个随从仇恨值异常的高,一般都是对手首先考虑击杀的目标。
<font color="#
鲁莽火箭兵
<font color="#费随从中血量最低的一个!等同于6费,造成5点伤害。如果要使用这张牌,请确保他的前面有嘲讽随从保护,这样能让他的伤害增色不少。
<font color="#
铁炉堡火枪手
<font color="#费2/2弱的可怜。1点伤害的战吼无法弥补他多出的费用。如果你非常需要这么1点伤害,那还不如碰个运气打张2费的疯狂投弹者,3次1伤机会哦!
<font color="#
严酷的监工*
对战非贼法德职业,第1回合2/1着实不错(理想是第2回合换掉对方的3/2)。如果第1回合没用,那么一般可以迫使对方换掉你BUFF后的仆从。
<font color="#
前面我就说2费2/2很烂了,3费2/2是不是更烂。虽然这个仆从的效果不错,但是团队领袖本身太脆了。
<font color="#
萨尔玛先知
容易死在其他中流3费随从的刀下。和所有的风怒随从一样,能够BUFF的话效果还是可以的。
<font color="#
卡组越偏快攻,这个随从的价值就越高,作为1费仆从只是太脆了。
<font color="#
如果没有武器,这就是个简版的铁鬃灰熊。如果武器伤害大于3,或者是盗贼,那么这张卡其实很不错。
<font color="#
<font color="#费只有5血,属性让人难以接受。
<font color="#
牛头人战士
这个3费随从很容易被2费的3/2换掉。一般的3费随从也能干掉他。一个标准的有嘲讽有攻击但是却很差的牌。
<font color="#
<font color="#费2/2,有嘲讽也没用,2/3秒杀他。
<font color="#
银背雌猩猩
<font color="#费1/4,没用,2/3玩死它。
<font color="#
精灵弓箭手
属性不够,不合格。
<font color="#
没用,不合格。
<font color="#
如果你的武器够多,那么这是一张不错的卡,1费就可以作为2/1冲锋随从。
<font color="#
不强,没威胁。可以忽略的角色。如果非要用,那么请buff。
<font color="#
战吼效果不足以弥补她的缺陷。
<font color="#
闪金镇步兵
和霜狼步兵一样,太弱,不足以担负起嘲讽的职责。
<font color="#
岩浆暴怒者
<font color="#点生命极大地降低了它的价值
<font color="#
没有攻击,因此防御效果不好
<font color="#
和精灵弓箭手类似,只是更差
<font color="#
鱼人袭击者
之前我提到过1费2/1为何不算好了吧。这一只连能力都没有
<font color="#
<font color="#血太脆,风险太高。如果实在需要这张卡,那么就好好地给buff
<font color="#
<font color="#/1,无耗费,只是浪费了一个卡位。
<font color="#
竞技场里想组出鱼人套牌的可能性太低。
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我) QQ群号:
责编:佚名289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。
近期热门游戏
关注最强手游神器
[ 尽享独家礼包 ]暗黑3随从装备属性会加上人物身上吗_百度知道
暗黑3随从装备属性会加上人物身上吗
我有更好的答案
不会只能给随从自己
MF GF可以不过只加1/3
其他的都没有
经验也可以不过也是1&#47;3
其他属性不加 要加就逆天了
还有就是传奇宝石对随从无效 装备特效是有效的
并不会,随从除了技能,其他对人物没啥影响
为您推荐:
其他类似问题
暗黑3的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 元气骑士随从换武器 的文章

 

随机推荐