三国志13三国志11武将技能组合哪个好 三国志11武将技能组合用法评

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三国志13威力加强版学技能技巧-亲笔信有什么用详解攻略
时间: 23:04:08来源:三国游戏网作者/编辑:整理
PK版上市有一段时间了,今天来分享一下威力加强版亲笔信的作用,想要互相学习技能就要结绊,结绊就的靠亲笔信才行哦,有了亲笔信,就可以让你和绊之间互相认识,这样就可以学习技能了。
三国志13威力加强版(pk)版亲笔信作用-亲笔信有什么用
1、除了主角之外每个武将最多存在6个不含兄弟和子女的羁绊,也就是能学到技能的绊。到达六个就不能再写亲笔信。(不管是几级的绊,所以皇叔、二哥、曹老板、孙老板的书信位置很有限。
2、亲笔信的一方是和主角有绊的人,另一方是和主角没有绊但是是熟识的人。两个绊武将之间不能写信。
3、与你羁绊的一方将领只能写给比自己官职同级或低的人(重要,解释了为什么连两个有绊的武将一个能写给很多人,一个只能写给几个人)(官职排名为 君主军师&君主军事&君主内政&都督&都督军事&都督军事&都督内政&太守&太守军师&太守军事&太守内政&一般)所以发现不能写信的时候把这个人的官职调到君主军师就能和列表里所有人写信了。
4、每次回从熟识的人中挑选10个人作为写信人备选人,备选人在每次季节更替和重臣人员更变时会刷新。,没有刷出自己喜欢的人名单时手动更改一下重臣任命,名单就变了。
5、没有测试已经有6个绊的武将能否通过宴会突破羁绊上限。
三国志13威力加强版(pk)版亲笔信使用攻略心得
三国志13威力加强版中玩家可以通过亲笔信让和自己有绊的武将同自己认识的武将结识结绊,随便还能够提升自己的存在感。这个亲笔信我认为相当重要,是你所带队伍变强变大的主要方法之一。
1.亲笔信的作用就是结绊,只不过两个对象是电脑。我们和电脑结绊的时候,是1级1级爬上去的。
电脑结绊也一样。一般最高可以结出3级绊来。为什么说是一般情况,因为有一些特殊绊,可以靠亲笔信触发。
比如诸葛亮与马岱的的5级绊,信义之剑。
有的剧本有时候无法触发或者很难触发特殊绊,你就可以靠亲笔信触发。
注意的是写一次完后,是1级绊朋友,再写一次就能直接触发5级绊。
这个绊是相互的,所以信也是相互的,你写给我或者我写给你,结果都是一样没区别。
2.亲笔信的基本规则,这个网上能查到,我简单说下。
写信的一方,必须是你已经结过绊的武将,是不是同道不影响,反之,就算是你同道,没绊也不能用他写信。
收到信的一方,必须不是你结过绊的武将,但是又必须是熟识的程度。熟识,就是亲密度大约30-80之间。
收到信的一方,必须要和你写信的武将在同一个州,就是武将所在地。出征也好做任务也好只看所在地。
收到信的一方,必须是小于写信武将的官职,官职大小网上查。
以上几点都可以在游戏里查得到。
3.亲笔信的优势,学技能,我和电脑结绊的时候能互相学技能,电脑结绊一样可以,只是没提示。
要说的升级绊并不能提升技能,马岱和诸葛不管是1级绊还是5级绊学到的技能就1次。
拉同道,前期快速稳住阵脚的方法。同道也有同道的规则,不是说写了信就能无脑拉。
比如异势力就不能拉同道,不过亲笔信可以异势力写。
4.亲笔信的数量,玩过游戏的都知道,亲笔信界面可以操作的内圈写出信的武将数量最多是10个。
外圈收到信的数量也是10个。
一个可以写出信的武将,能写出的亲笔信数量也同样有限。一般是3个3级绊,2个2级绊,1个1级绊。
(貌似亲子的2级绊不占用亲笔信的次数,但是5级特殊却占用)括号里是我的感觉,不是测试的结果。
5.亲笔信内外圈变化情况。表面随机,其实不是。
先说内圈,内圈都是你结过绊的武将。如果你超过10个绊武将,那么优先选取绊等级最高的10个。
超过10个就优先选取结绊顺序较早的武将。
内圈理论上,是10个武将,其实可以做到20-30个武将。
比如你优先结绊的武将都保持1级绊,那么前10个1级绊的武将你都能写信。
因为亲笔信有数量限制,等你写完了,你再结绊新的武将到2级绊。
那么内圈就会立马刷新出你结2级绊的武将,基于绊高优先级就高的原则。
同理等10个2级绊的武将信都写完了,利用价值没了,你就结3级绊。
再3级绊完了,还有义兄弟4级绊3个,老婆4级绊3个。
当然你不用那么累,把信都写完,写完一些重要的信就可以更新了。
再说外圈的变化,这个是最不可控制的,我也很烦这个有一些随机。
我们只能把随机值去掉来排除。
比如你关羽想写信给马超,那么就得把马超放在和关羽一个州,官职比关羽小。
你和马超没绊,并且熟识。那么马超有可能出现在关羽的写信范围。
这里还有一个难点就是,要是满足这几个条件不止马超一个,那么就是随机出现。
最多不能超过10个。
最最最难得,我觉得还是你的内圈武将不止关羽一个,你还有一个张飞。
那么张飞也有自己的写信范围和人数,张飞和关羽的写信范围人数最大值是公用的。
加起来不超过10个。简单一点。就是假如满足张飞可以写信的人数有15个。关羽的有5个,其中有马超。
那么外圈就会在这20个里面随机出现10个,马超可能随机出现。
如果说张飞的15个人,和关羽的5个,有交集,那么交集出现的概率是百分百。
最最最最最最难得内圈人数是10个,那么你的排除法就很不好用了。
等你武将多了,城多了,你就很难控制收到信的武将出现几率了。
说一个亲笔信之外,但是又包含内的东西,就是绊。
绊的作用,一个是拉同道。另外一个就是编队在一起加属性,工作加效果,不同队在一起放战法有加成。
工作加效果就不说了。
我只谈编队在一起加属性。这个加的比例你们可以去查。
就我出阵的时候简单测试,有3级绊的副将,70的统武,加成等于无绊90的统武。
这个只是大致的比较。具体数值自己可以去测试。
拿个实例,关羽带5级绊的周仓作副将,比关羽带赵云作副将,出阵的攻防还要各高5点左右。
周仓统不到70,武力80多,赵云统90多,武力官职加成到102.
所以用编队,把绊武将编一些,比盲目把高武力统率编到一起要实用一些。
就上一个实例,我关羽带周仓,属性比赵云要高,那么我完全可以不带赵云。
这样赵云就可以单独带队。更加灵活实用。关羽赵云编一队的好处,就是特技多。
但是我觉得过于浪费。
这个游戏前期打好基础,中期就不用手合了。
出师表这种剧情,也能增加胜算了。
就出师表这个剧本,赵云带他2个弱鸡儿子的队伍战斗力,和赵云带魏延李严的队伍战斗力一样(攻防差1点)
所以出师表这种剧本,弱将也有出头的机会了。亲笔信帮魏延李严拉几个绊。
那么蜀国战斗力就起来了。
在我玩新剧本的乐趣就是,就是完美写出我的亲笔信阵容。
怎样才是亲笔信完美阵容。
我所认为的。
一开始你先结绊一个可以独当一面的武将,但是这个武将本身没有其它绊武将。
比如张郃,给他拉2个绊武将,绊武将70以上就可以了。多余的信学好技能,神速鬼谋奋战连战之类的。
像关羽张飞马超这类的武将,其余不太需要亲笔信。或者说不能把亲笔信的作用发挥到极致。
因为关羽张飞有儿子,马超有兄弟妹。当然你愿意用亲笔信帮张飞学神速也不亏。
然后你的张郃就能镇守一方了,张郃本身有重臣属性,当个太守美滋滋。
尤其是这一代,和以往不同,是兵力不能运送,往往都是内城比前线兵力要富裕。
不像以前所有的牛B的武将和兵力资源全放前线,后方都是1个兵一个将的。
所以独挡一方的武将镇守一城特别重要,能完美利用好兵力的分配。
其次我再拉第二个绊武将,如颜良文丑等。依次帮他们找个二流下属,学几个技能。镇守你的第二重城。
以此类推,每有个城都有你精心培养的大将。
当内圈有10个之后,再发展新的绊武将结识到2级绊,再3级绊,老婆义兄弟。
这样你就能培养出20-30个独当一方的大将。兵力多的城池放2个大将。
每个大将都可以封官,可以带高兵力。副将不用管。
这样,打起战来,就一目了然,协防支援很简单方便。
当然你不需要把每个武将亲笔信的数量都用完,基本准则就是能拉到2个绊的武将。
比如庞德,只有一个庞会儿子二级绊,随便给他拉一个70左右武统的武将作绊,那么这个武将就可以一用了。
有时间有精力就学学技能,没时间就刷新内圈给新的武将拉绊。
中期节奏可以快一些,后期就是垃圾时间了。玩的时候也会有这种感觉,前期发展很紧凑,到了中后期,每天能做的事情也比较少了分享本文地址:http://www.sanguogame.com.cn/san13/gl/5357.html
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本帖最后由 wuhu 于
19:09 编辑
本次三国志12的战法系统公布,感觉非常像三国志大战,而兵种也仅限于枪、骑、弓三种,并且有相应的
兵种特效,这点也与大战类似,个人就根据大战的系统来尝试分析了一下:
1、兵种特效:貌似是随机发动(没在界面上看到发动图标),或者就是类似三国志大战的通过操作来实
现,比如骑兵要发动“突击”就必须移动一定距离使速度“跑起来”才能发动,枪兵“奋迅”则需要左右
“刷枪头”,弓箭的“猛射”大概需要一定时间内瞄准一支部队持续射击来发动。三国志大战中,兵种之
间的克制非常明显,比如枪兵的枪头是可以瞬间将进入突击状态的骑兵伤害全反弹的,而骑兵一旦突击到
毫无防备的弓箭旁边则可以给予非常大的伤害。光荣有提到各兵种之间的相互克制,但具体的实际情况就
只有靠猜测了。
2、采配点:就是发动战法需要的技能点,官方介绍通过占领据点来恢复采配点,这点与信长之野望11一
脉相承,但不清楚不占据点平时的采配点会不会缓慢上升,如果不是,一张小地图上就那么几个据点,就
算全占了也未必能发动几次强力战法(所以吕布的大招估计攒气会攒得很痛苦)。
3、战法:不仅仅是看起来像,就连很多名字都跟三国志大战的技能一样。
个人感觉消耗的采配6点是个分水岭,6点(包括6点)以下的多是单体强化或是单体伤害,而超过6点的
则是一些群体技能。
曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号
令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全
体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。
司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。
夏侯惇 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。
夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢
麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间,
不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。
郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使枪兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制枪兵。有注意,
鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。
典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。
刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的
命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。
关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速
度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。
赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完
美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。
张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技,
应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。
诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他
负面状态。
庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里),
san12也猜测是此种效果。
孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。
周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。
甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。
黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测
实际效果,暂时也这么猜吧。
朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。
吕布 人中吕布(需要采配10):官方已经公布了。
张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全
骑兵速度大幅上升。
董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。
徐荣?全军速攻:同朱治。
李傕?全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。
郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。
也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。
分析的比较可信啊
总评分:&金钱 + 20&
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像机器人大战。。。
打造中的战斗机……
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本帖最后由 FCB1899 于
15:48 编辑
采配点可以参考此图左下角,刘备军采配点为9,所以诸葛的八阵暂时放不出来。蜀将的武将计是最难猜的,因为他们演义里的亮点多士个人表演。相信光荣给他们设定技能时也很费了一番心血
千里行、万人敌、单骑驱这几个名字都挺靠谱的,不知效果如何
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有点道理!感觉靠谱!
诸行无常.Gut正六位下 兵部大丞魏 虎豹骑
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估计也差不多是这样,希望能更完善更精彩一点~& && && && && && && && && && && && && && && && && &
Leb wohl,mach gut~
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这个是最靠谱的 {:00:}{:00:}
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八九不离十了,我现在只想知道秘策到底是个什么玩意儿
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比较靠谱,至于采配点应该和信11差不多
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感谢指正,标题已经改了。采配的点数也已经重新更正。
UID1783701主题阅读权限30帖子精华0积分305金钱715 荣誉0 人气28 在线时间1170 小时评议0
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{:00:}大家都分析得比较靠谱,支持楼主。
&&三国12无敌改脸大法——看看多少脸是拿三国11直接改的。& &
&&改图集第一弹,汉大将军姜伯约。& &
&&= =最近公布的都嘛头像,实在看不下去了。
&&三国志12最强鸡肋今日已严重浮出水面。&&
&&薄幸佳人,没有之一!史上最天坑的三国志——谁不玩三国志12谁不知道。&&
&&对三国志12的半身像表示一些遗憾。&&
&&目前貌似已公布的各武将特技。
&&流言终结者——扯蛋,500+半身像根本不可能只画了10%= =&&
&&悲剧阿,图形效果居然向三国10靠拢。&&
&&被雷劈过的夏天——对三国12吐嘈无力。
&&从纸面上看光荣的二维美术就是巨大的杯具。
&&从天创到天道,一次完美的退变。
&&我觉得光荣这么搞已经出离道德基准线了。&&回收站&&1
UID1935622主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱26 荣誉1 人气2 在线时间3139 小时评议0
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司马懿的速战固守 感觉是前N分钟内加防 典韦的技能按理说是给队友单体加防 还有关羽的千里行 实际上是日语对过五关斩六将的翻译 应该是每灭一队都累计加成
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& &&&甘宁 百骑突。 太史 八方应射。 孙坚 猛虎之啸。 黄忠 百步飞射。
UID3017907主题阅读权限50帖子精华0积分1090金钱9583 荣誉0 人气13 在线时间13819 小时评议0
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董卓:全军猛攻
甘宁:猛攻[怒]
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司马懿:攻守自在{:00:}
~ § Kyon § ~The Knights №.Four.光辉游侠元勋版主『光荣游戏区』海雷丁舰队☆夏侯 金眼游戏问答小精灵银色独角兽★★★★★★★
UID209261主题阅读权限150帖子精华18积分13171金钱191802 荣誉390 人气627 在线时间5702 小时评议12
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嗯,差点以为是之前那个搞笑的帖子…………
这个分析的比较靠谱了
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这代的战法应该都是主动技能,类似于san11的特技应该也会有,但数量应该不多(类似san10那样每一类几个特技,“兵心”之类的估计都归为这一类),所以司马的战法不如果是开场一定时间加防御那就一定是被动的,不太可能归为战法一类;考虑典韦宛城的典故,“铁壁”可以帮其他人加持应该还是可能的;关羽的“千里行”的确就是日本“过五关斩六将”的典故(无双3、4代就有“千里行”的关卡),所以也确实未必是加行动力,如果按照灭一队涨攻防的思路也有可能。
正六位下 治部大丞
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諸葛亮 八卦之戰計(6)
1部隊 攻防上升,兵力大幅回復
2部隊 攻防,速度上升
3部隊 攻防上升,不受敵人計略
4部隊以上 攻防上升,兵力徐徐回復
鄧艾 隱密的神速行(5)
攻防,速度上升,隱形狀態
UID448951主题阅读权限60帖子精华0积分3196金钱9354 荣誉5 人气104 在线时间9611 小时评议0
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三国12的武将特技会是人手一个吗?至少目前来看,三国11里的白板人物李傕也有个武将特技,而且这种战斗模式下,没有武将技的白板毫无存在价值,看来是每人都有特技了?
另外看介绍,说是将敌军部队击溃,敌将会一个人逃回营寨,在此之前将他体力打到0,才能捕捉,这个设计很有趣,那么如果武将逃回本营,是否还能再次带兵出击呢
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卢布1挑5那两张图,采配点从20掉到0,怎么回事
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用了两次吧!要不然一次就把郭嘉打成溃走,打掉曹操、司马、夏侯、典韦2/3的兵力,那也太恐怖了!
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
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任职满72个月
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用户积分达到6000
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
精华数量达到10
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
版主评议达到4,勤于处理版务
游侠攻略组高级荣誉勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
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三国志13武将师事特技怎么使用?武将师事特技玩法技巧
来源:本站整理作者:佚名时间: 10:19:18(0)
  《三国志13》武将师事特技怎么样玩?不少玩家还不太清楚武将师事特技怎么玩,不要急,下面带来三国志13武将师事特技玩法技巧,有兴趣的来了解一下吧。
  这代的师事前提必需是师事武将要对玩家有过一个感情状态,想不停的师事只可以靠名品来解决,连义兄弟都不行,结义也没什么用处。师事的成功率与好感度有关,跟结伴与否没关系。当然没有绊的话,最高只有80的好感度。
  师事结束时,武将会提出单挑或是舌战来作为传授技能的条件。最初本人以为单挑与舌战跟对应的特技有关(三国志10就是这样的),不过后来发现并非是这样的,同样是学训练,与不同的人学习,要求也会不相同,简单讲就是师事武将有一个隐藏的文官及武将属性,如果是文官,无论你学什么,都要舌战,即使你学单挑也是同样的(好像也没有文官会这个)。
举一个例子:东吴的朱恒,武智都是80左右,可他是文官类型的,找他学习只要是舌战即可,要是武将的话,无论你学什么,都要单挑,什么商业农业全部是浮云。因此玩家要练武将特技,最好是根据自己擅长的属性来学习,毕竟这一代单挑舌战数据差距非常大的话,胜率不是非常的高,当然频繁sl的话也是可以解决的。
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文章作者:互联网 发布时间:日 10:24
《三国志13》游戏当中在缔结了“绊”之后,还可以提升武将本身的实力。比如学习新的技能,或者提升原本技能的等级等等。那三国志13怎么提升武将技能?下面告诉大家《三国志13》提升武将技能方法拜访技巧分享。首先这是一款策略游戏,相信大家double很清楚,这和动作游戏玩家喜爱的真三国无双系列是完全不同的。好的,首先我们来了解如何去拜访某人。1、在城镇当中,我们点击“街上”,就可以看到拜访界面了。然后就能看到这个城市当中的各个可访问角色了。选取你想访问的对象,就可以了。绊成立2、如果想要拜访一个不认识的人,最好找一个两者都认识的中间人,然后让他帮你写一封介绍信,也就是访问界面的“介绍按钮”。这样可以在见面的时候提升更多的亲密度。3、如果是熟悉的人,我们可以直接查看他们的喜好,然后在拜访的时候送上礼品,那么亲密度的增长就是刷刷的……比如张飞喜欢酒或者兵器。去拜访张飞的时候就可以带上一些。4、访问一般就是两个目的:“登庸”以及提升亲近度。我们先来了解登庸,当我们身为主公的时候,我们就可以主动去招揽自己城市当中的人,如果没能在关系网当中找到的话,可以直接从左上角检索。登庸的话,可以派遣使者,或者自己亲自去拜访,然后点击登庸按钮。登庸典韦5、亲密度达到一定高度之后,偶尔可以触发委托任务,完成之后,就能和该角色之间建立“绊”。随着绊的升级,好处多多,简直妙啊……绊的好处相关文章推荐:
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三国志13武将能力数据库排行一览 三国志13武将技能出征搭配
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:320 & 评论: &
三国志13这一代延续了三国志12的四维能力值,分别是统率、武力、智力、政治,以下第七小编会详细为玩家们分下一下关于三国志13武将数据能力的统计,同时还有关于武将出征如何搭配的攻略,相信当大家看完后一定会有所帮助!
三国志13武将四维数据分析
1、曹操 99;99;96;99,四代平均统率98.25,已知313中统率99、为人气角色双立绘。2、司马懿 97;97;98;98,四代平均统率97.5。3、周瑜 98;98;97;95,四代平均统率97,已知313为人气角色双立绘。4、陆逊 98;97;96;94,四代平均统率96.25,已知313为人气角色双立绘。5、关羽 93;96;95;97,四代平均统率95.25,已知313中统率96,为人气角色双立绘。6、孙坚 96;98;93;94,四代平均统率95.25,已知313为人气角色双立绘。7、孙策 95;95;92;96,四代平均统率94.5,已知313为人气角色双立绘。8、张辽 94;94;93;95,四代平均统率94,已知313为人气角色双立绘。9、诸葛亮 92;93;92;98,四代平均统率93.75。10、吕布 94;95;87;97,四代平均统率93.25,其中311统率不足90,已知313中统率91,为人气角色双立绘。11、邓艾 91;94;94;93,四代平均统率93,已知313为人气角色双立绘。12、吕蒙 93;93;91;91,四代平均统率92,已知313为人气角色双立绘。13、赵云 88;91;91;96,四代平均统率91.5,其中39统率不足90,已知313中统率92,为人气角色双立绘。14、陆抗 90;91;91;91,四代平均统率90.75。15、马超 91;89;88;93,四代平均统率90.25,其中310、311统率不足90,已知313为人气角色双立绘。16、夏侯渊 91;92;87;90,四代平均统率90,其中311统率不足90,已知313为人气角色双立绘。17、张郃 89;92;90;89,四代平均统率90,其中39、312统率不足90,估测313为人气角色双立绘。18、夏侯惇 90;87;89;92,四代平均统率89.5,其中310、311统率不足90,印象中PV2里给出313统率89吧,但我没有截图,已知为人气角色双立绘。19、姜维 85;91;90;92,四代平均统率89.5,其中39统率不足90,已知313为人气角色双立绘。20、皇甫嵩 85;93;87;92,四代平均统率89.25,其中39、311统率不足90。PS:313中是群雄割据剧本的推荐角色,有可能会有双立绘。21、张角 92;90;86;87,四代平均统率88.75,其中311、312统率不足90。22、曹仁 86;90;89;89,四代平均统率88.5,其中39、311、312统率不足90。23、甘宁 87;88;86;93,四代平均统率88.5,其中39、310、311统率不足90,已知313为人气角色双立绘。24、羊祜 87;87;90;90,四代平均统率88.5,其中39、310统率不足90。25、徐晃 84;89;88;91,四代平均统率88,其中39、310、311统率不足90,估测313为人气角色双立绘。26、张飞 83;86;85;94,四代平均统率87,其中39、310、311统率不足90,已知313中统率90,为人气角色双立绘。27、黄忠 84;86;86;90,四代平均统率86.5,其中39、310、311统率不足90,估测313为人气角色双立绘。28、鲁肃 90、78、80、84,四代平均统率83,其中310、311、312统率不足90,已知313统率为85。29、太史慈 79;91;82;90,四代平均统率83,其中39、310、311统率不足90,已知313为人气角色双立绘。
武力  接下来说武力,目前已知的武力90以上的有吕布100、张飞98、关羽97、赵云96、许褚96、甘宁95、张辽92、夏侯惇91这八位,其中甘宁、夏侯惇两位的武力分别比312增加了1点,值得注意。由于现在改用手机码字,这里我简单的列举一下39、310、311、312中任意一代有武力超过90的武将们吧!排列顺序同统率:
1、吕布 100;100;100;100,四代平均武力100,已知313中武力100、为人气角色双立绘,有特殊武将建模、武器方天画戟、坐骑赤兔马。  2、张飞 98;98;98;98,四代平均武力98,已知313中武力98、为人气角色双立绘,有特殊武将建模、武器丈八蛇矛。  3、关羽 97;97;97;97,四代平均武力97,已知313中武力97、为人气角色双立绘,有特殊武将建模、武器青龙偃月刀。  4、马超 97;96;97;97,四代平均武力96.75,已知313为人气角色双立绘。  赵云、许褚并列  5、赵云 96;96;96;96,四代平均武力96,已知313中武力96,为人气角色双立绘,有特殊武将建模。  6、许褚 96;96;96;96,四代平均武力96,已知313中武力96,为人气角色双立绘,有特殊武将建模。PS:公布截图中许褚有拿着一把不加武力的斧,而武力却没有变化,说明许褚武力就是96,此斧应该并非增加武力的特殊武器。  典韦、文丑并列  7、典韦 93;94;95;95,四代平均武力94.25,已知313为人气角色双立绘。  8、文丑 95;95;94;93,四代平均武力94.25,已知313为人气角色双立绘。  9、颜良 95;94;93;94,四代平均武力94,已知313为人气角色双立绘。  甘宁、庞德并列  10、甘宁 94;93;94;94,四代平均武力93.75,已知313为人气角色双立绘,有特殊武将建模。  PS:公布截图中甘宁有拿着一把我看跟夏侯惇拿的类似的短刀,武力95,但并不能确定其武力是95还是短刀作为特殊武器模组增加了其武力,抑或是其所持有的锁链增加了其武力,或者甘宁的初始武力变成95也有可能。  11、庞德 94;93;94;94,四代平均武力93.75,已知313为人气角色双立绘。  12、黄忠 93;94;93;93,四代平均武力93.25,估测313为人气角色双立绘。  13、华雄 93;93;92;92,四代平均武力92.5,已知313CG中出场,估测有特殊武将建模,但双立绘不确定。  魏延、太史慈并列  14、魏延 92;92;92;92,四代平均武力92,估测313为人气角色双立绘。  15、太史慈 92;90;93;93,四代平均武力92,已知313为人气角色双立绘,有特殊武将建模。  孙策、张辽、周泰并列  16、孙策 92;90;92;92,四代平均武力91.5,已知313为人气角色双立绘。  17、张辽 90;92;92;92,四代平均武力91.5,已知313为人气角色双立绘,有特殊武将建模。  PS:公布截图中张辽有拿着一把短戟,武力92,但并不确定其武力是92还是短戟作为特殊武器模组增加了其武力,也有可能张辽的初始武力为92或不到92。  18、周泰 93;91;91;91,四代平均武力91.5,估测313为人气角色双立绘。  19、夏侯渊 92;91;91;91,四代平均武力91.25,已知313为人气角色双立绘。  20、文鸯 90;91;91;91,四代平均武力90.75,估测313为人气角色双立绘。  21、夏侯惇 92;89;90;90,四代平均武力90.25,其中310武力不足90,已知313为人气角色双立绘,有特殊武将建模。  PS:夏侯惇同甘宁一样,在公开截图中拿着短刀,武力91,但也是不能确定是否是短刀增加了其1点武力或者夏侯惇初始武力即为91。  徐晃、孙坚并列  22、徐晃 91;89;90;90,四代平均武力90,其中310武力不足90,估测313为人气角色双立绘。  23、孙坚 91;89;90;90,四代平均武力90,其中310武力不足90,已知313为人气角色双立绘。
下面列举一下39、310、311、312中任意一代有智力超过90的文臣们吧!排列顺序同统率、武力:  1、诸葛亮 100;100;100;100,四代平均智力100,已知313中智力100,希望有人气角色的双立绘吧  庞统、郭嘉、贾诩并列  2、庞统 98;97;97;97,四代平均智力97.25,同诸葛亮一样只有一张立绘,只能说希望他们会有人气角色双立绘吧,不然蜀国要都是君主统帅武将双立绘,不算诸葛亮庞统这样的军师的话我都数不出10个能双立绘的武将&&  3、郭嘉 98;97;98;96,四代平均智力97.25,已知313中智力96,唉,不说啥了,军师谋士们机略纵横,却连个人气角色的双立绘都混不上。  4、贾诩 97;98;97;97,四代平均智力97.25,TGS中演示视频贾诩还是群雄割据剧本的推荐武将呢、还是跟姜维邓艾李典吕蒙鲁肃一起算作文武双全的武将在杂志上公开的呢,竟然也没有双立绘,鲁肃也是一样&&  5、司马懿97;96;96;98,四代平均智力96.75,诸葛亮要是双立绘,司马懿就一定双立绘,诸葛亮要是没有,唉,司马懿估计也够呛。  6、周瑜97;96;96;96,四代平均智力96.25,已知313为人气角色双立绘。  7、荀彧96;96;95;95,四代平均智力95.5,已知313中智力95,坐拥&王佐&特技的荀彧,智略政治两手抓,也是没有双立绘。  8、陆逊96;95;95;95,四代平均智力95.25,已知313为人气角色双立绘。  9、法正95;95;94;94,四代平均智力94.5,也是希望蜀汉的谋主有双立绘吧,但也只能是希望了。  徐庶、荀攸并列  10、徐庶96;94;93;93,四代平均智力94,嗯&&并没有什么战绩的徐庶仅仅凭借大破曹仁的八门金锁阵就能达到平均智力94这样的高度,看来要考虑增强一下曹仁、李典了。  11、荀攸94;94;94;94,四代平均智力94&&曹魏的谋主,智力就没变过,这里我大胆猜测313荀攸的智力还是94。  12、田丰95;93;93;93,四代平均智力93.5,在颜良、文丑伴随着河北之雄袁绍成为人气角色而双立绘登场时,我也希望田丰、沮授也能双立绘哈,虽然他们之前的还有很多军师、谋士等着呢。  13、李儒94;93;93;93,四代平均智力93.25,董卓军文有李儒、武有华雄,其实就算没有吕布的时候也还是很猛的。  14、鲁肃93;94;92;92,四代平均智力92.75,已知313中智力92,哎呀我说铃木啊,无双7里的大都督鲁肃都登场了,怎么 313里还没能双立绘呢?不过倒也是,目前357之后无双化的角色里也就李典、乐进双立绘了,于禁韩当朱然法正陈宫啥的跟鲁肃一样,也还在排队中呢。  15、曹操92;92;91;91,四代平均智力91.5,已知313中智力92,为人气角色双立绘。不出意外曹操又会是313中总能力排名第一位了。  16、刘晔88;93;92;92,四代平均智力91.25,其中39中智力不足90,但却是历代三国志系列中擅长攻城的武将之一,霹雳车也是他发明的。  钟会、程昱并列  17、钟会91;91;91;91,四代平均智力91&&跟荀攸一样这智力就没变过,不过他在真三国无双6中倒是还有些人气,希望跟邓艾一样这一代双立绘吧!  18、程昱92;92;90;90,四代平均智力91,已知313中智力90,并且立绘有年龄变化。  19、姜维92;90;90;90,四代平均智力90.5,已知313为人气角色双立绘。  20、沮授93;88;90;90,四代平均智力90.25,其中310中智力不足90,跟田丰一样,希望他也有双立绘吧!不过可能这个希望要留到威力加强版才能实现咯!
政治  接下来列举一下39、310、311、312中任意一代有政治超过90的文臣们吧!排列顺序同统率、武力智力,不过话说在先,这些政治家们基本上双立绘是无望的,可能有希望的我在武将数值介绍里说两句吧!  1、荀彧99;99;98;98,四代平均政治98.5,已知313中政治99。  2、张昭97;97;97;97,四代平均政治97&&  3、诸葛亮98;98;95;95,四代平均政治96.5,希望双立绘。  4、陈群95;97;96;96,四代平均政治96。  5、张纮96;95;95;95,四代平均政治95.25。  6、曹操96;96;94;94,四代平均政治95,已知313中政治91,为人气角色双立绘,总结了一番发现我313中第一个要用的武将就是曹操咯!  7、司马懿94;93;93;93,四代平均政治93.25,希望双立绘。  夏侯玄、蒋琬并列  8、夏侯玄94;94;90;90,四代平均政治93。  9、蒋琬93;93;93;93,四代平均政治93&&  10、费祎92;94;92;92,四代平均政治92.5。  11、钟繇95;92;91;91,四代平均政治92.25。  12、顾雍94;94;90;90,四代平均政治92。  13、鲁肃93;93;90;90,四代平均政治91.5,希望双立绘。  14、董允90;91;91;91,四代平均政治90.75。  15、马良90;91;90;90,四代平均政治90.25。  16、沮授92;90;89;89,四代平均政治90,其中311、312政治不足90。  17、诸葛瑾92;89;89;89,四代平均政治89.75,其中只有39政治超过90。  18、陆逊90;90;87;87,四代平均政治88.5,其中311、312政治不足90,已知313为人气角色双立绘。  19、张既91;86;88;88,四代平均政治88.25,其中只有39政治超过90。  20、田丰90;87;87;87,四代平均政治87.75,其中只有39政治超过90。  21、司马昭83;90;88;88,四代平均政治87.25,其中只有310政治超过90,希望双立绘。  21、诸葛恪90;90;90;90,四代平均智力90&&跟荀攸、钟会一样,智力根本没有变化过,能不能双立绘倒是不好说,不过真三国无双系列里诸葛恪的无双化可是很早就在讨论中了。  22、邓艾92;89;89;89,四代平均智力89.75,已知313为人气角色双立绘,唯一一个只有39中智力在90以上,其他三代智力都 不足90,但我却觉得他的智力一定要给到90以上的武将,恰好313邓艾成为文武双全的代表武将之一,又是人气角色,历来的总能力排名能杀入前五甚至前 三,估计本作有望智力突破90大关!  23、陆抗92;89;87;87,四代平均智力88.75,虽然陆抗也是著名的文武双全的武将之一,跟羊祜的羁绊估计也会有个特殊称号之类的,但真的跟邓艾相比我还是觉得他智力在87上下不冤。如果有幸成为双立绘的话,那么他的能力就会有所提升的。  24、司马昭90;89;87;87,四代平均智力88.25,不知道说什么好,和他哥司马师一样,在真三国无双6中无双化登场之后人气暴增, 还有傲娇爆乳萝莉王元姬的人气加成、357中和贾充那一光一影的情感渲染,都让我觉得司马昭在313中不双立绘都说不过去了,哦哦,对了还有那个朝着天下 顶点迈进的司马师。  25、羊祜91;87;84;84,四代平均智力86.5,羊祜是39在智力90以上,之后几代智力掉的比较惨的典型武将,我还是那个观点,他 和陆抗,要么一起提升能力成为人气角色,要么就一起再打一代酱油,反正三国志系列向来不重视三国中后期的武将,所以陆抗羊祜这两位总能力经常进入前二十甚 至前十的武将,就继续慢慢派对吧!  24、曹彰 91;88;90;90,四代平均武力89.75,其中310武力不足90,同华雄一样,不确定313是否会是双立绘。  25、张郃 90;88;89;89,四代平均武力89,除39外武力均不足90,但估测313为人气角色双立绘,武力可能会比前作有所提高。
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