lol守护天使改版装备重做怎么合成

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LOL全装备属性资料表(带图片价格及合成方式)
&&都在这里了 效果和图片摘自官网,合成配方和价格部分摘自多玩 可能与当前版本有一定出入 但准确度应该不低于98%
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LOL季中改版更新:这件装备堪称神器
  兰顿之兆
  合成路线:红水晶+红水晶+守望者铠甲+1100g
  减免的暴击伤害:由10%提升至 20%
  生命值:由500降至350
  唯一主动:减速效果从35%增加到55%,减速持续时间从4秒降低到2秒
  装备分析:兰顿的生命值削弱的较多。但是他的被动减少暴击伤害效果有所提升。而且主动技能的减速能力在短时间能更加有效。在对抗暴击流的英雄时,兰顿将是你最好的选择。
  守护天使
  总价2400g
  合成路线:十字镐+长剑+布甲
  + 40 攻击力
  + 30 护甲
  唯一被动:当你承受致命伤害时,于 4 秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值( 300 秒冷却时间)
  装备分析:守护天使在7.9版本重做之后将会拥有部分攻击力加成,这个改动对于ADC和战士们影响很大。7.9版本中的守护天使不仅能够为ADC提供极强的生存能力。同时还能够为ADC们提供额外的攻击力。我们可以预见7.9版本中,ADC几乎都是人手一件。
  女妖面纱
  总价:2900金
  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
  +60法术强度
  +60魔法抗性
  +10%冷却缩减
  唯一被动:获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40秒(基于英雄等级)没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
  装备分析:改动之后的女妖基础属性和深渊正好调换过来了。这样一改让法师们在面对高爆发的AP英雄时能够有更多的生存机会而不是追求伤害。如果想要提高伤害深渊并不是最好的选择。所以这样一改让中单在线上能够生存的几率有了较大提升。
  深渊权杖
  总价:2800金
  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
  +300生命值
  +70魔法抗性
  +100%基础生命值回复
  +10%冷却缩减
  唯一被动:周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%。
  装备分析:深渊改版后,更加适合辅助或者法坦选择。在提高魔抗和冷却的同时,被动的效果可以间接提升全队的法术伤害,对于团队的作用十分明显。
  总结:这次调整让玩家们能够在防御装被上有更多的选择。面对不同的阵容针对各异的英雄,都有适合的防御装备这大概就是拳头对此次改版的初衷吧。对于许多输出型。
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网LOL:深海泰坦被砍 大量装备重做 新装备曝光
 深海泰坦 诺提勒斯
  E-暗流涌动
  法力值消耗由40/50/60/70/80提升到50/60/70/80/90。
  基础伤害由55/85/115/145/175降低到40/70/100/130/160。
  道具改动
  深渊权杖(重做)
  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+880g=2800g
  +300生命值
  +70魔抗
  +100%基础生命回复
  +10%冷却缩减
  唯一被动:的敌方英雄额外承受10%魔法伤害。
  女妖面纱(重做)
  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+845g=2900g
  +60魔抗
  +10%冷却缩减
  唯一被动:在[44-8]秒没有受到伤害之后,自动获得一个法术护盾,可以抵挡接下来的一个法术。
  打野装备附魔-熔渣巨人
  现在被动对小兵也造成100%额外伤害。
  亡者的板甲
  生命值加成由500降低到425。
  护甲由50提升到60。
  现在只在满层时攻击敌方单位才会造成额外伤害,额外伤害固定为100点。
  被动未满层时,基础攻击现在减少15层层数而非直接移除所有层数。
  每秒最大层数叠加速度由12.5提升到20。
  多兰之盾(重做)
  总价格:400g
  +80生命值
  被动:每5秒回复6点生命值。
  被动:普通攻击对小兵造成额外5点物理伤害。
  唯一被动:承受了来自敌方英雄的攻击之后,在接下来的10秒内持续回复20点生命值。
  守护天使(重做)
  合成价格:十字镐+长剑+布甲+875g=2400g
  +40攻击力
  +30护甲
  唯一被动:受到致死伤害时进入4秒的缓冲时间,随后英雄重生并回复50%基础生命值与30%最大法力值,300秒冷却时间。
  兰顿之兆
  总价格由2900g降低到2600g。
  生命值加成由500降低到425。
  不再降低暴击造成的伤害。
  减速持续时间由4秒降低到2秒。
  减速效果由35%提升到55%。
  振奋铠甲
  生命值加成由500降低到425。
  魔抗加成由55提升到65。
  日炎斗篷
  生命值加成由500降低到425。
  护甲加成由50提升到60。
  燃烧伤害由[25+1*英雄等级]变更为[7+2*英雄等级]。
  对小兵、野怪的额外伤害比例由50%提升到100%。
  狂徒铠甲
  触发狂徒之心的生命值要求由3000降低到2750。
  狂徒之心状态的回复效果由每秒3%提升到5%。
  狂徒之心状态在被小兵和野怪打断时只会进入2秒的CD,被英雄和防御塔打断时依然是8秒CD。
责任编辑:楚楚
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LOL7.9版本有海量的装备调整,这次版本推出了两件新装备自适应盔甲和石像鬼石板,下面为大家带来装备调整内容介绍。
石像鬼石板(新增装备)
购买总价格:2500g
合成方式:锁子甲 + 负极斗篷 + 980g
+40 魔法抗性
唯一被动 - 石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。
唯一主动 - 金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。
自适应盔甲(新增装备)
购买总价格:2800g
合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 治疗宝珠 + 1000g
+300 生命值
+55 魔法抗性
+100% 基础生命值回复
+10% 冷却缩减
唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。
生命值加成从 500 降低至 425
护甲加成从 50 提高至 60
燃烧伤害从 [25 + 1 *英雄等级] 降低至 [11 + 1 *英雄等级]
对小兵和野怪的额外伤害从 50% 提高至 200%
燃烧范围从 400 降低至 325
燃烧范围从 400 降低至 325
附魔 - 熔渣巨人
伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]
对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%
燃烧范围从 400 降低至 325
生命值加成从 500 降低至 425
魔法抗性从 55 提高至 60
唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%
魔法抗性从 30 降低至 25
亡者的板甲
生命值加成从 500 降低至 425
护甲加成从 50 提高至 60
当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)
每秒可产生的最大层数从 12.5 提高至 20
减速效果不再随着时间而逐渐减弱
总价格:2900
合成方式从 守望者铠甲 + 巨人腰带 + 900g 调整为 红宝石 + 守望者铠甲 + 红宝石 + 1000g
生命值加成从 500 降低至 350
减少暴击伤害从 10% 提高至 20%
唯一主动:
减速效果从 35% 提高至 55%
持续时间从 4秒 降低至 2秒
触发狂徒之心效果所需生命值从 3000 降低至 2750
狂徒之心的回复效果从 3%每秒 提高至 5%每秒
受到伤害后的冷却时间从 8秒 降低至 6秒
受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)
女妖面纱(重做)
总价格从 2460 提高至 2500
合成方式调整为:恶魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g
新增 +70 AP
魔法抗性从 70 降低至 45
移除 加成生命值
移除 加成生命值回复
唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
深渊权杖 (重做)
总价格:2800g
合成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g
+300 生命值
魔法抗性从 50 提高至 65
+100% 基础生命值回复
+10% 冷却缩减
移除 AP加成
唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%
守护天使(重做)
总价格:2400g
合成方式:暴风之剑 + 布甲 + 800g
护甲加成从 60 降低至 30
移除 魔法抗性加成
复活回复效果从 30%最大生命值与30%最大法力值 调整为 50%基础生命值与30%最大法力值
斯特拉克的挑战手套
AD加成从 25% 提高至 30%
护盾效果从 最大生命值的30%,持续3秒 调整为 额外生命值的75%,持续8秒
斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 40%
多兰之盾(重做)
总价格:400G
+80 生命值
被动:每5秒回复6点生命值
移除 减少来自普攻或是单体目标的伤害
新增 被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
新增 唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
破败王者之刃
价格从 3300 提高至 3400
AD加成从 75 提高至 80
唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从 15% 提高至 30%
AD加成从 75 提高至 80
贪欲九头蛇
AD加成从 75 提高至 80
价格从 3600 降低至 3400
价格从 1300 降低至 1200
基舍艾斯碎片
总价格从 750g 提高至 800g
强化攻击所造成额外魔法伤害从 40 提高至 50
卢安娜的飓风
合成方式从 反曲之弓 + 狂热 + 300g 调整为 短剑 + 狂热 + 短剑 + 800g
弩箭伤害从 25%AD 提高至 40%AD
移除 唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害
合成价格从 550 提高至 600
对英雄伤害从 50-160 降低至 50-120
新增 强化攻击速度会提高25%
斯塔缇克电刃
合成价格从 550 提高至 600
对英雄伤害从 50-120 降低至 60-160
对小兵的额外伤害从 +120% (110-264 总伤害) 调整为 +65% (99-264 总伤害)
总价格从 2550 提高至 2600
合成价格从 650 提高至 800
最后的轻语
护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
多米尼克领主的致意
总价格从 2700 降低至 2600
巨人杀手效果上限从 15% 提高至 20%
护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
凡性的提醒
总价格从 2700g 降低至 2600g
护甲穿透效果从 45% 降低至 35%
黑色切割者
唯一被动:每层减少护甲效果从 5% 降低至 4%
最大穿透效果从 30% 降低至 24%
总价格从 3600 降低至 3400
上古钱币类装备
唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。
需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。
奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。
一级:恩惠的金币奖励为20
二级:恩惠的金币奖励为30
三级:恩惠的金币奖励为30
新增 +2金币每10秒
圣物之盾类装备
需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。
奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。
窃法之刃类装备
需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。
奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。
贡品效果每1.25秒才能触发一次。
补刀小兵使被动效果失效时间从 12秒 降低至 6秒
基础法力值回复从 100% 降低至 50%
AP加成从 25 提高至 35
AP加成从 15 提高至 20
基础法力值回复从 75% 降低至 50%
冰霜女王的旨令
AP加成从 50 提高至 60
基础法力值回复从 75% 降低至 50%
偷猎者的短匕
价格从 750 降低至 600
合成价格从 400 降低至 250
AD从 15 降低至 10
冷却时间从 60秒 降低至 50秒
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