少年三国志游戏账号基本知识有哪些 基本知识详解

《少年三国志》》攻略篇之新手FAQ_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
基础篇Q:体力没了怎么恢复?A:1、可以用元宝买体力丹。2、自然恢复,6分钟/1点体力。3、每天12点-14点,18点-20点分别可以领取60点体力,在铜雀台中领取。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:精力没了怎么恢复?A:1、可以用元宝买精力丹。2、自然恢复,30分钟/1点精力。Q:征讨令没了怎么恢复?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:1、可以用元宝买征讨令。2、自然恢复,60分钟/1个征讨令。Q:哪些系统都是什么时候开的啊?A:竞技场10级、夺宝15级、三国无双22级、领地征讨32级、围剿叛军35级、日常副本26级、名将副本28级精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:银两副本产出什么?A:到处都是值钱的玩意儿,无疑是强化英雄,强化装备的绝佳场所了。Q:银龙宝宝产出什么?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:这里高产强化材料卡牌,无疑是武将们练级的绝佳场所了。Q:经验银印副本产出什么?A:掉落大量宝物强化材料。强化宝物就靠他了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:某一个关卡打不过怎么办?A:看看有什么武将可以提升的,例如等级,装备,突破等级。尽量利用合理的技能组合,搭配好自己的最强的阵容。Q:普通副本的挑战次数有无限制?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:有,可挑战已通关大地图关卡,但是每个关卡每日都有挑战次数限制。可等待第二天次数重置或者花费元宝重置。Q:副本所获物品与扫荡还是手动战斗有无联系?A:没有,都是随机掉落的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:如何获得声望?有什么用?A:《少年三国志》在竞技场挑战对手会获得声望,每天22点系统会根据根据竞技场排名发放声望。可以在声望商店购买各种道具。Q:如何获得将魂?有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》中分解武将、通关名将副本都可以获得将魂,武将品质越高,分解后得到的将魂也越多。将魂可以在神将商店购买武将碎片和各类道具。Q:怒气有什么用?为何有的人一开场就会释放技能?A:《少年三国志》中每一个武将基础怒气为1,每次普通攻击怒气+2,4怒气时候即可释放技能。每个英雄进阶+3时候会获得出场时怒气+2的特殊属性,配合上“装备强化大师”3级时怒气+1的效果,就可以达成出场释放技能了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:我方武将战斗时的出手顺序是怎么判定的?A:《少年三国志》的出手顺序依次为 前排从左到右,后排从左到右的顺序出手的。竞技场、夺宝时,与玩家对战,战斗力高的先出手。与NPC对战时,无论战力高低,都是玩家先出手。Q:为什么商城里的同一种道具价格会不同?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》的商城中的道具出售价格,会随着购买数量的增加而增加。购买时请注意!Q:夺宝,本身已有高级宝物碎片会不会被人抢光A:《少年三国志》中紫色品质以上宝物会至少留下一个碎片以便玩家进行抢夺精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:好友系统有什么用?A:《少年三国志》中好友系统里,好友间可以相互赠送精力,并且在攻打叛军时也可以邀请好友一起战斗。Q:三国志残卷有什么用?在哪里可以得到?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》中角色达到13级时,会开放“三国志命星”系统,需要消耗三国志残卷来点亮各种命星。点亮命星可以增加所有上阵武将的各种属性,获得稀有道具以及提升主角的品质。通关主线副本及名将副本的特殊关卡,可以得到三国志残卷。Q:领地攻讨有什么用?A:《少年三国志》中角色达到32级,可以进行领地攻讨,攻占领地可以获得大量资源。占领后可以设置武将巡逻,也可获得大量道具,资源精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com系统篇Q:玩《少年三国志》需要手机什么版本呢?A:IOS版本:5.0;安卓版本:2.3以上。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:如何查看自己的区服以及角色IDA:进入游戏打开更多-设置里,会显示自己的区服和ID哦Q:充值赠送的元宝算累计VIP经验么?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:充值赠送的元宝不算在VIP经验内的,所有赠送的元宝都不算哦~Q:如何在游戏中兑换礼包?A:使用礼品码方式:在首页的活动页面里,有礼品码界面,严格按照大写模式输入正确的礼品码并且点击确认。然后回到游戏主界面,点击领奖中心领取礼品码内容精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:如何打开/关闭声音?A:《少年三国志》点击首页--选择更多--点击设置里可以开关音乐和音效Q:如何打开/关闭聊天悬浮窗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》游戏中点击主界面在“更多”-&“设置”里可以选择是否屏蔽聊天悬浮Q:如何签到?A:点击头像下方的活动,点击里面的签到,即可领取每日签到奖励。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:怎么买体力?A:当前拥有的体力不足以进入所需副本时,系统会自动提示你是否需要购买体力,这时你就可以使用元宝购买体力丹了。Q:没银两了怎么办?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:没银两可以通过攻打日常银两副本或扫荡副本来换取银两。Q:在每日活动处的体力没领,怎么不见了?A:每天12:00-14:00、18:00-20:00系统会赠送60点体力,但必须在线领取。时间一过,还没领取的体力将会消失。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:如果我有一天没签到,是不是需要重头开始获得奖励?A:不是的,亲!签到奖励会按照你累计签到次数叠加发放,不会出现重头开始的情况,除非是每月的1号。Q:体力获得有上限吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:体力有上限了哦!上限是500点!如果玩家当前体力超过500点,那么是不能使用体力丹的,请先消耗一些体力再使用~Q:月卡有什么用?A:购买25元一张的月卡可立即获得250元宝,有效期30天,每天可领100元宝。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:购买50元一张的月卡可立即获得500元宝,有效期30天,每天可领200元宝。A:2个月卡可以同时购买的哦,但是只有等月卡结束后才能续费Q:月卡在哪里购买?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:点击头像下方的活动,选中月卡选项即可购买。Q:月卡的每日元宝返还在哪里领取?A:点击头像下方的活动,在月卡活动里领取精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:返还重生系统的返还规则是怎么样的?A:1.返还所有武将经验(最小单位5000经验,小于5000经验不返还,比如272500经验,返还270000经验)2.返还所有升级消耗银两。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.返还所有培养丹(培养时消耗的元宝和银两不返还)4.返还所有突破石和突破消耗的同名卡(突破消耗银两不返还)5.返还所有天命石(当前天命等级消耗的天命石不返还,比如我现在3级天命200天命经验,返还3级天命消耗的,不返还200天命经验消耗的)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:宝物重生系统的返还规则是怎么样的?A:1保留初始宝物,并返还所有消耗的同名宝物;2.返还全额宝物精炼石;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.强化宝物的经验全额返还(最小单位为500)4.宝物精炼消耗的银两不返还5.宝物强化消耗的银两全额返还精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:换一批对手次数有没有限制?A:没有限制,可随意刷新。Q:奖励怎么领取?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:奖励每天22点,玩家通过领奖中心领取奖励。Q:怎么看阵容?A:只能查看排行榜前30玩家的阵容精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:为什么我打战力比我低的还打不过?A:如果双方战力相差不远,武将的阵容会对胜负产生很大的影响。所以战力低的不一定比你弱,要根据武将的阵容、品质等各方面判断强弱。Q:声望有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:点击,打开声望商店页面,可用来购买声望商店中的商品。Q:声望怎么获得?A:每一次战斗胜利都会获得50声望的奖励并且拥有一次翻牌的机会。失败了仅仅会获得30声望奖励精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:竞技场排名有什么作用?A:1.首次大幅度提升竞技场排名,会获得进步名次对应的元宝奖励,仅以最高排名为准。2.声望商店中有一些奖励性道具需要达到过竞技场一定名次才有资格购买精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com英雄篇Q:有哪些职业可以选?A:《少年三国志》主角一共分为两个职业:分别是虎卫、乐师。虎卫是物攻型,乐师是法攻型。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:武将有哪些类型?A:《少年三国志》里的武将分为物攻型、法攻型、辅助型、防御型四大类物攻型武将,以物理攻击为主。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com法攻型武将,以法术攻击为主。辅助型武将,可以给友方武将施加各类有益的BUFF,如提升攻击、恢复血量等。防御型武将,防御较高,可以使自身受到伤害降低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:武将的品质是怎么区分的?A:《少年三国志》的武将品质由高到低依次为红&橙&紫&蓝&绿&白,品质越高,属性越高Q:武将的基本属性有哪些?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》武将基础属性分为攻击、生命、物防、法防攻击-影响到武将的物理攻击和法术攻击生命-影响武将的生命值上限精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com物防-减少武将受到物理攻击的伤害法防-减少武将受到法术攻击的伤害Q:如何升级武将?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》中主角经验随等级增长,无法用银两升级。其他武将需要消耗银两和武将卡牌进行升级。Q:什么是缘分?A:《少年三国志》中每个蓝色品质以上武将都带有自己特殊的缘分,每个武将缘分的激活条件和效果都各不相同,属性分为提高武将的攻击、生命、防御精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:什么是天赋?A:《少年三国志》中每个蓝色品质以上武将都有自己的天赋,天赋通过武将突破解锁,解锁后不光可以提高武将的各项基础属性还可以开启特殊属性。Q:武将突破需要消耗什么,突破后有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》武将突破需要消耗突破丹和银两,突破达到三级后还需要同名的武将卡牌。突破后可提升武将的基本属性及解锁相应的天赋。Q:为什么别人的主角/武将模型和我的不一样?A:《少年三国志》中主角和橙色品质以上武将当突破级别达到3级和8级时,模型会发生变化。更加酷炫哦精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:如何更换上阵武将?A:《少年三国志》中在“阵容”界面,武将人物右下角有“换将”按钮,点击后即可选择要上阵的武将。主角时无法更换哦。Q:什么是“合击”技能?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》中部分紫色品质以上武将拥有合击技,需要与特定的武将一同上阵才能激活。激活后,技能伤害更高,效果更炫。装备篇Q:武将装备如何获得?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:副本掉落碎片,装备宝箱抽取,碎片合成或者在神装商店、竞技场商店购买Q:为什么我的控制技能有时候会对某些敌人失效?A:因为技能本身也有概率问题,而且有些敌人自带抵抗控制效果的技能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:装备有哪些品质?A:《少年三国志》中装备品质从低到高分为绿装、蓝装、紫装、橙装。品质越高,增加的属性越多,样子越酷炫。Q:什么是套装?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comA:《少年三国志》中收集齐一套相同名字的装备(武器、头盔、铠甲、腰带),可以激活套装属性,有额外属性加成。Q:什么是“强化大师”?A:在人物的左下角,会出现一个图标精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com点击后可以打开“强化大师”界面,分为“装备强化”、“装备精炼”、“宝物强化”、“宝物精炼”4项,按照系统的要求进行强化,可以得到额外的附加属性。物品掉落大全:
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1.口交马是说哪个马?2.终于弄懂了孙尚香的高叛军伤害,问题是神意技能这到底算不算bug.官方是怎么看待的?现在不改,后面改了会坑死人。
蜀。 罩子那么大bug改了么
一代版本一代神
楼主加油,我支持你
白骨狰狞咬。 口交马
周瑜灼烧不受阵营300%加成的bug几年了,改了吗?
1:口交马全名叫“白骨狰狞咬”2:不止孙尚香有神意技能,打叛军的阵容很多而且分阵营,吴国的叛军伤害排名和其他阵营应该没有太大关系;如果说是因为没抢到元宝,那不能怪武将;如果你是吴国,但是没上孙尚香,那不能怪策划
先把蜀王削了再来发帖吧
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少年三国志系列软件最新版本  新手刚接触到少年三国志这款的时候,难免会有些迷茫不知所措,不知道需要注意的地方,不知道怎么快速升级,怎么赚钱等等一系列问题,也不知道问谁。小编今天就告诉萌新们该注意哪些问题,新手该怎么玩,希望各位萌新开心玩。  少年三国志新手指引  一、等级很重要  游戏中有许多的指引,这让新手可以知道一些知识,但对于冲击竞技榜排名奖励来说,要快速跳过指引。在完成武器指引之后,继续挑战武器关卡刷4把武器。第一天半价礼包套装给菜菜用,在30级之前主角输出比不过菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑战跳过,期间有指引就完成,迅速到达16级。然后通关腰带帽子及衣服,同样扫荡出各4件。商店购买5个体力丹,铜雀台喝酒,直接扫荡副本至25级。升级菜菜和小黄至25级,与主角同时突破第3阶,3人全套装备提升至50级这时候战力约为5万-8万。这时候竞技场排名应该是名之间,而排在前面的人战力均为4万。这时候你就可以挑战竞技场了。  二、战力怎么提升  竞技场排在前面的人等级比你低,这时候可以一路挑战到500-200名内,千万记住,声望不要换元宝,先换一把落月枪给主角。三国无双在战力瓶颈之后挑战,尽量在最少时间内换出落月腰带衣服帽子。25级之后3倍战斗速度推副本,然后三国志主角升紫,主角紫卡之后输出有所提高。多余的精力花在夺宝上,翻牌基本上都能翻到主角缘分宝物。得到宝物之后强化至15级,其余3个人装备50级就行,等级1,突破0,平均分配资源的绝对打不过集中资源的。升了宝物可以挑战竞技场,本人用这样的办法直接挑到42名,第10名战力比我多1万,当然作为非R慢慢的就被刷下来了,200-400名直接徘徊。竞技场的奖励除了1-10名 ,其他均能兑换。兑换顺序:主角套武,经验宝,突破石,银币,最后才是元宝。  三、竞技场怎么打  战力在每个层次都有一定的瓶颈,在这个瓶颈里要做的就是找到适合自己的竞技排名位置,即打不过别人也不会被别人刷下。但这对游戏来说是存在收益差的,为什么每天V0要买完5个精力丹,因为在夺宝成功抢夺NPC可以获得一次翻拍的机会,橙装碎片,宝物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此夺宝对于正负自己2级的玩家,不要抢夺,一次打不过就失去一次收益。而竞技场则是PVP,由不得你有10足的胜率,为了打一点排名,花费大量精力,失败不尽其数,到最后又被人刷下来,既浪费了精力又失去了很多翻牌的机会,这就是所谓的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些竞技名次,奖励不变,玩家均能打得过,每次的精力都不会浪费,翻牌得橙装碎片,橙将碎片都是非常有价值的。真正打竞技场的时间是,晚上9点55分,这时候差不多发放奖励了,你能打进多少就打多少,失败也无妨,10点之后发放了奖励 ,则循环利用此战术获得大量的翻牌奖励。  四、三国无双如何兑换  主角升紫之后,用完体力精力,就可以挑战无双了,这时候人物战力差不多是9-10万,本人这时候是11万,取保守值。前面5个关卡全部3星通关,第六个战力要求12万,运气好类似本人的可以打过,但第一次建议打2星,第一天非R无双可以挑战24-28星,看个人运气和胆量。多余的绿色以上装备炼化,主要换主角套,主角这时候差不多的攻击。对少三而言,缘分大于装备大于宝物大于武将,要合理利用。  五、元宝怎么花  以上述方法,假如声望等奖励全兑换元宝,1天可以拿到元宝。本人是12000元宝。至于元宝的花费,一定要花在该花的地方,体力精力共140元宝是一定要的,看情况可以开一些橙色宝箱,经验龙对前期竞技抢前50很重要,因此能兑换的要兑换,想买的可以买一下。当你进入百强或50强之后,把装备全部卸下,你要把自己名次跌落至战力9万的玩家之间。为什么要跌下来,因为挑战排在我身后的人,每次获胜50声望,然后换突破石等。少三的竞技奖励是相同的,在某个排名段,以游戏挤竞技为例,相信很多人冲击竞榜的时候会发现,排名200-50奖励一直为2000声望,因此下装备让人打,当跌落至200-400时候,奖励一直固定为1000,所以排名多一名少一名对小R或者非R来说是无关紧要的,你能达到的分段越靠后越好。  六、开服七天抢购买不买  第一天礼包飞雪装,买不买看个人喜好,开服时间越久400金越不值。第二天8个宝箱400元宝,因为商店的宝箱价格是递增的,第一个宝箱价值30金,8个宝箱半价实际上是比商店出售的价格便宜的。第三天精炼石必买,10元宝一个精炼石,价值永固。第四天的天命石看个人需要决定买不买,花费1500金。第五天的2000将魂半价比较超值。顺便说一下将魂,一个橙将80个碎片,决定国家之后神将商店刷出碎片,本国橙将一定要买下,一个不落,凑缘分突破都要用到,因此1个武将决定一个国家是很仓促的,慢慢决定阵容才是上策。  七、将魂怎么弄  不10连怎么获得将魂是很多人关心的问题,现在就跟大家简单的分享一下自己的游戏经验。 首先,卡图是很正常的,一旦卡了图,那么体力在这个时候就会盈余,那么怎么分配这多余的体力呢? 很简单,点开武将-碎片寻找紫卡,所以根据紫卡的掉落地点扫荡副本,所有的体力均用来扫荡掉落紫卡的副本,每天扫出几十个碎片是非常简单的,一个紫卡分解可以获得400将魂,利用紫卡分解的将魂到神将商店兑换橙卡,虽然不是很多,但终究还是能凑将魂的,另外战将招募也可以招募出紫卡,也可以用来分解,目前可以上阵的紫卡并不多,如果不是自己想要的缘分或者外援,果断的分解掉。当然如果是小R可以通过十连,不要的武将分解,这样就会有很多将魂来买橙将、红将碎片了。&
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第三代卡牌游戏《少年三国志》玩法付费分析
评论数: 18
游戏类型:&  设计类型:&
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  作者:小闲
  游族网络旗下2015年首款手游《少年三国志》3月3日称游戏上线20日流水已过亿,作为第三代卡牌游戏的代表作,游戏目前被各大渠道力推,表现比较抢眼。根据网上的新闻称游戏12月4日iOS越狱首测当日付费率18%,ARPU值高达260元,平均在线时长5小时。同时,与内部人员沟通后了解,游戏七日留存较好,且没有自充行为。
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  游戏上线历程:
14年11月24日越狱不删档内测,11月28日结束14年12月4日IOS越狱全渠道公测15年1月20日宣布陈赫为游戏代言人15年1月27日安卓开放充值删档测试,2月5日结束15年2月10日安卓全渠道公测15年2月12日Appstore公测
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  从数据上看,游戏的表现超过同类型游戏。接下来我们通过付费与玩法两个方面看一看这个,游戏的表现是否真如宣传的那么优秀。
  玩法梳理
  《少年三国志》内主要在以下三个方面为玩家设置需求:
  需求一、武将,主要在于武将的收集、培养、搭配:
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  需求二、装备,主要在于装备的收集、提升、搭配:
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  需求三、交互,主要在于玩家间的合作、交流与竞争:
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  游戏内追求简单,但培养方式多种多样,让玩家有明显的战斗力提升的感受。同时配以技能配音以及大数字的表现,营造一种爽快感,这也是游戏入手简单的一个重要原因。
  核心道具
  从玩家需求上,我们可以找到满足玩家需求所需的道具,这些道具为游戏中的核心道具 :
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  核心资源
  由游戏的核心道具产出玩法,推断出游戏中的核心资源如下:
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  由之前的游戏玩法梳理可知,《少年三国志》主要资源、玩法产出被VIP等级限制,同时通过前期玩家福利、打折促销等活动培养玩家消费习惯、再加上多种多样的充值活动促使玩家消费。
  因为游戏玩法丰富且产出途径不唯一,结合近期体验,我认为游戏前七天日平均在线为4小时左右。同时后期有爬塔、助战等活动,估计日平均在线为2小时左右。相对同类型卡牌游戏黏性还是比较大的。
  消费系统
  游戏中的消费系统比较单一,但是坑都比较深。
  商城系统
  1.招贤
  游戏中的招贤只有3种,其中战将招募,每天免费3次,可消耗招募令进行招募,获得绿蓝紫将;神将招募,消耗300元宝招募蓝紫橙将,十连抽获得12名武将,每48小时免费1次;阵营招募,只招募固定阵营的神将招募,15抽必得橙将,40级开启。
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  分析,因为战将招募只能通过招募令获得,同时招募令产出较低,玩家无法通过战将招募获得足够的将魂。神将招募十连抽较为核算,约等于7.8折,根据多次实验12名武将中一橙一紫,主要为玩家前期凑阵容使用。阵营招募意义在于玩家后期主力培养一个阵营的队伍,阵营招募能够帮助他们很好的开启缘分,吸引后期冲动性消费。
  2.道具
  主要贩卖之前提到的基础资源如体力丹、精力丹、征讨令等。同时也有一些额外道具如经验宝宝、装备宝箱、宝物宝箱、免战牌等。
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  分析:玩家购买基本道具的数量与VIP等级有关,极大的拉开付费玩家与非付费玩家的差距。同时值得一提的是,因为天命系统是有概率升级且进度当日保留,所以商城内也贩卖天命石道具,同时天命石没有购买数量限制,很好的让接近升级的玩家付费购买。
  游戏中的活动付费点如下:
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  游戏的主要用户为《放开那三国》类型游戏的用户,经过这几天的游戏体验,游戏前期注重非R的体验,游戏第一天就有可能获得超过3000的元宝,完全满足新手对游戏的所有初步需求(购买道具、十连抽等)。
  我认为,游戏的前期付费更注重于福利向,令充值玩家可以获得更多更好的道具,结合VIP奖励与特权,达到玩家充值的目的。
  后期则通过养成用户付费习惯,培养忠实用户后,促进其滚服,达到洗用户的目的。
  游戏中的开服七天奖励设置也很巧妙,奖励方案如下:
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  游戏的七天奖励与策划设计的游戏过程接近:
第一天,玩家们刚进入游戏,首先希望拥有强力的武将;第二天,玩家在25级左右,主要通过夺宝提高自己的战斗力;第三天,玩家达到30级左右,通过装备精炼提高自己的战斗力;第四天,玩家达到35级左右,通过天命强化自己的战斗力;第五天,玩家知道自己需要什么了,主要玩法变成神将商店;第六天,玩家达到40级左右,开启宝物精炼;第七天,玩家固定自己的阵容,同时认识到银币的重要性。
   游戏中目前最高VIP等级为V12,由网上资料查得VIP与所需充值金额如下:
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  个人认为大中小R区分如上图:
0~2为非R,因为他们的VIP福利对游戏影响基本不大3~5为小R,解锁核心道具副本,且拥有缘分紫装,战斗力提升明显6~8为中R,解锁更多道具副本,培养更加容易,橙色武将数量较多9~11为大R,可以获得更为稀有的橙色装备,橙色武将选择也会较多
  游戏主要吸引前期付费,结合活动与VIP分析如下:
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VIP1:一般在第三天左右付费,可以将蔡文姬进阶到+4,同时获得首冲奖励。VIP2:购买25月卡+6元充值;或购买50元月卡。VIP3:充值两张月卡75+30充值,可获得开服第一天奖励。VIP4~6:对应开服第二天到第五天的奖励。VIP7:所有双倍档位充值+75元月卡=1800,可以加一个月的豪华签到。
对于非付费玩家,游戏通过首冲奖励吸引玩家破冰,同时通过VIP奖励紫色缘分装备与开启突破丹、进阶石副本特权吸引玩家充值提高VIP等级,变成小R。对于小R,游戏通过七天累计充值奖励促进玩家充值,提升为中R;对于中R,游戏通过VIP特权开启精炼石、天命石副本,促进玩家提高VIP等级,成为大R。
  游戏内还设置豪华签到、充值送礼等辅助性充值活动;成长基金、限时折扣、VIP礼包等消费性活动。付费设置比较有吸引力,游戏付费率应该比同类型产品高。
& &&&同时VIP权限,消费奖励相对丰厚,ARPPU应该也比较高。
  作为《放开那三国》的竞品,《少年三国志》在游戏系统玩法上做了一些微调,如合体技、真人配音等,让游戏也有一定的新意。两个游戏系统对比如下:
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  相比较而言,《放开那三国》更倾向玩家之间的竞争,通过深坑的形式扩大玩家之间的差距,进而促进消费。
  《少年三国志》则因为刚刚公测,游戏更倾向于玩家的养成,利用福利活动促进消费,同时给非R良好的体验,以便后期洗用户。
  《少年三国志》成功的因素:
渠道力推:发行档期较好,同一时期渠道没有其他重点产品;代言人成功:代言人选择成功,陈赫比较符合游戏的剧情感觉,且适逢闹出离婚风波,配合推广活动,玩家关注度较大;制造忠诚用户:游戏注重玩家参与,比如服务器命名、策划面对面等。同时文案多打感情牌,维系玩家热情;游戏品质过硬:游戏画面品质较好、三国题材受众较大;打造游戏口碑:游戏前期福利到位,对新用户友好,配合电视广告打造品牌;游戏付费引导较好:游戏初期大量打折商品,培养玩家付费习惯,配合充值活动与VIP奖励,吸引玩家充值。
  不足:
功能型VIP让免费玩家无法体验全部游戏内容;玩家在第五天左右即可体验所有系统玩法,后续玩法单薄;培养方式多样深入,但需要操作过多、容易造成玩家厌烦。
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好贴好贴,感谢楼主!
好软的一文,
游族的游戏,千万别去分析游戏本身玩法和内容。。。
游族强的不是研发!
GOODLUCK! 发表于
游族的游戏,千万别去分析游戏本身玩法和内容。。。
游族强的不是研发! ...
强的是什么?
运营活动,绝对国内数一数二水准。&
GOODLUCK! 发表于
游族的游戏,千万别去分析游戏本身玩法和内容。。。
游族强的不是研发! ...
游族美术还是不错的~
当然运营和活动是他们的强项
商业化模式确实成熟。
怎么没有人觉得少年三国志就是《放开那三国》的改良版呢?扯什么第三代...其实就是把放开那三国的美术做的好看了些,另外在付费设计上进行了改良...核心玩法上有什么质的改变么???当然放开那三国的核心机制也是抄的别人的...这真是原作被抄袭的弄死,抄袭的又被山寨的弄死。最后还是要赞一下,虽然游族的大皇帝抄了刀塔传奇的一半,但至少核心战斗机制还是下了不少心血...比这个少年三国志良心多了。
第三代卡牌。。。按什么标准评判的
nonono,这是第2s代好么~~
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