九阴真经心佛掌12属性 主哪个技能野外战斗比较好一些

魔兽世界5.3术士和死亡骑士哪个好点 我想PVP 野外杀人_百度知道
魔兽世界5.3术士和死亡骑士哪个好点 我想PVP 野外杀人
我有更好的答案
。恶心。。现在PVP野外大家的韧性都是65%,相比之下,血DK还是单挑无敌,5,不然很难跟同装备的远程抗衡。个人建议还是选DK,技术不好被近身了,很难翻盘。邪DK手法好也很不错。SS除非是很高端.3DK绝对被BUFF了,术士虽然血多、DPS不错,但是腿短是最大的不利
DK的冰和邪有什么不同???哪个好点???在野外、战场、竞技场????谢谢求解。。。
冰DK这个版本基本费了,双持冰。。。邪DKPVE跟PVP都比冰DK好。主要是邪DK爆发高,短时间内你的输出会很恐怖。
采纳率:55%
选血骑,裸状态,血能达到100W,有网友在多玩还是官网的排行榜上发现过并载图了。PVP血骑很牛,就是怕被风筝了。血骑腿短。
绝对dk,pvp对板甲以外的人用邪dk,dps暴力,速度解决战斗,杀板甲,用血dk移动血库~耐打!dps比邪dj逊色一些
术士和血dk都是能回血能输出 相对来说血dk输出要少很多
血dk非常能耗 不要被风筝就好
术士 毁灭术我感觉稍强势一点
我和一毁灭术打22 从来都是我切血dk自保坐等征服点 ..
血dk是需要近战范围回血的 他的生存能力我感觉wow现在属他最强 (高玩勿喷) 除非圣骑改为无cd无敌..
血dk很稳 但是输出少 毁灭术手法和意识要求比血dk高
冰dk爆发很强 以前脸好三连杀戮三技能一人..现在= = 也不错 就是略脆
邪dk我没玩过.手法要求也很高 我手残...
DK的冰和邪有什么不同???哪个好点???在野外、战场、竞技场????谢谢求解。。。
冰dk简单 暴力 双手主依靠杀戮必爆湮灭以及冰打 双持我没玩过..据说aoe比双手要好 = =
bdk在zc有着非常高的输出量 野外 取人头也还是可以的 略腿短.. jjc搞不好被人集火那就悲催了 bdk略脆...都说jjc邪dk强势 我也没玩过邪dk 也不知道他的主要输出方式是疾病还是宝宝还是技能...不过都说邪dkjjc很强的 不过略微复杂..lz包含= = 我乃手残..玩不起邪dk..
野外杀人千万别选SS,杀人?不被杀就不错了。十个SS九个菜,只有一个是变态,变态哪是那么好当的。DK就简单暴力多了。不管是邪还是血都能能抗能打的主,拽过来砍就是了,居家旅行杀人放火,必备职业。
DK的冰和邪有什么不同???哪个好点???在野外、战场、竞技场????谢谢求解。。。
必然血DK了,生存能力很强,很能磨啊
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九阴真经心佛掌 战斗体验及作用与讲解
  谈一谈九阴真经心佛掌的战斗体验以及其作用,并附上技能讲解。   一张图,告诉你们40米是什么概念。先告诉大家,心佛没有预想中的那么流弊,也有可能是初期,大家配合还比较生疏,而且大都限制在小队伍,作用有,但不是特别大。   使用频率最高的一招  这一招进可攻对可守。  打敌人晕2秒作用吧。  对非敌对用,可以获得黄霸体。所以,我用这招专门对着门派战力主力输出放。  如果看到有人被红太极开中,你放这招,队友马上可以跑开。  《空相无相》这招作用真的非常大。  别人切磋,你看有人要被一套连,你一放他马上起死回生的效果。  无论你被开太极,双剑,双刀控,这招可以马上救你。  但是,血杀我感觉跑不掉啊,血洗山河,捆是多段攻击,刚才锦衣卫一二十个血洗山河朝我飞过来,我金蝉放招架,放清除被控的buff招。根本跑不掉。面对锦衣卫,心佛也无能为力   这招有3个效果。  1.清除被限制行动的BUFF。  2.穿云距离加15米。(飞的超远,全小队都能享受)  3.回血。  由于是小队效果,所以团战的时候,小队队友很难注意到自己被清除负面BUFF而已经放开双手去倒水喝。   架招叫降世不动明王印。名字很长  效果有3个。  1.一放架招,小队队友被控的时候可以行动了。但是实际团战效果我看不行,晚上遇上一群锦衣卫。我金蝉放这招还是被控到死。(可能是飞过来的血洗山河太多了,一堆人被捆在地上控到死)  2。增加虚招伤害。(虚招团战比较好用。后面讲)  3.效果很华丽。  注意我说的清除负面BUFF的范围(小队啊。5个队友)   虚招。这招是群的。远程的。  你在空中对着人群放,一掌扫一大堆。暴击个七八百也是有的。上千也有。  比如你飞在空中放,有技能就丢,在团战中还比较靠谱一点,前提是最好有人跟你配合。不然很容易被双刀吸走。  心佛不是万能的,就算你有这套,你也会被血杀双刀双剑控。  你效果的距离在远。你也得靠近人群,你一靠近人群被人看到你华丽的招式。总会有人盯着你打,因为太华丽了,很显眼。   大家最兴奋的招,其实团战不实用。  下面来说一下这招没什么用的招。  先介绍这招的效果。  1.怒招怒气减少50%  2.清除套路CD,可以放3招。  一个场景,有很多人。没有指挥的情况下。你放了这招你的小伙伴不知道,你打字说么?等你打完字你的小伙伴已经放了三招。  太祖说,没有调查就没有发言权。   最后说一下怒招。冲锋招就3下,我懒得讲了。  这招有个小圈,小圈里的小队队友怒就哗哗的涨。  最后总结一下。这个套路打群架实用性不是很高,不过是个很不错的副本套路。  最有用的情况是两种:  1.2打1,,3打2的情况。  2.心魔里用非常合适。
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九阴真经3D心佛掌有何优缺点 套路使用心得
来源:作者:三月
九阴真经3D心佛掌有何优缺点,套路使用心得,九阴真经3D心佛掌是使用臂刃才能施展的一门武学,一般很少有人去学习这个套路,因为这个武学比较偏,但是虽然用的是臂刃,但是伤害还是不低的,下面小编和大家详细介绍一下。
所需武器:
初始运功加成:
气血上限+5562 攻击+184
防御+736 防御无视+1478
收集加成:
臂刃伤害减免+30
套路技能:
非常无常:共1击
效果:以浑厚的内力攻击单个敌人,命中附带短暂僵直,并为其添加[无常],持续3秒
寂灭加持:共1击
效果:隔空一掌前方目标击退1米,并为其添加[寂灭]状态,持续6秒。
虚空菩萨印:气血
效果:无菩萨心,无声闻心,以自身为圆心小范围的恢复技能。
千手观音印:气血
效果:观自在,大慈悲,清除全体队员所有受控制效果。
不动明王印:共2击
效果:进入无我无念的防御状态,招架时每秒回复3点内力,招架成功获得一层[金刚加持],防御力提升3%,持续5秒,最多可叠加5层
雷音如来印:共1击
效果:自身同本尊,成佛犹不难,击退周围目标,施展技能时为黄霸体。九阴真经3D心佛掌怎么样 心佛掌招式详解_百度知道
九阴真经3D心佛掌怎么样 心佛掌招式详解
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但是如果是群战的话就是利器了,群破防,无CD,架招等于黄霸体,解定身,大招定身,6个技能都有用,晕招给队友霸体解控心佛很不错但是低端号对上城管或者魔心就比较尴尬毕竟起手太明显
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