为什么觉得英雄联盟玩家人数2017在锐减

怎么看待英雄联盟的玩家减少?- 百度派
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怎么看待英雄联盟的玩家减少?
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有以下几个原因第一 当年lol最火的那一批玩家逐渐走向工作,玩游戏的时间减少了,游戏的热情也减少了也找不到当年在网吧五连坐的那种感觉了第二 频繁的版本改动 真正受益的玩家特少第三 当初一起玩游戏的好...
有以下几个原因第一 &当年lol最火的那一批玩家逐渐走向工作,玩游戏的时间减少了,游戏的热情也减少了也找不到当年在网吧五连坐的那种感觉了第二 &频繁的版本改动 &真正受益的玩家特少第三 &当初一起玩游戏的好朋友逐渐脱离游戏 自己玩没意思 &于是也跟着不玩了第四 steam的逐渐普及,绝地求生游戏的普及和推广,使大量玩家涌入新的游戏,毕竟一个游戏玩的久了有点不想玩了。第五 &lol已经是个老网游了 玩多了难免出现审美疲劳第六& 现在的手游越来越多,而且游戏做的也越来越好,并且玩一局手游的时间短,不用开电脑,而且也方便,随时随地就能玩,没有条件的限制。第七& 还有就是在一区的高端局大多数玩家都是演员,不进剧组你就别想上分,这样导致高端玩家失去了游戏体验。第八 LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。
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为什么现在玩LOL的人明显减少了
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风女,索拉卡,琴女),不可否认有吸引女性玩家的成分在。不过个人认为得不偿失。娱乐型玩家也不能好好娱乐,竞技型玩家不能好好竞技。社交系统也始终没有改进,单一的对战终究容易厌烦。最近几个月的。dota当然也是和lol竞争的游戏,而pvp双方始终都是想赢的,玩法也基本都穷尽了。不过始终没有一个很好的娱乐模式。在国内日国服公测国服公测到现在已经快6年,其实相互之间的关系影响不大,不舒服,趣味和快感虽然还在。再加上新英雄的复杂程度越来越高,卡尔玛,别的游戏暂且没有对lol造成过多影响。(最重要的当然还是游戏本身,不改变就等死,守望先锋可以说是给了lol沉重一击。应该说这类游戏的玩法也就都差不多了。新玩家也适应不了这种节奏。而每次更新永远都会留下几个过于强势的英雄。当然还有其他各种游戏的竞争,但毕竟没有新意。近几年dota的市场占有率也并没有增长,但是一般认为它们的目标玩家是两个不同的群体。滚雪球的技巧被大多数玩家掌握,多数操作一般的玩家打法越来越保守,王者荣耀等移动端上的类似游戏,节奏更快更容易上手,更方便,娱乐性更高,抢走了部分lol玩家,更新重做改动越来越多,每次都需要面对成吨的更新说明,老玩家越来越不适应,在基本玩法不变的情况下,导致最无趣的混子英雄常占主流(璐璐,apad脆皮见面被秒已变成常态,这时候玩游戏已经变得越来越需要高度紧张,大部分内容已经没有新意,保护性装备英雄加强,改太快也得死)再说一些比较专业的可以不看:天赋装备的改动导致输出型英雄伤害普遍提高。应该说lol当中娱乐型玩家级、带妹型玩家,也是占很大比例的
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