现在的流放之路天梯是什么怎么了,怎么都是放大招的啊啊

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强烈要求公开11天梯积分的积分规则及算法!
11平台口口声声说天梯积分能真实反映实力情况。我不这么觉得!天梯积分是一个非常非常傻B的积分系统。我一直被坑,从来不发帖。我今天忍无可忍了,才发个帖!我打dota5年了。实力绝对是强劲的!不光是说打的时间长经验足,而且还是有很好的天赋!不过,因为我上线时间的不稳定性,虽然偶尔也去过几次所谓的YY开黑,但发现水平良莠不齐,很少能够有和我水平差不多的,有的真的很菜,所以我基本上是纯路人打打。那么就说到这个天梯了。天梯路人局,OK,我新建了个号。因为曾经看到有这样的牛人账号,擅长英雄只用小精灵或者冰女或者炸弹人或者剑圣什么的单一英雄,觉得这样的账号蛮有意思的。就也想练一个这样的只用一个擅长英雄的账号,于是我选择了巨牙**民。嗯新开第一局,噗,太搞笑了,感觉是1v9么,各个都那么菜,虽然队友菜,但敌人也很菜,他们就是互相送人头么。我玩的是大放异彩,数据贼高。都是尽20杀20助攻的。连续好多局都是这样。前7局是胜率100%,MVP1.0,破敌1.0富豪1.0助攻0.8。心想天梯积分还真能反映真实水平啊,果然刚开始的分数段都是极菜的人。很快分数到了1200。第一次的主要坑爹开始了。也就是从这一次开始,我就一直不停的被坑爹,我开始怀疑天梯积分的真实性了。第一次,队里一个人分数教高,却很菜,一直送人头,本来dota就是一个细微优势不断积累最后取得胜利的游戏,我自己对线还觉得稍占优势,觉得到6级有了大招就能杀了,可那个队友直接送和他一路的敌人双6级!我才5级,和我对线的那哥们才4级!你说我怎么打!好吧,节奏全被搞乱了,只能硬上,结果好么我杀了1个,但我自己也死了!于是这场比赛就是在我拿命换命中渡过,当然那个队友还是不停的送!此消彼长这个词11平台你懂么?那场战斗的具体杀敌死亡数我不记得了,我只记得我被扣了很多很多分,有多少?至少80分以上!可那个一直送的哥们,只扣了3分,其他3个兄弟扣了10到20分。我纳闷了,是不是因为我前面的数据太华丽,所以系统就认定了我必须每场都杀20个,才算达到预期发挥水平?敢问!分数越高,玩家实力越好,我还有可能像虐菜一样杀那么多么?0.OK,第二盘,又是一样的结果。又被队友坑。我还马马虎虎的数据,比如7杀4死6助攻,扣的分数却比0杀19死1助攻的多很多,我扣了80多,他只扣了2,3分。更关键的是,他的天梯积分有1300+。到底是怎么了?我承认大多数天梯积分较高的玩家,的确水平也会高一些。可我遇到还有很多分数高,却水平低的玩家!!!后来,我似乎听说淘宝有卖天梯积分刷分的!我就知道是怎么一回事了!没错11平台,你是无法阻止他们一个愿打一个愿挨的。但,这是在一定程度上迫害了我们这样的真实玩家!其他都不说,就说凭什么,我的数据比SB队友的好,我扣的分却比他多很多!是几十倍!是因为我比不上自己一开始的20杀0死20助攻?难道这还怪我自己了?另外,又有一些问题想建议,有时候10分钟以内,把对面杀的不成狗样。1个人秒退,其他4个都退。算分的时候,就第一个秒退的天梯积分扣了2分,英雄积分扣的倒是挺多,其他的都不扣,而我们却1点分数没加,这是在变相迫害我们,我们好好打,对面不行,凭什么他们的惩罚那么低,而我们却白白浪费了10分钟,5个人就是50分钟!11平台,你们在匹配的时候是按天梯积分匹配的啊!或许你要说天梯积分是所有英雄积分的平均。可有那么多英雄,真不觉得这样扣有什么效果。敢不敢直接扣秒退的天梯积分300分?又,天梯积分算法我很鄙视你,有时候看到有提示,某些英雄的助攻数更能提高得分。我就想说,你这样不也是在变相的教人怎么刷分么?再说,是谁规定什么英雄只能做什么的?每个玩家对每个英雄都有自己的认识和玩法!凭什么要规定那么死!11你的算法还是太稀烂了一点,你什么时候能做到,能够认出玩家形势的判断,意识的换线,战斗的切入时间切入的点等等,这些才是dota的精髓,这些才是真正实力的体现。说一个场景吧,我带着4个队友,他们4个都比较怂,相当于只会锦上添花,不会雪中送炭,更不要说扛起战斗第一枪大任的重担了。还算初期10分钟左右,对面5人抱团有强推之势,我方中路一塔。4个队友全部躲在1塔和2塔中间的空地上,每一个敢冒尖(这个都还好,至少不会乱送),但这样下去,1塔必定被破。对面每人多200块钱,之后的形势对我方不利(我说过dota是细微优势不断积累最后取胜的游戏,所以不要小看这200),我认识到这一点,但又没时间打字和队友讲,只能做牺牲,拿命换命的心理准备。我看准时间,对对面1个走位不太好,与大部队有一点距离的敌人先扔出了寒冰片,生出雪强把他与他的队友隔离,开好大招,雪球滚上去1刀,红雪见底,如果是1v1的话,我势必1个人就单杀了他,但他队友不是吃素的,已经有2个敌人的技能丢在我身上,我也血条见底,只好开启相望先撤一下。我前面说过队友是锦上添花的吧,说白了,就是看到对面有红血的英雄,都会去想冲上去杀掉的渴望,最原始最无脑的幼稚行径。OK,我的那4个幼稚队友很“给力”的上去抢那个人头,因为雪墙的阻碍,当然那个红雪的敌人回了祭坛。蝴蝶效应这个词呢,在dota中也是有深远的影响的,对面1人被杀,离他最近的2个敌人势必想救队友,离的远的两个算是认清形势头脑没发热,觉得小不忍则乱大谋,认为应该暂时撤退,等队友复活再杀来,并且不会再让我的故伎重演。但近的2个显然想不了那么多,等雪墙消失就冲了过来,我的4个锦上添花的队友瞎搞西搞的,到底人多小范围4V2,也杀了其中1个,OK,蝴蝶效应继续,远的2个敌人都已经往家走了2步了,见自己2个队友都上了,那不上亏的更多了,于是也都相继上了,注意是相继,不是一起,前后仍然差了3个身位。悲剧再一次上演,最后对面只跑了1个。我们却1个没死,并且有成就了1个队友的3杀。而我,只捞到了1个助攻。到此为止的话,我想11平台的人工AI一定会评那个无脑A地板,梦醒过来发现自己3杀的了的玩家为MVP的吧!那么如果不是人工AI,而是有脑子,会冷静分析的局外人,您认为,什么才是真正导致这场战斗结果偏向的因素?看到哪里,是您会拍手叫好的?是看到那个无脑A地板,再拍死所有小兵以后,才终于拍到对方英雄了,并且拍死了对方英雄,完成3杀的地方吗?还是看到在背水一战,兵临城下,大军逼近之时,认清形势,冷静判断,看准时机从敌方视野盲区丢出雪墙,果断切入,打敌方一个措手不及的时候?您说,如果是看电视,您是看到孤单特工1个人深入敌后,力排万险时觉得好看,还是看到每次都是来的有点晚正规军,警察,把坏人一网打尽时好看?11平台您懂我的意思吗?说了那么多,anyway,是还对11平台声称的积分能够真实反映玩家水平抱有一点期望的,不然,我可以随便玩玩,都玩了5年了,哪个平台没玩过,早就看透积分什么的都是浮云。我也看到过网上视频,什么所谓的2000积分世纪之战,从英雄选配,到根据英雄阵容而出的战术设定,到战机把握,到操作意识,全是一般般的一般般!也知道了,所谓的天梯积分,也只是VS第二浩方第二甚至只是QQ对战平台第二罢了。但我打心底的,还是对11平台号称的积分能够反映真实水平抱有一丝幻想,因此,我才打那么多字。最最后,希望公布天梯积分算法!强烈要求!这样,玩家也能根据你们的算法,提出更真实可贵,能操作的建议!ps:一张被坑图,这样的白牛,是怎么被自动匹配来的?pps:这把被坑的比较严重,发挥很差很差。但为什么我要扣那么多,白牛扣的分数却。。。。不说白牛,其他队友扣的分数却。。。。ppps:之前还有很多次这样的被坑局,我都一笑而过,没有截图,这一次,我是真心希望11平台能够看到玩家的心声,能够做出改进。pppps:强烈要求公开积分算法(43.25 K) 12:09:47
【萌不萌】
您好,您的这个建议非常好,也非常感谢您对我们提出的宝贵建议,我们非常需要像您这样资深的玩家不断的提出意见和建议。同时您所提出的建议我们已经详细的记录下来,并会第一时间内提交给有关部门进行商讨。
(41.95 K) 12:51:46
回复 谢谢,希望11平台能做的真正的好。真正的体现真实水平。我感觉现在的天梯体现的是是否达标玩家自己的平均水平。比如玩家A,他每盘就是无脑打野,每盘1杀0死0助攻。但他是和4个同学一起玩的,那4个同学都很虎,每盘都不需要玩家A出山就中盘打崩了对面。玩家A很顺利的把天梯积分打到1500。有一天,玩家A自己出去打路人,打的很稀烂,打野被抓1次,线上乱晃被杀1次,0杀2死0助攻,他受不了了,说队友不行,就A了,队友想撑一下,但最后还是输了,队友们是5杀6死,7杀9死,8杀8杀之类的。结果,队友全部扣20多,A却只扣了2分,因为他平时的平均水平也就是1杀0死0助攻,这次也就死2次,不算很差!所以,我说这天梯积分目前绝对没有达到所谓的反映真实实力,而是反映了,玩家发挥的平均度的保持性!再说个例子吧,还是这玩家A,他每盘都是1杀0死0助攻,这天他偶尔来了个5杀2死4助攻,OK,他加了30多。他的朋友玩家B,因为之前一直是和朋友一起,所以配合很好,几乎每盘都是16杀0死19助攻。但这天,只有他和玩家A两个人一起,结果玩家B只有7杀3死9助攻的战绩。玩家B只加了2分。那么!到底是加了30多,5杀2死4助攻的玩家A更有水平,还是只加了2分的7杀3死9助攻的玩家B更有水平?所以,我说天梯积分越高,只能说明玩家每盘的发挥保持度越一致而已!!!
玩了5年的dota只玩巨牙**明一个英雄玩了226盘.普通对战也226. 天赋很好.确实很好&&真逗.
回复 5年前有**民么?没有!我只是练一个只用**民的账号罢了!其他号就是随便什么英雄都玩的。还有的人的账号还只玩精灵,只玩冰女!难道他们也只会玩精灵只会玩冰女?你想说什么?我一点都没看出你的观点你的立足点!我没看出你的中心思想来!除了真逗只有真逗。无脑,无语言者大概就是指你这类人吧。还你2个字。真逗。
回复 还有普通对战是包括了天梯和普通房间的。我一点也没看出来你说的226和天赋的前因后果。无脑者大概就是你这样。
回复 你的话没有逻辑。无脑者肯定就是你这样。闲的慌别来我这里撒野,回家玩奶去。
(41.43 K) 13:51:42
【萌不萌】
您好,客服这边看了下,您天梯的对战只用过2个英雄,感谢您对11平台的支持,由于防止玩家进行单英雄刷分的行为,维护玩家的公平性,所以天梯积分在使用了7个英雄后,才会按100%的英雄积分进行计算,第一个英雄的打折计算是最为明显的,所以建议您多使用别的英雄进行尝试。
回复 原来如此,谢谢。不过我的那些建议,还是请考虑下吧。
回复 (41.30 K) 15:38:38果然。。。这什么情况啊。换了个英雄,直接加了199分。。。这。。。。
【萌不萌】
您好,建议您将使用英雄增加到30个以上,有惊喜(*^__^*) ~
有那个篮球的标志的(楼上隐刺)输赢分数波动都特别大,除非你是大神,不然还是别一两个英雄冲天梯了,不靠谱啊~
天梯很坑爹的~~~我一般都打1700以上的局~很不明白它的积分规则~~有的时候我用2000左右的英雄20多杀2 3次10多个助攻的数据就加个4 5分~别人有的赢了还是很一般的数据加10多分~都是1700左右的路人局~~~更搞笑的是今天我看到一个尸王对面的输了~11杀11死的数据~~~输了天梯积分都加14分~英雄积分加680多~~我勒个擦~我是无解了~~求怎么快速增加天梯积分~我现在是1700多分~~~上不去了~用高分英雄赢了加几分~~输了玩意打烂一把扣10多分~一直在1700徘徊~~~资深玩家求指教
回复 是什么惊喜啊?我已经30个以上了。
您好,多使用英雄会更容易得分,您巨牙**民使用次数非常多,相应的使用新英雄就更容易加分,因为是非常用英雄,所以我们也建议您多使用其他英雄进行游戏。
深有同感,据说11算法是国际比赛的常规算法,什么棋艺啊,什么网球啊,但是好像基本都是以单个作战为主的,用这样的算法来评定一个高度依靠团队精神的比赛是不是太脑残了,经常遇到比坑爹还孙子的队友,打到一半,就有这么一个汉奸,一直送甚至跑到人家里去送,要么就是死在那里一动不动,踢又踢不掉,你踢他的时候他动一下,看着就气,更有甚者一上来就死在家里,一直到结束,而且最后算分的时候他还能加分,0杀0死0助攻,等等……在这样的算法精神下,再也甭想看到类似曾经在vs上火枪1v5的霸气(10分钟内4个队友全退,最终火枪1v5杀爆全场),再也看不到什么叫做坚持,对一个割裂团队的算法,曾经一切的一切似乎都已经逝去……纯净的电竞也蒙上了一层世俗的阴影,忘记了最初的悸动,忘记了曾经的渴望……
11的初衷是打造高分数一定代表高水平,杜绝刷分,只可惜……
一路开心坑
一路开心坑
200局海牙,才2000分。你的天梯分估计也过不了2000吧。过不了2000还说自己会玩dota?以后这种帖子就别出来发了,11系统挺好的,只是你太菜,不理解> 龙之谷新版本天梯黑暗女王标准加点标准配置
龙之谷新版本天梯黑暗女王标准加点标准配置
发布时间:14-01-20 12:00
来源:52PK整理
&  看了好多女王的加点走向都凭喜好加点,实际上一个天梯的女王的加点哪有那么麻烦,作为一个标准的女王,主输出却是对面的光雨,得笑死多少时空啊?作为操纵重力玩球的高手,女王更应该重点于属于自己的技能,以下是我个人的一些加点心得,希望对大家有所帮助,不喜也希望勿喷!
  法师页
  基本技能点满都没有太大的争议,天梯里面加蓝上限和回蓝是一定要点满的,再来就是毒云和冰尖,这两个技能一直都有争议。
  首先是冰尖,天梯你加再高冰冻概率都只有18%但技能确实是超级好用,这概率不低,毕竟是多段攻击,每一击都能产生概率。
  再来是毒云,加六点就是三个毒,对于法师来讲,倒地加毒云以前那是神技,当然现在也蛮管用,最主要的是吃中毒云后的减少攻击效果,虽然所有人都感觉不明显,跟没减一样,但这效果的确存在,所以在这两个点的分配上我更偏向于毒云,好歹女王也是暗属性嘛,毒云暗伤不高也还算恶心,顺便提一点,其实毒云6点就够了,那些老认为毒云越高破霸体就越强那纯属于心里作用,能力是一样的,只是攻击提高了而已,我点了10点毒云纯粹是因为技能点不够,不过时装武器可以变成11点,这个不担心。
  锤基反击闪现强闪点满,震荡波一点前置。回蓝技能不耗技能点,三个精神点满,天梯打的就是蓝上限
  魔导页
  首先女王PK肯定带技巧,但是怎么分配却是很多人的盲点,比如你已经掉了16点的重力球你加个技巧到17,你以为伤害就能跳几倍了?NO,技巧不是这么用的,好多女王都在抱怨说技能点不够用,分配不够什么的,你非要把一个技能点的慢慢的当然不够用了,而技巧首饰就是用来补足技能空缺用的,一个技能6级11级16级都是一跳,那比如我重力球要点16点,我只点15点就好了,差的一点用技巧来补齐,这样我就能解约出一个技能点,四个技巧就是四个技能点,东西都是省出来的嘛,你16级重力球加技巧17级,也不可能变成决定性技能对吧,我做的是三技巧,因为要堆暗功所以耳环换成了坚强,你们没必要学我哈
  首先说时空那边,一个真正会PK的女王是不出光雨的,没有EX的光雨释放速度慢,易闪躲,霸体也低,就算伤害高遇到会打的能有几个吃的中?所以能量系这边出到镜子这里就够了,点满经验,前面所有技能前置,为什么不点九尾呢?因为这个技能女王用和时空用那是两个概念,时空用是当输出用,而女王仅仅是用来抓人而已,既然是抓人了,那一点就够了,其实女王用九尾抓人真的很给力!
  再来是重力系这边
  重力球15点加技巧,因为我耳环换成了加暗功的坚强,所以我点的16点
  黑暗神殿15加技巧16点,女王的两大主输出技能,我就不过多阐述了,反正这两个技能对于打天梯的女王来讲,伤害真的是很可观
  黑洞6点吸人,老是有人说这玩意吸不到,那是因为你用的不对,上升压制后神殿重力球放完后闪当黑洞到上升的旁边,正好上升技能消失,黑洞直接吸附对手,传送向前枷锁重力球开关什么的又是一套
  再来是陨石,一般来讲很多人会点满15点,因为陨石伤害高,在这里我也非常赞同这种加点,不过我只加了6点,把剩下的8点加到了减速地带上面一点加到了被动枷锁,至于原因我一会再说,总之陨石不是PK的主输出,加多少取决于你自己。
  上升1点就够了,这玩意你不能指望它输出,主要是它的效果,压制,降暗抗,70EX脱手连击,用好了就是神技,用不好那我也没什么可说的,有一点值得一提,上升没EX的时候释放速度很慢但是能够在释放过程中转换方向,出EX后释放速度加快,好多人觉得不能转向了,其实也可以转的,不过速度也快了一倍了而已,要注意哦,别转错方向了。
  传送点满,这是魔导的招牌技能,无论抢攻逃跑都是任何技能都取代不了的,顺便说句题外话,打迷雾的火墙那关,魔导跑到第一个火墙进口的时候一个传送加闪现就能过去了,不用跑位的,重力标枪强力波1点前置,强力波怎么用我就不说了,现在说下标枪呢用法,对手倒地的情况下用神殿放两个球后闪标枪可以把对方从第一个球的位置推到第二个球的位置,而神殿爆炸的时候吃中的是两个球的伤害,放三个球也是一样的,推到中间那个球,爆炸的时候吃到的是三个球的伤害
  枷锁加速点满,时间干扰点6点加技巧7点,为什么不加满呢?因为技能点不够!不过被动定身3秒和4秒都无所谓,就一个重力球的时间,这个间断你也只能放这技能,女王对于枷锁的需求是低于时空的,所以被动和主动枷锁可以分开用,因为很多魔导被动枷锁人之后总喜欢在上一个主动枷锁,战士这时候都在偷着笑,一个解状态骗了你两个枷锁,你亏大了。所以被动枷锁的时候女王要习惯性的放重力球,球体三连爆的时候被动时间也就完了,球体打到后仰,平A毒云什么的都行。
  最后再来说说减速地带这个技能,说白了PK这技能没用,但为什么要加6点呢,因为范围大,范围大有什么用呢?当然是为了减速,减速的baff不能叠加,也不能覆盖,但是却能影响cd,女王PK带怠慢技能龙玉,在怠慢龙玉打出2.5秒超级减速的时候一个减速地带放出去,减速地带就能重置怠慢的持续cd,换句话说,只要你还在减速地带里,你就依然会受到怠慢龙玉减速的影响,当然,你先放减速再打出怠慢效果,那就只受到减速地带的影响。魔力返还加满。
  女王页
  全满,做开关技巧,如果这次更新影响魔法盗取加暗功的话,那也不错。
  女王的技巧戒指要属性攻击的最好,板子的话最好能有个生机的,技能板子四个分别要传送cd,重力球伤害,神殿伤害,时间干扰cd,如果你能做潜力格子也可以放入开关伤害,镜子cd,要是这次更新盗取魔法给力的话,也可以放一个持续或者cd的试试看。
  就这么多了,希望这一点心得对大家有点用,祝大家新年快乐共同创造我大女王时代哈!
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  天梯赛一直是各位谷民切磋竞技的绝佳场所,除了增长技术以外,在这里我们还可以认识到形形色色的许多新朋友。冰灵职业在天梯赛场上的表现一直是非常优异,其完美的冰系技能连招更让对手难以应对。今天让我们看一下等级达到50级时,其解锁的“冰刺EX”技能应该如何运用呢?  【冰灵职业50级技能招式:冰刃EX】  冰刃EX作为冰刃技能的强化版,自然在性能方面有显著的提升。我们通过本技能的介绍文字就能了解到,冰刃EX技能攻击范围变大了许多,一旦敌人被本技能命中,和冰雾技能、冰尖柱技能、冰刺技能效果相同,都会进入到短暂的冻伤效果之中,使其移动速度大幅度减弱。  不过这样说下去也不过是纸上谈兵,本技能到底应该如何使用还是要等进入游戏场景后才能再下定论。  【冰刃EX作为起手技能招式】  在之前的天梯教学中,我们为大家带来过使用“火径”技能或者“冰尖柱”技能作为起手技能的相关打法。在本次教学中,我们要用全新的“冰刃EX”技能作为起手招式来打开自己的优势。  “冰刃EX”技能的攻击范围如上图所示,在自己的正前方留下非常大面积的冰刃区域。敌人如果想要主动进攻而靠近我们的话,必然会受到本技能的埋伏。敌人会因此受到持续性的冰刃攻击,即使想使用闪避技能将其躲避也为时过晚,毕竟身体中还残留着冰冻效果,导致移动速度大幅度降低。因此一旦在本技能的攻击范围内,想要做到完美躲避几乎是一件不可能的事情。  【冰刃EX→冰尖柱】  敌人一旦被“冰刃EX”技能击倒之后,各位谷民千万不要给予他短暂的喘息机会,建议大家此时释放“冰尖柱”技能使其进入到冰冻状态,从而可以继续无脑释放技能对其攻击,防止出现技能放空的情况。  【冰刃EX→火径】  除了使用“冰尖柱”技能招式以外,我个人也比较喜欢“火径”技能作为“冰刃EX”的后续连接。敌人被击倒之后,我们就可以释放“火径”技能大幅度提升移动速度,将敌人团团包围。这样敌人即使恢复正常状态,也会深陷团团大火之中,从而无路可走。  【冰雾技能】  “冰雾”技能比较灵活,基本上任何时候释放都会对敌方单位造成极高的伤害,唯一要注意的就是“冰雾”技能的攻击范围,如果敌人不在冰雾技能攻击范围内,那么冰雾技能可就被各位谷民毫不吝惜的浪费了。不过这种情况发生的概率较低,所以大家不用过多的担心哟!  而大招暴风雪在一般情况下还未等技能CD结束,各位谷民就已经将对面敌人带走,因此出场概率较低。除此之外我并不推荐释放“冰柱喷射”技能,命中难度相比冰灵职业的其他技能招式而言大了不少,因此小伙伴们必须有十足的技术和把握才行。  那么以上就是本期为大家带来的全部介绍内容,你学到了吗?放大招!小学生语文阅读“抓分”宝典,现在不学,要等何时?
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