学了H5可以自己做点在学校做什么生意赚钱赚钱

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学习html5能用来做什么?
我有更好的答案
但应该是学以致用,目的是为了用,目前主要是web移动端h5,h5是一个向前的趋势,学会了没坏处,pc方面还是有些问题,也能做一些h5小游戏
采纳率:85%
它可以轻易地移植到各种不同的开放平台、应用平台上。缺点,网页、网站的开发和维护。HTML技术的特点,大的框架采用原生,基础功能之类的,一些模块可以使用html,网页游戏,WebAPP的开发等工作:优点:用HTML5搭建的站点与应用可以兼容PC端与移动端、Windows与Linux、安卓与IOS,还是选择使用原生开发。最好的开发方式是混合开发:对性能有高要求的情况下HTML5技术用于开发网页相关的应用
做网站网页,手机APP页面等
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等待您来回答别在最该学习的时光里赚钱-中青在线
别在最该学习的时光里赚钱发布时间: 15:03 来源:中青在线 作者:青年观察家  从一个故事开始吧。
  我的一个师妹,高考分数很不错,考进了人民大学经济系。人大的经济系,无数学经济的学子们梦寐以求的地方,她考上了。
  大一那年,她嫌自己穷,又不想找爸妈要钱,于是找到我,说让我给介绍一个赚钱能兼职的活。
  我说,你想要什么活?你能教四六级吗?我能给你找培训机构让你兼职。
  她笑了笑说,龙哥,我还没考过四六级呢!
  我问,那你能教什么?
  她说,我能教高中以下的,毕竟我高考分数在那里摆着,就是没资源,你赶紧给我想想办法。
  我找了一家专门做k12教育的培训机构,对方看了她的简历同意她入职。入职前,我打听到她高中自费出过国,家庭背景不差,和一般人一样,不穷不富,所以我不太理解她为什么要赚钱。后来她跟我说,就是想赚点外快。
  我点点头,看着她入职。第一个月,她通过接课、修改讲义赚了三千多。几个月后,她请我吃饭,饭桌上她开开心心的告诉我:这钱可都是自己赚来的,都不是父母给的,而且因为她这半年课上的不错,领导准备跟她涨工资。
  我深知备课不易,两个小时的课背后至少付出十个小时的努力。
  我问她,那你还有时间学习吗?
  她说,那些不重要,你看我们同学,有多少像我这样能自给自足的?
  我继续问,那,以后当个老师这样的生活是你想要的吗?
  她说,当然不是,我是学经济的,以后一定会去投行或者做投资,这才是我想要的。
  我说,那你钱赚的差不多就行了,该辞职就辞职,别恋战。毕竟这不是你想要,别花太多时间在这上面。
  她点头。
  慢慢地,输出时间占据了她大部分生活,
  输入的时间寥寥无几。
  后来,我发现说的这句话没用,因为领导很快给她涨了工资。在金钱的诱惑下,她继续开始兼职赚钱,一兼职,就兼职了三年。
  每天,她大多数时间全部在工作,只有少部分时间出现在课堂上和图书馆里。慢慢地,输出时间占据了她大部分生活,输入的时间寥寥无几。到了大三下,她已经一个月能赚到5000多。
  虽然如此,但她在最该学习的时间里,选择了赚钱,每天看似忙碌劳累的生活,却最后的毁了自己。
  毕业那年,她的同学都去了香港、美国、澳门,去了跟经济有关五百强企业实习。她告诉我,没有公司要她。我问,为什么?她说,她们都有一些证书和经历,而我没有。
  我说,你为什么没有?
  她挠挠头,好像不好意思讲原因,或者想告诉我这还不够明显嘛?然后,她胆怯的说,现在准备还来得及吗……
  那几年,同学们都在疯狂地学习,使劲儿地泡图书馆,能考的证书,拼了命也要准备。而她早出晚归,虽然赚了很多钱,却在大学四年连最基本的四六级都没有参加。看似努力的生活,却毁掉了大学四年。
  后来她没有在毕业进入梦寐以求的投行,只是继续在她大学四年一直兼职的地方办了全职。我以为这就是她想要的生活,后来我遇到了她几次,她想让我帮她找个其他的单位,可是她该考的证书都没考,我很难帮上忙。
  每次见到她都挺难过,她抱怨说自己把路走窄了。
  毕业后你学到的知识,决定了你赚钱的起点,
  决定了你进步的速度,决定了你怎么去看这个世界
  她不敢参加同学聚会,因为本来她在大学四年是最富裕的,现在她的同学,动不动就年薪百万的出现在她面前,而她,却只能默默的承受着该学习时赚钱的后果。
  后来我经常听到她说:不应该在最应该学习的年龄里选择赚钱,毕竟,如果自己不考研,大学四年应该是自己吸收知识最密集的四年,而钱,你有接下来的一辈子时间去赚;
  可是,毕业后你学到的知识,决定了你赚钱的起点,决定了你进步的速度,决定了你怎么去看这个世界。
  几年前,我写了一篇文章《以赚钱为目的的兼职,是最愚蠢的投资》,在网上收到了很多反对声音。有人说,你忘记考虑了有一些家庭贫困者连饭都吃不饱的情况,他们需要赚钱,需要兼职。
  许多贫穷,不是靠你做点苦力就能挽回的,
  这需要长期的学习,大量的阅读,长久的思考。
  我想说:
  1.如果家里贫穷,就更应该好好学习,获得奖学金,拿到助学金,甚至现在有很多app是专门给穷困学生贷款的,就是为了让你在该学习的年纪里不要去以赚钱为目的去兼职。
  许多贫穷,不是靠你做点苦力就能挽回的,这需要长期的学习,大量的阅读,长久的思考。思维改变活路,读书增值账户。
  2.大多数人所谓的贫穷,无非是不能买新衣服,不能换新手机。如果只是因为同学买了你就要比较,大可不必。每一件新衣服都会贬值,每一款新手机都会过时,投资知识不会,投资自己不会,这些只会让自己增值。
  实习单位可以不给你钱,但一定要做到两点:
  能学到东西、给你发实习报告。
  那你要问,难道兼职就不对了吗?你看你又极端了,以赚钱为目的的兼职,不对。
  大学四年,尤其是寒暑假,一定要兼职,而且一定要找实习。实习单位可以不给你钱,但一定要做到两点:能学到东西、给你发实习报告。
  我表弟学影视编剧专业,在寒暑假的时候帮别人发传单,回到家很累,我有一次去看他,他告诉我这些想让我表扬他。
  我问他:你告诉我,发传单你能学到什么?是不是是每个人都能发,那你读大学干嘛呢?选专业干嘛呢?
  他被问住了,然后又怕丢面子,于是嘀咕了一句:可以锻炼我的臂力。第二天他辞职了,几天后又去肯德基端盘子,我问他,这个又能锻炼你的臂力是吧!?他很生气的问我,那你告诉我,这个也不能干、那个也不能干,我应该找什么实习嘛?
  我说,你学电影,就应该找个剧组,找个电影公司,给他们投简历,甚至找关系也要进去。就一个暑假,关键是你要学习一些学校不教的:比如怎么跟人合作,怎么打磨一个好的剧本,制片人和观众喜欢什么题材……
  他说,那他们不给钱怎么办?我瞪了他一眼。
  后来他还是去了一个剧组实习。一个暑假,导演竟然让他去片场改剧本,那是剧本创作中最难的一环,因为现场改剧本最大的问题就是多变,一个演员忽然进来、一个场景忽然不能用了。他跟各种人交谈,听各种人的要求和意见,一个暑假下来,他竟然瘦了好几斤。
  我以为他肯定回来要骂我说我摧残他。
  结果暑假回来后,他告诉我:哥,真是太爽了,你知道吗,我学的这些东西,学校根本就不教。而且我实习过程发现了自己有很多不懂得地方,后面两年我一定要往这个方向好好努力。
  一次实习,他知道了自己要什么,方向更明确了,学到了学校不教的东西,虽然没钱,但前者更重要。那为什么要实习证明,因为如果你决定出国,就知道这张纸是多么重要了。
  现在拼了命输入,
  以后才有更好的收入。
  所以,实习重要吗?太重要了。
  我们无数学生在上学时盼望放假,放假后盼望上学,这种恶性循环全是因为目标茫然,学习不饱和的状态产生的。我记得我大学的寒暑假,有时候只有20多天,我依旧要么就在网上找个实习机会,要么我就报个班充充电。
  别以为青春依旧,有大把的时间可以快活,其实青春很快,转瞬即逝。寒暑假,才没有大把的时间荒废呢。
  那有人问了,现在不赚钱,看着父母经济压力太大,心疼。其实,父母不希望你赚多少钱,他们只希望你学好一技之长,将来能自立。 只有今后有了更好的出路、更高的起点、更广泛的发展,才是真正地心疼父母。
  所以,千万别在最应该学习的年纪里,选择赚钱。现在拼了命赚钱,以后反而可能会没钱。现在拼了命输入,以后才有更好的收入。
  愿我们青春无悔。
【责任编辑:沈少博】
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新闻排行榜H5游戏终于开始赚钱了|界面新闻 · JMedia界面新闻APP
作者:欣欣
2017年很可能是H5游戏行业定格局的一年。
在笔者的印象中,早在2011年,PC端的H5游戏市场被吹到了风口上;2015年,国内移动端的H5游戏市场迎来了资本井喷的时代,也是被推到了风口浪尖;但在2015年,市场上能赚钱的H5游戏似乎只有一个,就是蝴蝶互动的《传奇世界》。经过两年的跌宕起伏,不少游戏厂商对H5游戏市场可谓是非常谨慎。从2016年底开始,有不少的手游厂商都极力寻找优质H5游戏,表示可代理发行、可联运合作、可战略投资。据手游那点事近期对多家H5游戏厂商及平台的接触也印证一个事实,就是H5游戏在2017年终于可以赚钱了!
曾经能赚钱的H5游戏寥寥无几,这对于行业来说并不算赚钱;曾经月流水过千万就让人觉得牛逼哄哄,在当下的H5游戏市场可谓是司空见惯。因为在当下的H5游戏市场,已经有不少团队从这个领域中分到了一杯羹。
多款H5游戏取得千万级流水,H5游戏平台实现盈利不再困难
蝴蝶互动的《传奇世界》月流水早已经突破3000万。2016年初,蝴蝶互动就宣布旗下的《传奇世界》月流水突破1500万大关,当时在整个行业都引起一阵骚动,不少人甚至因此开始考虑或投身于H5游戏领域中。而去年,这款游戏的月流水已经突破了3000万,目前已经进行用户的长线运营,每个月2个大的版本更新,每周小版本更新,2016年共更新了200多个版本,游戏运营非常稳定。
中手游的《决战沙城》月流水也已超3000万。中手游在2016年9月上线了《决战沙城》H5游戏,并实行了大IP+主流品类+联运买量+的H5发行模式,中手游的首款H5就取得了非凡的成绩,月流水迈过了3000万的门槛,DAU超30万。另外中手游还有多款H5大作即将在2017年上线发行。
《新葫芦兄弟》H5渠道分8成,四九游2016年H5总营收超6000万。继《口袋妖怪联盟》等H5游戏成功在市场上引起反响之后,四九游开始大力推H5游戏。甚至通过分成让步,来大力拓展新用户,扩大整体的用户基础。四九游在H5领域,可以说是下了重本。
广州祺曜互娱的《武道至尊》月流水已过1000万。正版经典小说&武道至尊&IP,H5游戏中精美的画质、东方玄幻题材与武侠元素,都让这款ARPG游戏在H5领域中脱颖而出。
腾讯&极光计划&中,《疯狂雪球H5》打头阵。极光计划是腾讯今年的重点布局之一,而layabox的《疯狂雪球H5》成为了其代理的第一款H5游戏,给整个H5游戏领域带来了积极的信号。同时,前不久腾讯刚刚接入了其首款测试的H5产品《天天爱消除》。
君海游戏H5新作《神奇大乱斗》首发当月流水破百万;市场上流水过500万的H5游戏也不在少数;某些H5的初创团队月流水也能做到300万以上;
就在手游那点事周边办公的几家中小H5游戏平台也实现了整体盈利,月流水大多在200万以上。
二、现阶段H5游戏的市场状况到底怎么样?
1.研发:市场上很缺乏优质H5游戏
目前市场上不少H5发行商在找靠谱的CP和产品,优质产品是现阶段的稀缺资源。或许是因为前两年布局H5的都是中小型的团队,加上资本遇冷和版号等问题,不少CP倒在了黎明前的黑暗中,于是目前H5市场中比较缺乏优质的产品。正因为缺乏优质产品,所以市场对H5游戏产品的需求还是比较大的。这也算是当下H5游戏CP的一个市场机遇。
2.发行:未来或有大量手游发行商集中抢滩H5游戏领域
腾讯领衔的大厂已经将手伸向了H5游戏行业,蝴蝶互动、Layabox、中手游、四九游,君海、触控、楚峰、独角兽等已经交出了第一批亮眼的成绩单。那么随着H5游戏的逐渐火热,相信还会有大批量的厂商涌入。
手游与H5游戏之间的共通点比较明显,对中大型手游发行商来说,做H5游戏可以是一个&顺便&的事情,他们甚至可以实现对H5游戏市场的快速切入。而对中小团队来说,H5游戏又是一个不可多得的新机遇。
3.渠道:头部渠道近20家,长尾渠道多达2000家,微信公众号导量效果明显
据手游那点事观察到,这半年来,H5游戏渠道急剧膨胀,头部渠道有20家左右,长尾渠道在2000家以上,目前H5游戏渠道的量主要来自社交平台,占H5游戏流量入口的70%左右。
H5游戏推广平台主要由腾讯+APP+微信公众号组成,APP的推广平台包括:微信、手Q、应用宝、玩吧、QQ空间、Facebook、阿里、360手助,新浪微博、爱奇艺PPS、4399、美图秀秀等等。
优质的微信公众号推广平台则包括:爱微游,疯狂游乐场,嗨玩玩,248游戏,7724琵琶网,4177-wifi伴侣,游戏金榜,1758,9G,68微游戏等等。
在效果转化上,微信公众号一篇十万阅读(真实量)文章可以带来400左右用户(千分之四),而且这些用户还能被多次重复利用。付费上不同产品会有不同效果,虽然转化率上并不算高,但胜在基数大,数亿用户每天产生的文章阅读数非常庞大。因此大多数H5游戏都选择在微信公众平台上进行推广。
三、为什么是2017年?
从2012年到2016年,H5游戏市场被翻炒了很多次,总是一阵热议,又一阵唏嘘。而来到当下,当大规模的厂商入局、外围环境的逐步完善、产品品质的提升,使得H5游戏在2017年的发展和成熟变得水到渠成。
首先是H5产品研发技术的革新和品质的提升。经过前两年的摸爬滚打,H5的底层技术已经逐渐成熟,引擎、核心玩法、美术、音乐、游戏流畅度等产品上的准备已经足够充分,甚至能实现H5+原生APP+PC三端互通。不管是类页游模式的H5游戏,还是类手游模式的H5游戏,都有了质的提升。
其次是H5游戏成功抢占非主流广告流量,流量导入已形成套路。原生手游占据了主流的广告流量,但H5则在现阶段将长尾流量的作用发挥到了极致,利用微信公众号进行流量平台的搭建,就是一个很好的例子。
同时,IP入场实现了用户留存的反转。据凌海介绍,H5游戏流失率最高是在一开始的两分钟内,而IP的加入,使得用户前期的这两分钟因IP而安全度过,这就给策划留下的后续设计提高了10倍的空间。在这个时候,IP不仅扮演着吸量的角色,而且还能给游戏带来容错度。
当然,玩家的付费习惯也逐渐被培养。以往H5游戏有一半采用广告模式变现,但现在广告模式占比降低到3成,用户付费占比有明显的提升,ARPU值的走向稳步上涨。
市场和资本的真正关注同样推动了H5游戏在今年真正落地。2015年H5游戏头部产品平均投资30万左右;2016年平均投资70万左右;2017年将上升到100万左右,甚至会出现投资规模超500万的大作。
尽管H5游戏的发展速度还不够快,但发展趋势却已经很明显了。概念火热、资本炒高的阶段已经过去,现在轮到真正踏实深耕和沉淀的人大展拳脚。只是手游用3年就走完了端游10年的路,那H5游戏呢?还有多久的窗口期和筹备期?相信大家心里都有数。
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