无冬之夜1主武僧兼职2 牧师兼职武僧有前途么

& 双持单镰的武僧应该怎么兼职?
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听说双持单镰是最强的武僧了,但不知道该怎么兼职,请各位大大赐教,最好还能给在下讲解下技能的选择
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13武僧/17牧师,最强大的假和尚。13武僧出高等极速连击、金刚魂,基本就可以独当一面了;17牧师可以施展9级神术,该有的也有了。
牧师最逆天的神术是神能,可以使自己的BAB基本攻击加值变的和同人物等级的战士一样。当BAB&=26,加高等极速+加速+完美双武器,就可以达到一轮18击。加满其它BUFF后,不知道其他人的情况怎么样,至少我这里的攻击链干脆显示“超出显示范围”。
不过这样的话,投点上要有所取舍,牺牲力量和感知,点数全投敏捷上(完美双武器需要25敏捷)。或者人物选精灵,用体质换取敏捷,并且承受经验值惩罚。因为这个build铁定力量不足,而敏捷过剩,还要学习“武器娴熟”专长,使用敏捷来修正攻击命中。如果不追求完美双武器,追求一轮18击,敏捷就可以不用这么高,各方面都可以宽裕一些。
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既然是单镰,那力量就不那么重要了吧?我现在是先玩得原版,13武僧/7牧师能打通吗?我发现双武器时副手武器的第2、3次攻击惩罚太重了,如果我用拳头的话,30武僧这种纯职业能生存下去吗?
[ 本帖最后由 goeduke 于
11:44 编辑 ]
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纯武僧也是无赖型的强悍职业,30武僧达到3D10的拳头伤害也是很惊人的,而且武僧的AC和豁免高,再用其它装备堆AC,敌人基本只有吃灰尘的份。新手不太了解规则的,武僧是个很好的入门职业。
原版的话13武僧/7牧师已经足够了,牧师要选力量领域,这样3级神术时可以出神能。原版中副手武器基本只能指望第一击命中,主手能中两次也不错了,所以精通双武器、高等双武器其实不很重要。到了面具中,完美双武器的副手后面几击基本就是废的,如果不追求那浮云般的一轮18击数字效果,也可以无视。
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简单的说,武僧以及伪和尚都不适合新人玩,且最强螳螂和尚也只有24级在面具里附魔武器的支持下才显威力,所有敌人均是一轮结束~~~~~~
纯和尚要堆命中就不会高AC,要堆高AC就不会高命中,徒有高伤害无用。。。。。。
伪和尚的特点是高命中,高命中次数,高AC,但伤害很低,所以才说需要面具的bt附魔支持才强大~~~~~
The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.
- Mark Twain
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谢谢楼上两位,如果说我想用拳头和尚,点应该怎么加?比较重要的专长是哪几个?30级的纯拳头可以打通资料片吧?
另外问个弱智的问题。。。武僧的两个拳头不能算双武器么?
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和尚攻击时全身皆为武器,双拳自然不算双武。
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那用拳头的和尚有什么比较重要的专长呢??
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和尚都是强制专长多,自选的不多,基本上推荐都没错啦。。。。。。。。如果要特殊build要特殊对待,一言难尽
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闪避升级到最后有个回旋攻击,这个对拳头和尚有用吗?和法阵踢(回旋踢)冲突吗?
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原帖由 goeduke 于
12:22 发表
闪避升级到最后有个回旋攻击,这个对拳头和尚有用吗?和法阵踢(回旋踢)冲突吗?
看技能说明,如果我没记错回旋攻击是牺牲一次攻击机会,对周围敌人造成伤害,回旋踢是每轮对临近的一个敌人造成伤害,可以理解为变相的顺势劈,只不过顺势劈必须在杀了一个敌人的情况下
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[汗水] 某些人是玩作弊的么& &一开始就40满级了
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & -------卡耐基
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有MOD可以调试职业,方便确认自己选的角色有没有前途。如果就靠游戏里慢慢媳妇熬成婆,build讨论也不会有这么热了。
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在另外一个帖子上听高人说回旋踢配合顺势劈很牛,那回旋攻击就没必要升级了吗?
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对和尚来说,牺牲一轮的所有攻击来对周围进行一次全方面攻击,这样做得不一定偿失。相比之下,不浪费攻击次数的回旋踢加顺势斩就有意义得多了。
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LZ说到回旋攻击,就是回旋斩吧。。。。。。。。对自己的角色的伤害和AC都非常有自信的才会去出这个技能。
另外,回旋斩耗费前提技能太多,且那些前提技能对一个纯和尚而言又完全没有必要~~~~~总之,是浪费啦
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kdashworld兄的意思是 闪避 这个技能和尚没必要点?
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那就应该升级顺势劈和大顺势劈罗?
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那就是应该升级顺势劈和大顺势劈?
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是的,和尚没必要学闪避专长(Dodge),因为和尚会improved evasion,另外记得把闪避技能加满,一般偶们叫feat是专长,不叫技能。。。。。。
技能是开锁、说服这类东西~~~~~~~skill
以免混淆,以上
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这几天老看有人问肉搏牧师怎么build,我就作了一个build:四兼职的肉搏牧师,build追求ac和输出
10牧师/5狂怒野蛮人/4红龙传人/1诗人(bab15)
理念:因为追求输出
为了追求更高的肉搏输出,力量成为必然的首选,因此选择半兽人种族(6点智力6点魅力……这就是战力的保证)
同时,牧师的有效率的肉搏提升增益法术最高为5级的正气如虹和战争之潮,同时,为了最有效的利用战争领域
因此选择牧师等级10,同时为了补足施法等级过低的缺陷,学习技能:熟练施法者
因为要输出,又由于牧师buff后高的变态的ab,再加上有神力和战潮,能让主手每轮出手5次,必然双手武器(因此不得不将一个专长用在军用武器上),必然使用pa,为了更有效的pa,精通pa和5级的狂怒野蛮人是必要的(由于这个人物可怜的魅力,显然用5级得到强化pa(精通pa由+12上升到+20伤害)比进阶圣斗士拿神怒划算)接下来,为了把bab压制到15(原因后边讲),就只能选择中等基础攻击职业,且必兼两个。5级内兼职2个,肯定要选一个1级就能拿到好处的。战士满bab不行,其他就是诗人,影舞或武僧了。这里考虑到为了输出,选则诗人(提振士气得到一点伤害和若干生命)。接下来就简单了,能在4级就得到最大好处的,必然是龙使,而且进阶了诗人,更不能浪费
这样,5级换来了4点力量,2点ac和1点伤害加若干生命
对于牧师的另外一个领域,有人说选力量,这是错的,因为后期神力已经能提供6点力量了,而额外力量会合这个重叠(所以狂热几乎没用,这也是狂怒野蛮人只升到5级的原因)
其实真正能起到效果的是植物(树皮术,纠缠和藤蔓炸弹都很好用)或者土(得到强健和石肤)
-----------------------------------------------------
由于智力太低,技能非常吃紧,因此决不能加错。
1级4点,全部加到法术辨识上(为了熟练施法者)专长军用武器
2-9级,升牧师,技能全部加到知识,刚好8点,专长顺劈,大顺劈,pa
10-14,狂怒野蛮人,技能全部保留,专长熟练施法者
15,诗人,技能9点,全部加到翻滚,专长精通pa
16,牧师,保留技能
17-20,龙使,用两点加1点翻滚,刚好10点,ac+1,剩3点扔专注吧。专长推倒或专攻
全部5点奖励属性加到力量上
经测试最合理的初始如下:
半兽人& 任意善良或中立阵营(原因最后说)
启始属性:19力量/13敏捷/14体质/6智力/15感知/6魅力
核心专长:顺劈,大顺劈,终极大顺劈,猛力,精通猛力,强化猛力,熟练施法者,军用武器,专攻:弯刃大刀(或选推到)
核心技能:知识8,专注3,翻滚10,法术辨识4
说一下结果:加了buff后,ac38(秘银全身甲),hp376,ab:+42(神力)/+42(战争之潮)/+42/+37/+32,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+38,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均61点伤害)
装备:秘银全身甲&弯刃大刀+5
如果允许使用一些高魔装备(+5就行)那么此build更能发挥到极限,如下图(未开pa,开pa为ab45,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+41,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均64点伤害)
为什么要把bab堆到15的原因:
以下引用luckybaby818 的话:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对于爆发型牧师来说,divine power(以下称dp)是一个重要的buff。然而若依然将使用dp的战牧bab堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?
从法术脚本中我们可以得到dp的如下两个效果公式:
增加的ab = 角色等级 - bab
增加的攻击次数= ( 角色等级 - 1 ) / 5 - [ ( bab - 1) / 5]
[注:取整数部分]
而漏洞就出在这个额外攻击次数上:其增加的攻击次数是如同haste那样取的最大ab。
简单就这个漏洞举个例子:
一个20级牧师bab为15,攻击bab链为15/10/5;使用dp后,牧师应象20级战士那样变为20/15/10/5,但实际上是变成了20/20/15/10
那么,对于15clr/5fb的16bab来说,其爆发后效率反而不如14clr/5fb/1任意低(中)bab职业。因为前者bab链为20/15/10/5,而后者为20/20/15/10
这么说来,对于喜欢使用dp的爆发型牧师来说,更好的做法是把bab努力控制在16以下,而不是去绞尽脑汁努力谷到16。
此build总结:
优势:5秒休息使得爆发牧师价值充分体现,强化pa和终极顺劈让你能瞬间撂倒一群敌人,较高的ac让你不用担心被围。当你回头审视自己的时候,你发现你制造了一个怪物。
“嘿,小心,前边有一大群兽人冲过来啦,我们最好...计划下...配...等等..厄...兽人已经被我们的牧师全撂倒了。“
劣势:作为治疗者,你完全不合格。不过好在作为一个善良阵营的牧师,你有法术转换可以当治疗用。因此千万不要选择邪恶阵营
“嘿,我需要帮助......”
"什么?你没记忆复原术"
“这伙计完蛋了”
“我...也没记忆复活术”
另外,你对交涉完全不在行
“嘿,你把一切都搞砸啦”
“没办法……山德,下边交给你了”
“……还好……我对决斗在行”
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