崩坏3巴比伦之门黑屏里这个门可不可以开?

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崩坏3月卡怎么叠加最划算?月卡叠加技巧[多图]
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类型:角色扮演大小:559.35MB评分:8.3平台:标签:
崩坏3月卡怎么叠加最划算?很多玩家都会选择月卡消费,今天我们就来讲讲月卡叠加的技巧。
崩坏3月卡叠加技巧
1.每天购买一次金币,这是最基础的,当成每日任务来做!前期适当花就行了
2.作为0氪或者月卡微氪党,不推荐你去抽太多的人物(特别是萌新,前期老是喜欢有个人物就升级一个)。因为等级高了后金币会奇缺。你能在你破产前能把你女儿老婆养到什么程度就看你前期积累了!(推荐养专门的三色队伍,别学dalao养什么纯色队,那不是你这时候该干的事!)
3.攒钻石进行4抽标准抽奖,拿到你前期的开荒人物!(0氪党大约要在12级左右或者12级以后攒到,假如能一村图都三星这进度更快)。之后可以收手了!(人物多了你等级高后也养不起!)
4.第一次抽出开荒人物:最好是游侠.圣女.强袭.山吹.月光.次元(有激光武器,以后活动本会有,先养着)
游侠放风筝能力很强,适应很多地图,遇到限时图过不了可以放下来选择去刷刷活动和其他碎片图。
强袭四村前开荒神器。并且技能里除了连环结界。其他都吃的比较少,武器要求也不非常高(但是没3rd圣遗物不推荐拿去打4村!)
月光前期刷图神器。不解释。后面的散弹完全可以弥补武器伤害上的不足(但是武器还是首推电磁炮,不然被动技能无卵用)
山吹手残党的福音。能带萌新轻松过1.2村boss!护盾避免擦伤还能恢复。本身还能回血,岂不美哉!
圣女!还需要解释吗?这是必须要的人物啊!作为目前游戏里的第一奶!就算不出货以后也必须刷.
其实雪地也是可以用的。如今雪地qte伤害爆炸.
5.4次单抽后建议囤钻抽精准 等武器up。或许有人说。我现在先出货,以后等你刷出来我都s了。但是别忘记你是月卡微氪党!和氪金dalao比你需要更多的时间,两三个月。你的角色也会达到s级.
抽到的人物可以把原来对应属性换下。(假如你抽到是强袭就把战车换下来。绯红不能不带,前期开荒神人物。)。直到开困难地图!
5. 然后开启困难地图到1-20。假如想刷哪个御三家角色碎片,就专门针对刷,争取到a级(推荐绯红战车,假如对战车无爱可以不练)。并且第一非洲夫人的碎片图,开启了.
(游侠是最好刷的a级角色。后面三村也能很快刷到第二个游侠碎片图。甚至你第一个s级人物就是在游侠或者御三家之间诞生的呢!)
7.推图武器方面建议氪两张月卡拿月神枪和结晶刀。。没有就用试作。当然有机会前期可以选择妖刀.M1911.柯尔特.
之后继续推图至困难2-5。。期间会路过强袭碎片图。并且达到的崩3最大奶!。。。的碎片图.
8.技能加点上。30级前可以技能全点。30级后选择关键技能点。人人物升级方面 30级前可以用升级卡升级,30级后建议用一拖二的方式,你可以问问那些过来人因为全加点如今穷成什么样子了.
9.还有很重要的。活动材料经验副本天天刷。刷完碎片,刷材料,这时候你的体力也就只能推几个图了!不过慢慢来 本来这游戏节奏就不能快(太快后面资源紧张)。
以后家园指挥中心会慢慢提高。但是你们也会刷人物了!适当的节奏能更加帮你们融入游戏.
10.家园方面。推荐指挥中心和崩坏场厂。精炼厂慢慢升级。以后有训练室能升就升。。至于枢纽港7级就够了。。。
崩坏3一张月卡一共可以领多少钻石
以上就是清风小编为大家带来的崩坏3月卡叠加技巧,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:美少女游戏
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崩坏3外传刺杀传送门正确位置详解
本文由发表于 08:07:38
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
在崩坏3游戏中,外传刺杀传送门有两个门,有许多玩家不知道哪个门是正确的?小编就这个问题分析了一下外传刺杀传送门正确位置详解,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧! & &其实这次的限时刺杀任务的传送门有两个传送门:机甲那的传送门是bug,一进门就报错。但是还有在骑士那的传送门可以进。
(。・∀・)ノ゙超人气动漫经典重现,游戏王手游《决斗之城》来啦!
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崩坏3轻小说 逆熵Anti-Entropy 第1话
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今天为舰长带来的是名为《Anti-Entropy》的绝密档案&&是爱酱费尽九A二爱之力,从逆熵手里黑来的第一手材料哦!&&虽然因为作者的毛病,写得好像轻小说一样。
#瓦尔特#、#爱因斯坦#、#特斯拉#、#天命#、#北美支部#、#1955#&&从这些关键字来看,其中应该包含了不少关于逆熵起源的信息吧!
不说废话,以下就是爱酱破译的第一部分&&注意不要被总部的人看到哦!里面似乎有在说主教大人的坏话呢&&
《拉德茨基进行曲》在维也纳金色大厅中激昂地回响着。观众们的掌声随节拍而起,和交响乐本身融为一体、相得益彰。
&还真是一群幸福的家伙啊。&坐在角落里的金发男子机械地轻拍着手,显然在思索音乐之外的事情。
三年前&&1952年的1月1日,他坐在同样的座位,穿着同样的礼服,欣赏着同样的《拉德茨基进行曲》。然而,这首&新年音乐会的保留终曲&尚未奏完,一位神色慌张的部下就已经悄然进入会场。
&大人。&部下的声音有些颤抖,&柏林出事了。&
世界大战已结束七年&&曾经并肩作战的美苏两国,渐渐地撕下了彼此之间强颜欢笑的面具。虽然这些&表面世界&的纷争不足以影响他的大业,但男子也不想再像之前那样,为了摆脱无聊战争的骚扰而&搬家&到瑞士去。
尽管如此,&表面之下&的世界,还不到让世人尽皆知晓的时候。所以,只要在自己的&领域&里不闹得太扎眼,男子就不想理会&表面之上&的那些劳什子。
哪怕其中的某些人确实是受到了&崩坏&的影响。
&什么情况。&他一边鼓掌一边问道。
&崩坏。一小时前,在勃兰登堡门&&瞬间强度2500HW&&&
光阴似箭,三年已逝。三年之间,男子始终让自己的组织保持着战备状态。三年之间,男子始终没有中断对幸存者的研究。
然而,没有核战争,没有进一步的崩坏&&也没有划时代的研究结果出现。
倒是被破坏成废墟的柏林,她位于民主德国的一侧已经开始了重建。打扫掉碎石瓦砾,新的移民在政府的号召下重新开发起这片土地。
只有邪恶的能量在时空的夹缝中缓慢蓄积。
男子厌恶这种发展。
在这个地球上,周期性地发生着被称作&崩坏&的灾难&&自然灾害、传染病、大规模战争&&这些都可能是崩坏作祟的结果。&崩坏&发生后,泄漏的崩坏能还会侵蚀人类或野兽,使他们化为只知道破坏的恶魔&&死士,崩坏兽,乃至律者。
根据上古文献中的结论,当崩坏的启动功率达到1000HW以上时,在其中心会诞生名为&律者&的存在。&律者&是对崩坏能适应性极高的人类所转化成的怪物&&他们使用着由&律者核心&所获得的超能力,肆无忌惮地破坏人类世界。
柏林崩坏事件2500HW的峰值,显然超过了这一标准。
柏林崩坏事件的当天,灾难中心仅有一名人类&幸存&。不,应该说&&毫发无伤。
从这个角度说,这,毫无疑问,就是律者。
奇怪的是,此人完全没有破坏的意愿。正相反,那家伙竟然试图用&意念力&之类的东西,去修复崩坏造成的破坏&&而且还真的做到了!
虽然,那只不过是重构&一粒尘埃&。
虽然,使用了力量后,那家伙就深陷昏迷,丧失了记忆。
而另一边,经过缜密的身份调查&&&查无此人&的结论也是同样的离奇。
无奈之中,男子只好对编号为&O1的这个怪胎,展开一系列的身体调查。
上古文献中记载的&律者核心&,是嵌入人体的一类能量结晶。但在&O1的身体里,并没有发现类似的异物。
不过更离奇的是&&&O1还是一位男性。
上古文献中记载中的律者全部是女性。再者,一般而言,男性的崩坏能适应性是远逊于女性的&&而律者,可是这一适应性的极致存在。
但是,如果&O1不是律者,那他在那一夜展现的超能力又从何而来?
三年了&&高薪聘请的研究员们简直是尸位素餐&&在步出金色大厅的时候,戴回了深绿色礼帽的男子愤愤地想着。难道你们打算让我这个主教过劳死吗?
&大人。这是新的&O1研究计划。&
&&&又是哪个实验室的提案?&忍住心头的无名火,男子没好气地问道。
&本部直属,帝国研究院42实验室。&
他似乎好奇了。
汽车终于停了下来。
车门打开了。一股刺鼻的烟味向青年袭来,令他打了个喷嚏。
&下车吧。&低沉的声音咳嗽了两声,&左边。&
青年顺从地摸向车门,将腰弯曲成虾米一样的形状&&可能是害怕脑袋撞上门框&&直到从车中走出了两三步之后,才敢挺直自己的后背。
不过这也实在怨不得他。毕竟此君的脑袋上,至今还套着一个黑色的口袋。
&走。&低沉的声音抓住青年的胳膊,不由分说地向前拉扯。手上的力道很大。
身后传来车门关闭、引擎发动的声音。青年因此走神,结果差点滑倒。抓他胳膊的人气得破口大骂。地面上似乎湿漉漉的,阴冷的地气侵蚀着他裤管里残存不多的热量。
青年不知道自己走了多久&&也许是五分钟,也许是半小时&&就在他觉得已经无法克制畏寒发抖的生理本能时,抓他胳膊的人停了下来。
周围很安静。依稀能听到猫头鹰凄厉的叫声。一种难以名状的恐怖在青年的心目中蔓延开来&&有那么一瞬间,他甚至觉得自己像是个即将被秘密处决的政治犯。
面前好像有谁在用笔写字。或者是划着什么东西。
&&&你可以回去了。&
这是一个平静到没有感情色彩的女性嗓音。听起来年龄不是很大,大概是秘书之类的角色吧。
抓住青年胳膊的大手终于松开了。有一阵风衣摩擦的声音。然后是渐行渐远的脚步声。
&格林尼治时间,1月18日22点57分&&辛苦你了,小白鼠。&没有任何心理准备,青年的头罩被&唰&地一声扯了下来。收口的松紧带狠狠地刮了一下鼻子,痛得他大叫了起来。
&安静。&青年的面前,一位留着乱糟糟的浅色短发、披着白大褂的少女平静地提醒着。&跟我来。&
没给青年太多打量自己的面孔的机会,少女已然转过身去。她似乎完全不担心青年会逃跑,或是做出别的什么危险的举动。意识到这一点的青年更加沮丧起来。
这里似乎是某所大学的校园。昏暗的路灯在古旧的石板路上投射出草木可怖的投影,前方小楼中苍白的光影令人不由得联想到一些禁忌的实验。青年开始在内心里一遍又一遍地想象自己狼狈逃跑的样子。咬破手指、撕碎衣服、歇斯底里地大叫、谵妄地挥舞双手&&最后被麻醉枪击倒在地。或者更惨。
&别害怕。这里和其他的实验室不一样。&身前的少女似乎看穿了青年的想法,以一贯的平静口吻说道。走至楼门口,她熟练地从钥匙串上挑出钥匙,拧开了大门。
&帝国研究院42实验室。&少女微笑了一下,&欢迎回家。&
&坐。&少女指着门厅里的沙发,&茶还是咖啡?&
&&&&对方坐了下来。他空洞麻木地看着面前的茶几。
&我推荐茶。伦敦的空气很糟糕。&
&Ein-stein.&随着青年一起沉默的少女,突然张口说道。
&嗯?&青年搞不明白对方为什么突然用德语说&一块石头&。
&博士,爱因斯坦&&丽瑟尔&阿尔伯特&爱因斯坦。&少女指了指自己,又指了指对方:&你的名字?&
&&&&O1。&青年咧了咧嘴,&我的资料上有。&
&&O1不能算作人类的名字。&
&&&那我没有名字。&青年早已习惯在其他实验室中被当作&&O1&呼来唤去。
&不方便。&少女挠了挠她乱糟糟的天然卷,显出&这样我很难办&的样子。
&&&&青年耸耸肩膀,一脸&那真是对不住了&的表情。
&&&瓦尔特。W.E.L.T. &
&我觉得这个名字挺适合你。&
&&&随便吧。&&O = W。Welt = 世界。作为世界的弃儿,叫这么一个名字倒也是有趣。
&那么,我们来检查身体吧,瓦尔特。&
&&&是、是。&又要戴上一大堆电极&&也许还有抽血或骨髓穿刺吧。早都是家常便饭了。
&来,把你的裤子脱了。&
&哦。&青年依旧麻木地回答着&&不过瞬间就感到了不对劲。&&&什么?&
&把你的裤子脱了。&少女面无表情地解释道。&我要观察你的生殖器。&
&生生生&&&青年捂了一下自己的嘴,&这是要做什么?!&
&时间已经很晚了,我们应该早点儿休息。&
&生殖器的状态可以精确而直观地反映男性的身体健康。&少女停顿了一下,&而且检查起来很快。&
&&&你是想说然后我们就能各睡各觉了吗?!&
&正确。&少女满意地微笑着,&理解力很出色。&
&&&这哪里都不对吧!&
&是的。&少女依旧保持着微笑。
&看到瓦尔特无精打采的样子,爱因斯坦博士决定开个玩笑让他精神精神。&
&&&&青年扶住了自己的额头。这个博士究竟是怎么回事?
&你睡这边的105室。&少女指了指一旁的走廊,&我在楼上住。&
&晚安。你可以忘掉自己的小白鼠身份了。&
她头也不回地走掉了。
被起名为&瓦尔特&的男子无法搞明白究竟发生了什么。自他有记忆以来,还没有人这么没头没脑地给过他莫名其妙的自由&&虽然这个&有记忆以来&也不是多么久远的事情。
三年前的这个季节,他从一片混沌中睁开了眼睛。陌生的男男女女打量着他、询问着各种走失儿童才会面对的问题。
&你叫什么名字?&
&以前住在哪里?&
&你是哪国人?&
这种感觉很奇怪&&你明明知道答案,但就是无法把它们在大脑中&凝聚&起来。仿佛联络记忆之海的神经全都被烧却了一般。
&我不知道。&
这是青年唯一能给出的答案。
自己还记得如何说话&&他不知道自己是不是应该为此而庆幸一番。德语、英语、俄语、拉丁语&&甚至还有日语和汉语。他不明白自己为什么会懂这么多门语言。
&我们也不知道。&对方是这么回答的。然后就开始了滔滔不绝的自说自话。
&天命&。这是一个历史悠久的秘密组织。是世界真正的掌控者、人类的救星。
&崩坏&。这是一种科学还不能完美解释的灾害。自有文明以来,它就污染着人类世界,将和平的生物转变为恐怖的魔鬼。这些被称为&崩坏兽&的怪物有着塑胶一般的诡异皮肤,令人不寒而栗。
自己。失忆的自己是一场崩坏事件中唯一的幸存者。地点在柏林,位于某个不认识的大楼中。
身体。这具幸存之躯上隐藏着巨大的秘密&&为了拯救世界上更多的人,接受他们安排的人体实验是唯一正确的选择。
一个月。又一个月。再一个月。
一年。又一年。再一年。
编号为&&O1&的青年被带到一个又一个的实验室里,重复着一模一样的事情。
忍受着难以忍受的痛苦。
&请配合我们。&
&为人类考虑一下吧。&
&这是无可避免的副作用&。
一群疯子科学家。拯救人类什么的,肯定是骗人的。
不是说我是幸存者吗?那为什么还要凭空再遭受另一种不幸?
青年想到了自杀。但随即,发现端倪的白大褂们就强行给他注射了药物。
困惑和愤怒还在&&只是不知为何,一切都变得可以接受了。
毫无道理地,自己开始接受这些实验,觉得它们就是生活的一部分了。逃跑是不可能的。反抗是毫无好处的。只有配合,才有出路。
就这样,稀里糊涂地,&O1来到了这里&&然而事情的发展,似乎再次跳出了他的预期。
&呵&&&苦笑着的青年猛然发现,他已经站在了那扇门前。
&105&。散发着霉味的木门冷漠地敞开着。
这应该就是刚才那个莫名其妙的女孩子让自己过夜的地方吧。病号服一般的窗帘,太平间似的墙壁。果然还是这种,实验室惯有的风格&&
不过床上那个人一般大的牛头布偶,算是怎么回事?
以上就是爱酱带来的《Anti-Entropy》档案的第一部分。随着破译工作的展开,《Anti-Entropy》的后续部分将每周持续更新哦~
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在《崩坏 3》手游中,新增的舰团探索玩法是非常有意思的,但同时它的难度也不低,下面小编就跟大家一起看看如何在探索中让女武神回血以及降低火门伤害的问题吧。探索回血套路:在舰团探索 20 层以上几乎处处都是火门,反正我是很烦这个设定的——所以这里推荐一些针对火门 ( 顺便降低火焰伤害 ) 及回血的套路先说一下最关键的:关于回血的问题,经过实验,【战斗中增加最大生命值 x%】的装备能起到【每层结束时回血】的效果。 ( ※这可能是 bug 也可能是设定,但我还是觉得大家扩散一下比较好,免得还没爽过就被修复了,就像鬼铠感电的事情一样,没人知道 = 没人会帮你说话 ) 就像这类效果的装备:回血原理战斗中增加最大生命值的效果并在面板显示,而是在关卡中增加,结算时会恢复面板数值。这里举个栗子:假如女武神有 2000 血量,战斗中增加 20% 则有 2400,如果受到 300 伤害则变成 ,结算时 2400 血上限会恢复成 2000 ——血量上限低于 ( 或等于 ) 当前血量时,会按照 100% 血量处理,你会看到你的女武神依旧是满血。也就是说,你的女武神【满血时】每局都有【最大生命值】*【战斗中增加最大生命值 x%】的额外血量那么不满血的情况呢 ?鉴于今天没燃料了,这里也就说一下推测:依旧按照 2000 血量 20% 生命值加成来处理,如果说你的女武神结算时有 500/2400 血,那么由于最大生命值扣除,会变成 500/2000,下一局进入时会依据当前血量百分比计算血量,也就是会变成 600/2400,相当于回了 100 血 ( ※此处计算方式存疑,但实际肯定有回复效果 ) 这里提两种容易获取的增加战斗中最大生命值的装备:薇欧拉全套、挚爱一生火焰元素抗性知道了回血黑科技之后,我们的最佳探路员也出现了:疾风和圣女疾风和圣女都拥有元素抗性技能,其中圣女为全队生效,疾风仅作用于自己。新的圣痕浅井茶茶上和中都能提供火焰抗性,可以很好的配合我们的探路员。圣痕搭配选择 ( 火焰抗性 *1+ 最大生命值提升 *2 ) ,疾风带鸡轩辕套也行,圣女也可以选择其他输出圣痕回血测试说一下回血和火门伤害的问题首先是回血,今天拿圣女去实验了一下 ( 圣痕为 35 级艳后上下和 5 级牛顿中,牛顿中的效果并不能挡火门伤害 ) 以下四图分别为1. 面板属性2. 结算前剩余血量3. 结算瞬间血量变化4. 下一层初始血量可以看出血量是直接继承上一层结算时的百分比 ( 这里都为 85% 左右 ) ,所以上面的推测应该是正确的火抗测试接下来的火抗测试有点高能……首先我们请出测试服的真 . 浅井茶茶 ( 上天的小姐姐 ) 和两名测试员测试时为圣女队长,疾风站场带浅井茶茶中,火抗如果是加算,那么就有 33.7+24+51=108.7% 的火抗那么理论上已经超过 100% 火抗,是否会在实战中受到火焰伤害呢我们的测试场所就先定在困难 4-9,这里一开始就有两个白刀和一个火弓,先淡定的清掉白刀,剩下一个火弓小姐姐射火圈 ( 打白双刀时有点小激动掉了点血 ) 结果当然是疾风大 ( tan ) 姐 ( lu ) 姐 ( yuan ) 做到了,在火圈中和火弓谈笑风生丝毫没有受到伤害。火门伤害测试但是我们的测试还没完,俗话说得好,不能过火门的探路员不是好厨子,接下来还得去探索看看情况测试地点为难度三,第几层我 TM 忘了……反正就在前五层里有了上面实验的结果让我激动不已,这火门可是我打了几层找了好久才粗线的,现在我巴不得一下子就钻进去看看到底有没有奇迹事实证明,火门的火不是一般的火,是三昧真火当然减伤还是有的,这穿破火抗造成伤害的事实让我一时难以接受,发了一会儿呆才想起要截图具体原因,根据大佬所说是因为圣女队长技能对火门是无效的。
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体验大半个月下来,笔者首先想说,《崩坏3》应该是我接触过的手游里,最不像续作的续作了。
为了妹子而战
游戏大小:1.51GB
游戏类型:3D二次元动作
游戏关键词:画面好、主抓二次元用户、动作设计在移动端相对较为出色
下载地址:,安卓用户可通过官网或渠道搜索下载
配得上称赞
可能是目前国内3D表现最好的二次元动作手游
从2012年开始,米哈游保持着对崩坏系列每两年一次的续作推出。他们创造了一个命名为“崩坏”的世界观以及随之而产生的女武神部队。不管是人设还是剧情,都不难看出,崩坏系列在对二次元用户示好。
漫画已是现在二次元手游的“标配”
但是《崩坏3》的成功并不是因为它的二次元属性。在笔者看来,真正的一大关键在于,哪怕玩家抛开《崩坏学园》1代和2代,不去观看同IP漫画,对于畅快体验《崩坏3》这款游戏不会有任何影响。我个人甚至会觉得是《崩坏3》为整个产品线打了一场漂亮的翻身仗。前两代产品虽然在宣传中被称为“动作手游”,但实际上只是横版射击的玩法,在人物模型类似设定的限制条件下,其动作元素更是乏善可陈。《崩坏3》的登场,使“动作手游”这个定义实至名归,它也可能是目前3D表现最好的动作手游。
从Q版2D到3D精模,从横版射击到全视角动作格斗,《崩坏3》打破了前作的很多设定,并进行了一次华丽转型。借助清新绚丽的二次元画风,《崩坏3》在动作格斗上做了大量文章,试图呈现出主机游戏上硬核战斗的品质。
在《崩坏3》中,你需要通过攻击键连点加长按的设定,释放角色对应的分支(特殊技能),而不同角色的释放机制也不同。在御三家里(三位女武神的基本形态),琪亚娜的分支出招是两次普攻加长按,而芽衣则是一次普攻加长按。这种类似搓招的方式,站在移动端的角度,会让战斗变得相对更具操作性。
芽衣的分支攻击“樱花散落”
熟悉每个角色的技能只是第一步,利用好极限闪避创造出“时间裂缝”的有利状态,才是更快获得胜利的重要法门。在怪物攻击瞬间进行闪避操作,角色会进入“时间裂缝”的状态,此时怪物动作接近静止,更容易击杀。游戏在很多关卡的三星通关条件里,都带有完成X次极限闪避的条件。《崩坏3》整体想要呈现的战斗体验并不是无脑式割草碾压,而是时机把握和防守。
极限闪避后,怪物近乎静止,露出破绽
此外游戏还包括了带触发条件的QTE出场技、华丽的怒气大招、角色切换和属性相克,种种元素结合。这里还有提的是怪物的智商AI,BOSS更是有BOSS的样子。不管是第一章的迦尼萨(一只铁甲犀牛),第二章的布洛妮娅,还是活动关卡中的柯尔特,这些BOSS重拾了游戏中该有的强大和威严,并被赋予了花样繁多的攻击技能,你得不断依靠闪避、破盾和磨血战胜这些BOSS,无脑拼血并不是你该做的。
在初次对战黑化的布洛妮娅时,笔者被她的全屏大招给轰傻了
仿硬核操作体验设定
砍掉“扫荡”是否会有争议?
其实说到这里,你会发现《崩坏3》借鉴了大量来自主机硬核游戏的经典设定,“分支攻击”类似《鬼泣4》的搓招技能,“时间裂缝”的设定与《猎天使魔女》的魔女时间如出一辙。《崩坏3》偏向硬核的战斗体验是市面上大多数手游无法比拟的,但同时给游戏带来了另一个问题。
芽衣的必杀技“天照”
重度玩家或许对这些玩法甘之如饴,但普通玩家会觉得游戏打斗太累,特别是被自动战斗和一键扫荡养坏了味口的玩家。是的,《崩坏3》砍掉了这两个功能。虽然自动战斗和一键扫荡为手游带来了更多的便利性,但我却固执的觉得,这两个功能就是动作手游的毒瘤,会使动作手游失色不少,所以我为这一举动喝彩。其实,要做就做的纯粹一点,你只需要满足你的目标用户,而不是全部用户。
但是手游“该有”的样子还是得有
在崩坏系列中活跃的三个女武神琪亚娜、芽衣和布洛妮娅,这次在《崩坏3》里各自有了四种形态。由于每种形态的技能设定各异,如果不去计较剧情,你完全可以当作游戏存在12个角色来理解。
角色的多形态展示
另一方面,武器和圣痕装备也带来策略性的Combo。以琪亚娜(游侠形态)和芽衣为例,琪亚娜的武器月神之守护会使周围敌人浮空,而浮空是芽衣释放QTE居合斩的前提;同样,芽衣有一把武器名为结晶逆刀刃,武器技能会使敌人冰冻,冰冻又是琪亚娜释放QTE流星雨的前提。
芽衣武器和琪亚娜QTE出场技的搭配
武器对怪物所施加的负面效果,在搭配圣痕时会带来更多的伤害加成。上述所提到的芽衣武器的冰冻效果,在芽衣搭配圣痕尼古拉·特斯拉时,会全伤害加深;而尼古拉·特斯拉套装属性,则会对破甲和雷伤害进行增益。
单个圣痕和圣痕套装带来的增益
我这么讲,你或多或少能感觉到在《崩坏3》里,角色、武器和圣痕组合的吸引力,但我同样要提醒你的是,这三者也是游戏最需要肝或者氪金的地方。虽然这三者都可以通过刷图收集碎片的方式来获得,但无疑氪金抽取是最简单高效的手段。另外,这三者都存在升级培养的设定,随着大量资源的投入,你前期通过首次通关和家园系统积累的收益,马上就捉襟见肘了。
家园系统会为玩家带来金币、经验、技能点和各种资源收益
肝和氪金,仿佛是手游的原罪。但要么投入时间,要么投入金钱,咱也不能说这不是游戏市场合理的经济行为。《崩坏3》是一款硬核游戏,对于非壕(我是说“非+非壕”)的玩家,你只能不急着达成3个角色12种形态的后宫团(其实你也大可不必这么做),放平心态,慢慢体验倒也无妨。
少不了的二次元内容
绅士向设定的彩蛋福利
虽然我说《崩坏3》的成功不依赖于二次元属性,但它一些偏向二次元的设定还是为游戏增色了不少,比如带点恶趣味的绅士向设定。在战斗过程中,如果你让琪亚娜拾取治疗道具,她会说:“我才不需要治疗,我要喝芽衣的妹汁!”
比起这些台词,舰长室的抚摸调教会更加具有腐宅的味道。通过触摸女武神不同的身体部位,女武神的好感度会逐渐上涨,达到更高心级后,女武神会从最开始的厌恶变得顺从,情绪反应和台词也会发生变化。更有趣的是,借助这种微互动,游戏将三个角色的不同性格展现在玩家面前。当你感受到琪亚娜的傲娇、芽衣的沉稳和布洛妮娅的呆萌时,通过抚摸所带来的短期增益效果根本不值一提。
臭流氓,你摸哪里?!
当然,这算是国内二次元手游的一个“小标配”了。与此类似的,总的来说,《崩坏3》不能算是一款拥有创新玩法的游戏,但它把“旧玩法”提到了一定的高度,不论是核心战斗还是细节表现,都显得更为出色。
这也印证了笔者一直以来的观点,很多时候我们说手游市场一滩死水,但其实不是因为没有玩法上的变化,而是呈现的产品大多连基本的诚意都不能让用户感受到,而在核心玩法不变的情况下,你同样可以至少让玩家觉得你充满诚意。《崩坏3》是如此,《阴阳师》也早已火的不行,他们真的有“翻天覆地”的创新吗?至少他们的变化并不是全方位的。他们营销声势很大吗?的确不小,但比他们大的还有不少。
看似红海的手游市场,同时依然还是一个充满红利的时代,一个只要你在一款产品中打磨出1~2个大突破,就较可能获得大回报的时代。只是这所谓的“大突破”,要看策划们是否有时间,也有空间了……
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本文来源:
&&&作者:游一手
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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