lollol锐雯和扎克的本子改版怎么玩

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LOL季中版本扎克重做神秘技巧 lol扎克大招无死角
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lol的玩家朋友们,lol季中版本更新了英雄扎克。那么重做的扎克大招怎么样呢,能发挥什么样的威力呢?一起来看看吧!~扎克的新大招可以蓄力并且选择着陆点,在短暂的蓄力时间后扎克会携带小圈范围内的敌人一起弹至目标区域,扎克在蓄力时,踩在扎克身上的敌人会被减速,同时扎克会免疫控制效果。首先是扎克大招能否出卡蜜儿大招的测试,结果是扎克仍然可以通过蓄力弹开身上的敌人,但是自己无法离开卡蜜儿大招的区域,虽然免疫控制,但是无法突破卡蜜儿的大招。接下来是非常有趣的测试,新版扎克的大招能否穿越过沙皇的R技能,答案是完全可以,无论是同时释放R技能,还是沙皇先释放R技能,都无法阻挡扎克弹跳至目标区域,免疫控制的扎克不会被沙皇的大招弹回去。同样一组非常有趣的测试,能否成为“拦路交警”呢?答案也是可以的,扎克无论是蓄力期间还是在空中的时间,都可以阻挡塞恩大招的前进,并且不会受到塞恩大招的击飞眩晕影响。另外一组关于扎克大招的趣味测试,扎克是否能够100%将区域内的敌人带走和扎克是否会被瑞兹的大招传送(类似于努努+瑞兹的套路),答案是扎克无法携带中亚和不可选定的敌人,类似于巴德R,中亚主动效果,霞的大招,卡蜜儿大招瞬间,小鱼人的E等等都不会受到影响;同样可待开发的套路,那就是瑞兹+扎克的进场是可行的,扎克在蓄力期间可以被瑞兹的大招传送过去。另外一组测试,英雄联盟里最强的控制效果“压制”能否影响到扎克的大招呢?答案是可以影响,但是无法阻挡,扎克会受到压制的效果,但是大招是无法被打断的,反而狼人还可能会被扎克打断大招带到目的地,释放时机恰当可以打出一点压制的效果在扎克落地后。另一组测试,扎克和蔚的大招同时释放,会有怎样的效果,答案就是蔚会被扎克带到目的地然后不可描述,蔚的大招效果同样也会被扎克的大招河蟹掉;那么扎克的大招作为一个技能可以被护盾挡住吗?答案是可以的,我们用轮子妈以及梦魇做了测试,扎克无法携带开启E技能的轮子妈,开启技能盾的梦魇达到目的地,同样的,女妖和莫甘娜的护盾也可以防止这一情况发生。以上便是小编带给大家的lol季中版本重做后的扎克大招展示了,玩家们最好还是登录游戏去体验一把吧!
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lol扎克重做 LOL新版扎克技能全面数据解读
作者:网络
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lol扎克重做:R的持续控制能力加强,操作难度也更大,后期如能背回对方C位,则有更大改变战局的能力。整体来说玩法难度变大,没有改动前的简单暴力。
生化魔人 扎克
扎克已经获得了一些很酷的能力,尤其是当他使用【橡筋弹弓】冲阵时。但问题是,他使用了太多的粘液来进入战斗,但在战斗中却没有什么标志性的作用。相对于我们想要强调的其他坦克英雄的更新来说,这是一个较为狭隘的问题,但给予【橡筋弹弓】更多的作用正是一个我们认为值得去尝试的目标。
他的粘液也让我们进行了某些适合主题的诡异尝试&&这是一个扎克没有完全利用到的优势。我们利用这次更新来给予扎克进入战斗后,两种全新的方式来造成混乱。这位祖安的生化魔人将用【延伸打击】将两个敌人系在一起,与此同时【动感弹球】将绑架他的敌人,让他们粘在一起。这两种全新的技能工具赋予了扎克利用他特有的粘性,弹性的技能将战场上的敌人掀飞的能力。
扎克的语音音高和速度会根据他当前的尺寸变化
扎克的技能图标获得了更新
扎克的技能动画和视觉效果获得了更新
部分扎克的闲置,移动速度,以及表情动画获得了更新
#数值清理 平滑了许多属性数值,只是极小的数值。让我们继续。
被动-细胞分裂
所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!
粘液拾取治疗:4%最大生命值
重生冷却时间:300秒
重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值
细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)
细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值
细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗
新增Q延伸打击
扎克伸展手臂,抓取第一个被击中的敌人。随后扎克会通过普攻抓取第二个敌人并将他们扔向对方
消耗:4%当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8秒
伤害:50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)
减速:0.25秒的60%减速
额外攻击距离:100
碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)伤害
W不稳定物质
所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5秒
冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒
伤害:40/55/70/85/100固定伤害,加上4/5/6/7/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值(对野怪最多200点)
消耗:4%当前生命值(未改动)
冷却时间:24/21/18/15/12秒(未改动)
【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后 &rA 引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后
取消后返还:取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗(未改动)
伤害:80/130/180/230/280(+0.7x法术强度) &rA 80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)
击飞:1秒&rA 0.5秒
额外的粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个敌人时生成粘液(未改动)
新增R动感弹球
扎克在施法时会瘫在地上,变得免疫控制并减速在充能过程中站在他身上的敌人
消耗:无消耗
冷却时间:130/115/100秒
扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)
站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%
1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒
如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人
完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域
如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域
距离:700/850/1000
伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.7x法术强度)伤害
减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速
高玩点评:Q的单体伤害减少,故上单对线能力削弱,打野2V2能力加强。E的击飞时间减少,R的持续控制能力加强,操作难度也更大,后期如能背回对方C位,则有更大改变战局的能力。整体来说玩法难度变大,没有改动前的简单暴力。
以上就是小编为各位带来的英雄联盟的游戏新闻,想知道更多关于英雄联盟的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
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lolS7季中坦克更新扎克改版说明 QWER改动一览
发表: 13:33:08来源:99游戏编辑:熊卜卜
  lolS7赛季季中最后一名坦克迎来改版。那就是扎克了。那么改版会改成什么样呢?来看看99单机小编熊卜卜的lolS7季中坦克更新扎克改版说明 QWER改动一览哈。
  今天我们来谈谈季中坦克改版中的最后一个大改版英雄——扎克。让我们来看看这个精神饱满的先锋英雄有怎样的表现吧。
我们认为扎克令人满意的特点有:
  弹弓一样的入场方式非常有趣,E技能为扎克提供了很多特殊的入场角度也让这个英雄变得更有趣味性。
  扎克拾取碎片来回复的手段有唯一性,而且也是他的核心玩法之一。
  扎克是一个依赖击退和击飞的先锋英雄,而这种特性也很好的表现了他快乐活泼的性格。
  他的被动鼓励扎克能勇往直前,因此相较于其他先锋英雄来说,他也能到达对方阵营更深处的位置。
  所以为什么我们选择他来进行改版呢?首先我们认为扎克在上的要素是很有趣的(见上文),但同时也认为扎克在战术上的选择是落后的(见下文)。在这样的基础上我们认为扎克依然有提升的空间,在改版之后我想要让他变形的幅度变得更夸张,成为一个更加有“弹性”的英雄。
以下是我们希望去改变的点:
  扎克的技能组合现在鼓励他在第一时间就放出所有技能,从而打出最大伤害,而不是选择性的来干扰、反制敌人。
  在入场之后,扎克后续的战斗表现相对稳定,无法体现熟练玩家的意识和技巧。大部分情况下都是锁定一个特定目标来不断的使用Q和W技能。
  与我们坦克大类的改版目标一致,我们希望将他的一些稳定伤害来源转换为一些额外的控制能力。(两个被动已经为他提供了一些具有唯一性的防御手段)
  虽然他的一些技能已经达标,但我们想让他的技能组合更加明确的展现出他黏黏糊糊弹性人的特点,让他在先锋类的英雄中有更明确的定位。
  Q技能没有很好的表现拉伸版橡胶拳头的威力,导致最后它的定位与W技能基本相似,那就是伤害靠近你的目标。
  R技能更像是一个表现更加混乱的猴子大招,这个技能很难在团战中发挥决定性的作用,难以表达扎克自身的特点。
  我们希望把这位好男人变成史上进场距离最远的先锋英雄,能用技能把对方黏住,并凭借有弹性且拥有混乱特性的技能来表达扎克的特定,让我们一起来——动感弹球吧!
  ——Shrieve
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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游戏大小:746MB
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扎克在国服一直都属于一个比较冷门的打野英雄,但是在韩服以及北美其实扎克的登场率以及胜率都表现的十分中肯,当然大部分英雄都会迎来重做这一次轮到了扎克。扎克本次重做的力度并不大,没有改变他的定位以及位置,都是影响力是绝对有的,本次重做的核心内容在于Q技能和R技能。Q技能在重做后,可以释放两次,将两个目标&粘&在一起,是一个附带小击飞的技能;而R技能重做后扎克可以蓄力了,如果直接释放将会和旧版一样弹飞附近的敌人,蓄力后如动图所示,可以携带范围内的敌人一起跳向一个区域。不少的玩家在看完这一次的重做之后认为扎克的Q技能改动不错,增加了控制效果,但是R技能废了,其实在小编看来这一次扎克全新的R技能更出色了,如果和E技能配合开团完美进场,R技能将会是一个神技。
(责任编辑:林航)LOL改版后扎克很垃圾?老司机告诉你怎么成为最强坦克
LOL改版后扎克很垃圾?老司机告诉你怎么成为最强坦克
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7.9版本作为季中赛第一个版本,扎克作为三大坦克之一遭到了重做,并在胜率榜上一蹶不振,无论是上单还是打野胜率都没超过45%,不过在7.10这个版本情况得到了改善,扎克一举来到了野区胜率榜第二的位置。技能分析新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最恐怖的搅屎棍+后排毁灭者。上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。上图中扎克用Q技能把两个敌方英雄拉到了一起,配合亚索达成双杀,Q技能现在是先用Q击中一个目标,然后平A另外一个目标,把两个目标相向拉近一段距离,这让你可以使敌人向你想要的方向强制位移——扎克已经拥有两个这样的技能了。想象一下,扎克突入人群之中,Q技能将两个C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轰滥炸,是不是非常强势呢?当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!版本分析看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。天赋符文巨像的勇气无疑是最适合扎克的天赋,作为一名开团英雄,扎克就是需要这样的天赋。另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。主E副W,主E可以大幅减少E技能的冷却,并提高E技能施法范围,是扎克的标志性技能,W技能可以通过吸收粘液减少冷却时间,这对他打团和刷野都非常有用。副点是为了更好的提高刷野能力。装备推荐打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像鬼的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。石像鬼板甲是一件按下去你的敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。玩法分析可以看到扎克前期的胜率是最高的,到了大后期同样也不弱,但没有前中期那么亮眼,所以我们尽可能在中后期之前把游戏打完,不然拖到大后期可能会没什么优势。前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与击晕时间的关系。没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。后期的扎克主要担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!结语扎克是当今唯一一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。
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