5月9号lol更新吗

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5月7日0点版本更新公告
亲爱的LOL玩家:
我们将于日0点-9点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
停机时间:5月7日0点至9点 停机大区:所有大区 停机原因:极地大乱斗模式上线、新英雄冰霜女巫丽桑卓开售等
本次版本更新后,我们将会有以下重点内容更新: 1、全新模式&&极地大乱斗正式上线, 2、强大的新英雄冰霜女巫丽桑卓会随版本放出, 3、凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔新模型发布!为了回馈喜爱凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔的玩家,我们将会给所有在模型更新前就拥有凛冬之怒瑟庄妮或巨魔之王特朗德尔的玩家,在更新后免费赠送传统造型瑟庄妮或传统造型特朗德尔皮肤。
& 4、如之前承诺,本次同时降价的英雄为诡术妖姬乐芙兰,5月7日0点后点券价格从4500调整为3500点券,金币价格从6300调整为4800金币。
版本更新详细内容: 天启者 卡尔玛 这些改动包括:卡尔玛尴尬的血量得以缓解,并增强她的技能,从而能在火拼中产生多个梵咒。此外,我们让卡尔玛的早期表现变得平滑,所以让【Q心灵烈焰】的前几级得到伤害上的提升,并强化了【E鼓舞】,好让它在1级时更为有效。此外,通过降低卡尔玛三个技能的冷却时间&&包括她的【R梵咒】&&卡尔玛将会更好地利用【聚能之炎】,在后期也有立足之地。 -【聚能之炎】 &梵咒的冷却缩减提升至全等级2秒,以前是1/1.5/2秒。 -【Q心灵烈焰】 &爆炸区域现在会出现在命中时的实际落点,而不是出现在被命中目标的中间。 &伤害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260 -【W坚定不移】 & 法力消耗降低至70/75/80/85/90,原来是70/80/90/100/110 & 现在每造成一次伤害即可激活一次圣火凝聚的效果,而不是只有第一次伤害触发,但是在持续时间内仅造成3次伤害,原来是6次 & 冷却时间降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒 -【E鼓舞】 & 加速效果的持续时间提升至1.5秒,而不是1.25秒 修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本中的护盾生命值为80/115/150/185/220,实际数值应该是80/120/160/200/240 梵咒增效&蔑视: 加速效果提升至全等级60%,以前是20/30/40/50/60%(取决于鼓舞的当前等级) 友军护盾/加速的范围提升至700,以前是600 冷却时间降低至10秒,以前是12秒 移动速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60% -【R梵咒】 &冷却时间降低至45/42/39/36秒,以前是全等级45秒
凛冬之怒 瑟庄妮 瑟庄妮获得了一个全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。 -【冰霜护甲】(被动) & 在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会暂时获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低。 -【Q极寒突袭】 & &瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和击飞效果。瑟庄妮在将一名敌方英雄撞飞之后就会停下脚步 -【W北风链枷】 & 瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外魔法伤害。然后她会旋转她的链枷,对周围的敌人持续造成魔法伤害 -【E永冻领域】 &被动效果:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果 &主动效果:瑟庄妮对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果 -【R极冰寒狱】 & 瑟庄妮扔出一个沿直线飞行的冰铸套索,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近的敌人也会被晕眩一段较短的时间。所有目标都会受到魔法伤害,并被施加霜冻效果
巨魔之王 特朗德尔 特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。 -称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔 -【国王的贡品】(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动 -【Q利齿撕咬】(以前的名称:狂暴撕咬) & 伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力) & 现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒 & 技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长 -【W冰封领域】(以前的名称:诅咒感染) 攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60% 现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升 & 不再提供韧性 -【E寒冰之柱】(以前的名称:污秽之柱) 现在可以打断需要引导的技能 持续时间降低至6秒,以前是6.5秒 -【R强权至上】(以前的名称:无尽痛苦) 现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50% 现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
暗影之拳 阿卡丽 作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。 -【Q奥义!绯叶】 第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145 -【R秘奥义!幻樱杀缭乱】 & 幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
复仇焰魂 布兰德 -【R烈焰风暴】 & 现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。
英勇投弹手 库奇 -【R火箭轰击】 & 现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。 & 导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【R火箭轰击】时,会使装填导弹的过程重新开始
祖安狂人 蒙多医生 -【Q病毒屠刀】 & 不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下 -【E潜能激发】 &不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
荣耀行刑官 德莱文 在3.5里,我们修改了【Q旋转飞斧】,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。 -【Q旋转飞斧】 &复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动 & &飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了
探险家 伊泽瑞尔 -未来战士伊泽瑞尔 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级【R精准弹幕】,会使死亡动画播放第二次。
末日使者 费德提克 -【W生命吸取】 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导【W生命偷取】后立刻攻击他的目标
审判天使 凯尔 在这次改动之前,凯尔的支援型技能经常能在敌方的视野之外施放。在这些施法距离削弱后,敌人就更容易在战斗中将她的存在计算在内了。 -【W神圣祝福】 & 施法距离降低至900,以前是1000 -【R神圣庇护】 & 施法距离降低至900,以前是1200
仙灵女巫 璐璐 -每升一级增加的法力值提升至55,以前是50 -【Q闪耀长枪】 & 法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光辉女郎 拉克丝 拉克丝不但施法距离远,防守能力强,而且还是游戏中移动速度最快的远程法师之一。这些改动迫使拉克丝对时机和定位的把握更加谨慎,同时她的对手也能在她失误时有更多机会进行反击了。 -基础移动速度降低至330,以前是340 -【R终极闪光】 & 冷却时间提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虚空先知 玛尔扎哈 -【Q虚空召唤】 & 法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120 -【W虚无盲区】 & 法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
堕落天使 莫甘娜 -【Q暗之禁锢】 & 法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120 -【R灵魂镣铐】 & 法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
唤潮鲛姬 娜美 -【R怒涛之啸】 距离提升至2750,以前是2500 & 冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒 法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
沙漠死神 内瑟斯 拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,【W枯萎】是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。 -【W枯萎】 & 攻击速度削减值减半 & 深海泰坦 诺提勒斯 -基础护甲提升至19,以前是15 -【W泰坦之怒】 & 冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人骑士 努努 背景故事已更新 -【Q吞噬】 & 如果在【Q吞噬】判定生效前目标就死了,那么【Q吞噬】将不会消耗【法术幻想】 -【R绝对零度】 & 冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒 法力消耗降低至100,以前是150
狂战士 奥拉夫 背景故事已更新 -【E鲁莽挥击】 & 不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
德玛西亚之翼 奎因 我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用【R王牌搭档】来加入或脱离战斗了,并且【W敏锐感知】新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。 此外的2个改动,第一个是我们给了【Q炫目攻势】一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是【E旋翔掠杀】,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。 -【侵扰】 & 华洛标记目标的频率略微提升 & 华洛标记目标的判定更加提前 -【Q炫目攻势】 & 现在会拥有0.5法术强度加成 -【W敏锐感知】 & 在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。 -【E旋翔掠杀】 & 现在会短暂地打断目标 & 奎因在从远处使用【E旋翔掠杀】时会更加靠近她的目标 -【R王牌搭档】 最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80% 基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20% 冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒 【鹰翅天翔】可以在激活【R王牌搭档】1秒后施放,以前是2.5秒。
机械公敌 兰博 -【Q纵火盛宴】 不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了
暮光之眼 慎 -【忍法!诛邪斩】 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!诛邪斩】会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
战争女神 希维尔 -【敏锐疾行】 &现在,在用【Q回旋之刃】和【W弹射】命中敌方英雄时,也会触发【敏锐疾行】的加速效果
魂锁典狱长 锤石 【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。 -【Q死亡判决】 & 伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200 & 被动效果移动至【E厄运钟摆】 -【E厄运钟摆】 & 伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225 & 现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害) 修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
兽灵行者 乌迪尔 我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的【Q猛虎姿态】,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整【Q猛虎姿态】主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将【Q猛虎姿态】的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益 -称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。 -更新了背景故事 -【Q猛虎姿态】 & 激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害 & 激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力) & 激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35% & 持续效果不再提供攻击速度加成 & 新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害 -【E巨熊姿态】 & 乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋
首领之傲 厄加特 -【Q酸蚀猎手】/【E诺克萨斯腐蚀电荷】 & 当附近敌方英雄带有【E诺克萨斯腐蚀电荷】时,会显示【Q酸蚀猎手】的锁定距离
暗夜猎手 薇恩 -【E恶魔审判】 & 施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配 皮城执法官 蔚
-【Q强能冲拳】 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】有时会在激活后变得无法施放 -【E透体之劲】 &将不再能在【Q强能冲拳】蓄力时施放
雷霆咆哮 沃利贝尔 -【Q滚滚雷霆】 &朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%
生化魔人 扎克 提升了在草丛时的透明度
影流之主 劫 之前,劫可以在用【E影奥义!鬼斩】安全地清掉大群小兵的同时,不断重置【W影奥义!分身】的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期 -【W影奥义!分身】 & 冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒 -【E影奥义!鬼斩】 & 命中小兵和野怪将不再减少【W影奥义!分身】的冷却时间 & 命中敌方英雄将减少【W影奥义!分身】2秒冷却时间,以前是1秒
装备与物品 【坚韧合剂】对于想要控制局势的玩家而言,是一个孤注一掷的物品。不管怎样,它的低成本已经让玩家将它作为常规的出门装了。现在,通过提升【坚韧合剂】的花费,它更加适合高风险高回报的策略了。 -【坚韧合剂】 & 花费提升至350金,以前是250金 & 在改动了我们的【坚韧合剂】后,我们想顺便处理下那些无限续航的出门装,有些玩家会在开局把钱全用来买【生命药水】,然后就能在线上安全地混很久。无论怎样,这些高续航能力的出门装摧毁了玩家们互动的乐趣。特别是一些不需要施法资源的英雄,会从这种出门装中受益,同时那些需要用法力值的英雄将无法耗掉这么多的生命值。我们也会监控新的出门装和那些严重依赖十几个血瓶出门的英雄,但我们想先将注意力放在定位那些被动的高续航能力的出装上。 -【生命药水】 &只能同时持有5瓶 -【法力药水】 &只能同时持有5瓶 -【明朗之靴】 & 升级费用降低至650金,以前是700金(总费用现在是1000金,以前是1050金) -【提亚马特】 & 合成费用降低至265金,以前是665金(总费用现在是1900金,以前是2300金) & 攻击力降低至40,以前是50 -【贪欲九头蛇】 & 合成费用提升至600,以前是200(总费用不变) -【远古魔像之精魄】 新合成配方:精魄之石+燃烧宝石+450金=2000金(以前是2300金) 不再提供+30护甲 现在提供+10%冷却缩减 -【蜥蜴长老之精魄】 & 新合成配方:精魄之石+长剑+长剑+500金=2000金(以前是2300金) &攻击力降低至45,以前是50 -【炽天使之拥】 & 主动效果的法力消耗降低至当前法力值的20%,以前是25% 主动效果的护盾生命值调整至当前法力值的20%+150,以前是当前法力值的25% -【魔切】 触发伤害的类型从魔法伤害改为物理伤害
嚎哭深渊 -【嚎哭深渊】已经代替了自定义游戏和新手训练营里的【试练之地】 -为【嚎哭深渊】加入了一条5v5全英雄随机的匹配队列 & 只有5级或以上的召唤师才能加入 & 在英雄选择阶段,玩家可以用&重新随机&功能,花费250重随点来获得一个不同的英雄 & 所有玩家将有250重随点数 & 在匹配模式下完成【嚎哭深渊】的游戏后,会获得额外的重随点数 & 重随点数的获取基于玩家已拥有的英雄数量 & 重随点数的计数可以在召唤师资料中查到
游戏界面 -智能标记 & 更新了标记图标,来更好地与其它视觉效果相匹配 -物品商店 & 可以通过拖动右下角来进行缩放 & 默认尺寸现在会取决于屏幕的分辨率
综合 -纳什男爵/巨龙 现在会免疫那些降低伤害输出的效果 -纳什男爵,巨龙和卑鄙之喉的击杀信息会在聊天窗口处标粗 -扭曲丛林的圣坛占领信息会在聊天窗口处标粗 -拥有充能的装备会在物品栏里显示充能数,以前是在状态栏处显示 -玩家将看不到对方玩家的重新连接信息了 -特朗德尔取代了易大师在新手训练营的位置 -法术护盾现在只会阻挡一个技能,即使被多个技能接连不断地命中 -拥有使用了软件渲染功能的显卡(主要是笔记本上主流显卡)可以看到10~40%的帧数提升
我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现,推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。
& 温馨提示:
& 1.请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。
& 2.免费赠送的传统造型瑟庄妮、传统造型特朗德尔皮肤在平台显示为不可用,但游戏中实际不影响使用。
& 3.使用第三方插件可能造成您的游戏崩溃,请禁用。
停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
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LOL5月9日版本更新,三大坦克改版归来,死兆星模式来袭!
LOL将在5月9日上午5点全区停机维护,更新7.9版本,预计停机时间为05:00-12:00。英雄改版扭曲树精茂凯喜庆之树茂凯综合茂凯的语音获得了更新,以匹配他的背景故事。他将化身疯狂树精,而不再是悲伤树精茂凯的技能图标获得了更新茂凯的技能动画和视觉效果获得了更新基础属性基础生命值:572.2540成长生命值:9095生命回复:75护甲:28.730被动-吸元秘术【已移除】:【吸元秘术】不再使用叠加机制新增每当茂凯施放技能或被敌方技能命中时,【吸元秘术】的冷却时间减少4秒(每次施法减少一次)治疗:5/6/7%最大生命值(于1/7/13级)10/30/50/70/90/110/130固定生命值,加上4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(于1/6/9/11/13/15/17级)当茂凯生命值高于95%时,【吸元秘术】不会被触发Q荆棘重击重命名:奥术重击荆棘重击消耗:45/50/55/60/65法力(未改动)冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(未改动)施法时间:0.383秒0.35秒伤害:70/115/160/205/250(+0.4x法术强度)(未改动)击退:茂凯附近的敌人会被击退固定的距离取决于茂凯的距离(更接近茂凯的目标会被击退的稍微更远)移速减缓效果:1.5秒的20/27/34/41/48%0.25秒的99%减速W扭曲突刺消耗:全等级75法力60/65/70/75/80法力冷却时间:13/12/11/10/9秒(未改动)伤害:9/10/11/12/13%(每100法术强度+3%)目标最大生命值50/75/100/125/150(+0.4x法术强度)固定伤害禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒1/1.1/1.2/1.3/1.4秒【已更新】E树苗投掷【树苗投掷】进草丛时会得到强化,持续时间变长,并造成额外伤害消耗:60/70/80/90/100法力全等级60法力冷却时间:12秒11秒树苗持续时长:40/45/50/55/60秒30秒伤害:80/120/160/200/240(+0.6x法术强度)固定伤害45/70/95/120/145固定伤害,加上6/6.5/7/7.5/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值减速:1秒的50%减速2秒的35%减速新增肥硕的树苗:【树苗投掷】进草丛会持续30/40/50/60/70秒,并拥有更大的爆炸半径。被爆炸影响的敌人会在2秒里持续承受额外100%伤害【树苗投掷】对非英雄单位的伤害上限为300(被强化树苗的延时伤害具有独立的上限,每棵被强化的树苗的总伤害上限为600)新增R自然之握【自然之握】会创造一大片根墙并缓速向前推进。每一条树根都会伤害并束缚住第一个击中的敌方英雄每一片墙体包含五条树根,每条树根可以作用于一位英雄消耗:100法力冷却时间:120/110/100秒距离:2500伤害:150/225/300(+0.75x法术强度)禁锢:0.6-2.4秒,收益会在首个1000码引导距离提高北地之怒瑟庄妮传统造型瑟庄妮称号重命名:凛冬之怒北地之怒瑟庄妮的技能图标获得了更新瑟庄妮的技能动画和视觉效果获得了更新护甲:29.527护甲成长属性:34攻击距离:125150攻击力:57.556攻击力成长属性:3.33攻击速度:0.670.625攻击速度成长属性:1.45%3%新增被动-北地之怒冰霜护甲:在一段时间未受到伤害后,瑟庄妮获得额外的抗性和减速免疫能力。在瑟庄妮受到伤害后冰霜护甲会暂时消磨冰霜护甲会使瑟庄妮的原有的护甲和魔抗翻倍,随后增加100护甲和魔抗加成当冰霜护甲生效时,瑟庄妮将免疫减速效果残留时长:1/2/3秒(于1/7/14级)再充能:如果15/12/9秒(于1/7/14级)内未受到伤害,冰霜护甲会再次充能(会基于瑟庄妮的移动变得更快)来自小兵或小型野怪的伤害既不会打碎冰霜护甲也不会中断它的再充能倒计时破冰者:被瑟庄妮击晕的敌人会被霜冻,并让她的首个技能或攻击对目标造成额外伤害伤害:10/15/20%目标最大生命值(于1/7/14级)对野怪伤害:400Q极寒突袭消耗:80/85/90/95/100法力70/75/80/85/90法力冷却时间:15/14/13/12/11秒13/12.5/12/11.5/11秒伤害:80/125/170/215/260(+0.4x法术强度)60/90/120/150/180(+0.4x法术强度)击飞时长:约0.75秒0.5秒瑟庄妮不再击飞首个目标周围的敌人新增W凛冬之怒瑟庄妮以弧形挥舞链枷,随后对一条直线猛击。她的每次攻击都会造成伤害并触发霜冻效果消耗:60法力冷却时间:9/8/7/6/5秒首次攻击:对锥形范围造成30/35/40/45/50(+1.5%最大生命值)伤害,触发霜冻效果并击退小兵和野怪第一段攻击延迟:0.25秒,施法后开始计算第二段攻击:对锥形范围造成40/75/110/145/180(+4.5%最大生命值)伤害,触发霜冻效果第二段攻击延迟:0.75秒,第一段攻击后开始计算瑟庄妮可以在【凛冬之怒】施放期间自由移动。两段挥舞都会对施法方向上的敌人造成打击,但他们的击中框体会跟随瑟庄妮的移动新增E永冻领域瑟庄妮和附近近战友军的普攻会触发霜冻效果,最多叠加4次。瑟庄妮可以对霜冻效果最大叠加层数的敌人施放【永冻领域】消耗:20法力冷却时间:1.5秒每个目标的冷却时间:10/9/8秒(于1/7/14级,以匹配【北地之怒】的断点)伤害:40/60/80/100/120(+0.3x法术强度)晕眩时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒【已更新】R极冰寒狱瑟庄妮将她的极冰套索扔出,伤害并击晕第一个命中的敌方英雄。飞行中的套索在爆炸前会获得强化冷却时间:130/115/100秒120/100/80秒强化距离:套索在引导400码后被强化伤害:100/125/150(+0.4x法术强度)强化后伤害:150/250/350(+0.8x法术强度)击晕:1秒,被强化的套索效果翻倍(触发-但不会被-【永冻领域】的每个目标击晕冷却时长所阻止)在短暂延迟后,被强化的套索爆炸后也会留下一道寒冰风暴风暴持续时长:2秒风暴减速:当目标处在风暴内则30%爆炸伤害:150/250/350(+0.8x法术强度)爆炸减速:3秒的80%减速生化魔人扎克扎克的语音音高和速度会根据他当前的尺寸变化扎克的技能图标获得了更新扎克的技能动画和视觉效果获得了更新部分扎克的闲置,移动速度,以及表情动画获得了更新数值清理平滑了许多属性数值,只是极小的数值。让我们继续。被动-细胞分裂所有效果均未改动!但我们还是写了出来,以供参考!粘液拾取治疗:4%最大生命值重生冷却时间:300秒重生后的生命值:10-50%生命值,取决于剩余的细胞组织生命值细胞组织结合时间:8/7/6/5/4秒(于1/6/10/14/17级)细胞组织生命值:扎克的12.5%最大生命值细胞组织抗性:50%扎克的护甲和魔抗Q延伸打击扎克伸展手臂,抓取第一个被击中的敌人。随后扎克会通过普攻抓取第二个敌人并将他们扔向对方消耗:4%当前生命值冷却时间:12/11/10/9/8秒伤害:50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)减速:0.25秒的60%减速额外攻击距离:100碰撞伤害:对碰撞范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130(+0.3x法术强度)伤害W不稳定物质冷却时间:5秒冷却返还:扎克每拾取1团粘液获得1秒伤害:40/55/70/85/100固定伤害,加上4/5/6/7/8%(每100法术强度+2%)目标最大生命值(对野怪最多200点)E橡筋弹弓消耗:4%当前生命值(未改动)冷却时间:24/21/18/15/12秒(未改动)【橡筋弹弓】自动取消:引导0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒后引导0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后取消后返还:取消【橡筋弹弓】返还50%冷却时间和消耗(未改动)伤害:80/130/180/230/280(+0.7x法术强度)80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)击飞:1秒0.5秒额外的粘液:【橡筋弹弓】每击中一名敌方英雄或分身,扎克都会生成一团粘液,而不再仅当命中第一个敌人时生成粘液(未改动)R动感弹球扎克在施法时会瘫在地上,变得免疫控制并减速在充能过程中站在他身上的敌人消耗:无消耗冷却时间:130/115/100秒扎克在充能过程中免疫控制效果(但仍然能够被指定并被技能命中)站在扎克身上的敌人被减速30/40/50%1秒后,【动感弹球】会变得完全充能并且之后能保持额外的1.5秒如果【动感弹球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克会在施法后击飞附近的敌人完全充能的【动感弹球】会导致扎克吸取站在他身上的所有敌人并将他们运载到目标区域如果【动感弹球】充能了1秒或更久,扎克会裹起站在他身上的所有敌人,变得不可阻挡并并将他们运载到目标区域距离:700/850/1000伤害:对所有处在着陆区域的敌人造成150/250/350(+0.7x法术强度)伤害减速:对所有处在着陆区域的敌人施加0.5秒的25%减速死兆星来袭开放时间:5月12日下午6点-5月15日早上10点5月19日下午6点-5月22日早上10点·Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数·受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡·首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包死兆星卡兹克死兆星奥莉安娜新增炫彩皮肤时之砂艾克战国大名慎女警官蔚喜欢玩LOL的小伙伴可以加一下关注,小编以后会发表更多关于LOL的文章、视频。
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