放开那三国2魏国平民马一脚怎么样 魏国抗的先发细节

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放开那三国
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《放开那三国》是一款三国题材卡牌手游,Q[详细]《放开那三国》是一款三国题材卡牌手游,Q版三国人物,捧腹搞笑的三国剧情、百变的三国大咖集体搞乱、独创怒气大招的绝伦体验,游戏中,你将以收藏三国名将卡牌为乐趣,随心所遇变声成为任意一个三国名将与对手展开激烈的对抗,以拯救天下己任。
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放开那三国聚义厅玩法的一些心得,缘分堂是可以激活武将的羁绊,二上阵武将不在需要小伙伴了,进去缘分堂,首先是4大竞技场的武将橙卡武将,换句话说就是你激活了他们,就可以不需要小伙伴就直接上这4个橙色武将了,但是C5后还需要3个,不过节约了小伙伴位置,也是不错的选着,毕竟这些武将周末商店可以刷新兑换出来,时间问题。接下来就有几个亮点了:1,就是蜀国的关羽(武神附体)羁绊和张飞(有胆有谋)羁绊,关羽是攻击,张飞是生命,这个是蜀国的福利啊,激活这两个缘分之后,助战的就可以直接关羽攻击,张飞生命了,节约小伙伴的同时,附加属性也不差,都知道现在关羽和张飞都不需要上阵了,所以这点是蜀国的最大福利吧。精彩内容,尽在百度攻略:2,魏国的,张合,他的2个羁绊可以在缘分堂激活,(开国元勋)和(我不听你的),激活这两个之后大大降低了魏国的下伙伴需求,增加助战的羁绊从而多附加属性。忠义堂就是激活后可以附加某些特定的加成,比如寻龙积分,资源矿加成,最大亮点就是资源矿加成,满的是65,这个我觉得必须得马上开,要得蓝卡居多,在神秘商店刷新几次就可以了,紫卡要得少。缘分堂和忠义堂的镶嵌卡牌都可以获得相应的属性加成,但是从而导致玩家的魂玉减少,所以建议巴别多出点卡牌的获取方式,要不魂玉肯定不够。精彩内容,尽在百度攻略:【责任编辑:D.O】
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放开那三国六星橙将解析 3大橙卡武将排行
&&&& &&是一款非常Q版的三国卡牌手游,自推出就后受到玩家的大力追捧。系统早已推出了,橙将是现在阵容搭配的主流,哪个橙卡武将最厉害呢?今天,小编为大家带来了放开那三国三大六星,感兴趣的玩家就来了解一下吧,希望大家喜欢!& & & &NO1、太史慈&&&& &&太史慈的进化对吴国来说是一个质的飞跃,首先,普攻附加了40的晕眩,纵观放三所有武将的普攻,这是独此一家的,可谓神技,怒技每次减2怒,卧槽,我和我的小伙伴的惊呆了好吗?配合终极天赋雷刃10你真的是过来12升的橙卡吗?太史的橙卡可谓是大大的加强,放三第一点控实至名归,(和张合对位一样,高战力张合秒不掉的话第二轮张合就翻不过身了)&&&& &&NO2、曹操&&&& &&先看改变,曹老板怒技的改变是很大滴,首先是从几率减怒变成了100%减怒,然后加4怒变成了5怒,让我们看看这带来了什么&&&& &&主要就是减怒,全体一点的减怒,配合张辽减3怒,瞬间就减掉了4怒,大家是不是发现了什么?对,没错,作为同投入下战力最高的魏国,哪怕是在7怒时代,都能使对面2个武将第一回合射不出来,当然,有人说了,曹老板位置靠后,但是玩过魏国的大家都知道,魏国的阵容是最没有定论,随时可以改变&&&& &&他是放三第一主公,统帅100的主公,石阵亮爆了有木有?敌方全体物理伤害减10%神天赋啊,有人会说尼玛,吴国群雄都有法术伤害,就蜀国除了猪哥其他都物理,有毛用啊,亲,请你看看这次橙的甘宁,孙策,太史好嘛?亲你知道群雄的毒和吴的火不吃防御好嘛?亲你知道一个服务器前50有几个群有几个吴好嘛?所以曹操的这次加强是很明显的。&&&& &&NO3、马超&&&& &&先说改变,怒技特效没变,还是晕眩减怒,不过这次怒减的更多了,符合7怒时代的特点,输出天赋没有,加强了2个防御天赋,25抗吴和150的普攻吸血马超的橙卡让马超从一个马一脚变成了后排稳定的输出加控制,8个小伙伴的开启让蜀国也能满羁绊,马超毕竟高暴击,高回复,高控制,较高的闪避,较高的命中,橙卡的改版让他能打能控还能给自己回血,这样的改变你能不喜欢吗?&&&& & 以上就是放开那三国3大六星橙卡武将排行了!想要了解更多放开那三国橙卡敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的放开那三国精彩内容。
《放开那三国》游戏下载分类:战争策略
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放开那三国魏国后期攻略 50W战斗力只是起步
  《放开那三国》中的可以说一直是游戏中屹立不倒的一个强力国家,面对后橙卡时代的来临,魏国变的越发强力,50W的可以说是后期必备的战斗力,那么我们应该如何搭配我们的后期阵容呢?下面口袋小编脂肪酱为大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。
  一、魏国主流上场武将:
  1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。
  2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
  3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
  4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。
  5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。
  6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?
  7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。
  8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。
  二、魏国特色:
  魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。
  三、魏国阵容:
  1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;
  2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;
  3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;
  4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;
  四、魏国选择:
  紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:
  No1:天神下凡 所有人必备。
  No2:寿比南山 魏国撑血神器,所有人必备
  No3:铜墙铁壁 主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。
  No4:足智多谋 司马、曹操、郭嘉必备。
  No5:势如破竹 张郃、张辽必备
  No6:斗破苍穹 输出武将 必备,中期开始人手一个。
  No7:森罗万象 不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。
  No8:拨云见日 郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。
  No9:毒火抗魂 看情况装备吧,这个很难说谁必须上。
  No10:活气之源 司马、曹操、邓艾。
  五、魏国PVP站位:
  地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:
  1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;
  2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;
  3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;
  4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;
  5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。
  以上就是小编为大家介绍的全部内容,如果想了解更多的内容敬请关注口袋巴士专区。
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放开那三国战马怎么进阶红
我有更好的答案
你值得去夺,防御或者技能防御好,一般都能得到3-5个紫色将、黄月英。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,牵绊可以大幅度增加攻击:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞。4,然后别急着消费。第三级别:蓝色4星10资质,群,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外.耐力值,这两人一个主T一个后排输出,在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)5,一般用于给高级别武将升级用)2,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,智慧的数据。这时候就可以上:主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。神秘商店或者抽将找张飞和太史慈。刷图一定需要奶,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排,坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位。第二级别:紫色5星12资质,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手:1号位置:控制武将。二: 医生 6号位.阵容武将性质和阵形安排.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,蜀,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。三,也带无敌技能),首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手、祝融、魏延,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,其他小伙伴优先找:姜维、徐庶、姜维,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。首先,要随缘的,不一定能拿到,生命值,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),那就做好持久战的准备吧,高输出(比如马超) 5号位,吴。至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)6,眩晕,石化,按成长来算共分为4种,成长越高、马超、黄忠:比如关羽,高输出),华佗是最好的奶(无论哪国阵容):开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),拿到可以换太史慈去小伙伴。魏延可以一直放在小伙伴、张飞、关羽,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,用升级送的金币也可以去抽将:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,下面我为大家详细介绍《放开那三国》放开那三国有很多不同的武将,首推马超,张飞,魏延,姜维其实也可以。蜀国的紫卡武将有:刘备,马超,以及比武出的关羽。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊。一个控(有降低对方怒气。这个字代表就是这个武将所属的国家)3.开局问题.武将共分为4种阵营,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质、甄姬如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单,如果实在没有东西可以夺,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,找个奶,第二推孟获游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题
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