风暴英雄好玩吗这么不好玩吗

风暴英雄为什么不好玩_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
风暴英雄为什么不好玩
我有更好的答案
首先 玩法单一
而且不用补兵直接打
再好玩打几把也就累了。其次风暴英雄是累lol竞技游戏,因为先有了lol 同类型游戏自然就很难火起来了
采纳率:87%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
英雄的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包您的位置:
& 五句话告诉你为什么《风暴英雄》“不好玩”?
五句话告诉你为什么《风暴英雄》“不好玩”?
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
 | 分享到:
发这个贴的目的并不是说服什么,风暴英雄出来1年多,现状大家都知道,如果有2000万玩家接触过这个游戏,留下来的应该就200万。可能接近90%的玩家的答案是“不好玩”,当然剩下10%的玩家可能觉得“好玩”。我们并不是要说服一个真理风暴到底好玩不好玩,而是分析下为什么大多数人觉得风暴不好玩。
只分析原因,不下任何结论。
1. “这里只有我们,没有我。”
网易宣传时重点使用了这句slogan。而在MOBA的世界里,在MOBA的玩家里,应该是只有我,没有我们。
显然MOBA玩家想要的是“赢了是我carry,输了是你们的锅”
这才是MOBA的精髓,即便并不是你carry,即便这是你的错觉。
别说国内玩家没有团队精神,国内国外都一样,个人英雄主义是玩游戏的源动力,在现实社会中我们只能时刻team work,时刻follow lead,难道还不能在游戏里飞天遁地,做一个蝙蝠侠超人那样的个人英雄?
2. “无需出装,无需补刀”
补刀是一个传统游戏留下来的毒瘤设计,客观而言是完全没有价值的事情,完全可以把技战术放在对线团战和gank上。但是补刀虽然枯
燥无聊但是它暗含着一个小优势就是传统MOBA玩家在补到刀那一下心理是略爽的,这就是为什么补刀虽然是毒瘤但是经久不衰的原因,但是风暴没没有同样的设
计来弥补玩家的小体验感缺失,吃球完全不够。
装备体系和天赋体系各有千秋,难分轩轾。出装更有RPG和角色成长的感觉,而天赋没有。目前PC游戏的主流受众都是RPG的年代来的,装备对于他们更有吸引力。其实内核而言,装备和天赋,基本没什么差别。
天赋无非是定制化装备,在特定等级可以出而已。但是明显装备看起来更好玩,你想要阿尔萨斯20级可以出一把霜之哀伤,还是可以出一个盾墙的天赋?
3. “完全没有随机性的竞技”
随机性和竞技性往往是反义词。一般情况下降低随机性,获得的是更高的竞技性,就失去了很多娱乐性。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。107被浏览111031分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起谢谢大家对up的支持●&●
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
up新人 无力吐槽,
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:

我要回帖

更多关于 风暴英雄为何不好玩 的文章

 

随机推荐