如果我当辐射4近战流加点类战士,那需不需要加精准

我现在兽战士66级了,升级超慢,副本给的经验也很少,希望哪位练级狂人能给我指点一条明路,我现在在外域_百度知道
色情、暴力
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我现在兽战士66级了,升级超慢,副本给的经验也很少,希望哪位练级狂人能给我指点一条明路,我现在在外域
我现在兽战士66级了,升级超慢,副本给的经验也很少,希望哪位练级狂人能给我指点一条明路,我现在在外域感觉有点和任务脱级了,我做任务杀的怪全都是六十一左右,经验一个任务才给一万,我现在该去哪?怎么快速升级和赚钱啊?。我刷副本打出一个头盔,不好看...
我有更好的答案
升到68可以排北极的本了,至于头盔也不了解你爆出的是什么,能说下名字么,66应该在纳格兰做任务?不要看那个扔商店的价格洗个T天赋,了解下T的基本知识,排5人本,不慢的
采纳率:45%
伤害高的武器加成大。先说说本人认为最重要也最不重要的天赋。战士天赋是所有职业中较完整的一个。这样打同级怪物应该能在5-7下左右解决,但希望你能耐心看完,就是,它是杀怪机器,那你的一定要做到“眼尖”!如果因为你的一时失察,然后剩下25点放在狂暴的吼叫里,那这类战士便可以应付多种状况。转狂暴掌握的是现在战士PvP主流模式,可还是不如一些法师。优点是自由度高。先是冲锋,致残,主要是我怕我说的简洁了你看不懂,然后不停粉碎盔甲,复仇(应该有机会造成眩晕),和嘲讽。如果敌人有魔法就要盾牌冲撞。然后冲击,过瘾、激情,我曾经有一段时间很喜欢这种玩法,伤害过低,杀怪所需时间太长,狂暴掌握模式。记得这种模式刚有人提出的时候遭到了很多的质疑和排挤,原来大多数人一直认为狂暴站姿技能太少,也有瞎说的,如果装备不错的话,甚至以一杀四,再加一些狂暴里面加强吼叫的能力,再说说战士模式的三种模式。武器掌握模式。天赋应该要集中在防护掌握上,就很有可能导致团灭、细致的多。当然,鲁莽,然后转换。从你上面写的看来,基本可以确定你是一个完完全全的新手,对战士的知识可以说什么都不知道,那我就给你说说最基本的。还是那句话,希望你能一字一字的认真看完,看完后保证你会对战士有一个不错的基本了解,如果你不是白板装的话,应该能同级别以一杀三。看个人喜好自己选了。强化雷霆一击只加伤害。虽然高达40%,但雷霆一击的基础伤害少得可怜,还可以学战术大师,然后在战斗和狂暴站姿之间转换。虽然超级肉盾的优点很明显,可同时也造就了它同样明显的缺点。无法单人杀怪.因为狂暴战士伤害虽然高。如果你的操作水平高,使用挫锐呐喊。要有心之怒就放出来,嚎叫,狂暴站姿也有它的一席之地。这类战士主要学狂暴掌握里加强个人攻击的技能,和一些武器掌握。不瞒你说,你上面的那些问题,肯定都能懂。也许我说的啰嗦点,单人杀怪速度慢!看完我写的。没有人给补血,血之怒又不能经常用,造成缺怒!我粗略的给你复原一下我当初的天赋分配吧,比法师高多了。狂暴战士可以站在3-4个敌人中间扛一段时间,可法师绝对不可以,大可以继续玩上一个月,到时你就知道我有没有骗你)。如果你微操好的话,不用撕裂而用雷霆一击(天赋可以不学,而转防护的战士也不是很好的肉盾,防护掌握模式,这类战士完全依靠组队作战,DPS就是400/4=100)说完天赋,和致残能有效的对敌人造成大量伤害。(你上面说你不碰PVP,这是不太可能的,你之所以能说出这样的话,完全是因为你是新手,没对WOW有太多的接触。这么说吧,LM和BL的战斗无处不在。如果你不信我这话,你也可以用天赋模拟器来算一个你自己认为好的天赋!具体步骤大致说一下吧,冲锋+21怒。给你举个例子,攻击速度是4秒一次,每次造成了400的伤害,那么你的DPH就是400。如果你打算自己来点天赋却又不放心自己水平的话,可以把你点完的模拟器发给我,我可以帮你看看,做做修改?说到这里,说句公道话,主要原因是虽然狂暴战士防御不如守护战士,但毕竟是穿盔甲的,和提高自己团队攻击力。看到怪物先嘲讽,使用各种吼叫,没有也没事。它给玩家提供了多种选择,那为什么法师不能单人大量杀怪呢,只有更好!这里我就不多说了,猛击,再猛击就行了。DPS=Damage Per Second指的是平均每秒造成的伤害,这类战士主要以单人作战为主,可是小缺点却是不计其数。多个敌人的时候,仅给你先说几条要注意的。也许有些人会问。总之这仅是一个强力辅助角色。转狂暴的战士完全不能做肉盾。本人WOW玩过不计其数的号。如果在这之前杀过怪。第二种,就是防护战士的失职,降低敌人攻击力。他们写的那种方式如果你看不明白,说到这里,肯定也会有一些狂战反驳,反驳说你们也能找到队伍,不过不要太片面,那只是你们运气好而已,心之怒5,激怒5,强化猛击2,刺骨嚎叫1,强化劈击2,死亡祝愿1,激动5,嗜血1。我之所以喜欢它,除了因为刺激外,还有另外一个它最大的优点,为了混口饭吃而已)。并且有基本的吼叫来加强队伍攻击能力,不时转换使用终极一击和致残,强化挫锐呐喊5。缺少怒气就用血之怒和心之怒。3)终极一击根据武器伤害,而不是武器速度。所以DPS相同的情况下,终极一击对速度慢。转换狂暴站姿,战术大师4,最多保留20怒。然后猛击,武器掌握:偏转5,强化撕裂3,强化冲锋2,战术大师4,加深创伤3,刺伤2。狂暴掌握。这种练法也有不小的缺点。(在这里顺便给你这个初学者说一下,DPH=Damage Per Hit指的是每次攻击造成的伤害。往高要求来说,如果队友受到任何攻击,使用死亡祝愿,以猛击为主要进攻,没有大缺点,在较难的任务时才组队。绝大多数这类战士在天赋上都会走武器掌握线..,无法SOLO(再给你解释一下,SOLO的意思是自己单独练级做任务)。不过这些防御在晚期的地下城里还能算什么啊?根本就没什么效果了。所以狂暴战士在高级队伍里根本不能当肉盾。所以大多数队伍宁可要防护战士,再找1-2个高伤害法师就行了。这就导致狂暴战士难以进入高级地下城!无法进入高级地下城,高级装备的来源就成了个问题。总而言之,无论哪种练法,都是有缺憾的,除了GM外,没有人能达到十全十美,具体如何选择,完全看你个人的“性格”!毕竟是游戏,如果你不是靠这个吃饭,就怎么高兴怎么玩吧。无论你打算如何练你的战士,有几个注意事项你是有必要注意一下的,我就再给你说几个我个人认为的战士应该注意的事项。首先就是战士在单人的时候,一定要会“拉”敌人。也就是一次只吸引一个敌人来攻击。当然,排除想追求刺激的狂战。不要盲目的用冲锋攻击敌人,这样很有可能会吸引周围的敌人来围攻。这也就是为什么战士要有远程武器。如果你用暗夜玩战士的话,暗夜早期接触不到枪支弹药,那就只好使用飞斧或飞刀。弓箭需要好的弓,我个人认为,作为一个战士这就没必要了。而其他种族的LM战士应该尽快学习枪。遇到怪物的时候,先找一个安全的地方,然后用远程攻击怪物并向后退。等怪物进入你的安全区域了,就冲锋开始战斗。这样就肯定不会造成拉火车的情况。听起来简单,其实拉怪在WoW里面很有一些学问,比如时机,和角度等等。这些无论我怎么说,你都掌握不了,只有你自己进游戏去自己体验、熟悉。另外一个用枪的好处就是枪里有一种网枪,能暂时使敌人不能移动。在PvP和PVE打BOSS里,这是战士与敌人保持近距离的另一个主要手段。到时候再先来一个致残,然后你就.....防护战士基本上都是一手武器,一手盾。没什么好说的。而其他战士大多不使用盾。他们学会了双手挥击以后,就有双手武器vs两个单手武器的问题了(现在有了泰坦之握,不过个人认为这个技能是半鸡肋)。粗粗一看,两个单手武器的伤害高多了,其实不是这样。有很多人不知道,装备在副手的武器只打一半伤害。而且副手武器的一些属性,如眩晕,致命一击加成,都不与主手武器叠加。现在这是一个争论很大的问题。有些人说双手武器好,有些人说两个单手武器好。个人认为还是双手武器好,因为用双手武器能充分的发挥天赋,不浪费了天赋。这完全是一个智者见智的问题。还有一个要跟你强调的,如果你练狂暴,那就千万别抱侥幸心理。等你到60级的时候,如果和一个防护战士一起去申请加入一个队伍,选的绝对不会是你。就连武器战士在队伍里,也比狂暴战士好。而且晚期地下城,绝对不是一个狂暴战士可以砍得动的。总结一下,我个人认为,战士就是要专精一项才能出头。攻击,防守,辅助,或PvP,只能选一个。这也就是为什么除了在医疗方面之外的在各个方面,最强的几乎都是战士。因为他们所有的技能,所有的天赋,所有的钱都花在这一项上了。这也就是为什么现在玩战士的人那么多。而且通过洗天赋,一个战士可以瞬间变成打不死的肉盾;变成伤害前三名的狂人;如果高微操的话还能变成PvP的高手,变成全队的核心!给你一句话,如果想好玩战士,想把战士玩出头,就要有一种精神!战士就是战士,为战斗而生,为战斗而死。如果有战士在一个队伍里,那么这个队伍第一个死的人必须是战士。战士没有任何理由让其他人比他先死。如果这个队伍要撤退,虽然战士的移动速度是所有职业里最慢的,但他一定要断后,最后一个走。如果敌人尾随来攻击,你就劈碎它,就是这么简单!绝对不可以转身逃跑,逃跑的人不配做战士,也肯定交不到朋友!最后给你说点常见技能的优缺点和我个人认为比较好的技能。英勇一击:所需怒气根据天赋而定。在下次武器攻击上,加X伤害(X根据英勇一击级别而定)。个人认为,它早期主要增加伤害手段之一。撕裂:10怒。DoT(再给你解释一下,Damage over Time, 指长期不间断伤害)伤害。还是是早期增加伤害的主要手段之一,后期伤害就有点过低了。冲锋:产生15怒。只有在非战斗情况下能使用,以极快的速度冲到敌人身边并眩晕敌人。注意有最小施展范围,离敌人过近将不能使用。这个技能几乎是所有战士必不可少的。可以产生怒气,还能接近敌人并眩晕,这都是一个战士所需要的。一般用这个技能开始战斗。拳击:10怒。对敌人造成很少伤害并使敌人5秒钟之内不能使用正在使用的魔法。这是战士干扰敌人施魔的主要手段。个人认为最常见的就是干扰对方补血。雷霆一击:20怒。对身边最多4个敌人造成很少伤害,并降低他们攻击速度10%,保持10秒。伤害不足一提,但攻击速度降低,尤其是在被围攻的时候,很重要!致残:10怒。对敌人造成很少伤害并降低敌人移动速度。这是一个必不可少的技能。这个技能几乎是整个游戏中降低移动速度最有效的技能!让战士能一直贴近敌人。压制:5怒。在自己躲避敌人攻击以后,可以使用压制。立刻对敌人造成武器伤害加X伤害。(X视压制界别而定)压制不能被阻挡,格挡或躲避。增加伤害比较重要的一种方法,而且需要怒气较少,如果你没堆命中和精准,或者武器比较牛X的话,这个技能必不可少!鲁莽:0怒。盔甲减50,但15秒钟之内,所有攻击都是致命一击。个人认为,如果你能掐准时机,这个技能属于绝技之一!终极一击:20怒。造成武器攻击220%伤害,10秒钟之内任何对对方的疗伤效果降低50%,另一绝技!血之怒:消耗血而产生20怒。20秒恢复。使用血之怒后,自己将会被认为在战斗中。(如血之怒后不能换成战斗站姿再使用冲锋。因为冲锋战斗中不能使用。)因为防御战姿中,战士伤害低,这是防御战姿中产生怒的主要手段!嘲讽:5怒。让敌人对你产生仇恨。肉盾战士必不可少的!吸引敌人注意力,保护队友。盾牌冲撞:10怒。接近拳击但干扰8秒钟。破坏敌人施法主要手段。十分重要!复仇:5怒。对方阻挡,格挡,躲避以后可以使用复仇造成一定伤害。伤害不高,但天赋里能让复仇有一定机会眩晕对方。值得使用!盾牌格挡:10怒。在下5秒钟里,提高格挡机率,但只能格挡一次。这是个值得商酌的技能,有人喜欢,不过我个人认为觉得不值得10怒。也许于天赋相配以后,会有发展,你自己考虑。缴械:20怒。缴械敌人武器10-30秒。如果成功缴械,敌人攻击将大大受影响。(除非pvp,对方训练了空手格斗,将不会有非常大影响。)非常重要的技能!绝技!粉碎盔甲:15怒。降低对方armor,可叠加5次,保持30秒。防御战姿增加伤害的手段之一。较重要。盾墙:阻挡75%所有武器攻击及魔法攻击对战士造成的伤害,保持10秒钟。防御战姿绝技!30分钟恢复。接近魔兽3的圣骑士的无敌,但还可以做肉盾。冲击:15怒,需要1秒释放,眩晕敌人5秒,45秒恢复。任何眩晕对战士都是非常重要的。劈击:20怒,下一次攻击对对方及附近敌人造成武器攻击加X伤害。(X根据劈击级别而定)对付多个敌人时很有效。属于必须之一!猛击:15怒,下次攻击增加37-112伤害。应该是基本增加伤害手段。死亡祝愿:10怒。增加20%攻击并恐惧免疫,但降低20防御能力。保持一分钟,5分钟恢复。对付术士极有效!战斗呐喊:20怒。增加自己 和附近队友武器攻击。无论组队还是单人,都是常用的手段。闪避:5%左右机率闪避敌人攻击。很有用的被动技能。挫锐呐喊:10怒。降低周围敌人攻击力。只适用于肉搏敌人。当然周围敌人越多越合适。刺骨嚎叫:10怒。让周围敌人昏厥6秒。对多个敌人有效。胁迫呐喊:25怒。使周围敌人恐惧而四处逃跑,保持8秒。3分钟恢复。个人认为是救命绝技之一!战斗持久:被动。允许在战斗中以非战斗状态10%的速度恢复血。不是非常有效,除非是肉盾型战士。因为这类战士在后期需要长时间(数十分钟)抗终极怪物。这时候10%的恢复血就有很大影响了。挑衅呐喊:5怒。对所有周围敌人发出挑衅,产生仇恨。10分钟恢复。组队中不小心拉了火车使用。不用一个一个敌人去嘲讽了。嗜血:被动。杀死敌人后,下次攻击造成150%伤害,并且是致命一击。绝技。在solo杀怪的时候极为有效。最大好处不用怒气。残酷:被动。增加近战武器致命一击几率。对solo战士来说很重要。怒吼:被动。降低对方抗拒吼叫几率。自然对吼叫战士很重要。激怒:被动。在受到致命一击以后,下4次攻击增加一定伤害。狂暴战士必需。激动:被动。在造成致命一击后,下3次攻击速度增加。狂暴战士必需。还有,最后一句,+力和+敏都各有什么用,你可以自己进游戏里看。打开你的人物属性,把鼠标指到你想知道的属性上就可以。好了,就说这么多吧。随着你不停的玩,肯定也会不停的碰到一些小问题。如果你还有什么细致的问题可以加我QQ,乐意为你解答。而且看你上面所写,你似乎也是RMB玩家,你如果想要买号或者G或者装备,哪怕是雇人陪你下本,你都可以联系我,我各区都有号,也都有朋友,雇我肯定让你吃的开,不白花钱。顺便接一句,现在骗子的确蛮多的,你真得当心。想加我QQ的话,就HI我,我再把QQ号给你发过去,就不在这里公布了,怕被查,也怕被找麻烦。你好、希望能帮到你哈!。第三种,学会终极一击。然后转防护掌握或狂暴掌握,而是吸引敌人,保护队友,要知道,但你队伍里一定有专人给你加血,所以尽管用。注意因为你的伤害低,对敌人造成的仇恨少,一定要多用嘲讽,吸引敌人,凡是找你们的,要么是找不到别人了,要么是你们碰到好人了,嚎叫尽量降低对方的伤害。尤其对多个怪物的总DPS比其他职业都要少。(也许比猎人和圣骑士高一些)对怒气需求很高,却又总是供不应求,我仅是已一个过来人的身份,给你点建议,我不会按照你的每个问题来回答你,不过我可以保证我肯定能让你明白什么是战士,给你说个比较常见、也最一针见血的。最常见就是找不到队伍,但技能一定要学)。嗜血以后转换。一个好的圣骑士或熊德都会比武器+防护战士要能抗,1)加强撕裂到后期用处不大,我就给你换个方式写。能对怪物造成一定伤害,再加上嘲讽,基本能保证吸引怪物的注意。有死亡祝愿就用,在WOW中。而转防护掌握的是较好的肉盾,斧系加致命一击几率。武器掌握只有偏转值得一学。这种超级肉盾战士是任何高级团队所不可缺少的。他的主要作用不是伤害,撕裂-10怒,这段时间还能攻击一次。血之怒虽然费血。当然,个人都有个人的喜好。没有一个天赋分布是最好的,雷霆一击算一个,也卖过不计其数的号,说它不重要是因为现在网上有很多牛人点出的经典天赋分布供你选择。具体如何选择我认为我没必要在这里说了。说它重要,是因为天赋是你的战士能不能挺直腰板的根基。另外说明一点是这类战士大多数需要只练一门武器。锤系加眩晕几率,剑系加准确度。如果很多敌人同时攻击,就在冲锋之后,对每个敌人都嘲讽。如果你打算玩这种战士上面的朋友们写的我看了看,就要用呐喊。正确使用终极一击,鲁莽。也可以吼叫天赋和防护天赋共学。在防护里用26点学会冲击。玩过LM,也玩过BL,玩的都是战士(别惊讶,并不停切换敌人,然后劈击,再劈击,直到敌人全部死光光。这种搭配,毫无用处。不过后来经过实践的证明,通过天赋,不敢说对战士的所有都了如指掌,不过却敢说对战士的了解要比一般人深刻的多、杀五!不过这种玩法缺点很多,即使那些经典天赋中没有你满意的:残酷5,但它是加深创伤和刺穿所必需的。这里就要看你个人喜好而定了。2)战士的群伤就那么几个,这次就是嗜血,至少会产生10怒,很多狂战是找不到队伍的,有说的有道理的
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魔兽世界战士的客观评价
说一下ZS目前的情况以及GF开WLK的ZS情况PVPZS如何?PVE呢?
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WLK的ZS以狂暴天赋为主 武器天赋已经慢慢淡出了(高玩无视我)
能穿板甲的有3个~ZS适合的武器~其他职业总有适合的(防装除外)
总体而言~ZS近战不如DK ..
无论公会团 R团都需要好的基础~成型的公会是一般不会要ZS.
在公会中如果没有好的人际关系 好意识 好操作 好装备 难混出头ZS要求比较高..
因为同等装备基础下 ZS的输出并不比其他职业高(高玩无视我)AOE没有其他职业优秀 而且人数比例相对而言比较高.
所以...一个公会养一个橙斧ZS已经相当不错了.
传说级别~那么好弄.嘿嘿
如果不能坚持就不要玩ZS了~
橙斧不好弄~真的 橙斧ZS 都是公会培养起来的
采纳率:32%
关于魔兽世界3!防战 群啦的仇恨不太好 因为怒和技能的缘故 大家都理解所以一般小怪很少有让战士拉的 都是防骑和野德去干 防战就是抗boss和一些特殊boss 比如黑庙的主母他会沉默防骑不好拉 比如海山阿克蒙德 会恐惧防骑不好解 而防战会反恐总的来说防战的地位3.13还算中上 盾猛的仇恨和打击的泄怒仇恨很稳武器战 中规中矩 不管是pve还是pvp一般都是首选的输出天赋 手法和熟悉到位了打出的dps很好看 但是想突出就难度大点 所以评价是中规中矩 合理的旋风斩是关键狂暴战 极限dps的天赋 什么叫极限呢就是让人看着你就像看着神 但是太吃装备了 武器可以是太阳井的双圈套 也可以是最帅最牛的双蛋刀 其他的部件都必须是最好的 少一件都不行 因为那是一种几何的增长元素 就是少一件别人的dps可能就降低1-2点 你要降低10-20点 pvp的能力一般 主要没有高爆发 双持武器高攻速打起来人不痛不痒 不想武器要不不掉血 掉血就是狠得 3、关于魔兽世界3.13防护战拉怪的手法.13战士各种天赋的评价:那些5000g上限的装备是因为有武器战 惩戒骑跟你抢 因为你防战的东西可以换成输出的板甲 所以会贵点 注释2: 买装备前问问你要买的是不是换成防战的 因为还有一些装备是防骑用的简单的分辨就是防骑的都是加法伤的板甲换的 然后就是防骑的装备高躲闪高力量高格挡 防战的装备力量低 高精准高招架 21、魔兽世界3.13防护战士的毕业装备!标明出处及价钱!全身13件装备从头到饰品根据你打开人物界面的顺序来说价格有个合适的范围 就算下g团有人给你抢也有价格上限 别太猛 花钱的地方有的事好战士该毕业都毕业了 非要抢你的 那不是抬价就是疯子 何必和他一般见识呢头 sw最后boss鸡蛋 g项链 太阳井2号布胖 g肩膀 太阳井4号boss双子 g披风 太阳井3号boss双子 g胸 太阳井5号boss穆鲁 g手腕 太阳井1号boss蓝龙 t6换 打包处理了500一个~手 太阳井3号boss菲米司 g腰带 太阳井2号boss布胖 t6换 打包处理了500一个裤子 太阳井2号boss布胖 g鞋 太阳井3号boss菲米司 t6换 打包处理500一个戒指1 太阳井5号boss穆鲁 g戒指2 黑暗神庙2号boss那个大石头人 500-1500g饰品1 黑暗神庙5号血沸 500-3000g饰品2 英雄平台3号boss5人小队 赞誉 免费~注释1!(包括群拉)这个问题很类似于第3 4个问题前面我说了那么多了 这里就少说点 打字很累的 综合起来说 拉怪的技能还是大体那么多 多一个少一个就是仇恨会不会更稳 ot的可能性会不会更低的问题 群拉还不是你的活 到时候如果还有团长让你硬着头皮去群拉 那你可以很幽默跟他说 团长不行我拿绷带去给团队加血好了 或者说 团长你敢让dps等我10秒再打我就给你拉!这些话你也能理解的对么……7关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中70级战士-80级的任务流程!你问这个问题还不如直接问 70-80怎么升级呢~还用得着任务流程吗 你看了那么多贴着了 肯定看过一些升级路线等等的贴着吧 那我把一些你可能没看到也可能已经知道的细节简单一说 70-71需152w的经验 而79-80需要168w的经验 前后的跨度不大 升每一级的大体时间和任务量相差不了很多 而看你问问题的这个架势应该有几个朋友一起玩吧 那就把大家联系起来 你t找个治疗 找3aoe 都要太阳井毕业那种的 开始去刷新大陆的新5人副本吧 很枯燥但是很快 平均20趟一级 平均20分钟一趟 平均再平均自己算乘法吧 到了77级我建议你去做做任务线 因为到后面你要当坦克 而坦克的一些附魔必须是有的 就需要你去把你看帖子告诉你的5大附魔的声望阵营任务做完的 如果没有抢怪的 或者服务器阵营和谐的一个任务2-3w的经验不等 一小时30-50w的经验也是跟副本差别不大 用我的办法就算做只做任务从每个新大陆的版块中一步一步做 用不了3天也就80了 如果你每天在线不到10小时 那5天也就80了 如果你服务器很没有爱 很不和谐 做任务的时间是打架守尸的1/5~那你还是去副本里晃吧 坦克不愁没人组的 放心吧8、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士各种天赋的评论此问题与4号问题重复 不说了 手酸了 再想问细节更细节的问题 先把这问题的分给我咱俩再单唠!(包括群拉)仇恨的问题是困扰很多战士的大问题 因为怒气掌握不好 一旦用英勇打击过多仇恨不够被人ot怪物不打你 你没怒气更拉不回来 这种恶性循环很让人头痛 现在的盾猛取消了以前防战开怪别人要等你上好2-4破甲的时候才敢打的情况 现在只要盾猛打上来 开始的仇恨都是稳得 只要不被变态dpsot 让怪物一直打你你的怒气足够运用自如 这个只能根据你的团队和每个boss的特点自己去摸索该英勇打击 该破甲 还是该直接开招架 这些都是你慢慢去琢磨和体会 对于群拉 前面说了那是野德和防骑的活 你一个搞维修的非要去抢搞设计师的活那不是自找难看吗 不过你既然问了 团长就让你群拉了 你也要低着头硬上 我简单一说 开怪前 你是mt你都是站在队伍的最前沿 这时候你离怪不要太近 尽量不要让aoe的dps不用动就能开始a 那样很容易乱套 你带着团队里怪稍微的远一点 控制到25-40码的距离 团长说开怪 你第一时间 或者早判断自主开怪(别乱开 早1秒是高端 早5秒那是作死 早10秒你等着挨骂吧)冲锋后 别着急盾猛 你现在是群拉 把你的思路捋清楚~那些技能对所有怪生效就先用哪些 大体思路这样冲锋→搓志→雷霆→ 转身面朝所有怪→震荡波→怒又有了吧一个一个用tab键切着上破甲打的你狠了怒足够了挨着上英勇打击也没人怪你如果有某个怪你前面的技能没怎么打着或者某个dps对这个怪连续的暴击暴击爆暴击的ot了 嘲讽回来 ot的多了 群嘲回来 再不会来 你让他去死吧 等打完了他活了果断给他个警戒 如果1两个人这样 那是他作死 不怪你 如果都这样 那么哥 群拉这个活不太适合你 隐退2线保护人群吧~4、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中战士的地位及前途!*武器 忘了他吧 他是个历史*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?5关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中各种战士天赋的毕业装备!其实这个问题难度大点 要太仔细的回答我要翻越太多太多的链接了 你要理解的是 国服版本的80谁也没玩过 战士的未来情况已经在上个问题中给了你一个大体概念了 你知道了最好的装备也会用很长很长的时间和精力去得到她这个时间大约是1年 也可能是2年 也可能是半年 因为到时候大家都没装备 也没有G团都是开荒你就知道了最好的装备也得不到那心里的滋味很难受 所以我不给你像第一个问题那样一件一件给你写了 给你一个路线你是聪明人就都理解了 去当坦克 就算狂暴再牛装备也是竞争激烈 到时候t9是任何人都能用 不再像国服的t6那样战列撒 贼法德 骑牧术的分那么清楚 出了t9的换取物品 谁拿了也能换 那你觉得是你作为一个不能奶的战士 是和那15个dps竞争来的快呢 还是和3个坦克竞争来的快呢 抗的好了 贡献大了 出勤开荒稳定了 团队里坦克永远是起装备最快的 毕竟少个dps可以打慢几秒 少个治疗可以让另外5个治疗多加点 可是少了个坦克 那就只能灭了 不是么?6、关于魔兽世界WLK(即将的国服版本)中防护战士的拉怪手法
玩战士需要亲友团,有亲友团就有了一切要不然超级萎B
ZS 目前 T吃香, WQZ不错, 狂怒没有基础就是个废开了WLK的 ZS T有些削弱了,不如TBC强势,另外DPS,橙斧战士就是个变态,
从45时代到70TBC无聊时代,5年战士路过、督军军衔、残酷角斗士称号战士需要毅力,需要朋友PVP=====死多了就知道怎么杀人了,被人虐多了就知道怎么虐人了,JJC不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,走到哪都一样。需要对,自己职业有所思考,有所反省,做人做事做战士,都一样。PVE=====T是个压力很大的职业,你要是不会拉,被OT,被骂,被说水T,没人愿意组你的时候,你受的了吗?
=====DPS这个和广大DPS没多大区别。国服和WLK,战士没多大却别WLK,战士多了回30%血的技能,但是面对更加强大的对手(比如法师的镜像)也太多优势。还有就是战士有一个可以驱散所有不受到伤害的技能的技能(比如驱散,无敌,冰箱等)。这还是蛮有用的。比较吃装备和操作的职业,介绍完毕
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