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DNF卢克副本五图通关攻略
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简述:本图为第三个绿名怪,本身攻击手段不多,但是对于玩家的干扰性极强伤害高,并且是卢克本里第一个拥有狂暴状态的绿名怪,但整体难度并不如第二个绿名怪,注意走位就好。
整体要点:风骚走位!
攻击手段:
1.毒液标记
简述:进图后玩家头顶会有个标记,一共有5格,绿名怪会在场上随机掉落毒物
只要踩到6次毒物,就会让玩家读条,然后眩晕,一个纯粹的干扰技能。
应对方法:风骚走位,尽量避免踩到毒液,炸了也不要紧,快速解除眩晕然后继续跑就行了
P.S:这张图是组队的噩梦,如果能一套秒掉是最好的,如果秒不掉,呵呵队友会让这张图变得极其困难。
2.毒液史莱姆
简述:这是绿名怪的基本技能之一,绿名怪会在场上召唤小型的绿色史莱姆,史莱姆会通过移动到毒液上让自己慢慢变大,最后扑到玩家身上造成极大的伤害。
应对方法:史莱姆在小的时候是完全无敌的,只有在到达一定大小后才可以进行攻击,这招很好躲避,只要扑过来的时候往别的地方跑就行了,只不过如果你被毒液标记给眩晕的话……呵呵自求多福。
P.S:解除异常状态不能停。
3.怒吼(狂暴)
简述:这是第一个会狂暴的绿名怪,狂暴槽会随着时间的推移会慢慢涨(与玩家的攻击无关)
最后满了之后就会释放这招怒吼,强制吹飞玩家让玩家进入蹲伏状态,并且清除掉全图地上的毒液。
应对方法:没有什么好说的,只是让玩家知道她进入狂暴了而已,中了就中了,反正没伤害
P.S:这只是开启狂暴状态的前缀而已
4.再生(狂暴)
简述:狂暴状态下绿名怪会全程保持的状态,在这个时候玩家的所有攻击都会让绿名怪回血
应对方法:无视就好了,等着狂暴时间解除,继续打就好了
P.S:没错这就是狂暴状态的唯一不同点,作为第一个会狂暴的绿名怪,N社算是怜悯了一下玩家
以上是第三个绿名怪
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DNF迷之觉悟攻略
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四图:斧兵加上音乐盒子、斧兵依旧、音乐盒子在闭合时防御逆天、所以建议能引它开启、或者用技能动它。比如红颜抓头、裂波斩、大吸、都是可行的、
五图、绿名(混沌心魔)会复制角色、参考疑惑之村英雄BOSS的技能、不过攻击频率不高、、、只能使用角色的部分技能、
七图、斧兵、、没啥说的。。霸体很多、、被攻击后僵直也很高、
BOSS图、爱丽丝、刚开始是无敌状态
技能一:XX协奏曲、使身边的斧兵各种复活。、伤害巨高、杀掉三个斧兵、爱丽丝会受到巨大伤害、
技能二:XX协奏曲二、把斧兵移到自己面前、作为盾牌使用
技能三:从天而降的落雷、追踪玩家、打两下的话就可以交复活了
技能三:不会专业术语、就是把怪灵体复活一样、是出于无敌状态、周围还有火圈伤害很高、此时爱丽丝是破防状态。抓紧攻击、前提是要避开那些个攻击、、
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进入手机版《DNF》次元行者打团经验分享
《DNF》次元行者打团经验分享
&  DNF次元行者可以说是男法师五个转职最强的职业了,在伤害方面非常可观。下面游戏堡小编就给大家讲讲关于DNF次元行者打团技巧,大家可以参考一下。快随小编一起来看看DNF次元行者打团经验分享吧!
&  最重要的话:适合自己的打法才是最好的。别人的终究只是参考。有些人不一定合适或者习惯。次元的技能运用其实也可以说是在合理的控制时间内。
&  合理的运用输出技能。有个致命性的问题,那就是施放速度的影响。
&  如果施放速度不足。那么。技能的衔接会变得异常缓慢。
&  正片:以我修炼场的伤害为模板。
&  如果是打C。伤害超过我些许即可1拖3。如若没有超过。那么带个辅助也是能轻松超过的。如果带个辅助伤害依然不如的话。。只能说明,你装备还不足以胜任主C位置。继续努力吧少年。
&  伤害图及面板:没有吃任何药。20级换装BUFF的105虫子输出展示。不要盯着一套幽魂和高面板。没有吃药就是这个伤害。并不算很高。做教学也不可能带个辅助去不是?
&  黑雾:一张被怼最多的图了。并没有什么难度。也就是吞噬魔皮厚点。
&  吞噬魔这边推荐不召唤奈雅丽。贴身吞噬魔经常导致无敌。
&  或者召唤出来茶歇。至于BOSS。进门抽一鞭子直接起手或者不强化的二觉起手都行。
&  震颤:同样没什么难度。也只是右边的怪失误的话比较烦。
&  推荐使用不强化二觉法起手。非常稳。具体参考视频。
&  一套奇点起手。一套二觉起手。不推荐鞭子起手。
&  不稳定、如果有定位补丁的。也可以进门丢雾。然后强化万花镜起手。
&  擎天之柱:团本1阶段的关键点。考验操作的图。门将以及BOSS的控制先手尤为重要。需要多加练习。
&  首先搬僵尸法参考:方法很多。就不一一实践了。可以站光柱点背对蜂群。也是一个稳妥法。没有队友的推荐带点狂龙之吼。这么做也不排除4个人全给僵尸咬的情况。(僵尸:这样的逗比见一个咬一个)
&  门将:读条到一半的时候即为控制时机。禁锢也可以。但比跃迁还考验手法眼力。
&  二觉可以安稳控制起手。但留不留给BOSS看个人输出能力决定。如果是带奶的话。我上面的伤害模板可以不使用禁锢和奇点也可以安稳一套带走。
&  听台词控制法:门将的台词,出来吧。我的部下。说到&我的&时候。就可以跃迁控制了。具体需要个人练习与实践。
&  花火:伤害足够可以定时粒子风暴+磁场秒两个分身。
&  如果还是不足秒掉补上摇篮曲。
&  和门将一样。也是推荐跃迁起手。禁锢与万花镜起手容错率低。
&  控制时机:花火罩子消失举剑1秒左右。还是那句话。需要个人实践来找准。少说话多练习。
&  二觉稳抓法:因为失去禁锢。控制少一个情况下对输出有一定要求。否则无法一套带走。我这里是穿了正装才一套带走的。只是给个参考。
&  一些艹蛋的意外情况处理方法:比如跃迁空了。直接跳阶段召唤分身之类。
&  可以找个机会丢雾。然后强化万花镜起手。注意松鼠的读条。
&  也可以奇点抓接禁锢起手。能一套带走可以在连招加入不强化二觉。
&  如果不能。留下二觉。开眼的时候强化二觉输出。但这么做队友会死。
&  所以看情况使用。
&  能源这一块:当初是并不想做这一块的教程的。毕竟难度低。暴走还可以说对输出与需要有要求。团本BOSS和绿名都是分开的。
&  绿名的:金和血没有。傻瓜式靶子还需要的话我真的想吐槽人了。
&  大眼仔:很简单的BOSS。骗抱怼即可。视频里没有发挥好,故差了一点血没带走。
&  也或许是控制时间不足受到高防限制的影响。奈雅丽可以骗抱。但有时候可能是假抱。也可以自己骗。但不要出现这种逗比主C我能抱一堆的情况就好。。。三保一有控的。你可以强化二觉去骗。如果没控强化二觉骗小心对眼。
&  最后火山的前俩绿名:地板娘需要队友所以懒得去搞了。起手也就跃迁强化万花镜或者禁锢之类。控制方法大同小异。玛提卡的话。能上山了还愁么。。激光可打字。磁场,虚影也可以。禁锢也行。考验眼力反应力。有位吧友说BOSS丢雾附身不会消失。这一点我暂时没有验证过。扯远。
&  第一个绿名有三种输出方式。但基本都大同小异。收招一个强化60。一个奇点。
&  第二个绿名对输出要求较高。否则飞天浪费大量时间。同时对控制要求也有。
&  所以连招没有放慢多少速度。技能甩的有点快。多看就能发现技能施放顺序了。
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