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[卡组分享]新版本法师任务无限火球的最佳方案讨论!
[size=120%]法师任务时空扭曲是这个版本最为惊喜的一张卡,暴雪爸爸嘴上说不要,身体还是很诚实的把OTK带了回来。目前围绕这张卡的OTK套路主要有两个,一是巨人踢脸,二是无限火球,虽然额外回合对于节奏站场型卡组的收益才更大,但这里暂时只讨论一下OTK方面。这个帖子希望借助泥潭大神平均传说前10的思维,一起来讨论应该如何配置卡组才更合理。巨人和无限火球比较:巨人占key牌优势,2巨人+红龙只需3张,无限火球需要2巫师学徒2熔岩镜像+安东尼5张,但巨人缺点也很明显不能过墙且害怕高血量上限,无限火球一旦达成才是真正秒杀一切的OTK。既然已经选择了OTK这样极致的玩法,我个人会更倾向于极致到底。抛开梦想和信仰,理性来看,巨人的稳定性和平均强度会更高,只有一种获胜方式的OTK卡组最终只能是娱乐卡组,要想在天梯上有一定强度,必须有多种获胜方式,无限火球很显然是单一的,巨人则可以作为高质量站场回归传统,可谓是上得厅堂下得厨房。虽然巨人有这样绝对的优势,但我还是选择无限火球,暂且只讨论无限火球的配置,没办法,就是叛逆。[img]./mon_/bqQ2g-5pbjZxT3cSg4-h0.png.medium.jpg[/img]这是一套27张牌的卡组,建立在冰法的基础上构筑,这27张是我目前最想要的基础卡,给个参考,虽然还有很多想加入的优质卡,如火球变羊陨石等,但卡位实在是有限,仅剩的3个位置我想主要留给过牌。这套卡组里目前总共有8张额外法术,不算多,如果实战发现任务进度堪忧,就得增加。可选择的有法师新卡“活体风暴”221亡语随机给一张法师法术,这张卡效果和呓语魔典相同,亡语还弱于战吼,多1费才多1攻,因此不是首选。5费“穴居人强盗”获得的硬币还能产生费用,看上去很适合,但问题是对方稍有经验就很可能会爆牌或者被无视,与传统冰法不同,无限火球被爆掉任一组件则几乎等同于无法胜利。322“暗金教信使”身材费用略僵硬,虽然发现机制看似很美,但实际上能出一张可用的法术已属不易,脸黑甚至可能出3随从,期待真言术盾大治疗药水这样的完美法术得有些自信。秘法宝典一次给3张,最大问题是得有机会用,这套牌可以预见的最大的问题一定是生存问题,中期一个回合用来开宝典,除非开到的牌都完美可用或者环境降速到一定程度,否则代价惨重。8张额外法术是否够用还有待验证,2呓语魔典2雕文2香蕉很难撼动,可动的是奥秘体系,“法术共鸣”可能出现的问题是当大家熟悉以后有办法防,某些职业完全可以和对待穴居人强盗一样,只拍怪不用法术,因为我们除了末日不能给对方造成任何必须用法术的压力。因此法术共鸣的价值是有待验证,也许能腾出2-3个卡位。解决完任务的问题还得解决key牌的问题,对于5张key牌的OTK,基本要打到牌库见底才能达成,2奥术智慧是远远不够,需要用苦痛还是2费的过牌来填补,这是一个讨论的主要问题,一切问题都受制于仅有的卡位,任务法术多则本身过牌不够攒不齐5件套,两者很难平衡。另有一种设想是放弃冰法体系,即冰环暴风雪末日,改用解场和随从交换来过渡,但我很难想象这样能苟得住。除了双暴风雪可以动,其他暂时没有想到可替换方案。参考目前的标准冰法,过牌2费满编2奥术智慧2苦痛,在这种过牌强度下遇上慢速职业才将将能过穿牌库,所以我觉得本身的过牌是比任务更加棘手的问题,因为只剩3个卡位,要获得更多卡位就要拆体系,怎样的配置才是最合理的真是一个令人头疼的问题。暴雪爸爸好不容易给了一次梦想,那我们就必须把梦想玩坏。集思广益,希望看到更多思路,单卡选择的逻辑,勇敢的少年啊快去创造奇迹![/size]
战利品应该要满编,毕竟很吃过牌。
是怎么个OTK法?假设目前10费,任务完成了,奖励在手上。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]存本取息阿森纳[/uid] ( 13:14)[/b]哀绿2+哀绿2+复制2(4)+复制1(4)+任务1(5)=8费下回合大法师+任意法术
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]存本取息阿森纳[/uid] ( 13:14)[/b]哦忘了说,给刚看到新卡的普及一下,2哀绿=4费&熔岩镜像1号=2费&熔岩镜像2号=1费&任务法术时空扭曲=1费&第二回合上安东尼,或者留1个熔岩镜像到第二回合打,还能解决无启动法术的问题,最快都是8费启动。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]六神合体的节操侠[/uid] ( 13:21)[/b][del]所以是6卡OTK啊,还得留张法术。要求太高了..[/del]
没看到后半句,确实留一张复制,前一回合需要8费启动是够的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]箱崎智纱[/uid] ( 13:23)[/b]可以留一张熔岩镜像,第二回合7+1。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]箱崎智纱[/uid] ( 13:23)[/b]可以哀绿哀绿单复制 扭曲下回合大法师复制哀绿
没墙没奶,为了任务带了许多无法帮助苟活的牌,真的是觉得难上加难,欺负欺负新手还是可以的。
不知道这个可否一战[s:ac:愁][img]./mon_/bqQ2g-7i2vZ2sT3cSku-1j8.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]本願[/uid] ( 13:29)[/b]你这套比楼主的更难苟,要么就红龙巨人踢死,要么就无限火球。两个都带有点意义不明阿
支持一下要兼顾任务和冰法体系感觉挺难,特别穆克拉一沉底就是沉2张法术。。。[s:ac:哭笑]我倾向于去掉一个寒冰箭再加一个提供额外法术的221。。。。
我觉得不能走冰法极限过牌思路冰法是一套很快的卡组,10费胜负就很明朗了看似一直在冻人拖时间,其实回合非常紧张,每回合都要使用一张有效的牌,没有多余费用去用卡组外的卡应该用疲劳法的思路打,我建议把低质量的随从全部去掉,尤其是秘法学家
过牌就只有2奥数智慧,你就想otk了? 呵呵也不想想冰法一个半otk(可以用很多方式取胜)都那么多过牌呢隔壁xd还有一些过牌就被人嘲笑过牌不足呢
巨人+红龙1墙在场,你就要有费羊2墙,你就不能启动无限火球1哀绿,三找一张复制,5/6任务启动,安东尼,摸4张key牌1哀绿,三找二张复制,4/6任务启动,安东尼,摸3张key牌1哀绿,三找三张复制,3/6任务启动,安东尼,摸2张key牌虽然都是欧皇理想,但是对对面观察你任务是种压力
楼主你好,虽然冰环末日看起来很厉害,但是那是建立在以前冰法快速过牌的基础上,两张牌的combo才容易凑齐,现在想要做任务必然过牌短缺,冰环末日很难一起来,所以我觉得可以留卡位给暗金教炼金师或火山药水,去掉一张冰环。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]本願[/uid] ( 13:29)[/b]两种方式共存是个很好的想法,但还是卡位的问题,这套总共2奥术智慧+1血法的过牌,控场也只有单冰环单暴风雪,个人感觉相当难。这种1+1如果能产生大于2的效果则很好,但除了在没完成任务的情况下0费巨人+4熔岩镜像+3冰环+3冰箱的额外combo,看不到很多的化学反应,牺牲掉的东西有点多。还有红龙的单独用处和在对某些无墙无奶职业时可以卖怪改变打法,这是优势。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]davidcc[/uid] ( 13:26)[/b]冰法同样没墙没奶
楼主说了 环境降速到一定程度
这种法师主要是打控制
无限火球可以压缩到3张key牌,手中俩哀绿上赫米特
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]gyber[/uid] ( 13:39)[/b]你对冰法的理解很对,但是标准目前无奶的情况,打疲劳很难。加上新版本各职业的任务体系,一旦完成,资源成倍增加,即使雷诺不退也很难扛得住。当前位置: >
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炉石传说方丈任务术卡组介绍
编辑:北冥有鱼&& 17:16:45&& 来源:手游汇
类型:卡牌竞技 时间:
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炉石传说方丈任务术怎么玩,方丈任务术卡组玩法攻略,近日方丈bill直播试玩了一套任务术卡组,炉石传说方丈任务术的整体思路就是苟,方丈还带来镀银魔像和死亡之翼,那么炉石传说方丈任务术怎么玩,下面带来方丈任务术卡组玩法攻略。具体详情,随手游汇的小编一起来看看吧!炉石传说方丈任务术卡组介绍炉石传说方丈任务术怎么玩?方丈直播时玩耍的一套卡组,当时是为了做术士职业卡任务,但是发现强度还可以,直播时在10级2胜2负最主要是带了死亡之翼,可以看一波特效,非常点题,推荐卡牌都有的同学可以试试看,没有的就别合了卡组思路就是苟,对阵打脸卡组解光场面就赢了,对阵控制卡组苟到9费挂任务,10费拍死亡之翼清场,场面给你个12-12加两个镀银魔像,手里任务做完,感觉完全可以接受AAECAf0GCIkGwgbbBtYH3bwC08UCgMcCj8cCCxe7A5IHtgfECMwI1LMC6sEC5MIC3sQCkscCAA==
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静下来聊聊,炉石传说新版任务贼思路。新一轮的挤牙膏开始一阵子,无论如何,掩饰不住的期待感,兴奋感骗不了自己。炉石传说,愿意陪你走到最后。
大家好,我是萨尔诺斯,随着盗贼的任务卡公布,以及任务卡的蓝贴解释,包括随从衍生物也是55等消息,带来了很新奇的感觉,盗贼任务卡组应该和其他任务卡组不同,这是一个上限可以极高,下限也可以很低的任务,与其他职业不太相同。上限高在于理论上后手1费时就可以完成任务,任务卡,小精灵,小精灵,暗影步,暗影步等理想化。下限低在于你可能在最后一张牌才摸到那个最后的第4牌,当然,为了弥补这个缺陷,合理的构筑就应运而生。
炉石玩的好和对炉石理解深还是两回事,举个例子,看到骑士新的橙卡,6费37嘲讽,让所有随从都变成33。有很多小伙伴想到的是,此卡没用,然后就没想法了。这里就提一下当时我看到这个卡的大概想了些什么吧,就自夸了,哈哈,包涵一下。恩,比起尔康(纯洁者耶德瑞克),很明显设计师终于明白要给这种卡加一个嘲讽了,很赞。
然后第一想法是,637可以卡住对面3个33,具体实战的时候对面怎么解我们的随从不去讨论的,这里只谈卡住问题。有一个理想场面是,对面3个88随从,我们3个11随从,那么直接上守日者塔林姆是最好的理想。
那么自然就会想到我方有越多小随从越给力,那么自然想到了惩恶扬善,都不知道被大家遗忘到哪里去了,哈哈,关于实战惩恶扬善被漩涡门打的哭爹喊娘的也不讨论,因为我们就是在谈论卡牌上限,忽略实际对局。然后就想到有很多低费随从的卡组,这些卡组的特点就是手牌消耗特别快,所以又来了,神恩术。但是神恩术已经审美疲劳了,是的,很多年了,所以为了不让手牌消耗很快,就需要那种1卡多单位的随从牌,例如别把它惹毛了等。然后我就想到了一个牌,作战动员,所以我提出了一个新卡预测,本来的名字叫做作战部署的,考虑到是安戈洛,探险丛林,就换了一个名字,叫警戒部署。4费法术,警戒部署,召唤3个11的报告兵,并进化他们。这就是一个很好的1卡多单位的例子,4费出3个14随从,或者3个41随从,或者3个11圣盾随从,或者3个11剧毒随从等,大家也感觉一下会不会合理,期待你们的讨论。
今天想带来一个设想的卡组,具体卡组在上线后可能会有很多变化,被环境影响,被还没公布的新卡影响等。肯定会有人说,卡还没出齐就BB。哈哈,初衷还是希望这是一篇就是炉边几个好友坐下来没事唠嗑,闲聊的文章,就当看个乐趣吧,具体卡组构筑的单卡不用特别去细究,主要是提一个思路,重点讲思路。那么先看卡组。
盗贼的新卡组
首先,我们的任务目标是两个牌,第一就是工程师学徒,第二就是寒光智者,实战的时候根据情况选择,工程师学徒配合暗影步,留在手里,可以不影响接下来需要打出他的那个回合的节奏,但学徒过牌能力低。寒光智者配合暗影步,之后的回合还需要再拿出1点费用去使用他,但过牌能力高。如果前3,4回合谁来的多,比如4费手里有暗影步,工程师学徒,那么任务就决定用他,或者拟态豆荚侥幸抽到了谁,就会让我们决定用谁来完成任务等。
可以看到这是由一个爆牌贼思路,进化萨中期能力两者融合的卡组。利用合理的过牌能力,回手组件的配合尽早完成任务,中期后期靠任务发力的一堆55随从压制对面从而获得胜利的思路。
伺机待发:伺机待发应该是配合3费或以上法术较好,我们的卡组里面有6个3费以上法术,所以是必带卡。
吹嘘海盗:前期的话配合技能缓冲场面也好,中期补牌有时候奇效,后期1费出个55随从再拿个牌简直不要太美。像墓穴蜘蛛那种4费33补个牌,我们会觉得让他变55也就那样子,但吹嘘海盗不同,差距越大,心理的爽快程度越高,就是这个feel,倍儿爽。
年轻的酒仙,加基森摆渡人:除了回手核心牌做任务外,2费可以裸下撑场面,其次,后期可以变55,还是那句话,差距越大越好,休想骗我带年迈的酒仙。
焦油爬行者:我们不靠他输出,所以在我们的回合1攻击力没关系,就很适合带。关于这个卡组没带奶,被快攻打成渣,我要提出一个解释,合理不合理大家来判断。
首先,任务卡是橙卡,一般来说,每个版本蓝白卡是核心牌,橙卡都是锦上添花,暴雪也应该这么设计,必须支持哪些0氪金玩家。我们参考克苏恩版本,克苏恩版本的后期,中速萨,蓝龙德是两个重要代表卡组,没有四大古神(萨隆?哦,不要,求你不要说那种天下无敌的卡),克苏恩版本的前期,各种古神套路被尝试。所以我们可以这么理解,任务卡是提供了一种额外的思路,额外的卡组,他会被主播,老玩家所开发,但对于多数的一般玩家来说,还是蓝白为主,而且随着版本的演变,最后的结果也应该是,任务卡组消失或者极少数被保留下来,参考克苏恩战,最后被保留的极少数克苏恩卡组。因为橙卡其实就是火一时给新鲜玩的,不是主流,蓝白卡才是主流。所以在版本前期,我们应该会看到很多任务卡组,那么1费大家都少了1个牌,类似穴居人配合图腾魔像这些大招出现概率自然会变弱,环境必然会降速,再不济带上海盗杀手蟹总可以了吧。至于版本后期呢,大可放心,到时候有没有任务贼这个卡组都很难说,我们自己就会删掉的,又何必去分析怎么对抗快攻,怎么被打的不要不要的呢。
范克里夫:可以换掉,但这牌在沉默缺少的年代现在确实是收益高,就单纯因为他是一个好牌就带了,例如工程师学徒,暗影步工程师学徒,范克里夫,这配合不难。不算消失,有5个回手的,各种神玩。
魅影歹徒:前面那些低费随从在后期变成55固然很优秀,但这不是我们的一般期望值,我们利用他们完成任务,抽到牌就好了,不必刻意保留。魅影歹徒是我们真正发力的单卡,可能有些小伙伴会说,就1个发力牌太少,算上奥妮克希亚才两个。关于奥妮克希亚,如果很卡手我们可以换成第二个魅影歹徒的。实际上,所谓的年轻酒仙,加基森摆渡人的加入,就是为了释放暗影步的组件的,是的,暗影步配合魅影歹徒才是最强的招式,因为卡组的构筑倾向过牌化加速,所以我们的目的就是在7费前完成任务,8费打歹徒加暗影步!为了达成这个目标,不惜带上两个魅影歹徒完全可以!8费5个55,之后如果核心55不被解,还有消失等各种各样的花式招。在考虑到暗影步的配合就不会觉得后期发力随从太少了,注意,舍弃亡语吧,像摇摆的俾格米那种,放弃,不然太慢了。
消失:消失是爆牌贼的思路牌,缓冲场面用的,从某种意义上,可以打青玉德,想象一下,把77,88,99消失回去,然后我们铺一波,我们的随从都是类似1费55这种的哦,铺了3,4个,立即返场,德鲁伊要再次铺青玉,抱歉,77已经变成7费了。即便铺了,我们打脸叫杀了。这只是算一个小用处,就提出来,实际上消失应该很多配合,包括伺机待发消失来完成任务等等。
一些补充思路
第一个,带上南海船工,娜迦海盗,外挂帕奇斯思路。
第二个,带上双末日,压制快攻思路,同理带上大地环等,后期做55用,然而末日后期没法利用成55,很可惜。
第三个,外挂芬杰思路,因为失去了碧蓝龙,使得想带馆长很不情愿,犹豫了一阵,放弃了,就提出来说一下。
第四个,带上尸魔花,休眠状态不会被消失回来,一波消失自己还剩下个53简直不要太有爱,狂牌流爆发贼一回合打出4张不难,不就暗影步刺个骨,差不多了。
第五个,带上毒心者,特效很好,各种回手随从去配合也很赞,后期身材弱的缺点不存在了,55身材带两个毒素,前中后期均可一用的好卡。环境降速就能发力。毒心者也可能有暗影步哦,完成任务不要太快。
还可以配合的牌,暗影施法者,菊花茶,暗影施法者少了铜须,蓝瘦香菇的,菊花茶,抽到奥妮克希亚的时候,有人说,战争的胜利来自战术的巧妙应用,但你当然也可以忘记胜负,抽自己两巴掌。夜幕奇袭消失,不能配合。黑金大亨,因为是先变55身材,再加成战吼,可以用。
可以受益的牌,紫罗兰教师,巴内斯,莫罗斯,被感染的牛头人,橱柜蜘蛛等。一个55潜行的莫罗斯,一回合出个55的侍从。这种感觉不就是荆棘谷猛虎生了个魔暴龙么,还生个不停233。
最后的吐槽
好了,最后,因为和大家闲聊的,那么就来两个小话题结束这个文章吧。
第一个话题是,我本人对青玉护符不修改没什么意见,但那天我突然看到一句话,使我没法不去同意他,大概的意思是,以前我们要充分的利用自己的思考,让自己的卡组价值最大化,比如说,对面出了个667,我是不会出一个636嘲讽象去给他吃的,我会改变策略,促进思考,但现在青玉德不会这样子,因为他的卡组不需要价值最大化,后期资源无限,这就引发了一个让人不去努力思考的趋势发展,打法全是苟住,依旧丢上青玉巨象。我不喜欢炉石往一个不需要去思考经营的打法发展。所以我提出了一个青玉护符的修改方案,就当参与一下青玉护符修改讨论,仅供娱乐。我设想的修改是,青玉护符,每使用一次,费用加1费,10费封顶。
我们来看几个假设场景。第一场景,1费用护符,2费用护符,以前的话,2费出护符还可以打一个根须解场,现在不行了,1费护符,2费也护符,场面是不弱的了,再加根须解场简直不要对面玩,青玉必须去亏多一些啊,后期那么强。
第二场景,5费出青玉之灵加护符,如果本局1费回合打出护符,那么5费的青玉之灵就会是4费23带22,这时候补一个1费33,很强,现在就没法这么做了,亦或者,4费青玉之灵和护符能打出来,但那个情况是你前面没出过护符,那么青玉之灵出11,护符出22,总之卡到了1费,不会很强。第三个场景,护符的第二个牌刷进牌库,当你第二次使用护符召唤青玉时,护符是3费,我们都知道,护符第二张刷进牌库基本是牌库快空的时候,那个时候的护符3费出的是88以上级别的了,3费88可以接受。这样子修改之后,限制了加基森疯狂刷护符,但后期能力依旧被保留下来,依旧可以一回合一个大青玉。护符在大概6费的时候,魔像已经是13-13了,在9费时(需要一个刷进牌库的操作,成长减1,而且越后期的刷进牌库费用越高,类似8费法术,3个青玉护符进卡组,那么负面作用就越来越大)是15-15,大概游戏可以分出胜负的,这样子修改会给控制卡组更多的获胜空间。
第二个话题是,说出炉石历史以来,你最喜欢的五张单卡,我的是,洛欧塞布,索瑞森大帝,布莱恩铜须,范达尔鹿盔,玛里苟斯,注意是喜欢而不是强力哦,也不一定是橙卡哦,喜欢的小伙伴就谈论一下。
我不是一个主播,我只是一个喜欢卡牌的人,那么下次再见吧,谢谢。

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