火影忍者之究极风暴4究极风暴4

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Windows XP/Vista/7/8
2Ghz Dual Core / AMD equivalent
512MB 支持Pixel Shader 4.0 (Geforce
DirectX 9.0C
Windows XP/Vista/7/8
2.3Ghz Quad Core / AMD equivalent
1024MB 支持DirectX10 GPU Pixel Shader 4.0
DirectX 9.0C
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
游戏类型:
游戏制作:
Cyber Connect2
游戏发行:
Namco Bandai
游戏平台:
PC/PS3/Xbox 360
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,CC2在前几部作品中以卡通渲染的方式表现出超越原版动画表现的游戏体验,而系列第三部以100W的惊人成绩再次证明本作的魅力。
  作为系列第三部作品各方面更加完善的同时,还在E32013展会公布了的加强版《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》,在今冬登录PS3/X360以及PC平台。收录之前所有DLC增加了全新的剧情,改进了画面。更加丰富的内容就在今年冬天与我们玩家见面啦。
游戏还原度超高,呈现了多场精彩对战与动人情节。火影爱好者千万别错过!
该作与热血BGM相搭配的熟悉战斗场景,一定能燃起粉丝对火影的热情!
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游戏类型:
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《火影忍者究极风暴4》图文流程攻略 全收集流程图文攻略
19:17:39 来源:3DM论坛 作者:annyroal36
第1页:界面及菜单详解
  《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧!
  《火影忍者:究极风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。
  WS键:选择;
  =键:后退;
  L键:确认;
  回车键:打开菜单;
  back键:打开选项菜单;
菜单/界面介绍
  主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
  而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
  start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
  故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
  冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
  收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
  连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
  自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
  设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
  在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
  VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
  联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
  练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
  自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
  预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
  选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
  参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
  难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
  对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
  屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
  血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
  查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
  角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
  值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
  在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
  屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
  剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
  章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
  另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
  已通关的章节及战斗也能再度游玩。
  战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
  戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
  选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
  选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
  另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
  终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
  在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
  在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
  收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
  音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
  这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
  冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
  忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
  替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
  附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
  终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
  选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
  储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
  另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
  事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
  若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
  在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
  选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
  另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:
CyberConnect2 Co., Ltd.
游戏发行:
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PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是动漫《火影忍者》系列新作,游戏内容将更新到“十尾人柱力”。
  本作将拥有三个全新变革,第一是玩家可以操作的角色高达100人,第二则是合体奥义,还有一个就是本作中将有原著作者岸本齐史设计的全新人兽型角色。
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容易上手是《火影忍者》系列FTG的最主要特点之一,本作也不例外。
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