SKT1是家怎样的俱乐部,从星际战甲国服合同到期到LOL一直统治

(ERROR:15) & 访客不能直接访问ZT:从星际2看kespa 请多理解lol和星际2国手
和星际2一样,国手要面对的不是别人,而是kespa。kespa是韩国职业化程度最高的电竞机构,目前由三星 SKT1 KT JINAIR和CJ五家大企业赞助,MVP PRIME IM虽然参加了SPL,但还不能算K社战队。韩国星际2圈的顶级选手十有七八出自K社,自K社转型星际2以来,除头两届GSL因转型适应未能夺冠,之后的GSL冠军全部被K社选手包揽。K社的星际2一流选手,年薪大约在84.5万人民币(胖丁半年7000万韩元),传奇选手如FLASH年薪为271万人民币(2010年KT两年合同年薪4.5亿韩元),这种待遇和国手真是天壤之别了。国内星际2战队只有两家,IG和ZOO,IG有校长还勉强支撑得下去,ZOO已经到了没资金来源的地步了,选手的工资都保障不了了。LOL的韩国强队多是KESPA战队,如三星 SKT1 KT等,他们的训练体系和星际2应该相近,这个体系的威力用韩国星际2的统治力就能看出来了。有人说LOL和星际2类似,是套路少更要求基本功的游戏,那KESPA的体系就更加有效。国内战队要和这个体系对抗,实在是难如登天。说LOL选手不努力也许是真,但星际2选手里,非常多努力地人,特别是ZOO的小明,真心是勤奋和天赋俱备的选手。可是不要说KESPA选手,即使在一般的韩国选手面前,小明都机会渺茫。因此小明一直想去CJ战队训练,之前TEAMLIQUID的SNUTE去了CJ训练一段时间,实力大涨,几乎成了非韩第一z;混海外的韩国选手茅十八在CJ训练了一段时间,立刻豪取WCS第二赛季欧洲区冠军。相反,虫心初期几乎无敌的STX.IINNOVATION为了钱和人气,为了逃离KESPA的魔鬼训练,加入了海外战队ACER,实力一落千丈,再无昔日风光,同样地,史诗两冠的DEAR在STX解散后去了德国战队,从冠军直接掉回网吧。他们两位都后悔莫及,非常想再次回到KESPA。为何KESPA会有这么可怕的实力?第一,大企业赞助高年薪让选手真正把游戏当做职业,专心致志地训练。SKT和KT相当于中国的移动和联通,其企业实力不必多说,三星 CJ和JINAIR也是韩国知名大企业。第二,魔鬼式训练,平均训练时间在14小时左右(ST采访时透露,ST是非K战队,训练时间恐怕低于K社),最大限度提高选手基本功;第三,强大数据分析和战术指导,K社战队一般配备主教练一名,助教2到3名,种族教练3名(和助教可为同一人),明星选手有的还有专门助教。想起国手对抗KESPA,我第一时间就想象到XY打卫星,JIM打胖丁或者P7,小明打SK或者SOO,完全没法打,实力不在一个档次上。这种实力差距,不是选手努力就能弥补的。小明可说是最努力的国手了,上次WCS先赢炸弹再赢polt一局,这次IEM上JIM大神小组赛连斩TAEJA和LIFE,8强又胜阿三,一度让人看到中国星际2的希望,可惜实力的差距终究无法用战术和针对弥补(人家也不傻,不会盘盘被针对,炸弹决胜局逆转小明,JIM大神被SOLAR3比0带走)。至于DOTA2,不是很了解,但K社旗下没有任何DOTA2战队。韩国DOTA2的当家是原ESF联盟的MVP战队。MVP战队在星际2方面实力也不俗,有着DRG这样的冠军选手,但整体实力和K社不在一个层次。国外战队的EG似乎在DOTA2上实力不俗,但星际2方面EG在K社面前和鸡窝无二,唯一拿得出手的就是从T8(现JINAIR)挖过去的菜东大萌王了。TL作为TI4的黑马,在星际2上却和acer一样并称非韩最强战队,不过他们之强主要是靠着韩国人taeja和大hero,和acer靠卫星和mma一样。总之,星际2上,韩国选手和非韩选手的差距是不可逾越的,少数能抗韩的非韩选手,如naniwa scarlett snute都有在韩国训练的经历。假如LOL和星际2情况类似,那真的不能苛责国手被3比0什么的,因为赢他们的是SKT1。我个人对DOTA2和LOL接触都不多,然而星际2和LOL同样面对kespa,星际2老玩家都深知K社实力之恐怖,特别是如某些dota2玩家所说的(一个30岁大叔那个帖子),lol和星际2类似,都是变化少套路多而更讲究基本功和细节操作,在这方面kespa的训练体系就更加可怕。DOTA2来嘲讽S3上被3比0是根本不了解K社吧?我想说的是,一方面输给k社哪怕再惨也不是丢脸的事,一方面S4不要对国手抱太大希望。
这些回帖亮了
LOL只要不没事就代表中国电子竞技,有谁吊它?
中国最顶尖的电子竞技选手只会去打DOTA了
奖金实在太高
不过星际以前的MTY、BJ、LX,魔兽的SKY、FLY,DOTA1的EHOME、LGD、DK,辛辛苦苦很多年,不如一届邀请赛的四强甚至八强,这种对比差距太大了。
DOTA真是王道了
想走电子竞技这条路的选DOTA不可避免了
十几年的星级玩家也要说一句,现在真是DOTA的时代了。
V社找到目前为止最好的电子竞技盈利模式了
KESPA直接把SC积累下来的大半老底移植到SC2上,这NM打得过才见鬼
另外SC韩国那是真正形成了自己的圈子,除开高强度训练,内部的战术开发,外国人根本不可能了解。个人再怎么努力也没办法对抗这种恐怖的集团优势。
但LOL棒子那谈得上有啥老底么?起跑线差距不大,结果被吊打。这和SC2选手受限于苦逼环境能是一回事么
KESPA的体制有利于集团优势的巩固,但是这个集团优势如何形成的?就算不提DOTA,为啥LOL不能像WAR3一样?中国同样能形成和韩国相抗衡的集团优势,当时WAR3虽然比不上SC,但也是有KESPA正经编制的吧。
SC打不过没错,但是WAR3明显找回了不少场子,现在输了就怪KESPA太牛。SKY,INFI,TED,TH000估计都笑而不语。
kespa的体系是厉害 但是星际2的选手至少在努力训练想办法打的有来有回并且争取胜利。而不是在各大直播平台直播水友赛
发自手机虎扑
一个游戏,靠努力就可以永恒称霸,在我看来就是违背了竞技的精神。
作为一个选手,靠严谨的态度和严苛的训练就可以成为王者,本身就是个笑话。老是说韩国人一天练多少个小时,制度有多完美,难道LOL这个游戏只是靠严格的执行能力么?如果是那也太可怜了。
竞技运动,尤其是电子竞技、棋牌这样的运动,天赋、想象力才是竞技的魅力所在。如果所有的比赛都在按部就班的重复,那么这个游戏就不会长久。为什么那么多人喜欢moon,为什么那么多人喜欢邪教NAVI?
如果中国的LOL选手觉得韩国选手太努力,因此没有希望打得过的话,欢迎来DOTA,你有希望成为一匹黑马。
这篇文章观点简直奇文共赏,不但打了传统刀撸职业队员一耳光,而且之前鼓催完全倒向韩国电竞体制的那帮人也挨了一肘子,文章作者就告诉你了你学也学不来,直接躺在地上任君爽就OK了,要说电竞职业化离不开政府扶持,我希望真开始的时候政府第一步就是把写这些右倾投降主义文章的作者找出来,让中宣的太监们对他们去人格谋杀
楼主你也说了lol变化少套路多需要长时间训练…那难道韩国人能每天训练14个小时中国选手就不行?是有人逼着让那些选手当打之年不训练了去打直播当代练?输了不找自身原因来一句韩国没法赢了就去打直播这样怎么可能打的过…
第一,大企业赞助高年薪让选手真正把游戏当做职业,专心致志地训练。SKT和KT相当于中国的移动和联通,其企业实力不必多说,三星 CJ和JINAIR也是韩国知名大企业。
第二,魔鬼式训练,平均训练时间在14小时左右(ST采访时透露,ST是非K战队,训练时间恐怕低于K社),最大限度提高选手基本功。
第三,强大数据分析和战术指导,K社战队一般配备主教练一名,助教2到3名,种族教练3名(和助教可为同一人),明星选手有的还有专门助教。
总结:
第一:高薪
第二:狂练
第三:教练
好了,假如棒子来玩dota2。
高薪有的吧,光是TI就是160W刀保底,今年TI4奖金1100W,TI5我打个折,500W没问题吧。玩dota2,赞助商开高薪也没问题吧。
狂练,不谈了,时间这东西职业选手最不缺。
教练,也有吧。棒子请过各种外籍战队来吊打,demon,jeyo这种北美顶级职业选手也在韩国效力。更何况会打的人难找,会说的一堆。
so,成绩呢?
再说回国内LOL。
高薪这方面,国内lol肯定比不上棒子,但是比起其他项目来说,肯定是好太多的。肉松饼和直播是恶性循环。越打不过棒子就越没钱,越没钱就越会去打直播和肉松饼,越去搞这些就越打不过棒子。我只能说在报酬这方面,需要有人站出来顶住肉松饼和直播的诱惑。xiao8的微博都说过,打职业的人,除了钱,总该有点别的追求的。
狂练,这个不多说了,想练的人肯定会去练,而不是直播。
教练,这个能有多大差距?LOL就那么点内容,几分钟拿buff,几分钟拿龙,什么英雄打什么野会多长时间打完,什么时候会出来游。这些都是死的东西,教练的差距又能有多大?咱说个不好听的,你说战术都是棒子创造的,那么找葫芦画瓢,把同样的战术练到棒子那个水平,最起码不会谁上都是3比0吧。
LOL只要不没事就代表中国电子竞技,有谁吊它?
kespa的体系是厉害 但是星际2的选手至少在努力训练想办法打的有来有回并且争取胜利。而不是在各大直播平台直播水友赛
发自手机虎扑
楼主你也说了lol变化少套路多需要长时间训练…那难道韩国人能每天训练14个小时中国选手就不行?是有人逼着让那些选手当打之年不训练了去打直播当代练?输了不找自身原因来一句韩国没法赢了就去打直播这样怎么可能打的过…
引用2楼 @ 发表的:
kespa的体系是厉害 但是星际2的选手至少在努力训练想办法打的有来有回并且争取胜利。而不是在各大直播平台直播水友赛
jim已经疯了
K社就是我设想中的职业电竞俱乐部,一个选手应该有教练组支持,靠大量数据分析辅以系统性训练,协助提高战术和基本功。
十几年的星级玩家也要说一句,现在真是DOTA的时代了。
V社找到目前为止最好的电子竞技盈利模式了
中国最顶尖的电子竞技选手只会去打DOTA了
奖金实在太高
不过星际以前的MTY、BJ、LX,魔兽的SKY、FLY,DOTA1的EHOME、LGD、DK,辛辛苦苦很多年,不如一届邀请赛的四强甚至八强,这种对比差距太大了。
DOTA真是王道了
想走电子竞技这条路的选DOTA不可避免了
前面是在慢慢分析貌似有理突然后面就话锋一转开始臆想,职业化重要但并不能决定一切,这在所有的传统体育项目里都有过验证,而这篇文章的作者到底怎么从他熟悉的星际推论出他一般熟悉的lol“中国选手努力也是被吊打”和他完全不了解的dota2“如果K社关注吊打中国更容易”的观点的,看不明白
发自手机虎扑
KESPA直接把SC积累下来的大半老底移植到SC2上,这NM打得过才见鬼
另外SC韩国那是真正形成了自己的圈子,除开高强度训练,内部的战术开发,外国人根本不可能了解。个人再怎么努力也没办法对抗这种恐怖的集团优势。
但LOL棒子那谈得上有啥老底么?起跑线差距不大,结果被吊打。这和SC2选手受限于苦逼环境能是一回事么
KESPA的体制有利于集团优势的巩固,但是这个集团优势如何形成的?就算不提DOTA,为啥LOL不能像WAR3一样?中国同样能形成和韩国相抗衡的集团优势,当时WAR3虽然比不上SC,但也是有KESPA正经编制的吧。
SC打不过没错,但是WAR3明显找回了不少场子,现在输了就怪KESPA太牛。SKY,INFI,TED,TH000估计都笑而不语。
”小明可说是最努力的国手了,上次WCS先赢炸弹再赢polt一局,这次IEM上JIM大神小组赛连斩TAEJA和LIFE“
其实一个强P都没赢过,没啥说服力。。。
最近1年多都是强P的年代,大小hero
Solar 大雨神 Parting
P7GAB哥 狗哥SOS 最近的经典神皇,各种神族蟑螂更是数不胜数,还有MC Stardust什么的
引用6楼 @ 发表的:
十几年的星级玩家也要说一句,现在真是DOTA的时代了。
V社找到目前为止最好的电子竞技盈利模式了
我觉得TI的奖金太高了,或者一年搞两季?
当然每次成本也是问题。
引用11楼 @ 发表的:
我觉得TI的奖金太高了,或者一年搞两季?
当然每次成本也是问题。
V社就160W,剩下都是玩家掏的腰包
引用12楼 @ 发表的:
V社就160W,剩下都是玩家掏的腰包
可以多搞几个比赛吗,就一个比赛对选手的压力太大了。
成本的问题不光是奖金,举办赛事也要很大成本的。
这篇文章观点简直奇文共赏,不但打了传统刀撸职业队员一耳光,而且之前鼓催完全倒向韩国电竞体制的那帮人也挨了一肘子,文章作者就告诉你了你学也学不来,直接躺在地上任君爽就OK了,要说电竞职业化离不开政府扶持,我希望真开始的时候政府第一步就是把写这些右倾投降主义文章的作者找出来,让中宣的太监们对他们去人格谋杀
引用13楼 @ 发表的:
可以多搞几个比赛吗,就一个比赛对选手的压力太大了。
成本的问题不光是奖金,举办赛事也要很大成本的。
一年比赛不要太多啊。。很多主办方的
国内也有冠军100WRMB的比赛的
引用15楼 @ 发表的:
一年比赛不要太多啊。。很多主办方的
国内也有冠军100WRMB的比赛的
这些不是V社搞的,奖金相比TI也太少了
我意思是,TI这样的比赛,奖金都这么多了,可以一年分多个搞。
现在的赛制,对选手的压力和打击都太大了。
引用16楼 @ 发表的:
这些不是V社搞的,奖金相比TI也太少了
我意思是,TI这样的比赛,奖金都这么多了,可以一年分多个搞。
现在的赛制,对选手的压力和打击都太大了。
有啥压力。。国内6支队伍去分钱。。
一年办几届就是美国给我们送几千万美金的节奏。。
引用9楼 @ 发表的:
KESPA直接把SC积累下来的大半老底移植到SC2上,这NM打得过才见鬼
另外SC韩国那是真正形成了自己的圈子,除开高强度训练,内部的战术开发,外国人根本不可能了解。个人再怎么努力也没办法对抗这种恐怖的集团优势。
但LOL棒子那谈得上有啥老底么?起跑线差距不大,结果被吊打。这和SC2选手受限于苦逼环境能是一回事么
KESPA的体制有利于集团优势的巩固,但是这个集团优势如何形成的?就算不提DOTA,为啥LOL不能像WAR3一样?中国同样能形成和韩国相抗衡的集团优势,当时WAR3虽然比不上SC,但也是有KESPA正经编制的吧。
SC打不过没错,但是WAR3明显找回了不少场子,现在输了就怪KESPA太牛。SKY,INFI,TED,TH000估计都笑而不语。
你是知其一不知其二,不知道dayfly爆出的地图门吗?
查查地图门发生前后中韩war3选手的战绩对比在说这个
请问这些对韩国电竞体系的盲目崇拜和哈韩,粉韩星有什么区别?
韩国电竞体系强,训练努力。
韩国造星强,训练也努力。
s3比赛0比3输给K社不丢脸,对应过来就是韩星在中国各种揽金,的确不丢脸。就算0比3不丢人,两次全明星总共0比5,wcg的0比2,上次iem棒子面都没见到被欧美淘汰,s3的0比3。输给欧美,不丢人,ipl后大赛对韩国总共0比10,也不丢人?
再者别人强不能成为你懈怠和羸弱的理由,国内部分选手不努力这是你辩不了,冼不掉的。
国内lol已经有中国足球的影子,不仅弱,而且长期弱,甚至连挣扎都没有,让人看不到希望,看不到相对的进步,这是更让人绝望的。sc2选手在一些比赛中好歹赢过,也能在比赛过程中和平时见过他们的努力和尝试,lol无论s3,还是全明星,都被韩国人打电脑一样碾压,无论在单局比赛中还是在这一两年内的任何交手,见不到抵抗,所谓的抗韩你好歹抗起来啊?狗急好歹能跳墙,为什么连丝毫的挣扎都没有,这不让人失望?
引用18楼 @ 发表的:
你是知其一不知其二,不知道dayfly爆出的地图门吗?
查查地图门发生前后中韩war3选手的战绩对比在说这个
嗯这种时候就给我赖主办方了?星际宗师级人物马本牵线假赛,SC同样受挫。KESPA又干了啥?还每年都有诚信培训,简直自抽。
再挖深点,SC2当初的一大丑闻,职业队内部人员把想打职业的小孩骗到家,暗示要潜规则。
所以别和我说KESPA高大上,天朝各种项目都干不过是敌方有高达。起跑线差距不大的项目被吊打,赖KESPA纯属推卸责任。
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45人参加团购498.00元&1099.00元申永祥 发布于 日 | 阅读(59)
北京时间9月30日,2016年英雄联盟S6赛季世界总决赛即将打响,来自世界各地的顶尖战队将在美国聚集一堂,争夺召唤师杯。在洛杉矶的斯台普斯中心全球召唤师将共同见证2016年的世界冠军举起奖杯。下面就来看看S6世界总决赛参赛队伍巡礼吧!LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:EDG战队成员
  LOLS6世界总决赛开战在即,S6世界总决赛分组结果也在今天出炉,希望中国的几支队伍能够在今年的LOLS6世界总决赛获得更好的成绩,不过今年的SKT同样还是LPL战队头号强敌,下面小编就来为大家详细介绍一下S6总决赛的参数队伍。
  EDG战队目前是三带二,三名老队员带两名新队员,其战队打法为前期稳定发育,中后期团战取胜,战队团战能力十分出色,时机的把握和拉扯都堪称完美,队员执行力也极强。可以说EDG是LPL中最接近韩式运营风格的队伍&&避免或没有失误,通过滚雪球建立优势而扩大优势以致奠定胜局。
  EDG战队成员:  上单Mouse:Mouse作为LPL新人,第一次参加S系列总决赛,期待其有好的表现。  打野Clearlove:Clearlove是LPL元老级选手,已是第四次进入S系列总决赛,遗憾的是S2、S4、S5这三次都止步八强!  中单Scout:Scout是新人选手,第一次参加S系列总决赛,期待其有好的表现!  ADCDeft:这是Deft第三次进S系列总决赛,S4时进入四强,S5止步八强。  辅助Meiko:Meiko去年随队征战S5止步八强,如今第二次进入S系列总决赛!  替补上单Koro1 :擅长英雄大树、瑞兹、龙女、兰博  替补中单PawN:作为S4世界冠军三星白的中单pawn,在整个S4期间的表现是非常完美的,在中路这个点上pawn基本就是S4的教科书,在S5来到EDG后,EDG更是如虎添翼,相信在S6世界总决赛上pawn势必要掀起血腥风雨。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:RNG战队成员
  RNG夏季赛的战绩非常完美,但表现很不稳定,单场赢过LPL霸主EDG,大场也输过排名垫底的OMG,让人多少都有点堪忧,但战队的实力还是相当强大的!RNG的阵容在LPL来说是最豪华的,有两名S4冠军选手,和两届S系列总决赛亚军选手。目前RNG打法更偏向于4保1,即全面保证小狗的发育。前期极为依赖MLXG的节奏以及小虎和Looper的支援能力,中后期依赖小狗的Carry能力,队伍个人能力极强,但团队配合稍微有点差强人意。
  RNG战队成员:  上单Looper:Looper作为一名资深选手已是第三次进入S系列总决赛,S3时止步十六强,S4时夺得世界总冠军!  打野MLXG:这是MLXG第一次登上S系列总决赛舞台。  中单xiaohu:xiaohu也是第一次登上S系列总决赛的舞台。  ADCUzi:Uzi曾获得S3、S4总决赛亚军,如今第三次登上S系列总决赛舞台。  辅助Mata:Mata作为RNG另一名资深选手也已经是第三次进入S系列总决赛,S3时止步八强,S4夺得世界总冠军!LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:IM战队成员
  原EDE战队,2016LPL夏季赛改名为IM战队。是中国LPL战队EDG的第二分队,在2016春季总决赛中一举拿下LSPL春季总冠军,其由5名在中国、韩国精心挑选的队员组成。通过1个多月的磨合以及训练并组队来参加LPL。在2016夏季赛中成功取得晋世界赛事资格。
  IM战队成员:  上单AmazingJ:原EP上单,擅长使用输出型上单,也擅长使用慎,大树一类的功能型肉上单,以一选盖伦出名。  打野IMAvoidless:擅长李青、狮子狗、稻草人  中单Athena:原韩国EVER战队中单,上个赛季在EDG战队作为pawn的替补,在2016夏季转会期转到IM战队担任中单!  ADCjinjiao:擅长英雄奥巴马、烬、轮子妈  辅助Road:擅长锤石、女坦、布隆  替补打野爱萝莉:EDG俱乐部的吉祥物,作为厂长的接班人在206春季赛上场后表现不理想,在2016夏季转会期转至IM战队。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:ROXTigers战队成员
  原名HUYA Tigers,在2015LCK春季赛出现时一直统治LCK,后来在IEM9世界总决赛被WE教做人回国之后就开始走下坡路。后来G-star Entertainment公司表示,将在7日开幕的LoL 2015赛季韩国地区春季赛起,将HUYA Tigers战队更名为GE Tigers战队。2015夏季赛更名KOO Tigers,2016赛季更名ROX Tigers。
  ROXTigers战队成员:  上单Smeb:擅长英雄兰博、纳尔、树人  打野Peanut:擅长英雄蜘蛛、豹女、挖掘机  中单Kuro:擅长英雄三只手、沙皇、卡萨丁  ADCPraY:擅长英雄飞机、滑板鞋、轮子妈  辅助GorillA:擅长英雄牛头、风女、锤石LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:SKT1战队成员
  SKT1,即SKT T1,全称SK Telecom Team 1,是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社SK Telecom(相当于中国的移动)赞助并更名为SK Telecom T1。SKT1除了星际争霸项目队伍外,于日成立了LOL分部,拥有2支战队。日,SKT T1 LOL分部在S3全球总决赛决赛中3:0战胜来自中国的皇族战队,获得S3世界总冠军。现为世界排名第一的LOL战队。
  SKT1战队成员:  上单Duke:擅长英雄波比、大树、鳄鱼  打野Bengi(原SKT K队成员):擅长英雄瞎子、卡兹克、皇子  中单Faker(原SKT K队成员):擅长英雄劫、卡牌、豹女  ADCBang(原SKT S队成员):擅长英雄老鼠、飞机、EZ  辅助Wolf(原SKT S队成员):擅长英雄日女、娜美、机器人  替补打野Blank:最早从LSPL出道,在皇族战队打过替补,2016赛季加入SKT战队作为Bengi的替补选手一度登场帮助SKT夺得2016MSI冠军!LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:G2战队成员
  G2是一支春季赛脱颖而出的黑马战队,在MSI比赛失利后队员大换血,上路和下路双人组都离开后,取而代之的是新人上单Expect和前OG下路组合Zven+Mithy,从队伍夏季赛的表现来看还不错,但作为一支新队伍还需要磨合,需要沉淀。虽然目前G2是一支新队伍,但其激进的打法一直沿用了下来,极具侵略性的打法会让他们总是在前期积累不少优势,但同时也承担了不少风险。
  G2战队成员:  上单Expect:Expect是一名新选手,这是Expect首次进入S系列总决赛。  打野Trick:Trick也是首次进入S系列总决赛。  中单Perkz:Perkz虽然是一名出色的中单选手,但这是他第一次进入S系列总决赛。  ADCZven:Zven已是第二次进入S系列赛总决赛,S5的时候止步四强。  辅助Mithy:Mithy也是第二次进入S系列总决赛,S5时止步八强。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:H2K战队成员
  H2K是欧洲的一支老牌劲旅,本赛季进行过多次换血,打野和下路组合都是大赛上的新人,大赛经验较为缺乏。上路Odoamne和中路RYU两人大赛经验较为丰富,对队伍的决策有着至关重要的作用。目前队伍磨合的很好,状态在不断提升。  H2K在常规赛中状态波动较大,春季赛表现优异而夏季赛较为低迷。H2K是一支以既定战术为中心进行比赛的队伍,个人发挥的影响较小。但是队员总的变通能力稍低,逆风水平较差。希望S5未出线的他们在S6带给我们精彩的表现!
  H2K战队成员:  上单Odoamne:Odoamne第二次进入全球总决赛,去年随队征战S5没有出线。  打野Jankos:新人选手,第一次进入全球总决赛。  中单Ryu:Ryu第二次进入全球总决赛,去年随队征战S5没有出线。  ADCFORG1VEN:欧洲天才AD,第一次进入全球总决赛。  辅助Vander:新人选手,第一次进入全球总决赛。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:TSM战队成员
  上单Hauntzer:  作为Dyrus的继承人,相比起TSM的前任上单,Hauntzer显然要比Dyrus更加适合这个队伍,因为目前的TSM队伍中,中下都是北美地区的超级明星,具有相当强的carry能力。  打野Svenskeren:  随着近几年LCS中打野位置人员的稀缺,原效力于SK Gaming的打野实力选手Svenskeren在加入TSM以后使得本来阵容就豪华的队伍显得更加的如虎添翼。
  中单Bjergsen:  这位来自丹麦的天才少年已经统治了北美赛区的中路数个年头了,在中单位置上,他拥有超强的操作,一手劫和妖姬在他手中出神入化,这些刺客在他的手中比赛就像一场华丽的表演一般,此外他懂得聪明的去执行战术决策以及耐心的施行团队计划。  ADCDoublelift:  公认的北美第一AD,本赛季初因为不满CLG队内疏忽的管理和惨淡的经营,大师兄选择了离开CLG而去TSM联手Bjergson追逐召唤师奖杯。  辅助Biofrost:  黄星离队以后,大师兄与众多辅助双排以后,TSM全队一致认为Biofrost就是他们想要的那个人。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:CLG战队成员
  上单Darshan:  Darshan依然做着CLG的那支利矛,在能打穿的时候打穿对方的上单,不能打穿的时候牵扯兵线并且施以精妙的TP支援。是CLG胜利的可靠保证。  打野Xmithie:  Xmithie是一个偏辅助型的蓝领打野,在今年2月份他成为了NALCS第五个拿到1000助攻的选手,同时也是第一个拿到1000助攻的打野。在大部分情况下他会选择雷克赛、酒桶这一类打野,豹女和蜘蛛等侵略性打野也有着相当不错的战绩,但是很少使用男枪。
  中单Huhi:  Huhi此前是韩国高分路人中单,喜爱劫和亚索等刺客。在比赛中也多次使用妖姬等刺客英雄。今年场上Huhi的表现,只能用一个词来形容:&平凡&。  ADCStixxay:  Stixxay是个19岁的赛场新人,不过职业之路远远算不上平坦,他最早在C9二队担任辅助,不久离队前往CLG二队担任ADC,然后因为小号骂人被禁两周,期间CLG二队输掉了升降级赛,此后一直在CLG担任替补。  辅助Aphromoo:  黑同学(之所以叫他小黑是因为他的姓氏是Black),勤勤恳恳的辅助。机器人曾经是赛场一绝。更有着强力牛头(并不是护国神牛),配合着奥利安娜发动着凶猛的攻势。即使是风女也充满了相当恐怖的压制力。视对方防御塔为无物,优势越塔是家常便饭。但是这一切都是建立在视野的绝对掌握之下的,很少有出现越塔反被杀的现象。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:C9战队成员
  C9是北美赛区的老牌战队,多次出现在全球总决赛的舞台。战队目前主力有四员老将和一名新人辅助,上单Impact是S3时期SKT上单,个人能力极为出众,打野和ADC多次征战全球总决赛,具有相当丰富的大赛经验,新人辅助和中单表现也是可圈可点,所以现在的C9几乎没有短板。
  C9战队成员:  上单Impact:Impact第二次参加S系列总决赛,S3时夺得冠军!  打野Meteos:Meteos第四次参加S系列总决赛,S3、S4均止步八强,S5小组未出线。  中单Jensen:Jensen第二次参加S系列总决赛,随队出征S5没有出线。  ADCSneaky:Sneky已是第四次参加系列总决赛,S3、S4均止步八强,S5小组未出线。  辅助Smoothie:第一次进入S系列总决赛。LOLS6世界总决赛战队巡礼 参赛队伍名单介绍:FW闪电狼战队成员
  FW也是总决赛上的老牌队伍了,主力成员多为一些资深老牌选手,具有相当丰富的大赛经验,战队在常规赛上的表现都是非常优异的,在LMS排名数一数二!FW战队大赛经验丰富,队伍韧性极强,战术策略丰富,指挥有条不紊。但大赛中似乎不能保持良好的状态,能赢韩国强队,也能被外卡所击败。
  FW闪电狼战队成员:  上单MMD:MMD去年作为替补随队征战S5止步八强,这是第二次征战S系列总决赛。  打野karsa:Karsa去年随队伍征战S5止步八强,这是第二次进入S系列总决赛。  中单Maple:Maple已是第三次征战S系列总决赛,S3和S5总决赛都止步八强!  ADCNL:这是NL第三次征战S系列总决赛,无奈S3和S5总决赛止步八强!  辅助SwordArt:同样老牌选手SwordArt也是第三次进入S系列总决赛,在S3和S5止步八强!北京时间9月30日,2016年英雄联盟S6赛季世界总决赛即将打响,来自世界各地的顶尖战队将在美国聚集一堂,争夺召唤师杯。在洛杉矶的斯台普斯中心全球召唤师将共同见证2016年的世界冠军举起奖杯。下面就来看看S6世界总决赛参赛队伍巡礼吧!
作者:柯捷,来自:老男人
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