风之旅团新手孩子牙齿黄怎么回事玩 新手快速升级技巧介绍

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风之旅团攻略 风之旅团新手玩法技巧攻略详解[图]
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类型:角色扮演大小:238.24MB评分:5.0平台:标签:
怎么玩,风之旅团新手如何快速入门呢?下面是小编为大家带来的风之旅团攻略,风之旅团新手玩法技巧攻略详解,希望能帮助到大家!
升级是提升战力最基本的方法。
那么如何获得经验呢。主线任务的经验是最高的,在能打过的基础上尽量推进主线关卡的进度将获得大量经验值。在主线任务暂时无法通关时可以去各个地区完成地区压制委托任务。委托任务可以获得少量经验和声望。声望可以提升各个商店的友好度,友好度达到一定程度之后可以获得在铁匠铺兑换橙装,可以在商店购买橙装宝箱,可以减少黑市免费抽奖的冷却等等好处。
但是等级带来的战力提升非常的微弱,要想快速拔高战力还需要从其他地方入手
装备是人物战力提升的最主要的途径
装备分为绿,蓝,紫,橙
通过商店购买,兑换券兑换和黑市抽取都可以获得装备
黑市可以通过先购买装备类道具,在必出橙色的时候购买武器,这样10次抽取基本能凑齐一套蓝紫搭配的装备和一件橙色武器,对整体战力的提升是很明显的
装备还需要通过精炼来提升战力,每件装备精炼每5级时都需要消耗突破材料突破后才能继续精炼,前期主武器用橙色,副武器用高突高强的双持紫色或者蓝色武器来堆攻击属性是最有效率的办法,后期再逐步替换成橙色武器
三:装备属性和技能选择
装备不同的属性和技能虽然不会直接对战力产生影响,但是选择适合的属性和技能将会对战斗事半功倍
例如常使用剑盾,应该配合剑盾天赋多选择附加格挡属性的装备,这样能最大化的发挥剑盾能抗的特性,并且格挡时不会进入硬直装备,在PVP中更容易反制对手的连招
常使用爪刺则应该选择附加暴击率的装备,配合爪刺的天赋可以瞬间打出成吨的输出
武器技能上的选择非常多样,其中比较好用的有以下几种
爪系的瞬步:低于翻滚的消耗,比拟翻滚的功效还附带伤害,你值得拥有
枪系的千针:千针拥有多张可以增伤的卡,并且输出频率高,容易命中,是打爆发伤害的最佳选择
剑盾系的护盾:护盾本身没有太明显的强势的地方,但是护盾存在时角色处于霸体状态,这时候使用旋风斩一类持续的AOE伤害就不用担心被打断了
双手系的凤凰斩(附加雅莉卡片):附加雅莉卡片之后的凤凰斩将变成三道凤凰,打击面和伤害都将获得飞跃的提升,是竞技场首选的技能
其他还有很多特殊的技能,以后我们有机会再一一进行介绍
卡片是游戏中另一个提升战力的核心
卡片的选择上除了针对性的提升暴击这类型的属性之外,第二的选择就是各类型的提升数值的卡,例如野狼系列,直接提升攻击力,树妖系列,直接提升防御值。在有了一套通用卡片装备之后再去考虑针对特殊怪物的卡片。
英雄在游戏中的作用主要体现在中,为了探索的收益,每个英雄都应当适当的培养
在战斗中英雄更主要的作用是提供BUFF和肉盾的作用
具体选择哪个英雄作为主英雄进行培养还要看你对自己角色的规划了
大家可以下“风之旅团 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:欧美风格高清游戏大型游戏英雄
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天天风之旅怎么升级,快速升级方法介绍。新手快速入门详解。最近因为新版本的公测,有很多新人进来玩了,那么新手如何才能摆脱菜鸟了?下面小编就来详细的介绍下新手玩法。天天风之旅怎么升级新手1600万攻略分享,若是初玩的提高自己的等级是关键,如何达到这个目的,需要依靠下面的几个建议,首先是多赚钱,升级角色技能其次是刷经验,经验不怕多,一定要玩次数多,确保每天的任务能做一半,最后就是你的钻石一定要充足,当然分数高也需具备,更多的了解天天风之旅怎么升级新手1600万攻略分享。精彩内容,尽在百度攻略:每天风之旅能从好友获得是30个,不过作为一个新手这个已经完全够用了,如果好友不够,请看本吧顶的群组,里面有很多加好友互相送的。还有,加一个拉力赛的群,每天去混混就能得到20个个12776的金币,周末还能得到钻石奖励。经验精彩内容,尽在百度攻略:坚持每天跑经验闯关(有宅男就用宅男),那也不会花很多的时间,3次跑完如果没有经验加成道具低一点也有9000,高一点也有15000多,对于前期等级低,这些经验已经很不少了,跑经典时坚持每次跑都买一个双倍经验道具。我虽然没有这样的毅力但是两个月下来也有37级了。如果每天都多跑跑估计比我高多了。金币精彩内容,尽在百度攻略:和经验一样,每天用白雪跑完3局(最好带上企鹅乐乐),也有大约10000的金币,说到风之旅,感觉就是金币最坑了!记得做主线任务,可以送金币和宠物还有钻石等。如果感觉这个麻烦,可以在忙的时候在网上找脚本自动慢慢刷金币。虽然一局有点少但是不浪费时间。钻石精彩内容,尽在百度攻略:钻石的获得每日任务有5个,有3个任务是不能刷金币的例如宠物升级,通用升级,人物升级,分享,闯关,类似这种的任务是不能刷新的,其余两个任务可以刷新,不是贵族每个任务最多得19个,部落每日签到可以去游戏中心,每周获得20钻石。如果玩家钱也不少,也不多,可以充月卡,一个月可以多得1500钻(土豪随意充)。主线任务也有些可以获得钻石。各种能做的活动记得一定参加。周排名第一送20钻石,由于有两个排行榜就是40钻石。升星石头精彩内容,尽在百度攻略:每日可以花费40钻石去材料那里购买8个,每天跑极速最多得10个,每天可以花费5分钟时间跑一下极速,杀了第一个飞天猪直接出来,然后再进去,时间很快的。(石头很重要)关于人物和装备宠物搭配就不用我介绍了,这个看自己喜好来玩,各种人物的攻略吧里也有。希望大家早日爆分!这是我玩了两个多月的成果,希望大家热爱这个游戏,但别迷恋这个游戏,毕竟游戏是虚幻的,每月在游戏上建议别花太多钱,几十块就差不多了,现实才重要,不说了,我去上交工资了,老婆发飙了,跪键盘了更多关于天天风之旅的攻略与资讯,请关注口袋巴士天天风之旅专区。精彩内容,尽在百度攻略:
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一楼防火防盗防隔壁老王
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想说点什么
楼主下面没了?
楼主下面没了
楼主太监了
一条都没有
这就太监了?
装备片 刷图装最近有很多人dalao发帖了我就不重复了。我总结下战力最高的堆法 恶龙头 恶龙衣 修罗鞋 。四件橙武 最好是配灭尽深渊配合防装套装属性多20蓝多160防。苍龙项链 随意戒指 黑翅膀。 战力虚高的咧 , 刷图这个装备就是巅峰了。 然后有穷人版的,赤焰头电吉他 。 切记不要堆暴击不要堆格挡,土豪请无视。 因为堆了暴击还得堆暴伤 pk 猥琐龙闪cd流可以用 刷副本拼输出背伤》重伤》爆伤。
Pk 装黑市跟擂台就不多说了有钱人吊打穷人的一个爽 当你八万战力遇到17万的豪的时候你就知道你的操作不足以战胜电脑的ai。 铁骨霸体技一下子撸5千血。 你攻击他有百分之7几率恶龙回4000血 。 打他是回血的 想想就好了。 那么问题就来了 3v3 王者之路 作为屌丝逆袭高富帅的机会 你在其他手游里还真见不到。下面是我想介绍几个pk套路
适合3v3 王者之路 包括最后64强。 首先是最近不削不行的降龙 黑铁 金玉 三件套。配救赎, 这套是最强套 。最便宜最经济 64强自动攻击里面基本没有对手。你只需要知道我们区王者之路第一名8万战力。 战力排行榜第一17万战力就足够了。
前提是翔龙得满级。
自习去读下技能描述 你就知道这个套路是 增益效果强大 暴击 防御增益
控制足 伤害逆天。 公平pk里穿插着普工暴击了的话一套4千血少了 。 而且最后虎扑过去了人还带旋风腿减速的效果 又是一顿垂。 加上**戒当头棒喝 乘胜追击 , 一顿毒打。3v3 不知道你们有没有遇到过ios1区一个大佬队三把降龙。 在人堆里被拽来拽去 然后一个旋风腿 三下虎扑 瞬间减员。
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第二套 我想介绍的是非常适合屌丝的飓风套。
战术核心是我心目中排行第一的武器飓风。 一把蓝色双刀 120秒伤持续8秒 范围巨大蓝耗低 杀怪回蓝。空中带强的减速效果。
这把东西强烈推荐没啥钱的玩家冲到40星四十级 背一辈子。 适合无双挑战 不开玩笑每天都能领5w那层奖励。黑市( 放了风跟着风走,dalao的ai会自己撞上来)爬塔
绕着扔风 跟扔凤凰一个道理。飓风不适合单挑 但是当三个屌丝拿着飓风的时候 土豪都得颤抖, 一个屏幕6个风 不是我吹 我能吹风吹倒i7手机卡机。 防守朝桥上扔风 , 开团的时候不要一次过所有风都扔了 一人一个 然后展开阵地战,会弄的人痛不欲生。 这把武器平时刷图的时候 公会无双的时候也强的逆天 。
下面评价几把pk武器 都是几百场pvp总结出来的。龙闪强不强?强 非常强 这不是一个霸体技,释放的时候是无敌的感觉 也就是说放的好那一瞬间可以躲沙虫的全屏攻击有点类似lol易大师的意思。 背j增伤 必燃烧公平pk 一刀下去 带上2级燃烧要掉2000血最少了也就是说在你不吃救赎的情况下 只要我不停的跑路龙闪5-6下你就跪了。 再加上天赋 燃烧回蓝加龙怒 说句不好听的比樱花强多了。樱花一刀不过也就1600。但是你在王者之路更经常遇到的是。 上来就连续两法龙闪打空气 没蓝的选手。 灾厄强不强? 单p最强先手技,群p有一吧足以。2秒的控也是除了神之利爪以外最久的了。 配上龙闪 堪称cd流最讨厌打法。抓一下砍一刀就溜 。有时候打的上火。 一枪必破盾。 在满大街挂盾牌的时代你值得拥有。深渊呢?看着很美好的技能。方方面面比不上灾厄 。 如果不是开恶龙套装效果真没啥卵用。 除开剑盾本身第三下普通攻击带0.5秒晕眩这个好处外 技能基本是废的。 伤害 渣 。堪称 蓝耗伤害比最低武器。 满级1.7秒晕 不如灾厄。 技能释放不霸体。 有时候你的耐力被打光了 释放深远的时候经常被普通攻击打断。 烦的一逼。 就连必燃烧也只是一层烧 公平里面180一跳的样子, 真的是废废废废废。年轻的时候不懂事把他升到了五星三级。 不然一定仍了。
冰炎强吗? 很强很强 不弱于龙闪。 有人跟我说火毒, 55级才开的天赋 到时候都不玩了 你看ios开到现在谁有55级 ? 50级以后升级就是漫漫长路。 为什么冰炎依然强大无比? 因为五级的时候可以在霜冻时候触发结冰。 你只需要带一头冰龙 这个武器可以在冰龙喷中一下的时候用 。触发结冰后冰龙飞后续两段伤害也能稳稳的喷中。 他是斩杀线最长的武器 基本上公平pk的时候你有五级冰炎 有龙技是差不多5000的斩杀线 。持续伤害高在pvp里远没有这种爆发伤害来的恐怖。妖刀厉害吗?特定情况下最屌。 什么叫特定情况? 就是当你修罗头 恶龙鞋 修罗衣 。 mp流的情况。 强大的蓝量配合pvp赠送的额外20mp可以让你连挥15刀。而第三刀的必瘫痪也保证了后两刀的伤害。 这里请注意这个第三刀瘫痪在pvp里是有cd的 具体没有测试过 但是你一直按着不放连砍15下 第二轮第三轮一定不会晕。有时候王者遇到新区的新人。你只需要按住妖刀一个键就可以杀人了。且妖刀的斩击是破差不多40左右的耐久。 瞬间就进入重伤模式让人防不胜防。 目前没法制作 只能大事件跟648 宝箱抽药剂。 这把武器想再pvp用 记得得弄五级。 不然就是个小突进技能而已。目前我只有四级 伤害次了点 但是用的一样开心。
幻兽这把武器我没有, 但是被这个虐过无数次所以还是记忆犹新。 玩幻兽 pvp 记得打移动速度, 我忘了哪个区的大佬用幻兽加灭尽的了。20秒的乘胜追击cd 配合幻兽高移速 。扑到以后对着我**了的pp一顿掏。 两轮归西。 好像幻兽的魅惑也是有cd的 不能无限魅惑的。具体不测评了 是一把非常非常厉害的选手武器。 但是! 需要一顿操作 不如灾厄来的直接。 ai状态下魅惑没用 电脑会自动调整攻击方向。 囧死救赎 皇家什么的 pvp 还是推荐人手一把。个人感觉盾厉害点。 虽然蓝耗比救赎高 但是有天赋加成而且不需要站着奶自己。 配合得好的情况下根本没空给你跑开自己奶 一个不小心就被集火宰了。 单p 盾牌远胜救赎 。ai状态下经常顶着别人奶很伤很伤。醒狮没经历过他强的时候。 单p已经用不上他了。 群p是个不错的干扰武器,被炸到产生一点点击退效果 3v3 部一地陷阱 是挺烦的 但是不是说那么那么的不可或缺或者说逆天。
机关枪&镰刀不知道你们怎么想 这种要1300大洋才能升满的武器我是直接进仓库的。 就说说那镰刀 满级70气 900% 伤害 。 飓风40气 960% 伤害。 不知道策划咋想的。释法前摇巨大无比 绝对不适合pvp的装备。 机关枪的话 打打菜鸡可以的。 遇到高手 你想瞄准你都觉得辛苦。 Ai 状态下是吧不错的主手武器。 但也只是不错罢了。一把枪打的还没枪盾远 真的很难受大剑系全废 完全不适合pvp 一把能看的都没有 一把都没有。 策划你出来 我的阳炎套时装堪称作废, 还不如普通时装雷神还行 刷图伤害不错 pvp一般般。 一下就能滚出范围 。 蓝耗太高 。 有什么灾厄降龙配合的话虎的一逼 , 单挑不怎么好用
锤子!这游戏每把锤子都逆天。铁骨。 pvp 神器。 如果说有什么技能是必晕的那就只有铁骨了。 灾厄 翔龙 深渊这些都可以滚掉的。**铁骨是你在连击他的时候可以霸体释放 然后打断你连招晕你 顺便加防 。 专治各种cd流。 而且套用ai的时候不停释放 非常非常强大。灭尽。 说出来可能没人信, 我觉得这游戏的面板的叙述都是假的, 最疼最疼的就是被这个灭尽砸一下。 看样子是400%满级但是不知道为啥 那么那么疼 比龙闪冰炎都疼。霸体技 , pvp 追伤害神技基本上被灾厄勾过去一锤子 普工几下半血没了。
另外还有一些让人纠结的东西我这里给你们做个总结。雷戒指 毒戒指 最高。 毒的群p 刷图都强 雷的单p刷图厉害。 落英其次。 因为不能连续魅惑 却能连续**。。且ai状态下魅惑无用圣堂鞋厉害不? 厉害 是厉害在防这几个戒指上。 那些百分之百中的燃烧冰冻晕眩啊什么的 该中还是中pvp 我觉得恶龙多把么鞋蓝也不差 见仁见智 。 懒人如我就修罗吧 。 没那么多宝石搞来搞去了。 打一把扶桑鞋pvp也是不错的选择带攻速还是暴击项链 暴击个毛线咩。 才40%增伤。 还不如背击。公司配合**或者毒戒指 一顿掏后背才是真王道。有关pvp 装备就这么多了 刷图爬塔什么的就用风刃 凤凰就行。 这两个装备应该是红色装备。先这样 有啥问题下面问,我看看大家还关心啥脏套路。起始大家也看出来了, 很多装备我没有去提, 就像樱花。
我们区的大佬已经卸了樱花了。 因为是真不适合PVP 。也太多代替品。 我们区的17万战力大佬和老百姓一样用 紫盾。pvp都是些见仁见智的东西。没法排名。看你拿什么武器舒服就用啥
大神翅膀你没说呢
翅膀没啥好说的了。有黑翅膀就用黑翅膀啊, 妖精翅膀基本可以放仓库了,没那么多钱买强化剂。
说不定哪天就开制作了呢。基本上先限强化戒指项链。 因为好做 只要8 个宝石就可以做一发。翅膀要16个宝石。 当然如果你有黑羽的话也是可以先做的毕竟战斗力增加的最快。你身上那个轮回 pvp我是很喜欢的。以及格挡的天数都不错。等我装备都做完了回去做就是了,不用强化 ,只需要升级就好。 毕竟只是PVP 装。
村正呢大神
大佬,降龙,冰炎,龙闪,冲突吗?
老铁我这武器改换什么。
每天都应该刷什么
该何去何从。换哪些 留哪些。刷图 用啥。pvp用啥。 感谢大神告知
大神双月卡怎么发展
大佬我感觉我pvp有点疲软啊怎么配好
废了怎么办?新区重玩。
2楼蛮王入侵,老王。
大佬,介绍一下格挡流
贴吧热议榜
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Q;卡片属性,及升级效果?A:卡片附带一个固定属性内的一个随机主属性,升级卡片除了能每级提升主属性加成外,2,5,8级分别追加一个卡片随机副属性,不同稀有度卡片升级难度差异极大,完成新手七日任务建议以蓝,紫升8为目标。卡片固定属性可以通过首领讨伐,商店,副本卡片关卡查看。蓝卡:1级固定一个主属性,无副属性,最大4个属性附加。紫卡:1级固定一个主属性(二选一),1个副属性(六选一),最大5个属性附加。橙卡:1级固定一个主属性(四选一),2个副属性(六选一),最大6个属性附加。红卡:1级固定1个主属性(二选一),3个副属性(六选一),最大7个属性附加。所以卡片等级9级时候主属性成长一致,而副属性数量和强度会有偏差,强度偏差主要体现在+3%或6%等。所以要培养一张完美卡片难度比较大,于是我们优先选择初期属性较好的卡片作为培养首选,后期可以在慢慢过渡培养出完美卡片。在来说说卡片附带主要属性类型:伤害类:背击增伤:增加背击(攻击背部)伤害百分比。重创增伤:增加重创(BOSS韧性为0眩晕时)伤害百分比。首领增伤:增加对BOSS伤害百分比。暴击增伤:增加暴击伤害百分比。连击强化:增加连击状态后续伤害百分比。属性类:生命加成:增加生命百分比。魔力:增加最大魔力值。攻击增加:增加攻击力百分比。防御增强:增加防御力百分比。功能类:移动速度:增加角色移动速度百分比,PVP中无效。吸血几率:增加吸血几率触发百分比。吸血加成:增加吸血量百分比。韧性回复:提高韧性回复百分比,初始5点/秒。血球回复:增加血球(副本中击杀小怪或BOSS一定几率掉落)回复量百分比。魔力回复:提高魔力回复百分比,初始6点/秒。减伤类:格挡减伤:增加格挡触发后减伤百分比。首领减伤:减少BOSS对角色造成伤害百分比。卡片在装备上主要分为两大区域,防具类和饰品类:防具类包括:头、衣服、鞋,主要以属性和功能类为主。饰品类包括:项链、戒指、背饰,主要以伤害和功能类为主。从这里可以看出我们在卡片选择上主要在防具类堆基础属性为主,而在饰品类堆攻击伤害为主。下面开始介绍推荐卡片~卡片推荐:头部:主属性推荐生命,无生命情况推荐防御;副属性推荐以生命加成、魔力、防御增加为主,也可选择魔力回复,根据情况也可以特化生命和魔力,生命+3%,魔力+6一条副属性。蓝卡:木乃伊:入手条件简单,主属性选择防御,商店即可购买。巨熊:入手条件简单,主属性选择生命,商店即可购买。紫卡:安妮薇:首领讨伐掉落,主属性选择生命。大祭司:入手条件简单,主属性选择生命,商店即可购买。橙卡:石像傀儡(推荐):入手条件简单,主属性选择生命,商店50万金币购买。红卡:魔王(推荐):首领讨伐掉落,主属性选择防御。衣服:主属性推荐生命,无生命情况推荐防御,也可做特化格挡;副属性推荐生命,魔力,防御,可做特化格挡。蔓藤怪:入手条件简单,主属性选择生命,商店即可购买。虎之守卫:入手条件简单,主属性选择生命,商店即可购买。水之领主(推荐):入手条件简单,主属性选择生命,商店50万金币购买。历史守护者(推荐):首领讨伐入手,主属性选择生命。鞋:主属性推荐魔力,生命或连击强化;副属性推荐魔力,生命,防御,连击等,可以培养魔力特化卡。骷髅法师:入手条件简单,主属性选择魔力,商店即可购买。惧魔:入手条件简单,主属性选择魔力,商店即可购买。离洛:首领讨伐掉落,主属性选择魔力。风之领主(推荐):入手条件简单,主属性选择魔力或生命,商店50万金币购买。雅莉(推荐):首领讨伐入手,主属性选择生命。混沌三头龙(推荐):首领讨伐入手,主属性选择魔力。项链:主属性推荐重击(重创),特化情况选择暴击几率;副属性推荐背击、重创,下一级首领增伤,可特化暴击几率和暴击增伤。女妖:入手条件简单,主属性选择重击强化,商店即可购买。幻影领主:入手条件简单,主属性选择重击强化,商店即可购买。沙虫之王(推荐):入手条件简单,主属性选择重击强化,商店50万金币购买。风蕲(推荐):首领讨伐入手,主属性选择重击强化。暂无戒指:主属性推荐背击,刷图为主可选首领增伤,可特化吸血几率;副属性推荐背击,重创,首领增伤等,可特化吸血几率和吸血效果。流浪者:入手条件简单,主属性选择背击强化,商店即可购买。圣甲虫:入手条件简单,主属性选择背击强化或首领增伤都可以,商店即可购买。邪妖王(推荐):入手条件简单,主属性选择背击强化,商店50万金币购买。迪马洛斯:首领讨伐,主属性推荐吸血几率,可做特化吸血卡配合装备吸血概率提升,不过会使得整体伤害下降不少,好处就是稳定吸血概率和吸血。修亚(推荐):首领讨伐,主属性推荐背击强化。背饰:主属性必须攻击,特化玩法可选格挡减伤;副属性推荐攻击为主,背击,重创,首领减伤可选,格挡减伤可玩特化。雪人:入手条件简单,主属性选择生命,商店即可购买。地狱犬:入手条件简单,主属性选择攻击,商店即可购买。火之领主(推荐):入手条件简单,主属性选择攻击,商店50万金币购买。可玩特化格挡减伤搭配格挡套玩PK,不推荐一般玩家尝试。卡穆(推荐):首领讨伐,主属性推荐主属性选择攻击。可玩特化格挡减伤搭配格挡套玩PK,不推荐一般玩家尝试。雷古尔德:首领讨伐,主属性选择生命,目前不太推荐,浪费一个加成最多的主力属性,作为背饰目前唯一红卡给你露个脸~如何确定卡片是否能用?确定了一个我们从初期-中期-后期,不同颜色卡片过度,早期蓝卡,紫卡可以不用太强求,强化要求也低,获得收益不差。后期我们就要考虑强化橙卡红卡后续随机属性了,会在2,5,8级附加一个随机属性。首先确保一个我们需要主属性,和2-3个本身附带随机副属性,确保有2个是想要属性,接下来才有强化价值,毕竟后续强化也是随机的。从收益上来说我们需要接下来三个附加等级属性获得至少2个需要属性,卡片价值才不会太差。例如卡穆LV1攻击 攻击 攻击 攻击 攻击LV1攻击 背击 背击 攻击 攻击LV1攻击 格挡 背击 攻击 攻击LV2背击 格挡 格挡 攻击 攻击LV5重击 背击 攻击 背击 攻击LV8格挡 攻击 攻击 背击 攻击从这里我们就可以看到,随机情况下通常会有1-2条不想要副属性,1-3条可要属性(背击,重击),而我们最想要的就是特化状态的全攻击卡,可遇不可求,当然我也看到有人截图获得过。所以在金币和卡牌不算充足情况下,我们可以大概接受的收益情况为:橙卡:1个主属性,2个自带副属性,3个等级追加副属性。1(最想要主属性),2(合理自带副属性),2(合理等级副属性)。红卡:1个主属性,3个自带副属性,3个等级追加副属性。1(最想要主属性),2(合理自带副属性),2(合理等级副属性),由于红卡获取几率较低,如果金币和强化素材卡牌不是太紧张情,自带副属性不是太差也可以尝试强化下。目前主流几种搭配:魔力最大值,攻击力,生命,背击,重创,首领可在尝试范围:吸血,暴击,格挡,因为这些都比较难以直观反映在战力上。后面打算写一些特化卡片效果,什么是特化?就是全攻击,全背击,全魔力这种理想情况的。当然你也许会玩能做得到么?我还真在贴吧看到有人丢过全攻击的卡穆……系统太强……后面开始做一些猜想和假说,实用价值等待你们去尝试咯~下面部分只做假想,毕竟我也没培养和实战过,谈谈看法,装备都已等级最大情况考虑。格挡:初始格挡概率2%,格挡减伤效果为30%。目前最好搭配应该是格挡流,主要体现在PVP平衡基础属性后,就算增加攻击力、生命百分比加成下也不会太明显大概能多2000生命左右。魔力除外,所以收益很高。防具身体可选:近卫(15%几率回复生命15%)圣堂(15%几率回复魔力40%)鞋:山岚(格挡15%几率)项链:银月(格挡15%几率)背饰:天书(格挡15%几率)通过防具就能最大获得45%格挡几率。英雄:雷古尔德:51级10%格挡,60级大概有10.9%格挡几率。通过这些我们就可以获得超越50%格挡概率。格挡概率57.9%,格挡减伤30%初始格挡减伤效果为30%,就是收到伤害触发格挡情况下会减少30%伤害。以特化卡为例卡穆:主属格挡减伤(2%-20%)副属性格挡减伤+6%,可获得38%-50%格挡减伤。与自带的30%格挡减伤配合可获得68%-80%格挡减伤效果。水之领主:主属性格挡概率(1%-10%)副属性格挡概率+3%,可获得19%-25%格挡概率效果。与防具及英雄搭配最终效果:格挡概率:76.9%-82.9%格挡减伤:68%-80%这也是得益与最新装备山岳之套出现关系,如果在通过山岳套装效果4件套情况下,小于60%生命情况下减伤15%。则格挡套格挡减伤为83%-95%,常规减伤依然是15%。搭配天赋就和山岳套就能做到全程血量15%减伤效果。首先就算堆到减伤100%也是在正常受到伤害500情况下变为250伤害,所以实际感觉起来没有攻击面的强力。不过PVP平衡后就没那么强了~当然以上都是停留在理论层面上的,实际PVP效果如何等待你们尝试~看到过别人晒的格挡搭配毕竟要做到全格挡和全格挡减伤的卡片还是太难太难说到生命值这方面可以说下,没有引战的意思,这个还是要说下。主要作用 肯定不是在战力高上面 这东西很虚血多好处就是,能承受更多次失误,保证不被一下攻击秒了死对高玩来说,区别不大,因为不会被打到,或者如图LS这种情况保证被摸一下触发天赋就行所以我还是认可怒火情况,的确增加25%输出是很爆炸的。当然还有一种不太在乎生命情况,反正我钻石多复活不要钱说要说到误导新人这方面我是不认同的,新玩家操作实力有限,也不能保证人人成为大神,所以生命提高无疑能让这些玩家在过度上轻松一些难道你能要求大部分玩家都玩怒火或者背水么~显然不行暴击:初始暴击概率为0%,暴击增伤效果50%暴击也有2个饰品插件位,所以也能够获得极高概率。项链:永恒项链(暴击概率15%)背饰:异域黑猫(暴击概率15%)武器:某些武器附带有技能效果增加15%暴击概率技能。所以防具可以获得30%暴击率,技能45%暴击率卡穆:10.9暴击修亚:10.9暴击概率,攻击力15.9%,图是老版的,格挡现在已经变为攻击。此时暴击概率为45.9%,技能60.9%。初始暴击概率为0%,暴击增伤效果50%,也就是1.5倍效果。沙虫之王主属性暴击几率(1%-10%)主属性暴击增伤(2%-20%)副属性:暴击几率+3%暴击增伤+6%极限暴击率:25%极限暴击增伤:50%通用暴击:暴击率15%,暴击增伤20%所以最终暴击收益:极限暴击率:暴击率70.9%,技能暴击率90.9%,暴击增伤50%极限暴击增伤:暴击率45.9%,技能暴击率60.9%,暴击增伤100%,也就是2倍伤害。通用暴击:暴击率60.9%,技能暴击率75.9%,暴击增伤70%。至于效果如何,也等待各位看官尝试了~最后在来聊聊吸血吧,其实吸血目前有加成部分太少了,所以我感觉受益不是太好。吸血:初始吸血概率0%,吸血量比例5%项链:虚无(吸血概率10%)迪马洛斯:吸血概率8.9%此时的吸血概率为18.9%,吸血量比例5%卡片 迪马洛斯主属性:吸血几率(0.6%-6%)主属性:吸血加成(1%-10%)吸血几率+2%吸血加成+3%极限吸血概率:16%极限吸血加成:25%通用吸血:吸血概率10%,吸血加成10%所以最终吸血收益:极限吸血概率:吸血概率34.9%,吸血量比例5%极限吸血加成:吸血概率18.9%,吸血量比例30%通用吸血:吸血概率28.9%,吸血量比例15%就可以可得出来吸血是多么不靠谱行为~还不如依靠圣火、救赎、汉堡之类装备技能实在。同时迪马卡片占据的戒指位置,也是能大量增加背击、首领伤害、重创等效果位置。后续如果持续追加吸血类技能装备和卡片的话也许会有改善。目前大环境下吸血价值不推荐~至于为啥不做攻击、重击、背击、首领伤害、魔力、魔力回复这些特化介绍是因为这些都比较主流,大部分玩家都选择这个培养,我就没必要在这上面弄太多~这些卡片表现如何我相信各位看官心里都很清楚的~都说了那么的,在来补充下,没验证部分有没有人知道呢伤害类: PVE效果 PVP效果背击增伤 正常 正常(有待验证)重创增伤 正常 无效(眩晕后有效?有待验证)首领增伤 正常 无效(没BOSS给你赠伤)暴击增伤 正常 正常(有待验证)连击强化 正常 正常(有待验证)生命加成 正常 削弱(属性平衡后加成收益低,英雄加成无效)魔力 正常 削弱(卡牌加成削弱,英雄加成无效)攻击增加 正常 削弱(属性平衡后加成收益低,英雄加成无效)防御增强 正常 削弱(属性平衡后加成收益低,英雄加成无效)移动速度 正常 削弱(卡牌加成削弱,求验证)吸血几率 正常 削弱(英雄加成无效)吸血加成 正常 正常(有待验证)韧性回复 正常 正常(有待验证)血球回复 正常 无效 (没血球给你回)魔力回复 正常 削弱(卡牌加成削弱,英雄加成无效)暴击几率 正常 削弱(卡牌加成削弱,英雄加成无效)格挡减伤 正常 削弱(卡牌加成削弱,英雄加成无效)首领减伤 正常 无效 (没BOSS给你减伤)
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