火影忍者手游千代婆婆换疾风传佐助好还是换千代好啊,那个更厉

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那些说佐助良心的别忘了以下几点。
1 ,还有2个新春忍者。2.以后的仓库管理员都是以这种形式谁买?3.强度不行扔仓库的地方,基本上是一次体验就扔掉。根本没其他地方发挥作用。
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还有两个 每个都18我做梦也能笑醒
仓库管理还敢坑钱。
那又怎么样 这游戏不玩收集还啥 贵了还是怎么了 就那18块钱
对不想充值的玩家不友好
对想充值的就是个充值特惠送忍着 这忍着也用都不会用一次
想充就充,你不想充就不充,也没人拿刀逼你非要充
反正我充,充钱玩的爽,心里舒服
就算小樱也是这样我也会充
为了金币啊
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这波还可以
也就买来前三天会玩一下的样子。。。但是这是不是代表金币贬值呐,,金币不能换忍者。。当然比和18块C忍强太多
怎么也比18c划算
攒金币是不可能的,这辈子都不可能攒的,PK又不会,唯有靠充值才能维持生活这个样子,进火影吧的感觉就像回家一样,比家里面好多了!里面的吧友个个都是人才,说话又好听,又会吹牛逼,还会包赢技术,修车,腿玩年,军体拳,三五瓶,笔两拳,瘫痪洗白跑沙县什么的......我超喜欢在里面的
一,确实还有两个新春忍者。二,以后仓库管理员这种形式不买。三,除了几个忍者基本都是一次性扔的货,对于我来说他们的存在就是我玩主流忍者腻了解腻用的
哎呀 難道又一直用國家隊吗?這些忍者的存在就是娛樂啊
大家都不充,玩个卵子?
这种活动对V0皇族的确不太友好 但是对于中V及高V这是福利
你用金买还不是一次性体验就仓库了。1980金币换个仓管。
求这个活动链接
别急,新春樱是每天充一张小月卡,连续3天送 新春是每天充一张大月卡,连续1星期送
你去游乐场玩,去看一场电影,也是花完钱体验一下就扔掉,玩游戏一个道理,花点钱体验一下新忍者玩玩怎么了,想开点
6块充160金币还有100体,三次还送个限定B,亏吗。接近三倍充值
本人金币图片
谁说的,小队突袭我都是一把一换人的玩
你可以不买
不跟你多bb
充十八块钱送金币送体力送限时我为什么不充?刷图又多了个新忍者为什么不买?收集党为什么不买?核心是忍者这个忍者没有那个忍者没有玩这个游戏有什么意思?
仓库管理员那么多,限时限定还不是那么多人买?
我花18买300金币300体力可以不?
我是为了金币体力,忍者当送的
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疾风传佐助好用吗
疾风传佐助好用吗
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看个人吧,反正我觉得不好
不强,不过看着帅就行
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火影忍者手游疾风传佐助好用吗 疾风传佐助技能分析
来源:游戏狗
作者:花水木
火影忍者手游疾风传佐助好用吗?下面小编为大家带来火影忍者手游疾风传佐助详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。技能解析普通技能-火遁·豪火龙之术分析:相比普通佐助的豪火球来说无论是从伤害还是特效上都有着显著的提升,可以作为消耗技能和防守技能来使用。普通技能-千鸟锐枪:分析:释放的时候注意命中率,命中敌人会有二段伤害,所以一定要注意把控释放的时机。奥义技能-雷遁奥义·麒麟分析:疾风传佐助的大招真的很炫,不适合衔接连招的时候释放,确保敌人分身没有时在释放效果更佳。实战解析在PVP中疾风传佐助的性价比可以说还是蛮高的,打法也不单一,如果遇到比自己弱势的忍者就可以采用主动出击,如果遇到强势的忍者就只能打游击了,毕竟硬碰硬的话,还是很伤的,起手的时候可以使用火遁·豪火龙之术,就算没有命中敌人,也可以限制对方的走位,然后在使用千鸟锐枪,这个技能要注意命中率,不能在放空了,因为有二段伤害,所以要把控好时机,命中敌人以后可以衔接普攻连招,打出更高的伤害,当然疾风佐助相对于普通佐助来说加强了许多,技能也更加的完善,雷遁奥义·麒麟这个大招,不适合连招释放,很容易就放空掉了,在敌人释放完技能的空袭在释放,才能达到最佳的效果,所以喜欢疾风传佐助的朋友们要记住喽。
火影忍者决斗场主副本辅助工具:最新忍者—宇智波鼬热门推荐:new&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|连招技巧:|&&|&&|&&|&&|修行之路视频攻略105120129130不断更新中...羁绊的起始忍者大全 全面分析C级B级A级S级
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火影忍者手游疾风传鸣人和佐助那个更强?
来源:网络
作者:糖糖吖
转载请注明“18183”字样
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游戏类型:格斗对战
游戏语言:简体中文当前位置:&&&正文
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火影忍者手游咒印佐助和阿斯玛哪个好 咒印佐助和阿斯玛对比分析
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虽然说阿斯玛是A级,咒印佐助是B级,从级别上看阿斯玛会更高级,但是从PK场来看咒印佐助又显得更有优势,为什么这么说呢?下面4399阿尔法就为大家带来阿斯玛和咒印佐助的对比分析。
二刀流&近身斩:向前方发动一次突然的查克拉刀上挑攻击,若成功命中敌人,则追加三次查克拉刀的攻击
火遁&灰积烧:向前方吐出一团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,持续一段时间后爆炸将敌人浮空
查克拉刀&真一文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并对前方进行大范围的连续移动斩击
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阿斯玛的技能都偏向大范围攻击,以二刀流&近身斩为例,必须要第一下击中敌人后才能触发接下来的几下攻击,而且不可以自己打断,虽然说打中敌人后伤害很可观,但是如果没中的话就留给敌人很长的时间反击。
灰积烧则是向前方喷射大范围烟灰,在前方烟灰落地后造成火系伤害,这个技能范围很广,对PK场的场地来说真的很大了,算是阿斯玛的神技了,先手释放,不论是耗血还是找机会接其他技能都很好用。
大招就不多说了,都要在敌人没有替身术的情况下使用,不过要说的是,阿斯玛的大招范围其他挺广的,换句话说就是不容易空大。
总结:阿斯玛是一个技能流忍者,基本就是灰积烧起手找机会近身用二刀流打一套,有大招之后骗出敌人替身术用大招终极敌人,不过阿斯玛对操作要求很高,需要精确判断敌人走位。
▍咒印佐助
迅风弹:自身向前快速旋转突进,将敌人击退到最大距离后浮空
火遁&火凤仙术:自身跃至空中,朝地面喷射多枚火球,火球着地后爆炸将敌人浮空。
恸哭千鸟:自身蓄力后向前突进,使用掌中的黑色雷电持续攻击敌人,最后引发强力的雷爆,将敌人击飞
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咒印佐助的所有技能都能将敌人击飞,而咒印佐助的普攻攻击又能在空中无限连击,配合技能可以将敌人在空中无限连击,可以这么说,咒印佐助就是为了PK场而生。
综上所述,在PK方面选择咒印佐助是毫无疑问的,刷图方面两者都不太强,当然了,咒印佐助也不是人人都可以得到的,目前只有活动出过一次咒印佐助,需要大改1600人民币才能获得,而阿斯玛就比较容易了,组织商店可以兑换碎片,十连抽也能出整卡和碎片,相对简单一些。
本篇攻略就是针对一些既有咒印佐助又有阿斯玛的玩家,这些玩家在阿斯玛和咒印佐助之间如果难以抉择的话推荐咒印佐助,当然也不排除你阿斯玛玩的特别好,那也是可以的。
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