刚入战舰世界德系战列舰的萌新(战列舰怎么才不能被队友卖

萌新刚出了大和,请教战舰大佬们一些疑问和操作经验【战舰世界吧】_百度贴吧
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萌新刚出了大和,请教战舰大佬们一些疑问和操作经验
本着大舰巨炮主义的浪漫,本萌终于在今天出了Yamato别的不说,大和的颜值真的超级美,就凭这个大和就是最强的战舰!(强不强是版本,丑不丑那就是...)初用了几十局,发现一些问题打伞的大姐姐吧,天然呆来的。舵效不存在的。没有的。所以。。。我发现基本冲上去就只能banzai了,和以往玩过的战舰完全不一样也就是说。。。冲锋后掉头逃跑?不存在的,帝国主义大姐姐是根本不会跑的而且这版本大姐姐似乎(不用似乎,就是)脆弱不堪易推倒,露个肚子能被随便中出5,6w然后,根据以上的条件,我意识到正常的打法是不适用大和的,随后,我自己大概摸出两种打法第一种是直接卖头低速or停船or倒船,这种抗线打法好处是大和主炮两门在前面,卖头不用牺牲太多输出,而且距离近了容易一击必杀巡洋舰不过下场基本是被各种大山之子,日山狂魔给活活烧死,除非对面真的崩的太快了而且这种打法遇到烟多的阵容基本是白送,我个人不是很喜欢第二种就是选个好位置直接1/4甚至停船,然后卡20公里左右距离全图扔垃圾好处是凭着460正义の制裁,基本只要你砸中人就能让他怀孕,20km垂直砸萌大奶装甲区经常的不过这种打法感觉非常的卖队友,尤其是战舰少的局,看我方ca全都在流星雨中扭成麻花了我心里过意不去啊然后最大的问题来了不管我选择哪一种打法。我都能感觉到一个问题。那就是。。。***怎么感觉输赢和我一点关系都没有啊别的高速战舰还好,我方dd暴毙了掉头就能跑可怜我打伞的大姐姐dd暴毙之后就是对面眼中的RBQ了这么大一坨肉(场均),只要亮了就是分分钟5粉丝以上对于开着大姐姐的我来说,感觉dd和ca的狗斗就已经决定战局了我***感觉自己可有可无啊场均和经验什么的不说,这都没有问题但是我真心觉得我没啥卵用啊,对于输赢来说所以发帖求问各位大和老司机,这个版本大和到底应该要怎么玩,怎么走位才能体现出大和的优势?以上是萌新初用大和的感想,还请勿喷
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本着楼主打了这么多字的情况我机智的回了一贴
死宅真恶心
该大转向时就大转向,千万不要倒车等死保证对面BB一轮炮弹打到你的时候,你大约在半舵和45度航向角,然后马上满舵,这样下一轮炮弹过来时你屁股已经基本露出来了当然,被交叉火力打击时不建议这样做反正我这么下来玩了300多场了,最高也就一轮被打过3w多当然也可能是脸好+对面BB水平不行(
开局不要走得太靠前,
大和转炮太慢,打游走不合适。走位要根据对面和队友随机应变,20公里丢垃圾不可取,掩护不了队友,压制不了对手。抗线分分钟被卖。要找一个不被集火的位置慢速站桩输出。如果对面高级船明显比己方多,别站桩了,该跑就跑
好巧,我就喜欢投战列舰
女人们的厌战?:大和尽量保持与目标12-16km,多去抓巡洋,460精度好砸人也很疼,随时注意距离,如果己方劣势最好先灭点掉头
顺便说一下,大和的防空就是用来搞笑的,航妈局千万别落单,航母最喜欢搞大和了
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保证打击的有效性,巡洋尽量放近了打,最好每轮齐射都能砸一二个半伤
加点全隐蔽生存流。17-20公里是大和的最佳输出距离。一味停船卖头肯定是不行的,不要死扛,动起来。舰政本部设计27节不是让你当固定炮台的。以输出最大化为最高优先级。炮术不好不要玩大和。不到大优势或必须拼命的时候不要主动冲锋。不要单走,抱好防空爹的大腿。还有什么想到了再补充。
不,胜负还是和你有关系的,你能打掉对面ca,给己方dd或者ca掩护,那就是你做出来的贡献
怂就行了,保证你前面最少还有一个BB,同样僵持时要保证对面DD不能点亮你或者面前有山能在大转向时护住侧面另外17km外不要卖头,这个距离除了大和其他AP弹打你伤害不高,至于HE和你角度本身就没啥关系,该吸收的伤害就吸收,人家BB一轮齐射打你你就用9门460怼回去看看谁更疼然后,如果发现你们家有劣势,不用怀疑马上消点掉头然后停船拖刀,跑不掉?不存在的,除非是被DD强亮一群人集火
我唯一能15公里以上毁灭打击灯泡的神船,上一次21公里干掉一个将要进山灯泡
大和比较考验走位吧,我个人的看法是,找到一个对对面威胁较大的位置,停船开始来回摩擦,找准时机很重要,不然就变成rbq了,如果能做到对面知道你这艘大和460架在那然后不敢轻举妄动,那就是有效果了,至于那些后知后觉的就变成尸体了
大和还是要适当的前压,一个稍微准度还可以的大和绝对能给对手极大的压迫感。
今天工会战刚用莫斯*打沉了几个大和
多看看别人打的视频吧,还有就是基础的游戏机制你也需要再多看看,弄懂到底需要哪些技能,哪些技能怎么用,哪些技能是即使加了也没有太大用处的,这些都说明你基础打得不好,甚至怀疑1~9级怎么打的,再来说大和走位的问题,如果你真的一步一步爬过出云的坑,出云已经教了你大和应该怎么走位了,要是你没爬,这就是为什么你不会走位拿不准船的定位的原因
有航母的局要站桩的话一定要找防空爹附近,否则很容易成为航母的下一个目标,大和的防空就别指望了,你看过《男人们的防空炮》么?抱紧队友防空,我开大凤出去还是蛮喜欢投对面大和的
5000金币的涂装必备
你的打法问题不大,顺便说一句,大和真的丑,卸掉萌豚mod你看看船中和船尾
大和最丑就是最丑,略略略
大和要求很简单啊,只要你能打着人爱怎么玩怎么玩
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保存至快速回贴你们常说战列舰怂怂怂,可不怂的战列舰次次被卖的无奈谁知道呢~【战舰世界吧】_百度贴吧
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你们常说战列舰怂怂怂,可不怂的战列舰次次被卖的无奈谁知道呢~
匹配850场,拿了57个无人可挡成就,这是顶在前面且幸运活下来的,其余的几百把顶了,结果有去无回。
我在乎捞船赔钱,但是我2/1速度顶前面被集火时,身边4公里内没任何队友,这时候退不能退,转身必死的局面,这也是众多战列为何越来越怂的局面,没谁会去在乎那几万十几万的银币损失,真的。
另外驱逐是有一定威慑这没错,可我觉得真正的原因是因为劣币驱逐良币造成的局面,久而久之,就形成现在这大家喷战列舰怂货情况。
我愿意顶,可又谁愿意在我左右,告诉我不是一个人在战斗。
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LZ,太对了,前段时间才开始玩,走的老美战列,现目前鸡肉卷,几乎都是被队友卖了,还说我怂,坑,说我不知道怎么打的,我一战列,无任何队友支援,拉开射程打,说我不跟上队伍,跟上了队伍,旁边瞬间无人掩护,就被巡洋,驱逐,远程战列,追着打,转头运气好,能跑掉,运气不好就必死无疑,反正现在再大的错,都说到战列来了,还有一点就是,很多驱逐根本就不会打,不会打,慢慢学,没事儿,但是,你别放雷,能看看身边的战友好嘛,我被自家驱逐雷死过三回,惨。
碰到个巡洋舰说战列就应该顶在巡洋前面……结果一路上战列们光躲雷了……   --来自滚烫的小米手机,烫的把持不住了
为了做打30巡洋任务,一直开着fuso莽着打,还好低级房,大家都耿直
有些bb怂到逗,明明可以硬肛结果选择绕路,队友死的差不多了他又被驱逐骑脸了。
如果你选择的路线没有队友那就转头找队友,如果两方遭遇,那就前后前后的一点点往前蹭,不要一直往前开
总之这是个经验的问题,有时候不一定要选择硬抗,因为队友都在后面,他们会回来的,只是没有一个统一的攻击目标罢了。你可以选择倒船拖时间,而不是耿直往前缩短交火距离。
点亮12星座印记,
讲道理经常有Bb在本航母背后打黑枪,怂不怂自己知道啊,没护航我为了防撕都比较靠近舰队方便靠拢,最怕打的好好的7 8艘被对面3艘逼的调头,或者跑到我背后打黑枪,还是在全程点亮飞机支援的情况下
这个游戏的本质是队友抗伤害,敌人总要开炮打你们,肯定每个人都希望敌人打的是别人而不是自己,这样自己能偷偷输出。玩任何船都要把握好平衡,如果自己上去不能输出,那就千万别上。否则就是给队友做嫁衣,而且队友还会骂你说SB打不出伤害就死了,一点忙都帮不上。是帮巡洋占场子的,跟己方巡洋保持不超过5km即可。战况胶着的时候可以齐平,优势可以冲。如果你们人少你还试图带着巡洋冲,相信我对方一定会洗的你连妈都不认识,然后你们巡洋只会在旁边打几炮意思意思。等你快沉了,掉头就跑。
赞楼主一个
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宁可追着洗BB,也不愿意来帮忙打打DD....开局5分钟DD,CL全死光,让我们怎么救?
这就是为什么越来越喜欢战巡,而不喜欢老牌战列的原因,毫无转场能力PS:千万别去学什么直播大神的停船/倒船模式。。。坑死人不偿命!
情绪狠PERFECT
我也喜欢玩美系战列有空组队一起玩吧!目前差5w北卡
顶楼主!都说BB不能怂,结果。。。。。
我出伊吹一周,一周拿了三个不死鸟,老爷划水去了?
所以我恨怂后面的
我玩爱宕拿过两次无人能挡23333
楼主,如果你血比别人少一半又着火就算你退5KM,队友前进5KM你照样被集火死,如果是我我会加速上前找岛转向跑而不是倒船。
知己啊,每当我顶在最前线的时候身边一个战友都没,有的还掉头跑了,心里哪种滋味
支持楼主,战列会不会抗线就看无人能挡成就。不过目前国服弱智太多,不只是bb很多船都不知道自己该干啥,只是他们死得快就剩bb所以都在骂bb怂。要我说:dd开局送,ca耿直被穿和bb怂在后面都是同样可恶的事情,贡献和脚本cv没啥区别:都是垃圾!
5.2版本加强减战列的舵会更更多怂战列。
T头倒船扛不住?被集火还横着给人家抽活该秒死,战列不去吸引火力你让一炮就半血的巡洋顶前面?巡洋就是战列的副炮,只要人家一直在输出,就不能说巡洋卖你,毕竟人家手比你短了1/3。
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