微星GT72和微星与未来人类类T5X选哪个

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未来人类x799和微星gt72 201哪个性能好一点收藏
配置如下,x799,i7 g内存+256固态,gt 201,i7 g内存+128固态,两款电脑哪个散热好?推荐一下,谢谢
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另外说一下 GT72
201的cpu应该是i7 6700HQ吧,5700HQ的是1019
这俩CPU能不能把后缀带上~
x799,最好入准系统,配e3+980m
微星用的舒心
缩水星的售后好很多。。。毕竟板卡大厂 质量还是有保证的
登录百度帐号以实用角度,未来人类T7(CPU:7820HK.显卡:GTX1060)和微星GT72vr(CPU_百度知道
以实用角度,未来人类T7(CPU:7820HK.显卡:GTX1060)和微星GT72vr(CPU
7700HQ.显卡:GTX1060)哪个更加值得购买?
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微星的质量更好,未来人类就怕出小问题,
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年度扛鼎之作,微星GT72阶段性测评及使用感受收藏
前言:有人说我是微星脑残粉,甚至类似EXO的那种。一开始我是很愤怒的,认为这是侮辱人的话语。但回过头仔细想想,站在他们的角度看,我也许真是脑残微星粉。因为这两年半以来一直使用微星机器,从最早的16GA,到后来的GT60(三代)到GT70红龙(四代)再到现在的GT72内购版。中间唯一一次插曲是换GT72之前用了一天的蓝天P770ZM。所以从事实来看,我就是一个地道的微星粉。不得不承认,还有点执着(脑残)吧。因为我几乎包容了微星的一切缺点,并且极力把他的优点推广开去。
今天这篇感受文字,就是要证明,微星不差,并且还很好。GT72已经摘掉了过去“缩水星”的名头,步入顶尖游戏本行列。本篇文字如果引起蓝天粉不满,深表歉意因为里面会有一点“非常主观”的批评和拙见,欢迎来喷。另外少部分图片来自于网络拆机图。一.机器来源。
微星从去年下半年开始,经营策略改变。新机型几乎取消了所有准系统模具。专攻行货市场,经营自己的品牌。MSI-IGAME系列。所以准系统已经没有了微星新机型的身影。
行货机在保证了品质的前提下,定价相当不亲民。贵到离谱,直追外星人。让我等贫民根本消费不起,无奈之下联系到特殊渠道。所谓的官翻机,会比行货便宜一些,但几乎没有售后保障。实惠和风险并存,有人会说这可能是昆山机,或者所谓的拼装废品机,但从我拆机来看,使用的料子配件全部是公模 公料,没有缩水和不和谐的地方二.外观这次微星极力想摆脱笨重粗大的形象,尽力在设计上有所突破。从结果来看,做的还算可以。A面全金属拉丝工艺如火纯清,两条养眼的事业线很有科技感。龙标象征着IGAME系列,龙牌可以发光。MSI标记小了点,显得很低调。个人觉得如果像GT70那样大大的发光MSI标记更带感(图A1,A2,A3)B面没什么可说的,边框比较窄,下框金属LOGO(这点比1763好,这个标记是喷漆喷上去的,不如,无力吐槽),正中间是硕大的17寸TN屏幕。型号是奇美CMN1735CMN N173HGE-E11。这款屏幕参数不错,显示效果接近普通IPS屏。黑色下透光均匀,没有偏色。细腻度比GT70高,但亮度低一些,颜色偏暖。近距离下几乎看不出网格。可视角度尚可,在极限角度下,颜色有偏白,尚在接受范围内,整体素质不错。
C面重点表一表:这应该算作一体成型模具吧,没有突兀的苍蝇喇叭,没有凹陷的键盘边缘,也没有触摸板和掌托隔开的违和感。除了键盘,和快捷键,完全一体成型。掌托部分是一块梯形玻璃,手感相当棒。摸起来绵软,不生硬。触摸板没有独立分割,完全就是玻璃上用灯条隔开的一片区域(图C1)很是漂亮。唯一缺点是边框不明确,容易滑出触摸区域。音频区域是C面整个顶部一条,仔细看在网眼下有4块喇叭区域。(C2)和D面的低音炮组成2.1丹娜音响。这次的音响比GT70时期略有进步,配合音频软件SOUNDBLAST,听感更加饱满,层次感更丰富,高音量下没有爆音。低音炮效果显著,听音乐看电影时候明显感觉到机身随着旋律的震颤。接近家里的漫步者2.1音响。唯一缺点是相比GT70的音响,总音量低一点。
左侧快捷键,分别是开机,GPU/I-GPU模式切换,强冷风扇,屏幕录制以及键盘背光模式切换。开机键选用白色,显得比较突兀,我更希望是一色黑按键,保留颜色整体感更漂亮D面(图D1)由于本子电池内置,所以D面是一整块外快覆盖,由7颗小螺丝固定,拿掉很容易。网眼分布均匀,整个中间1/2面积镂空,最大限度的保证了进风量。低音炮单立一侧,没什么可说的四个垫脚位置对称高度适中。相较蓝天770ZM 整体机身高度较高,770ZM整体机身厚度小,垫脚也比较矮,放在桌子上明显是平摊开的,感觉仁者见智。相对来说还是这种有点高度的机身适合我。手掌挂在掌托位置舒适度不错。但GT72的C面整体坡度小了,私以为还是GT70那种大坡度更舒服,更适合打游戏,打字。内存布局。拆开D面硕大的后盖。(图D2)硕大的双风扇左右分布,微星总算做了一件良心事。不再坚持用单风扇压高端配置了。整体散热设计和750ZM相似,都是CPU,GPU连通热管,分别衍生出两侧鳞片。热管规模比750ZM弱,只有5根热管,(图D4)不同地方在于GPU的热管用螺丝固定在CPU端。可以单独拆卸更换硅脂。而不是750ZM那样一体成型,要换显卡硅脂必须全部拆下来,一起更换。缺点是:这两个小螺丝太TM脆弱了,拧几次就有花掉的迹象。还有,散热鳞片也很脆弱,因为太长,加装时候很容易卡到,边缘部分会脱落。显卡的散热片也是很薄,和GT70那种硕大的厚铝块比起来,这套散热模具只能用薄来形容,应该叫铝片。所以拆装时候要巧妙,不要使劲,掰弯了你可没处诉苦去,散热片很贵。
风扇,依然采用GT70的大号风扇(图D3)供电0.65A。原本想应该有GT70那么暴力,实际由于官方EC限制,导致整体转速偏低。强冷下最高转速只有3700转,相比来说,GT70可以达到4800转,GT80的更暴力。可以达到5400转。唯一优点就是机器很静音。开强冷下风扇也不吵。
CPU部分是BGA的,没什么可说。这是一颗4710HQ,性能和4710MQ没什么区别,素质很一般(降压到70MV就不稳定了),但有一个改进地方,就是CPU的固定螺丝柱。不再是GT70那种,焊在主板上,非常容易拧掉。而是从主板下方衍射上来的,参考了蓝天机器的设计。这样拧螺丝更耐用。显卡部分也放弃了过去的设计,采用蓝天的支架固定办法底部没有散热背板,装上卡之后和主板依然有不到1厘米的空间。经过改造蓝天的背板,我觉得可以用在这里。但容许我吐槽一次,蓝天显卡有自己的支架和螺丝,外星人也有自己一套支架,两者完全不兼容。好么,现在微星你是介于两者之间,又搞出了第三套支架标准?螺丝孔比蓝天的大,蓝天支架拧不上去。外星人支架螺丝孔合适,但螺丝柱很短,GT72依然拧不上,无力吐槽,最后只能掏钱拜托商家帮我弄了一个(一百大洋)FUCK。
内存槽设计中规中矩,内存右边是COMS电池。这和770ZM设计一样。GT70时期,COMS电池是在主板内侧的,这里有一个COMS跳线,我还是怀念那种设计。这个电池抠的蛋疼左边是硬盘位,FUCK,这硬盘完全没架子固定啊?只有一根软趴趴的排线相连,完全靠边缘摩擦力卡住?感觉随时会掉下来,很不牢靠。还有,这下面是什么?白白空一个硬盘位!拜托,你哪怕给预留一个插槽也好啊,这让处女座怎么能忍? 下面紧接着是RAID卡(图RAID卡),这次RAID卡很给力,是双层结构,可以塞进去4张NGFF接口固态硬盘,组RAID0,有空塞满他。右边这一陀是内置电池(图电池)上面是排线。每每拆机拆内存 必须记得拔掉排线,否则,哼哼。(再吐槽一下电池,拆开看过,感觉电池完全就是几节五号电池串联起来的!哪怕你做个外壳也好吧,这么省料子?右边是低音炮,这里最让人FUCK的地方是这跳线(低音炮)越看越山寨。为什么不能找透明胶把排线绑起来?太粗糙了,和当初16GA的跳线一样惹人讨厌。人家蓝天770ZM的内部就那么整洁干净,没有糙点。这么贵的微星你做不到?差评。最后吐槽一下内存插槽,这里只看得见两根插槽,另外两根惯例在键盘下面,但这次C面一体成型,键盘根本不可能在外拆卸。要换内存必须大拆到主板。更可气的是官方居然把一根渣渣金士顿内存条塞键盘下面了。对于一超频爱好者,这破内存怎么能忍?拿到机器第一天,费了我2小时时间终于拆到主板,把那该死的金士顿拿下来了。那两个内存槽今后不会再使用。(图主板拆机)
三.性能测试。该机搭配了4710HQ处理器,8gx2极品三星DDR3L内存,128G东芝NGFF固态,1T硬盘以及微星GTX980M独立显卡。(图配置)980M显卡漏电率70%,默认工作电压1.05V。为了能升温更慢一点,我修改到运行电压1.0V。依然可以默认频率正常工作。(图1V显卡)并且测试得分有一定提高(机器没装3DMARK13,就11凑合吧)(图P,X)不要惊讶我的物理分怎么能破万。因为这两条极品内存是846B颗粒,12.12.12.32以及内存加压到1.5V时许下可以较稳定的以2400频率运行,整体拉高了物理分。PS:这次的GT72非常良心,在解锁主板BIOS之后,我发现了新加的内存电压调节选项,范围从1.35到1.65很齐全。不过实际上能稳定的电压只有1.35V和1.5V。部分内存可以1.55V稳定,再高很容易开不了机。微星机也可以愉快的超内存玩了,大大的福利。CPU超频测试;这颗4710HQ在极限下 只能拉高50到60mv勉强跑象棋,再高很不稳定,素质很一般。(图CPU)内存超频测试;1.5V下2400频率测试成绩(图内存)然而这个频率并不能稳定使用,除非时序再拉高。有点得不偿失,而且内存发热很大,不利于平时使用。还是降回2200为好固态硬盘测试;暂时没组RAID,但这个固态还是很不错的。(图固态)
四.机身散热能力。GT72的散热系统得到了很大改善,散热能力对比GT70有了相当大的改善。据说可以把177SMA斩与马下,面对G751改造前状态也可以抗衡。当然显卡散热能力对比蓝天750ZM还是不行,后者散热模具用料太豪华了,不过GT72也有自己的特点以下测试全部在室温29度4710HQ拉满两倍频并且降压30MV,内存超至2200,显卡降压至0.993V情况下测试。散热硅脂7783(65元一桶的,可能不是真货)(1),开机温度:(图开机)2),上网聊天,看视频温度(图上网)(3) , 自动温控下 运行3DMARK11温度曲线。(显卡最高71度)(4), 单烤FPU,自动温控(图CPU无强冷)开启强冷后(图强冷后CPU)这里有个插曲,按照之前火鸡的教程解锁CPU功耗墙之后发现即使关闭相关选项,依然有作用,即使改成47W-52W烤机温度也是比平时的高,只能设定47W比较接近,但频率降低了0.1G,实际温度也低1到2度。(5), 单烤甜甜圈下,显卡的温度曲线(基本和880M持平,9系卡的散热效果就是这样,起始温度很低,升温也比较慢,但最终积攒散热后温度并不低)(图GPU无强冷)
从以上测试来看 GT72的散热还是相当给力的,除了本身散热能力出众,还得益于微星官方发布的温控策略软件Silent Option(图1,2)该软件可以自动定义不同温度段风扇转速,相当方便。而且左右风扇分开调整。你可以设定保守一点为了绝对安静。也可以设定高一点,夏天好过。还有,机器本身有核显模式和极限独显模式,两种模式下 默认最低转速是不同的,后者略高。具体转速和温度监控可以在红龙控制中心查看,如图(图3)该控制中心还是打开POWERBOOST电池取电的窗口,而且GT72加入三种电源模式,分别是GREEN,Comfort以及Sport模式,中间平衡模式没什么特点,最低的GREEN模式下,CPU的睿频是关闭的,最高只能在基准频率2.5G运行,比较凉快省电。极限模式没说的,玩游戏最佳选择。说说隔热,这是重点。机身隔热一直是微星的强项,这次也不例外。掌托,键盘,哪怕D面完全感觉不到热量,唯一可以感觉到的是键盘,自己感觉可以感觉到微温。在极限情况下GT70的屏幕下方会很热,因为是排气孔,GT72这点也改进了,完全感觉不到热量。即使烤鸡时候也由于超高的排风效率而不会热到机身。南桥散热依然理想,稳定56到60度。(拆机时候发现该处加装一块厚重的铝制散热片)这里要吐槽P770ZM最大的缺点,隔热糟糕的一塌糊涂。由于使用了发热大户桌面CPU,机身内部积攒热量非常严重,而蓝天的风扇策略一向不咋的,CPU,GPU不热到60度风扇几乎不转,导致一般上网键盘很热,甚至让使用者感到不适,还有一个原因是南桥,微星做法是加散热片,而蓝天确实用很厚的固体硅脂直接导在键盘下面,热量直接传输给键盘。左手掌托位置也挺热,下方的硬盘位强烈建议不要放机械硬盘。关机后我拆开后盖拿硬盘,发现热到完全无法握持,目测有55度以上。然而那里和GPU,CPU散热片并没有相通,说明机身内部积热很迅速。还有固态硬盘,在一般处理下(CPU,GPU涂抹ICD7散热膏)固态硬盘温度长时间在59到64度,这很不理想。有人说NGFF固态温度本身就高,这是胡说,温度高是相对的,微星的硬盘温度范围在40度到48度,蓝天为什么那么高?两个固态位置我轮换过,没什么改善。开启一键强冷后键盘温度下降迅速,说明蓝天的风扇策略不理想。引用一句群友的话,大意是:“蓝天是一个工业味道十足的企业,他们不会考虑用户的细节感受,而一概按照自己的设计理念追求极限”可以说蓝天就是手机界的MOTO,他可以设计出惊艳的产品,但细节体验却比较糟糕。微星另辟蹊径,虽然没有足够强大的工业设计能力(比如模具的厚度,比如内部的用料和布局,比如排线的合理布局都不如蓝天),但是注重倾听用户的声音,尽力在细节和最直观的使用感受方面满足用户需求,也就是卖相必须好,手感要好,听感要棒,包装要吸引人。
红龙控制中心 怎么显示2个风扇转速、?
五.外设讨论(1),键盘以及背光该机标配塞睿二代巧克力键盘,按键手感进一步提升。键程加长,回馈力度增加。而且由于C面一体成型,1763上键盘一按就下陷的糙点完全解决,手感很不错。(图E1,2,3,4)背光模式设定,这次GT72摒弃了早先的KLM控制软件。采用全新SSE来调节背光和键盘自定义。如果安装了KLM,背光键盘可以亮,但触摸板,塞睿标志,以及C面前灯条无法发光。注意请从官方网下载对应的SSE。SSE的调整办法:前面提过,左边快捷按键最后一个是背光模式调节,支持若干种模式,每种模式的设定就是在SSE里完成的 (图SSE背光)通过自己自定义,可以实现自己喜欢的模式,可以波浪,可以普通,可以双色,也可以呼吸模式,乐趣不少(图F1,图F2,图F3,图F4)当然还有一种专用的音乐背光模式软件,安装后可以自定义不同的音乐模式,但使用感觉不是很好。因为发现设定后即使音乐没有响起,背光还是自顾自的不停闪烁,还需后续更新改善。(2)音响听感是一个很主观的概念,每个人的耳朵都不一样。只能说说自己的感受。GT72相对比GT70以及早先的GT60,这三代机器的外放一直在改善。最早的GT60三代机,附送的音频驱动是THX音效,第一次玩高端机确实很惊艳,音色表现很丰富,很好听。而且音量很大完全可以摒弃外接音响。但仔细听过之后这个驱动并不理想,可以说有些音很假,甚至部分音是颤抖的,高低不准,而且很乱。所以当时有高手安装杜比音效来弥补不足(杜比音效依然不理想,会出现高频爆音)到了GT70四代机,音频驱动改为SOUNDBLAST,这次才真正把微星的丹娜音响完全发挥出来。低频,中频,高频非常不错,而且低音炮充分发挥,多媒体体验第一次升级。很可惜这个音效驱动无法给三代GT60安装,没有效果。到了GT72,音频驱动依然为SOUNDBLAST,可以说是对GT70音频的完全优化。层次感更强,高音更准,低音尚可。如果说GT70是低音制霸,那么GT72是接近三频均衡。可以这么说,基本达到了150块外接音响外加低音炮的水准。下面吐槽一下蓝天的音响和键盘(如引起蓝天玩家的不适,请略过)老机型蓝天我没玩过,但粗略玩了一天P770ZM,键盘感觉挺一般,据说对比以前好不少,但依然不理想。按键生涩,噼里啪啦的回馈不错,但总感觉很涩。没有那种舒爽弹性的感觉,为了回馈而回馈。键帽设计非常不合理,为什么每个键盘冒都穿裙子?底部多出一块.你知道这里积灰很严重么?这让北方玩家怎么办?基本上半天就会堆积灰尘,而且久了灰尘很难擦掉。还有 键帽太松,之前擦贴膜留胶时候不小心就把键帽搓下来几个,好在没损坏支架。装回去了。蓝天的音响。微星玩家可以自豪的说:“蓝天还有音频单元”?没错,这音频单元就是这么不堪。P770ZM的音响外放对比之前的机型已经进步很大了。直观感觉就是音量很大,真的很大。很震撼结果我开到3/4时候发生爆音了。而且声音听感也不理想。该怎么形容呢?“就好像关在四处放满家具的空屋子里”是这样,就是说声音很闷,他虽然想极力表现出空旷的层次感,但失败了。反而听感挺糟糕(专业耳机玩家别喷我,只是我的直观感受)姑且算高于“只能听个响”级别吧。至于770ZM的低音单元?我没怎么感觉到,估计震动频率只有GT72的1/3,可有可无。也许这里会有人嘲讽(是一定会有人)我可以外接键盘,可以外接音响。甚至可以外接显示器。好吧,这个问题争论很久了,我还是那句话:“你既然都外接,那你买的这款笔记本还有什么意义?实际上你只买了一款主机,而不是一个完整的笔记本。”这万把块的高端货为什么不能挤出100块,哪怕50块配个好点的喇叭或者键盘?笔记本的键盘和音频是外设感受最重要的两个环节,只能说蓝天太注重内在的殷实而忽略了外在的华丽。一句话:“没声音,再好的戏也出不来”如果同样放电脑卖场,我相信微星笔记本的卖相和冲击力会大于蓝天。哪怕这仅仅只是外包装,但包装的很用心,很实在。GT72的键盘音响并非没有缺点,主要是这次的SOUNDBLAST软件,在安装前没感觉。安装后经常会发现开机进系统桌面的时候 启动声音爆音。非常明显,开始以为喇叭坏了,但实际使用没有任何问题可能是该音频软件启动时候发生的问题。希望后续版本可以解决。
六.游戏测试平时比较少玩游戏,最常玩的还是3DMARK11。。。(笑)尽力那最近的大作做粗略测试吧。1.魔兽世界 ,设定极限特效。锁60帧要塞内(图)阿什兰温度25人随机团GT72面对WOW这样的网游 轻松无压力,GPU温度没有打到过70度。始终在60度左右
2.真人快打10真人快打10是今年新出的3D格斗游戏,虚幻3殷勤打造,在最高特效下,GTX980M依然可以满帧流畅应对。然而该游戏比想象中烧显卡,在GT70红龙下,970M玩这个游戏 都会窜到80多度。GT72温度好很多,即使是980M,温度也没有压力(温度曲线图)帧数游戏截图。由于该游戏开窗口模式有BUG,帧数下降很厉害,而且会崩溃。所以全部在全屏模式下测试
10分钟温度曲线。该游戏有点BUG,在全屏模式下 我打开垂直同步居然不起效果,游戏一直以最高帧数运行,导致发热严重。风扇一直3000转,温度尚可。如果能锁60帧,相信会非常凉快
4.巫师3新游戏巫师3画面超棒,之前用GTX880M时候开始时候都觉得帧数不足,换980M之后是彻底流畅了,默认特效设置(谁告诉我怎么设置画面),画面绚丽,游戏流畅,显卡压力也不小。最高达到75度。风扇转速自动达到3000转,噪音略高,但完全被游戏声音掩盖
GT72是微星近几年来最用心的一款作品,最大的改进在散热,整体散热效果好于GT80和P177SMA,据火鸡说好于一般状态的G751,弱于P770ZM(但隔热更优秀,而且CPU散热压力很小,这么比不科学不评论)绝对性能方面P770ZM是老大哥,可GT72也有高端型号CPU:4980HQ。该CPU在GT72强大供电下可以做到正常发挥,性能测试完全秒杀GT80(GT80下该CPU降频严重,性能发回还不如4710HQ,很不科学,怀疑是供电问题)对一般用户来说使用体验应该和P770ZM区别不大。而且就算是4710HQ,配合固态硬盘以及强大的高频内存和散热,使用体验,桌面流畅度,开机速度 方面4900MQ完全一样,没有区别。输在多任务处理方面,反映速度比较差。所以建议预算足够的玩家尽量选择4980HQ版本GT72使用体验上乘,多媒体体验应当属高端,直接和外星人竞争。游戏体验上乘,强大的散热保证了使用的舒适度和低噪音。显卡散热逊于P770ZM,但一般使用完全没有问题,即使中度超频也可以胜任。
GT72是一款不可多得的多面手,纵然有各种小缺点以及内部用料的平庸和双显卡切换的BUG,但依然阻挡不了他成为今年高端游戏本市场的一颗闪亮明星。GT72,你值得拥有。
楼主可以去笔记本吧发一个,应该能直接精了
笔吧不能说来源,楼主你也是醉了,人家给了不少广告费吧估计这里也保不住,和83抢饭碗。官翻其实也不便宜到多少,还丢了保修。
选了几个牌子还是喜欢微信
外星人太贵
败家有不太喜欢
未来人类 也太贵 还傻大黑粗
买个自己喜欢的最重要 管它们怎么说
又见楼主      江西省微星游戏本总代理-南昌迈杰科技       -旗舰店地址:八一大道长运新大地电脑城一楼A20B   
好帖子,潜水者上来顶下(๑°3°๑)
不加精有点说不过去啊
楼主,这两边的灯怎么会亮,我是win764位
来了...围观
我来帮你顶啦 写的很好啊。 不知道我的4980hq怎么样
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【笔吧评测室】微星GT72评测收藏
微星GT72是目前MSI游戏本中的旗舰型号,是在MSI中唯一一个具有双风扇的可更换MXM显卡的笔记本。之前的16Fx/176x笔记本是单风扇散热,对于旗舰配置来说显然有些底气不足,这次新款旗舰本能否借助散热规模的扩大,使得性能有大幅度提升呢?本次评测,主要内容为GT72机型的散热情况,以及屏蔽掉核显后GTX880M的真正实力是多少,同时通过各方面的介绍,来了解该机器的具体参数。目录【0】机器参数一览【1】开箱&外设体验【2】参数优化【3】硬件参数概览【4】有关GTX880M的前期探究和改进【5】性能测试【6】游戏测试【7】去核显版GTX880M性能评价【8】散热测试【9】整机拆解【10】散热模块评价【11】整机功耗&噪音测试【12】总结【附录1】微星GT72拆解教程【附录2】微星GT72与华硕G750实物对比
【0】机器参数一览微星GT72是微星自主设计研发并制造的模具,笔记本中能做到从设计到制造再到售卖的厂商很少很少。不过该机型可能会在不久之后推出对应的准系统机型,外观和其他参数会有所缩水,模具代号为1781。此次拿到的配置为GT72 2PE-022CN,首发版型号,后续可能会推出GTX870M低配版本。主要机器参数:CPU:I7-4710HQ(主频2.5Ghz,睿频3.3-3.5Ghz,L3缓存6M)显卡:核显HD Graphics 4600,最大睿频1200mhz(切换核显需要重启)独显Nvidia GTX880M,频率954-993mhz(独显工作时独显屏蔽)内存:金士顿 2*8G DDR3L 1600mhz硬盘:固态 东芝2*128G M.2接口raid 0机械 日立 1TB mm标准笔记本盘屏幕:奇美 17.3寸 TN雾面屏(非惨白屏)音响:2.1喇叭(丹拿认证)键盘:全彩背光键盘(赛锐认证)电池:11.1V*7500mAh=83.25Wh(标称)电源:台达19.5V*11.8A=230W电源尺寸:428(W)*294(D)*48(H)mm重量:3.78KG(含电池)接口方面,GT72的外部接口包含6个USB3.0接口,1个读卡器接口,4个音频接口(镀金·),1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和2个mini DP接口。机器包含有刻录光驱。内部接口包含4个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口,5个M.2接口,1个公版MXM显卡接口(CPU不可更换)。M.2接口包括4个M.2 2280规格(SATA 6Gbps总线)和1个M.2 2230规格(PCI-E总线)。外部接口很豪华,USB的数量竟然高达6个,很多笔记本也就达到一半数量的水平而已。内部接口方面也很全,SATA接口全部被用尽,内存插槽为上限,显卡也可更换。作为旗舰机型,确实在拓展方面做到了。接下来进行开箱。
【1】开箱&外设体验发来的机器是全新的,外包装很大。其实外面还有一个很大的箱子,当初还是师兄帮我去取件的,还以为是什么实验装置到了。。。实际只是机器加微星附送的背包。这个机器的包装不错,和准系统那种朴素的纸壳形成鲜明的对比。箱子上印有红龙,没有一个中文。。。。左下角是各种认证,右下角是gaming标志。箱子左侧是机器的具体配置和模具名称以及各种码,是出场机器的凭证。最下方还有能源之星,感觉怪怪的(这货省电么)。。。右方的标识好像是说无线使用的限制,标注的欧洲地区。包装内包含有两个小箱子,一个装有随机附赠的驱动光盘说明书质保凭证还有鼠标键盘膜鼠标垫等,另一个则是整机。整机用海绵架空防止发生剧烈震动,机器用印有logo的布包裹防止刮擦进灰。将机器取出,可以看到GT72的A面还用了一层塑料保护。揭开后A面的感觉还是很不错的,有简单的两个线条,中间印有gaming标志和微星logo。A面为金属材质,经过拉丝处理。摸上去的感觉很好,但是很容易留下指纹,容易变脏。机器左侧有四个USB3.0、四个音频接口和一个读卡器接口,音频接口还经过镀金处理。机器右侧还有2个USB3.0接口,下面是刻录光驱。这个设计就非常人性化,接口靠后,和鼠标冲突很小,下面没有任何接口。
机器背面,左面有一个锁孔,中间是两个miniDP一个HDMI一个RJ45和一个电源接口,这个位置的接口也合理,接的设备并非经常插拔,因而后置较为合适。左右两边有一个红色的镂空,是音响所在位置,出风口设计造型也不错。机器前侧没有接口·,但是两边各有一个灯条,灯光开启后和AW的形式基本差不多。。。。机器打开屏幕后的图片,机身AC面包含的线条并不多,边框的形状稍向前突起,没有太多花里胡哨的设计。同时可以看到机器厚度还是很大的,不适合携带。C面俯视图,可以看到左侧有一排快捷键,由上到下一次是电源键、独显/核显切换键、强冷、开启Gamecaster、键盘设置切换功能,最后两项在优化章节讲解。C面非全金属,掌托部分改成了塑料,这个设计可能是为了防止机器温度高时使掌托温度升高。上方有很多镂空,左上角还标注了丹拿认证的音响,实际只有左右两边为音响位置,中间的设计是给风扇进风用。右手掌托是GT72具有的各种特性标注。触摸板是和掌托一体式的,边界用一个灯条隔开,很简约,实体键不是一体式的,按键较硬。左手灯条出还隐藏了几个指示灯,无线、电源和硬盘的指示灯。
机器背面,中间很大一块是镂空,让风扇有足够的进风量。D面左方有能效标识和机器出场的SN码,竟然是低能耗。。。D面中间还有机器的标识,不过这是介绍机器名称的。正中的螺丝孔被易碎贴覆盖,用来保修。右方是低音炮所在位置,看起来还是很大的。上方是sound blaster音效标识和正版win8标识。D面中上方有一个NV显卡的标识和中文的易碎贴。不让用户私自拆机有好有坏,但是个人认为作为旗舰游戏本来说,不给用户拆机的机会有些不合适,毕竟买来的机器不可能完全符合自己的口味,想要改造就得拆机。电源是台达230W的,体积和普通的180W电源大小相当。机器前方不算垫脚厚度为40.78mm左右。算上垫脚后厚度为49mm左右。机器后端不算垫脚的厚度为44.80mm左右。机器后端算上垫脚的厚度大概为50mm。GT72没有将机器厚度设计成前短后长的形式,但是视觉上会有前端较薄的感觉。
整机的重量为3.8kg,很重,不适合旅行携带。含电源的重量达4.75kg,背出去看来真得需要一番功夫。现在简单说一下外设体验。GT72的键盘是最新一代设计的赛睿键盘,键程比一般的笔记本要长,但同时又不是很软,回弹力比较足,这点和G750区别较大,G750是键程大但很软。七彩背光的效果很绚丽,并且亮度相比以前的GT70更高了。音响的效果很好,和以前的GT70差不多,属于内置音响的顶级水平,低音很足,音效设置也很多。触摸板的手感不好,当手上比较干涩时阻力非常大,在上面滑动手指很困难,并且实体键过硬且键程短,感觉实体键键程长且软一些不错,就像G750那样。屏幕虽然不是IPS,但可视角度也很大,显示效果也可以,足够使用。开箱&外设体验部分到此结束,下面介绍参数优化部分。
【2】参数优化整机所有驱动均可在官网上查找并下载,但仅仅下载驱动还是不够的。为了进一步提升体验,以下的步骤可以选择性使用一下,也可以跳过该节直接看下一章节。如果已经阅读过本人之前做的笔记本评测,前三条也可以不用浏览,讲述的内容是一致的。(1)安装XTU软件。XTU全称是Intel Extreme Tuning Utility,是英特尔官方发布的在windows下实现调节Intel处理器某些参数的软件。但并非所有型号都支持该软件,一般来说,四代haswell的型号均可支持软件中的部分参数调节,可调节的参数取决于芯片组的支持能力、主板BIOS的开放程度以及CPU型号的高低端等等。微星的上代机型就可以解锁几乎全部XTU的调节功能。GT72也继承了这个优点,除了电压调节方式和少数几个模式选择不可更改外,包括内存时序在内的功能全部可变动,很人性化。不过值得一提的是,4710HQ烤机时解锁TDP是无效的,这点在16F4上很相近,只有使用ES工程版处理器时调节才能看到调节的效果,原因不明(P150SM-A刷premaMOD的BIOS后可以彻底解锁4710MQ的参数调节)。在这里仅介绍有意义的调节参数项目。Dynamic CPUVoltage Offset选项是调节CPU电压的,经过测试,一般情况下我建议大家选择-70mv为宜。四代酷睿CPU发热很大,而电压和发热又有很大关系,所以降压能有效降低CPU的温度。但是电压过低时会造成CPU不稳定,所以-70mv比较合适,这个是我长期使用的基准。Turbo BoostShort Power Max是短时睿频TDP限制功耗值,这个影响你在运行需要CPU负载较高时睿频频率的大小。建议把这个拉到最大,笔记本CPU功耗不用这个限制。Turbo BoostPower Max是长时睿频TDP限制功耗值,这个影响最终高负载运行后CPU的睿频大小。这玩意和上面一样,可以直接拉到最大。Turbo BoostPower Time Window是短时睿频的时间限制,我比较喜欢叫这个项目叫“真男人时间”←_←。顾名思义,在这个真男人时间内,CPU是比较给力的,一旦超过了,基本就萎了,受限于功耗而降频。所以能拉多大就多大,让“真男人”很持久。Multipliers 1Active Core/2 Active Cores/3Active Cores/4 Active Cores是CPU的倍频调节,4710HQ默认是35X/34X/33X/33X,可以向上拉到37X/36X/35X/35X,如果想降频的话,就可以在这里调节倍频来改善发热。拉到最大也可以,但此时可能CPU电压要注意,-70mv可能会不够用导致不稳定。左侧选项选择“Memory”,会出现内存相关的调节选项,从“Default”改成“Custom”后就可以更改内存的参数。第一列是内存的时序,对性能影响较大的是前四项,这四项也是内存上常见标注的参数,例如笔记本内存1600mhz的时序通常为“11-11-11-28”,就是代指上面那四项。GT72默认的内存时序较高,可以尝试改为9-9-9-24。第二列的两项是内存的倍频和外频,两者相乘就是最终的运行频率。1.33*12=15.96(*100mhz)。1600mhz还可以表示为1.00*16,目前来说外频和倍频的组合可以任意,但注意内存自身的体质,降低时序和提高频率都会有可能导致内存工作不稳定。如果在调节某次参数后系统非正常关机(强制断电,蓝屏等),XTU中的所有设置都会失效,需要重新调节。(2)独显软超频软件——nvidiaInspector。百度一下就能搜到这个软件的下载,双击打开如下所示:右半面的选项就是软超的项目了。第一个是频率的调节,第二个是显存的调节(频率显示是GPU-Z的两倍),第三个没法调跳过,第四个是温度降频控制值,点击取消该项目左侧的勾选,则可以在独显超过这个温度后仍保持默频,如果不取消则会发生严重降频。下面的温度是降频温度大小,可以拉高一点。最后一个是核心电压控制,不过貌似没有解锁VBIOS的话这个是不能调节的。软超的优点是出问题后重启即可摆脱,缺点就是不能永久维持调节且项目有限。如果你热衷于显卡超频的话,建议选择修改VBIOS,通过修改硬参数来优化显卡性能。
(3)除了软超显卡外,还可以采用修改VBIOS的形式达到超频的效果,这类超频叫硬超。修改VBIOS有很多优势,比如可以解锁TDP,可以破解电压限制,可以大幅超频核心/显存频率,更可以调节具体的睿频电压/待机电压等,并且重启后不失效。解锁TDP可以稳定高频,破解电压限制可以使超频潜力更大,超频更稳定。下面介绍如何提取VBIOS,修改VBIOS和刷写VBIOS。提取VBIOS:下载网盘里的文件:将软件解压到任意目录下。打开任意一个能让独显有负载的游戏或者软件(推荐nvidiaInspector),然后双击文件里的备份.bat,过程中可能会有提示,按y即可完成备份。该目录下的backup.rom即为备份好的VBIOS。修改VBIOS:将文件里的KeplerBiosTweaker 双击打开,点击右下角的“OpenBIOS”,找到这个目录下的backup.rom,即可打开你的VBIOS。下面介绍一下如何简单修改一些比较有意义的参数。1)TDPBase Clock是基频大小,3D Base Clock和Boost Clock是典型boost频率大小,BoostLimt则是boost的极限值,MemoryClock是显存频率大小。一般来说,调节最后两个最有意义,其它基本就是“看看”而已。如果最后两个值是灰色不可选的,那么你需要修改一些参数来激活它。2)将选项卡切换到BoostState下(即倒数第二个)将P00对应的第二列和第四列的项目(GPC,L2C,XBAR,SYS)都给改成一样的(例如993MHZ),然后回去看第一个选项卡里的Boost Limt,是不是已经可以调节了呢?(数字是有限制的,大小一般为915/928/941/967这些,具体请按TDPBaseClock右面的按钮来获得不同的频率信息,其他频率可能会导致意外的问题)3)再把选项卡切换到ClockStates(即最后一个)将P00和P01对应的第一行最右侧的DDR选项改成一样的(例如2505),然后回去看第一个选项卡里的Memory Clock,是不是可以更改了呢?(显存的大小也是有限制的,并不是你调节多少显存频率就跑多少。实际频率请用nvidiaInspector自己调节尝试然后用GPU-Z监测实时频率获得,向下取整)4)切换到VoltageTable(即第二个)选项卡中。这个选项卡下主要就是各种电压调节了,建议不要乱动。这里我们改最关键的电压即可。P00对应的电压大小就是独显实际游戏时的最低电压值。不同体质的显卡这个电压不尽相同。想要知道你的显卡核心电压是多少,请运行有负载的游戏,然后用GPU-Z查看GPU核心的最高电压是多少即可。P00对应两个值,是一个范围,最小的是运行的最低电压,最大值则是nvidiaInspector中可调节的最大电压,设定差不多即可。对于GTX880M来说,建议不使用该方法进行电压调节。因为调节只能是固定一个电压值来运行boost频率,不利于功耗的调节。建议将P00和P01均只调节为825mv-1312.5mv,即最大范围。5)切换到PowerTable(即第三个)选项卡中。这个目录下是对显卡TDP的修改,不过受限于880M公版2+1相供电,并非我们调节很大后就能完全解除显卡的功耗限制。目录下有好几个项目,一个min(mv)/def(mv)/max(mv)为一组,前面四组的定义都是无效的(最小0.001w最大1000w),我们需要调节的是第5组和第6组的数值,默认为117W和105W,如图改成180W即可,毕竟电源只有230W。6)切换到BoostTable(即倒数第三个)选项卡中。最下方的“Max TableClock”的频率值是调节880M显卡电压的关键。将右方的指针向右拉,就会使数值加大。这个调节是使得上方的boost列表中对应的频率调高,实际意义是将boost table原来不同频率对应的电压向下对应了。举个例子,原本第30档是1.006V,对应的频率是993mhz,如果最大值拉到1058.5mhz,那么第30档对应的频率变为1058.5mhz,原本993mhz变成了第25档,而第25档对应的电压是0.962V,那么880M在993mhz运行时电压就变成了0.962V,从而实现了降压。880M的最大boost频率并非在此更改,而是第一个选项卡中的Boost Limit对应值。降压要十分谨慎,体质不好的显卡降压会不稳定,但稳定的降压会有非常积极的影响,后面会解释。7)当一切的东西都改完后,请点击下面的“Save BIOS As”按钮,将VBIOS另存为一个名为“turbo.rom”的文件。当然,你也可以改成其他名字,只是后面的步骤也需要改而已。超频量力而行,强烈建议先用nvidiaInspector进行软超然后玩游戏或者烤机来看稳定性,最后决定是否硬超,否则可能会造成频率不稳定而反复重启的问题。刷写VBIOS:其实我这里有改好解锁TDP和电压的VBIOS。。。但是不在共享里,共享里的是原来P150SM-A的870M的VBIOS,千万不要刷,否则会无法启用甚至黑屏。只有自己按照上面提示的东西修改而来的VBIOS,才是最适合你自己机器的VBIOS。如果刚才的VBIOS已经存为“turbo.rom”文件了,那么就不需要改“Flash_还原.bat”文件了。否则的话,对这个bat文件右键,选择编辑,将最后的turbo.rom改为你当前存好的ROM名称,然后保存即可。开启可以调用独显的程序,然后双击“Flash_还原.bat”文件,经过两次输入y确认,再等待大概15秒左右即可完成VBIOS的刷写。重启机器后即可生效。如果VBIOS有问题,不能正常使用的话,请将“Flash_还原.bat”中最后改成backup.rom,按照一样的方法刷成原版的VBIOS即可。对于WIN8系统的用户来说,要注意这样做是无法进行的,因为账户UAC控制限制。如果想要刷写VBIOS,请自行禁用UAC账户控制,具体方法请百度。
(4)微星有一个很有用的风扇调节软件,它可以在不关机的情况下修改EC中的风扇转速,使不同温度档下的转速自由调节,进而改善散热效果,或者起到静音的作用。这个软件叫Fan Control Tools。网盘下载地址:下载完毕后,解压缩文件,64位系统就双击SetupRwX64.exe安装,32位系统就双击SetupRw.exe安装,一路选择下一步就好,不要修改安装路径。安装完毕后,再进入Fan Control Tools文件夹里,双击FanProfile Editor.exe,打开后如下:点击左上角“Load Profile”按钮,打开Silent.rw文件。由于GT72很新,这个软件里并没有直接对应的EC控制数据,但是调节形式和GT60机器一致,因而可以使用GT60的架构,但是内部具体数据需要更改。这个Silent.rw便是本人经过简单调试后得到的一个数据。表格里是需要调节的参数,横向是不同温度档,第一行和第三行就是具体的温度数值,第一行为CPU温度,第三行为GPU温度。第二行和第四行为转速调节,第二行对应CPU风扇,第四行对应GPU风扇。待机下GPU和CPU风扇转速为0,这是本人设定的,原来的GT72待机也不会停止风扇转速。值得注意的是,设定的温度是这个转速下的最小温度。举例,假设现在是44度,那么从上面列表来看,此时的转速应该属于第一档中,而不是第二档,所以转速仍为0%。当CPU温度达到45度时,转速则升为20%。调节温度档是十分有意义的,如果喜欢静音的话,那就把温度档设的尽量高一点,比如你想要70度以下静音,那么第二档可以设定到60度,第三档68度,从第四档开始逐渐增加温度。转速也相应调节。需要提醒的是,GT72和GT60的EC并非完全一致,最低转速是20%≈1200rpm,最大转速是60%≈3600rpm,达不到100%,待机停转只能设置为0%才可以。有关优化设定方面,我有一些小建议。如果你希望玩游戏时温度不超过**度,那么就应该把绝大部分的温度档都设定在这个值附近,比如70度,那么就可以这么设定:65/70/75/80这些温度档尽可能接近70度,并且超过70度后转速已经逼近极限,让机器尽可能阻止温度继续上升。反过来,如果喜欢静音的话,低温档转速提升慢,高温档迅速提升即可。噪音和转速成正比,希望大家能具体实验过再确定温度档的调节。上面仅是写配置文件,还需要将文件写入EC才管用。双击FanProfile Editor.exe,打开如下:Profile一项对应的是刚才咱们写入的配置文件名称,Silent.rw就是。点击Apply,就会刷写EC,之后就可以玩游戏来体验一下温度档的变化了。右面的“Rember”是记忆功能,此后每次双击打开,就会自动完成刷写任务,无需点击Apply。想要还原默认的EC控制,将电脑关机,静置几秒钟后即可。目前来说,这个功能对于我的16F4效果十分明显,某些不是很吃显卡的游戏温度会显著下降,具体大小跟刚才的设定温度有很大关系,所以慢慢的调试设定,会使你的机器有更好的体验。
(5)微星的Gamecaster功能可以参考以下的连接:GT72这个赛睿定制的键盘可以对每个单键进行设置,实现单个案件完成宏动作。此外键盘背光灯的工作形式也可以改变,具有“Normal,Gaming,Breathing,Wave,Dual Color,Audio”共五种表现形式,第一种是正常的背光显示,第二种是仅开启最左侧背光灯,第三种是呼吸灯效果,第四种是两种颜色来回渐变,第五种是根据音频输出来自动调节灯光效果。除此以外,背光灯还能指定每个区域的颜色,共分为5段,键盘分左中右3段,触摸板四周1段,机器前端左右两侧为1段,颜色选择是全彩范围设定。机身左侧的快捷键是切换不同的配置,共有L1-L4四种配置,每一种都可以设定不同的宏定义和背光表现形式,对于游戏玩家来说有一定的实际使用意义。(6)一些系统优化小知识。右键菜单栏添加“取得管理员权限”功能:新建一个txt文档,然后输入以下字符:Windows Registry EditorVersion 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas]@=&管理员取得所有权&&NoWorkingDirectory&=&&[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas\command]@=&cmd.exe /c takeown/f \&%1\& && icacls \&%1\& /grantadministrators:F&&IsolatedCommand&=&cmd.exe/c takeown /f \&%1\& && icacls \&%1\& /grantadministrators:F&[HKEY_CLASSES_ROOT\exefile\shell\runas2]@=&管理员取得所有权&&NoWorkingDirectory&=&&[HKEY_CLASSES_ROOT\exefile\shell\runas2\command]@=&cmd.exe /c takeown/f \&%1\& && icacls \&%1\& /grantadministrators:F&&IsolatedCommand&=&cmd.exe/c takeown /f \&%1\& && icacls \&%1\& /grantadministrators:F&[HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas]@=&管理员取得所有权&&NoWorkingDirectory&=&&[HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\runas\command]@=&cmd.exe /c takeown/f \&%1\& /r /d y && icacls \&%1\& /grantadministrators:F /t&&IsolatedCommand&=&cmd.exe/c takeown /f \&%1\& /r /d y && icacls \&%1\&/grant administrators:F /t&然后保存该文档,并重命名为1.reg(后缀txt也要改掉)。双击文件,提示框点确定后变拥有了此功能。关闭系统休眠:Win+R打开运行框,输入cmd后回车进入命令提示符,然后输入:powercfg -h off回车,等待一下即可关闭休眠。这样做能使C盘空间增加不少,不过会失去休眠功能。固态硬盘开机速度足够快可以考虑用这样的做法来节省空间,机械硬盘无此必要。(WIN8下需在左下角右键,打开带有管理权限的命令提示符才能关闭休眠,或者关闭UAC控制)有关SSD优化的,可以百度查找到,在此仅作提示。参数优化部分到此结束,下面介绍硬件参数概览部分。
【3】硬件参数概览鲁大师硬件参数截图鲁大师显示的配置基本齐全了,比较直观的了解GT72的主要参数。CPU信息CPU-Z还不能直接识别为4710HQ,但其主要参数已经可以看到。I7-4710HQ,四代haswell架构,默认频率2.5ghz睿频为3.3-3.5ghz,三级缓存6MB,步进为C0。和4710MQ的差别非常小,除了封装形式不同外,只是4710MQ的核显最高加速频率低了50mhz而已。HWINFO截图,CPU是正式版产品,S-SPEC为SR1PX,TDP47W,封装形式为BGA1364。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为35X/34X/33X/33X,短时睿频功耗限制为58W,时间为8sec,长时睿频功耗为47W,这些都是Unlocked,说明可以使用XTU进行解锁TDP。限制电流为85A。接下来看显卡信息。GTX880M体质截图,核心电压为1.006V,体质84.2%。GTX880M的体质普遍都是这么高,个人感觉这是特挑的结果,因为能做到这么高频率下功耗还足够低确实很不容易,只能是特挑好体质的核心来满足。不过尽管如此,这个880M实际上还是会降频,但是同样的体质电压下在G750上却没有出现类似的情况,这个原因会在后面有解释。I7-4710HQ自带的核显为HD4600,流处理器为20EU,默认频率400mhz最高睿频为1200mhz。与I7-4710MQ相比,4710HQ仅仅是核显频率提升了50mhz,封装发生了改变而已,本质性能没有变化。GT72没有用PGA接口的CPU是一个巨大的遗憾。不过根据官方人员的回馈,这个原因是由于Intel在大力推HQ系列的BGA处理器才使用的,并且在未来的几代处理器过渡后彻底只使用BGA的CPU。。。这个消息听起来很忧伤。采用小渲染的方式,可以看到HD4600的最大睿频为1200mhz,此时的功耗为19.3w,这个功耗可不低,低压U的HD4400也是这个规格,但是却只有15W的TDP,显然其性能会因为功耗问题大打折扣。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。
主板信息,可以看到主板制造商为Micro-Star International Co.Ltd,其实简写起来就是MSI,即微星科技。模具名称是1781,这个名称会是GT72准系统的统一名称。芯片组为Haswell,PCH是HM87,BIOS日期为,非常的新。内存信息双通道DDR3 1600MHZ,时序为11-11-11-28@1T,很一般,不过XTU中可以将时序设置为9-9-9-24,这样的话内存延迟就能降低一些。内存品牌为金士顿,工作电压1.35V说明是低压DDR3,出场周期是14年27周。硬盘信息固态硬盘是两块东芝128G,型号THNSNJ128G8NU。(猜测主控为Marvell 9188S,缓存大小为128MB)机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,性能是笔记本机械盘里最高水平。电池信息,型号为BTY-M6D锂电池,设计容量86.580Wh,实际损耗30.19%,容量为60.440Wh,损耗非常大。微星机器的电池出厂损耗都很高,原因不详,而蓝天的常常是实际容量比设计容量更大。(但蓝天的电源管理太渣,续航还是一坨)电池充电功率大约为42W左右,放电功率为120W。不过虽然看起来电池损耗很高,但是随着使用时间的增长,电池损耗又逐渐减小到0%,之后才慢慢增加电池损耗。可能是检测有问题。显示屏信息,奇美N173HGE-E11,鲁大师显示为CMN1735。屏库网包含该型号的具体参数,地址:亮度较高,可视角度70/70/60/60,色域72%NTSC。TN屏幕材质,可视角度属于普通1080P的主流水平,色域也是17寸的普通水平。作为旗舰笔记本,这种屏幕确实有点不怎么好,如果能用GS60上那种PLS屏幕或者IPS屏幕的话就好了。硬件参数概览部分到此结束,下面介绍880M探究部分。
【4】有关GTX880M的前期探究和改进GT72曾在第三届微星笔记本发烧友大会上跑过3D11的P分,但是结果出乎我的意料,偏低了。当时这个结果对我来说难以接受,因为这意味着显卡GTX880M出现了降频。GT72为何会降频?这个十分值得去探索。先看看GTX780M(图片和数据来源于网络)参数方面,GTX780M和GTX880M的差异十分小,除了主频低了和显存不足外,硬件规格几乎一致,也就是说同频下这俩显卡的性能没有本质差别。GTX780M最大boost频率为849.2mhz,而非标注的797mhz,这在7系N卡里十分常见,比如770M标注最大797mhz实际boost为862.3mhz。GTX780M在3D11下的P图形分达8121之多,蓝天机型分数-200,即其他机型包括GT70在内跑分有7900多。而默认没有更改GTX880M VBIOS的跑分如何呢?这是GT72的跑分截图,图形分是8819分。咱们算一下,850mhz频率跑7800分,993mhz下如果按照频率和性能线性增加来算,应该大致有9230分,这里低了400分,显然是不合理的。这是华硕G750的跑分,图形分数9023,比微星的分数高出不少,但仍比预计的结果低。为了证明是不是有降频,本人采用HWINFO中自带的传感器统计,将监测到的GPU频率做成图表查看上图是GT72在跑分时的GPU频率变化。切换场景时GPU频率下降正常,但是前期维持的频率显然不是最高的993mhz,除了最后一个场景外,前面的跑分项目中只有953.7mhz频率,即默频,甚至在第一个场景中掉到940.6和928.1mhz,所以跑分变低是非常显然的事实。这是G750在跑分时的GPU频率变化。可以看出,GPU在需要渲染时都是跑出了最高频率993mhz(物理测试中由于不需要GPU的高负载而只有低频),跑分自然就会高一些。不过G750的分数还是比理论分数低了很多,这个原因需要另外解释。GTX680是台式机的GK104显卡,最高频率1058mhz显存1502mhz。按照带宽和核心频率匹配原则,在850mhz下显存频率只需1206.7mhz即可,所以GTX780M实际上带宽并不吃紧(假设GTX680无带宽瓶颈时)。而GTX880M频率达到了993mhz,直逼GTX680的最高频率,然而显存却仍然只有1250mhz,实际上却需要1460.3mhz才能和GTX780M的性能成真正的“正比”,否则就会因为带宽发生了瓶颈,导致核心性能无法线性增加从而出现性能缩水。
解释完G750分数降低的问题,现在就要分析降频问题了。经过多次尝试修改VBIOS,发现解锁TDP对降频问题的效果不佳,然而降低核心电压却能出现显著的效果。这个880M最低能在0.956V~0.962V下运行993mhz,顺利通过3D11跑分测试和furmark烤机测试,更低的电压则会出现掉驱动的问题。此时的跑分是图形分提升至9114!这是十分让人欣慰的情况,这个分数已经超越了G750的跑分,显然降频的问题得到了显著的改善。再次监测GPU跑分时的频率除第一个场景中有非常短暂的降频到979.8mhz外,全程也达到了最高boost频率,十分令人欣慰。。。不过现在又有一个新的疑问,为何GT72即使降频了跑分也会比G750的分数更高呢?其实这个问题是和两款机器对于核显的处理导致的。GT72为了追求最高性能,直接将核显进行了屏蔽,独显工作时由其本身输出图像;对于G750来说,响应Intel的号召,使用了独显渲染核显输出的形式。这种方式有一定积极的意义,但是对于追求极致性能的游戏本来说,就是一种限制性能的行为,因为核显的性能终究有限,这样做会拖累独显的性能。之后的游戏评测会更显著的突出有无核显对游戏帧数的影响。再回到刚才的880M降频问题,现在知道核心电压是影响频率的直接因素,这个意味着什么呢?我首先想到的是供电,那么咱们就来看看G750和GT72的880M显卡有何不同。这是GT72的880M显卡,实际上这就是公版MXM显卡(无SLI接口),与蓝天、DELL(AW)内置的880M的规格是一样的。供电为2+1相,2相给核心,1相给显存。这是G750的880M显卡。华硕的MXM显卡是非公版设计,这样的设计通常被玩家所指责,因为无法进行更换,只能一个机器用一个显卡。不过需要注意的是,正是由于华硕自己用了非公标准,使得MXM显卡使用的PCB面积扩大了很多,设计电路和元件的难度下降,同时还可以增加一些元件。从上图可以看出,这个非公880M采用了3+1相供电,比公版多出了一相。正是因为多出来了一相,使得G750即使在烤机中也能稳定最高993mhz,而公版880M甚至降频后在跑分中都不能满频率运行,可见供电是否充足对于频率的影响意义十分重要。顺带说一下,公版GTX680都是4+1相供电,所以880M用2+1真心有些不够用。说了这么多,最后再总结一下。GT72的GTX880M跑分偏低是因为降频,而降频是因为电压过高,降压后只能缓解而不能彻底杜绝,最终的本质原因是供电不足所以降频。所以说这是nvidia的设计问题,希望他们够重视这个问题,尽量避免因为供电不足导致的降频。PS:为了保证880M显卡的性能的完整发挥,后面的测试都是基于降压修改的VBIOS进行的,尽量避免因为显卡设计问题而非机器本身导致的降频。880M探究部分到此结束,下面介绍性能测试部分。
【5】性能测试CPU部分国际象棋跑分,I7-4710HQ跑分为12674,比G750的跑分偏低,G750的跑分为12814。已经排除后台程序影响,但还是有这个差距问题。一般的I7-4710HQ跑分都是12800左右,GT72这个跑分更像是I7-4700HQ。国际象棋单线程跑分,单核3.5ghz水平,和G750单线程相差很小,可以当作误差。这个分数很高,相当于酷睿2时代T4300的跑分,win8平板最常见的Z3735D也不过3000出头。CINEBENCH R11.5测试,上图为8线程+独显GTX880M跑分跑分。这个项目测试的结果和G750的差不多,G750是59.59fps/10pts。CINEBENCH R15测试,独显880M不再是60fps限制,分数远超quadro K4000M。CPU部分属于正常4710HQ水平。缓存测试,CL11下的双通道内存性能中延迟是硬伤,和G750的水平一致。使用XTU软件,将内存时序手动改成9-9-9-24后,内存的延迟明显低了,不过这个在实际使用中影响不大,主要影响还是内存频率的变化。能支持调节内存参数的机器很少,这个对于某些玩家来说有一定的意义,G750就不能调节内存了。上图为独显GTX880M和CPU的性能测试。从图中可以看出,GPU浮点计算能力很强大,比CPU强了好几倍,但开普勒架构的显卡往往阉割了双精度浮点计算能力,导致还不如CPU的计算性能。I7-4710HQ有AES指令集,在AES计算方面爆表。与G750相比,除了独显的SHA-1 Hash运算数据GT72比G750高出一截(2425MB/s)以外,其他差距很微弱,说明核显的有无和纯理论计算的影响基本没有。CUDA-Z中的测试,项目和刚才的GPGPU类似。
理论游戏性能测试3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P8719,其中图形分为9114,物理分数8199。这是GPU降压后的跑分,分数原因已经解释过。物理分数较其他非蓝天机型来说高了200分,这个也是比较在意的一个方面,说明屏蔽了核显后确实对于CPU的理论计算有一定的帮助,毕竟开启核显就要占用一定的内存带宽来保持核显的通讯。与G750分数相比,GT72这个分数是高了一些,只有结合分数偏低。X模式下的跑分,图形分2761是很不错的分数,已经赶超公版670的分数了,总的X分差一分到3000。与G750相比,GT72总分不如G750(X3016),图形分和结合分数都偏低,只有物理分数高了一些。没有改电压的话,X分的改变小了很多,确实跑分时降频的情况也缓解了不少,不过仍然降频。X分由于帧数很低,核显的影响小了很多。核显对独显性能的制约会在游戏评测结束后总结。核显的跑分,图形分数1181,这个分数和GT540M相当,比上一代HD4000高出了一倍左右。物理分数缩水一些,只有7538,这个情况是因为核显使用时会占用带宽,CPU带宽不够用导致性能缩水,双核下效果不明显,四核较为明显。3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数29987,G750的图形分数是29146,这次GT72仍然胜出。物理分数仅仅只差了1分,可以说是没区别。新3Dmark测试,分数结果与G750的出入很大。第一个项目中,GT72的分数高出非常多(26.2W),而G750仅有19.6w,导致总分出入也很大。第二个项目中GT72微弱领先(40007),第四个项目中G750反而超过了GT72(),应该是最后跑分降频了,这点和3D11 X模式跑分类似。
Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试,跑分和G750对比是917VS970和。这个分数与我以前探究过的一个帖子情况类似:【原创】探究核显输出独显信号对机器性能的影响当时得到了一个推测的结论,个人认为是由于独显输出屏幕信息需要同时渲染桌面,导致其不能将全部性能发挥在跑分中。硬盘测试AS SSD跑分,raid 0下跑分确实很高,顺序读写速度近乎翻倍,普通的固态硬盘根本无法匹及。然而磁盘阵列并不能改善4K单线程性能,所以这个固态的短板就出现了,4K读取速度不佳,这是东芝固态普遍的劣势,只能说和较早的主流固态一个水平,与目前高端的固态有一定的差距。机械硬盘的读取测试,日立1T 7200转是笔记本机械硬盘中的佼佼者。然而在测试中,这个硬盘曲线并不是很平稳,虽然很有规律的升降,但还是对性能有影响。最终的平均速度突破了100MB/S,性能上来说确实还是可以的。G750也用了一样型号的硬盘,可惜读取曲线更不平稳,即使最终的数据差不多。最后来个鲁大师娱乐跑分。以前的鲁大师跑分确实没啥参考意义,但是随着测试方式的不断更新,现在只要是不故意作弊的话,每个项目的跑分还是有一定的参考意义,只是没有刚才哪些专业软件有说服力。性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。
【6】游戏测试GTX880M的性能在上次G750的评测中就能看到了,这次的GT72与之不同的是去除了核显的干扰。通过游戏的具体测试,应该可以清楚的了解核显对游戏帧数的影响。本章评测会和G750进行同步对比。PS:本人尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。1.刺客信条4画质选择最高,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为21,最高为46,平均30.433G750帧数最低为21,最高为47,平均31.233刺客信条4还是比较吃显卡的,全特效下帧数勉强流畅,部分场景能明显感觉到卡顿。GT72和G750在这个游戏中的表现很相近,不过G750稍微更高些,看来核显在这个游戏中的影响非常小。GT72帧数不如G750的问题会在之后性能评价总结。
2.地铁2033画质选择最高,抗锯齿为AAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为20,最高为48,平均32.756G750帧数最低为20,最高为49,平均34.239地铁2033依旧是显卡杀手,当遇到比较极端的场景时880M仍然是力不从心。这次测试中,G750仍然是微弱胜出,整体的帧数统计差异不大。而在帧延迟方面,GT72有点不令人满意,帧延迟抖动的幅度比G750高一些。无核显后的游戏性能反而不如有核显的。
3.孤岛危机分辨率为1080P,画质全部调为热衷,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为19,最高为64,平均37.089G750帧数最低为22,最高为51,平均38.028孤岛危机到现在对于笔记本显卡来说是个“显卡危机”。GTX880M在这里的表现差强人意,平均帧数在30以上,勉强能玩。这次测试还是G750的帧数表现更高一点点。。。帧延迟方面,可以看到GT72的帧延迟波动更剧烈一些,明显卡顿的次数也高于G750。核显的影响真的是积极影响么?
4.古剑奇谭2全屏模式下开启全部最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟对战场景GT72帧数最低为39,最高为133,平均88.011对战场景G750帧数最低为00,最高为127,平均84.011普通场景GT72帧数最低为43,最高为98,平均83.55普通场景G750帧数最低为65,最高为97,平均82.8对战场景中有一个场景切换导致的帧数降低,所以最低帧数统计可以忽略。虽然古剑2的优化很渣,但880M也还是能玩的,从帧数统计来看表现不错,平均都超过了60。不过从帧延迟来看,战斗场景简直不能玩,超过60ms渲染一张画面实际上是能视觉感觉到的。这次测试中是GT72领先,帧延迟中的卡顿场景显著减少,平均帧数也更高了。看来核显的影响还是有的。
5.求生之路2分辨率选择1080P,开启最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为101,最高为246,平均172.928G750帧数最低为104,最高为226,平均158.638求生之路2对显卡的要求不是很高,GTX880M全程流畅运行。僵尸较多的场景时可以发现帧数会有显著下降,不过仍能保持流畅性。GT72在此次评测中表现依旧胜出,核显对独显性能的影响再次体现。
6.战地三分辨率选择1080P,画质选择最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为57,最高为82,平均68.978G750帧数最低为59,最高为83,平均70.711战地三也是一个比较老的单机游戏,优化还算不错,GTX880M可以流畅运行。这次测试中GT72又被G750击败了,稍微少了那么点。帧延迟方面,GT72的抖动次数也多一些,不过都在30ms以内,很难察觉。核显在什么情况下影响独显性能,是个值得探究的问题。
6.OSU!全屏模式下分辨率选择1080P,开启全部特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GT72帧数最低为89,最高为1468,平均720.575G750帧数最低为65,最高为542,平均429.067OSU是本人比较喜欢玩的一个音乐节拍游戏。它对显卡的要求其实不算很高,满特效下独显一般都能跑出几百帧的情况,就算是核显,关闭一些特效后也有几百帧的水平。然而,此游戏并非看平均帧数,而是最低帧数和帧延迟。由于游戏性侧重不同,这款游戏需要实时跟进屏幕上的细节变化,然后控制鼠标和键盘的活动,一旦有较大的卡顿(最低帧数较低),则会直接地影响当时的操控精确性,从而干扰了游戏过程。GTX880M玩这个游戏其实没有什么问题,这个测试只是在极端场景下运行的,所以才会有了卡顿,一般的曲目无法遇到。从帧数统计来看,GT72应该是大幅超越G750,最高帧数都快领先两倍了。不过仔细观察一下帧数曲线走向就会发现,这两个曲线在帧数降落时的数值其实差距很小,G750的曲线更像是开了一个高帧数的垂直同步,使得帧数只能最高维持在540左右。实际游戏体验时,虽然GT72能飙到1000+帧数,但感觉还是和G750的540帧没有区别。帧数陡降的场景在帧延迟统计上有明显的标注。由于帧延迟统计是按每一张时间计算的,所以无法直接在一个x坐标下看同一卡顿场景的比较。不过这样也能差不多看对比,GT72和G750在高延迟上基本都是同步大小的。实际上,将游戏帧数锁定240帧,测试的结果也是一样的。这个的原因可以用木桶效应类比。对于这款游戏来说,稳定240帧就可以流畅游戏了,也就是说高于240帧时体验不会有改变。然而当有比较极端的场景出现时,核心处理能力不足以维持240帧,导致帧延迟大幅增加从而出现卡顿。游戏的流畅性其实不是看帧数有多高,而是帧延迟有没有大幅波动。低于30ms的画面对于一般游戏来说足矣,只有高于30ms时才有可能发生卡顿的不适。这个高于30ms的画面就是一个短板,严重影响游戏的体验。
7.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是语言。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。来看看GTX880M玩这些游戏情况如何。(这次是真的独显运行)《大图书馆的牧羊人》《突然之间发现我已恋上你》静态CG发生转变时帧数会提升到40-60,渲染动画场景时也有60,其他场景下会掉落至2帧。反正是够用了,感觉可能有点浪费,切换到核显玩还能省电些。游戏测试到此结束,下面介绍显卡评价部分。
【7】去核显版GTX880M性能评价经过理论测试和游戏测试,现在对GT72的GTX880M应该有了一定了解。绝对性能方面,GTX880M显然是碾压了现阶段所有笔记本单卡,流畅不流畅其实意义很小了。。。与桌面显卡相比,GTX880M在不降频的情况下和GTX670公版性能差不多,而上代的GTX780M则是和GTX660TI差不多。现阶段笔记本很少存在绕过核显直接使用独显输出的型号。毕竟这样做会导致功耗增加很多,而且Intel也在强制平台使用核显的输出方案,公然屏蔽核显可能需要更多的研发成本。早期核显输出的时候很多人在质疑这种方式,怀疑性能会有不小的缩水。针对这个问题,以前曾写过一个探究:【原创】探究核显输出独显信号对机器性能的影响这个在第五章理论测试的时候提到过,现在再来说一下以前的结论。核显的优势并不是没有,它的优势就是在对于非游戏的待机渲染问题上。玩游戏的时候,窗口化的游戏是独显渲染,但是桌面由核显完成。而禁用核显后,桌面也需要独显来完成,这样一来,窗口化的游戏帧数显然就打不过核显开启时的帧数。不过这个也是需要优化的,目前来说Intel做得最好的就是跑分软件的优化测试,导致之前的结论有一定的偏差。。。实际大部分游戏窗口化的时候,帧数都是比禁用核显的帧数低的,而且禁用核显帧数越大时这个优势越明显。刚才游戏测试中,前几个游戏都是G750略胜GT72,其实也是上面那个原因。相对于窗口化来说,全屏时非游戏的渲染都是交给核显的,这方面优化貌似做的不错,所以独显的性能确实有提升,比全部都是独显渲染强。不过之后几个游戏时GT72的帧数优势就出来了,尤其是OSU中,帧数的差异过于明显。这个原因我推测是与核显的输出图像能力有关。毕竟这不是独显自己输出图像,当帧数很小时,核显可以完美将画面实时输出。但当帧数超过100,甚至1000时,核显与独显之间的这种传输方式就出现了瓶颈,核显无法较高频率输出图像,导致独显的帧数下降,帧数越高,这个越明显,甚至出现了OSU中那种类似垂直同步的效果,锁定了最高帧数。然而,这种性能的影响确实只是帧数上的影响,对于游戏的体验性没有什么本质改变,到卡顿的场景,屏蔽集显的GT72仍然无法保持高帧数,最终发生了卡顿。对比之下,G750虽然没有跑那么高帧数,但保持了一样的游戏体验,同时由于帧数降低导致GPU功耗有所缓解,这个是比较有优势的。GT72采用屏蔽核显的形式来增强独显的性能,初衷是很好的。不过在这种单机游戏中确确实实没能体验出足够的优势,这点有些令人伤心。其实屏蔽核显的优势不在这里,而是其他方面。屏蔽核显后,核显占用的内存被释放,占用内存带宽被释放,CPU的性能有一定的提升。核显+独显兼容性并不是非常完美,遇到不能切换的游戏和程序时,如果核显渲染又有问题就悲剧了,要么忍受要么换台式。非windows对双显的支持就不怎么样,想用独显的话就比较费劲了,物理上能实现屏蔽是最佳的。显卡评价到此结束,下面介绍散热测试部分。
【8】散热测试本章节分为烤机散热测试、游戏散热测试和表面温度测试三部分。烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式。烤机的同时,采用AIDA64 Extreme Edition的传感器项目来检测整机温度和CPU功耗信息,采用HWiNFO64软件监测CPU频率信息,采用nvidiaInspector检测独显温度和频率信息。每次测试时间周期为10分钟。由于大部分机器会有主板级别的降频限制,导致机器并非达到极限烤机而降频,这类降频可以采用ThrottleStop软件来解锁降频限制,具体方法请自行百度。PS:1.由于此机器为CPU和GPU分离式散热,不需要对CPU单烤和显卡单烤测试,单烤温度和双烤的温度差别不大。2.由于GT72支持CPU的参数调节但调节后无效,无法进行解锁TDP和电流测试,烤机后的降频有时并非高温过热降频,而是电流限制以及TDP限制的正常降频。(0)待机温度室温在26.5度左右纯待机的时候CPU温度大概在38度左右,显卡35度左右,PCH温度44度,温度表现还不错。(1)默认不开启ThrottleStop下FPU+GPU烤机测试(VBIOS为默认)CPU达到了89度,显卡85度。CPU频率在2.7-2.8GHZ之间,此时的功耗达到了46.87W,说明是由于TDP原因导致频率降低。显卡频率只有810mhz,并且不断发生变化,从NVIDIA Inspector来看温度降频线为92度,显然降频和温度无关,与功耗有关。第四章已经说明了问题。这个温度表现不是很满意,虽然比以前的GT60/70模具好了一些,但与蓝天P170华硕G750相比还是有差距的。CPU没有发生主板限制型的降频,因而不需要启动ThrottleStop来绕过相关的降频线。(2)开启强冷下FPU+GPU烤机测试强冷下温度下降还是比较明显的,CPU达到了82度,显卡则是83度。CPU温度变化比GPU大一些,个人猜测是GPU在没有开启强冷时转速就比较高了,因而强冷后变化也不明显。强冷的结果还算可以,比G750的强冷表现要差一些。以上是默认硅脂的烤机测试结果,现在更换为7783硅脂,重新进行一次烤机。(3)更换硅脂后FPU+GPU烤机测试换硅脂后降温还是比较明显的,CPU降到了86度,显卡是83度(85度触发更高级转速然后下降至83度)。这个温度个人感觉还是可以接受的,属于比较好的散热水平,看来默认使用的硅脂需要进行加强,才能充分发挥GT72的散热效果。另外前面可以注意到PCH的温度,一直都是比较低的值,可以说明该机器在PCH的散热上问题不大。(4)更换硅脂后开启强冷下FPU+GPU烤机测试强冷下的表现更出色。CPU是77度左右徘徊,显卡降到了81度,频率还有所提升。这个效果已经接近G750的强冷,CPU部分差不多显卡部分还没能赶得上。现在尝试使用修改版VBIOS来进行双烤测试。(5)修改VBIOS后FPU+GPU烤机测试CPU温度还是在85-86度徘徊,GPU更高了,达到了85度。这个原因很好解释,降压后GPU频率能维持更高频率,现在是862mhz,同时还解锁了TDP,所以显卡功耗增加了一部分,导致发热增加,温度变高。不过这个温度也还是能接受。(6)强冷下FPU+GPU烤机测试(CPU降压)CPU温度还是77-78度,但是频率上升到2.8-2.9ghz,这个原因在以前的测试已经解释过。显卡掉到了82度,表现也可以,只是距离G750比较远,G750在进风充足时温度表现很逆天,目前没有能与之抗衡的游戏本(P570WM是工作站)。之前第二章曾介绍过一个修改风扇转速温控的软件,鉴于上面的温度表现,修改了一下温控方案,使得转速更加积极,下面可以看一下修改后双烤的温度表现。(7)热修改温控调节下FPU+GPU烤机测试CPU温度比强冷的温度稍微高一些,因为此时温度还没到强冷范围(85度),但比之前的温度表现要好。显卡温度在81度停止,此时已经触发了强冷(80度),和之前的表现一致。这样修改后的温控,可以使得游戏时温度表现更好,避免高温带来机器外表温度上升,不过噪音就比较大了,这个需要衡量利弊。总结一下烤机测试结。GT72的散热相对于微星老一代的模具来说确实有非常大的改观,温度都有明显的降低。烤机没有超过90度,这个温度对于旗舰配置来说已经是可以接受的结果。强冷下的温度表现不错,显卡温度接近80度,这个在游戏本中也算是较好的水平。不过和G750相比还是有些差距,G750烤机是满频率下进行的,在进风量充足强冷下温度甩开GT72很远(CPU70度显卡71度),那个温度确实是非常好了。希望GT72能在散热方面更进一步,达到非强冷就能在80度以内的话,应该算是非常满意的情况。接下来的游戏测试基于修改后的温控调节。
(8)游戏散热测试本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右。PS:此时已经采用修改版的VBIOS,这样尽量避免供电不足造成的降频。刺客信条4游戏温度显卡最高温度80度,CPU为64度,一分钟后降为55/50度。温度表现距离furmark烤机很近了,说明功耗确实快到了上限,毕竟3D11跑分时都会降频,游戏和跑分测试软件的环境差不太多。地铁2033游戏温度显卡最高温度77度,CPU为61度,一分钟后降为54/48度。地铁2033看来优化不是很好,温度没有达到刚才的那么高,游戏测试时也能看到帧数表现不佳。孤岛危机游戏温度显卡最高温度78度,CPU为65度,一分钟后降为54/50度。游戏时温度还算能接受。古剑2游戏温度显卡最高温度81度,CPU温度60度,一分钟后降为53/48度。古剑2中的帧数表现很高,果然温度也非常的高。之前的评测说过,古剑2比较注重核心性能,880M显然是全速运行了,于是功耗全开导致高温。求生之路2游戏温度显卡温度最高79度,CPU最高67度,一分钟后降为55/52度。L4D2也不是省油的灯,不吃显卡但帧数没有锁定60,于是显卡又全速运行了。战地三游戏温度显卡最高温度80度,CPU最高70度,一分钟后降为56/51度。显然战地三比L4D2还吃配置,在优化到位的前提下榨干机器的所有性能。这个应该是游戏里温度最高的情况了,这个情况下控制到80度以内还可以。OSU温度测试显卡温度最高77度,CPU温度63度,一分钟后降为53/49度。OSU本来不吃配置的,在G750中的温度表现也很低,这里表现很高,说明高帧数确实没啥好处。综合游戏温度测试结果,GT72在游戏中的温度表现比G750高了5-10度不等,但距离90度高温还有一定距离,所以还是可以接受的。
(9)双烤时机器表面温度键盘WASD位置的表面温度为31.2度左右,这个温度一点都不高。由于键盘位置是金属的,如果手一直在这里的话温度会略微提升,到33度左右。键盘中部温度是30.4度,温度更低了,实际使用的时候比这个高一些,除非不碰到这部分区域。小键盘区域28.3度左右,烤机的时候这部分几乎没有影响。掌托部分26度,如果是长时间左手放在这里的话是32度左右,不过也很低了,不会感到不适。GPU出风口处大概在60.8度左右,温度较高,不过一般也碰不到。CPU出风口54度左右,比显卡的位置低,说明CPU这部分其实散热效率不是很高,这个和22nm3D晶体管有关,集中发热不容易散开。显卡出风口对应C面的位置,温度为35.6度,这个位置稍微有点热,不过正常使用时不会碰到这里。CPU出风口对应C面的位置,温度为35度左右,也是比显卡那块位置温度低了一些。总的来说,C面的隔热措施做的还是很不错的,即使是双烤环境中,键盘温度仍然是低温,不会让人感受到不适。这可能也是大尺寸厚度的机器的优势吧。散热测试到此结束,下面介绍散整机拆解部分。
【9】整机拆解先上一张GT72被彻底拆解的各种零件合照,东西确实有点多,不注意的话容易忘记怎么装回去。拆开后盖后,就能看到绝大部分硬件的东西了。高端游戏本就是这样,比较适合拆卸硬件,方便玩家自行DIY。D面的后盖是塑料材质,进风口用纱网覆盖,能阻挡一些灰尘进入。把连接D面的后壳拆出的部分,这个部分包含一个内置电池和两个喇叭。剩下C面的部分,拆除固定的主板和上面的屏轴后就是现在这个样子,上面有快捷键的面板和触摸板的面板。这是一体式键盘后面的金属板,可以导热。一体化的键盘拆装很困难,拆下后键帽之间空隙很大。
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