为什么我的战舰少女R卡在选择腾讯第一舰队战舰选择阵型那一

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评分: 3.5 分游戏类型:策略经营
语言:中文大小: 159.4MB
战舰少女R2017圣诞活动任务来了,本次舰R圣诞任务,主要就是1-4章各种图推推推了。一起来看看战舰少女R2017圣诞活动任务攻略吧。
战舰少女r2017圣诞活动攻略
任务一:1-5A 推倒3次柔弱的苏大人
任务二:2-5O 推倒1次圣诞企业 (推荐 胡司机+5CV 或 胡司机+2SS+长春+2CV)
任务三:3-4F 推倒1次圣诞二哥 (随意,沟进B点即可)
任务四:4-1G 推倒1次萝莉“戴森”团体 (带路条件2CA2CV,推荐SS+长春+2CA+2CV)
任务五 1-1C 推倒1次萝莉“希尔曼”团体 (带路条件,随意小于3艘船。推荐3DD)
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本职业原生宠*12,速效治疗包*2,新手经验石*1,随机百卷*1
有效期:- -
强化石:100,羽毛:10,金币:20000
有效期:- -
幸运火种*200*5
有效期:- -
宠物:麋鹿体验卡(1天),金币*300
有效期:- -
元宝*50,5万枚铜币*2,百年何首乌*1,山野老参*1
有效期:- -
铜币50000,银币x2,白文物x15
有效期:- - -
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> 战舰少女R所有舰船全面分析(持续更新中...)
战舰少女R所有舰船全面分析(持续更新中...)[多图]
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16:01:02&&&
类型:角色扮演大小:816.88MB评分:10平台:标签:
R有哪些舰船?游戏从公测到现在,更新好多版本了,有哪些舰船?都有什么特点?估计很多玩家都还不太清楚吧!没关系,下面是友情手机站小麦整理出来的所有舰船全面分析,希望可以帮到大家。
一、知识介绍
1、舰船简称
航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV
轻型航空母舰:轻母,CVL
战列舰:战列,大炮,BB
航空战列舰:航战,BBV
战列巡洋舰:战巡,大炮,BC
重型巡洋舰:重巡,CA
重雷装巡洋舰:雷巡,CLT
轻型巡洋舰:轻巡,CL
浅水重炮舰:重炮,BM
驱逐舰:驱逐,小学生,DD
潜艇:鱼,SS
重炮潜艇:炮潜,SC
补给舰:补给,补给娘,AP
游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种
关于阵型的描述和作用,具体请查看[这里]
3、战斗机制
进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌――航空战――先制反潜――先制雷击――航向判定――首轮炮击――次轮炮击――鱼雷战――夜战
关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]
4、舰船的隐藏分类
本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:
主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮
护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给
水下舰:潜艇、炮潜
以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响,请在相关进阶攻略中自行查看:[点击]
5、航速与航向
因为历史原因,本帖中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,高航速的舰队更容易在海战中T优,会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意味着这场战斗的失败。
6、中破保护
本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放,红血船在夜战时不会攻击等。
由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性“中破保护”,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,强制只减至黄血。简单说来就是避免被一发入魂,这对于小学生来说尤其是个十分实用的属性。
本帖根据战舰的战斗性能 和 ,推荐度分为三级:
一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造 而且长得漂亮的 ,属于拿到手就可以开始用的;
二级:属性一般,未开放改造但有改造的卫星, 或有中破保护,或实在没有别的好船可用;
三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路 而且还不好看的 ,拿到手就先放着吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。
由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。
为了 吊人胃口 保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方渠道、个人微博、小道消息等途径发布一些信息,包括但不限于船只改造、新立绘、新船只、新系统等,这种行为俗称发射卫星,有时也称作卫星升空、放卫星等。如果卫星内容实装,就称为卫星落地或者击落卫星。
由于 小作坊人手不足 发布的信息经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射着新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:“你萌吃枣药丸。”
2015年大撕逼中放出的Project R的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为“用空间站砸脸”。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。
10、关于重巡
重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。
不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。
至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。
据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。
11、关于 小学生 驱逐舰
小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在 颜值 能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。
*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,如下文中将要提到的雷、绫波、敷波、Z1、Z31等,就都开始显得十分重要了,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。
本帖在介绍小学生的实用度时,会依照如下顺序进行考虑:
技能是否实用 & 是否开放改造 & 是否有改造卫星 & 是否长得漂亮 & 是否具备中破保护 & 是否有情怀加成。
二、初始四舰选择
No.64――吹雪
别名:欠雪,欠雷
舰种:驱逐
改造情况:有过卫星
推荐度:二级
吹雪,隔壁女主,的小学生,常年不扣好裙子上的扣子,没有穿胖次。初始舰选择界面就想和提督签订契约,有安利属性。
根据萌百的投票显示,吹雪是萌新选择最多的船,得票率几乎直逼其他三艘之和。究其原因,应该是有隔壁的加成,而且舰n的吹雪立绘很可爱,比较讨 绅士们 大家喜欢。
然而作为一艘未开放改造的小学生,又没有中破保护,光靠脸好看的话基本没有什么卵用。中期捞出来了可以稍微练一下,等待改造的卫星落地。
不建议作为初始舰选择。
No.75――Z16
“嗯哼~Z16变成大人了哦~”
别名:16,石榴,石榴姐
舰种:驱逐
改造情况:改一(40级可改,消耗150弹、200钢、3驱逐核心)
推荐度:一级
萌萌的小学生16酱,改造后变成了妩媚的 色气 小学生,性格貌似也发生了很大的变化。二设中不明原因的很喜欢吃电酱。 另外经常被px搬出来写情怀文用。
改造后技能为增加全队Z系小学生的命中,配合Z1、Z31的技能,使得6艘Z驱的队伍战斗力不可小觑,属于Z系小疯狗队重要的一员。
改造后自带633的金鱼雷,但由于改造等级高达40级,所以几乎并没有人对其进行养殖。
很多提督普遍反映自家的16在改造后变得十分爱摔,经常让人感到十分生气, 幸好大破立绘赞赞赞, 是很多港区的澡盆常客。
可以作为初始舰的选择,但另外一艘同样优秀的初始舰――萤火虫(见No.82萤火虫)的出货率实在太低了,以至于初始不选虫子的话 可能一辈子都遇不到了 要花不少功夫去捞,所以并不推荐选16当初始。
即使初始没有选16,也可以在多处打捞获得,6-1炸鱼时更是成队的出产。
No.82――萤火虫
“您看,我的新装备威武吗?”
别名:虫子
舰种:驱逐
改造情况:改一(35级可改,消耗400弹、400钢、5驱逐核心)
推荐度:一级
虫子是现在人气很高的小学生之一,魔法少女。由于亲爹无糖爱标枪不爱虫子 并没有,只是大米日常黑污糖,大肆玩梗然后才广泛流传 ,导致虫子是一副缺乏父爱、没人给买新衣服(改造后衣服没变)的可怜形象,所以很多人纷纷创作虫子的同人图,给她换上各种新衣服,代替粑粑来爱她。 然后无糖就负责转发微博
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:动漫卡通卡牌男生精选妹子福利
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战舰少女r防御战攻略 防御战都需要什么船
作者:hitomigyh1999
编辑:硝子花園
大小:740.00 MB类型:策略经营
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  总体的思路是这样的:一队专门反潜,剩下两队用作主力。
那么第一队,就是传说中的反潜大队
  先锋!九三式水中听音机!
  请不要吐槽我的欠雷我主要是为了完成我的修船任务,特意第二天才修的
  九三式水中听音机就是游戏里的“改良型声呐”
  这个队伍的特点就非常明显了:4特驱+2轻母,正好凑齐6个反潜船。4特驱带来了稳定的团队buff,到后期鱼强度变大的时候,不需要带鱼雷,也可以在闭幕雷打出一定的输出。而且两个轻母带上两个战斗机,哪怕是在潜艇编队里面遇到了特驱最不擅长的航母系船只,也不至于开幕就死
  这个队伍有没有缺点?有。缺点出在了航速上面。轻母在计算航速的时候算你大船的航速。大船和小船要选一个航速低的要成为整个舰队的平均航速,因此如果你要选择这种组队方式那你的航向分布就没法看了。 这俩轻母一个16.5节一个25.5节这俩凑一块的话航向分布有多惨不忍赌你可以想象一下了不过欠雷的航速是37节,放在旗舰可以适当提高一下T优的概率。然而并没有什么卵用
  但其实我是不担心的,因为你只要带上对潜装备你打鱼的输出是够的,而水面舰也可以通过轻母、闭幕雷甚至是夜战解决,因此航向就显得并不是特别特别的重要。
  第二个缺点是制空不够,轻母本来就3个洞,哪怕你装一个战斗机,其实提供的制空值也并不是特别的高,你一旦带多了战斗机,你的开幕也是收益非常低的。但这也就是我要带隼鹰的理由,隼鹰的技能能有效针对航母系船只打出更多的伤害,在相同的情况下,带隼鹰其实比带其他的轻母,能多讨一点利息。
  如果你特别担心你的航向和制空,也可以选择换成一个高速的轻母带一下航速,从一组战斗机变成2甚至是3组战斗机也是没有问题的。 比如什么780啊苍龙飞龙啊然而萌新也没有就有个胡蜂啊然而胡蜂作为边角料航母航速也是没法看的啊
  肯定有人问我为啥不带绫波,其实绫波主要是夜战超神。而专门为了对潜的话其实昼战就可以解决了,不需要拖到夜战,而且鱼拖到夜战你还不如直接放弃再打一局。所以我选择了电。虽然电迎来了史诗级削弱,但是只要对面的耐久低于400,而且鱼全部歼灭的话电酱就有机会发动技能,还是很不错的选择。选择白雪而不是其他的特驱我主要是考虑比起水雷魂的输出来说,还不如一个挡枪来得实在。
  装备方面,因为是6个反潜船而对面的鱼也就是最多4个。因此这4个特驱可以只带一个投弹器就够了,空出两个装备位可以考虑装其他的装备。如果特别担心开幕炸不干净,选择一个或者两个船专门配备投弹+声呐,也是可以的。而剩下的两个装备位,可以带一个防空炮以防对面航母阴我们,等级低的也可以选择带一个马达,也可以带一个鱼雷来保证你的闭幕雷以达到昼战即可清场的效果。轻母带2组战斗机即可,因为不需要你制空特别高,只是需要对面航母没脾气就可以了,因为是轻母搭载低因此就算喷铝也不会喷到哪里去。
  对于或许连5图都没到的纯萌新来说,凑一个反潜队还是无比的困难。那么这个时候就要选择好友助战里面专门负责反潜的大腿来抱了,优先添加专门反潜的队伍,那么自己的话就完全不需要考虑反潜的问题了,安心凑主力舰即可
  反潜队就想说这么多了,那么除了反潜队,剩下的两个就是主力队了。上次防御战最后是航母装母小于等于4,战列战巡小于等于6。因此你肯定不能两队都是航母或者炮船。
  那么接下来该怎么办呢?
下面主力队就是用火力讲道理——
  至于为什么要叫真理我想你们都应该知道了,关于为什么要选择大西洋宪章还是且听我慢慢道来~
  既然要用火力讲道理的话,那这个选择就变多了。因为主力炮船你根本不缺,几乎哪一个都可以拉出来上。因此我这里选择了胡德二技能+大哥+声望+老罗+海妈+弗莱彻的阵容。
  那么在此之前我就想先多费点口舌,为大哥洗白。真的每一次看到NGA里面都有人在带节奏黑大哥,我是特别不同意。
  大哥哪里弱了?在新锐战列舰里面,不就是火力弱了一点、航速低了一点,还没有中破保护吗?而这些短板根本就没触及到火力、航速、中破保护这几条红线啊,因此啊,使用率太低肯定是别的原因啊。 睁着眼睛说瞎话系列
  其实大哥的命中真没什么可黑的,因为除了狮,所有六星的炮船全部都是97的满级命中,包括大哥。而我们体感说大哥命中太低,那真的是体感,因为命中的判定有很多因素。航向分布、护甲、弹药载损以及我们都很难重视的对面的闪避都会成为影响命中的因素,而要是一棒子打死了那大哥就真的很冤了。
  而且很多人都说大哥的大西洋宪章没有什么用,只是加命中还国籍限定,但其实并非如此。垃圾都还能是放错位置的资源呢,很多人黑大哥的技能其实是因为找不到大哥的技能的定位而已。谁告诉你大西洋宪章是给炮船准备的呢?你忘了巡洋舰了?你忘了驱逐舰了?你忘了航母了?的确,炮船加上大西洋宪章可能真的看不出来效果,但是加在航母上面,那这个就非常明显了。增强了命中的开幕……谁用谁知道而且,炮船的97命中,根本就没有达到命中的阈值,随着深海强度越来越高,护甲、闪避出现了质的飞跃,炮船的97命中也已经出现了不够用的趋势,而且连戒指都不一定能救得了了。
  那么扯了这么多,那么大哥的作用就很明显了,主要还是有效提高舰队内的命中 智商 。而且这六个船啊,都是英美船,加上海妈的buff,每一条船,都是可以增加12点命中!12点命中!你知道这意味着什么吗?意味着,弗莱彻,昼战的炮击,将会从miss,变成-1!-1!你懂吗?-1!这不是量的积累,这是质的飞跃! 啊~谁能来个人让我停下啊~
声望技能选择
  那么声望就不说了,老牌的战神。但其实,声望之所以能作为战神,主要还是靠了一技能,12点火力命中暴击,对于声望面板不足来说就是很大的一个提升了。然而防御战,走点技能自动被ban。那么这时候就要靠着二技能了。
  二技能,能优先攻击大型船只(战列、战巡、航母),并且还可以增加命中以及增伤。平常我们看二技能作用有限,但其实防御战就是二技能最有效的出头机会了。打中炮船,直接让他没脾气,打中航母,直接让他残废。因此无论是打中谁,都是一个不小的增益,更何况少了一技能的buff声望的生存也是非常差了,二技能能有效的止损,而且结合之前的命中buff,声望第一炮就是增加22命中了,对于等级不满的 我的 声望来说,能有效增加智商。而如果在这样的情况下声望第一炮要是还miss的话,那没什么可说的了,就是脸非 “29节纳尔逊”牌声望专属红茶,精选英格兰上等茶叶,加上纳尔逊新鲜的妹汁熬制,醇香浓厚入口柔。给您的声望带来非一般的舒爽感受。“29节纳尔逊”牌声望专属红茶,你好,我也好。
  带老罗,也没什么好说的了,大七打两炮不说,还有中破保护,就算你阴沟里面翻船了,也不至于夜战无法出手。而到了对面强度越来越大的时候,换下老罗,把适合在高强度图里面生存的 我的正房 马里兰拉上去,也是非常不错的选择。因为带了一个低速船,所以二技能胡德,也是很有必要带的,能有效优化航向分布,显著提高T优概率。“皇家飙车”交通服务,让迷途的心找到归宿。 妈的谁能让我停下!我的脑洞!控制不住!不要……不要!
  带上海妈和弗莱彻,一个是通过海妈的加命中技能 “海妈”牌智力补剂 提高命中,而且作为一个轻巡 巨乳战巡 ,带上基佬炮开单横阵就可以连续3次对潜艇进行攻击,配合弗莱彻,最高可以进行5次对潜攻击,当自己的“先锋·九三式水中听音机”队伍因为某些情况没法用的时候,也可以另辟蹊径,把这个队伍作为对潜队伍,也未尝不可。而且选择选择弗莱彻是因为中破保护,加上面板太高,如果要选一个驱逐舰,那么弗莱彻是最合适的。没有弗莱彻的人也可以选择拉菲啊、基林啊,甚至不需要美驱随便来个反潜船也是可以的。
  装备方面,炮船3炮1穿甲不需要说了。海妈推荐一个基佬炮一个投弹器,弗莱彻投弹器必备,也可以装一个鱼雷加强闭幕雷。不过,各位在选择海妈和弗莱彻装备之前,一定要想好,你这个“真理·大西洋宪章”队到底要不要迎接航母,如果感觉自己的队伍特别虚,需要迎接航母,那么海妈弗莱彻除了对潜装备你还得准备一个防空炮一个VT提高对空,如果不需要迎接航母编队,直接换成马达就行。不过美国船对空也很高,你要是对自己的船有信心,不装防空炮迎接航母也是可以的。 因为航母而中破的话别怪我
  当然了,既然是炮船主力队,完全把这个队伍推倒重组也是可以的。比如把大哥换成偷铝猫啊,胡德旗舰换成北宅或者旗舰杀手的猫,都是可以的,对自己的炮船队伍有信心,完全可以自己来。
  有人担心说“我要不要练练航战”?在我看来,完全没必要。
  因为航战虽然不占炮船的位置,可是如果你按照我的想法组队的话,你的炮船带4个足够,完全可以符合数量的限制。我下一个队伍“劫难·杜立特的B25”队完全不需要上炮船。
  你想想航战能干什么?就算你按照炮船套路装装备,中破就没法出手了。航速低、火力低、中破没法出手,好不容易有了个鸡群驱散却因为幼明程序员B和T不分还实装反了讲真,你带航战,还不如带大哥呢
  那么以上就是有关于“真理·大西洋宪章”队伍的有关思路。有人问:“我可不可以洗地?”没错,下面就是传说中的洗地队,其实队伍的名字我刚才已经说过了,就离这里不远,那么我们立马来——
  炮船作为主力舰队,固然不错。但是效率自然的就比较低了,有没有让对面都活不过开幕的方法?
那最后,就是我们的最后一队主力队
  劫难·杜立特的B25
  顾名思义,杜立特的B25的这个名字,目的也已经很明显了。4CV/AV+2CVL的阵容,六个航母系船。非常简单粗暴的洗地流。对面的确活不过开幕了,就算活过了,炮击战补刀就可以死了,对于深海来说是真正意义上的劫难。 其实对于我方的铝来说也是另一种意义上的劫难
  之所以赤城旗舰,自然是为了一技能的奇袭。我发现自从赤城改造以后洗地就会变得很容易,降低30%的对空值,变相增强了开幕,增加命中降低铝耗,就算你不带特别好的舰载机,那输出也是能看的,而且降低对空,连轻母飞鹰加上炮击战的加成都可以打出不俗的输出。赤城一技能!强!吹!无敌!
  带上两个轻母的目的,我不想说了。这里的第二个轻母我推荐选择飞鹰,增加炮击战伤害,配合赤城旗舰奇袭,炮击战的伤害也是能看的。
  而剩下的三个航母系,我选择了呆猴太太小姨子的经典搭配。小姨子我选择了二技能Robin,配合5个航母系船只,再加上太太的buff,那么舰载机威力就会变成无比恐怖的50%!
  当然,这里也可以用另外一种思路——“雨露均沾”。如果你不想特化舰队内的某一个航母专门输出的话,那你的小姨子可以选先驱,整个炸比大队都可以吃到buff。那么这样一来顺序就是:赤城-太太-呆猴-追赶-小姨子-飞鹰。
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  战舰少女R日常和周常任务怎么做,虽然现在是长草期的,但是周常任务还是要做的,今天小编就给大家带来周常任务的相关攻略,下面就和小编一起来看看具体内容吧!
  1、大获全胜:舰队出征,获得50场战斗胜利(任意关卡)
  ps:值得注意的是,常规图击沉旗舰50次,不包括战役、活动图。
  极端玩家:1SS或者1DD在1-1A点50次走起,配合日常食用更佳
  大佬玩家:配合一些日常打捞就行
  中期玩家:一般情况下几天日常炸鱼玩,不用刻意追求
  萌新玩家:不用追求这个,该怎么做怎么做
  2、打击敌军:舰队出征,在战斗中击沉100艘敌军任意船只(任意关卡)
  ps:包括常规图、战役、活动图,因为你萌击沉算法问题,实际击沉数没有100艘。
  极端玩家:1SS或者1DD在1-1A点100次走起,配合日常食用更佳
  大佬玩家:配合一些日常打捞就行
  中期玩家:一般情况下几天日常炸鱼玩,不用刻意追求
  萌新玩家:不用追求这个,该怎么做怎么做
  3、击破母港周边哨戒(第1章)敌军势力:在母港周边哨戒(第1章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:1SS或者1DD或者1AP打五次1-5,考虑到第四次会变身,分两天做完
  大佬玩家:雷装轻巡(基洛夫炮+鱼雷+任意)出击1-2五次
  中期玩家:同大佬玩家
  萌新玩家:四船打1-4五次(打捞双海、胡德、突击者)
  4、击破扶桑海域攻略(第2章)敌军势力:在扶桑海域攻略(第2章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:4SS或4DD2-1五次
  大佬玩家:同极端玩家,2-5图鉴不满可以去2-5
  中期玩家:老老实实2-5去
  萌新玩家:2-5酌情考虑要不要去,实力不够去2-1
  5、击破星洲海峡突破(第3章)敌军势力:在星洲海峡突破(第3章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:6鱼3-2(不怕SL精污的话)
  大佬玩家:6DD3-2。缺应瑞可以去3-3(应该不会缺肇和)
  中期玩家:同大佬玩家
  萌新玩家:同中期玩家
  6、击破西行航线开辟(第4章)敌军势力:在西行航线开辟(第4章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:6鱼4-4,出门SL走下
  大佬玩家:同极端玩家,鱼练度不够可以6DD打4-1或4-4,紫石英高练度可以5DD+紫石英打4-2,缺应瑞可以打4-3
  中期玩家:老老实实捞应瑞去
  萌新玩家:推到四图,同中期玩家
  7、击破地中海死斗(第5章)敌军势力:在地中海死斗(第5章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:6鱼5-5,出门SL走上
  大佬玩家:同极端玩家,鱼最好高练度,满足索敌233最佳。1CL旗舰+5DD打5-3,没有北京风可以去5-4
  中期玩家:旗舰CL+5CV打5-3,或者5-4
  萌新玩家:推到五图,有5CV就同中期玩家,没有就按照自己舰队打5-3
  8、击破北海风暴(第6章)敌军势力:在北海风暴(第6章)内任意关卡中击沉最终节点敌军舰队旗舰5次
  极端玩家:6鱼6-3,满级满婚效果出乎意料,相当考验六鱼的地图
  大佬玩家:同极端玩家,没有满婚满级不建议。或者按照打捞阵容五次6-3,或者打捞阵容五次6-2(boss点智障阵容不打)
  中期玩家:打捞阵容五次6-3,或者打捞阵容五次6-2(boss点智障阵容不打)
  萌新玩家:不建议做
  9、大规模[演习]:进行20次舰队演习
  极端玩家:SL20次(???)
  大佬玩家:每天三次,每次五场按时打
  中期玩家:同大佬玩家
  萌新玩家:必做,同中期玩家
  10、大规模远征作战:进行30次远征
  极端玩家:1-1远征30次?(真的不是智障?)
  大佬玩家:建议远征1-2 1-3 2-1 2-2
  中期玩家:根据自己的需求远征
  萌新玩家:老老实实远征
  11、补充舰队装备:进行10次装备开发
  极端玩家:10x4开发10次(真的不是MDZZ?)
  大佬玩家:日常三次,万能公式
  中期玩家:日常三次,缺什么开发什么
  萌新玩家:该开发什么就开发什么
  12、补充舰队船只:进行10次船只建造
  极端玩家:30x4建造10次(哈?)
  大佬玩家:日常一次(可以多几次,六天满足10次即可),建议130 30 130 30
  中期玩家:缺什么建造什么
  萌新玩家:同中期玩家
  13、[强化]舰队:进行30次船只强化
  极端玩家:喂狗粮30次,每次一艘。
  大佬玩家:该喂喂,该拆拆。
  中期玩家:同打捞玩家
  萌新玩家:同中期玩家
  补充一点
  周常配合日常做才是最佳食用方式。
  个人任务情况
  ps:仅供参考
  1、每天炸鱼完成日常次数
  2、一次1-5完成日常boss点胜利
  3、日常击沉在战役里完成(击沉战巡六鱼5-5上路,击沉轻母和轻巡4-3偷铝,)
  4、日常做完就远征,挂1-2 1-3 2-1 2-2
  5、周常1和周常2基本上周四周五做完,周常三-八分别是雷装轻巡1-2五次、4SS2-1五次、6DD3-2五次、6鱼4-4五次、6鱼5-5五次、6鱼6-3五次
  6、演习周常同大佬玩家
  7、开发、建造、强化周常也同大佬玩家,开发公式110 130 300 250(满足所有装备阈值,除23炮),建造公式130 30 130 30(满足爱丁堡、基洛夫阈值)
  最后总结
  周常的资源给得满丰富的,没什么理由不做,总之结合自身情况而定。虽然这是个舔舔舔的游戏,不过还是需要用肝去培养的。
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