谁都不要拦着我看蜀门老总是谁女神

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《蜀门》“2017,我们听你的”活动专题帖
写在本帖开启2天后的话:
非常感谢大家的意见和建议,但是鉴于回复的玩家实在太多,我们无法做到每个帖子的每条建议都面面俱到的进行回复(点评有字数限制,也没法打太多的内容);所以大家的意见和建议,我们记录后,会在活动结束后,另开一贴统一进行一些建议上的回复;
PS:对于奖励上的一些补充说明:
1、前10名回复的玩家,统一都会获得参与奖(100元福利点)的奖励;该奖项不影响最终排名奖,可同时获得;
2、是否获得参与奖,请大家查看自己发帖后的点评,我们会以点评形式告知您是否获得参与奖
2017,我们一同出发!
大家好!这里是《蜀门》“2017,我们听你的”活动专题帖!
活动时间:日(周二) - 1月20日(周五)下午18:00
活动要求:你没看错,没任何等级要求,仅需留下您的游戏登录账号、区组信息即可!
活动简介:
时值岁末,又是一年春秋。万物复荣之际,蜀门由谁主导? 官方正在紧锣密鼓地制定2017新年版本,期待你来为蜀门注入新鲜血液。
只要你说,我们就听!2017,我们将用心聆听更多“声音”,创造一个你想要的《蜀门》!
玩家可通过本帖发表自己对游戏的建议和想法,并且留下您的游戏登录账号、区组信息方便官方颁发奖励!本次活动中,提供优质建议凡被官方采纳意见的玩家,即发放优胜奖。
活动奖励:
一等奖(5名):融合后的18件时装+1500元水晶点卡
二等奖(10名):1500元水晶点卡
三等奖(20名):1000元水晶点卡
优胜奖:100元福利点卡,不限量
活动规则:
1.灌水、辱骂性质的回帖将不作回复;
2.活动可重复参与,但奖励仅限获得1次;
3.玩家意见收集活动结束后,官方将于日前在官网公布获奖玩家名单与获奖领取方式,奖励将于1月23日后3个工作日内发放奖励至玩家游戏内邮箱。
在此祝愿广大蜀友们鸡年大吉,新春快乐!
最后的最后,全城公告,看我快看我!2017,蜀门预打造震撼玩家盛宴,玩家专属庆典?巡回见面会?福利回馈计划?2017,敬请期待······
点击查看活动专题:
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
蜀门情结之北京玩家的心里话
本帖最后由 miyunlixiang 于
19:39 编辑
区服:电信8区网通8区1组:火龙滔天
游戏账号:bjbeijing
转眼间好几年没来论坛了,今天又来提些建议,2009年开始蜀门游戏,换过区,换过职业,提过建议,参加过2014年蜀门玩家上海见面会的老玩家!蜀门情结严重,只希望蜀门越做越好,做中国本土的优秀网游!
建议:1、先说一下新区等级升级太快问题,低级别装备体现不到用处,也直接影响官方收益,回想2009年玩蜀门时,为了上一个25黑风副本都要48级+7衣服、43级+7护手、45级+7鞋子,再配一把+7武器组队才可以过,升到60级需要一个多月,现在一周就差不多了,削减副本及任务经验值,降低升级速度,提升低级别装备的价值,享受升级的乐趣。
2、说一下打白眉和青龙包的事情,新开区很多人都在疯狂的打青龙与凤凰,但往往人民币玩家得不到想要的坐骑,打的越多越得不到,无意间就打一个试试的玩家就能打出来,导致新区曲阳与凤凰的价格颇高,尤其是曲阳,让有些人民币玩家很恼火,我的建议是,比如说白眉和青龙包,可以为人民币玩家多一种选择,比如打白眉15-20个,就可以换到一个凤凰坐骑,(没打一次得一个白眉碎片,碎片为绑定不可交易,攒够一定碎片可以换取凤凰坐骑,建议坐骑不能为绑定坐骑)青龙包也一样,比如打10-15个青龙包,得到同样碎片可以换取曲阳之华坐骑。这样对于人民币玩家来说会有积极消费的动力,尤其是青龙包,后期宝石都用得到,还能得坐骑,两全其美。
3、再说一下交易账户与摆摊买卖,我记得2009年那会用金币可以在在钻石管理员那里直接买到钻石(不绑定的钻石),其实好多游戏都有自己的交易系统平台,先说游戏内流通物品,可以设置一个买卖的NPC,想买卖的玩家都在NPC上可以直接出售买卖自己想要的东西,可以根据各职业,宝石,坐骑,时装等着一进行分类,但有一个要求就是买卖玩家必须花费(钻石)为手续费,用钻石作为手续费的好处就不用说了,证明都在消费,也对满成都城里一片摆摊的弄的烦心,也优化了画面。再说说账户交易,其实也有类似的其他游戏都是自己的平台交易系统,收取比例手续费,在审核方面要比在某网站交易快捷方便安全的多,也是经营的一种,拒绝其他网站交易!
4、职业职业平衡,现在游戏里也是多数玩家多次提到的游戏职业不平衡,职业不平衡导致一个职业强的角色满区都是,相对其他职业没人玩,同样各装备,宝石差价悬殊,就拿青龙包说,其他职业宝石加钱太低,导致其他职业石头用处量少,那还会有多少人愿意去开青龙包,要保持平衡最好的办法就是削弱较强的职业,同等级装备各职业PK与下副本伤害做到平衡就可以了!(这个很简单做到)
5,关于高等级紫装以及最早的PVP 体爆装消失,当年为了刷一套PVP 天天刷要刷一年多才可以刷到一身,针对高等级紫装其实也是一样,可以增加玩家的多玩法,比如可以出一个类似白眉的东西,出60+&&70+ 紫装,从商场可以买道具,去副本打,然后在在类似60副本那样的设立同样副本出60+ 70+紫装,PVP按照积分 增加买60+ 70+ 紫装,随着等级增长 增加PVP难度,满足了大家对紫装的欲望,又给官方带来了收益。
6、跨服、果酱、九幽的任务时间缩短,对于上班组来说确实需要的时间太久了,下班到家吃过饭上来任务都做不完,那还有时间娱乐游戏,人性化一些。
7、仓库:不够用情况及安全情况,可以考虑加开仓库,对于安全情况其实就如大家都想说的,在打开自身仓库时需要密码方可进入,避免出现被盗物品情况,这样玩家可以把贵重物品放在仓库内。
8、坐骑转换符问题,其实很多忠实玩家有很多坐骑,对坐骑使用率上来讲单一转换不如可任意转换单双坐骑更人性化一些,关于坐骑转换符可以在多出一些其他坐骑,根据不同坐骑,把加钱提高,可以在商城中钻石购买。
9、日常任务(追捕邪魔、封印血神、超度游魂之类的)对老区高等级玩家来说,很鸡肋,一个任务经验就十几万,一点做的动力都没有。建议这些任务给的经验随角色等级升高而增加更加人性化。
10、天谴,天命,神罚,随着等级越来越高,现在显然神罚的作用已经不是很大了,建议新出一种道具,与神罚一样,必须发给80级以上玩家才可以使用,扣除经验为每次500-1000万经验,这样野外打架才会对高草的消耗使用增加,及带动玩家的激情。
11、提高百花职业的加血量,随着等级装备的上升,百花加血量也该上升,老区很多号都十几万的血量,可怜的百花加起来确实很苦恼,建议随着等级上升百花加血量也上升更加人性化。
12、个人玩家游戏内交易,建议增加玩家交易密码,输入密码成功后物品才会到另一玩家帐号上,这样大大避免了那些盗号盗物品的情况发生。
13、关于押镖劫镖情况,根据不同登记,不同押镖地点,劫镖地点只能在同等级押镖地点劫镖,这样就会避免那些小号完不成任务,大号都把镖劫了,小号肯定劫不到。这样会更加人性化一些。
14、在说下野外PK 打架的情况,建议增加相差等级为5-10级,或多少级的玩家不能在野外进行PK打架,很多时候大号在野外打架会误伤正在做任务的小号,这样对他们很不公平,我想这个问题也有说说出了很多玩家的心声。
15、上调PK善恶值(PK值),很多玩家其实都是爱野外打架,随着等级上升,其实可以上调200-400善恶值数,增加游戏的激情与乐趣。
16、最后祝绿岸网络越做越好,做出中国本土的优秀网游,渴望2017年玩家见面会在收到邀请函!
感谢您的意见,100元福利点送上&
是个骨灰级的玩家,很多建议很好但是感觉有些问题不是那么好解决的比如你说的PVP装备TB装备的问题。这个问题又牵涉到你所说的职业平衡的问题。&
建议原因:打架的平衡性,账号交易安全性的提高
建议:1:野外打架的时候 出现仙灵入体后,2分钟内不会再次出现。不然对控制职业太不平衡了。完全是神品XQ的天下 基本晕不到。单挑也打不过&&混战更不行。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 2:游戏交易的时候弄个交易密码。类似于微信的支付密码一样 提高账号的安全性,减少被盗的情况。& && && && && &新的一年即将来到 祝蜀门越办越好&&蜀门不倒,陪你到老!&&& && && && && && && && && && && && && && && && &
帐号:adlish
区组:电信8至19铁血公测区&&火龙滔天
谢谢你的祝福;作为第一个回复本帖的玩家,参与奖献上;注意看邮件哦,预计13号会发放到您的角色邮箱内!&
本帖最后由 天风志杰 于
18:21 编辑
玩蜀门这么久,一直都在想怎么让这个游戏更好玩点!其实很怀恋以前,记得以前什么副本门口都有这样的白字“某某某求组”,“求++++”等等,还记得那时在虎爪山副本里打那个老虎,队长把我们坑的不要不要的,但现在不知道为什么却找不到那样的乐趣了。可能时代不一样了,人要向前看,就像手机,以前都是按键盘翻盖的手机,很多人习惯喜欢那样的手机,现在都智能触屏手机了,所以我们应该适应新的发展!下面说说我自己的建议。
【建议一】、增加各种新颖娱乐玩法
1、增加怪物、boss收集图鉴。玩家可以收集野外怪物副本BOSS的图鉴,比如玩家打开“图鉴”系统,有各个选项,打开每个选项可以查看此地图收集情况。比如“桂花山图鉴”、“青螺山图鉴”、“戴家场图鉴”、“四门山图鉴”等等,比如打开四门山图鉴,先看到的是怪物图鉴,比如:麝的图鉴、乌蛇图鉴、四门山修士图鉴等等,然后是BOSS图鉴:画皮银狐图鉴、朱洪之妻图鉴。玩家每收集一个,将会点亮一个图鉴,当把此地图都收集完成,会有属性加成或者其他奖励。图鉴也分品质:绿蓝紫金。 副本会随机掉落各个图鉴,野外怪物会掉落最高蓝色品质图鉴。
2、神灵玩法,现在最高是特品,也不知道以后会不会开放神品神灵,可以资练出4个S。但个人觉得这样也不是什么新颖玩法,个人觉得增加玩法“神灵守护战”。这种玩法是结合页游的回合制防守进攻玩法,比如在一个大地图里,有各种矿石领地,增加矿山争霸系统,取消现在的大荒山,因为老区基本没人去了,把大荒山奖励放到矿山争夺里,玩家可以互相抢夺对方的矿山,矿山按等级分,比如一级矿山产量就低,100级矿山产量就高,比如低级矿山每隔几十分钟产出:绑定铜币、绿琥珀血琥珀、经验灵力等等,高级矿山每隔一段时间产出:银币、青玉花清翡翠等等、8级宝石碎片,10个碎片可以和成该宝石。只是这么比如,意思就是越高级矿山收益好。抢夺矿山并不是玩家游戏人物抢夺,而是使用神灵,就像页游的回合制,玩家可以使用5个神灵排列布阵,攻打其他矿山,其他矿山的玩家当然也是使用5个神灵镇守!所以攻打时,要观察对方神灵系别,采取一定策略才能抢夺成功! 有些神灵同时上阵,会有攻击防御加成,比如追魂太岁、火蝙蝠神灵同时上阵,攻击加10%,血量加10%防御加20%。其他组合比如妻子跟狐狸神灵蛋、阴风洞四王组合等等。攻打时谁先攻击谁?按5个神灵总评分,评分越高先攻击。攻打时胜利的一方有一定几率使对方某个神灵受伤,需要买药水恢复。
3、决战群雄:现在的3V3,怎么说呢,就是花钱刷BUFF的形式,没有什么技巧没有什么攻略可言,也就是说无非为了那点亮BUFF,试想如果玩家勋章都有了 这3V3 不就是一个摆设了吗?建议可以满足很多玩家的竞技需求,让很多玩家去极致挑战,比如开放每日活动:决战群雄。 里面有各种模式,如1V1 1V2 1V3等等甚至跨服1V1 1V3等等。挑战胜利奖励可以战场积分,很多人周日很难去参加战场。如果连胜会有特殊奖励。
4、增加每日答题,每天19:30开启答题,题目一共20题,题目是关于游戏的或者当代时下热门事件的问题。全服玩家抢答,有ABCD选项,答的越快越对,积分越高,设置前10名排行,除了经验灵力奖励,更有丰富礼包!
5、增加活动:帮会接力赛。 高级赛跑的升级版。活动开始地点在凝碧崖广场,想参加的帮会每个帮会商量好派一个成员 先去凝碧崖广场报名,领取接力棒。活动开始后,第一个在凝碧崖的成员开始跑,可以使用坐骑,跟高级赛跑不一样的是,不是在路上设置标记点,而是在城镇或者村庄或者营地设置记录点,比如从凝碧崖开始,第一个记录点是天化村,从凝碧崖到天化村这段路线,参赛者路线自由,走捷径都可以,但不能传送召唤。到了天化村记录点后,该点必须要有本帮成员在这等待,然后要把接力棒点交易交易给对方,然后第二个成员冲向第二个记录点伤员营地。所以建议别掉线也别才上线,不然无法交易。然后第三个记录点成都西郊,然后桂花山等等。终点断臂崖。最后前10名的帮会,所有成员都有特别的奖励神秘包裹一份。
6、增加活动:比翼齐飞。活动期间所有仙侣玩家均可报名参与,活动开始所有报名仙侣均在凝碧崖彩虹桥集合,活动开始后,会有个亲密度框,两个人必须从彩虹桥步行到百花山终点位置,两个人位置越靠近,增加的亲密度越多越快!所以考验的是两个人的默契,相反两个人前进过程中距离越远,亲密度数字增加越慢,当然可以直接跟随,但跟随两个人位置还是很远的。当亲密度达到100,两个人会骑上系统的双人坐骑,飞快向前飞行一段距离。最后耗时最短,亲密度最多的仙侣获胜,奖励的话睡火莲等等之类的都可以。没有仙侣的玩家可以在面板中查看所有参赛的仙侣,然后可以对某对仙侣投票,每人只能投1票,最后如果投中会获得系统邮件赠送的神秘包裹奖励。还可以使用烟花为仙侣加油,每次燃放烟花都会获得大量经验灵力。也可以在一般频道里打白字聊天为选手加油。
5、其他玩法,游戏嘛,就是让人能玩的。可不是让人天天任务不停的。
& &&&①成都守卫战:阿修罗率军攻打成都,全服所有玩家得从成都南门,北门,西门,东门守护好城门,这时全服玩家必须众志成城忘掉个人恩怨,集体& && && && &守护成都!形式上就两种,一个是规定时间内抵挡住进攻,一个是抵挡住所有进攻。
& &&&②势力战:全服玩家报名,将随机划分到四个阵营,一个是鲁部阵营,一个是贾部阵营,一个是黎部阵营,一个是江南天下部阵营,每个阵营的玩家要守护好自己部落的老大,如果老大被其他阵营玩家杀死,则失败,所以最后存活的阵营玩家获胜,也就是四个阵营进入地图,进行分攻布防的乱斗,跟魔兽争霸差不多,也就是守护自己老家,自己老家被灭了就等于失败。
& &&&③领土霸主战:蜀门地图很多,而且很多地图几乎荒废了,几乎没人去,为什么不加以利用这些地图呢?比如:开放安乐五岛争霸战,即伏牛岛、紫云岛、铜椰岛、飞鸿岛、南明礁,比如每周星期一星期五有这个活动,活动开始每个岛上某处均有镇岛之宝,全服参加的玩家只要找到这个宝物,并且拿在身上120秒钟,不被杀死,那么该岛岛主就是该玩家(以前看到很多人抱怨为什么麒麟城、青龙城、朱雀城城主只能是帮主,自己不也努力了吗?)所以这个活动可以让每个人均有机会成为岛主,成为岛主的玩家所在帮会成员均可享受该岛每日特产,比如每日所有成员可以在该岛NPC免费领取丹药等等物品。活动期间拿着宝物的玩家不能使用传送,不能离开该岛屿,但是可以上坐骑,如果被杀死或者离开了岛屿,则宝物会掉在地上,其他玩家再抢,直到活动时间结束,如果仍没有玩家手持该岛宝物120秒,则最后时间结束,宝物在谁手上,则就是该玩家是岛主。
随着以后合区人变多,可以再开放朱雀、苍龙、澹龟、白虎之地四个地图的争夺,成为该地领主的玩家及所在帮会,均可以每日领取2个小时的BUFF:白虎之力,玄武之力,朱雀之力,苍龙之力。 白虎玄武之力大家知道是什么,朱雀之力:加快玩家战斗回血及移动速度。苍龙之力:增加闪躲及技能闪躲。
【建议二】、让游戏更好玩!告别单机游戏!
1、增加每日副本,就是每天限定次数的副本,比如某个副本每天只能进入挑战4次,超过需要购买副本令,每日副本掉落的装备跟一般副本掉落的装备一样,但不同的地方是玩家可以对装备进行洗练,举个例子说明 ,拿仙禽的72级智体金色鸿鹄护腕说明,没锻造的裸属性是加物理防御333、智力68、体质69,但是如果参加每日副本也掉落了一件金色智体鸿鹄护腕,初始裸属性是增加物理防御233智力40体质44, 这时玩家可以使用金色洗练石头对该装备三个初始属性进行洗练,激发隐藏属性,每洗练一次,三个属性的数字会随机变化,比如物理防御最高能洗到450,智力可以洗到88,体质可以洗到92,也就是说,如果某个玩家运气爆棚,就能洗出最高的三个属性!!按洗练的数值不同,字体颜色也会不同,比如洗的物理防御是249,那么249这个数字就显示成绿色,当洗练到300就显示成蓝色,当洗练到400以上,就显示成金色数字。其他属性数字一样道理,也就是说,洗出金色数字,就说明人品爆发了!& &但假如某个玩家把物理防御洗练到450,但智力却洗练到50,不满意洗出的智力怎么办?可以使用道具锁定第一条属性,但是需要消耗更多洗练石以及金币。& &洗练条件:装备没有锻造、装备品质金色。&&其他职业装备类似。
这么设计的好处,满足了很多高端玩家品质的追求,你想,大家装备都一样,属性都一样,锻造等级都一样,看来看去不显眼。这样的设计也能让装备显得与众不同!
2、引入BOSS狂暴概念,觉得那战斗伤害数值就是一种摆设,建议增加秒伤,也就是DPS系统,希望再增加新的副本如果输出不够 ,BOSS将进入狂暴状态,总之你再也不会按键盘按的想睡觉了!紧绷的神经!另外,大型团队副本的开放!魔兽世界之所以好玩,就是因为大型副本需要很高的配合!
3、如果可以的话 可以增加称号系统,比如帮贡献度达到50万获得帮贡达人的称号,显示在玩家名字上方。再比如称号“野怪杀手”,玩家只要杀死10万个怪物可以获得,再比如称号“来自星星的你”,仙侣等级达到一定就可以拥有。再比如称号“BOSS猎人”,玩家总共杀死50个不同BOSS,就可以获得。等等等等不再举例。
4、增加NPC“云游散仙”,每6小时会出现一次,在整个蜀门的任意地图任意位置会出现,出现10分钟消失。该NPC处,可以用流动金购买很多物品。比如:落马箭、捆仙索等等其他部分商城道具。每次刷新,该NPC出售的物品都不一样。
【建议三】、坐骑装备、坐骑技能,坐骑玩法更丰富!让你的爱驾更拉风!神兽系统来袭!仙宠玩法大优化!(大胆想象建议 供参考)
坐骑也能穿装备?也有技能? 是的,你没听错!很多玩家都觉得蜀门游戏技能单一,除了职业技能外,人人技能都一样比如仙侣技能翅膀技能都一样,所以建议这样的系统&&每个坐骑一共可以穿5件装备,分别为:马鞍、缰绳、蹄铁、铃铛、马镫,也分品质绿蓝金三种,凑齐一套绿色每个坐骑增加2%的移动速度,凑齐一套蓝色增加4%,一套金色增加6%移动速度。如果穿了1件金,4个绿色, 则按绿色一套计算增加2%。坐骑技能:当玩家把坐骑锻造至+7会激活坐骑技能:
1、咆哮 :使自己跟周围队伍里玩家攻击提高2% 持续10S。& && && & 2、践踏 : 使周围最多5个目标移动速度降低80%持续10S。
3、护主 :每次受到攻击有概率降低伤害 。& && && && && && && && && && && && &&&4、狩猎 :每次攻击有概率增加伤害
5、威压:每次攻击目标有概率让目标攻击下降防御下降。& && && && && & 6、嗜血:攻击怪物时有概率回复一定血量。
如果是+8的坐骑,数值会提高,比如+8的坐骑咆哮,攻击就提高3%,+9是提高4%,+10是提高5%,其他类似。
部分特殊坐骑拥有特殊技能。 例如:金火凤凰有特殊技能“凤炎”:降低怪物目标大量防御。 青龙、龙王特殊技能“龙怒”:攻击目标时,有3%概率重置所有坐骑技能的冷却时间。青鸟、玉鹿、翠空凌云特殊技能“血灵”:每次被攻击只要完全闪躲一次,就会增加1000血量上限,一共可叠加3次,持续60S。&&蝎子王的“毒刺”:每次攻击目标有5%概率使目标暂时攻击力变成0,持续10S冷却60S。 金紫芒星痕、金角天马的“迅雷”:每次被攻击有3%概率提身自己20%闪避。等等就不举例说明了。& && & 所有坐骑技能按马鞍里第一个坐骑栏的坐骑激活。也就是说你第一个坐骑位是凤凰,那么除了上面6个技能,只有凤炎技能。注意:特殊坐骑技能只能只对怪物有效!
神兽系统:玩家可以培养神兽,助你战斗一臂之力!神兽很多,比如青龙、白虎、朱雀、玄武、螣蛇、勾陈、麒麟、獬豸、饕餮、混沌、貔貅等等。每个玩家只可以培养一种神兽! 每种神兽都有特殊技能!比如麒麟拥有麒麟牙技能:有5%概率攻击对方,让对方沉默,无法释放任何技能,触发后冷却时间1分钟。饕餮拥有贪婪技能:每次攻击对方有5%的概率立刻回复2500血量,触发后冷却3分钟等等
仙宠玩法:如果觉得仙宠系统单调,无非就是给主人加点BUFF属性而已,如果可以的话优化仙宠系统,让仙宠拥有更多特殊技能,因为我玩过很多其他比较萌系的游戏过,那里面宝宝宠物系统很丰富。
每个玩家选择不一样就跟上面神兽系统一样,不一样的技能,每个人才会显得与众不同!首先现在很多玩家应该只有一个仙宠,如果培养第二个仙宠,觉得取消时间升级的概念,因为很多玩家都提过,时间升级的话太难了,所以靠打怪吃丹途径去升级,然后设置“仙宠之屋”系统,里面是玩家培养的各个仙宠可以查看。也就是当玩家拥有第二个仙宠的时候,这些仙宠可以打怪升级。然后开放仙宠合体系统,两个相同等级的仙宠可以合体,合体后的仙宠会更强大!会随机产生新的技能,比如火之神技能,点击释放为主人加大火伤害。 再比如水滔涌涌技能加大水伤害,电芒袭击加大电伤害等等, 还有其他被动技能,比如忠心耿耿技能:主人被攻击后有5%概率触发,抵挡一定伤害。等等 ,不满意合体后的技能后,玩家可以重新合体,然后就是技能也能升级,总之就是合体系统,然后宠物会更强大!
【建议四】、其他功能优化
1、减少炼丹的快速加血药水冷却时间,三分钟太长了。
2、增加生活技能炼丹可以炼出加攻击加防御加生命的丹药,比如8级生命秘药:加200血量,持续30分钟,玩家死亡BUFF消失。8级生命特制灵药:加200血量,持续30分钟,死亡BUFF不消失,其他防御攻击的药类似。制造秘药灵药需要副本掉落材料等等。同样制符可以制作加致命的灵符等等。
3、增加蟠桃园使者处可以购买“移形换影”药水,如果被天宫仙女抓住,可以立刻摆脱网子,提高大家采桃效率。
4、优化勋章显示,很多人说这勋章显示很丑,那么大挂在名字后面极不搭调。建议取消或者把勋章设计成跟玩家名字一样大小放在名字前面。
5、优化BUFF显示,在战场时看玩家BUFF,很多都超过了可显示数目,如果玩峨眉想驱散对方有益状态,很难查看对方有什么BUFF,所以建议取消对方& && && && & 仙宠的BUFF显示。
6、优化游戏后期保护苦行陀,后期超过40波,每过10波会奖励一个包裹,可以开出宝石飞升石等等,邮件发放。
7、优化锻造4到6,人性化设计,锻造4至6时候,玩家可以勾选使用双倍金币,可以增加10%的成功率。(如果此条可行,对一般玩家会人性化)
8、优化封印血神任务换的宝石包,必定开出一个非金刚宝石。很多玩家都有这样的感触,这个任务实际价值太低,从月龙跑到杨天师,再跑到胆小村民,再跑到匪穴。跑来跑去最后给你一个金刚宝石。
9、优化80级以下副本的最后一个BOSS,会掉落4件装备,让玩家更快跟上后期。
10、优化庄园系统玩法,摇钱树会有虫害,玩家需要每天施肥打农药,修剪等动作。也可以进入好友的庄园给对方的树进行施肥、除虫、修剪。照顾得当的摇钱树会有一定几率产生大丰收!即获得双倍金钱果!!肥料、修剪道具可以在庄园NPC购买,精致农药精致肥料可以在商城购买,精致肥料可以使摇钱树24小时不受虫害影响。
11、调整商城坐骑金角天马,琼琦玉鹿、青鸟的初始移动速度为35%,这3个坐骑买的人很少,主要因为初始移动速度,其实坐骑的好坏 稀有不稀有不是坐骑多贵,而是初始移动,就算白熊如果初始移动速度是40%,那绝对是抢手货。
12、优化虚灵宝镜。降低怪物强度难度,适合更多玩家。
13、优化约会飞行时间,减少飞行时间。
14、优化强力回血回魔药剂,玩家可以选择当生命魔法值低于百分多少时,自动使用。
15、调整人物血量魔法的位置, 玩过其他游戏的人都知道很多游戏设置的是人物血量魔法位置在技能栏上面,这样的设计是为了防止视觉疲劳,因为玩家大部分眼睛是盯着屏幕中央跟技能栏,如果在PK、任务、副本里不断的看屏幕不同位置,长时间眼睛会疲劳。
16、增加“周常任务”,减少日常,比如击倒10000个跟自己等级相差2以内的怪物,副本野外都可以,一周一次,完成可以获得各种奖励。再比如”“累计击倒500个BOSS”等等。
17、优化追捕邪魔、秘宝蒙尘最后奖励能开出点金石、初级中级玄石。
18、优化疲劳值系统,当疲劳值达到一定数值时,提醒玩家注意休息!或者提示做个养眼保健操等等。
19、优化绑定金币管理员500流动金兑换的奖励,奖励150个七色钛晶碎片,或40个八安钛晶碎片。这样的设计是鼓励大家换绑定金,提高游戏安全!
20、优化很多道具为什么不能存放仓库?比如引兽符、神秘魔棒等等。
21、优化马鞍打孔条件,只要所有骑术值达到一定数值也能相应开孔。
22、优化很多主线任务要求物品数量,比如很多主线要求从怪物中打20个物品,减少为10个。
23、银英BOSS清剿也能委托,但必须使用流动金,且系统完成委托会扣除10%的流动金,此条可行可以缓解金币膨胀。而且现在银英BOSS清剿送钛晶完整光芒 福利,那些强的更强,不缺石头,而普通玩家永远一个水平,普通玩家起码可以通过委托也能获得奖励,可能拼的是谁委托流动金多
最后祝蜀门越来越好!蒸蒸日上!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 游戏区组:双线16 区& &游戏帐号:vaeshenhai
无话可说。太牛~!可是蜀门策划大大们要实现你说的太难,这些改动弄不好就是伤筋动骨的&
帐号:yijiadingzhi&&区组 经典6区 3组 回眸
& & 咳咳,从2009年开始玩蜀门,玩到现在也算是忠实粉丝了哈。第一次发表意见还有点小紧张。那我就不客气的说了哈,本人现在玩新区,就提点新区的意见吧:
& & 首先,把你那些坐骑后面括号里面的(稀有)去掉吧,比如凤凰啊,龙啊什么的,加个稀有感觉直接就掉价了。然后就是坐骑的种类还是比较多了,但是好多坐骑都有卡屏的现象,特别是加10坐骑比如蓝鱼,猴子什么的,能不能优化下啊,或者是改下特效,让游戏更流畅点,不然在需要速度的时候,一水的扇子满天飞(扇子不卡,哈哈哈。)
& & 然后,新区一开满世界的商人卖加10武器,我想问下,是商人玩还是我们玩家玩啊。强烈建议把加10武器的转移时间改成15天去,最好再把天蟾融合改成同样颜色之间的融合,蓝色不能融金色(如果没记错,当初是因为开新版本,天蟾是用来融8、9阶武器的,现在都是新版本,没必要再用这功能了,要用什么武器就加什么武器吧。)
& & 最后再说下仙侣的事情哈,很多人说仙侣太难升了,换号就要从来一次,我觉得没必要改这个,你是要那个仙侣状态,那就好好珍惜你的号啊,换号可以啊,让你知道仙侣状态也不是那么好拿的,才显得弥足珍贵。还有就是骗子的事情,这个还是有必要的,可以开个骗子ID不匿名投诉的窗口,超过多少个人都投诉的话,你们还是有必要考虑封个号啊什么的。
& & 好了,就说这么多吧,说的对的请大家顶下,不对的地方相互探讨哈,都是为了自己的游戏。
订 仙侣换号的确太痛苦了 我收个号送老婆都已经弄的后宫三千了&
感谢您的建议,仙侣问题我们已经决定进行修改,具体修改方式请允许我们暂时保密;作为本帖的第二位回复玩家;参与奖同样献上!&
经典一区 账号beihuahua2018& &服务器情缘蝶恋
照顾一下时间少的玩家,毕竟不是太多人能有很多时间玩游戏我们可以从以下几点照顾玩家。
& &1,优化任务,取消重复做得无聊任务,把更多玩法放倒玩家互动上,现在每天野外,活动,帮贡,九幽,果酱等做完要4个小时,很多玩家无法再去体验打架乐趣。
& &2,凝神力,每天城战大使哪里消耗150点凝神力,帮会大使消耗150点凝神力,领取雕琢符300点,共消耗600点凝神力,一天要挂2小时凝神才能够当天用的,还有上古重置一下2000点凝神力,其他的秘宝,蟠桃等不敢重置,对于上班族来说做完任务就够累了,还要开着电脑挂凝神。
& &3,仙宠,仙宠35级到40级之间升级一级需要消耗50000分钟,就是吃双倍草也要接近420小时,如果每天能玩5小时(一天能玩5小时的玩家算奢侈的了吧),你升一级需要84天,35到40级要420天。
& &4,摆摊,摆摊还是传统的喊世界和安全区摆摊,对于时间少的玩家来说根本没时间。
&&所以建议蜀门开放拍卖行供玩家买和卖可以收取一点手续费嘛,凝神和仙宠建议开放离线挂机功能 可以设置为仙宠离线双倍消耗或者开放手机挂机功能(很多网游都有手机任务和挂机功能了),或者开放仙宠领养玩法,在线的玩家可以领养离线玩家的仙宠,离线的玩家付出报酬,总之不能让时间少的玩家掉队。
神灵等级 是合区的硬伤 但是你也不能盲目的砍时间会导致游戏失衡啊&
感谢您的建议,恭喜您获得参与奖!&
本帖最后由
19:15 编辑
建议:1.随着等级的提高,装备石头的提高,血量增加,希望加10护符不灭战魂的技能提升的血量增加一些
2.高级玄石可不可解除绑定啊~出的几率好少的
3.背包或者仓库望能增加一些,东西真的摆不开
4.单人副本的奖励希望可以不断更新
5.转生副本进去也可以接任务,有时候忘记接了,或者房主开始点快,任务就接不到了。还有转生本出的各种碎片希望爆率可以高一点,如果变成不绑定的就更好了。
2017& &希望蜀门越来越棒& & 望继续陪伴你下一个七年
大区:双线1区①组【王者盛世】
高级玄石最好可以不绑定= =&
感谢您的意见,100元福利点送上&
本帖最后由 lin 于
05:56 编辑
账号 lin& &双线1之14区 王者盛世
1.我一直觉得,静等蜀门出各类时装,总有人喜欢或者不喜欢,毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷特,蜀门是不是可以商城开个专栏,让玩家自己DRY,比如以韶华含香为服装模板,商城出售各式纹路镶嵌,可选择颜色改变 【我一直觉得全神效果圈没有相应的红色时装搭配】
2.希望仙侣之间有更多互动,现在连起码的拥抱都做不了,是一大憾点
3. 新入帮不到一个星期者禁止参加帮会斗魂战,帮会战,因为在帮会战时,有不少帮会拉外援进入,体现不了真正的帮会水平
4.更新全新的帮会领地地图,现在的已经用了好长时间已经审美疲劳了,而且帮会的座位还不能坐下,遗憾
5,新增个人押镖保护召唤令,在押镖的情况下可以召唤本帮人员进行保护。《接收并传送过去保护的不能超过3人》
6,增加法宝幻化图纸,最新的武器颜色与36件翅膀不搭配
7.更新悠嘻猴表情包,习惯了悠嘻猴表情,但是形态还是不够多
8.随着游戏的发展,帮会战已经满足不了战斗的需求和公平性,为此我希望蜀门能开启《联盟战》玩法,就这
我有以下几点想法,如果开启希望采纳
& && &&&1.点兵点将战:联盟之间各有6个帮会,为此,由各方联盟6个帮会帮主决定选帮一对一依次对战,官方给予特定场景予以对战,因为有6个帮会所以已6战4胜制为胜利判定方法,当一方联盟不足6个帮会时,不足几个帮会就可以几次选择轮空,另一方被轮空的帮会不能再次战斗,以平局算,每个帮会无论胜利还是失败都只能战斗一次《这个战斗玩法就在于各方联盟帮主之间的策略和对联盟帮会和敌对帮会的认知度,类似于田忌赛马,以弱对强,以强对中,以中对弱才是王道》
& && &&&2.三路血色战,官方给予特定的对战场景可以参考L0L 地图形式&&各联盟6个帮会两两帮会为一组传送到其中一路,每一路各有一个图腾需要守护,先击毁其中2路图腾者为胜利方《玩法在于三路直接有道路相连,考察各联盟相互协作能力,指挥责任重大,还具体到各组帮会的配合默契度,有利于联盟的协作和发展》
& && &&&3.夺旗战,官方给予特定游戏场景,置帅旗为地图中央,先解封帅旗,并把帅旗安全送到指定地域者为胜利方《玩法在于只能各联盟6个帮会帮主长老解封,解封后不能上坐骑护送帅旗至指定方位,手持帅旗者若死亡,则帅旗要从新抢夺》
9.开启帮会改名卷 某些时候会出现两帮合帮的情况,但谁合到谁,归属感和认同感是个问题,为此我希望就此问题,官方能出个帮会改名卷,这样帮会的名字可以又双方决定,就不存在芥末了
10.神灵应该再度开放一个神灵卡技能孔,随着等级的上升,血量的增加,神灵的伤害已经没那么明显了
11,。坐地红的恢复效果应该提升下,就现在而言恢复的实在是太少了
12.小地图中,敌对帮会成员应该以小紫点为提示,有利于玩家更快的检索找到敌对并及时进入战斗状态
13.仙侶等級升到25级后到30级满级也没新技能开启,基本升起来没什么意义,是否可以30级开启新技能,或者25级后每升一级基础伤害都能有所提高
14.开启仙侣私密世界,在这里可以和仙侣一起建设属于你们的私密世界。在这里有花盆可以种植花卉,有厨房能够生产食品,可邀请好友来光顾,使蜀门更拟现话,趣味化。
15.希望神罚令能够像天谴令一样切到敌对瞬发,点几次神罚几次《最大5次为上限》这样不影响战斗走位。
16.神品洗练玄武的气血,对于血量的加成应该提高一些,8个玄武血加成1800多点气血,而一个三排勋章开启就3000点气血,4个高级气血符咒都& && && && &
1600点气血,相对其他洗练效果这玄武是不是太鸡肋了点,建议改为全属性防御或者气血加成效果提高些。
17.关于9件 18件时装转换符建议双向转换,老款可转新款,新款可转老款,有些人转了新款感觉不喜,结果也没什么办法
18.关于神灵外观,有些人的神灵已经洗到了4A,但对外观还是有些缺憾,但也没法下狠心转换,希望官方出一个外观转换符,在有神灵蛋的情况下可以继承旧神灵的等级和洗练情况。
&&19.关于时装DIY的问题,GM大大的回复着实让我感觉欣慰,说明官方已经认识到了2,8D和3D游戏的差别,认识到零纪元版本捏脸系统不应该是2,8D的主流,作为一个一直对蜀门有所期待的忠实玩家,一直希望蜀门做2,8D游戏的潮流封标,而不是所谓的集百家之长,融合2D和3D游戏部分特色,东施效颦。好的东西可以借鉴,但自己的特色一定要保留,零纪元版本过分的强调画面质感光效,人物的面部集成侧重于3D游戏所注重的,画面光效效果却不能普及大众毕竟不是所有人都开到最高效果,开到高效的也仅仅是自己看自己好看,别人看不到,与此同时,画面效果的增强却掩盖了蜀门特色的人物特效,这就是为什么经典区玩家爆满,而零纪元区连新区都开不了的原因之一,
&&20.关于蜀门如何进行时装DIY 的想法: 像GM大大说的,受表现形式的影响,小挂件,小纹路远视角看不到,相信官方也做过DIY挂件尝试,比如乾坤袋,24件时装的翅膀挂件,其实24件时装的翅膀挂件效果还是挺成功的,蜀门要想DIY就要向大挂件,服装颜色转变,光效《列如9件套18件套冒烟效果》着手,大挂件比如 披风 帽子,头型&&服装颜色转变就不用说了&&各类时装光效出售也不用说了吧大概就这个方向
仙侣说出了我的心声啊
顶~~~~~现在帮会里除了吹逼没有啥有兴趣的了,帮会玩法奖励要丰富啊&
感谢您的意见,100元福利点送上,之前你的帖子没留账号和区服&
本帖最后由 微笑2 于
14:27 编辑
买卖金币交易规则:
1.如想购买金币,可以在此购买金币,金币会已邮箱方式发放给买家。
2.卖家在没有金币的情况下是不能挂单的,挂单成功金币自动存入金币交易平台,不可以交易。
3.卖家在每笔交易完成后会自动转入自己钱袋,钱袋可提现,冲钻。
4 买卖交易不受交易限制。
5.出售金币挂单后,可在交易界面查询到。
6.卖家在每笔交易完成后 系统会收取x%的交易费用。《这条官方可收费也可不收费》收点提现手续费更亲民些。
金币交易员的好处:
1.金币交易更自由,便捷,安全。2.大大减少玩家被骗,减少玩家的损失,减轻客服的接待量。《现在游戏中骗子太多太猖獗了,迫切需要这个平台》
帐号:tang& &区组:金典6区 3组 回眸
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
真心的感动 ~!!!!&
就冲您这认真劲,不给奖励实在说不过,100元福利点送上,您注意游戏查收&
感谢您的建议,游戏中是有金币交易系统的;但不能用于体现,这是国家政策问题,没有办法做到;&
目测是职业刷帮贡号的&
这真是用心了!&
如果这么改,别人花10万弄的仙禽,我花500买2个花花就能打的过,这个时候这个游戏花钱就没有意义了。现在 ...
我没有说改攻击&&我只是说降低出仙灵的几率哦~所有职业都降低 不是单单针对XQ的!现在仙灵几率那么高 控制职业基本都是费的。游戏要有公平性才好玩!
帐号:wo27520ai& &网通一到七区&&浩天屠龙
&&1&&建议84以上在开副本不要在掉落衣服腰带牌子可以保证大号玩家回来继续刷77&&80&&84否则小本没人刷小点的号都没有动力了
&&2&&建议九幽神殿在缩短点时间否则九幽还有果酱下来就一个多小时了对于时间稀少的玩家都快没有刷本的时间了
&&3希望新的一年蜀门能给我们带来新的快乐喜悦!
第一条说的好~!!我一上线基本都是帮里小号求带的&
感谢您的建议,恭喜您获得参与奖&
系统赠送的女娲碎灵石可以用在不绑定的武器上,导致部分刷帮贡小号通过这个漏洞谋取利益。
经典六区1组(追忆岁月)&&ljf1364440b& &大漠风扬
感谢您的建议,送上100元福利点给您。&
蜀门伴我走过7年,首先希望蜀门越办越好,能为我们玩家带来更多的欢乐和激情。
作为蜀门7年的老玩家,为我们的蜀门有些小建议,望蜀门改进,采纳。
一 :蜀门自建交易平台,买卖帐号官方直接转移角色数据至新用户帐号。减少帐号被盗风险。
二:对于老区,毕竟经过7,8个,个个仓库背包都有一大堆的不可交易物品,建议蜀门新增仓库,设置独立交易密码,减少玩家帐号被盗损失。
三:好友数量上限。
四:这点,个人期待:仙侣系统,增加小宝宝系统
卡卡你太污了~~我在想 两个武尊会不会太重口味&
蜀门的仙侣是可以男男的啊,你让2个大老爷们生个小宝宝- -!画面太美,卡卡不敢看了- -&
宝宝防御要开放等级& &
送上100元福利点给您,感谢您的支持&
你这是在灌水吗- -?&
宝宝防御要开放等级
老区的很多道具都由于任务等级开放慢或者宠物等级开放慢等原因面临当垃圾丢掉的危机,例如宠物升级书、宠物仙草,经验丹、宠物变身券等等,官方可以考虑考虑开放新等级处理,也可以开一些新玩法,例如增加宠物变身的属性加成等等。
本帖最后由 消失的地平线 于
20:01 编辑
账号 电一区 XGH&&建议将百花的加血量大幅提升,这样才能跟上现在蜀门里的作为一名奶妈的价值. 再就是增加9阶武器获得的途径,使之更加人性化。
按百分比+固定值成长加血
~这样就不用再犯愁了啊&
感谢您的建议,送上100元福利点给您&
百花的加血量问题已经列入版本计划中,后续版本中将会实现&
老区坐骑基本没人要(除非一些新坐骑),贬值严重,可以考虑开放坐骑融合系统,设定更新更强大的坐骑,基于合成的原理,只能通过合成获取,提供更快的速度和更强大的属性。
电信一区,a。老区的很多道具都由于任务等级开放慢或者宠物等级开放慢等原因面临当垃圾丢掉的危机,例如宠物升级书、宠物仙草,经验丹、宠物变身券等等,官方可以考虑考虑开放新等级处理,也可以开一些新玩法,例如增加宠物变身的属性加成等等。
感谢您的建议,送上100元福利点给您&
账号:yang经典4区蜀门从游戏开始就有灵力系统,不过基本玩家都是靠任务来获取灵力,可是游戏里还有个叫灵力石头的东西,最高的灵力宝石是天使宝石才20万灵力,对于65级以后的玩家基本没有用处,而且冷却时间又长,还不如取消这个消耗品,还有现在我70级和尚有5万血,战斗红居然15秒才恢复1250血这也太少了,强烈要求蜀门增加3级红和蓝。
强烈要求百分比回血道具&
感谢您的建议,送上100元福利点给您&
&&作为一个蜀门骨灰级妹子,一直坚守在蜀门,7年了,都不曾离开,蜀门官方一直注重玩家的感受,聆听玩家内心的想法,趁这个机会我把我的一点建议提出来,希望官方能予以采纳。
& &女孩子都喜欢漂亮时装,所以呢出一件时装我都会买一件,现在号里有65件时装了,9件,18件,24件,新18件,每个版本都合了一件,各种属性也点满了,感觉现在买时装没属性可加了,可是一出新时装还是会忍不住去买,所以我2017年最大的愿望就是蜀门能在时装属性上面改进,能增加新的合成,比如30, 36,能增加更多的属性点数可以点,让我们时装控的妹纸有继续买时装的动力。 双线1至14区 双线10区1组剑仙陵越& &x113114
谢谢妹子的建议,100元福利点奉上,虽然数量不多,也是我们的一片心意&
本帖最后由 独醉他城 于
15:28 编辑
电信八区,帐号:luoyong
蜀门伴我七年,首先祝蜀门越办越好,给我们带来更多的欢乐和激情。
作为蜀门7年老玩家,借活动,给蜀门提几点建议。
一:新增仓库,背包,老区完全不够用,设置独立交易密码,减少玩家被盗损失。
二:增加好友数量上限。
三:期待蜀门能有自己的交易平台,角色买卖交易能官方直接移动角色数据至新玩家账户。提升帐号安全。
四:能否在仙侣系统上再做文章,生小孩子,升级小孩,增加孩子经验副本。
未来,期待蜀门能持续给予我们所有玩家用不褪色的激情和动力,
PS:小哥,你账号区组不写进帖子里面,怎么领奖励?&
仓库位、好友位的问题,我们正在研究该如何解决,但是交易平台和生宝宝的问题,受国家规定影响,是没办法实现的,不好意思,再次感谢您的建议&
建议原因:制作2级闪躲魔石材料----珍珠 只在紫云宫及安乐岛区域内掉落,人物等级达到79以上后打怪就不会掉落了,导致珍珠紧缺。
建议:在82级以上区域增加打怪时珍珠掉落
帐号:longcj2010
区组:电信8至19铁血公测区&&火龙滔天
感谢您的建议,送上100元福利点给您&
区组:双线十区 剑仙陵越
建议:仙禽自动释放冰网与图腾时,有时候会出现卡顿,希望能够修复
感谢您的建议,送上100元福利点给您&
转身副本难道大 导致非人民币玩家 做不了&&要求降低点难度& & 帐号mo& &&&双线十四区3组守护剑意
转身副本难度大 导致非人民币玩家打不过&&要求降低难度& & 帐号mo& && &双线14区3组守护剑意&&
本帖最后由 woainicaolei 于
20:05 编辑
网通一 woainicaolei
调整高级副本难度,让更多的玩家能体验副本乐趣。
1,所谓调整不能是单纯的降低,对于关键副本可以适当增加难度,比如60本(针对61等级上限),80副本(84上限)。增加难度可以让大神及技术流发挥能力,同时避免单刷。
2,高难度下如何保证普通玩家去高级副本:在80副本(60副本)增加NPC,可完成每日任务,获得强力BUFF,比如:全属性攻击增加1000点,对于13星以上玩家来说也就是打的快点,对普通玩家来说就是天壤之别了,可以组个自强队去逛逛了,每天一次,玩的人多了,自然有人气。类似73副本,但必须加强攻击,气血没用,死亡可以消耗草人。
这个可以有,现在副本的难度设计确实有点偏颇;感谢您的建议,100元福利点送上&
提几点灵纪元版本的游戏建议:
1.一些坐骑转换符只限于使用单人坐骑进行转换,建议改为任意坐骑均可转换。
2.限制工作室大量开小号刷金挣钱,比如可以将服务器等级在78以上的,70级以下的帮贡任务改为不会得到流动金,另外可以减少王城舞剑获得的流动金(比如每天4次的舞剑任务流动金获得依次为1J,1.5J,2J,2.5J),增加绑定金的获得,适当降低舞剑任务怪物的血量,方便完成任务。
3.优化职业技能,可以从加点入手,改变技能的加点效果,毕竟现在的每个职业几乎都是固定加点模式,无非就是因为每个职业的一些“僵尸”技能加点效果太鸡肋,比如加点效果是减少法力消耗和增加范围,相比于增加伤害降低元素防御什么的玩家肯定愿意加后者。
4.优化锻造系统,让普通玩家乐意和“铁匠”去打交道,可以先从坐骑入手,增加锻造坐骑的基本成功率每级10%,另外坐骑锻造失败归0的等级可以从+8开始。
5.增加一个日常任务,可以获得一定的武器+7灵石碎片和防具+7灵石碎片,收集到一定个数可以合成武器+7碎灵石和防具+7碎灵石 ,用于恢复装备的灵气等级至加7。
6.可以增加副本BOSS掉落新一轮的80级天然紫装,想当初那么受欢迎的50级紫装和竞技场紫装为什么在后续版本中就没有了呢?另外也可以考虑增加防具属性洗练,在体质、智力(敏捷 力量)、闪躲、暴击、暴击伤害、致命等属性中随机获得2条。
游戏登录账号:songxi8471& && &区组:双线一区/王者盛世
感谢您的建议;100元福利点送上;&
建议提高 峨眉聚火引 基础伤害值,后期峨眉真的很少
100元福利点奉上,再次感谢您的建议&
峨眉的问题,我们其实研究过,从伤害属性上来说,DPS不弱,当前的问题在于施法不连贯,1秒的CD,1分钟放不出60个;这个问题我们已经在着手解决了&
新区都没人玩峨眉和青城了&
建议提高 峨眉聚火引 基础伤害值,后期峨眉真的很少&&游戏账号 yang8591320 双线6区、追忆岁月
建议果酱九游时间缩短、对上班族来说下班回家做完帮贡加果酱九游、也就没时间体验游戏的乐趣了、建议活动出几倍几倍爆金是真爆金、出金率实在是太差、游戏服务器不太稳定总是很卡、建议能修复这问题、建议每回这礼包那礼包真能出点好东西别出垃圾要不太寒心、希望蜀门能采纳意见、经典五区一组、梦想琅琊、
灵纪元版的九幽和果酱已经改过一轮了,后续经典版也会更上的,请您放心&
一样装备的各职业PK仙禽没有晕技能希望可以给仙禽职业一个晕技能
- -!这是要逆天啊,弓仙禽已经输出爆炸了,再给晕,其他职业真不活了&
弩仙是有晕技能的
这游戏本来就是XQ的天下,你这样说,蜀门就干脆只要一个职业了&
一样装备各职业PK,仙禽没有晕技能太被动。希望可以给仙禽职业一个晕技能增加游戏的激情。账号:adminqc经典五区暮光逐风
账号:mb 区组:电信一区
建议:日常任务(追捕邪魔、封印血神、超度游魂之类的)对老区高等级玩家来说,很鸡肋,一个任务经验就十几万,一点做的动力都没有。建议这些任务给的经验随角色等级升高而增加。
建议加开仓库 可以出类似背包扩容符一样的道具。
游戏账号yangge1990123&&区组 网通一区 浩天屠龙
1,建议双人坐骑同骑时把被邀请方放到前面,& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
2,有些服务器火爆的适当扩大服务器容量,这样就不会造成下本进不去等现象,
3,武尊职业的修罗斩技能耗费精力太多了,造成武尊职业PK越往后越弱势,
游戏登录账号:haoge1989& && & 区组:经典6区 追忆岁月
游戏账号:kangta1009
区组:经典6区&&追忆岁月
断断续续玩了快10年的蜀门了,随着年龄的增长,蜀门也在不断的完善改进,向着好的方向发展,根据自己的游玩经历,提出如下建议,仅供参考:
1.寻路系统。虽然现在的寻路系统已经不错,但希望可以进一步优化自动寻路系统,因为有时候寻路会绕很大一圈回到指定的路线才开始寻路,有些不效率,可不可以按照寻路目标优化最短距离,避免绕路的尴尬。
2.仙禽的宝宝。游戏运营了这么长时间,也许很多玩家忘了仙禽这个职业还可以带宝宝的,在游戏里能见到一个带宝宝的仙禽玩家是太稀奇了,主要因为仙禽宝宝太鸡肋了。建议可以使仙禽的宝宝带有增益属性,比如增加团队生命、防御、攻击什么的,且增益效果和仙禽与宝宝的亲密度、宝宝的等级成正比,亲密度越高,等级越高,增益效果越强,这样也使增加亲密度的道具派上用场。ps:可以拿这个开辟道具售卖新途径
3.钓鱼区域设为安全区。有很多玩家可能会有这种经历,就是正在钓鱼却被一些恶意玩家骚扰,这种对游戏过程没有什么大的影响,却令人很反感。建议能将钓鱼区域设为安全区,让玩家可以安心自在的享受钓鱼的惬意。
以上是个人的一点小小建议,谢谢。
感谢您的建议,100元福利点奉上&
寻路问题我们一直在优化,但由于受到底层程序的影响,这块很难有大的改动;钓鱼安全区的问题,我们也正在考虑中;&
希望蜀门增加一些多人队战竞技本,像以前的10人本竞技给的装备等级太低了,希望出一些高级的竞技积分可以兑换的装备,这样大家可以选择的装备可以多样性,玩的职业可以变的多样性,职业玩法也多了起来,也有点探索的乐趣,谢谢
账号:mb 区组:电信一区
再来提一条建议:还是对老区高等级玩家,像紫玄果,元灵精魄之类的道具,还有宠物经验增加的技能,增加的经验和灵力实在是太少了,少到忽略不计。为什么这些道具或者技能的效果不能随着玩家等级的升高而增加呢?还有游戏里的一些任务,比如财能通神(小金鱼)、财能通神(幻灵泥鳅)、比武场的一试身手的任务等等等等,都应该这样。不要把任务经验固定,不然老区玩家从来不做这些任务,高级比武场基本没人去pk玩。这样就废了很多功能
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