手游都出来了,屎续作春天还会远吗吗

那些永远不再有续作的经典游戏IP 都是有生之年系列_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
那些永远不再有续作的经典游戏IP 都是有生之年系列
17:11:08& &来源:
  天下游戏千千万万,续作也是不计其数,但是有一些经典游戏系列,因为种种奇怪的缘故,以后永远都不会有续作了,不能不说是一件遗憾的事情。荣誉勋章  如果说《毁灭战士》是上古时代射击游戏的祖宗,那么荣誉勋章就是现代射击游戏的祖师爷,在荣誉勋章系列最火的时候,使命召唤系列还没出生呢,而战地系列到2002年才诞生,要知道荣誉勋章系列初代在1999年就诞生了,但是这个系列因为长期坚持二战题材而缺乏变化,后来被使命召唤系列和战地系列超越。  虽然后来荣誉勋章系列也跟风出了现代题材的作品,但是奈何大江已随东流去,桃花依旧笑春风,再加上荣誉勋章系列所属的公司EA以独裁和毁游戏系列闻名于世,所以后来荣誉勋章系列就没有下文了,基本上未来是看不到续作了,而在战地系列回归一战,使命召唤系列回归二战的当下,不知道还有多少人可以记起荣誉勋章系列呢?质量效应  为什么说EA经常被欧美的各大游戏媒体评为最烂的游戏公司呢,因为毁在这家公司手上的游戏系列和公司可说是不计其数,例如曾经打造了《红色警戒》的西木头和打造了《主题公园》的牛蛙公司,全都毁在了EA手中,可谓是累累白骨,在前几年EA宣布荣誉勋章系列长期冻结(其实就是变相的终止)后,又一个经典IP折在EA手里。  当年质量效应三部曲出来的时候,那可是神一般的存在,主角薛帕德同志简直和光环系列中的士官长一样,堪称是游戏世界的英雄中的英雄,而且质量效应三部曲和当年的龙腾世纪系列一样,属于是拉开了欧美RPG复兴的大幕,定义了现代欧美RPG的诸多层面,质量效应三部曲堪称是游戏史上的一座丰碑啊。  结果呢,到了《质量效应:仙女座》,当初预告片公布的时候那可真是美伦美奂,无数人翘首以盼,结果盼来的竟然是一个劣质的半成品,画面问题多多,剧情和玩法也令人昏昏欲睡,全然无当年三部曲之神采,这也难怪,当年做三部曲的人都被调去做究极大作《赞歌》了,《仙女座》起用的完全是另外一帮人,其中不少都是新人,再加上EA一向喜欢给制作团队施加压力让他们疯狂赶工,最后游戏表现如此糟糕也就在情理之中了,系列老粉丝几乎全都不买账。半条命  G胖不会数3已经是游戏界一个经典的梗了,说的就是半条命系列一直没有3代,当年半条命开时代之先河,可谓是电子竞技游戏的鼻祖,《半条命2》则告诉了大家如何做一款玩法牛逼同时剧情和世界观又令人沉浸的单机FPS游戏,影响了后来无数设计者,你看《重返德军总部:新秩序》乃至于使命召唤系列等后来的射击游戏全都有《半条命2》的影子,即便一代超级神作《生化奇兵:无限》也概莫能外。  但是半条命系列未来永远不可能有3代了,因为G胖现在手握STEAM平台,还有DOTA2和《CS:GO》这两大护法,赚得盆满钵满,每天都在数钱玩,至于这《半条命3》啊,就随他去吧,去年和今年,参与过半条命系列的好几个编剧全都离职了,估计他们也想通了,G胖是真的不会数3了。穿越时空  《穿越时空》是PS上的一代神作,也是SFC一代名作《超时空之轮》的续作,《穿越时空》表现了一个神奇的平行世界,涉及到了大量心理学人类学社会学哲学等庞杂的知识,还有人择原理,有兴趣的朋友不妨搜索一下人择原理是什么意思,总而言之,《穿越时空》在当年震撼了无数玩家,堪称是神作中的神作,被无数欧美游戏媒体评选为日式RPG中的第一名。  但是这个系列永远不会有续作了,因为SE公司现在只重点打造最终幻想系列、勇者斗恶龙系列、王国之心系列,像以前很有名历史也特别悠久的沙迦系列和圣剑传说系列现在只能得到很少的公司资源,出个成本极低的掌机之作或者手机作品,更不用说《穿越时空》这种年代特别久远的游戏了。  更何况缔造了《穿越时空》的几位大神现在都已经离开了SE,制作人田中弘道是因为制作了《FF14》初版失败而退休,编剧加藤正人大神几年前就离开了SE,作曲光田康典也离开SE很久了,并且他的作曲功力早就大不如当年了。  这实在是非常遗憾的一件事情啊。毁灭公爵  《毁灭公爵》的问题是,《永远的毁灭公爵》出得实在太晚了,耗尽了所有人的耐心,1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。  然而《永远的毁灭公爵》的开发足足拖了13年之久,期间换了几次引擎和开发商,直到2011年才面世,而且发售后因为老套的一些桥段和玩法受到很多老玩家的指责,游戏看起来就像从1990年代的坟墓中爬出来的一样,而且画面看起来也不怎么样。  本来玩家都以为13年的期盼能出个神作,现在看来最后成品更像是交差一样,最后接手游戏的开发商Gearbox也凭借无主之地系列早就大赚了,所以这毁灭公爵系列的续作也就不可能顾得上了。热血无赖  我到底有多热爱《热血无赖》这款游戏呢,当年我通关之后,感觉像是做了一个梦,经历了一场完整的人生,在香港这个世界看到了种种悲观离合,自己就像是演了一场包含了各类经典港片元素的电影。  这款游戏的开发商United Front Games本来已经都写好了续作《热血无赖2》的计划书,然而遗憾的是,这个计划在2013年年底就被取消了,而United Front Games也已经在去年年底倒闭了。  这真是一个悲伤的故事,我们再也玩不到如此有港片元素的游戏了。星际争霸  《星际争霸》在90年代和本世纪初的时候火得不要不要的,后来长期没有推出续作,结果多年以后暴雪公布续作推出的时候,我们真的感觉到了什么叫做见证历史。  然而后来随着2代发售,刚开始《自由之翼》还引发了一定反响,但是后来《虫群之心》和《虚空之遗》拖了太久才发售,虽然剧情上填了坑,但是本身谈不上足够精彩,更是被一些玩家认为变成了狗血剧情,而且游戏玩法和内容越来越庞大臃肿,而且现在这种传统的即时战略游戏因为过于复杂和节奏缓慢已经不吃香了,现在流行的是《英雄联盟》和《王者荣耀》这样的快节奏MOBA,当然还有DOTA2。  所以我实在想不出暴雪有什么理由未来去研发这个系列的续作,毕竟那实在吃力不讨好。生化奇兵  别的游戏系列一般是因为玩家反响不佳销量不佳而没有续作,但是生化奇兵系列则不然,该系列每一作都得到了如潮好评,反乌托邦的思想和复杂的各类人文理念以及庞杂的各类学科知识都遍布于系列三作之中,堪称艺术中的艺术。  但是为啥这个系列没有续作了呢,这是因为制作人肯列文实在太累了,在打造这个系列的过程中他感到身心俱疲,尤其是最后一作《生化奇兵:无限》这个项目实在太过庞大,耗尽了他的所有心力,令他感到精疲力尽,所以他决定以后不再开发这个系列,并且以后只会做一些小型的项目。  虽然很遗憾也很可惜我们看不到这个系列的续作了,但是肯列文的健康可以得到缓解,这毕竟是一件值得欣慰的事情。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
17年02月23日
16年12月15日
16年11月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈动视CEO:《使命召唤》还会有续作和手游_网易手机
动视CEO:《使命召唤》还会有续作和手游
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:动视CEO:《使命召唤》还会有续作和手游)
9月15日消息,作为一款知名的FPS游戏系列,《使命召唤》目前已经发布正式作品至第十三部,但是在如今手游大潮面前,不少玩家担心该游戏会黯然失色。但是在近日的一次采访中,动视CEO Bobby Kotick重申,《使命召唤》系列不会被砍,而且将来还会面向更多平台开发游戏。
Bobby Kotick说:“过去14年里,我们几乎已经在各主机平台上玩过《使命召唤》。这么一款围绕武装冲突的‘历史题材’游戏,不会那么快就用完了创意。续作总会有的,并且可以在各种设备上玩”。据了解,动视今年早些时间收购了《糖果粉碎传奇》的开发商King,意味着该公司即将在手游市场推出新作,而今Bobby Kotick的话则进一步证实了这一点。此外值得一提的是,动视最新大作《使命召唤13:无限战争》将在今年11月到来,相信很多玩家早已迫不及待了。
本文来源:IT之家
责任编辑:"王晓易_NE0011"
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈甚么样的手游合适出续作?
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;共 3 页/3条记录首页
从已经公布的游戏发行时间表来看,2016年的游戏界将充满了惊喜,但又有什么比经典游戏的续作更让玩家喜爱呢?如果下文中的这些游戏发行了续作,一定能再创辉煌
从已经公布的游戏发行时间表来看,2016年的游戏界将充满了惊喜,但又有什么比经典游戏的续作更让玩家喜爱呢?如果下文中的这些游戏发行了续作,一定能再创辉煌。
《侠盗猎车
5》是一款不错的游戏,但与《荒野大镖客》相比,我们不难发现后者能给玩家留下更深刻的印象。实际上,我们得到消息称下一部《荒野大镖客》的名称是《荒野大镖客3》,但截至发稿前,这一消息还未得到官方确认。
故事发生在西部荒原。在续作中,又回到了那个没有法律和秩序的世界,漫步在尘土飞扬的上,签订,领取,得以生存。《荒野大镖客:》有着史上最佳的游戏剧情,如果Rockstar能在此基础上取得,那续作一定是一款极其特别的游戏。
《旺达与巨像》
有消息披露,《旺达与巨像》和《ICO》的故事发生在同一个世界。如果工作室想延续游戏的神话,那么让另一款游戏的主人公进入《旺达》的世界,打倒旺达变成的巨像,不失为一个好方法。
显然,游戏的影响力大部分来源于的反转,玩家意识到与巨像战斗的旺达本身也不是一个好人。也只有原版游戏才完全呈现出规模庞大和史诗般的对抗场景,我个人很想看到这款游戏呈现更多的内容。
这是有史以来最棒的横向卷轴2D游戏之一,它不仅在横向结构上实现了潜行的游戏设定,还有着很高的可玩性。在黑夜中跳跃,用铁丝勒死,成为一个厉害的超级侦探,这就像是血腥动漫里的场景。
这款游戏在完结后仍拥有很高的人气,玩家们都在期待新内容。尽管制作方Klei
Entertainment并没有让玩家如愿,但他们做的游戏引擎也提高了可玩性。不同关卡中分布着许多分支道路,不断解锁的新技能也让玩家能进行多样的尝试。游戏最后,玩家被传送到一片迷雾中,周围布满手里剑和烟雾弹。这听起来棒极了,《忍者印记》还能为你带来更多体验。
共 3 页/3条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页

我要回帖

更多关于 春天还会远吗 的文章

 

随机推荐