单横阵型塔王之王魔王5弓阵型的开幕雷击是不是必miss

《舰队Collection》全方位上手指南
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本帖最后由 Ricardo.M 于
20:46 编辑
嗯。因为是开头,所以很重要,所以,我先标明,本帖作者为@GumdanF91& && &91你大爷!!!!!
由于存在@ 的帖子所以,再次,本贴不再对账号注册,代理等多做赘述,有需要的朋友请到该贴围观
那么,91娘给大家带来的便是该贴没有提到过的内容了哟,对舰娘这款游戏感到兴趣的同学可以观看一下这篇帖子哟~
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前来支持一下~
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 Ricardo.M 于
12:13 编辑
其实吧,舰娘这游戏的资料是很全的,很多时候查阅wiki站基本上就能解决大部分问题了日文wiki站地址
中文wiki站地址(建设中)
91娘收集的部分舰娘有用资料:/s/1gdtHVaj
下来就是游戏主界面的介绍了(懂日语的别吐槽我的提督名字就行了……)主界面就是母港界面 点击左上角的母港可以隐藏操作界面方便截图
编成界面顾名思义就是编成你的舰队
点击变更后可以变更你当前栏位的船 最上面那个日文就是把当前舰娘踢出编队。另外在这里,点击舰娘最右边的那个锁,可以锁定舰娘,使之无法被分解和合成,对于重要的船一定要锁上!一定要锁上!(因为很重要,所以说2次)
点击上面的数字可以改变编队,最多同时拥有4支舰队,随着任务的进行而开放。
选择舰娘的界面右上角那个按钮是舰娘排序选择 分别是等级从高到低(LV)、按照舰种类别分类(船形状)、入手时间(NEW),最后那个船坞样子的还没搞清楚是怎么排序的orz
一个舰队中不可拥有相同型号的舰娘(改造后名字不同也不行)
(请把多于的舰娘邮递给我,顺风到付)
补给页面很简单啦~就是补给弹药和燃料 记得每次出击/远征/演习完毕之后都去补给一下哦~(确定是补给不是不补魔么。补魔大帝,吞天食地)
改装页面也很简单,就是给舰娘弄各种装备的地方
近代化该修就是把不用的舰娘作为素(gou)材(liang)喂给其他的舰娘用以强化能力,一般来说一次喂一艘失败几率很高,喂两艘以上失败几率就很低,记得喂之前把舰娘的装备卸下来,点击装备旁边那个X就可以卸下了。
对于等级达到一定条件的舰娘可以消耗一定资源实行改造,使之变得更强。绝大多数舰娘都拥有一段改造,部分舰娘拥有二段改造,特殊的比如千岁和千代田是五段改造。改造前切记切记把装备卸下来…………
入渠的话就是修船咯……氪金的话可以把修船位置扩充为最多4个
工厂这里可以造船 可以分解船 可以开发新装备和分解不必要的装备 要注意的是造船和成功开发装备都是会消耗开发资材的……
出击后有如下的三种选项
第一个就是普通的出击推图了
第二个就是军事演习,和其他玩家对战,演习不会沉船和造成舰船破损,只消耗弹药,是练级和刷闪的好去处
第三个远征是游戏中资源的主要获取方式,需要注意的是作为主力的第一舰队无法跑远征
出击后可以选择出击海域
这里就拿2-2演示一下好了
其他三个舰队也是可以出击推图的 不过一般来说没必要……
万恶的本游戏真Boss罗盘娘……
遭遇敌人后就选择阵型吧
这里介绍下五种阵型的各自的优劣
编队3只或以下强制选择。最简单的标准交战阵型,强化炮击和雷装伤害以及鱼雷的命中率,面对潜艇时效果很差。
对舰队伤害加成最为明显,适合需要提升伤害、BOSS战、拼伤害打倒敌方的场合,“攻击就是最大的防御”。
编队4只或以上可选。单纵阵的应用版,削弱部分炮击、鱼雷的伤害为代价强化炮击的命中率和稍稍提升对空能力,重视炮击战的阵型。
适合以战舰为主的编队,面对BOSS以外的杂鱼舰队时常用。(若敌方也为复纵阵,即以复纵对复纵,则双方回避减半)
编队5只或以上可选。保护旗舰的阵型,大幅强化舰队对空能力的同时削弱火力、大幅降低雷击命中,较大幅提升对潜,重视对空的阵型。
僚舰援护旗舰的发生率较高,适合旗舰较弱或者出现需要兼顾火力与对潜的场合,如挑战5-5 boss s胜时。
编队4只或以上可选。突击用编队阵型,实际效果不明,可能可以提升夜战回避与命中。会大幅降低火力与对空。
敌方潜水舰队常用阵型。
编队4只或以上可选。一字横开的阵型,对潜特化阵型。以大幅削减伤害能力与命中为代价,强化对潜艇的伤害能力。
对潜艇专用,难以对潜艇以外的敌方舰船造成伤害,对鱼雷回避有加成。
选择阵型并在航空战结束之后,游戏会随机决定双方对阵的结果。分为同航战、反航战、T字战三种同航战双方命中率上升,攻击力×100%45%几率出现反航战双方命中率下降,攻击力×80%30%几率出现T字战有利:双方命中率上升,攻击力×120%15%几率出现不利:双方命中率下降,攻击力×60%10%几率出现
T字战的正确姿势应为有利一方命中、伤害上升,不利一方命中、伤害下降,但目前游戏内的设定是双方均有利或不利。如果使用彩云回避T字不利,则遭遇T字不利几率会加至反航战上,即40%
流程决定阵型之后进入战斗流程,完整的战斗顺序为索敌→航空战→支援舰队→开幕雷击→炮击战→炮击战(第二轮)→雷击战→夜战索敌:战斗开始首先进行索敌,发现敌方舰队后己方舰队命中、回避提升(就算没发现显示下降其实也就是回到原来水平)。航空战:双方航母单位同时派出舰载战斗机进行对战,部分防空装备可让其他舰船参与防空作战。结果分为制空权确保、航空优势、无显示和制空权丧失4种。在决定制空权的同时进行开幕空袭,获得制空权或者航空优势的一方会有空袭伤害加成。
航母所装备的舰载机会根据不同的种类而参与航空战中的不同部分:
舰战:战斗机,参与制空权的争夺和击落敌方的空袭飞机,不装备或没有足够的舰战将不能获得制空权或航空优势。舰攻:鱼雷攻击机,发射鱼雷进行空袭,会随机决定伤害补正(0.8或1.5)。舰爆:轰炸机,直接轰炸敌舰。水上飞机:运作方式同舰爆。
支援舰队:南方海域或部分活动地图中可用,进行支援舰队远征任务的舰队可以作为支援舰队发动攻击。开幕雷击:装备有“甲标的甲”的雷巡、水上机母舰以及10级以上潜艇可以进行。炮击战:双方根据射程决定炮击顺序,同射程时则交替进行。若击沉或使对方下一个炮击顺位的舰船不能攻击的话,则直接跳过该舰船。
航空母舰需要搭载至少一格舰攻或者舰爆才能进行炮击战。有潜艇的场合,对方的驱逐舰、轻巡洋舰、重雷装巡洋舰、装备带有反潜能力的水上飞机的航空巡洋舰、航空战舰和轻空母(正航不能反潜)会只攻击潜艇直至潜艇被击沉(敌我均如此)。装备有水上侦察机、水上观测机、水上爆击机的舰娘,在获得航空优势或者制空权确保的情况下,有几率发动类似于夜战Cut-In的弹着观测射击或者二连攻击。
炮击战(第二轮):双方编队中有任意战舰或航空战舰的话,则进行第二轮炮击战。
与第一轮炮击战不同的是炮击顺序的改变,第二轮炮击战的炮击顺序由编队位置交替进行。同样,击沉或使对方下一个炮击顺位的舰船不能攻击的话,则直接跳过该舰船。
雷击战:双方自身具有发射鱼雷能力的舰船同时发动目标随机的鱼雷攻击。
当以上流程全部结束,双方仍有未被击沉或尚有行动能力的舰船的时候,则可以选择放弃追击或者进行夜战。若一方被全部击沉或者行动不能,则可选择进击或者回港。夜战夜战的伤害计算方式与昼战不同,昼战的火力或雷装以150为上限。夜战则以火力+雷装的总和值计算并且上限为300。超过上限之后的部分都会被开根号处理,因此实际收益会大幅下降。进入夜战后,双方舰船的反潜值都会降到0,这使得进入夜战的潜水舰几乎无法被击中。 由于夜战计算火力+雷装,驱逐舰也将有极高的输出。航母和轻空母不参加夜战(敌人空母ヲ级flagship除外),大破船舰不能普通炮击(但可以发动大招——就是全炮炮击)。夜战中攻击顺序和第二轮炮击战类似,炮击顺序由我方旗舰→敌方旗舰→我方2号→敌方2号……依次进行攻击而非交替进行,攻击不能者跳过。夜战中所有舰船得到伤害,命中,暴击补正(经常发生一发入魂的情况),夜战中根据装备的不同可以发动连击或者Cut-In。连击:连续两次攻击,符合条件即可发动。
装备主炮2门。主副炮各1门。主炮0门,副炮2门以上,鱼雷0~1座。
Cut-In:带有装备特写的攻击,舰娘运气值越高越容易触发
鱼雷2座或以上:1.5倍伤害的两次攻击,雷击强化攻击主炮3门或以上:2倍伤害的攻击,炮击强化攻击主炮2门,副炮1门或以上:1.75倍伤害的攻击,炮击强化攻击主炮1~2门,鱼雷1座:1.3倍的两次攻击,砲雷混合强化攻击
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &双方夜战结束才是真正的战斗结束。
阅读更多:
战斗流程和阵型介绍均引自萌娘百科 遵守CC BY-NC-SA 3.0
PS:道中非强制夜战的话一般不推荐进入夜战,毕竟会多消耗一格弹药,从而不利于接下来的持续性作战
战斗结束后会进入结算画面 胜利条件主要是看战果判定 不一定要把对方全灭
演习的对手是系统随机制定的,每天更新两次,其他方面和普通推图战斗一样
远征就更简单了 需要注意的每个远征的收益、需求舰种和开启条件都是不一样的
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本帖最后由 Ricardo.M 于
12:07 编辑
3楼写前中期各图攻略基本上这个攻略就在这个帖子的基础上写了
由于91娘需要存资源准备接下来的活动 所以就不自己截图说明各个图的情况了 具体进那个帖子看就好了
1-1:镇守府正面海域。
很便当的入门图
在这个图里你可以捞到一堆驱逐和少数的轻巡
A点就一艘低级驱逐舰而已 即使是1级驱逐舰也能轻松应对
凑齐六艘船后推掉boss很容易
解锁第二舰队任务的川内、神通、那珂三舰在1-1boss处就有掉落,当然,神通的掉落率相对较低……
1-2:南西诸岛冲
同样是便当图
此图掉落轻巡五十铃,12级改造后可以获得一个21号对空电探,喂掉还能增加对空值,大名鼎鼎的五十铃养殖业是也~~~
1-3:制油所地帯沿岸
略有难度了
敌方总boss是战舰ル级,大名鼎鼎的撸爷是也,以后也会经常遇到,基本上前中期只有驱逐舰的各位都会被这家伙打的满地找牙
拥有起码2艘重巡或者一艘轻型航母后再去打吧,91娘当时是一发赌出了一艘翔凤过去了……
1-4:南西诸岛防卫线
镇守府海域的最终图
这里开始大量掉重巡了 前中期可以反复刷这凑一支重巡舰队
水上飞机航母千岁和千代田这里就有掉落 微型潜艇甲标的的低成本重要来源 而且这俩本身性能也不算太差
Boss战敌方有航母,可别忘了那个用航母/轻航做旗舰击沉敌方航母的任务把赤城拿了(因为很重要所以说N次……) 前中期就这么一艘大船啊……
击破1-4后动态难度图1-5镇守府近海对潜哨戒就会开放
敌人基本都是潜艇,因此可以针对性拿来练级,也是前中期捞潜艇的重要地方
攻略可参考此贴/p/
2-1:カムラン半岛
既然赤城都拿到了那这个图还有啥难度呢……
这图开始就会掉落战列舰了
Boss点较低几率掉落金刚四傻——也就是金刚、比睿、雾岛、榛名,是开启第四舰队必备的四艘战列舰。PS:金刚号的语音实在是糟不住了……
从2-1到2-4为止图内随机会出现各种运输船,击沉运输船的日常可以在这个系列图里做。
2-2:バシー岛冲
难度基本等同于2-1
Boss点除了同样掉落金刚四傻以外还有极低几率掉落正规航母加贺和苍龙
2-3:东部オリョール海
流程略长,也就是说消耗会略高
Boss点几率出现精英级撸爷,小心点,搞不好就直接把你搞成战术败北送回家了……
Boss处同样会掉落正规航母,还有稀有驱逐舰卷云,以及,略低几率掉落每个提督几乎都是第一个拿到的潜艇伊-168
2-4:冲ノ岛海域
难点来了 真正的硬仗来了
道中小怪不乏战列舰和航母,而且这个图的道中是又臭又长,舰队强度不够的话到boss门口估计就没多少资源了
Boss战更是至少3艘战列舰,而且有很大几率给你刷出精英级甚至旗舰级的 比你自己拥有的战列舰还要强
这个图的推荐配置是2正规航母+4战列舰的强火力硬推型,而且战列舰除了水上侦察机的配置以外其他配置能上356mm炮的都尽量上,毕竟460mm炮除了大和武藏自带就是赌装备整了,对于前中期来说实在是不现实,另外就是请准备足够多的资源应对推图失败后的维修和整备吧 这个图可是要花上好长一段时间去精心准备了
下面放上91娘的击破图以供参考……
击破2-4后2-5和3-1、4-1会解锁
不过因为一个2-4把91娘的油料和钢材彻底掏空了
后面的图暂时是推不动了 加上马上要有活动了
就先写到这了 后面的图开头提到的攻略里都有介绍打法……
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本帖最后由 Ricardo.M 于
12:12 编辑
4楼这里就介绍一下舰娘里各种船的种类吧。
对于新米提督来说,分辨哪些船好用是很有必要的,毕竟不氪金你就100个港口栏位(即使氪金了也就是150个),还好现在资料不少,可以参考下这篇文章,下面的介绍也是基于这篇文章来的。
1、驱逐舰& &俗称小学生,可用装备为小口径主炮、鱼雷发射管,机关部强化(游戏中就两种,加回避的……),低消耗,高雷装,高回避,可反潜,但是身板很脆,被敌舰一发大破是常有的事,炮击战火力严重不足。一般来说主要用于跑远征赚资源。战斗方面,由于雷装很高,外加夜战中的输出是火力+雷装的总和,所以在夜战图中优势相当大。另外,3-2这个图要见到Boss,则必须使用全部6驱逐舰的编队。代表舰船:劳模岛风、祥瑞舰雪风。
& &2、轻巡洋舰& &可用装备为小口径主炮、中口径主炮、副炮、鱼雷发射管、水上侦察机、机关部强化、对空机铳。反潜能力最强,耐久和火力也比驱逐舰要好,而相应的回避比驱逐舰低,消耗也比驱逐舰高。这里顺便一提,轻巡中的北上和大井改造后变为重雷装巡洋舰,在装备甲标的袖珍潜艇后可以获得开幕雷击能力,经常就是在开幕空袭过后一发鱼雷直接就击沉对面一艘战舰,然后6vs5开打……
& &3、重巡洋舰& &可用装备与轻巡差不多,重巡无法使用小口径主炮,但是可以使用三式弹(对空用的……),比较全能的舰种,什么都能干,重点是可以装备三式弹打掉对面开幕空袭的飞机,一般用于前中期缺乏战列舰和航空母舰时候补充舰队火力的不足,以及部分地图的带路。不过重巡这个比上不足比下有余的尴尬地位,主力舰队里一般也不会带几艘的,毕竟一个舰队就6艘船……
& &4、战列舰海上霸主无需多言,大舰巨炮就是男人的浪漫!战斗中,只要有一方有战列舰存在,炮击战就会进行两轮,可以尽量避免将战斗拖入危险的雷击战。而且由于弹着观测射击的存在,白天的战列舰二连发Cut-in攻击秒杀对面主力舰的情况比比皆是。虽然战列舰威力强大,但是消耗也十分惊人(尤其是两艘大和级……)
5、轻型航空母舰载机量一般,但是消耗也比正规航空母舰要低,适合作为打手带各种低级舰练级。缺点就是不适合作为一线主力上阵。这里要着重提的是千岁和千代田两艘水上飞机航母,初期几乎没有战斗力,12级二改变为千岁甲和千代田甲后会送你两只甲标的袖珍潜艇,可以拆下来给北上大井两艘雷巡以及不到10级的潜艇使用,也可以自己使用,毕竟这两个水上飞机航母有3个装备栏,喂一下雷装也勉强可以当成半个雷巡用。50级最终五改之后的千岁航改二和千代田航改二就是最强的轻型航空母舰,除了耐久不如正规航母外其他方面已经一点不逊色于正规航母了。另外,36号远征需要两艘水上机航母,记得另外再留一对千姐妹用……
5、正规航空母舰日间站理论输出最高的舰种,由于开幕空袭以及制空权的存在,舰队中带上航母总是没错的。另外,在游戏初期,有个“敵空母を撃沈せよ!”的任务,只要己方旗舰是正规航母/轻型航母的情况下击沉敌方一艘正规航母,就会追加获得一艘正规航母赤城,这对于缺乏大船的前中期来说是相当必要的。不过航母的缺点就是太娇嫩了,中破以上就不会在炮击战中派出飞机进行打击,夜战中也不会派出飞机作战。而且航母的舰载机会消耗你的铝资源作为补充,敌方航母数量很多的时候这一点尤其明显。
6、潜艇潜艇对战列舰、航母、重巡的攻击免疫。10级后和10级前装备甲标的的潜艇可以参与开幕雷击,但潜艇不参与炮击战,并且如果对面的炮击战舰种如果有反潜能力,则会强制攻击潜艇。潜艇的消耗为全舰种中最少,维修费和维修时间也很少。一般用于在反潜舰种多的图中担任MT,以及用来偷渡很多反潜能力不强的图。
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竟然在COLG看到了舰C,好惊讶啊
某人想写,就发出来了&
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竟然在COLG看到了舰C,好惊讶啊
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好评如潮,虽然我用不到了,以后给新人提督很不错&
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氪金游戏······闪
这个游戏能在国内ACG圈有一定人气就是因为氪金元素轻到可以忽略不计,
所以这个游戏很大部分营收是靠版权周边收入,
不管多稀有的船所有玩家都是靠运气,专用的VPN也只要5元一个月&
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吊吊吊,等我
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新手机的入门帖子,很不错,赞一个
顺带一提,大和武藏Bismarck你们在哪
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作者:八毛鱼
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春イベント2016の「基地航空隊」関連、及び各海域ボス艦隊に対する航空打撃力の不具合等の修正更新を実施するメンテナンスを明朝【08:30】より実施させていただくべく現在準備を進めています。同終了は【10:00】を予定しています。ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
【新米提督FAQ】哪些舰娘有用/厉害/稀有?
主页君原创 转载请注明经常有刚入坑的朋友在100船位装满时,面对众多舰娘不知如何取舍,生怕失手拆掉有用的舰娘。主页君在这里开贴浅略的介绍下各舰种的用途,各位舰娘的特点,希望能对各位新米提督有所帮助。&日志中会罗列出高能力值/高稀有度/任务必需的舰娘,仅是提供参考。如果各位提督对某艘舰娘有爱,那可以对她的能力缺陷不用在意,因为等级的提升是能够在很大程度上弥补能力的不足的,只要等级够高,天生能力有所不足的舰娘也可以成为战斗力。&一.驱逐舰优点:消耗低,回避高,雷装高,能够反潜。缺点:火力低,护甲和HP低。用途:跑远征,夜战地图(注1)的输出,反潜,特定地图的带路任务(注2)。&&&稀有度和能力值都很高的两艘驱逐舰娘:岛风和雪风。&&祥瑞舰雪风高达60的运让她在夜战可以几乎100%触发特写攻击,在夜战拥有极高的DPS。运主要影响的还是夜战的特写攻击触发率,不要听信雪风的台词就让她大破进击喔&&由于夜战炮击伤害为火力+雷装的总和,即使由于运只有12难以触发特写攻击,装备双炮的岛风在夜战也有着很高的输出.(注3)&
在二改后拥有强大能力的驱逐舰娘:夕立,响和时雨。(55级二改后,夕立的火力高达73poi,要知道重巡火力最高的也只有75poi,可惜只能装备小口径炮限制了夕立在日间战的输出poi。顺带一提夕立二改会附带最强的小口径主炮poi,让你见识一下所罗门的恶魔poi)(平心而论,相对于极高的改造等级,毛子妹BEP的能力比其他一梯队舰娘逊色一筹,只有74的对潜和37的耐久为驱逐舰中最高。而这两项能力对驱逐舰的意义并不是十分显著。。话虽然这么说主页君还是无怨无悔的练了一只BEP,因为实在是太萌了QAQ PS:俄语读音近似&薇尔内&,意为忠诚)(二改的时雨拥有驱逐舰中最高的72对空,和仅次于雪风的50运,57火力和69对潜在驱逐舰中也是相当出色)&&以上五艘驱逐舰的能力对比&&
通过建造无法获得的驱逐舰娘:卷云,夕云,秋云,初风,舞风,长波,稀有度高。&(其中长波,夕云,初风仅在后期海域的BOSS有掉落,入手难度很高)(夕云型驱逐舰改造等级为30级,改造后附带三星装备三式声呐)&&
任务「第六駆逐隊」を編成せよ!必需。&&&任务「西村艦隊」を編成せよ!必需 &时雨改二不可完成此任务(下同)包括后续的出击任务(下同)&&白露改造后立绘改变(这不是呆唯么!&睦月型驱逐舰能力低于其他驱逐舰,同时弹药消耗也更低,相对适合跑远征=======================================================二、轻巡洋舰&&反潜最高,拥有比驱逐舰更高的火力和耐久,相对的回避下降消耗增加。用途:反潜,跑远征。夜战轻巡也有不错的输出,但是在重巡和驱逐舰之间显得十分尴尬。&
任务「天龍」型軽巡姉妹の全2艦を編成せよ!必需,能力平平但消耗低,适合跑远征。
任务「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!必需。任务完成后解锁第三舰队。
拥有轻巡中最高的69火力,其中球磨和长良拥有轻巡中最高的69装甲。&
较为稀有的轻巡姊妹,改造等级较低为17级。&
在12级就可以进行改造并附带一个21号对空电探。在50级后可以二改,拥有轻巡中最高的索敌,对空和护甲,以及全舰娘最高的94反潜。
唯一一只拥有4格装备槽的舰娘,稀有度也较高。
11月活动限定的轻巡舰娘,能力相比其他轻巡有所提高,消耗也是。&
游戏中实用度最高的舰娘(魔王):北上和大井北上和大井在10级时可以改造为重雷装巡洋舰,牺牲耐久和火力换来了非常高的雷装,同时可以装备袖珍潜艇&甲标的&,装备后拥有开幕雷击能力,经常可以在炮击战开始前击沉一艘敌舰,在练级和攻略一些低强度地图时非常好用(1改的雷巡难以在2-4高强度的战斗中发挥作用,如果没有练到50级再攻略2-4的打算,推荐到3图后再刻意提升雷巡的等级)
50级时的北上和大井可以进行二次改造,火力、反潜和耐久全面上升,已经优于大部分轻巡。而不带装备的雷装数值就已高达139,而且新增加了一个装备槽,完全弥补了一改北上无法触发夜战特殊攻击的短板(注5)。由于夜战伤害的计算公式,晚上的雷巡不管是特写攻击还是二连炮击都有逆天的输出。可以大言不惭的说,北上和大井是大部分玩家后期的绝对主力。(试想没有雷巡的舰队collection。。天啊,这游戏要怎么玩!)========================================================三.重巡洋舰全能的舰种,重巡洋舰拥有较高的火力和耐久,在白天和夜间都有稳定的输出,防空优秀,可以装备三式弹在开幕空袭中打掉对面的飞机。在雷击战也能进行攻击,但雷击能力相对小学生和轻巡显得比较鸡肋。用途:昼夜战的输出,特定地图的带路任务,防空,前期缺少战舰和航母时的过渡。&
&&任务「妙高」型重巡姉妹の全4隻を編成せよ!必需,能力优秀的重巡舰娘。火力75为重巡 中最高,其中妙高的雷装为79,为重巡最高。&&我跟你说,妙高的大破立绘,赞!&
任务「第四戦隊」を編成せよ!必需能力优秀的重巡舰娘,其中摩耶在18级就能改造,改造后附带21号对空电探,而且对空89为重巡最高。&
&索敌特化型重巡洋舰,实际上全能力数值都很高,可以说是最优秀的重巡。(虽然索敌很高,但历史中恰恰是因为索敌坑惨了一二航战。。)&
任务「三川艦隊」を編成せよ!/新「三川艦隊」を編成せよ!/「第六戦隊」を編成せよ!必需。全能力比高雄和妙高级低。
衣笠在55级能够二改,二改后附送最好的中口径主炮,其能力也勉强达到了妙高级和高雄级的水平。
任务 航空水上打撃艦隊を編成せよ!需要两艘航巡
最上、三隈、铃谷、熊野在10,30,35,35级可以改造为航空巡洋舰,牺牲了防空和雷装换来19架水上飞机的搭载量。(第二格搭载量最多,为6架)搭载水上飞机瑞云、晴岚等可以参与开幕空袭,炮击战的攻击模式仍为炮击。
&&如果敌方有潜艇存在,带有水爆的航巡会在炮击战以飞机攻击潜艇
&&由于开幕空袭的伤害远远不如航母,所以大部分时候还是当做重巡来用。。
&&除最上以外的三艘稀有度都很高。其中三隈建造不可,仅在4-3BOSS处有掉落记录(5-2有待观望),而4-3由于分岔路太多攻略难度很高,同初风一样是目前舰队collection入手难度最高的舰娘。
=====================================================
四:战列舰
拥有全舰娘最高的火力和耐久,优秀的防空,相应的出击和维修也非常高。装备了46cm主炮和三式弹的战舰会在开幕空袭中攻击敌人的飞机,降低我方舰队所受的空袭伤害。&
在有战舰存在的场合,日间战会进行两轮炮击战,因此战舰在白天拥有很高的输出,二回炮击战的特性也可以用于延长炮击战,避免被拖入高事故率的雷击战。(例如敌方有潜艇的场合)战舰在夜战也有不错的输出,但存在严重的命中问题(注4)&
&任务「扶桑」型戦艦姉妹の全2隻を編成せよ!/「西村艦隊」を編成せよ!/「伊勢」型戦艦姉妹の
全2隻を編成せよ!必需伊势/扶桑型在10/20级以后改装为航空战舰,火力下降至79,搭载量增至44,可以搭载瑞云参与开幕空袭。入手最早的战舰娘,可以成为攻略2-4的主力。&&
「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!必需,完成后解锁第四舰队。入手较长门级相对容易,在3-2.4-1等海域全图掉落,而且在有不错能力的同时是高速船,因此也是许多提督的主力战舰。金刚和比叡在75级可以二改,二改后能力接近长门级(当然消耗也是)金刚级无法装备91式撤甲弹。&&
&&大和实装前,长门级是在通常海域能够入手的能力最高的战舰,同时也是稀有度最高的舰娘之一。高火力加之能够装备91式撤甲弹,使长门级在面对敌方高护甲单位的攻坚战中有出色的表现。&
&8月和11月活动限定奖励,火力达到骇人的139,其他能力也非常优秀。但是相对于巨额的出击和维修消耗,性价比就十分低了。(大破需要500油1000钢)&&========================================================五.轻型航空母舰/水上飞机母舰&轻型航母在攻略低强度地图时有不错的输出,而且出击消耗只有航母的一半,很适合刷图练级。但在面对强力敌人时,自身载机量不够,耐久不够的缺陷就会暴露出来,因此不适合攻略大纵深地图。(5-2珊瑚海海战需要1艘轻航带路)&
任务「水上機母艦」を配備せよ!必需千岁和千代田最开始为水上机母舰,可以搭载水上侦察机,实际上几乎没有任何作战能力。经过10级一改和12级二改,千岁和千代田会附带两枚甲标的袖珍潜艇,拥有开幕雷击能力,实际上水母的开幕雷击几乎没有伤害,通常的做法是拆下来安装给雷巡,养殖水母也是最容易获得甲标的方法。
15级三改之后千姊妹进化为轻航,但是由于载机量只有36,作战能力并不高。
35级四改之后千姊妹的载机量由36陡增至56,作战能力突飞猛进。
50级五改后的千姊妹航改二拥有轻航中最高的数据,除了59的载机量与飞鹰/隼鹰相比略逊一筹,34火力,72对空,58耐久,65装甲和69回避均为轻航最高。
&搭载量66,为轻航中最高,由于很早就可以形成战力,相对于千姊妹使用很多。&
拥有轻航中最高的40运,不过运相对于航母的作用其实很不明显非常萌,会给提督做饭吃(提督不要摸我的格纳库啦在轻航中最难以入手,稀有度很高&========================================================正规航空母舰正航是日间战输出最高的舰种,获得制空权后的开幕空袭能在炮击战前就给敌方造成很大打击。但是相对皮糙肉厚的战列舰,航母的局限性也很大。首先开幕空袭的伤害受制空权影响,需要针对敌方的航母来搭配舰攻...
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求Po主共享下各舰娘的改造等级。。
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