英雄联盟骂队友基兰怎么复活两个队友

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英雄联盟中哪些英雄可以让别人复活?
时光守护者-基兰基兰的大招【时光倒流 R】,技能说的很明白,目标受到【致死】伤害则自动将目标转移到受伤之前,并恢复其生命值。基兰是【唯一】真正意义上复活队友的英雄。掘墓人-约里克约里克的大招是召唤死者,能让自己或者队友受到【致死】伤害后,【复活】继续战斗。但是,只能持续10秒,然后目标依然会死亡。就是说他的大招复活是有时间限制的,不是真正意义上的复活,或者说是召唤死者更贴切。但是他的技能确实也算【复活】的概念,所以也写在这里。其他的就没有了,金属大师的大招不是复活,而是奴役对方的灵魂,而且只能对敌使用。生化魔人的被动不是复活,因为那时候他根本就没死。凤凰的被动可以算是复活,直接重生了,但只对自己有效。
采纳率:61%
看好了,复活期间技能也可以用,就跟活着一样。30秒后在死亡。金属大师
大招是把敌人变成自己的傀儡就是自己一伙的时光守护者,大招是起死回生,但是给你放大的时候 特效不明显,很多人都不知道自己被放大。掘墓者
大招是,假如你死了,他能让你复活30秒,继续作战
本回答被提问者采纳
时光守护者.R技能在别人死之前给他套上 他死了就能原地复活
时光老头,掘墓也可以,不过有时间限制。
时光老头 到了6级
他的大能复活
还有 出了春哥甲也能在死亡后5秒之后复活
掘墓者 金属大师
时光守护者 春哥甲
时光守护者 身后背着个大齿轮的老头儿
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这个模式玩这个英雄可以让你感觉到绝望,只因为他能够无限复活
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副标题要不要盘点LOL里堪比复活的神技,这简直就是无赖嘛!
德玛西亚学院
在游戏后期,最好的防集火装备永远都是复活甲与中亚。死亡之舞与血手在C位伤害爆炸的游戏后期作用并不如预期的那样理想,想要打赢团战弥补自己的那一点失误,能够原地复活才是硬道理。剑魔被动剑魔也算是曾经的热门上单英雄了,线上持续作战能力与续航能力兼顾,是个不折不扣的见人就干的战士。虽说在当前版本被奎因丶蛤蟆等一众无赖英雄整得没有出头之日,但肉就是根本,何况还有一个类似于石头人大招的团控技能在手呢。剑魔厉害的地方就在于他强大的被动技能,使他能够放心大胆地与敌人火拼,毕竟两条命在手以命换命的战术对他用起来可不亏。但需要注意的是剑魔的被动技能虽然有着比较变态的复活能力,但如果身边没有队友的话无异于死亡中亚,作用仅仅是让你多活了几秒钟而已。所以剑魔在团战时就要舍得上去卖,给队友创造输出环境,趁着被动技能还有所作为的时候尽量发挥其最大的作用。掘墓大招掘墓者的大招在团战时使得己方团队拥有了额外的替补可能,假使某个队友被率先控住眼看就要被敌方军团集火秒杀了,掘墓者大招使其能够拥有宝贵的再来一次的机会,虽然只有十秒钟的战斗时间,但对于一场已经开始了的团战来说已经足够了。如果在团战之前敌方军团的心思犹如司马昭之心,路人皆知的话则在团战开启之前就将大招套给敌方军团想要率先秒杀的己方队友,Carry位应该为团队做出最大的贡献,即使仅仅只是亡魂存在,也照样能carry队友,将战场局势扭转。凤凰被动凤凰一直是个非常强力的英雄,但因其对操作难度的高要求,使得大部分玩家都与其无缘。凤凰游戏前期在线上的战斗力是完全无法比拟后期团战时的表现的,如若遇到劫丶小鱼人这类线上较为强势的刺客英雄,会感觉异常难受。凤凰是个非常需要发育的英雄,一个良好发育的凤凰即使没有任何人头且队伍处于劣势,依然能通过团战来carry全场。在线上遇到强势英雄的时候被动技能寒霜涅槃使其能够安然到达六级,即使在遭遇敌方打野的GANK,及时逃回防御塔下通过被动也能逃过一劫,避免线上崩盘的现象发生。时光大招基兰的大招算是英雄联盟里最中规中矩的复活技能,在大招套给队友的那一段时间里被击杀便能原地复活。基兰大招使得基兰在辅助位上有着不俗的表现,特别是在六级之后。敌方下路二人组率先集火的己方ADC,当己方ADC被打至残血状态时为其套上大招,会让敌方英雄感觉异常难受。打吧,打了他就会复活并且拥有更加良好的状态,不打吧,五秒时间里恐怕他已经将我们逐个击杀了。基兰大招在得到加强之后现在配合天赋点智谋:在满CD状态下的三级大招冷却时间只有33秒。在POKE横行与视野侦查的最后一波团战,基兰很可能用出两次大招,帮助被抓单的队友成功逃脱并且恢复状态正面开团。塞恩被动老司机塞恩的被动技能让人感觉到了设计师深深的恶意,在被GANK或者是单吃之后塞恩并不能打死人,空有蛮横的力量却被只能补几个小兵。如果不是在激烈团战进行时,塞恩在被杀死又复活之后由于血量衰减得非常快,并不能A到人,虽然设计师赋予了它高攻速与高生命偷取,但战斗时间似乎从来都没有超过五秒。扎克被动万年冷门的翔战士其实并没有大众玩家所说那么弱,其实会玩的话也是一个非常恶心的英雄。线上各种回复生命值并且团战里还能充当搅屎棍,肉的恶心还能拥有不错的伤害。E技能更是能够使其在地图之外就能对敌方英雄一个猝不及防的惊喜。想要杀死他?别以为将其生命值打到零就完了,地上那一坨坨正在慢慢聚拢的小果冻块如果不快点将其打掉的话几秒钟之后一个完好的扎克又会出现在你的面前哦。春哥甲传说中的复活甲,最后一波团战能够再来一次的机会,一切的一切都在复活甲身上了。虽然当前版本略显冷门,并没有多少人会出,但不可否认的是它在游戏大后期的作用已然超过曾经版本的防御装:女妖丶兰顿以及当前版本攻守兼备的防御装:血手丶弯刀。蓝盾女妖架不住敌方英雄的poke消耗,血手丶水银弯刀更是挡不住敌方铺天盖地的不明aoe,唯有复活甲能让你弥补那一次失误的走位,被敌方军团强开的深深无力感,让你拥有再来一次的机会。塔姆E技能之所以将塔姆这货放在这里来说,是小编最近实在是被这货折磨够了好吗。这货虽然没有复活技能,但E技能在丝血状态下提供的巨额护盾让你感觉之前打在他身上的伤害完全就是前戏,真正的现在才刚刚开始啊。塔姆没位移技能并且没有突进技能,空有一身肉但却能在现在这个冰拳EZ丶奎因横行的版本拥有自己的一席之地。除了Q技能的减速与W技能的吞人之外,E技能赋予其所为的两条命也功不可没,相比其他坦克英雄,这货的有点就在于想要杀死他得将其生命值翻倍计算,没有足够的输出可别想杀死他哦。
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英雄联盟:一套爆发竟然打不死?这英雄能起死回生
时光守护者基兰是一个很能打消耗的英雄,双Q技能炸的好还能打出眩晕,而且伤害还很可观,大招的重生是最让对手头疼的技能。想要如何玩好中单和辅助基兰呢?让我们一起看下面的文章吧。
优点:前期基兰不但伤害非常高,射程也远,一旦到达6级对方基本不可能杀死你。时光的优点还在于他很百搭,毕竟加速的buff,和复活一次的能力,有哪个英雄不想要呢?
缺点:技能需要很强的预判,由于时光只有一个伤害技能Q,如果想玩好时光,那么Q技能的把控必须到位。基兰的前期蓝耗能力非常大。平A补兵也对一般中单英雄来说有一点小难度。后期的伤害有点低。
有人说时光相比其他法师,只有1个伤害技能,怎么能说是法师,怎么能说是中单?
但是实际用起来,2个群伤,1个复活,1个基本没CD的加减速(13级满W),相当可怕了,而且在高手的手里,伤害绝对不可小视。
时光拥有和天使类似的技能,加减速,免死,在后期伤害方面有不足,但是前中期伤害比天使高,中后期几乎全程覆盖的加减速也很好的弥补了这些缺陷。
不论是中单基兰和辅助基兰都有不错的胜率和登场率。对于基兰他的时间要把握在30-35分钟以前,毕竟中单基兰后期的伤害会相对偏弱一些。而辅助基兰,后期对面的输出能力太高,有机会做到让你没机会开启大招就直接秒杀。所以要把握好黄金时间。
基兰爆炸伤害分析
我们来看一下5级和9级时的时光到底能打出多少的伤害。5级时时光的法强可以达到70,9级时时光至少已经有1件鬼书的装备此时我们按200的法强计算。
5级:165+70*0.8=221&9级:300+200*0.8=460
而时光老人最著名的就是双Q,所以5级可以打出的伤害是442,9级是920.当然这些都是没有计算魔抗的时候。
5级时的Q冷却为9S,9级时有一件鬼书的话冷却为6S。计算敌方的魔抗时的话,5级双Q再加平A能够打敌方大概350(双Q)+50(平A)+25(雷霆)=425左右的伤害,这对于AP来说就是他们一半的血量了。而9级的话则为680(双Q)+80(平A)+50(雷霆)=810.这对AP来说也是一半左右的血量了。
前期的时光伤害是非常的高的,所以你只要Q技能的准群度够高,那么对面前期肯定会被你单杀/回家多次。这样你前期线上的优势就会非常的明显。
技能加点推荐
主Q副W,可以在前期打出更多的伤害。
主Q副E,辅助的职责在于保护,所以副E是最好的,加速/减速效果都是相当不错的。可以让己方很好的进攻/撤离。
漫游者以及智谋是中单时光的核心,雷霆可以增加对拼的伤害。
由于基兰本身没有回复能力的技能,所以还是点出比较强势进攻类型的天赋。
红色法穿9个,黄色成长生命9个,蓝色成长法强9个,固定法强精华3个,大大提高了基兰前中期的伤害,更有利于他在线上发育中打出巨大优势。
cd鞋是中单法师(非法师刺客)的不二选择,由于基兰前期比较耗蓝,选择出时光,一来可以增加蓝量,二来也能让自己变肉,之后再出一个鬼书,增加自己的回蓝能力。鬼书CD,回蓝,伤害都有!之后再出一个帽子来大大加强自身的法强。提高自身的输出能力。之后再补出一个金身,让自己有一定的自保能力。最后再出一个法穿棒,让自己有一定的法穿效果,是自己的伤害更炸。
中单时光的出装追求冷却和高额法强为主,而时光可以增强其一定韧性让他不至于被突然瞬秒。
做为一个辅助,最重要的就是视野!所以眼石是必出的。而炽天使可以增加基兰的蓝量,让基兰可以释放更多的技能。冰霜指令又能起到探查视野看清敌方的具体方位,鸟盾也可以给己方增加魔抗和护盾。坩埚用来解除敌方的控制。来保证AD的输出。
召唤师技能
+引燃是在线上能够更加的凶,尤其是配上打的很凶的ADC时,闪现增加了位移能力。
虚弱则是可以很好的限制对方C位的输出。
基兰技巧教学
双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。
小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。
双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。
基兰的对线可以说是相对简单的,也是我们这些手残人士的最爱。配合本身600的射程加Q的700射程,可以使基兰总是处于相对较远的地方补刀,而距离可以使你在面对一些非指向技能的时候有更好的闪转腾挪的空间。尤其是敌方打野过来的时候可以使你更快的回到安全位置,E技能的存在,也不会使你难以配合己方队友的gank。
而对于手短的英雄,基兰就可以更好的运用上面所说的技巧,来打出更多的伤害。
当有大车的一波兵,建议使大车居于近远程兵的中间位置,两个炸弹都给大车来带走这一波兵会比较轻松。比起其它那些复杂操作的中路英雄,双Q也比较简单些。
个人感觉基兰前几级的时候还是比较脆弱,6级前如果对拼要特别小心,尽量灵活的躲掉对面的非指向性技能。
基兰也是辅助中拥有不小的法强英雄,除了必要的做视野、提示打大小龙以及gank走向,还要有自己的输出能力。辅助游走也是能帮助其他路拿到人头,为团队取得优势,基兰的技能在中后期两个Q技能加上E技能减速,帮助队友拿人头也是很好拿的。
一定要很清楚英雄的技能、有自己的见解。什么时候给减速、什么时候加速,大招给我方的输出和Carry&&这些一定要掌握时机,炸弹一定要炸到更多的敌人,敌方有突进给予减速,大招不空,相信一定在辅助的擂台上炸出一片天。不过基兰没有位移技能切记不可深入,保护我方输出就好,在出了各种法强装备之后也会拿到意外的人头喔。
这两位都是近战AD,且6级后都有不错的爆发能力,可这对于时光来说并没有多大的用处,时光6级后的复活能够很好的克制住难道和劫的爆发。他们很难在6级单杀ahi光,6级前时光可以很好的用Q技能来压制他们补兵。遇到他们不用怂,努力干!
这两位也是有不错的爆发能力,而且有强大的控制能力。可是对于时光的复活也是非常的尴尬。所以她们会消耗到你一定的血量,然后直接秒杀你,让你没有机会开启大招。所以要避开她们的poke,并用Q技能来消耗她们。
这两位都是刷子,前期的伤害都没有时光高,对于她们,时光就是要努力的压制,尽量不要让她们过早得起来。一旦到了游戏中期,发条消耗你一定的血量QRW也是有机会带走你的,要小心哦!对于天使,你的中后期伤害并没有她高,团战的伤害会比她小一些。所以一定要限制她们的发育!
己方开团,可以E给己方前排控制(木木,石头人等),然后Q其头上再W给E自己跟上,当其开团时Q2给与第二控制并造成大量AOE伤害;
敌方开团,Q1依然给己方前排,E1给自己,再前排吸收伤害时候W,Q2跟上。E2看是流给敌方突进还是给队友;
重要的是,在第一波6级团战,复活的意义之重大,远胜前面所有的技能释放。复活濒死的辅助,还是留着复活,准备营救满血的ADC?那么前期是肯定是救残血辅助,但是如果游戏进入了中期,复活要往往留给上单和ADC/AP. 那么复活的走位以及平A,就是考验玩家的时候,菜鸟选手往往出现我操你跑那么远我怎么复活你,高手的E会巧妙的给自己或者敌人,让自己在团战中的站位就是那么刚刚好可以给到复活。
打残局时,面对对面近战,手里只有一个E,菜鸟时光给自己上了个加速就跑了,高手时光会观察此人的技能CD从容的E他然后持续的平A带走。中期是5秒一个W,后期是5秒一次WE,全程覆盖哦。
在逆风的时候时光需要做的就是保护后排和提供团控,逆风局中的时光想带动节奏很难。
在逆风局时,时光的R技能用来保护后排,这样可以让你的后排多了一个春哥继续稳定输出,可以确保团队输出最大化。如果友军有开团英雄比如石头人,可以给他一个Q一个E来加速并且带上炸弹强行开团,同时使用W技能后给自己E技能加速追到开团英雄身边放第二个Q技能打出成吨的伤害与AOE眩晕提供大量团控。
团战中如果时光的Q技能不能造成眩晕及时拥有输出对于后期团来说也是十分乏力的,所以对于自己技能的释放准度一定要把控的很好。在团战中时光给了自己或者R技能的时候那个人一定要主动上前面去卖人头确保R技能可以触发,如果时光给了R却没有触发,那么将会功亏一篑。R技能不是光给残血单位就可以了,是需要给即将死亡的残血单位,比如被劫标记的后排C位或者一个隐身的男刀或狮子狗已经接近时及时记得套R技能。
时光想玩好需要大量的练习,和很强的游戏理解。不过,他确实是一个非常有特点的英雄。最后祝大家的排位胜利。
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  今天小编要为大家分享的是中单时光老头的玩法,有看过上周日SKT vs KT的决胜局的玩家应该看到了大魔王faker选了中单基兰的玩法,并且发挥了非常关键的作用。
  下面让我们一起来看看当前版本的中单该如何玩。
  通用天赋
  Faker的时光天赋是以冥火为基石,两套天赋最大的不同则是通用天赋点了智谋5%缩减。
  因为只有45%的冷却缩减才可以打出无限晕技巧,而大魔王的天赋、符文更多适用于赛场上,在排位赛上中或许不一定合适(毕竟大魔王的打法不是谁都可以轻易模仿的哇)
  红色印记:法术穿透*9
  黄色符印:成长生命*9
  蓝色雕文:成长冷却缩减*6 魔法抗性*3
  精华:法术强度*3
  装备推荐
  出门装
  第一次回家
  核心装
  小小马认为中亚对时光非常重要,不论是增加容错率还是自身在面对敌方集火时为队友省下一个关键性大招,都拥有逆转战局的可能。
  六神装
  无限晕技巧
  时光满CD(45%)后,Q到别人身上的一瞬间开W等炸弹快要爆的时候,立刻使用第二发炸弹,然后就是W-Q-W-Q的无限循环。
  召唤师技能(闪现必带)
  另一个选引燃或虚弱。
  炸弹的命中率就是时光对线能力的具体体现,仍的准带点燃可以单杀任何人,扔的不准还是留虚弱打反手比较好。
  小技巧
  1.在敌方将要补兵的时候,直接扔给他一颗炸弹,但切记不要随意用W重置Q冷却时间扔第二颗炸弹。原因不外乎时光只有炸弹一个输出、控制手段,一旦敌方躲过了第二发炸弹,时光将会毫无反抗能力的面临敌方反打。
  2.炸弹的爆炸范围和石头人R差不多,很多时候炸弹不是非要丢在别人脸上,算准炸弹爆炸范围,二连炸弹扔在敌方小兵身上引爆也可以达到同样的效果。同理,团战前先给我方突进英雄(若无前排,具备德玛西亚牺牲精神的队友都可以胜任)套上一颗炸弹,然后人体炸弹看准机会直冲阵地核心,配合上E技能加速,时光跟进扔第二颗炸弹,可以打出如发条大招一击决定战局胜负的效果。
  3.如果对线英雄非常强势,自己丢炸弹的水平跟炸屎差不多,建议在拥有女神之泪后不计蓝量的重置炸弹,疯狂推线,然后找机会支援边路。
  4.由于时光加经验的被动非常厉害,所以开局最好和打野沟通好,让打野差不多每2分钟来一次中路。如果经验够就帮助打野升级,先到6的打野对局势帮助是非常大的。
  5.E技能不仅可以给队友加速,也可以减速敌方(满级E99%减速)。线上对拼的时候给自己加速远不如减速敌方,限制敌方走位后再打出二连炸弹效果显得更为实在,EQWQ!
  6.如果第一发炸弹没有扔中敌人,时光可以去把炸弹捡起来,将自己作为人肉炸弹加速、闪现进去自爆!此招基本使用于对线期,但毕竟有伤天和,慎用!
  团战技巧
  1.基兰小规模的团战和地形战(大/小龙坑,野区等)是最恶心的,可以将机动性和控制能力最大化显现。反而在阵地战中(防御塔争夺)由于地形开阔,阵型分散,一旦出现混乱的情况(如队伍被一些突进类英雄或一些改变地形的技能切割),会极大增加释放技能的难度,所以选择作战地形对时光而言非常重要。
  2.大招一定要留给有用的同伴,比如对方刺客横行,你方AD基本在边缘OB,那么大招就没必要给他。此外,复活后的生命值和AP息息相关,如果你方坦克拥有4000血,上来就把关键技能全交,而你大招只能回复他1000多血,也不是非要把大招给他。底牌正是因为捏在手里,不轻易出手才叫底牌。
  3.时刻注意自己的走位,不要去作死。很多朋友以为自己有复活就可以去浪,是完全不可取的。就算是坦克也很容易被集火秒,何况是脆皮?复活技能是有延迟的,而在这段时间聪明的队伍可以做很多事。
  比如先站好位置等对面不顾阵形的强行开团,也可以算准你复活时间,在复活起来的一刻直接仍非指向技能将其秒掉(金身2.5秒,复活4秒)等等...
  4.在团战中,如果炸弹不能命中敌方核心人员,不如单纯的将炸弹用来封路,断别人走位,很多时候可以取得意想不到的效果。
  时光老头是一个对操作要求不是非常高的英雄,不过想要玩好基兰的话,还是要多家练习才是。
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