dnf5.25改版后怪物血量红眼职业会怎么样

DNF改版全职业排行榜 5.25平衡后职业谁最强
  5月11日消息,DNF5.25改版职业排行分享,改版后全职业排名。DNF最近什么最受关注?当然是即将到来的职业改版。在一拖再拖之后,策划终于说出这个在5.25就会出来。这个时候,当然是要催生一批职业啦。
  看一波策划的排名,你就能懂很多。想玩的话应该把目标放在这上面,当然不是所有的都适合。
责任编辑:李俊红
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DNF5月25日全职业改版红眼技能加强, 削弱数据
DNF5月25日全职业改版红眼技能加强, 削弱数据
【技能加强/削弱数据】*十字斩技能加强/削弱幅度攻击力+26%现在国服数据斩击攻击力496%,血十字攻击力818%+1.88倍独立,出血攻击力2.07倍独立,击退追击攻击力920%+2.3倍独立改版后数据预估斩击攻击力625%,血十字攻击力倍独立,出血攻击力2.61倍独立,击退追击攻击力倍独立*崩山击技能加强/削弱幅度攻击力+48%现在国服数据物理攻击力884%,冲击波攻击力15.92倍独立,出血伤害2.78倍独立改版后数据预估物理攻击力1308%,冲击波攻击力23.56倍独立,出血伤害4.11倍独立*怒气爆发技能加强/削弱幅度攻击力+13%&攻击力-10%现在国服数据物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立改版后数据预估物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立*嗜魂封魔斩技能加强/削弱幅度攻击力+24%现在国服数据物理伤害65.73倍独立改版后数据预估物理伤害81.51倍独立*血气之刃技能加强/削弱幅度攻击力+28%现在国服数据刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立改版后数据预估刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立*崩山地裂斩技能加强/削弱幅度攻击力+17%&攻击力+10%现在国服数据锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立改版后数据预估锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立*魔狱血刹技能加强/削弱幅度攻击力+20%,删除特殊出血效果现在国服数据捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立改版后数据预估捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立*灭魂之手技能加强/削弱幅度攻击力+17%现在国服数据吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立改版后数据预估吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立*血气爆发技能加强/削弱幅度攻击力+5%现在国服数据爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立改版后数据预估爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立*浴血之怒技能加强/削弱幅度攻击力+42%现在国服数据血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害改版后数据预估血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害*汲血之力技能加强/削弱幅度6级基准技能攻击力+30%现在国服数据部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%改版后数据预估部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%*魔煞血陨技能加强/削弱幅度攻击力+35%现在国服数据血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立改版后数据预估血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立*血魔弑天技能加强/削弱幅度攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加现在国服数据血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立改版后数据预估血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立*鲜血之忆-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能-15级技能基准每叠一次+11.3%-最大重叠数为3【技能SP消耗变更】*血之狂暴-所需sp35降为15*暴走-所需sp25降为20*嗜血-所需sp30降为20*血气唤醒-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)所需sp25降为15【加强评价】这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。加强幅度★★★☆综合网络,如有侵权联系删除。
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DNF5.25改版职业排行分享 改版后全职业排名
来源:作者:阿熳
DNF5.25改版职业排行分享,改版后全职业排名。DNF最近什么最受关注?当然是即将到来的职业改版。在一拖再拖之后,策划终于说出这个在5.25就会出来。这个时候,当然是要催生一批职业啦。
看一波策划的排名,你就能懂很多。想玩的话应该把目标放在这上面,当然不是所有的都适合。
比如玩个辅助,气功就比奶爸更省心,奶爸还得不停的加BUFF,续BUFF,花花进图就加完了,后面就放放罩子就完事。
玩输出的话可以选择女弹药。改版后的女弹药什么地位?固伤系的一姐啊(心疼一波大将军),直接登上神坛。而且在韩服也是这样,所以不用担心会削弱。而且由于固伤,所以投入要比百分比职业少很多,对平民比较友好。
瞎子or暗帝。这两个职业差不多,本来就不错的情况下又被加强了,而且都是自带控制和减防。算是比较完美的职业。特别是之后卢克raid出来,这两个职业更受欢迎。
如果你要玩力法,从长远来看,推荐魔法固伤流,这种流派在未来的发展较好,而且投入不需要很大。DNF语音详解5.25改版狂战:觉醒不用攒剑?王爷还是你王爷_腾讯视频
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DNF地下城与勇士国服特色T2职业,红眼5.25改版介绍
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