我马云的武侠梦梦怎么玩 我马云的武侠梦梦玩法介绍

一剑轻安的其它豆列
&&&&&&&&&&&&我的武侠梦 相信每一个人心中都有一个武侠梦
我的武侠梦 相信每一个人心中都有一个武侠梦
记得小时候看到电视上的英雄行侠仗义、快意恩仇、心中都能掀起一片波澜,我愿我也是主角,为拯救武林拯救天下贡献自己,燃烧自己,长大后接触了电脑游戏,原来我们的武侠梦一直都没有放下,我们的激情犹在,我们的侠义情怀一直都在我们的内心深处。江湖上又传出真正的“山河社稷图”重现天下。图内暗藏惊天秘密,传闻得此图者,三年内文才武功无一不是天下第一。虽说此事多半乃江湖好事者所为,但所谓无风不起浪,“山河社稷图”也确有其事,因此此图内有神秘之说便更为武林人士深信。江湖上再次陷入纷乱的局面,此时,金主完颜亮养兵多时,终亲率大军南下。金主完颜亮帅四十万大军南下攻宋,眼看官兵不敌,飞云的姑父武林盟主独孤剑率领全体衡山弟子及数千武林志士前往救援,其时襄阳已被金兵攻下,众武林豪杰在汉水与数十万金兵相遇,一场混战,全军覆没。衡山弟子全部罹难,其中还有独孤剑的夫人、飞云的亲姑母张琳心和他们的女儿独孤雯。独孤剑创建武林盟,号召江湖众人齐心协力,共御外敌。同年,龙五先生成立义军,短短数年便壮大到十数万人,声震南北。独孤剑与张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛一起去救岳元帅。分工后,独孤剑和琳心到风波亭,先杀一个姓万的,和所有宋兵。杀光后,秦哙会出现。张如梦、南宫彩虹、杨瑛也会来助阵。然后干掉秦会就行,不过,秦会的“莫须有”神功不太好对付。秦会死后,张氏兄妹,南宫彩虹与杨瑛去救别人。秦会突然醒来(装死),把独孤剑打伤。独孤剑从〈满江红〉中有所领悟,自创“满江红”神功,杀死秦侩(学会满江红后,用其它的功夫对秦侩一点用也没有),岳飞被重用,率军直杀金国。但替岳飞挡箭而死的结局。我们就是男主角为拯救我们的国家,拯救我们的百姓,共同去对抗金主完颜亮,金戈铁马、策马奔腾、浴血江湖在武侠的世界里找到属于我们的情怀,我们的武侠梦。
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简介: 游戏玩家的世界萌出新境界!
作者最新文章  说起武侠小说,我现在的热情似乎已经比不上年轻的时候了,虽然说我现在也不是很老,也就21岁,今年上大二。可是,我的武侠情缘却可以追溯到小学三年级的时候,那时候我家正在搬家,我在家中柜子下发现一本垫柜子的书,书皮发黄,竟然还是那种自上而下的排版,我当时似乎还认不得多少字,不过看一般的书却没有什么问题。
  我由于好奇,翻开那本落满灰尘的书,只见上面写着几个大字:连城诀。我感觉好像很好奇,我翻开了第一页,看了好多却看不懂,可是那种优美的文字却将我深深的吸引住了。其实很好笑,我迷上武侠小说并不是因为那种刀枪剑影的天下,因为我当时小学的作文写得很差,经常被小学老师罚的抄班上同学写的好作文,经常一次就是抄写十几遍,当我发现我看的《连城诀》中所用的语言居然比班上同学写的好作文还好,我就再也收不住了。于是我就慢慢的看,甚至是查着字典认字般慢慢的看,后来五六年级的时候,我的作文确实是提高了不少。我还记得我第一次的作文被老师在课堂上读的时候我是多么的高兴,那小说中的文字我感觉是多么的熟悉,我用到作文上感觉是如此的美妙。
  慢慢的到了初中,那时我已经看了不少那种小说,不过有很多都是残缺不全的,后来我才知道那其实是卧龙生和金庸的杰作。可是慢慢的,我发现我已经离不开这种小说了,相比文采我更加喜欢里面行侠仗义的作风。有人说过,每一个男孩子的心中从小就有一个武侠梦,将自己在融入小说中是如此的美妙。一上初中,我便很快将金庸卧龙生的书看了个遍,可是看小说的孩子是坏孩子,特别是看武侠小说的孩子更是坏孩子,没办法,在老师的打压下我日日担惊受怕的在上课时间将以前看的残本看完。
  上了高中,由于学业紧张要考大学,我便暂时放弃了武侠小说,而我心中的那个武侠梦却仍然没有醒,它在延续,延续。天见尤怜,上了大学,我又一次拾起武侠小说,看了很多很多的前辈写的,还有新型作家写的,可是渐渐地时间一长,能在自己心中留下印象的只有金庸小说了,以前看卧龙生的书现在早已经模糊不清了。
  我记得我前年上大学来青岛的时候,大一学校不让带电脑,我一天没事干,就四处找武侠小说看,而在那时候我才发现金庸似乎已经是武侠小说的集大成者了,对金庸小说的热爱让我不停止的看,可是金庸就十几本小说,看的很不过瘾,后来同学推荐了一本书,就是凤歌的《昆仑》,这本书在语言上无可挑剔,内容上也是经典中的经典。由于此时我知道《昆仑》已经写完了,出去买太麻烦了,而且我是一个学生又没什么钱,我就在网上下载电子书版的《昆仑》,在宿舍晚上断电的时候,其他人都睡了,一个人悄悄地在手机上看,天天晚上看小说到两点,终于《昆仑》看完了,又看了一本全面融合金庸小说的一本书《多情浪子痴情侠》,大概就这样十几个夜晚,我夜夜两点睡觉早上六点起床只睡四个小时,这两本书看完的时候,有一天,我突然发现我的眼镜度数不够了,这可是我刚配的眼镜啊!于是没办法去一检查,短短十几天,我的眼镜近视由原来的300度到了500度,我一听傻了。当我妈知道这个消息时,天天打电话威胁我不许晚上看小说了,不然生活费就折半。
  终于迫于妈妈的威胁,我不再晚上用手机看小说了,可是对那种小说的爱仍然是那样的强烈,就像人说的你爱一件东西或许是没有理由的,我对武侠小说的爱更是没有理由的。
  现在,我大二了,我渐渐地去学校图书馆啃书,我不想断了我的武侠梦,我想让它延长再延长……
楼主发言:7次 发图:0张 | 更多
  我的武侠梦缘……
  没人顶,自己顶!嘻嘻嘻……
  我想武侠是不会断的,虽然我也喜欢玄幻,但是我更爱武侠
  给个回复吧!!!!
  @木牛走天下 4楼
00:53:11  给个回复吧!!!!  -----------------------------  谢谢啦
  年轻时都有
  @爱新觉罗俊杰 6楼
11:26:13  年轻时都有  -----------------------------  同感同感。。。
  没有武侠梦的人都没有童年!
  @忘掉就可以 8楼
08:23:20  没有武侠梦的人都没有童年!  ---------------------------  说的对呀
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为了我的武侠梦!九阴玩家衷心提出十一大建议
  总结个人觉得游戏里的种种不足以及自己的建议,内容比较多,希望官方能看看,也希望各位朋友能帮我把这帖子顶起来。先声明写这么多完全不是在喷,也不代表任何人,而是提出自己的一些想法,希望有些意见能被官方采纳,不断完善九阴,让九阴越来越好,圆我们的武侠梦。  黑色字代表描述,绿色字代表个人觉得目前游戏的不足,红色字代表建议及意见,蓝色字表示着重。  一、界面方面  1、快捷键设置:目前的快捷键栏只有两行技能栏和一行内功快捷栏,相对以后九阴强大且众多的玩法,目前的快捷栏实在太少,个人觉得快捷栏应该让玩家自定义,更加贴切玩家的需要,可以任意扩展,可以扩展到三栏、四栏等等,可以是横排快捷栏,也可以是竖排快捷栏;快捷键可以设置成组合快捷键,比如:Alt+1、Alt+Q之类的,方便快速切换,因为游戏的1、2、3&&,F1、F2、F3等快捷键根本不够用。  2、我的生活:同快捷键栏,应该让玩家自定义快捷栏,比如一栏、二栏、三栏。  3、我的江湖:太过繁琐,比如要做一个刺探任务:①点&我的江湖&或按&G&&②点下方&门派&&③点中间&门派&人形图&④点左侧&君子堂&三个字&⑤点中间&君子堂&人形图&⑥点左侧&门派刺探&&⑦弹出刺探窗口&⑧选择被刺探门派点&参加&,一共8步,又浪费时间又让玩家感觉厌烦。建议:重新调整我的江湖界面,采用更加直观的界面,让玩家感受江湖,或者也可以采用7天测试时的方式按&N&键弹出功能框,反正不管怎么改最后的目的就是让玩家感到我的江湖更加直观、简洁、明了,让玩家没有厌烦的感觉。  4、界面:在下方快捷栏和右下方信息提示栏中间添加功能信息快捷栏区域,就像7天测试那样,具体哪些功能信息快捷栏(比如帮派、门派等)由玩家自定义选择。  5、聊天:①目前在聊天框中右击玩家名字只能选择私聊,私聊就是个弹出聊天窗口,不能发送物品信息;②在聊天框输入字的时候总是会出现输入几个字后就看不到内容的情况,将鼠标移到输入框上才能看到。③在聊天框中右击没有复制名字,比如我要飞鸽传书,玩家的姓名还要自己输入,万一遇到生僻字还不会打,不方便;④聊天没有玩家姓名记录,比如在世界上叫卖一个东西,有人和私聊,突然掉线,再上线都不知道刚刚M我的人是谁。  6、状态:鼠标放到右上角地图左侧的状态信息的某一状态上时,有时不显示状态的具体信息,不知道这是个人遇到的BUG还是大家有时也这样。  7、驿站:城市之间坐车指示没问题,但在同一个地图里指示不够清晰,没几个人能把所有地图里的驿站地点都记得很清楚,建议在同一地图内坐车也设置成城市之间坐车的那种显示方式,直接在地图上标示出驿站,让玩家一目了然、更直观的去选择该去哪个驿站。  8、邮件:目前查看付款取信的退信时间已改为3天,个人觉得还是不妥,这个时间应由寄信的玩家自己决定,比如我寄出一个装备,货到付款,可以填写多少钱,填写多长时间不付款退信(比如1个时辰,2个时辰&&12个时辰&&),这样可以防止出现有些玩家恶意收购物品不付款的情况。另外增加发件箱,要么以往的发过的信件自己都不知道。  9、组队:组队后无法直接在左侧的队伍信息里看到队友的门派,非要点&O&键才能看到队友的门派和称谓。  10、系统提示信息:一大堆无用的、不关自己事的、碍眼的、多余的等系统信息频繁地出现在屏幕中央,建议可以让玩家自定义选择允许出现在屏幕中央的系统信息,屏蔽掉玩家自己不想看到的信息。  11、江湖救急:将目前的江湖救急选人模式修改为类似于禁地中拾取物品摇数字的模式,只要玩家选择接受救急,那就在一定时间内让接受救急的玩家摇号,最高的前几位进入救急禁地,或者排队模式,这样不但可以防止某些按键精灵还可以提高玩家参与江湖救急的公平性和积极性。  12、同屏人数显示:团战时如门派战、帮派战等以及逛市场人数较多的时候,会出现看不到其它玩家然后走到一个地点突然跳出很多玩家等显示问题,这个问题看似不大,但却严重影响游戏的进行,估计官方优化这个问题不是很难。  13、举报:目前右击人物头像或者右击聊天框中的玩家姓名均没有&举报&这一功能,如果在游戏中遇到骗子或者用挂者怎么办?想通报官方都没有一个途径,截图然后去官网上反映?估计多数人都不想费那事。增加&举报&功能。  14、仓库:仓库应该加入一键整理并可以升级增加存放格数,或者可以扩展包裹;或者还可以和背包一样设置成装备、物品、材料、任务包。
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