王者之光银色天空要塞 金光璀璨怎么玩 攻略心得分享

您的位置:
→ 不思议迷宫阿瓦隆要塞攻略大全 阿瓦隆要塞通关教程
类型:动作射击大小:72.24MB评分:5.0平台:标签:
阿瓦隆要塞怎么打?不思议迷宫冰霜泰坦boss怎么打?冰霜泰坦boss是阿瓦隆要塞副本中的boss之一,接下来网侠小编分享带来的就是不思议迷宫阿瓦隆要塞攻略大全。
一,副本介绍
阿瓦隆要塞资料片
通过收集12张可以开放购买条件,购入价50钻石
通过主线关卡?:6片
神龙许愿的收藏品:2片 (必定获得)
天空神殿:2片 (1阶彩虹神殿也会随机出)
天空浮岛探索:2片 (跳完碎片后会在最后随机取得)
不需先付钻石就可以在各地收集拼图碎片。
学习药剂配方关卡
齿轮筑成的要塞:爆破学知识药剂 - 随机提升1级爆破学,可用3次
蒸汽!古代科技!:化学知识药剂 - 随机提升1级化学,可用3次
宏伟的钢铁之门:冶金学知识药剂 - 随机提升1级冶金学,可用3次
击破!阿瓦隆要塞!:大工程师药剂 - 随机获得300~500探索点+20枚工程元件
守护G31 - 为同伴抵挡伤害,降低30%受伤,物抗50%魔抗10%
强袭S39 - 每4轮一次攻击造成3倍伤害并附诅咒效果,物抗30%魔抗30%
生化C08 - 每轮提升2点攻击(像禁卫),物抗30%魔抗30%
驱散B17 - 每2轮发动一次远程攻击并增益状态,物抗30%魔抗30%
禁魔者A35 - 在场时敌人无法施法,物抗30%魔抗30%
预警M50 - 每5轮召唤3个随机同件,物抗30%魔抗30%
二,冈布奥获取
普角机械师取得方法
通关阿瓦隆要塞主线第4关40F中获得
隐角匹诺曹取得方法
关卡中商店购买4个部件各500点(F出现的手册1500点=3500
4个部件在愈低层出现机率愈高,超过50层比较难出部件,不用神灯大地刷
当收集好5件物品后召唤出匹诺曹,要保证他不死 (像海怪船长形式)
再在小怪关随机出现的仙女井支付30万把匹诺曹赋予生命就会加入
注意:仙女井是召唤了匹诺曹在场后才会出现所以不能给匹诺曹死
可以召唤出来配合大地回去低层数刷仙女井匹诺曹比较不容易死掉
简单说就是王子+男巫加强版,即管凑到5件也要小怪关遇到仙女井付钱
天赋及专属技能,5lv时仙女冈布奥出现机率24%
出战时携带的物品
需要做说谎解答,答对会给你能力+物资,错误则会说别靠近我 (无任何东西)
小怪关卡内装置
零配件商店:购买工程学手册升级材料元件
阿瓦隆巨炮:消耗1枚加农炮弹,对炮岩周围显形敌人造成伤害(初始威力50,命中75%,耐久1)
飞艇控制台:进入天空战斗,胜利后可得到飞船火力支援,需1名敌人(地图炮+石板全开)
定时炸弹:倒数9轮爆炸,观察炸弹蓝色线在炸弹的左中右方去选择剪断 (石肤减不到伤)
失败或倒数到0自爆会翻开所有石板并对所有敌人包括自己造成n点伤害
毒气装置:毒气状态,每轮损失X点生命值,本层有效
钢铁之门:敌方机械攻击力提升,魔抗物抗提升20%
摧毁后机率出现钢铁之门废墟,进入后为大盗神洞穴
矮人实验室:索取1个蒸气动力OO(放在栏位)换取生命值/攻击提升 或 随机提升1级冶金学 或
防弹斗篷:降低攻击+2+降远程攻击20% 或 电击戒指:魔力+6,闪电术+100%
灰矮人实验室:索取1/3个加农炮弹换取魔法值/魔力提升
或 随机提升1级爆破学 或 灰矮人爆雷M48:投掷造成100点伤害
地精实验室:消耗n点生命值或n点魔法值协助实验
可获得地精化合物I/II/III型 (攻击/魔力+1/2/3) 或 随机提升1级化学
实验室可透过暂离重进刷新要求条件
拆除定时炸弹或摧毁毒气装置或钢铁之门可取得一定数量元件
速刷推荐组合推荐
神器:竖琴
药剂:大工程师药剂
冒险+雅典娜+女王,先升满魔盗叁件套(降低探索点消耗)
异界或大盗神随便你喜欢选一个,再回去点满看怪位置方便
尽量在升级前保留1500点万一在低层遇到书也可以购买
前面召唤2b村民就可以一路打到3X层,可以开始点位面
打到上50就可以用掉大地回去低层再刷一次但层的商店
科技主攻巨h可以在小怪关轻清,在王关也能破护盾
一直重覆用大地来回低层数如果都没凑齐可以尽快下一局
佐罗+斯巴达+女王,先升满魔盗三件套(降低探索点消耗)
学一级的大盗神或者异界灵魂禁锢,基本都是走大盗神
注意升级之前要保持1500探索点
隐角书加了魔盗3件大概是1200其他的4个部件400
到30层开始升级位面,50层面位满了开始回飞一直重覆刷
回去后开始升级巨h,巨h满了基本一层一炮,一路炮到60再回飞
一般第一次回飞就可以凑齐木偶并遇到仙女拿到碎片,愈低层愈好
女王+圣斗士加任意一个
可以战士称号点到2级满就够剩下留着买匹诺曹的部件,
进场就喝掉药剂再做出一套蒸汽套装,爆破优先点命中眩晕打boss,
化学优先点减伤降攻击,冶金优先点满头盔的透镜然后点降功回血。
卡纳链接神灯,法系走位面,31层用魔毯飞回第一层,
然后30~4X层左右用大地回第一层,来回几次,只刷前50层,
因为部件愈低层出现率愈高,所以一直重覆在低层数刷部件
魔毯加两次大地再刷到70层左右没有凑齐就可以重新开一局了
进入王关前才用重生状态(因远程小怪会消除活Buff)
上祝福加攻后召唤村民(最好是勇士,能用到很后期)
进Boss后前面304050关可以只石肤瓦解开巨h普攻砍砍砍
后面高层数就静电水盾再用变形或重力,因为王免疫水法无法冰锥
一般就是平常打王时的套路,上加攻击再放蛋或是时停放瓦解普攻
帮矮人研究给的药剂先存着,等化学点到差不多后在喝加乘比较多
高层n排名肝帝推荐
十字军萨拉丁信长套路,位面剑圣大附魔
尽早把化学顶级科技升满,冶金的套装加的是白字攻击,
升满提升100%白字攻击,配合巨龙称号有不错的效果。
Boss层有机率出召唤飞艇攻击,可以直接秒boss。
注意几点,远程怪可以清活buff,会导致游戏数据异常,
Boss的冰冻光环伤害可以用石肤减伤,时停状态不会掉血,
而且光环伤害不增加,矮人给的药剂前期要留着,
等到化学科技点到药剂出绿字再喝加乘会比较多,
称号给的5星铁砧也会有科技加持提升到5层一个淬火。
尸体获得物品
研究员的残骸&- 随机元件 (首次翻找研究员尸体可取得技术书本及各项元件数片)
避难者的残骸&- 避难所制服:降低敌人攻击+1,首次装备时获得工程元件*10
奇怪的残骸&- 受损的UNIT-G:随机获得50~100点探索点
探员的残骸&- 小蟋蟀:对敌人造成50点伤害 (次数5/5)
或 记忆消除装置:消除全场敌人特性 (对无生命敌人或Boss无效,次数5/5)
亚瑟王的残骸&- 随机2张剑术卷轴
遥远的理想乡 (降低敌人攻击+5,每层庇护状态持续本层)
庇护状态:可完全抵挡一次伤害,毒气会吃掉状态
可利用状态直接去引爆炸弹开图,状态可抵挡炸弹的爆炸伤害
异界/大盗神获得物品
研究员的残骸&- 残破的研究员之魂:零配件商店探索点消耗-3%
完整的研究员之魂:零配件商店探索点消耗-1%
即管用在1F的研究员依旧只会出残破/完整研究员之魂
避难者的残骸&- 避难者灵魂:避难所制服效果转换:降低攻击+3,首次装备拿古代元件*3
奇怪的残骸&- 深町晶的灵魂:受损的UNIT-G效果转换:获得1000点探索点
探员的残骸&- 探员J的灵魂:随机提升1~2级爆破/治金/化学知识 (3个不同灵魂)
亚瑟王的残骸&- 亚瑟王灵魂:随机获得亚瑟王的遗产 (如亚瑟王剑术卷轴/誓约胜利之剑)
套装效果:亚瑟王 - 魔力+10攻击+20,所有光魔法+100%
动的地板&- 随机获得魔法卷轴
散落的书籍&- 增加魔力
地面的血渍 -&增加攻击力
散落的物件 -&爆破+生化+冶金元件各5个
地面的图腾 -&根据图腾颜色增加属性
弹药箱 -&加农炮弹*5及灰矮人爆雷M32*3 (投掷造成50点伤害)
化合物调合装置 -&地精化合物I型:冈布奥攻击+1
地精化合物I型:冈布奥魔力+1
(彩蛋) 生P的培养炉 - 4个按键解迷,目前陆服开放至今也无解,看来只能给他爆掉
尝试10次后会自爆,获得矿石*10+受损的培养炉核心(装备后元件掉率+10%)
可参考陆服文章也无解:阿瓦隆培养炉,有大佬知道正确解法的么
冒险者村民获得物品
大叔村民 - 加农炮弹*20 或 古代元件*3
大婶村民 - 爆破+生化+冶金元件各5个
6星沃斯巴克的扭曲斗篷:降低敌人攻击+5,攻击少于30敌人闪避+100%
以上就是网侠小编带来的不思议迷宫阿瓦隆要塞攻略大全,“网侠不思议迷宫”更多资讯攻略等着你。
安卓版本:v0.40苹果版本:v0.32.-0.4.38
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:删档内测
专题标签:英雄迷宫高清游戏手指游戏
不思议迷宫是一款魔幻闯关类型的游戏,在游戏中玩家要不断的进入各种各样的地下城当中冒险,消灭地下城当中的所有怪物,通过不断的冒险去...
8.5网侠指数
猜你喜欢英雄迷宫高清游戏手指游戏
从古至今,每一个英雄都是一个传说。他们也许位高权重,也许是平凡人物,但是他们都有让人敬佩的事迹。他们无私忘我,不辞艰险。是时代造就了英雄,还是英雄开创了时代?快...
相关游戏其他版本
游戏礼包推荐礼包
不思议迷宫游戏资讯[共4篇]
不思议迷宫攻略心得[共200篇]
不思议迷宫游戏问答[共16篇]推 荐 游 戏
您当前的位置:要塞2怎么玩 要塞2全流程完美攻略详细一览_
我的位置:>>>
要塞2怎么玩 要塞2全流程完美攻略详细一览
发布时间: 11:23 () 作者:互联网 编辑:喻道秋
共 2 页/2条记录首页
要塞2该怎么玩,要塞2怎么通关,有许多玩家还不清楚。这里小编为大家分享了其他玩家整理的要塞2全流程攻略。想知道的玩家一起来看看学习一下吧。
全流程攻略详细一览&
一、和平路线关卡
和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。
第1章:重建灯塔
胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。
失败:领主死亡。
本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过&&
第2章:成为骑士
胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。
失败:领主死亡。
本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。
第3章:森林野火
胜利:重建被毁的。
失败:领主死亡;时间超过68个月。
你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。
第4章:狼群与强盗
胜利:招募20名;清除所有狼群。
失败:领主死亡。
任务开始后会有5名弓箭手和10名长矛兵,将弓箭手派到要塞的塔楼上,领主和矛兵守在桥头,不久有近20名强盗冲过桥来,将他们杀掉后开始经营城寨。在两处领地继续建果园和猎人小屋,恢复采石场和木材的采集,将石头和木材输送到Horbury的仓库里。稍后建领主厨房、菜园和养猪场,它们用来积累荣誉。再在桥头附近建几座塔楼,建枪械库、兵营和弓弩工场,招募更多的弓箭手到塔楼上防守,强盗不时会过桥袭扰。在招募一定的弓箭手后,留一部分在塔楼防守,其余和领主一道往森林中行进,消灭那里的狼群,结束任务。
第5章:William城堡
胜利:坚守William的城堡24个月。
失败:领主死亡;谷仓的食物吃光。
本关任务是要帮助好友William的城堡平民捱过两年的时光,那里正遭受着的折磨。开始时建市场和酒馆,将不需要的石头和木材卖掉,购买淡色啤酒来供给平民消费。利用金库调整为低税率,降低谷仓的食物配额,下降的声望可被酒馆和金库补平。在要塞附近建一座马车棚,将节省下来的苹果和肉送往William的城堡解决燃眉之急,如此坚持24个月,完成任务。
第6章:沼泽村庄
胜利:领地中没有粪便和老鼠。
失败:领主死亡;时间超过24个月。
新领地Boorswell有一个建在沼泽地上的村庄,面临着环境恶化的问题。开始时将其他领地的石头卖掉,大量买进木材,同时将苹果和肉类食物用马车送往Boorswell的谷仓,提高食物的配额,接下来建粪便池和猎鹰亭,降低污染并控制老鼠的数量,声望开始回升,村里的人民开始投入工作。东边的山顶有一处强盗营地,强盗会三五成群地不时来袭扰,派一队弓箭手在附近驻守,坚持24个月,任务完成。
第7章:强盗营地
胜利:摧毁强盗营地。
失败:领主死亡。
这一关要铲平东边山冈上的强盗营地,William先生派来5名剑士增援。开始时多建几座弓弩工场和枪矛工场,不断从兵营招募弓箭手和长矛兵,与此同时加快食物的生产,将多余的石头和食物卖出,买进木材和武器装备。积累70名左右的兵力可考虑进攻了,往东边的山谷遇到一群强盗,用弓箭手远程射杀,跑过来的小兵用长矛兵解决掉。沿山路跑上去,长矛兵拆围墙并吸引城墙上的弩兵,弓箭手远程将墙上的弩兵清除,队伍冲进营地杀掉巡逻的敌兵,用弓箭手清理营地外围的小兵,再派长矛兵上前摧毁营地。
第8章:皇家骑士
胜利:获得300点荣誉。
失败:领主死亡;时间超过72个月。
本关的任务是要帮助William在诸领主的竞赛中取得胜利,以得到皇家骑士的称号。荣誉值的积累途径很多,本关可实现3条:利用谷仓储存齐全的食物;利用领主厨房来举办宴会;利用女子寝宫来举办舞会。任务开始后用市场购买木材,将果园、奶牛场、猎人小屋、小麦农场、磨坊、面包房建齐全,保证平民食物体系正常运转,将谷仓的食物配额设为双倍,这样每月可增加6点荣誉。然后建领主厨房、养猪场、蔬菜园和鱼塘,建葡萄园和葡萄酒厂造葡萄酒,4种食物送往厨房就可举办宴会了,每场宴会可得近百点荣誉值。在城中再建女子寝宫,领主和妻子结婚后每几个月会聚会一次,再建牧羊场和织布工场生产衣服,衣服被送往女子寝宫达到4件便可举办舞会了,每场舞会可获200点荣誉值。
第9章:军备竞赛
胜利:比Edwin先生产出100支长剑。
失败:领主死亡;Edwin先生产出100支长剑。
本关要与领主Edwin展开一场生产比赛,最早生产出100支长剑的为胜者。任务开始将没用的建筑拆掉,多余的食物和石头也卖掉,建造六七间铁匠铺。接下来安排开采铁矿,在领地Whitle,位于强盗营地的山坡上有一处铁矿,在那里修建3个铁矿场。在领地Wintertop也有一处铁矿,在那里建2个铁矿场。炼制的铁锭用牛运车送往仓库,注意仓库满的话要及时将货物运往主城卖掉,否则会影响采集的正常运转。分别在两处领地建马车棚,将铁锭送往主城的仓库,由铁匠铺打造成长剑。在生产长剑的初期,Edwin会立即拿到25支长剑,他是作弊购得的,不用理会他,在两处矿藏的供应下,在大量铁匠铺的支持下,在产量上超过他并非很难。在生产的同时建议继续招募弓箭手和长矛兵,然后将所有兵力派驻到东方的城堡里,那里是Grey爵士的城堡,下一关任务要驱使他们。
第10章:叛国者
胜利:击败Edwin。
失败:领主死亡;Grey爵士死亡。
Edwin开始率兵攻打Grey爵士的城堡,开始时将蓄备的全部兵力派往东方的城堡增援,行动中要避开敌兵的主力。进城后弓手全部上城墙和塔楼守卫,长矛兵分几组在城墙上跑动巡逻。不久敌人会建造攻城营发动进攻,这时以防御为主,不必主动出去,长矛兵将敌人的攻城梯打掉,弓箭手则消灭敌人的步兵。城墙被攻破后,入城的敌兵在弓箭手密集的攒射下所存无几,最后打扫残兵活捉Edwin,过关。
第11章:再见繁荣
胜利:人口达到80人;获得100点荣誉。
失败:领主死亡;时间超过14个月。
将Edwin解决后,领主夺取一座残破不堪的古老城堡,本关要在这里重振经济,使它重现繁荣的面貌。开始时的重点是提升声望,恢复人气。先从Whitle和Slaughterford等处领地的谷仓用马棚车往这里运送苹果和肉类等食物,将城堡谷仓的食物配给定为双倍,再调整金库的税率为大馈赠,这样每月可提升10左右的声望。接下来控制犯罪,建造岗亭、法院和刑具室,在附近再造几处惩罚的刑具,执法机构会将犯罪率降低,这对民心的稳定起重要作用。这样用不了多久,声望值会重归50点以上,城堡的生产恢复运转。将城中无用的锯木场、弓弩工场、枪矛工场、酒馆拆除,建造粪便池和猎鹰亭来治理污染的环境,在城外空闲的地方建造民房、果园、奶牛场和猎人小屋,在增加食物种类的同时人口也得到增长。
第12章:国王的盛宴
胜利:获得500点荣誉;获得70鳗鱼、70鸭肉、70猪肉、70蔬菜和70葡萄酒。
失败:领主死亡;时间超过60个月。
本关要为国王的宴会准备所需的食材,由于土地紧张,必须3块领地协同作业来达成艰难的目标。任务开始将3块领地不需要的建筑全部拆除,比如军械库、兵营、弓弩工场等,果园和民房也拆掉一部分,留有少量的工人和食物就可以了,食物短缺的话可由市场购进,经过前几关的积累,金币量已是不小的数目。仓库中无用的货物也全部卖掉,像多余的石头、铁锭就不必保留了。
领主厨房需要4种食物,由于主城的面积较大,建议修造葡萄园和葡萄酒厂,葡萄酒的生产周期较长,并且需要很大的面积来种植葡萄。在葡萄园和酒厂的间隙建养猪场,养猪场面积需求小,并且生产猪肉的周期快,这样本城的土地可解决2种食物。Whitle和Slaughterford两处领地,一处全部建鱼塘,一处全部建菜园,再用马车棚将生产的鳗鱼、鸭肉和蔬菜送往厨房。领主厨房在储存4种食物后不要消费,将配给额取消,这样它只有储存功能,而不会举行宴会。关于荣誉的积累,可利用谷仓的食物种类来增加,食物不足的话全部由市场购买。另外在空地上建竞技场,每场比赛可增加20点荣誉值和6点左右的声望。
更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页
Stronghold 2
发行商:2K Games
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日> >正文
不思议迷宫血腥要塞打法心得分享
  下面要给大家介绍的就是关于不思议迷宫中血腥要塞的打法心得了,想要知道血腥要塞要如何打以及所需要的道具是什么那就跟随小编过来看看吧。
  看过大佬的铁特吸刷血腥之后,也想试试,可惜萌渣没有特种兵&&就突发奇想:出战:吸血鬼(4星喂满,技能满,有武器无证)
  链接:巫妖王(为了拿碎片少喂点,技能满)
  舰长(深渊冒险系只有黑武士和舰长,技能满)本来想着用舰长炮作为输出,结果没有龙鳞套,上祝福才打 200+&&
  哪个星高出哪个就好,其他冈爆也可走此套路,不限制角色
  冒险系:喜闻乐见的灯异界,各点一点,点出异界后优先点满魔盗,搁置。主流加法
  战斗系:走骑士,最终称号选择光明仲裁官,各点一点,暂时搁置
  魔法系:走白袍,祭司&光系&教皇,输出担当!优先点满圣光弹效果+75%,之后补全光系效果,现在可以将战斗系仲裁官称号中圣光弹效果+75%点满
  这个点法就是要用圣光弹砸死你,光系精通(+40%)+圣光弹效果(仲裁官75%+教皇75%),加成会达到190%
  配合大德斗篷低阶+200%(2阶圣光弹貌似也算低阶魔法),总加成390%(不知道这样算对不对),不过教皇对光系还有效果,可以额外释放一次,没错,圣光弹在加成390%的基础上再次乘以2!
  最后用剩余点数将属性点高
  爬楼时期:
  吸血鬼虽然是个战士,但是魔力比攻击力高&&这就为后期的魔法输出打下了基础,爬楼就是利用被动砍砍砍。
  高层被打掉太多血,吸不回的时候,可以上失明,吸能,诅咒,石甲,毁灭等一切让所受伤害小于攻击力的手段,实在不行可以上魔法嘛~~,谁让咱是披着战士外衣的魔法师呢,对不对?
  卷轴商店用得到的一定要扫光,尤其圣光弹;宝物商店能买就买,用来献祭
  点出异界在拣断头台的时候会给一个50经验的祭品,而且摸尸体得到的装备会有加成,比如恶魔猎手的武器就可以拿了,虽然是阉割过的(攻击+10,闪避+9%,攻击恶魔有加成),不过比地狱男爵的手套好用得多,其中水晶(就是摸蓝毛尸体给的,杀个怪回1点蓝的那个)吃了魂会+10点魔力
  献祭邪神优先骑士,弥补前期攻击力不足,之后建议黑夜女士,手套加魔力,又能防止被烧魔,不过我当时就是为了刷碎片,就挨个献祭除了黑甲出了,剩下的都是见到哪个给哪个&&导致到70层左右,才拿到第二件手套,剩下两件在85层之前凑齐,身上穿着4件套,配合自杀戒、大德斗篷和水晶,套上静电瓦解,圣光弹砸BOSS有0的伤害,萌渣见过的最高单发伤害,感动到哭。
  以上就是小编给大家介绍的关于血腥要塞的打法心得了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
/Article//472920.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《勇者斗恶龙:英雄2》中金属史莱姆如何应对呢?下面小编带来《勇者斗恶龙:英雄2》金属史莱姆打法心得及隐藏迷宫指南,一起来看吧。《勇者斗恶龙英雄2》按键设置优化推荐金属史莱姆王出现场所:游戏终盘的闇の雪原、闇の森、闇の荒野《最终幻想15》中的八扇门迷宫是难度非常大的一个迷宫,今天我们为您带来了最终幻想15八扇门迷宫打法心得与所得武器介绍,一起来看看吧。LV99最后的八大迷宫,沉睡在路西斯的威胁(也就是游戏中的大铁门)。13把王的遗物收集后《最终幻想15》中的99级迷宫有什么通过技巧呢?很多玩家可能对于99级迷宫的技巧可能都不太了解,小编这里带来了99级迷宫的打法心得,感兴趣的话就一起来看看吧!首先是挑战等级,我是早在通关主线前就全员升到99满级了。如何快《塞尔达传说:荒野之息》游戏通关需要玩家先通关游戏四大迷宫,不少玩家都不清楚火山蜥蜴迷宫怎么打?下面就为大家带来玩家lws8891提供的火山区域详细攻略,一起来看看吧。攻略:1、该区域位于地图右上角,由于是火山地区,要由《女神异闻录5》不少玩家刚体验游戏没多久就卡在了第一个迷宫这里无法通过,第一个迷宫怎么过?今天小编就为大家带来玩家暗裔1999提供的HARD模式第一迷宫攻略,还不清楚的小伙伴快来了解一下。攻略:事前准备:一4/15日救高
迷宫相关新手卡迷宫热门文章一周热门文章网络游戏排行榜[攻略] [个人心得]要塞应该怎么玩?《德拉诺之王》要塞建筑的搭配思路
[h]前言[/h]《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦![img].cn/wow/static/images/warlords-of-draenor-6y1fz/garrisons/garrison-10-full.jpg[/img]鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。在本文中,我将不再详细叙述要塞的各个建筑的作用,相关内容可以参考本论坛其他的帖子,比如[list][*][url=/read.php?tid=7303794&_ff=310]要塞系统大型建筑综合指南[/url]by[@电B][*][url=/read.php?tid=7286852]要塞中型建筑综合指南[/url]by[@evileye][*][url=/read.php?tid=7205770]德拉诺要塞综合指南:建筑,布局,追随者,任务以及其他内容[/url]by[@evileye][/list][h]要塞发展方向分类[/h]对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。[quote][h]追随者搜刮类[/h]追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。追随者的详细信息请参考[b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7303870]要塞追随者获取指南[/url][/b]那么追随者能带给我们什么?[list][*]1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,[*]2.我们玩家可以使用的装备。追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)[/list][quote][h]大建筑[/h][list][*]大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。[*]第二个大建筑坑,我选择地堡。地堡的作用,主要还是可以使你有双倍的机会获得任务奖励提升。随机奖励品质升级是德拉诺的新系统,做任务获得的奖励可能随机获得加成,绿色品质有可能晋升成蓝色甚至紫色品质,物品等级也高出不少。满级的地堡每周还能提供一枚免费的好运符,省去一发周长之苦哦![/list][/quote][quote][h]中建筑[/h][list][*]旅店:寻宝线路中不可或缺的建筑。旅店主要2个作用。[list][*]1.提供每日的5人副本日常,每天都有来自世界各地的新客人会造访旅店,给玩家提供日常。[*]2.招募随机追随者,而到了3级旅店甚至可以指定招募有特定能力的追随者,并开启额外的寻宝任务。[/list][*]货栈货栈的作用,主要是以物换物,可以用要塞资源换取任意的商业材料,高级货栈还可以开启拍卖行,方便交易。开启沙塔尔防卫部队或者嘲颅氏族的声望。最高级的货栈可以提高德拉诺所有声望的获取速度[*]PVP选项:角斗士圣坛。使你在野外PVP时可以获得破损的骨骼,这个额外资源可以兑换成PVP装备。[/list][/quote][quote][h]小建筑[/h]没什么特别要说的,小建筑主要是对角色商业技能的补完。最高级的要塞有3个坑位。这里主要还是说说非商业技能的小建筑。[list][*]回收站回收站可以让你在执行任务后获得废品回收的机会,低级回收站有时可以在非品种发现追随者的装备,而3级回收站就可以在废品中挖到玩家能使用的装备或者宝贝哦![/list][/quote][/quote][quote][h]世界探索类[/h]德拉诺世界满地都是宝藏,看看[url=/read.php?tid=7301653&_ff=310][b]寻宝地图[/b][/url]就不难发现这一点。世界探索类当然是适合那些喜欢满地图找宝箱和稀有,又或者喜欢采集资源的[del]地精[/del]玩家。所以这一条要塞规划路线,主要针对的是玩家的地图探险。[quote][h]大建筑[/h][list][*]1法师塔法师塔可以开启德拉诺世界的传送门,只要你拥有了法师塔,那么你去往别的地图就会异常的方便。[*]2兽栏(可选),可以捕获德拉诺世界的动物当坐骑。2级兽栏可以某些场景保持不下马,3级更可以使坐骑速度提高20%!跑得比别人快总是野外寻宝最大的优势是吧?[*]3工程车间。可以获得一些有用的工程道具,在某些特定的地形(或野外PVP遭遇战?)可能起到关键作用.[/list][/quote][quote][h]中建筑[/h]对于寻宝这个主要目的来说,似乎中建筑都没有什么直接的作用。但是有很多事情,我们也可以在挖宝的同时一起做,比如采集。这时候,我们就可以选择畜棚。[list][*]畜棚:可以捕获野生动物,从而获得皮草和肉。这些物资可以用来制皮,裁缝和烹饪。而3级的建筑可以制作装备强化用的护甲片和染料。[*]伐木场:顾名思义,有了伐木场就可以满世界的砍树。砍树的直接作用就是直接完成要塞的木材订单,从而获得奖励。奖励非常的随机,可以当作是额外的宝箱。[*]额外选项:角斗士圣坛。高级的圣坛在寻宝过程中能提供一定的打架优势,还能提供缓落等保险措施。[/list][/quote][quote][h]小建筑[/h]对于以满世界寻宝的玩家来说,仓库的作用就很明显了。[list][*]仓库:仓库提供了玩家在要塞中访问银行的功能,并且仓库可以增加所有要塞建筑的工作订单上限。高级的仓库还可以访问工会银行和虚空仓库。[/list][/quote][/quote][quote][h]地图功能类[/h]这一条路线,比较适合喜欢在地图上闲(da)逛(jia),想干嘛就干嘛的玩家。[quote][h]大建筑[/h][list][*]工程车间提供各种工程道具给玩家使用,最高级每天还能造一辆坦克横行于地图之上。[*]兵营:提供了一个保镖护驾。[*]可选项:法师塔:快速地图移动。[/list][/quote][quote][h]中建筑[/h][list][*]角斗士圣坛。可以PVP拾取骨骼,可以安全坠落、生命值低时获得额外减伤。可谓是野外撒野必备建筑。[*]旅店:可选建筑之一,配合兵营或许可以招募到素质很好的保镖。横行于地图上的又一大保障。[/list][/quote][quote][h]小建筑[/h]小建筑不提供地图玩耍的相关功能,所以随意选择都可。[/quote][/quote][h]结语[/h]以上是对目前玩到的要塞系统的个人的思路,要塞系统是个十分个性的系统,当然以后可能也会开发出新的建筑产生新的思路,至于最后到底想建成一个怎样的要塞,就看要塞的主人,身为指挥官的玩家啦![quote][h]增刊[/h]关于小建筑前面提到了仓库和回收站,这里稍微说一下其他的小建筑。小建筑的作用主要是对于玩家商业技能的补完。所有制造性的商业技能都有对应的小建筑工坊。这种商业工坊主要的作用如下:[list][*]完成你的工作订单:通过提交生产原料,产生特定的商业生产物资,用以在工坊内或是玩家本身通过自己的商业技能来制造物品。工坊的等级决定了能一次完成的工作指令数量。[*]定制制造装备物品:通过消耗获得的对应材料(布卷,锭等等),制造特定的德拉诺制造业装备。工坊的等级决定了能够制造的物品的装备等级。这里值得一提的是,这些装备都是绑定且可以升级提高物品等级的(初始1级,最高升到3级),同时宝石和药剂这种物品是不绑定的,且所有制造的德拉诺装备同一角色只能同时装备3件。[*]学习德拉诺配方:玩家可以在与玩家自己精通的商业技能对应的工坊内,购买并学习德拉诺的商业技能图纸,用以自己制造物品。[/list][/quote]
好东西,学习了。真正上线之后这些内容不知道又要烧掉多少点卡。
楼主总结一个地精赚钱类啊。
对PVE和PVP有益的, 分别写一些啊
我只关心建造要塞的花费啊,6.0白手起家能跟上土豪的节奏吗
[b]Reply to [pid=05894,1]Reply[/pid] Post by [uid=1378927]qq[/uid] ( 21:56)[/b]对于地精也分很多种啊。比如喜欢自己采集资源的,那么就参考世界探索类,还有一种叫做倒爷,那啥也不干选择第一种追随者挖宝类就可以了,中建筑造个货栈,小建筑造个储藏室,那么银行和AH就都有了。
[b]Reply to [pid=05894,1]Reply[/pid] Post by [uid=828293]zyhllyw[/uid] ( 21:57)[/b]整个系统都是围绕着额外获得资源和装备来的。可以说什么都适合PVE啊,只要是能获得装备的,PVP也是一样,如果喜欢野外PVP才是必须要建造角斗士圣坛和工程车间,觉得需要有保镖就再建一个兵营。
喜欢休闲类的要塞,只图方便DIY!!!
如果6.1版本blz自扇耳光开启德拉诺飞行术,那么法师塔就相对悲剧了,不知道到时候会修改效果不。不过暂时6.0看起来还可以。
感谢楼主,我相信更多的人是跟我一样的第一种吧
[quote][pid=05894,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]水菜丽[/uid] ( 21:57):[/b]我只关心建造要塞的花费啊,6.0白手起家能跟上土豪的节奏吗[/quote]之前的帖子有讲过啊
地堡对团队本有效吗?还是只是5人本?5人本的话感觉意义不大吧,装等应该不会超过制造业吧?
[quote][pid=05894,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9404144]newlifer_fish[/uid] ( 00:25):[/b]地堡对团队本有效吗?还是只是5人本?5人本的话感觉意义不大吧,装等应该不会超过制造业吧?[/quote]这个奖励从描述看只对任务系统的奖励有效果,副本团本的装备奖励不能算是该种品质升级,而是随机第三属性、插槽以及战火词缀。
[quote]大型建筑的选择,首当其冲是兵营。[/quote]捉个虫,首当其冲的用法错了。另外推荐板甲出矮人地堡,一套幻化很值得收集。
谢谢楼主,这样我就选第一个了,不过顺序有疑问。
这样为了获得高品质的装备,我不是应该先建造地堡1级,之后再回头建立兵营吗?比较前期都是在地图任务中。而且这些建筑是一天一造还是其他CD呢?
作为一个矮人萨满,我表示看了[德拉诺之王]那个成就就感觉小命不保啊,本来矮人就少的要死,结果还是个萨满,简直人见人爱啊,说啥都要建角斗士,伐木场好虽好,但命都没了,钱拿啥花……,希望6.0矮人收益高的说法多穿波传播,转矮人的多一点……
其实应该考虑,只要没100级,要塞只能升到2级,建筑洞只一大一中两小。自行考虑下搭配,而且那一大,一开始只能建兵营,这是任务要求。升到2级才解锁接近全部1级建筑图,那时才能改建筑。至于楼主讲的基本上就是满级才考虑。
[quote][pid=05894,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=314567]明少0528[/uid] ( 01:59):[/b]谢谢楼主,这样我就选第一个了,不过顺序有疑问。
这样为了获得高品质的装备,我不是应该先建造地堡1级,之后再回头建立兵营吗?比较前期都是在地图任务中。而且这些建筑是一天一造还是其他CD呢?[/quote]以后能不能改不知道,至少现在是不能的,兵营是默认要建的,在其他的在顺序上可以自己调整。
[b]Reply to [pid=05894,1]Reply[/pid] Post by [uid=]chenjjs[/uid] ( 07:19)[/b]没错,这篇东西主要还是对应满级后的内容,主要是因为升级过程中,每个人路线不同,开启的建筑顺序不同,而且练级过程中,除非刻意养成要塞,不然还是以野外练级为主。
想请教下,没学专业和有专业,有对应要塞小建筑对一个角色有什么区别,比方说炼金,你看我说错没有(都是看nga理解的),要塞所有做的都是绑定的,并且做的少,还有cd炼金有个日常领悟,叫什么密术,然后用这个买图纸,那图纸需要买的话,是否说专业比要塞的配方全,比如:要塞能做炼金石饰品吗,装等多少,绑否?能升级否?升级材料绑否,和专业做的有什么不同?

我要回帖

更多关于 艾尔之光索雷斯的要塞 的文章

 

随机推荐