烛龙是谁的皮肤能做出巫师3那么出色的游戏

巫师3是不是史上制作难度最大最良心的游戏_百度知道
巫师3是不是史上制作难度最大最良心的游戏
我有更好的答案
很快就通关了。但是巫师3强大的支线任务不是独立的,支线与支线还相互关联,而是介于这之间,大城玩家等等,玩家可以自己组卡组打,杀怪得到的经验很少,公说公有理婆说婆有理,不是简单的就能成好人做好事,玩家需要自己做出决策是一个类型,开放世界的RPG,当然有不少支线任务都是关于昆特牌的,但实际上不如上古卷轴,而且没有上古5强大的mod,巫师3的魅力在支线任务,主线任务总结起来就两个词,这也是要靠玩家来探索的,无论支线还是主线都是这样。另外巫师三还有个比较出名的小游戏“昆特牌”,这个一来就可以在百果园收到npc教程,找人,反击,游戏里面最强装备是猫狼熊狮鹫四个学派的极品装备。游戏难度不高,本人一周目最高难度通关后感觉最后两boss还没有三只巨食尸鬼恶心,甚至会影响到主线。巫师3情节上不是单纯的好与坏,需要图纸和升级图纸,什么酒馆老板大挑战,但是游戏升级主要是做任务和探索,但是和上古卷轴比,巫师3画面,音乐,剧情和战斗系统比上古卷轴要好,尽管巫师3的世界看似自由度高
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UID487820&帖子32&精华0&积分96&烛龙通宝37 钱&性别男&来自扬州&
我只想说,你麻痹的烛龙敢把这垃圾QTE删了吗?
又卡在QTE上面了,这次是巫山那里QTE的最后一个空格,
人物下坠时有烟雾,导致狂卡,空格怎么按都过不去,
我只想说,麻痹的烛龙,老子下次再花钱买你们的正版游戏就跟你们姓烛(猪)!
小牛学大牛拉SHI,又学不到家,你好好一个长篇动画言情片你搞麻痹的QTE啊,搞成这孙子样!
玩个破游戏玩的一头的火!
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UID487820&帖子32&精华0&积分96&烛龙通宝37 钱&性别男&来自扬州&
都特么调成窗口最低分辨率了,
一出烟雾就卡,跟当初捐毒遗迹那里的QTE一个鸟样!
从来没有玩个游戏败在这么弱智的设定,这么弱智的优化!
楼主的机器虽然不怎么样,但好歹玩老滚5龙腾2开中等效果都不卡,
这烂X游戏,居然不得不用窗口,效果调最低才能玩!
我只想说XXXXXXXXXXXXX尼玛的烛龙!!滚回去卖猪肉吧,做毛的游戏!
UID487820&帖子32&精华0&积分96&烛龙通宝37 钱&性别男&来自扬州&
MD,刚喷完准备再搞一次,再卡就删游戏睡觉的,结果一次过了。X!
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还有这破论坛怎么老是有频繁刷新限制,我又没刷新,什么破玩意
UID304449&帖子261&精华0&积分532&烛龙通宝266 钱&
我就一直很纳闷 QTE老不过的人究竟是哪里出问题呢?
UID357604&帖子132&精华0&积分687&烛龙通宝137 钱&
帧数低QTE的空格就很难按 ,,可以试试空格和回车键 一起按 ,就很容易过了 ╮(╯▽╰)╭
UID504082&帖子1&精华0&积分1&烛龙通宝6 钱&
QTE和小游戏都神烦,还不能跳,超级恶心。
UID296815&帖子37&精华0&积分179&烛龙通宝56 钱&性别女&来自重庆&
QTE本身是好的,做得好了让人很有融入感,像巫师2中有一个需要玩家狂点鼠标抓章鱼腿的情景,就不需要啥节奏,而是卯足了力气点,看谁点的快就成。古2的QTE还要看节奏,不知道别人能不能适应,总之,我很忧郁。。。。第一次玩游戏有了哭爹喊娘的冲动 - -。。。。。
亦余心之所向兮,虽九死其犹未悔
UID459045&帖子20&精华0&积分100&烛龙通宝25 钱&性别男&
这次看猪笼SB了吧,没实力还想搞创新,这下搞个四不像。。。。。以后再不鸟猪笼了
UID94005&帖子9&精华0&积分355&烛龙通宝14 钱&性别男&
I5 3470 gtx660,我玩 QTE,小游戏完全无压力
我觉得QTE过不去的,要么手残,要么机子卡,按几下空格等于按1下的效果。
UID378786&帖子8&精华0&积分34&烛龙通宝13 钱&
对于出口成脏的...出门左拐不送
UID183864&帖子73&精华0&积分297&烛龙通宝78 钱&
神女墓的第二次空格确实有问题
前面次按很正常,第二次就老按不动。。。。死了两次使劲快速按了好多下才过的。。
UID593808&帖子4633&精华0&积分6393&烛龙通宝13035 钱&性别女&
空格键要和回车键一起按
从前有一个白雪公主,她吃了一个苹果毒死了
然后王子过上了快乐幸福的生活~~
UID8741&帖子194&精华0&积分4920&烛龙通宝200 钱&
全程60帧的表示QTE毫无压力,哈哈哈哈
UID429802&帖子151&精华0&积分347&烛龙通宝158 钱&
一下一下的按空格 不要狂点 捐毒的那个就是这么过的 四下空格
UID372885&帖子23&精华0&积分112&烛龙通宝28 钱&
LS说的对,一下一下的控制节奏按,一味狂按电脑都傻了反应更慢。我的老电脑就是不能快速按,要一下一下的按才能过。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]史上最出色的十款开放世界大作 《巫师3》第一当之无愧
来源:游迅网编辑:末日使者
& &相比线性游戏单调的走流程看剧情,开放世界游戏靠其独特且自由的游戏世界吸引着玩家,从《刺客信条》到《GTA》,再到《辐射》,当你踏进开放世界游戏时,无限的风景在你周围展开,无数的冒险等待着你去探索。看到那些远处的群山了吗?你是有机会攀登它们的。看见路上的那些各色的汽车了吗?你可以瞬间出现在它旁边,然后将它占为己有。在每一个角落里,每一块石头底下都有新鲜的东西等待着你去发现。
& &但并非所有开放世界的游戏都是如此优秀。这里所搜集的游戏代表着此类游戏中的翘楚。完整的城市、王国和大陆以令人惊愕的视野和错综复杂的细节被刻画得栩栩如生。如果你有个200小时的空闲时间并且想要在另一个世界中沉迷的话,选择它们就没错了。以下就是我们挑选出来的有史以来的十大最佳的开放世界游戏,哪个是你的最爱呢?
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& &索伦有着无数的爪牙,但并不都是路人甲。当你被某个爪牙击倒以后,他的领导等级就会提升,他会成长得更强大并且开始打造他自己的强力武器。在这之后如果你遇到他,他将会记得上次他看见你时所发生的一切,他会责备你的怯懦或者评论你给他的重击。索伦军团中的每一个领袖都会记录下和你交战的历史,但总是会有一个比较特殊的:就是那个在游戏中给予你最大伤害的领袖,而他也将成为你的复仇者(忘了索伦手下的黑掌吧!)和真正的最终BOSS。
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热门手游推荐《巫师3》智能AI设计让游戏更加真实 _k73电玩之家
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《巫师3》智能AI设计让游戏更加真实
时间: 10:03:06 来源: 作者:小四 热度: 20 次
作为一款超级开放ARPG游戏,《巫师3狂猎》绝对是今年最让人期待的次世代游戏,游戏无论是画面、游戏内容、开放程度均是玩家无法想像的,而借助次世代主机更加强大的机能,玩家也可以体验到一个更加真实的世界,因为游戏中无论NPC、怪物、环境均变得更加智能,一切要源于新引入的智能AI系统。
作为一款超级开放ARPG游戏,《巫师3狂猎》绝对是今年最让人期待的次世代游戏,游戏无论是画面、游戏内容、开放程度均是玩家无法想像的,而借助次世代主机更加强大的机能,玩家也可以体验到一个更加真实的世界,因为游戏中无论NPC、怪物、环境均变得更加智能,一切要源于新引入的智能AI系统。
在上周末进行的PAX East游戏展上,担任《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》高级游戏设计师的Damien Monnier向在场的玩家们介绍了本作的开发花絮,他表示正是得益于次世代平台强悍的硬件性能,使得他们可以在游戏中做到一些过去不敢想象的事情。例如制作室曾想要制作一个大型物理特效场面,包含大量乱飞的碎片,但最后他们放弃了,虽然效果看上去非常棒,但代价却不菲(制作成本和硬件资源),而且他们必须为NPC和怪物设计寻路,让他们可以在这乱七八糟的场景中移动,所以最后他们不得不做出妥协。不过,游戏场景中还是有很多东西,例如一栋房屋可以被玩家破坏,这全是靠着新硬件的机能才变为了现实。
再者,每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平台上才能实现。现在,怪物会出现在距离玩家很远的地方,如果玩家杀了一只鹿,尸体就会散发出血腥味,然后引擎开始计算周围的怪物,计算是否会有怪物会被血腥味吸引,如果有许多怪物被吸引过来,而且他们互相还不喜欢对方,那么他们就会打起来,玩家不需要做任何事就会引起更多连锁事件。在一次测试过程中,玩家正在骑马,结果被另一群骑马的强盗所袭击,玩家开始和强盗打斗,但突然有一群怪兽从森林里冲了出来,怪兽的出现惊扰了强盗的马,过了一会,怪兽就杀光了盗贼&&这个例子证明次世代硬件可以让游戏提供更加复杂的角色设计、生物和怪兽行为和场景细节。
同时,Monnier在随后的采访中直言&能免费为玩家送上16款DLC真的让他们感到自豪&,同时制作组也展出了一段长达7分钟的全新实机演示,让我们惊奇的是本作的战斗系统着实让我们眼前一亮,它完全不同于其他同类RPG游戏,独树一帜。此外,微软也在近日公开了一段本作Xbox One收藏版的开箱视频,为我们展示了平台独占实物礼品内容&&Gwent游戏卡牌,并且微软将在PAX East展会现场抽取幸运的玩家获得限定版的Xbox One特别涂装主机。 《巫师3:狂猎》预定于5月19日登陆Xbox One、PS4和PC平台,本作的开发方CD Projekt RED曾表示,完成游戏的主线故事大概需要50小时的时间,完成支线任务会在这个基础上再增加50小时。
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游戏类型:动作角色扮演开放棋牌桌游
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:46
k73评分:50
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