dnf5.25职业排行改版后哪个职业伤害最高

DNF5月25日改版职业排行情况_排名详情介绍_dnf5.25改版职业排行
DNF5月25日改版职业排行情况_排名详情介绍
发表时间: 18:50:38 文章来源:
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DNF5月25号进行版本更新,大部分职业都有了一定的调整,那么调整更新完之后所有职业的排名情况是怎么样的,来和小编一起来看看吧!
改版将至,最近各种所谓的“职业排行”层出不穷。
但是说实话,且不说一些纯粹扯淡的,就算是很多看似有道理的,其实都只是按照韩服的状态来讨论的。
但是我在这里要说的,却是根据国服的实际情况来对各个职业进行的分析。准确的说,是根据20人安图和韩服视频来对国服的“卢克团本”的实战分析。
我纯粹就是站在一个完全客观的角度,来说一些大实话。我带了一年多团操作过超过30个职业,与几乎所有 职业都组过队,打过所有位置的老玩家的角度进行的分析。
策划上次直播给了一个排行榜,这个榜不能算有多错,但是至少一点,他们似乎就是参考的韩国在去年10月7日之后的改版。
但是我需要说明的是,在国服特色下,这个排名是有误区的。
首先,这个排名或者更倾向于安图恩,而不是卢克。是韩服,而不是国服。韩服每次流出的各种“排行榜”,其实是一个“翻译错误”。
韩服的排行榜,并非是“职业强弱”。而是当月(当季度)的玩家数量统计。是当月的“玩家具体参与人数”,而不是职业强弱。
韩服会每个月进行一次数据统计和玩家调查。其中有玩家“最喜欢与其组队的职业”“最希望加强职业”“最不愿意组队职业”以及“职业星数排行”。
所以为什么韩服里奶爸和奶妈,百花一直高居不下?不是说这三个职业输出能力强大,而是这个排行榜和输出、DPS毫无关系,这个排行榜是“参与攻坚战职业数量”和“希望队友是什么”的数量排行。
嗯,所以呢,韩服的排行榜和国服的排行榜在基本的认知上都不一样。这也是为什么韩服里暗帝,萌道,牡丹,瞎子排行如此之高的原因。
我们先来看看国服CH的排行――
T0:奶爸、百花、奶妈;
T1:牡丹、暗帝、瞎子、鬼泣、力法、魔道、驱魔;
T2:剑宗、女机械、红眼、毒王、白手、王大枪、男机械、武极、炮姐、虚空;
T3-1:男漫游、男弹药、女漫游、剑豪、蓝拳、四叔、男街霸、喵帝、刺客、女柔道、剑魔、武神、萌皇、混沌、黑武;
T3-2:男柔道、精灵、关羽、赵云、影舞、死灵、忍者、召唤、冰结、元素、风法、血法。
毫无疑问,这个排行是韩服那种意义上的排行,是“你希望你队友是什么”的排行,而不是“你自己玩什么最NB”的排行。
是的,这个排行榜,理论上应该是“入团难易度”。更准确的说是“韩服野团入团难易度”。
那么,实际情况,国服的实际情况有哪些 ?又会对职业的强弱产生什么样的影响呢?
T0这个不用说,肯定的。
这三个职业入团容易,但是,你会去玩么?反正我是不喜欢玩奶爸的。
花花的话,你要没一套SS套,说真的,你也就混混安图恩,要去卢克?不好意思,卢克不缺纯辅助。
T1里的几个其实是不太准。这个我慢慢说。
我先说一个纯粹的韩服特色职业――萌道。
韩服萌道地位很高。因为韩服魔法系太多了。
说明一下,韩服在去年9月30就进行了大改版。距离现在,已经超过了半年。而在大改版后,大量的魔法职业兴起。
比如母鸡啊,公鸡啊,丢雷老母啊,鬼泣啊,暗帝啊,瞎子啊,以及次元。
再者,韩服以前老玩家里,喜欢什么魔灵啊,忍者啊,元素的也极多。
而萌道的优势在于和奶爸不冲突的1000多智力BUFF,减魔防,减抗性。所以萌道在韩服很受欢迎。
国服玩家最多的是什么?
红白,瞎子都要靠后,瞎子玩家更多的是90级改版后兴起的那一批速成瞎。而论真正的数量,红狗半边天这话不是假的。
所以,如果你真的听了CH的话玩个萌道,我敢保证,你会哭的。你绝对会哭的。
哦哦,萌道超一线啊!最强的几个职业之一啊?不好意思,你误会了。
继续说T1里一些不合实际情况的。
嗯,之所以从T1说起,是担心有些萌萌哒的玩家迷信策划的忽悠,
投资到一些在国服明明就没那么高地位的职业浪费时间和金钱。
屎派克说的T1是:牡丹、暗帝、瞎子、鬼泣、力法、魔道、驱魔;
但是别忘记国服特色:
2,玩家数量大半为红白。
3,技能宝珠。
4,玩家自身的旧观念。
在这里,首先说卡顿。
目前版本其实力法和武极已经是神级,但是,在我看打这么久以来感觉的很明显――
力法不如乌鸡――虽然打桩差不多。
而实际情况为什么会这样?原因就是卡顿。
在3保1的情况下,这个还好解决,但是,卢克是不存在三保一的。
我为了验证这个特意打了几次测试。
首先我组一次4C无奶的晴天队伍。队伍里的力法、暗帝、乌鸡和我自己开的百花都是可以三保一强拆4次晴天的。
最后打完结果,比三保一慢许多。
而且DPS排名很清晰:乌鸡第一,花花第二,力法和暗帝持平。
4个人都单刷,结果是力法最快,乌鸡第三,暗帝第三,我最慢――没控,妈蛋。
(三保一的话都差不多,一般是乌鸡最快花花第二,力法第三暗帝最慢。)
而后来我又分别在第二阶段让力法和暗帝分开带3个酱油打,我的要求是酱油也一起输出,不要划水。
然后力法表示――还TM不如让我单刷。
而事实也确实如此――力法单刷的DPS远远高于带3个一起打怪的酱油。
暗帝也会受到一些影响,但是不知道为什么暗帝还好,输出的时候不会受到太多干扰,大概只有20%左右的伤害减益。
顺便说一下,酱油都是红白。
所以,史派克给的排行榜,只是“玩家受欢迎榜”――还是韩服的。
至于国服,这是扯淡的。
T0的三个倒是没什么争议,在不讨论这三个职业的输出能力的情况下――
是的,这三个职业输出真 不咋地。
我们团有个战力23W多的审判奶(时光套+恍惚+三神器+荒古),但是恕我直言,也就那么回事。
实际输出能力大概比7W战力的乌鸡略低一些,嗯,基本算是持平吧。
奶妈在韩服视频我看了许多――毕竟我准备玩奶妈,
说实话,输出能力低的让我很失望。
还不如审判奶爸。
唯一的优势大概就是输出和BUFF装不算冲突。
至于花花,这个T0是比较靠谱的――但是是指综合能力。
就输出能力而言,大概也就是一线。
国服真正意义上的T1我认为只有修罗、乌鸡,至于力法,我个人觉得如果是在卢克,
其输出能力是不如乌鸡和修罗的。为什么?因为卡顿。
力法的很大一部分伤害来源于炫纹发射。而这个技能特别是在强袭流行打和龙刀等触发的时候,
如果你的队友正好也用多段控制技能(比如暗帝),又或者极高HIT的技能同时攻击的时候,
力法老玩家应该都有感觉――伤害丢失极其严重。
事实上现在安图恩里力法之所以猛,更多的是因为安图恩血少,
怪物几下大招就打死。
国服特色下,多段HIT是很容易造成数据丢包的。
修罗的不动都可能会丢,好在修罗其他技能比如大冰小火天雷什么的伤害也不低,而且HIT次数较少。
至于乌鸡大家都知道。
所以真正意义上的最强输出,其实依旧是乌鸡和瞎子。
至于鬼泣,我看了韩服的视频,
背后灵,几个阵的光环,再来一阵墓碑雨,如果队友再来点华丽的多段技能,
我敢说,不 把你卡掉都算是你电脑好。
所以说,鬼泣虽然加强许多,安图恩肯定很NB,
但是在卢克,说实话,我仍然不是很看好。
或许鬼泣是一个很强大的辅助,但是要在4个HIT多段攻击C的共同输出下抢到DPS,
鬼泣玩家恐怕仍然会发出“吗比的还不如老子单刷”的怒吼。
其实不仅仅是组队的时候会有HIT丢失,
我在研究了很多技能后发现,
部分“快速数据技能”,准确的说是“技能滞留时间短”,是最容易出现数据丢包的。
什么叫“技能滞留时间”?
有些技能打出后,他的伤害效果会滞留一段时间,这个时间有的可以滞留好几帧甚至超过10帧,有的却只有短短1,2帧。
如果还不懂的话,
这个我举个例子大家就知道了,
火山破招打字。
火山BOSS在出拳的刹那才会被攻击,而这个时候,有些技能特别容易打字,而有些技能很难打中。
以我的大号剑豪为例,容易打字的技能主要是巴掌,暴剑、碎岩裂地,以及2觉最后一下。
而45技能虽然威力打,却是比较难打的,因为花舞的第一下,它的“技能滞留时间”,是很短很短的。
很多时候,大家以为是MISS,其实不是。
我以前拿无用的时候专门看过,很多时候,我一个大技能打出去后怪没死,
我以为是MISS,但是一看面板,却并未发生属性降低。
这其实就是技能滞留时间太短,加上网络卡顿引起的数据丢包。
事实上就游戏的数据判定,你这次的攻击应该是打中。
但是事实上却打空了。
这并非是你命中不够,而是你的技能滞留时间太短造成的数据丢包。
再说一下估计很多玩家都很在意的暗帝。
说起来我今天刚上了暗帝打了安图恩的,打的是控制位。
我们主C是驱魔。
然后打完黑屋主C让我离队――
然后求我2阶段全程划水别打了――划水美滋滋。
其实关于暗帝我测试过许多,
我发现,有几个职业和暗帝的控制技能有严重冲突――主要是暗影禁锢与暗影囚杀,嗯,缠袭和2觉会好一些,一般不会造成伤害丢失。
与暗帝大师球冲突较为明显的有:所有抓取职业(抓取技能)、驱魔(法驱)、刺客、鳗鱼、蓝拳、鬼泣、剑宗(短宗为主,巨宗尚好)、萌道、元素。补充,63红也有较为严重的伤害丢失。
与暗帝大师球冲突不明显,伤害丢失不多的职业:剑豪,白手,红眼(SS红)、机械、乌鸡,百花。
但是暗帝球控时剑豪的火掌几乎100%会打空。而且樱花劫似乎也很难命中。
与修罗组队的时候需要注意:最好不要同时控制。
也就是说,当修罗控住的时候,暗帝叠加控制,会造成伤害丢失,
而如果没有叠加控制,一般是不会造成伤害丢失的。
基本上,我个人认可的,真正意义上的完美职业,“神级职业”――我说的不是奶爸奶妈那种神。
目前为止,还真的只有一个,修罗。
乌鸡虽然攻击仍然是第一――是的,就是第一,但是缺少控制技能,而且基本上完全没有辅助能力,
所以在综合数据上是不如修罗的。
但是乌鸡仍然是毫无疑问的输出第一――别看打桩,看整体。
乌鸡的优点有3个。
1,全职业最少HIT。
2,全职业最多减CD。
3,全职业少有的全程霸体。
特别需要注意的是第二个,乌鸡拿拳套天生-20.,
而1觉又最多可以到30+的减CD。
很多人其实都不知道乌鸡真正可怕的在什么地方――因为安图恩都是秒秒秒。
事实上乌鸡最可怕的是减CD的一觉让他的大脚、火腿等技能都可以从40多秒CD变成20多甚至十多秒一个。
单论不开1觉的大脚,乌鸡大脚和男气功的丢老虎差不多。
但是,丢一个老虎的时间,乌鸡大脚可以踢出2次(同样吃药的情况下)。
超快的CD,才是乌鸡最可怕的地方。
单论单个技能伤害,或者修炼场伤害,乌鸡和瞄帝其实是差不多的。
但是实际战斗中,乌鸡却可以比瞄帝多放一倍的技能。
这才是乌鸡真正可怕之处。
DNF职业排行个人理解:
神:最容易被队友所接受的。
超一线:不会因为组队受到负面干扰,或者本身某方面 极为突出的。
一线:会***扰,但是本身的某方面因为突出而被队友能够接受和容忍
二线:会有组队干扰或者***扰,但是基本上还能顺利输出。
下水道:单刷的时候666,组队之后艹艹艹。
看到没,这样一来排名就很清晰了。
神:奶妈奶爸百花。
伪神:修罗
超一线:乌鸡、复仇、力法(虽然会***扰,但是本身太强)、牡丹(存疑?)。
一线:鬼泣、剑宗、暗帝。
下水道:抱抱、男女鳗鱼、萌道、风法、基柔、忍者、影舞、召唤、魔灵、刺客(存疑)女枪、赵云。
二线:其他。
补充几条――
第一,安图恩不同于卢克。
安图恩的怪物血量在现在这个版本看起来是很少的。
大部分职业都可以秒。
所以才有了三保一。
而事实上,在卢克(开荒阶段)图里,三保一是有点扯淡的。
所以,哪怕你是拥有辅助能力的职业,除非你是高体纯奶爸,否则你都需要具备一定的输出装备。
毒花就不要妄图进卢克了,
你要穿一套假猪?别人还不如组个SS套的巫女。
拿百花而言,最适合你的打团套装反而不是那些纯输出装备,而是带辅助效果的。
你的队友是会想要一个增加卡顿的天域花,还是一个天劫花战术花?
百花的进团优势本身就是辅助,所以你与其把自己打造成一个不伦不类的输出花,
还不如放大自己的辅助优势。
我敢说,一个战术花天阶花的需求度,甚至高于女装花和万世花。
同样,有人说什么女装B套加的属性不如皮甲B和轻甲B,
还说什么90板甲垃圾。
要我说,我组队我更希望我的队友是女装B,而不是其他。
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DNF5.25正式服全职业改版 技能改动情况汇总
DNF 国服将在5.25更新的时候进行全职业改版,届时所有地下城怪物血量提高,全职业伤害提高,部分职业重做。
改动较大的职业有圣骑士,鬼泣,男,男。少数职业增加了新技能或者其他改动。
详情请参阅下面的文档:
暗夜使者:
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注:具体数据以正式服为准,本文仅供大家参考。枪手共通*武器的物理,魔法基础攻击力提升-适用范围:左轮,自动手枪,手弩,步枪,手炮男漫游*三重控制-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%*死亡印记-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力-15级基准33%*回旋踢-攻击力+31%*瞬踢-攻击力+9%*浮空劫击-攻击力+100%*三连射-攻击力+11%*移动射击-攻击力+15%*乱射-攻击力+11%*多重射击-攻击力+11%*双鹰回旋-攻击力+12%*疯狂屠戮-攻击力+13%*死亡截击-攻击力+12%-射击结束后的着地动作增加霸体护甲*压制射击-攻击力+11%*疾风骤雨-攻击力+12%*第七翼动-攻击力+13%男大枪*M-3喷火器-攻击力+30%*加农炮-攻击力+22%*反坦克炮-攻击力+24%*激光炮-攻击力+31%*聚焦喷火器-攻击力+15%*FM-92刺弹炮-攻击力+29%*FM31榴弹发射器-攻击力+29%*量子爆弹-攻击力+29%*X-1压缩量子炮-攻击力+29%*卫星射线-攻击力+38%*寒冰喷射器-攻击力+26%*FM-92 SW刺弹炮-攻击力+30%*地脉震荡器-攻击力+29%*毁灭射线-攻击力+50%*潜能爆发-重火器攻击力增加比率-精通为准25% → 35%*潜能爆发-重火器攻击力增加比率-精通为准25% → 35%*光热反应(新增技能)-光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了-35级可学习(10sp),1级精通男弹药*伤害类型变更-专家(男)的所有转职技能攻击力变更为百分比攻击力*兵器研究(新技能)-删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练-追加增加物理魔法独立攻击力的效果-修正增加的防御无视物理/魔法/独立攻击力增加率未正常适用的现象*子弹强化-学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响-删除魔攻转换技能-修复了效果异常的现象*超负荷装填(新技能)-新技能-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害-在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子弹效果-修正异常的成长值-修正潜伏的弹夹6件套增加的射击追加攻击力无效的现象*特性弹(新技能)-冰冻弹移入被动-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存-特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后,特性弹,贯通弹,爆炸弹命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果*相关远古装备说明调整-禁锢系列:增加异常状态等级,增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态等级,增加持续时间-神怒系列:增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间*贯穿弹(新技能)-破甲弹变为贯穿弹-提升基本射击的贯穿力,射程,射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存*爆裂弹-爆炎弹改为爆裂弹-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升-无法与特性弹/贯通弹共存-修复了爆炸伤害比原计划要低的现象*集中炮火-散弹枪变为交叉射击-交叉射击火是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能-受超负荷装填的属性影响-修复了实际伤害比原计划要低的现象*聚合弹-改变伤害构成,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅-受超负荷装填的属性影响*凝固汽油弹-地狱烈炎改为凝固汽油弹-改变伤害构成,取消蓄力过程,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅-受超负荷装填的属性影响*轻火力速射-C4飞速炸弹技能改为轻火力速射-轻火力速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响-修正射击动作结束时射出的子弹也会一起消失的现象-小幅增加Y轴范围*手雷共通-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成-取消了手雷的落地CD*手雷精通-删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能*G35感电手雷-减少自带技能伤害比例,增加感电伤害-特殊感电持续时间增加到30s-暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%-暴击率增加量固定为10%-攻击属性变更(光属性变为无属性)*G-61重力手雷(新技能)-M61地雷改为G61重力手雷-G61重力手雷会将范围内的敌人聚集到一点*镭射狙击(新技能)-尼尔狙击改为镭射狙击-镭射狙击为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击-修正断续锁定后无法正常攻击的现象-小幅增加锁定速度(地下城有效)*手雷强化-整合手雷强化的TP与技能,同时也拥有此技能*M18阔剑地雷-闪击地雷改为M18阔剑地雷-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能*C4飞弹-C4远程炸弹更名为C4飞弹-C4是与现版本C4飞速炸弹一样,向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能-小幅增加Y轴范围*银弹-取消装填数增加的效果*快速换弹-追加了新的被动快速换弹-快速换弹可以增加地面上的基础攻击的攻击力与子弹发射数*弹药主宰-基础攻击追加发射效果变成减少总发射数量但是100%几率追加发射子弹-其他效果说明全部整合进技能攻击力增加-追加发射的效果对聚合弹有效下也一样有效*黑玫瑰特种战队-变为短时间内在特定地点集中火力进行攻击的技能-修复了无法攻击强制取消释放该技能的现象*G38ARG智能手雷-变为80级技能,取消掉手雷的持续时间限制,百分比变为固定伤害-最后的爆炸属性受超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果-弹道轨迹变为与超新星核爆一样-修复了最后爆炸没伤害的现象-修复了投掷到墙上时手雷消失的现象-爆炸大小根据技能等级变化*重火力支援-变为短时间内朝指定地点内进行炮击的技能-炮击属性超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果-小幅度增加选择目标的光标移动速度*子弹强化-子弹精通改为子弹强化*子弹爆破-删除该技能*手雷系投掷-减少投掷手雷后自身硬直时间男机械*兽的技能道具属性适用方式变更-适用伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害道具属性*Rx-78追击者-攻击力32%增加*Ez-8自爆者-攻击力10%增加*G-1科罗纳-攻击力28%增加*Ex-s 毒蛇炮-攻击力20%减少*空投支援-攻击力+37%*拦截机工厂-攻击力23%增加*盖波加之拳-攻击力42%增加,变更为施放时传送门迅速打开,从门中打出拳头的时间减少0.6秒*Tn-80终结者-是否适用引爆增加on/off开关,召唤后起身的时间减少50%,攻击力+36%*TX-45特攻队-攻击力+30%*机械改良-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性*机械引爆-冷却时间变更2.5秒→1秒-精通等级变更10→5-删除强化-机械引爆技能-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%-瞄准标记的速度增加两倍*G-3捕食者变为无敌(仅限地城)*伪装-防御力、回避率、伤害减少效果在持续时间中一直有效-精通时持续时间变更为30秒-删除消耗无色小晶体的效果*空战机械:风暴-召唤时进入霸体状态-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果*Hs-1机械助手-施放时间减少率变更为施放速度增加*超时空行军-机器人大小增加20%-总演出时间变更为8.5秒-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散*嗜战追击者精通/上限等级变为10/10*方舟反应堆(新)-10级精通-35级被动-所需sp25-习得时增加技能攻击力-10级基准+25%*RX-60陷阱追击者(新)-30级新主动-50级上限-所需sp30-前进一定距离并引诱敌人的机器人-蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响-增加设置时离自身前方的距离(30px→110px)*机械指令(新)-30级主动-1级精通-所需sp20-通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为-部分觉醒技能不适用*光反应能量模块(新)-45级被动-1级精通-习得后拦截机工厂变为单hit技能*玩具纵火者3件-删除减少机械引爆cd效果-机械引爆的引爆伤害增加量+5%*深渊蚀骨6件-删除减少机械引爆cd效果-机械引爆的引爆伤害增加量+15%
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  dnf国服在5月25日开启全职业改版,那DNF国服5.25改版后职业排名怎么样呢?哪些职业在DNF职业改版后超神,哪些又会在下水道呢?下面小编为大家带来了dnf国服5.25改版后职业排名一览。下面为大家推荐近期最热门的MMORPG手游:网易《光明大陆》飞鹏网《光明大陆》公会群:这款游戏是中美工作室联合制作,以其成熟的玩法设计、好莱坞级视听效果的3D画面吸引着小编,魔兽老玩家以及mmoarpg游戏粉是绝对不能错过。想要一起玩的朋友,快来加入光明大陆玩家群,大家组队一起嗨!
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