买那些看的比玩的爽的平板玩什么游戏最爽不觉得吃亏么

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包你满意!各类玩家不同口味电影推荐
日11:04  
大众网络报  
  我们有时候是不是会遇到游戏通关了但是还不过瘾的情况?一款游戏毕竟内容有限,总有玩腻的一天。这时候怎么办呢?别忘了,在游戏之外,还有很多电影、小说和漫画同样精彩,好作品看都看不完。就像玩游戏的时候听适当的音乐能让游戏加倍爽快一样,玩游戏之余看一些题材相近的电影小说,可以继续过游戏里没过痛快的瘾。而且电影小说的好处是,欣赏它们比玩游戏更轻松省事,知识上的收获还会比玩游戏更多。如今在网上看电影、小说和漫画非常方便,这么多好东西不去体验实在是太吃亏了。  这篇文章里推荐的,都是和某一款游戏相近的电影和小说,当玩某个游戏不过瘾的时候,正好去找来看。挑的都是比较偏门的作品。至于那些特别有名的,那些直接从游戏改编的电影和小说,还有常规的魔幻、星际、武侠、历史题材的作品,不用说大家也都基本了解,就不介绍了。  太空科幻类  强力推荐:电影《星河舰队》。看过《星河舰队》的朋友大概都觉得,《星河舰队》简直就是《星际争霸》里人族和虫族战斗的翻版。不过《星河舰队》改编自小说,和《星际争霸》也没有故事上的联系。虽然这是一部十年前的老电影,但是画面特效今天看来仍旧很棒,战斗场面真实宏大。这部电影还有两部续作,都是非常差的小成本电影,千万不要看。  其实,和《星际争霸》的虫族更接近的是电影《异形》。电影里的异形无论外观和来源,都和游戏有相近之处。《异形》在影史上的地位更为经典得多,不过片子的年代太老,那时的桥段运用和特效在今天看来吸引力已经不高了。所以如果不是专业的影迷,可以不看。  其他推荐:小说《星船伞兵》。《星河舰队》就改编自《星船伞兵》,这部莱因哈特的小说内容深刻,显示了作者的国家主义倾向。科幻迷不应该错过。  电影《漆黑一片》。这部电影讲述的是一群人类在一片漆黑的星球中和异形怪物作战的事。片子里面异形的造型和攻击方式与《星际争霸》的虫族也很相像。续作的动作场面更漂亮,故事更宏大好看,不过内容上的联系已经不大了,变成了星际战争型的电影。
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什么游戏好玩,可以对战的那种?
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以前我基本不玩游戏,我觉得玩游戏会耽误我这个向往诗和远方的心,会影响月移西楼时欣赏夜景的性质。毕竟谁还不是个小公举咋滴啊?如果你相信了这是我不玩游戏的原因,那么恭喜你,你也是小公举。事实上,...
&&&&&以前我基本不玩游戏,我觉得玩游戏会耽误我这个向往诗和远方的心,会影响月移西楼时欣赏夜景的性质。毕竟谁还不是个小公举咋滴啊?&&&&&如果你相信了这是我不玩游戏的原因,那么恭喜你,你也是小公举。&&&&事实上,我不玩游戏的最大原因就是我其实是个手残!对,之前觉得比较适合我玩的是消消乐,还被室友鄙视,说我玩游戏不过大脑。咋的,小公举的大脑不是那么容易启动的知道不?&&&&&然后还有一段时间跟风下载天天酷跑,说实在的,我本身好像有晕眩症,看着屏幕里的小人儿一顿狂跑我有点晕,于是这个游戏在我这儿又被三振出局了。&&&&直到现在,我才终于发现一款比较适合我的游戏,还是对战的,还是鼎鼎大名的,名气响当当的。那就是王者荣耀,对,一个手残人士依旧不畏惧玩王者荣耀。&&&&&前段日子刚下载这个游戏的那段时间,天天和室友组团开黑,玩的热火朝天的,不过我玩这个游戏从来不开语音,从来不,因为我怕别人骂我。&&&&&就这么兴致勃勃的玩的几天之后,我发现了一个大问题,我室友打游戏的水平都日益见长,只有我在原地踏步,每次都是义务贡献人头。我能怎么办,我也很绝望啊。&&&&虽然我打游戏打的凶残无比,但是不得不说,这款游戏设计的特别好玩,平时约上三两好友一起开黑,感觉简直不要太爽啊。&&&&&后来我自己总结了一下我觉得这款游戏好玩的原因。&&&&&第一就是这个游戏可以对打,这个就厉害了,每次玩这个游戏都给我一种我不是一个人在战斗的感觉。有时助攻一次都会开心好久,杀死一个更是觉得自己无敌了,对,就是这么自信。&&&&&第二点就是这个还是得讲究策略的,团队协作很重要,尤其是玩5V5的。&&&&就拿昨天晚上和室友开黑的那两局来说吧,我俩主要负责打主宰和buff,因为我俩都是菜鸟,攻塔主要留给队里那些大神。不过事实证明,我俩的策略是对的,是具有战略性的举措,完全是为我们队锦上添花了,加快了我们胜利的步伐。&&&&&&第三,这个游戏好玩的点就是游戏情景和角色,都是历史人物,设置的也好看好玩。我就喜欢后羿,用着顺手,看着还帅气,就是前期攻击力不是很合我心意。貂蝉也好看,可以撒小花花,昨天打游戏时还发现了大乔也是个厉害角色。&&&&目前我发现这款游戏好玩的点就这些了,剩下的我会继续玩继续发现。
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你欢迎来到绝地求生之老阴B大乱斗本游戏最大的特点是:号称可以一枪打死三级防的玄学武器喷子两枪打在平底锅上一滴血没扣开局两人相遇一个决定当拳皇,另一个直接趴着慢悠悠的捡起一把小手枪装上子弹biubi...
你欢迎来到绝地求生之老阴B大乱斗本游戏最大的特点是:号称可以一枪打死三级防的玄学武器喷子两枪打在平底锅上一滴血没扣开局两人相遇一个决定当拳皇,另一个直接趴着慢悠悠的捡起一把小手枪装上子弹biubiubiu。死了的那个大骂为什么蹲着不能打人一个号称一直在努力做优化的游戏每次更新都修复了玩家玩游戏过于流畅的bug。本游戏玩家的特点是:二分之一的玩家steam等级为0且库里具有h1z1各大fps选手转职本游戏主播后为你展示什么叫动态5.0。静态0.5的青蛙视力ps:请谨慎观看主播A+。否则再看娱乐主播会很容易产生“这个队指挥还没我厉害”的错觉(本条5毛)枪法刚的鄙视伏地魔伏地魔说这不是一个纯刚枪的游戏于是玩美服的国人鄙视玩亚服的国人“第四层毒美服只剩20个人,亚服还有50个”玩亚服的国人也看不起玩美服的国人“这些人都是在亚服打不进前10只能欺负老外耿直”p城是游戏图里的中心点所以很容易在航线上亚服的p城开局5分钟是偶尔一声喷子活着冲锋枪扫射美服的p城开局5分钟跟过年一样啪啪啪不停国服的玩家大多数都是:开局捡个喷子就蹲房子等着人家捡东西来给你。打得死最好打不死烂命一条,反正谁遇上他谁倒霉系列上面的群体每一局都有至少20名。特征大多数为原谅帽+喷子+冲锋枪组合。该群体擅长攻守任何建筑开局捡个四倍加步枪赶紧找中心点准备打决赛开局捡到狙加8倍赶紧找城市的制高点或者山头爽一爽。毒什么的不在乎决赛圈就算被毒死我也不会爬起来决赛圈没到最后几秒绝不跑毒哪怕安全区离我很远决赛圈就算跑在我前面的那个人没看到我我也要在毒内打他。本来可以跑完毒再打的结果要么毒死要么枪声吸引人被打死在毒边开局下饺子后赶紧偷车跑到航线外的地方好不容易一倍单挑四倍干死后拿来的战利品转眼就在另一个房子里被角落的喷子打死了是最气的。杀了老三的老二总是因为枪声和火光暴露位置被吃鸡的打死前10了总有那么几个0杀的原谅帽公认没开过车的人就绝壁吃不了鸡单排从航线上的飞机场里出来的人比吃鸡的还有成就感四排打劫了从机场出来的队伍后一看:怎么比我们还穷机场的表示药已经被别的队耗没了。四倍爱要不要
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,爱笑的女生,运气不会差。。。。
关于游戏好不好玩,我觉得只要你喜欢就好玩。之前我手机上面是没有游戏的,因为我觉得玩游戏好无聊啊,还不如多点时间去看电视,有一段时间,我一直都是看电视。别人玩游戏,然后我觉得游戏有啥好玩的啊,...
关于游戏好不好玩,我觉得只要你喜欢就好玩。之前我手机上面是没有游戏的,因为我觉得玩游戏好无聊啊,还不如多点时间去看电视,有一段时间,我一直都是看电视。别人玩游戏,然后我觉得游戏有啥好玩的啊,我就不想玩,看着他们玩,现在呢,我手机上也有一款游戏了,他就这样在我手里里面卸载不掉了,这个游戏啊就是王者荣耀了,我一开始觉得也挺好玩的,后来我下载了一次之后,我完全不懂的要怎么玩,因为每一次开局玩的时候,我老是死,还有不知道技能怎么用,不知道技能是干嘛用的,每次用普工的时候,我的手就不会位移了。后来我就把它给卸载了,有一次我有看到我朋友在玩,他就告诉我怎么玩,因为觉得无聊的我又把王者荣耀这个游戏给下载了下来,我不会,他就亲自教我,说多死几次就知道怎么玩的了。果不其然,我还是一直死,有时候死的就特别的绝望,就玩不下去那种感觉,我朋友告诉我说,这款游戏需要个人意识,我就觉得我的意识不好吗?我跟不上的吗,然后我就来开始没事就玩,没事就玩,因为周围的人都会玩,我也想跟他们一起玩一个游戏。后来我慢慢的上手了,就觉得确实很好玩呢,这个考验的却是技术和意识呢,但是我觉得队友之间的默契也是十分的重要的。哈哈哈讲一下我跟我朋友开黑吧,我们在一起,互相交流着打对面的人,我们五个人受三个路,我们之间我觉得还是特别的拥有默契度的,毕竟我们现实生活中玩了那么长的时间,我们一起去对面反野,然后把那个打野的英雄杀了,出现第一血,就回到我们家认真的打游戏了。看到需要救助的,我们就会以最快的速度敢去支援,当然了,如果对面好多人围攻她自己一个人,我们就不过去,我们反而会在一旁笑的不亦乐乎。我们几个玩的时候最喜欢打对面的小鲁班了,因为他是一个小脆皮,我们两个人去抓他打,一抓一个准,打的小鲁班都没有脾气。不得不说的是,我们几个也有死的很惨的时候,但我们却很开心。在那里笑的不成样,打游戏的时候还是止不住的笑出声来。王者荣耀确实是很好玩的一款游戏,但是我们也要有个度,不要贪恋游戏,要合理控制住自己的时间。搞不好的话,你也许会变成一个网瘾少年呢,这样子的话你的生活就会被打乱了。对自己的身心健康也会有所损害。
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现在只要是网络游戏,基本上都存在对战的模式吧,这个主要看你喜欢哪种类型了,我的爱好就很广泛各种类型的游戏都玩过。如果你喜欢棋牌类的我推荐欢乐斗地主和英雄杀,好玩的不要不要的。如果枪战类游戏,...
现在只要是网络游戏,基本上都存在对战的模式吧,这个主要看你喜欢哪种类型了,我的爱好就很广泛各种类型的游戏都玩过。如果你喜欢棋牌类的我推荐欢乐斗地主和英雄杀,好玩的不要不要的。如果枪战类游戏,我推荐穿越火线、csgo和逆战。赛车类型的游戏qq飞车和跑跑卡丁车,尤其是qq飞车让我高中生涯沉迷的不要不要的。大型多人在线动作类游戏强烈推荐天涯明月刀和剑灵,它们的场景简直美翻,画面也是十分的清晰,个人认为在剑灵里就算不做任务不刷副本就在那到处逛逛甚至躺在一个地方看风景都能看一天。而一直很火的moba游戏从dota到刀塔2、英雄联盟以及手机端的王者荣耀(也称小学生荣耀,因为小学生众多)都广受大家欢迎,绝对值得你去尝试。我最喜欢的,嘿嘿,你猜的没错,就是王者荣耀(王者农药),因为之前玩英雄联盟,刚开始玩这个游戏觉得王者荣耀真的很弱智操作特简单,但玩着玩着发现这款游戏也有好多有趣的英雄和技巧,并且一局对战时间短,很容易能够证明自己的实力,而且还有众多的妹纸玩家,便深陷其中无法自拔,更重要的是这款游戏和其他玩家的互动做的特别好,可以邀请你在线的好友一起战斗,共同分享胜利的喜悦。王者荣耀,王者不可阻挡,相信会有越来越多玩家喜欢王者荣耀,王者荣耀会成为中国人自己的手游,还等什么,和我一起来开黑吧。
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,静水流深
貌似现在所有的大型网络游戏都是可以对战的,尤其是像英雄联盟、王者荣耀、dota、天下、战歌、众神争霸等等。话说我刚刚还在回答怎么戒除王者荣耀的瘾,现在再推荐去玩儿王者荣耀,是不是有点儿欠抽的意思...
貌似现在所有的大型网络游戏都是可以对战的,尤其是像英雄联盟、王者荣耀、dota、天下、战歌、众神争霸等等。话说我刚刚还在回答怎么戒除王者荣耀的瘾,现在再推荐去玩儿王者荣耀,是不是有点儿欠抽的意思呢?应该吧!但是从某种意义上说,如果有一个人两个人沉迷于这个游戏当中,只能说那个是单个个体意志力的问题;如果有十个八个的沉迷于某一个单一游戏当中,那么咱们可以说他们是“玩物丧志”;但是,如果有一些人跑出来问如何戒除王者荣耀的瘾,并且还有更多的人愿意用自身作为经验教训来讲述,甚至是有人一次找到了“同病相怜”的对象。那么一方面是说明王者荣耀这个游戏本身是有它的强大吸引力在其中的,另一方面是说这样好玩儿有吸引力的游戏也是很难戒除掉的。于是乎,问题就风风火火的来了……好玩儿还是不玩儿?如果说你的家庭条件和自身的赚钱能力还不错的话,而且说来自己对自己意志力能够把控的话,那么你就隔三差五的玩儿一玩儿,这样不但能够做到自我放松,还能在一定程度上辅助提高自我的工作效率。但是如果你家境一般,父母挣钱不易,自己糊口都难,即便是意志力刚强,我也劝你不要沾,毕竟想要好玩儿不真金白银的砸下去,是好玩儿不起来的,所以趁早和我一样好好的工作先把自己的小日子过好再说其他吧!
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什么游戏好玩,可以对战的那种?
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& && && && && &如龙0,没有之一,非常棒的一个游戏,这作如龙无论是剧情,战斗系统,小游戏的耐玩度,支线收集什么的无疑是个人感觉最棒的,当然肯定因为有中文的缘故,目前就玩这个夜店,也搞了好几个凌晨了,每晚奋战到1点,没看攻略,目前才刚把夜店的第2个王打败太给力了,而且这作的中文字量特别大,只不过目前才玩到第7章,下面说说入手PS4以来几个比较喜欢的游戏的感受。
1:合金原爆点:真真让我感受到了次世代画面跟我带来的震撼,只不过是序章,主线太短,玩支线感觉也么太大意思,爽了那么一会后封盘等幻痛了
2:COD11:从PS3的模糊COD一下跨到了高清版的COD,画质上的冲击还是很大的,而且这作COD刚开始觉得联机也挺好玩,不知道老了还是腻了,玩了1-2个月的联机后逐渐失去了兴趣,看未来的黑色行动3能再次让我回到那个激情四射的战场吗?
3:恶灵附身:生化危机是我童年最喜欢的一个恐怖游戏,从害怕玩到N周目和各种难度挑战,让我成为了小伙伴里生化玩得最好的一个,生化2也是我认识家用机的开始,从此迷恋上了家用机,从PS1-PS4,仔细回想,还是PS1和PS2带给我的欢乐最多,而且感觉那时候的游戏很多都是经典,进入PS3后也还不错,好几款独占大作让我一度回到了PS1那时候的感觉,可是到了PS4却略显平淡,前面提到生化,当然忘不了三上哥,他的作品必须支持,恶灵刚开始觉得还挺棒,有气氛,打击感也挺棒,可是玩到中后期开始疲惫,当时就想快点把它通关,带了一点强迫症的感觉(这种感觉我发现现在玩游戏很多时候都有,就是想早点把某个坑赶快填完进入下一个游戏)
4:WE2015:基友PK和联机神作,PS2后几乎就没碰过实况,但是到了2015无论是我还是基友又回归了,激情又出来了,而且现在几乎每天都要玩2局的节奏(周末好友家对战除外),就是吐槽下皇马太BT了,C罗,本泽马很难防住。。
5:GTA5:经过PS3版洗礼后,PS4版带给我的感觉就是除了刚开始还觉得画面很舒服外,因为已经玩过一次了,发现玩PS4版,根本没有太大的欲望,玩到中后期开始腻 ,快速通关后封盘了。。。不过还是特赞一下GTA5确实是好游戏
6:血缘诅咒:没玩过前几作,不过听朋友说是神作,所以PS4的这作必须入,刚开始玩得挺HIGH,后来刷完魂,升了个100多级后,玩到游戏中后期却突然失去了兴趣,看来这类游戏还是不适合我,不过还是赞一下这游戏除画满和帧数外,其他都做得挺棒,地图大的吓人,某森林里的怪物做得有点重口了。
7:1886:冲那神一般的画面毫不犹豫入了,玩到中期开始腻了,发现除中文外,吸引我的地方并不多,强迫通关后,觉得是我PS4玩过最失望的游戏。。。
8:生化启示录2:玩前2章让我似乎看到了那个当年生化的影子,玩到第3章开始疲惫,强迫通关后,略显失望,看来老生化再也回不来了。
9:末日生还者:遗憾的是PS3版白金过,冲高清画质加60帧入的,视觉冲击还是挺大的,60帧就是爽啊,一上来就开最高难度,还真是挺难的,玩到后期也有点疲惫的感觉,好在这游戏做得非常棒,个人感觉如果放到PS3时代,绝对能排到自己心目中的前三。
10:如龙0:从1开始就比较喜欢这个系列,由于当时只能玩美版,而且只能看懂一半,当时从1玩到了4,当时给我最大的感受就是这游戏的剧情做得太棒 ,战斗系统也比较喜欢,但是大多玩后面几作都是冲剧情去的,到了中文的0,彻底被征服了,把它放到最后,也是我目前PS4入手来玩过最棒的游戏了,丝毫没有强迫的感觉,爽爽爽,只能说这个游戏做得太认真了。
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如龙还是喜欢古代的'见参和维新都很赞
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TLOU重制版 。。。。虽然是冷饭 但是我是为了这个才入的PS4。如龙0确实赞,恶灵附身和血缘也是少有的佳作。
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<font color="#84sky 发表于
如龙还是喜欢古代的'见参和维新都很赞
维新玩过试玩,其实非常喜欢,遗憾的是就连个美版也没有,只能放弃了,边看中文视频边玩没那耐心了。
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玛亚 发表于
TLOU重制版 。。。。虽然是冷饭 但是我是为了这个才入的PS4。如龙0确实赞,恶灵附身和血缘也是少有的佳作。 ...
恶灵是我PS4单机通关后唯一有那么点想二周目的游戏。还有DLC以后慢慢补
骑士, 积分 2120, 距离下一级还需 880 积分
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没玩过这个系列,经常听人提起。请问这个系列的主要卖点是什么?
这一作我看别人玩过。战斗部分挺OLD SCHOOL的,画面构图比较单薄,地图也很小。
既然都说好,我猜是剧情紧凑勾人,战斗手感比神之手如何?各种经营养成元素有内容有深度。人物刻画好。
我猜着了吗?
终结者, 积分 8421, 距离下一级还需 3579 积分
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你血源刷了魂了,当然就没啥意思了,刷魂等于毁这游戏
公民, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
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本帖最后由 林阿百2 于
01:36 编辑
在我眼里只有男朋友,,,如龙就PS2的时候玩过一代的开头就再也没碰过了直到现在还是对这个游戏一点兴趣也没有
索尼大法好地雷社伪粉
骑士, 积分 1882, 距离下一级还需 1118 积分
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LZ玩的游戏都很有代表性
公民, 积分 198, 距离下一级还需 102 积分
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买了PS4以来最好玩的游戏当然是男朋友4啊,我觉得...PPS3时代还只是24人一张图,到PS4变成64人一张图,质的飞跃啊!
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)1游戏机解禁 争端初现&&&&&随着游戏机的解禁,越来越多的玩家粉丝开始关注起主机的行情,随之而来的对比也就出现了。同一款游戏,在PC端用和玩更爽?还是在主机端用手柄玩更爽?玩家之间的争吵便开始了,今天我们一起来看看两者各自有什么特点,究竟谁玩游戏更爽。&&&&当我第一次知道要写这个文章的时候,其实我是拒绝的。因为我觉得你不能叫我写我就马上写,第一我要试一下,我又不想说,你写一个文章写完以后加了很多特技,说我写的文章有多厉害,鼠标都能写成像真枪一样,按左键开枪自己能感受到子弹出膛的感觉等等。结果网友出来一定骂我,根本没有这种鼠标!你写的文章是假的。我说先要给我试一下,后来我经过试用也对两种游戏外设有了很多了解,而且完全没有凭空想象成分的。那么试了一个月,这个月下来之后呢,起码我用两种外设都很舒服了。现在每天还在用手柄搓几下爽几把,我还介绍给我的同事一块儿搓,来来来!大家搓搓看!那我跟主编讲,写的时候就写,写完之后,这个使用感觉就是这个样子,不要再加特技上去。我要给网友看到,我搓完之后是这样的感觉,你们搓完之后,也是这样的感觉。(主编回复:你是想说我是宣传中草药内含致癌物的霸王吗?)成龙大哥亲自拍摄广告(图片来自网易)小霸王学习机(图片来自当游网)&&&&主机和手柄,其实在我们小的时候也是接触的最多的,当年“啊哦,小霸王其乐无穷”对于玩家来说是多么的熟悉。说到主机就不得不提一下2000年国务院发出为防止青少年沉迷游戏,宣布面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”红白机(图片来自YOKA)&&&&自此,《意见》一出,中国长达13年的游戏机禁令开始了。直到日下午,国务院办公厅发布通知,其中明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味着长达13年的游戏机禁售规定正式解除。2主机手柄更爽&&&&“禁令”的颁布其实只是堵住了一条路而已,游戏机禁令颁布的时候,也正是电脑和网络迅速普及的开始,于是广大青少年开始投奔了电脑游戏,这让当时的网吧迅速火遍街头巷尾,不知道有多少个网吧老板赚个钵满盘满,直到蓝极速网吧的失火事件,人们才意识到事态的严重性。用手柄玩姿势还是比较舒服的&&&&好了言归正传,手柄作为笔者最早接触的游戏外设,印象还是很深刻的。其中用手柄感觉最爽的还是……姿势问题,我躺着玩,坐着玩,靠着玩,激动了站起来玩,各种体位均能驾驭,简直好评。&&&&对于游戏姿势的多样性,只是笔者在小霸王时代留下最深的印象,而现在的手柄在按键、摇杆上都有更合理的布局,并且最主要的是手柄能振动!有的手柄在FPS游戏打枪的时候,按下开枪键时手柄会有振动感,真的让人有一种手中拿着一把枪感受到子弹出膛的感觉(这个是真的……)。另外特别是大风大雪,受伤等情况手柄也会产生振动,十分具有代入感。谁说手柄玩不好FPS游戏&&&&另外手柄的一大优点就是线性摇杆,这在赛车类游戏最能体现出来,具体的表现就是按的力度小,转弯的幅度就小,而如果按到底就是拐大弯,这点在上是无法表现出来的,按下左就是左转弯,如果要根据不同的弯度调整,只能是以轻点多次的操作来完成。用这种早期手柄搓招手会很疼&&&&最初的手柄没有设计摇杆,玩时间长了手指就肿了,尤其是格斗类游戏,长时间用十字方向键搓招,几盘下来手基本就废了。不过现在手柄的配备都很齐全,也越来越符合人体工学,在手中握着很有质感并且也很舒服,有摇杆有方向键的设计也很方便。3PC键鼠更爽&&&&说完手柄再来说说键鼠的配合,在FPS游戏中不得不说加有着先天的优势,相信这点大家都有体会。举例来说,笔者的弟弟就是主机控,家里有各种主机。在一个万里无云,秋高气爽的好日子里,我受邀去大兄弟家里体验一款大作——《》,具体是几我也忘了,但是记忆犹新的就是……第一个敌人我大概瞄了5分钟,好吧我承认我放弃了,虽然有点夸张的说法,不过确实太让人头疼了,尽管游戏场面如何劲爆,装备枪支如何炫酷,可是我打不着人啊!多么劲爆的场面也得先能打到敌人不是。这个情况换在键盘加鼠标的配合下,绝对不能够发生,分分钟秒了他!sk传奇狙神vilden&vs&3D|Ksharp经典对决&&&&键盘鼠标在格斗游戏和体育竞技类游戏中,也是有大部分群众基础的,有的人只有用键盘搓招才会搓,用手柄摇杆根本找不到,“啊?我按下前了吗?根本感觉不到啊,怎么技能出去了。”而有的时候情况又恰恰相反。我承认用手柄玩足球类游戏,单刀都打不进……当然这不是手柄的问题,只是个人习惯的差异。&&&&而键盘在大部分游戏中,因为有足够多的按键,所以往往对技能的设置会比较方便,能够在短时间内迅速作出反应,十根手指大部分都用得上。不过这也是把双刃剑,一些通过键鼠来实现复杂操作的游戏会让其感到困惑,低头找按键的情况恐怕会时常发生。即便是PC游戏的老手,在遇到一些个别游戏时也会出现类似的情况。鼠标中的快捷键&&&&游戏鼠标在玩不同的游戏上也是有区别的,但是大部分鼠标装好后都带有按键设置,可以方便地设置很多命令于一个键上。鼠标的另外一个有点在于灵活的视角操作,对于这点往往第一或第三人称的游戏比较明显,笔者用手柄转视角不到几分钟就晕了。手柄想要达到键鼠组合的操作精确度确实还需要自身下一些工夫训练。&&&&不过键鼠最不可侵犯的领域,那就是即时战略游戏。这点我想大部分主机玩家也不会否认,在这片PC的禁地,复杂的热键设置和精确、快速、重复的定位操作必不可少,滚屏操作也几乎也成为为鼠标量身定制的操作模式。在这点,手柄无论如何也无法企及。4键鼠VS手柄&两者总结&&&&只要手柄和键鼠被同时提及,肯定要牵扯到“谁才是更好的操作方式”这一话题上来。传统来说,PC玩家们一般认为在FPS和TPS领域,键鼠组合绝对是最好的选择。不过自从第一部《光晕》在Xbox上降生之后,主机平台的FPS也开始大行其道。《光晕》不仅创造了自身的传奇,还在很大程度上设定了主机FPS/TPS游戏的基本规则。其他后继者纷纷沿用了《光晕》的设计,并加以改造,终于实现了今天主机平台射击游戏遍地开花的局面。《光晕4》&&&&可即便如此,PC玩家们还是认为用键鼠体验射击游戏才是正路。这有一定道理,即便在游戏手柄硬件技术的不断提高、类比摇杆操作手感和精度都有了长足进步的今天,手柄想要达到键鼠组合的操作精确度还是需要更多的训练。虽然许多主机平台的FPS游戏都有辅助瞄准的设置,但在降低了游戏真实感的同时,也往往被PC玩家们批为“邪门歪道”。游戏按键相比键鼠少很多&&&&在游戏体验上手柄要简单很多,除了极个别的游戏之外,手柄上有限的按键已经能够满足操作的全部要求。而且就算你第一次接触手柄,把全部的按键试上一遍也花不了多少时间。而且,与键鼠不同的是,即便你买的是山寨手柄,每部主机的手柄的操作体验也几乎完全一样。鬼泣在相对狭小的空间内要求高精度操作&&&&在对小范围操作需要高精度的情况下,手柄往往要比键鼠更有优势,这集中体现在《鬼泣》、《》等具有较高操作要求的动作游戏领域。在这类游戏中,往往成为了累赘或鸡肋,的WASD组成的方向键也让精确操作的难度大大增加。无线手柄&&&&手柄的另一优势是其舒适性,尤其是无线摇杆的诞生,给了玩家很大的自由。或躺或趴,或坐或立,均可操作。而键鼠组合天生就要求一个稳定的操作平面,在灵活性上输了手柄一筹。5键鼠还是手柄&个人见解分析&&&&我知道写到这里一定会有人骂了,虽然对手柄经过了很长时间的适应,但笔者每天用的频率肯定远远大于手柄。&&&&有些游戏对键盘就像和蔼的老板,可以分工,很多员工之间互相配合,但是经常有一些小摩擦。而对手柄就是欺诈员工,一个大拇指要揽很多活儿,不过其他员工之间都很友善不闹事。键鼠的姿势相对要稳定一点&&&&这也是笔者习惯键鼠很重要的一个原因,大拇指不太灵活……往往操作很多就会酸。还有就是左撇子这个原因,右手只适合操作一下方向键这种相对简单的工作,真正复杂的还是要用键盘来得快。键鼠手柄大对决(图片来自游民星空)&&&&总而言之,除了极个别的游戏类型之外,两种操作方式似乎都很难全面压过对方,说到底是玩家的操作偏好和操作熟练问题。就算是射击游戏,常年使用手柄玩射击游戏的玩家也能练就百步穿杨的技术,虽然可能要花上更多的时间。键鼠和手柄已经并存了许多许多年,很有可能还会在长久的未来共存下去。不过,触屏技术作为移动平台的主要操作模式也开始逐渐向主流游戏平台渗透,手柄就是个很好的例子。或许我们将来玩游戏将不用“摇”也不用“敲”,而是真正靠“搓”了。&&&&此处不妨做个调查,看看广大网友对于手柄和键鼠,哪种更情有独钟。调查区域:手柄、键鼠你最喜欢哪一个(点击预览可查看效果)【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信随着游戏机的解禁,越来越多的玩家粉丝开始关注起主机的行情,随之而来的对比也就出现了。同一款游戏,在PC端用鼠标和键盘玩更爽?还是在主机端用手柄玩更爽?玩家之间的争吵便开始了,今天我们一起来看看两者各自有什么特点,究竟谁玩游戏更爽。
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