手机上有个守城门可以出兵出英雄联盟出兵规律的游戏叫什么

风暴英雄怎么玩 游戏地图建筑与视野野怪机制详细讲解
互联网 & 10-17 15:11:10 & 作者:佚名 &
今天小编为大家带来了风暴英雄怎么玩 游戏地图建筑与视野野怪机制详细讲解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了风暴英雄怎么玩 游戏地图建筑与视野野怪机制详细讲解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
《风暴英雄》和许多MOBA游戏一样,也有炮塔草丛野怪主基地等等要素,不过同时也拥有许多不一样的东西,比如治疗之泉、城墙城门以及野怪雇佣等要素。为了让大家能对地图上的众多游戏要素有个详细的了解,这里小编就来给大家全方位地讲解一下游戏中的各种建筑效果以及视野、野怪等机制,大家一起看看吧!
防御工事:
每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。
内线建筑的血量、攻击力要比外线的建筑高。
每条线的最后,则是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。
一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。
2.堡垒/要塞
防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。
3.治疗之泉
英雄线上进行补给的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量。如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态。治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。治疗之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。
城门是一种静态防御。在摧毁城门之前,敌人是无法跨越它的,而友方英雄能自由进出。城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口。城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护。
城墙是另一种静态防御,但城墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。城墙的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敌方英雄就可以进入防线内部。城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。
6.宫殿(基地)
风暴英雄中主基地的名字叫做宫殿。摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利。宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%。敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复。宫殿没有弹药限制,射速为1秒1发。宫殿的血量是所有建筑里最高的,相当于两个要塞。
7.风暴大厅(泉水)
游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。敌方无法通过风暴大厅门口的屏障。风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。
8.对线小兵
基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
风暴英雄取消了道具系统,也就没有&眼&这一类提供视野的道具,想要获取宝贵的视野,只能通过英雄技能以及利用瞭望塔、草丛这一类的地图机制。
瞭望塔一开始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段时间后就会占领瞭望塔,获得很宽阔的视野。如果同时有两队人马站在瞭望塔下面,那瞭望塔会被人数多的一方占领。
2.烟雾/草丛
草丛内的英雄具有草丛外视野,而草丛外的英雄看不到草丛里面,而且会被草丛阻挡掉一部分视野。烟雾机制类同草丛。
3.隐身机制
隐身的英雄(如泽拉图)移动时会有波纹,并非完全不可见,效果类似星际争霸2的隐形单位。隐身英雄受到攻击时会现身。游戏内的防御建筑只有宫殿(基地)能提供反隐视野。
雇佣兵机制
雇佣兵营地提供中立的怪物,只要你击败它们,它们就会加入你的队伍,然后向敌方的英雄、随从以及防御工事发起进攻。
1.攻城巨人(难度:简单)
攻城巨人的射程比防御塔要远,它的攻击还会对建筑造成额外伤害。攻城巨人的攻击对建筑、小兵及英雄造成AOE伤害。
2.骑士营地(难度:困难)
骑士雇佣兵最大的特点是血量高,攻城时能吸收大量的防御塔火力。
3.Boss级大怪(难度:首领)
Boss级大怪能独立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。一般需要4-5个英雄才能顺利捕获他,3个以下的英雄会消耗大量生命值
以上就是小编给大家带来的风暴英雄怎么玩 游戏地图建筑与视野野怪机制详细讲解了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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我们每天可能击杀几百上千的小兵,但是这些细节你都知道吗?
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(1) 1分15秒开始出兵,
(2) 一波小兵近程兵3个 远程兵3个,共6个兵;
出攻城车的时候一共7个兵
(3)每隔两拨兵出一攻城车,攻城车第一次出现在第二波小兵中。
每30秒出兵一波, 小兵从基地走到中路需要20秒 到上下路需要30秒
10分钟内可以补的兵
截止到10分钟,
基地共出兵18波,
但17波兵(51近程兵 51远程兵 5攻城车 总共107,但其中7个兵 在最后10s到线)走到了中路,
16波兵(48近程兵 48远程兵 5攻城车 总共101,但其中7个兵 在最后10s到线)走到了上路和下路
(不计算10分钟正好到线的)
中路: 51+51+5=107个
上下路:48+48+5=101个
截止到20分钟,
中路: 25*6+11*7=227个
上下路:24*6+11*7=221个
想想自己的bubing ...
不说了我去打人机了O(&_&)O~&
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没玩上的来顶贴
首先这个游戏是属于3a级别的动作格斗游戏。虽然主打pvp但是并不代表没有剧情。游戏还有开箱子,角色养成等要素。
快说吧 反正我买不起
只要玩过了一场就算参加封测了吧,坐等皮肤
说白了就是有三个boss然后有个叫beta的英雄把他们挨个干了一遍
应用吧活动,
然后和彩六比的话。。。因为类型不同也没法比。。。不过按照我的思想来看这个游戏的套路要比彩六高很多。。。毕竟射击游戏和格斗游戏的套路概念不一样。
然后关于其他人说的剪刀布。。。。有哪个动作游戏不是石头剪刀布吗
游戏剧情目前beta没有放出不过 和beta酱说的一样实际就是黑石军团(老骑士团)引起了3方之间的战争。
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打击感,和打斗动作怎么样?
然后说下游戏目前的基本杀敌方法有把1敌人扔到间歇泉上.2把敌人从各种地方摔死3正义的跳劈!4毒或流血(可复活)5把敌人扔到刺上6打空血后处决7各种机关(包括城门可以压死敌人)8纯粹打死(可被友军复活)
然后是每个人的技法。我日本玩的少。。。主要玩骑士。。。所以主要讲骑士吧
守望就不用说了。。。。毕竟守望先锋。直接刚过去就好了。特色技能是肩撞。可以破防并造成受身。以及特殊招架。。。可以对任何来自上方的攻击进行防反。
然后是征服者。。。所谓的脸锤、、。肉,强但是并没法莽,是一个非常笨重的英雄。。。相对的。。蓄力攻击相当强。普通攻击可以和狂战士一样一直连。新手可以直接连到死。
最后是维和者。。。这个英雄和康safdmpaokd
以后会不会出中国题材的英雄
玩不起,顶
好了 回来了 刚才有人来了 ,斧子挺好看的。
额。。。。好像游戏背景也没什么。。 那说说服务器质量吧。。。
服务器质量类似于彩虹但是比彩虹差一点。。。还算可以吧
玩了一早上维京巨斧,打了四五场2V2决斗算上其他综合KDA4点多,听好玩的
今天打了五把争权,全胜,然而服务器质量还是不行,又要维护
话说自定义系统怎么样呀,我就想开箱子买装饰,彩虹那个挂件和皮肤不太过瘾
这游戏是不是还有类似于帮会战这样的领土战争啥的?
说得好,我买不起
这游戏不是联机么
说的好 我选择骑砍2
这游戏的游戏币好攒吗,和r6的狗牌比怎么样?不买机票的话肝多久一个英雄?
垃圾服务器。彩六和全境封锁我都没黑过服务器,但这次必须要黑了。。
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